최근 수정 시각 : 2021-10-28 19:51:59

제르카

파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: 그랑사가/그랑웨폰/카르트


파일:그랑사가 그랑웨폰 제르카.jpg
'''제르카'''
이명 칠흑 군주
성별 파일:그랑사가 남성 아이콘.png 남성
종족 다크 엘프
소속 불멸의 지배자
취미 그림자 속에 은신 후 낮잠 즐기기
버릇 매사에 '아아~ 귀찮구나'하는 말버릇을 내뱉는다
좋아하는 것 마들렌, 검은 고양이, 포근한 이불
싫어하는 것 밤식빵, 시끄러운 장소, 누네트의 수다
성우 유준호 / 코야스 타케히토

1. 개요2. 설정3. 스탯
3.1. 한계돌파3.2. 극초월3.3. 키스톤 강화
4. 스킬
4.1. 일반 스킬4.2. 해방 스킬
4.2.1. 교체 스킬
4.3. 패시브 스킬
5. 스토리6. 평가
6.1. 장점6.2. 단점
7. 여담

[clearfix]

1. 개요

모바일 게임 《 그랑사가》에 등장하는 변신 그랑웨폰.

2. 설정

제르카가 태어나던 날, 온 세상의 빛이 그 자취를 감추었다고 전해진다.
다크 엘프의 왕족이었던 부모님의 뒤를 이어 칠흑 군주로 군림하게 된 제르카.

여동생 누네트와는 늘 티격태격하는 사이.
그가 가장 좋아하는 건 모든 일을 마치고 빛 한 톨 들지 않는 자신의 방에서 단잠을 즐기는 것이다.

3. 스탯

3.1. 한계돌파

<rowcolor=#fff> 한계돌파 LEVEL 파일:그랑사가 공격력 아이콘.png 공격력 추가 옵션
0/5 40 490
1/5 50 600 파일:그랑사가 [보스]공격력 아이콘.png [보스] 공격력 200
2/5 60 770 파일:그랑사가 크리티컬 아이콘.png 크리티컬 2.50%
3/5 70 1,105 상성 대미지 3.00%
4/5 80 1,680 스킬 대미지 증가 3.50%
5/5 90 2,500 파일:그랑사가 공격력 아이콘.png 공격력 증가 1.50%

3.2. 극초월

<rowcolor=#fff> 극초월 파일:그랑사가 공격력 아이콘.png 공격력 추가 옵션
✦✧✧✧✧ +170 <일반> 크리티컬 대미지 10% 증가
✦✦✧✧✧ +380 <일반> 스킬 대미지 200%로 강화
<해방> 스킬 대미지 260%로 강화
✦✦✦✧✧ +630 <외형 변신> 제르카 스페셜 인연 퀘스트 개방
<일반> 스킬 대미지 240%로 강화
<해방> 스킬 대미지 300%로 강화
✦✦✦✦✧ +920 <일반> 크리티컬 대미지 20%로 강화
<해방> 크리티컬 대미지 30%로 강화
✦✦✦✦✦ +1,250 <해방> 자아를 가진 제르카30초 동안 소환
<패시브> 빛속성 몬스터에게 방어무시 15% 증가로 강화

3.3. 키스톤 강화

<rowcolor=#fff> 키스톤 강화 파일:그랑사가 공격력 아이콘.png 공격력
◆◇◇◇◇ 2,560
◆◆◇◇◇ 2,640
◆◆◆◇◇ 2,740
◆◆◆◆◇ 2,860
◆◆◆◆◆ 3,000

4. 스킬

4.1. 일반 스킬

어쌔시네이트
치명적인 공격으로 적을 암살한다.

단일 적에게 240% 물리 대미지
크리티컬 80% 증가
크리티컬 대미지 20% 증가

스킬 쿨타임 8초 / 소모 MP 27

4.2. 해방 스킬

나이트로드
다크 엘프 군주의 어둠이 카르트를 변신시키고 직접 날뛴다.

30초 동안 [제르카]로 변신 및 회피 30% 증가
* 3초 동안 대미지 면역 효과
* 크리티컬 80% 증가
* 공격력 400 증가
* 스킬 쿨타임 20% 감소
자아를 가진 제르카[1][2]30초 동안 소환

스킬 쿨타임 180초 / 소모 LP 99%

4.2.1. 교체 스킬

데들리 어쌔시네이트
치명적인 공격으로 적을 암살한다.

단일 적에게 2회 공격으로 300% 물리 대미지
크리티컬 대미지 30% 증가

스킬 쿨타임 8초 / 소모 MP 27

4.3. 패시브 스킬

엑스큐션

빛속성 몬스터에게 방어무시 15% 증가

5. 스토리


===# EP.1 #===

===# EP.2 #===

===# EP.3 #===

===# EP.4 #===

===# EP.5 #===

6. 평가

6.1. 장점

  • 높은 단일 물리 딜
    잉그리드는 단일 적에게 높은 물리 대미지를 주며, 15초 동안 기본 공격 대미지가 증가한다. 변신 시에는 일반 스킬이 강화가 되고 적의 HP가 감소할 때마다 대미지가 증가하고 2초마다 물리 대미지를 준다.
  • 준수한 생존성 (초월 시)
    1초월 이상을 하면 변신 효과 중에 흡혈 효과가 추가된다.
  • 바람속성 보스 몬스터 공격 시 대미지 증가
    패시브 효과로 바람속성 몬스터 방어 무시가 증가한다.

6.2. 단점

  • 부족한 맷집
    초월 하기 전에는 어떠한 방어 효과도 없다.

7. 여담


[1] 기본 공격 : 단일 적에게 15% 물리 대미지 [2] 돌진 공격 : 단일 적에게 50% 물리 대미지 (쿨타임 5초)

분류