최근 수정 시각 : 2024-07-09 02:09:32

플래시 세상/아시타칸/제네스카

제네스카에서 넘어옴
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파일:1제네스카.png

아시타칸 캐릭터 목록
파일:yXUnJKN.png
제네스카
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아그날
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유승준
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강호동
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리타
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빠리지옹
파일:iVI0Bao.png
섀도우
파일:dT1HIpg.png
버실
파일:eFQW0Lz.png
크레이튼
파일:G7MHQK5.png
오켄
파일:UrmzWa7.png
신밧드
파일:HQnUrYm.png
서부리
파일:W8yV4RR.png
새싹이
파일:JSrFMST.png
화야
파일:ZEP2reJ.png
시스터
파일:XBcW9kU.png
아이그렌
파일:6RHGuy8.png
장도연
파일:hhPCiuQ.png
자발라삿솝
파일:ivzW9qP.png
유카
파일:WJoxbOo.png
강철

1. 소개2. 평타
2.1. A2.2. S2.3. ↓+A2.4. ↑+A, ↓+S
3. 스킬
3.1. D 토네이도킥3.2. ↓+D 슬라이드어퍼3.3. Q 슬라이드킥3.4. ↓+Q 가이아캐논3.5. E 럼블
4. 스토리5. 기타6. 패치역사

1. 소개

온라인 플래시 게임인 플래시 세상의 수록 게임 아시타칸에 등장하는 캐릭터. 제일 처음 나온 캐릭터다. 아그날, 유승준과 함께 초기 버전의 3대 캐릭터다. 주황색 머리에 초록색 상의와 파란색 바지 외엔 외관상으로 특별한 점은 없는 지극히 평범하게 생긴 8비트 풍의 캐릭터. 공격이 다른 능력에 비해 좀 더 뛰어난 밸런스형 캐릭터다.

2. 평타

2.1. A

파일:AuAilL5.png
주먹질로 상대를 때린다. 연사가 빠르지만 상대의 방어판정에 쉽게 막힌다.
이 평타는 독립적으로 쓰면 좋지 않지만 대공 시 이동되는 방향을 캔슬시킬 수 있다. 이를 통해 제네스카의 슬라이드어퍼 콤보나 다른 대공콤보를 피할 수 있다. 또한 제네스카가 점프를 하면서 다가오다가 이 평타를 사용해 점프이동시 경로를 파악해 스킬이나 평타를 넣으려던 상대에게 훼이크를 줄 수 있으며, 마지막으로 점프이동을 한뒤 슬라이드어퍼를 쓰면 생각했던 궤도 이상으로 날라가는 현상을 이 평타로 점프이동을 캔슬해 원하는 곳에 슬라이드어퍼를 꽂을 수 있게 되었다. 한마디로 고수용 이를 응용하면, 섀도우의 A평타들이나, 강호동의 ↓+S 평타 등을 피할 수 있다.

2.2. S

파일:TFCeLVW.png
발로 상대를 걷어찬다. 데미지도 나쁘지 않고 상대에게 유효타를 먹이기 쉽지만 선후딜이 길다.
옛 버전 때는 선딜이 없고 데미지도 조금 더 강했기 때문에 많이 쓰였던 평타지만 32.150426버전 패치로 선딜이 생겨 지금은 거의 보기 힘들다. 넉백이 길긴 하지만 고질적인 선후딜이 문제.

2.3. ↓+A

파일:CpG2hL1.png
주먹을 위로 뻗어 상대를 공격한다. 데미지가 강하고 후딜레이가 길다. 상대를 잠시동안 다운시키고 위로 띄운다.
제네스카의 주력 딜 평타. 후딜이 조금 긴 편이지만 선딜이 전혀 없고 판정도 좋기 때문에 부담 없이 강한 딜을 넣을 수 있는 것이 장점. 상대를 다운시키기 때문에 토네이도킥이나 슬라이드어퍼와의 연계도 쉽게 넣을 수 있다.

2.4. ↑+A, ↓+S

파일:oLl4Yk5.png
태클을 상대에게 건다. 데미지는 약하지만 연사가 빠르다.
전형적인 짤짤이 평타. 부담없이 마구 갈길 수 있다는 점이 장점. 짤짤이 특성상 기를 빠르게 얻을 수 있고, 그 외에는 견제용으로 쓰는 편.

3. 스킬

3.1. D 토네이도킥

파일:C0TY8FD.gif
기 소모 : 10
S평타와 모션을 공유한다. 말 그대로 발길질을 토네이도처럼 회전하면서 때린다. D키로 사용한다.
데미지는 적은 마나에 비해 높은 편이며, 명중하기 쉽다. 점프와 같이 쓰면 훌쩍 뛰어올라서 쓰는데, 공중의 적을 때리거나 회피 용도로 사용된다. 유틸성이 좋고 사용하기 편해 상당히 유용한 스킬이다.

3.2. ↓+D 슬라이드어퍼

파일:m0FemYu.png
기 소모 : 14
앞으로 미끄러지면서[1] 힘껏 어퍼컷을 날린다.
제네스카의 최대 핵심 스킬. 마나소모에 비해 데미지가 굉장히 강하다.[2] 게다가 선딜에 회피구간까지 있어 스킬이 캔슬될 염려도 적고, 회피 수단으로도 쓸 수 있다. 명중하기 힘들지만 숙련된다면 이런 해괴한 짓도 가능하다.

3.3. Q 슬라이드킥

파일:KRcNqnt.gif
기 소모 : 15
아래+S평타와 모션을 공유한다.
빠른 속도로 미끄러진다. 체공 상태에서 사용 시 가속도가 붙는다.[3] 데미지는 딱히 높진 않지만, 상대의 스킬을 캔슬하는데 유용하다. 또한 막타를 때릴때 좋다. 상대를 이기고 난 뒤 Q를 꾹 누르고 있으면 마나가 빛의 속도로 찬다

3.4. ↓+Q 가이아캐논

파일:sLsjOwQ.png
기 소모 : 40
삐까뻔쩍 스포트라이트 같은 커다란 에너지 빔을 뿜어낸다.
제네스카의 필살기급 스킬. 상당히 높은 데미지를 자랑하며, 상대의 움직임을 예측해서 사용하면 쉽게 맞출 수 있다. 다단히트로 상대를 때리는데, 마지막 타는 데미지가 상당히 높고 기절 시간이 엄청나게 길다. 50.150604 버전 패치로 선딜이 생겨 캔슬당할 위험이 있으니 사용하는데 유의.

3.5. E 럼블

기 소모:1
반동을 주면서 달려나간다, 꾹 누르고 있으면 날아다닌다(...).
애매했던 제네스카의 기동성에 날개를 달아준 스킬. 슬라이드 어퍼나 토네이도 킥과의 연계가 상당히 좋다. 가속을 너무 많이 받으면 조작하기 난감해지므로 기를 아껴가면서 적절히 사용해야 한다,

4. 스토리

이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.

지키고 싶어 나의 소중한 이 모든 것들을 잃고 싶지 않아!!!!!
런던 최고의 주먹왕이였던 제네스카는 경찰들에게 쫓기다 우연히 길거리에서 춤을 추고 있던 버실을 만나 사랑에 빠지고 버실을 데리고 같이 멀리 도망친다. 여기까지만 봐도 약을 빤게 확실하다
그렇게 단둘이 남았을때 러브 스토리가 시작되..긴 무슨 버실은 제네스카의 검열삭제를 발로 걷어차고 가볍게 점프해서 등을 발꿈치로 내리찍는다.
이후 제네스카한테 버실의 아빠가 운영하는 카센터에서 3개월 동안 일하던지 알아서 하라고 한다. 버실에게 쫄은 제네스카는 그 제안을 받아드리고 카센터 일을 하게된다.
3개월이 지난 후, 버실을 부르기 위해 탁자 위에 꽃다발을 놓는 등 여러가지 준비를 하는데.. 갑자기 초인종을 누르며 황급히 들어온 시스터에게 오켄 군단에 의해 버실이 납치되었다는 소식을 듣게되고, 오켄 군단을 쫓아 자신의 월급까지 사용하여 비행기를 타고 한국으로 향한다. 한국에서 제네스카는 길가의 스크린에 나오는 강호동의 격투장면을 목격하고, 강호동은 제네스카를 지목하면서 88체육관으로 유도한다. 제네스카는 당황하나, 강호동이 오켄일당과 링을 내려가는것을 보고 택시를 타고 88체육관으로 간다. 이후 제네스카와 강호동이 링위에서 대치. 강호동의 발차기로 계속 넉다운 되나 버실을 떠오르며 악을 쓰고 일어난다. 그리고 뜬금없이 간단한 수학문제를 내더니 강호동이 그거에 머뭇거리다가 슬라이드어퍼를 맞아 날아간다. 강호동은 패배하고 제네스카와 갈비비빔밥을 같이먹으며 친구가 된다. 제네스카는 오켄일당이 중국으로 갔단 말을 듣고 돈이 없어 표정이 어두워 졌으나 강호동이 제네스카를 도와 중국으로 가게 해준다.[4] 중국으로 간 제네스카는 오켄일단을 찾아다니다가 문득 누군가가 미행하는 것을 느껴 그를 오켄일당으로 판단하고 역 추격한다. 미행하던 사람이 건물로 뛰어들어가는걸 보고 같이 따라들어가는데, 그곳이 '천하제일무술대회(天下第一武術大會)'가 열리는 장소였다. 제네스카는 여러 고수들을 이겨가면서 마침내 아그날과 겨루게된다. 두 사람이 모두 격렬히 전투를 치른 나머지 둘다 탈진해서 무승부 처리 되었다. 무술대회에서 해설을 맡던 리타가 그들을 초대하는데 차려놓은 진수성찬을 전부 먹어치우고는 또 싸우려고 달려든다(...) 리타가 둘의 싸움을 말린다.

5. 기타

아시타칸 캐릭터 중에서 제일 많이 사용되는 캐릭터다. 공격, 기동성, 방어판정, 등 여러 방면에서 수준 이상의 성능을 보인다. 제일 많이 사용되는 캐릭터인지라 미러전 상황이 많고, 다른 캐릭터들로 상대할 때 공략법이 많이 연구되어 있다.

게임 제작자인 99플루톤의 제네스카에 대한 작명 설화를 풀어보면, 제네스카의 처음 이름은 샘(Sam)이였다고 한다. 그냥 외국인 남자 이름 별 생각 없이 샘이라고 했던 것. 그런데 기술과 동작들이 완성 되고 나자 샘이라는 이름이 어울리지 않게 느껴졌다고 해서 예전에 '대전게임을 만들면 첫 캐릭터이름은 학생이라고 해야지' 라고 했었던 것이 떠올랐다고 한다.
학생 → hakseng → (거꾸로) → gneskah → geneskah → 제네스카
참으로 아스트랄한 작명센스 제작자의 말로는 마치 런던 뒷골목의 주먹대장의 느낌이 나는 이름이라 한다


6. 패치역사[5]

[ 아시타칸 1. 150314 ]
- 제네스카 추가
[ 아시타칸 2. 150316 ]
- 토네이도킥 기 소모량 감소 20%->10%
- 슬라이드어퍼 데미지 감소 40->30
[ 아시타칸 3. 150317 ]
- 슬라이드 어퍼컷 마나[6]소모량 증가- 가이아캐논 끝 데미지 증가
[ 아시타칸 6. 150319 ]
- 앉을 경우 머리를 수그림
[ 아시타칸 8. 150323 ]
- 가이아 캐논 기 소모량 감소.50->40
[ 아시타칸 9. 150324 ]
- 슬라이드 킥 기소모량 감소 20->15
- 약발차기 약간 강화
- 공중 약발차기 딜레이가 짧아짐
- 상하 방향키를 이용하여 공중과 땅에서 어떤 공격을 사용할지 더 잘 결정 할 수 있게 됨.
[ 아시타칸 12. 150330 ]
- 슬라이드어퍼 후딜레이 25->30
[ 아시타칸 16. 150405 ]
- S평타 데미지 증가 4->8, 데미지 판정 증가
[ 아시타칸 17. 150410 ]
- 토네이도킥의 타격지속시간 생성
[ 아시타칸 23. 150413 ]
- 펀치 딜레이 감소
[ 아시타칸 24. 150416 ]
- 슬라이드어퍼 적중도 증가
- 슬라이드어퍼 기절시간, 데미지, 띄우는 정도 감소
- 슬라이드어퍼 후딜 ,기소모량 감소
- 펀치를 할때 가속도가 붙음
[ 아시타칸 25. 150417 ]
- 슬라이드어퍼 기소모량 감소
- 슬라이드킥 데미지 감소
[ 아시타칸 27. 150422 ]
- 슬라이드어퍼 데미지 증가 15->18
- 가이아캐논 막타데미지 감소 30->20
[ 아시타칸 31. 150425 ]
- 슬라이드킥이 희미하게 반짝거리지 않게 됨( 회피와 혼동 방지 위함)
[ 아시타칸 32. 150426 ]
- 발차기 후딜 증가, 슬라이드 어퍼 데미지 약간 증가
[ 아시타칸 36. 150501 ]
- 발차기 데미지 감소, 기절 시간과 밀려남 증가
- 제네스카 앉았을때 방어범위 감소
- 슬라이드어퍼 타격 판정 상향
- 펀치와 앉아서 펀치 데미지 상향
[ 아시타칸 39. 150511 ]
- 가이아캐논 사용 중 땅에 고정되도록 함
[ 아시타칸 40. 150512 ]
- 가이아캐논 마지막타격이 더 잘 맞게 됨
[ 아시타칸 42. 150522 ]
- 가이아캐논 막타가 타격 되지 않던 버그 패치
[ 아시타칸 45. 150525 ]
- 슬라이드 어퍼 가속도가 감소되었던 버그 패치
[ 아시타칸 50. 150604 ]
- 가이아캐논 선딜 약간 추가
- 가이아캐논 선데미지 하향
[ 아시타칸 58. 150619 ]
- 슬라이드 어퍼 데미지 하향
[ 아시타칸 63. 150626 ]
- ↓+A 후딜 증가
[ 아시타칸 115. 151209 ]
- 스킬 추가 : (E)럼블(1)
- 가이아캐논 사용시 슬라이드킥이 발동되지 않게 함
[ 아시타칸 116. 151210 ]
- 럼블을 무제한 쓸 수 있는 버그 패치
[ 아시타칸 124. 151221 ]
- 슬라이드 어퍼 기증가12->14 토네이도 킥 : 타격력 증가, 피격범위 감소

[1] 체공 높이나 이동 유무에 따라 미끄러지는 속도와 거리가 달라진다. 자세한 정보는 여기 참조. [2] 초기 버전때는 마나가 20씩이나 들었지만 데미지는 체력의 1/4 정도가 날아갈 정도로 엄청 강했으며, 거의 제네스카의 필살기급 스킬이였다. 가이아캐논: ? [3] 벽에 닿아도 속도는 유지된다. [4] 강호동이 여러운동대회 의 상금, CF 광고료 덕분에 갑부 이기때문에 비행기비 외에 여비까지 챙겨준다. [5] 뒤의 숫자는 (지금까지 패치된 횟수.날짜) 순으로 정리되어 있다. [6] 초기버전 명칭오류. 자세한건 새싹이문항 참조.