최근 수정 시각 : 2024-06-27 23:24:58

전국닌자 스토리

전투 닌자마을에서 넘어옴
파일:nNoY4RN.jpg
1. 개요2. 게임의 흐름
2.1. 주민
2.1.1. 목록2.1.2. 스킬
2.2. 장비
2.2.1. 무기류
2.2.1.1. 근거리 무기2.2.1.2. 원거리 무기
2.2.2. 투구류2.2.3. 갑옷류2.2.4. 기타 장비
2.3. 건설2.4. 생산
2.4.1. 생산/판매 보조 환경2.4.2. 가게 및 판매 품목
2.5. 전투
2.5.1. 병력 관리2.5.2. 실제 전투2.5.3. 가문 목록
2.6. 기타 팁2.7. 도적

1. 개요

2013년 3월 25일 안드로이드로 출시한 카이로소프트의 게임. 일본 전국시대를 역사 배경으로 전국통일을 목표로 마을을 운영하는 게임이다. 장르는 마을경영 + 주민육성 + 전략시뮬레이션이다.

원제는 合戦!!にんじゃ村(합전 닌자 마을)로, 사설 한글패치에서는 전투! 닌자마을로 번역하였고, 정식 번역 제목은 '전국닌자 스토리'이다.

카이로소프트 게임들 중에서는 게임내 자금이 엔딩까지 부족하다고 느낄 수 있는 몇 안되는 게임이다. 이것저것 고정된 카이로 소프트의 특성상 정보를 아는만큼 플레이할 수 있는데, 이 작품은 무려 기존의 장르가 3개나 섞여있어서 입문 난이도가 꽤 높다. 2016년 12월 정식 한글화되었다.

2. 게임의 흐름

2.1. 주민

카이로소프트의 기존 게임인 오오에도 타운즈와 비슷하게, 길을 만들어서 주택과 생산 건물을 배치하고 조경으로 효율을 높여주는 방식이다. 정복지역이 늘어날 때마다 주민들을 1명씩 영입할 수 있으며, 특정 지역을 정복한 후 나타나는 세력(반란군, 도적 등)을 처치해도 영입할 수 있다. 최대 레벨은 30. 물론 스토리 올 클리어는 12렙으로 스킬만 찍고 튀어도 차고 넘친다. 레벨 11부터는 곰본좌, 침팬G를 제외하면 스탯 증가치도 팍 깎인다.

마을에 있는 주민들은 자동으로 일을 하며, 에너지가 소모된 경우 자신의 주택에서 에너지를 회복한다. 주택 1채당 주민 1명이 거주한다. 주택의 등급이 높아질수록 회복 효율이 상승하는데, 판자집(1)→초가집(1.5)→저택(2) 순으로 회복효율이 높아진다. 또한, 주택 주변에 조경을 설치하는 경우에도 회복 보너스가 적용된다.

주민들의 능력치는 체력, 완력, 사격, 노동으로 나뉜다. 이 능력치들은 레벨업을 할 때마다 올라가는데, 주민에 따라 올라가는 정도가 다르다. 대체로, 초기 능력치에서 가장 높은 수치가 중심적으로 상승한다. 따라서 필요한 주민들을 골라서 육성해보자. 예를 들어 요코야마는 노동력만 오른다.

도쿠가와, 호조 가문을 앞둔 시점이면 최소 노동 40 이상만 일시키는 게 이득. 기본적으로 노동 40도 버겁다면, 노동에서 빼길 추천한다. 물론 광산 개통도 안됐다면 그런 거 없이 항시 총력전이다(...). 도쿠가와 가문을 격파하면 도쿠가와의 도장이 해금되는데, 이게 노동 +20이라 변수가 크다. 여기부터는 노동 80만 노동에 투입하길 추천.
  • 체력: 체력을 올려준다.
  • 완력: 근접 공격력에 영향을 미치는 수치. 2당 공격 1 상승.
  • 사격: 원거리 공격력에 영향을 미치는 수치. 2당 공격 1 상승.
  • 노동: 노동력이 높을수록 쉽게 지치지 않고 마을에서 더 빠르게 이동한다. 40때 한 번, 80때 한 번 이속과 생산이 더 빨라진다. 장비보정 없이 수행만으로 10렙 전후로 40 찍히는 전투형 주민도 있다. 물론 11렙 전후에 80 찍으려면 노동력 장비가 필수.
    • 40 경계선: 32/22/17(포니)/2(도쿠가와의 인장)
    • 80 경계선: 72/62/57(포니)/42(도쿠가와의 인장)

일본 원판에서는 주민들의 성씨와 이름이 다 나왔지만, 해외판에서는 글자 표시 수 인터페이스 문제로 성씨만 나온다. 그래서 일본 위키를 번역해서 검색할 경우 애로사항이 있다.

2.1.1. 목록

인게임 등용 후 주민 목록 순서대로 작성.
이름 성별 레벨 공격 방어 체력 완력 사격 노동 스킬 영입 개방 조건
비고
마루고메 1 5 0 25 10 8 28 짐운반 - - - 1회차시 스타팅 주민
스타팅 주민 1. 시작부터 끝까지 일꾼 신세. 클리어하면 게임 시작시 '주민 복사'가 열리는데, 이걸 쓰면 해당 주민으로 대체된다. 그리고 얘를 얻을 수 없다. 레벨 2에 노동 32, 레벨 4에 노동 42다.
에노키타 1 7 10 30 14 7 14 방어UP 방어UP2
(레벨4)
방어UP3
(레벨7)
- 스타팅 주민
스타팅 주민 2. 일단 일꾼. 그런 주제에 최대 노동도 41에 불과하다. 덕분에 송이버섯을 동원해야 노동 80이 된다(...). 사격이 성장하지 않는다. 3레벨에 노동 22다.
이누즈카 2 9 0 50 18 22 18 화살면역 철포면역
(레벨8)
사격면역
(레벨11)
- 1년 4월 3주에 자동합류
사실상 스타팅 주민 3. 처음부터 끝까지 출진하는 보병. 그런 주제에 전투 - 노동 겸용이 된다. 레벨 8에 노동 44다. (노동 42 초과) 물론 노동 80은 낫, 수건이 필요해서 꿈도 못꾼다.
니시자와 1 11 0 40 22 3 1 연타 연타2
(레벨4)
연타3
(레벨7)
연타4
(레벨10)
시작 마을 이로하 지구 개방시 자동합류
끝까지 쓰는 우수한 보병. 연타는 보병에서만 적용되니 유의. 사격, 노동이 성장하지 않는다. 노동 절대 비추천 1. 송이버섯을 줘도 노동 40 미만이다.
지카미치 1 3 0 22 6 6 20 - 화살면역
(레벨10)
- - 시작 마을 호헤토 지구 개방시 자동합류
일꾼. 레벨 2에 노동 23(노동 22 초과), 레벨 7에 노동 42다. 사격이 성장하지 않는다. 불쌍하자니 받아주자며 샤쿠지이에 1+1으로 딸려나온다.
샤쿠지이 2 2 0 30 4 24 10 화살내성 화살내성2
(레벨5)
화살내성3
(레벨8)
화살내성4
(레벨11)
시작 마을 호헤토 지구 개방시 자동합류
최초로 얻는 사격 특화 주민. 유일한 화살내성4 보유자. 총 연구후엔 철포병 고정멤버가 된다. 물론 아예 철포병이 없는 일부 주민전, 닌자전, 모든 동물전, 아예 철포면역인 '곰본좌'는 제외. 자체 노동은 낮고, 출진빈도가 높아 노동 절대 비추천 2.
아사류 3 12 0 60 25 12 15 전술 전술2
(레벨6)
전술3
(레벨9)
전술4
(레벨12)
시작 마을 지리누루 지구 개방시 자동합류
자동합류가 적용되는 마지막 주민. 전술 4 덕분에 곰본좌 전까지 기병의 전술 토템을 맡는다. 기무라와 비교시, 완력에 쏠려있다. 노동 절대 비추천 3.
다가와 1 2 10 26 5 6 20 방어UP 방어UP2
(레벨4)
방어UP3
(레벨7)
- 사이카슈 가문 격파
일꾼. 완력, 사격 성장이 절망적이다. 레벨 8에 노동 42다. 이후 성장률이 급락한다. 10렙 전후로 노동 80을 찍겠다면, 송이버섯 or 도쿠가와의 도장이 필요하다.
안즈아메 1 4 0 16 9 5 24 보병내성 보병내성2
(레벨4)
보병내성3
(레벨7)
- 우키타 가문 격파 후,
산적단 진압
일꾼. 보병내성 자체가 잘 버려지고, 그나마도 3단계다. 게다가 체력, 완력, 사격도 전부 지나치게 낮다. 레벨 5에 노동 39, 레벨 6에 노동 44다. (노동 42 초과) 이쪽도 달성10렙 전후로 노동 80을 찍겠다면, 송이버섯 or 도쿠가와의 도장이 필요하다.
요코야마 1 5 10 26 11 5 23 방어UP 짐운반
(레벨4)
- - 초소카베가문 격파
일꾼. 위키나 공략을 안 보면 스킬에 당황할 수 있다. 노동만 오른다. 레벨 4에 짐운반을 배우면서 방어력이 0으로 된다. 레벨 7에 노동 43이다. (노동 42 초과)
진구지 1 4 0 27 9 14 29 철포내성 철포내성2
(레벨4)
철포내성3
(레벨7)
- 롯카쿠 가문 격파
토템 겸 일꾼, 호세 등용 후엔 일꾼. 스탯 배분과 스킬이 반대인 유닛. 완력만 성장이 더디다. 레벨 2에 노동 32, 레벨 5에 노동 44 (노동 42 초과), 레벨 10에 노동 61, 레벨 11에 노동 66이다.
모모카와 2 6 10 37 13 6 22 방어UP 방어UP2
(레벨5)
방어UP3
(레벨8)
- 이마가와 가문 격파 후,
도적 진압
일꾼. 레벨 7에 노동 43 (노동 42 초과), 레벨 12에 노동 62다.
오니가와라 2 7 0 50 14 4 30 화살내성 화살내성2
(레벨5)
화살내성3
(레벨8)
- 아마고 가문 격파
일꾼. 화살내성4는 이미 시작마을에서 챙겼다. 레벨 5에 노동 42, 레벨 10에 노동 63이다.
안미쓰 3 5 0 43 10 2 29 공격UP 공격UP2
(레벨6)
공격UP3
(레벨9)
- 사나다 가문 격파
공격UP 토템 겸 일꾼. 공격UP4 주민 등용 후엔 일꾼. 본인의 완력과 사격은 형편없으나, 전투 - 노동 겸직이 가능하다. 레벨 7에 노동 43 (노동 42 초과), 레벨 12에 노동 64다.
미사사 3 9 0 55 18 8 32 전술 전술2
(레벨6)
전술3
(레벨9)
- 모리 가문 격파
전술 토템 겸 일꾼 or 전문일꾼. 전투 - 노동 겸직이 가능하다. 레벨 6에 노동 44 (노동 42 초과), 레벨 10에 노동 63이다.
욘쥬 4 4 0 40 8 12 29 연타 짐운반
(레벨7)
- - 호조 가문 격파
일꾼용 유닛. 위키나 공략을 안 보면 스킬에 당황할 수 있다.
가라스야마 4 3 0 52 7 6 39 기병내성3 기병내성4
(레벨10)
- - 다케다 가문 격파
일꾼. 스킬은 좋은데, 완력이 심각하게 낮다. 레벨 5에 노동 43 (노동 42 초과), 레벨 10에서 노동 62다. 렙업 한 번으로 노동 40 달성이 된다.
후쿠요 5 6 0 53 13 4 32 연사 연사2
(레벨8)
연사3
(레벨11)
- 아사쿠라 가문 격파
딜러 or 일꾼. 스킬은 깡패인데, 사격이 심각하게 낮다. 장비로 사격을 올려줘도 노동 40은 쉽게 넘긴다. 물론 노동 80은 낫, 수건이 필수. 어느 쪽을 고를진 자유.
노나카 5 8 0 70 17 5 40 연타2 연타3
(레벨8)
연타4
(레벨11)
- 다테 가문 격파 후,
흑두건단 진압
곰 본좌, 진 도쿠가와만 빼고 일꾼. 후쿠요처럼 완력이 낮다. 이쪽은 보병이라 취업문이 더 좁다.
만복 1 3 10 48 6 10 2 방어UP 방어UP2
(레벨4)
방어UP3
(레벨7)
- 우에스기 가문 격파 후,
노키자루 진압
전국 통일 전엔 유지비만 퍼먹는 폐급 유닛 1. 스킬도 쓰레기고, 완력, 사격, 노동이 전부 쓰레기다. 시작점도 낮은데 성장치도 낮다. 노동 17이 안 돼서, 낫과 수건을 줘도 구제불가다. 굳이 송이버섯을 주겠다면 말리지 않겠다.
에다지마 1 6 0 64 13 2 4 기병내성 기병내성2
(레벨4)
기병내성3
(레벨7)
- 아자이 가문 격파 후,
카가 반란군 진압
11레벨 완력은 34. 얘도 노동 17미만이다. 등용 여부를 잘 선택하자.
니노우데 2 7 10 72 15 8 9 방어UP 방어UP2
(레벨5)
방어UP3
(레벨8)
- 사토미 가문 격파
노동력 딸리는 일꾼(...). 레벨 7 노동은 23. 이후론 노동이 올라가도 1만 오른다.
모미아게 2 10 0 82 20 7 6 철포내성 철포내성2
(레벨5)
철포내성3
(레벨8)
- 오토모 가문 격파
필요할 때만 쓰이는 용병. 깡스탯은 좋지만, 패시브로 호세한테 밀린다. 얘도 노동 17 미만. 곰 본좌/진 도쿠가에서 기병 머릿수 채우기엔 괜찮다.
하야시 3 7 0 71 14 23 11 화살내성 화살내성2
(레벨6)
화살내성3
(레벨9)
- 아자이 가문 격파
일꾼. 사격은 괜찮은데, 그냥 연사 유닛을 넣자. 우린 이미 화살내성 4가 있다. 레벨 7 노동 22, 이후론 노동이 1씩만 오른다.
시마즈 3 8 0 88 17 15 12 보병내성2 보병내성3
(레벨6)
보병내성4
(레벨9)
- 시마즈 가문 격파
유일한 보병내성 4보유자지만, 진 도쿠가와만 빼면 일꾼. 특이하게도 완력, 사격, 노동이 전부 그럭저럭 높다. 다만 맨몸으로 노동 40은 안된다. 레벨 10에 체력이 216이나 된다.
기무라 4 10 0 88 21 10 22 전술2 전술3
(레벨7)
전술4
(레벨10)
- 다네가시마 가문 격파
서쪽 루트를 끝까지 진행하면 영입가능. 전술 4 보유자라 게임 끝까지 전투에 나간다. 레벨 16 기준 노동 64. 아사류와 비교시 스킬 습득이 빠르고, 체력과 노동이 높은 대신 완력이 낮다. 대충 완력 40 넘으면 수련 중단. 내구력 문제로 보병의 중열 토템에 더 적합하다.
호세 4 9 0 111 19 22 3 철포내성2 철포내성3
(레벨7)
철포내성4
(레벨10)
- 미요시 가문 격파
유일한 철포내성4 보유자. 기관총을 위해 서쪽으로 가다보면 등용 가능. 한 번 영입하면 거의 전투마다 보병에 들어간다. 사격이 더 높지만(...), 완력과 체력이 충분해서 문제없다. 거리만 멀지, 입수 난이도는 낮다. 때문에 하위단계 패시브를 그대로 묻어버렸다. 출진 고정에 노동 17미만이라, 노동 절대 비추천 4.
라라 5 9 0 111 19 6 7 기병내성2 기병내성3
(레벨8)
기병내성4
(레벨11)
- 난부 가문 격파
기병내성4 보유자. 기병에 넣자. 완력은 낮지만 유리몸은 아니니 세울 수 있다. 출진 고정에 노동 17 미만이라, 노동 절대 비추천 5.
도리후 1 3 0 16 7 24 12 연사 연사2
(레벨4)
연사3
(레벨7)
- 아사쿠라 가문 격파 후,
에치젠 반란군 진압
사격 높은 연사딜러 1. 노동 22는 찍지만, 역시 노동 절대 비추천 6.
하루카제 1 4 10 18 8 27 13 방어UP 방어UP2
(레벨4)
방어UP3
(레벨7)
- 사나다 가문 격파 후,
도가쿠시 마을 진압
일꾼. 10레벨 노동 34. 굳이 쓰겠다면 말리지 않겠다.
고모리 2 4 0 21 8 28 5 철포내성 철포내성2
(레벨5)
철포내성3
(레벨8)
- 아마고 가문 격파 후,
하치야슈 진압
전국 통일 전엔 유지비만 퍼먹는 폐급 유닛 2. 사실상 진구지 하위호환. 보병용 스킬, 원딜의 스탯배분, 후달리는 노동의 3박자라 필요가 없다. 11레벨 기준 노동 12. 노동 17미만이라, 도쿠가와 격파 전까진 일꾼도 못한다.
아카가와 2 4 0 28 8 26 8 연사 연사2
(레벨5)
연사3
(레벨8)
- 호조 가문 격파 후,
후마일당 진압
사격 높은 연사딜러 2. 동레벨의 도리후보다 체력, 사격 둘다 높은 상위호환. 노동은 더 낮으나, 어차피 출진 고정멤버라 의미없다. 노동 절대 비추천 7.
이시카와 3 7 0 21 14 28 12 화살내성 화살내성2
(레벨6)
화살내성3
(레벨9)
- 모리 가문 격파 후,
세키 일족 격파
일꾼. 사격이 15레벨까지 5씩 성장하지만, 이미 화살내성4의 샤쿠지이가 있다. 얘보단 전술, 연사가 훨씬 도움된다. 12레벨 노동은 29.
오시야마 3 4 0 24 8 37 9 연사 연사2
(레벨6)
연사3
(레벨9)
- 사이카슈 가문 격파 후,
네고로지 마을 진압.
사격 높은 연사딜러 3. 체력은 같은 레벨의 도리후, 아카가와 사이. 사격과 노동은 3인방 중 가장높다. 노동 절대 비추천 8.
이가 4 8 0 32 16 29 16 보병내성 보병내성2
(레벨7)
보병내성3
(레벨10)
- 롯카쿠 가문 격파 후,
코가 마을 진압
보병내성3 겸용 일꾼. 보병내성 4의 시마즈까지 버텨주는 징검다리. 물론 시마즈 등용 후엔 일꾼. 여담으로 사격이 완력보다 훨씬 높다. 레벨 6에 노동 24, 레벨 10에 정확히 노동 40, 최대 노동 51.
레벨 11기준 도쿠가와의 문장까지 장비했을 때 노동 81
시시 4 6 0 24 13 40 11 전술2 전술3
(레벨7)
전술4
(레벨10)
- 다케다 가문 격파 후,
미츠모노 진압
사격 스탯, 전술을 겸비한 유일한 주민. 전술 4 때문에 노동 절대 비추천 9.
곤고 5 18 0 45 32 34 5 공격UP2 공격UP3
(레벨8)
공격UP4
(레벨11)
- 도쿠가와 가문 격파 후,
이가 마을 진압
사격이 높은 공격UP4 토템 겸 딜러. 16레벨에 노동 15. 노동 17미만이라 노동 절대 비추천 10.
우에미치 1 11 0 43 23 14 5 기병내성 기병내성2
(레벨4)
기병내성3
(레벨7)
- 우키타 가문 격파
기병내성4까지 버텨주는 징검다리. 체력, 완력이 탄탄하다. 11, 12레벨에 노동 11. 노동 17미만이라 노동 절대 비추천 11.
모가미 1 13 0 43 25 6 19 공격UP 공격UP2
(레벨4)
공격UP3
(레벨7)
- 모가미 가문 격파
공격UP3 겸용 일꾼. 체력, 완력, 노동 전부 괜찮다. 진 도쿠가와 등 보병에 넣어주면 좋을 때가 있다. 레벨 7에 체력 108, 완력 49, 노동 44. 레벨 10에 노동 55.
다케나가 2 13 0 70 27 6 12 연타 연타2
(레벨5)
연타3
(레벨8)
- 이마가와 가문 격파
노동 - 전투 겸용은 안된다. 레벨 6에 정확히 노동 22지만, 주민전마다 장비 교체하면 귀찮다.
시오카제 2 15 10 55 31 15 6 방어UP 방어UP2
(레벨5)
방어UP3
(레벨8)
- 조소카베 가문 격파 후,
밀입자 진압
주민전에서 하다못해 가끔 깡스탯으로 꺼내쓰는 용병. 레벨 10에 체력 140, 완력 63, 사격 37, 노동 16. 스킬이 좋았다면 빼박 사기 유닛. 곰 본좌/진 도쿠가와에서 기병을 시켜보자. 노동 17미만이라 노동 절대 비추천 12.
미쓰오 3 16 0 58 32 11 7 철포내성 철포내성2
(6레벨)
철포내성3
(9레벨)
- 시마즈 가문 격파 후,
산적 진압
실업자. 토템으로선 고모리보단 낫지만, 결국 호세미만. 얘도 노동 17미만이다(...).
다테 4 17 0 93 35 9 9 연타 연타2
(레벨7)
연타3
(레벨10)
- 다테 가문 격파
능력치는 좋으나, 연타4가 아니라 연타 3이다. 16레벨 노동 25. 전투 - 노동 겸용은 불가능. 노동 절대 비추천 13.
오다 4 16 0 65 33 16 6 전술 전술2
(레벨7)
전술3
(레벨10)
- 오다 가문 격파 후,
이시야마 혼간지 진압
전술 토템. 레벨 10 기준 체력 145, 완력 57, 사격 32, 노동 15. 스탯, 중요한 스킬이 전부 있는데다 노동 17미만이니 노동 절대 비추천 14.
도요토미 5 18 0 64 33 22 10 공격UP2 공격UP3
(레벨8)
공격UP4
(레벨11)
- 우에스기 가문 격파
공격UP4의 할머니. 근데 전술의 존재 탓에 주민전, 진 도쿠가와 정도는 돼야 자리가 생긴다. 병법서로 최소 10명 이상 정원을 확보해야 한다. 레벨 16 노동 26. 전투 - 노동 겸용은 불가능. 노동 절대 비추천 15.
미야모토 5 21 0 70 42 6 2 연타2 연타3
(레벨8)
연타4
(레벨11)
- 도쿠가와 가문 격파
피통을 대가로 완력이 올라간 니시지와. 심지어 노동 17미만까지 똑같다. 노동 절대 비추천 16.
곰 본좌 9 23 0 65 46 1 35 전술2 전술3
(레벨12)
전술4
(레벨15)
전술5
(레벨18)
모든 가문 격파 후,
곰 본좌 야구단 격파
유일한 전술5 보유자. 완력, 노동이 높아 노동 겸용 기병으로 애용된다. 11레벨 노동은 41, 18레벨 노동은 71, 21레벨 노동은 81. 역시 최후반 만능 유닛. 물론 통일중이라면 18레벨 달성도 비싸다. 사격은 성장하지 않는다. 아사류를 대체한다.
침팬G 9 15 0 56 30 45 28 기병내성2 기병내성3
(레벨12)
기병내성4
(레벨15)
기병내성5
(레벨18)
오다 가문 격파
유일한 기병내성5 보유자. 기회비용을 알려준다. 극후반 유닛답게 철포병/기병 어느 쪽에 넣어도 좋지만, 곰본좌와 달리 각각 스킬/깡스탯을 희생해야한다. 위 곰 본좌와 대비되는 부분. 레벨 18기준 체력 142, 완력 30, 사격 80, 노동 62다. 다만 노동 80은 안된다.

2.1.2. 스킬

각 주민들은 일종의 패시브 스킬을 가지고 있다. 스킬은 주민의 레벨이 올라갈 때 특정 레벨에 다다르면 강화되며, 기본 스킬이 없는 주민이라도 레벨이 성장하면 스킬을 얻는 경우도 있다.
  • 짐운반
    • 마루고메, 요코야마(레벨 4), 온쥬(레벨 7)

    노동할 때 실어나를 수 있는 재료의 양이 증가한다. 말 그대로 일꾼의, 일꾼에 의한, 일꾼을 위한 스킬. 레벨업으로 습득시 기존 스킬은 지워진다.
  • 화살/철포/사격면역
    이 스킬을 가진 주민은 해당 투사체를 무효화한다. 특히 사격면역은 이누즈카 전용 스킬로, 레벨 11이 될 때 얻는다. 레벨 11이 된 이누즈카를 보병 대열 전방에 배치하면 보병 한 줄을 안전하게 지켜줄 수 있다. 카이로 인갑을 장비시키는 경우 분신이 생겨 두 줄까지 보호할 수 있다! 이누즈카가 곰본좌와 함께 2주차 계승 주민으로 추천되는 이유.
  • 연타/연사
    • 연타3: 도리후, 아카다와, 후쿠요
    • 연타4: 니시지와, 노나카, 미야모토
    • 연사3: 후쿠요, 도리후, 아카가와, 오시야마

    근거리/원거리 무기 사용 시 레벨 횟수만큼 2회 공격한다. 최대 단계는 연타 4, 연사 3.'딜량 상승폭이 높아 매우 좋은 사기 스킬. 물론 전술보단 우선순위가 낮다. 특히 기관총과 조합시, 최종 딜량을 폭발적으로 증가시킨다. 연사의 평가가 연타를 압도하는 이유. 전방에 놓자. 연타는 보병에서만 발동하고, 연사는 전열에 두면 상대 기병을 갈아버린다.
  • 전술
    • 전술3: 오다, 미사사
    • 전술4: 아사류, 기무라, 시시
    • 전술5: 곰 본좌
필수 스킬. 공성전에 투입할 경우 병력들의 공격력을 상승시킨다. 최대 단계는 5. 승률을 크게 높여주기 때문에 모든 병종에 하나씩 넣어야 된다. 궁수를 많이 늘렸다면 궁수도 지속적인 효과를 볼 수 있다. 5단계 보유자는 곰 본좌 단 하나. 그 외의 전술 보유자들은 가장 높아봐야 4. 그래도 필수. 곰 본좌는 얻은 후엔 필수적으로 들어가며, 그 전에는 아사류, 기무라가 쓰인다. 앞의 셋은 주로 기병이나 보병으로 배치하는데, 특히 곰본좌는 기병의 우수한 공격력 덕에 보통 기병으로 배치된다. 사격계 주민들 중에서는 시시가 유일하게 4단계를 가지고 있다. 이 스킬을 가진 주민은 버프를 오래 유지시키기 위해 반드시 후방에 배치하는 것이 좋다. 이중 시시, 곰 본좌는 각각 후반 ~ 최종 유닛이다. 시시는 다케다 가문 격파 후 나오는 닌자 반란을 진압해야 한다. 곰 본좌는 아예 진 도쿠가와를 제외한 모든 가문을 격파해야(=전국통일 후) 개방되는 반란을 진압해야 한다.
  • 공격UP
    • 3: 모가미, 안미쓰
    • 4: 도요토미, 곤고

    주민들의 공격력을 상승시킨다. 최대 단계는 4. 같은 병종 병력 전체에 적용되는 전술의 하위호환. 그래도 겹치지 않아서 충분히 좋은 능력이고, 주민전에서는 제 2의 전술이다. 초중반엔 모가미를 쓴다. 4단계를 보유한 도요토미, 곤고는 후반부에나 영입이 가능하다.
  • 방어UP: 주민들의 방어력을 상승시킨다. 최대 단계는 4. 효과 자체야 없는 것 보단 낫지만, 공격UP과 전술보다는 체감 효과가 미미한 편. 공성전에서는 절대 안 쓰이고, 주민전에서도 버려진다. 일꾼으로 돌리자. 정원이 18명이나 되는 진 도쿠가와에서는 쓰일 수도?
  • 병종 내성: 병력과 주민들이 특정 병종에게 받는 피해를 일정 비율만큼 깎고, 대미지 무효 판정 확률도 부여한다. 최대 단계는 5. 병종에 따라 보병/화살/철포/기병의 4종류로 나뉜다. 효과 유지를 위해, 해당 스킬을 가진 주민은 후방에 편성하는 것이 좋다.
    • 보병 내성
      말 그대로 보병에게 받는 대미지를 감소시킨다. 철포병에게 갈린 후의 보병이 상대라 체감은 그닥. 다른 세 방어술에 비하면 활용도가 떨어진다. 진 도쿠가와 전을 제외하면 그리 필요하지 않다.
    • 화살 내성
      말 그대로 궁수에게 받는 대미지를 감소시킨다. 상대 궁수는 철포병을 우선 공격하기 때문에, 체력과 방어력 성장이 처첨한 철포병에게는 필수. 샤쿠지이가 유일하게 4단계를 가지고 있고, 또한 사격 특화라서 샤쿠지이를 반드시 철포병 부대에 편성시켜야 한다. 다만 나머지 병종에겐 칸 낭비.
    • 철포 내성
      말 그대로 철포병에게 받는 대미지를 감소시킨다. 효과 자체는 이누즈카의 사격면역보다는 떨어지지만, 부대 전체에 적용되기 때문에 상호호환. 보병 필수 스킬. 호세가 유일하게 4단계를 보유하고 있는데, 사격이 조금 더 높다. 참고로 진구지는 완력 성장치만 낮은 사격+노동 주민이다(...). 카이로 인갑, 카이로 갑옷을 다 먹었다면 연타를 보유한 주민으로 대체.
      • 3: 진구지, 모미아게, 고모리, 미쓰오
      • 4: 호세
    • 기병 내성
      • 3: 에다지마, 우에미치
      • 4: 라라, 가라스야마
      • 5: 침팬G

      말 그대로 기병에게 받는 대미지를 감소시킨다. 기병의 화력이 상당한데다가 돌진할 때 기병들끼리 우선 충돌하고, 후반부에는 철포병과 함께 딜의 핵심이기 때문에, 기병에 반드시 편성해야 한다. 필요하면 보병에도 넣는다. 이중 침팬G는 기회비용을 요구한다. 완력보단 사격이 20 이상 높고, 최후반 공략지점이라 볼 수 있는 오다 가문에 있다.

2.2. 장비

주민들은 기본 능력치 이외에도 장비를 장착하여 능력치를 올릴 수 있다. 영토를 점령하여 관련 테크를 확보하거나, 시간이 지남에 따라 추가적인 장비 연구가 가능해진다. 연구를 완료하면 시제품 1개를 자동으로 얻음과 동시에 상인에게서 양산형을 구입할 수 있다. 개중에는 구입할 수 없는 아이템도 존재하며, 이것은 보통 모의전장이나 마을을 확장할 때 생기는 보물상자에서 얻는다.

2.2.1. 무기류

근거리형 무기와 원거리형 무기로 나뉜다. 근거리형은 완력이 높은 주민에게, 원거리형은 사격이 높은 주민에게 장비한다.
2.2.1.1. 근거리 무기
칼과 창 두 종류가 존재한다.

창은 칼에 비해 공격력이 낮지만 방어력 수치를 많이 올려주는데, 참마도나 초닌자도가 나오기 전까지는 창이 유리하다. 공격력 차이에 비해서 방어력이 엄청나게 상승하며, 테크가 짧은 만큼 훨씬 빠른 타이밍에 고레벨 창을 장착할 수 있다. 창으로 중반까지 빠르게 주민을 키운 다음, 최종테크인 초닌자도를 중후반에 제작하면 OK.
이름 공격력 추가 능력치 가격 설명
비고
농업용 낫 3 노동력 +8 20 무기로도 쓰이는 농기구
처음에는 국왕군과 레벨 1 모의전을 치르면 얻으며 이후 상인에게서 구입이 가능하다.
일꾼을 위한 장비로, 일꾼 주민을 고용하는 즉시 장비시킬 것.
목도 6 없음 30 단단한 떡갈나무로 만든 목도
처음부터 사용할 수 있는 장비이다.
소태도 9 없음 80 날카롭게 날이 선 단도
처음부터 사용할 수 있는 장비이다. 명색이 테크 2인데 목도보다 가성비가 나쁘다.
도끼 14 없음 140 무겁고 파괴력이 높은 도끼
연구비는 400G.
태도 18 없음 80 적당히 길어진 소태도
칼 테크 3. 레벨 2 모의전을 치르면 얻으며 이후 (확인 중) 연구가 가능하다. 연구비는 600G.
타도 28 없음 320 장인이 만든 도
연구비는 1,200G.
닌자도 32 없음 560 급소를 찌르기 쉬운 도
연구비는 2,000G.
대태도 48 없음 750 원심력으로 적을 베는 태도
연구비는 2,800G.
참마도 70 없음 910 말탄 무사를 일도양단하는 태도
연구비는 4,400G.
초닌자도 90 없음 1,300 모든 걸 꿰뚫는 전설의 닌자도
칼 최종 테크. 칼의 기술과 암기의 기술을 모두 획득하면 연구할 수 있다. 연구비는 8,500G.
죽창 8 방어 +5 100 대나무를 깎아만든 창
처음 얻는 창. 마을을 통일하면 연구할 수 있다. 연구비는 400G. 다만 초반부도 돈이 부족하기는 마찬가지라 이걸 바로 연구하기보다는 그 다음 단계의 창부터 연구하는 것이 경제적으로 이득.
장창 12 방어 +10 180 다루기 쉬운 심플한 창
창 테크 2. 마을을 통일할 때 영입하는 아사류가 기본적으로 장비하고 있으며, 모의전 레벨 3에서도 획득 가능하다. 아자이 가문을 처치하면 연구할 수 있다. 연구비는 600G. 이 창을 처음 연구하는 것이 좋다.
구겸창 18 방어 +20 210 갈고리 낫이 달린 창
연구비는 800G.
십자창 28 방어 +30 420 양쪽에 가지가 달린 거대한 창
연구비는 1,800G.
언월도 40 방어 +30 720 원심력으로 위력을 내는 무기
연구비는 3,000G.
대신창 34 방어 +40 840 창날이 길어 위력이 높은 창
연구비는 4,000G.
방망이 40 없음 비매품 남만의 놀이에 사용되는 도구
곰본좌가 기본적으로 장비하고 있는 무기.
조도 15 방어 +30 200 공수에 유용한 철제 손톱
연구비는 800G.
2.2.1.2. 원거리 무기
활과 총이 있으며, 활을 들면 궁수로, 총을 들면 철포병으로 배치된다.

총이 압도적으로 강력하고, 궁수 자체가 잉여 병종이라 활은 거의 안 쓴다. 그래도 궁병은 철포병과 달리 바로 원하는 병종을 저격하므로, 전술 스킬을 가진 인물을 하나쯤은 배치하는게 좋다. 극후반부에 등장하는 곰본좌 야구단은 총탄을 무효화(!)하므로 이들을 상대할 때만은 활을 쓸 수밖에 없다.[1]
이름 공격력 추가 능력치 가격 설명
비고
목궁 15 없음 160 나무에 시위를 건 활
처음 얻는 활. 우키타 가문을 공략하여 궁수를 편성할 수 있게 된 뒤, 근처에 등장하는 산적단을 처치하면 연구할 수 있다. 연구비는 600G. 화승총을 얻기 전까지, 사격계 주민들은 이 무기로 버텨야 한다.
삼매타궁 27 없음 320 대나무와 나무를 섞어 만든 합성궁
연구비는 1,100G.
사방죽궁 48 없음 500 개량된 합성궁
연구비는 2,400G.
히고궁 60 없음 780 매우 강력한 화살을 쏘는 일본 활
활 최종 테크. 연구비는 3,600G.
화승총 36 없음 300 남만에서 온 강력한 총포
처음 얻는 총. 사이카슈를 공략하여 철포병을 편성할 수 있게 된 뒤, 근처에 등장하는 네고로지를 격파하면 연구할 수 있다. 연구비는 1,200G. 총의 화력은 활을 월등히 능가하니 연구가 가능해지는 즉시 연구할 것을 추천한다.
연발총 68 없음 560 동시에 두 발을 발사 가능한 총포
총 테크 2. 한번에 두 발을 발사하기 때문에 실제 공격 효율이 은근히 좋다. 역시 연구가 가능해지는 즉시 연구할 것을 추천한다. 연구비는 3,000G.
기관총 84 없음 900 총신을 둥글게 붙인 연발총
총 테크 3. 한번에 5발을 발사한다. 최강의 총. 다음 테크의 무기들보다 공격력은 낮지만, 다수섬멸이 주류인 게임특성상 광역공격에 가까운 효과를 가진 기관총의 화력은 압도적이다. 연구비는 6,000G.
대통 100 없음 1250 대구경 포탄을 발사하는 총포
총 테크 4. 말 그대로 거대한 대포알을 쏘기 때문에 단발 화력은 좋지만, 한 발만 발사하기 때문에 위의 기관총보다 화력이 밀려 연구할 필요가 없다. 연구를 한다고 쳐도 연구비도 8,000G로 더럽게 비싸 가성비가 매우 나쁘다.
포락화시 125 없음 1600 작열탄을 발사하는 총포
총 최종 테크. 대통과 작열탄이 전부 연구되어 있다면 이후 연구가 가능하다. 연구비는 12,500G로 대통 이상으로 가성비가 매우 나쁘다.
이 무기의 모티브는 일본 전국시대가 끝난 뒤 개발된 '봉화시'이다.

2.2.2. 투구류

머리에 쓴다. 대체로 방어력을 비롯한 능력치를 올려준다. 토끼머리나 송이버섯같은 괴상한 물건도 존재하며, 이런 모자들은 추가적인 능력치를 올려주므로 상황에 따라 조합해서 장착해주자. 예로 보통 사격이 높은 주민들은 체력이 낮아 적의 화살 공격에 잘 버티지 못하니 체력 상승 투구를 장비해주는 편이 좋다. 반면 사격이 낮고 체력이 높지만, 연사 스킬을 보유하고 있는 후쿠요는 공격력 상승 투구를 장비해주는 편이 좋다.
이름 능력치 가격 설명
비고
머리띠 방어 +2, 공격 +1 25 이마에 두르면 사기가 오른다
마을을 통일하고 나면 상인에게서 살 수 있다.
가짜 수염 완력 +4 50 가짜 수염으로 사나이가 되자
모의전 레벨 10 보상으로 얻고 이후 상인에게서 살 수 있다. 변장 아이템이라 그런지 여성 주민도 착용할 수 있다.
복면 사격 +4 50 집중해서 사격하게 됩니다
화승총 연구가 가능해진 뒤 상인에게서 살 수 있다. 이후에 등장하는 장비들도 마찬가지로, 사격 향상 장비는 원거리형 주민들의 딜량을 올려주는 중요한 장비이므로 입고가 될 때마다 바로바로 갱신해 주는 것이 좋다.
비녀 체력 +10 75 아름다운 비녀
시간이 흐르면 상인이 판다. 일단 여성용 비녀 같은데 남성도 착용 가능하다…
수건 노동 +10 110 열사병 대처도 가능
시간이 흐르면 상인이 판다. 일꾼 필수 장비.
리본 체력 +20 90 남만에서 온 리본
두건 체력 +30 125 수도승이 착용하는 모자
안대 공격 +3 130 기백이 올라 공격력이 상승
모의전 레벨 7에서 처음으로 획득하고 이후 상인에게서 살 수 있다.
방어 +5, 완력 +2 150 짚으로 만든 갓
삿갓 방어 +2, 완력 +6 175 도박꾼들 사이에서 인기만점
감투 방어 +2, 사격 +6 190 기품이 넘치는 모자
안경 사격 +10 200 먼 곳까지 보이는 남만 특산품
투구 덮개 방어 +5, 공격 +2 210 이마에 철판을 덧댄 머리띠
면갑 방어 +8 240 겐페이시대에 활약한 얼굴 갑옷
모의전 레벨 4에서 처음으로 획득하고 이후 상인에게서 살 수 있다. 근접형 주민들이 가장 먼저 장비할 투구가 될 것이다.
철모 방어 +5, 완력 +4 250 밥도 지을 수 있는 편리한 방어구
바나나 방어 +5, 체력 +100 비매품 체력을 대폭 올려주는 맛있는 과일
모의전 레벨 50 보상으로 얻는다.
야구 모자 완력 +8, 사격 +8 비매품 공수에 뛰어난 남만 특선 모자
곰본좌가 기본적으로 장비하고 있는 모자
병아리 방어 +10 비매품 적이 공격하길 주저함
토지 증서로 목재 지구를 개방한 후 보물상자를 터치하면 얻을 수 있다.
송이버섯 노동 +30 비매품 좋은 향기로 근로 의욕을 고양
토지 증서로 미네랄 지구를 개방한 후 보물상자를 터치하면 얻을 수 있다. 모의전 레벨 70 보상으로도 획득 가능하다. 당연하겠지만 짐운반 스킬이 있는 주민에게 붙여주는 게 좋다.

2.2.3. 갑옷류

방어력만을 무식하게 올려주는 구족/갑옷, 방어력은 조금 올려주지만 사격 능력치를 많이 올려주는 도복으로 나뉜다. 중간에 특수 장비들도 있다.
이름 능력치 가격 설명
비고
복당 방어 +10 100 간단한 갑옷
처음부터 상인에게서 구입 가능한 갑옷.
동환 방어 +20 180 간단한 갑옷
연구비는 400G.
불동 방어 +30 360 튼튼한 갑옷
연구비는 800G.
센다이동 방어 +38 비매품 개량을 거듭한 갑옷
모의전 레벨 5 클리어 보상.
당세구족 방어 +40 630 간단한 전신 갑옷
연구비는 1,200G.
붉은 갑옷 방어 +42 비매품 고급스러운 갑옷
모의전 레벨 11 클리어 보상.
불동구족 방어 +50 860 튼튼한 전신 갑옷
연구비는 1,800G.
센다이동구족 방어 +58 비매품 개량을 거듭한 전신 갑옷
모의전 레벨 17 클리어 보상.
남만 동구족 방어 +60 1200 남만 기사를 참고해 만든 갑옷
연구비는 3,000G.
붉은 동구족 방어 +62 비매품 고급스러운 전신 갑옷
모의전 레벨 25 보상으로 얻는다.
카이로 구족 방어 +80, 노동 -20 비매품 모든 탄환을 튕겨내는 견고한 갑옷
진 도쿠가와 격파 보상. 화살, 철포 등 투사체를 동작없이 튕겨낸다. 카이로 인갑을 입은 이누즈카와 조합하면 철포내성이 필요없다. 한 번이라도 획득시, 다음 새게임부터는 강제로 소지한 채로 시작한다. 이 상태에선 '가보가 안 보인다'는 이유로, 진 도쿠가와를 격파해도 얻을 수 없다.
닌자 복장 방어 +5, 사격 +6 120 사격능력을 향상시키는 복장
연구비는 200G.
후마 복장 방어 +15, 사격 +20 220 사격능력을 크게 향상시키는 복장
닌자 복장 연구 후, 시간이 흐르면 연구할 수 있다. 연구비는 400G.
속갑옷 방어 +20, 사격 +18 260 편하고 방어력도 높음
연구비는 660G.
닌자 갑옷 방어 +25, 사격 +30 580 닌자 전용으로 개발된 갑옷
연구비는 1,120G.
이가 갑옷 방어 +40, 사격 +40 920 상급 닌자에게 전해지는 갑옷
연구비는 2,400G.
카이로 인갑 방어 +30, 사격 +60 비매품 인술로 착용자가 둘로 분신한다
모의전 레벨 99 보상. 전투 시 착용한 주민을 복사한다. 다음 회차에도 계승 가능. 주로 이누즈카 or 오시야마가 장착한다. 전자는 사격면역 복사, 후자는 연사3 딜러 복사.
여닌자 복장 방어 +30, 공격 +20 비매품 여성만 착용 가능한 복장
토지 증서로 갱도 지구를 개방한 후 보물 상자를 터치하면 얻을 수 있다.
사나이 훈도시 공격 +20, 체력 +50 비매품 남성만 착용 가능한 복장
토지 증서로 유자호를 개방한 후 보물 상자를 터치하면 얻을 수 있다. 기병추천.
토끼 슈트 방어 +40, 체력 +250 비매품 어린이에게 인기 만점 인형 옷
토끼단을 격파하면 획득한다. 체력을 무식하게 올려준다. 바나나와 조합시 은액단 효율이 극대화된다.

2.2.4. 기타 장비

기타 란에 장비하는 물건들. 동물들도 여기에 포함된다.
이름 효과 가격 설명
비고
약초 전투 시 매 턴마다 장비한 주민의 체력 15% 회복 100 -
연구비는 400G.
병량환 전투 시 매 턴마다 장비한 주민의 체력 20% 회복 300 -
연구비는 1,200G.
은액단 전투 시 매 턴마다 장비한 주민의 체력 30% 회복 500 -
도쿠가와 가문을 정복하면 연구 가능하다. 버프를 주는 보병/기병 주민이나, 이누즈카에게 장비하는 것이 유리. 철포병 주민도 이게 없으면 후반 화살세례를 버텨내기 힘들다. 연구비는 2,000G.
수리검 전투 시 보병 공격 때 원거리에서 선제 공격 250 보병에게 장비하면 던집니다
위력은 6. 연구비는 1,000G.
팔방수리검 전투 시 보병 공격 때 원거리에서 선제 공격 380 보병에게 장비하면 던집니다
위력은 10. 연구비는 1,600G.
작열탄 전투 시 보병 공격 때 원거리에서 선제 공격 550 보병에게 장비하면 던집니다
위력은 30. 연구비는 2,800G.
야구공 전투 시 보병 공격 때 원거리에서 선제 공격 비매품 보병에게 장비하면 던집니다
위력은 8. 곰본좌가 기본적으로 장비하고 있다.
도쿠가와의 도장 노동 +20 200 장비하면 노동에 눈을 뜹니다
도쿠가와 가문을 정복하면 연구 가능하다. 당연히 일꾼들에게 장비하는 게 이득이다. 하나씩 구입할수록 가격이 비싸진다. 연구비는 2,800G.

동물들은 장비하면 공통적으로 동료로써 참전한다. 말 계열을 제외하면 특정 조건을 만족한 다음 등장하는 동물 반란 부대를 처치하면 획득이 가능하며, 이 중 주민이 말이나 대두꺼비를 장비하고 있을 경우, 근접무기를 들고 있다면 기병으로 배치된다. 대부분의 동물들은 보병으로 배치되며 배치되는 열을 바꿀 수 없다.
이름 공격력 체력 패시브 스킬 가격
비고
까마귀 14 50 보병내성 1 비매품
아자이 가문을 공략한 뒤 나타나는 까마귀 떼를 처치하면 합류한다. 적으로 등장 시 보병내성이 3이나 되지만 화승총을 장비한 오시야마가 있다면 어렵지 않다. 동료로 넣으면 보병의 맨 뒤에서 공격을 보조한다.
늑대 26 100 전술 2 비매품
난부 가문을 공략한 뒤 나타나는 늑대 무리를 처치하면 합류한다. 적으로 나올 때 전술이 3이나 되지만 방어가 충분하면 생각보다 위협적이진 않다. 동료로 넣으면 보병의 맨 뒤에서 공격을 보조한다. 보병 특성상 대부분의 딜링이 첫 턴에 몰려있고, 그마저도 대부분을 주민들이 담당하므로 꼭 전술 주민을 보병에 배치하기보단 늑대로 때우는 것도 좋은 방법이다.
멧돼지 40 120 화살내성 1 비매품
모가미 가문을 공략한 뒤 나타나는 멧돼지 무리를 처치하면 합류한다. 장비하면 기병 부대의 뒤에서 기병 공격을 보조한다.
60 240 보병내성 2 비매품
오토모 가문을 함락시킨 후에 나타나는 곰 부대를 처치하면 합류한다. 장비하면 기병 부대의 뒤에서 기병 공격을 보조한다.
츠치노코 20 300 연타 3 비매품
다네가시마 가문을 공략한 뒤 나타나는 츠치노코 무리를 처치하면 합류한다. 장비하면 보병 부대 앞에서 3번 연속공격을 가한다. 주민들보다는 좀 약하지만 그래도 동물치곤 나름 공격효율이 좋다. 어디까지나 나름이다.
닌자견 20 80 닌자견 질주 비매품
사토미 가문을 정복하고 일정 시간이 지나면 닌자견 반란 부대가 봉기를 일으키며, 이 반란 부대를 제압하면 획득할 수 있다. 장비하면 보병의 진군 속도를 상승시킨다. 반란 부대 자체가 어려운 편도 아니고, 상대 보병진을 쉽게 허물 수 있으므로 반드시 획득해야 하는 동물. 후방에 배치되는 탓에 의외로 궁수들에게 잘 죽는다.
  • 대두꺼비: 공격력 +20, 방어력 +20. 미요시 가문을 공략한 뒤 나타나는 두꺼비 떼를 처치하면 합류한다.
  • 포니: 노동 +5, 방어력 -10. 기병 배치가 가능해진 이후에 호박에몬(펌프킨)에게 240G를 주고 구입 가능하다. 도쿠가와의 도장을 얻기 전까지 일꾼들의 효율 상승에 도움을 준다.
  • 갈색 말: 아무 능력이 없는 평범한 말. 이 말부터는 구입이 불가능하고 적 세력을 전멸시키거나 모의전을 통해 얻는다.
  • 흑색 말: 체력 +20, 완력 +10
  • 백색 말: 사격 +10, 방어력 +20

2.3. 건설

마을 사람들은 기본적으로 다리가 없어도 강을 건널 수 있다.
벚나무 이후의 모든 환경 관련 아이템은 5×5 범위에 영향을 미친다.
건물 재배치는 시코쿠에 있는 미요시 가문을 물리치면 얻을 수 있다.

2.4. 생산

주민들은 일터가 있고, 에너지가 충분하다면, 생산활동을 한다. 생산 활동은 자원 채집 → 공방에서 제품 생산 → 상점에서 행상인들이 사는 방식이다.[2] 처음에는 농작물과 상점 1종류 뿐이지만 시간이 지나거나, 다른 영지를 정복함으로써 얻는 보상으로 새로운 건물들을 해금할 수 있으며, 상품의 경우 시간이 지나면서 새 제품을 연구할 수 있다.

자원의 종류는 (1)밭에서 생산되는 식재, (2)나무와 벌목장에서 얻는 목재, (3)갱도와 채굴장에서 얻는 광석이 있다. 가게로 가공품 판매를 시작하면 자원이 부족해지므로, 메뉴에서 자원 판매 옵션을 꺼두는게 필수적이다.

주민들은 자원시설(밭/나무/갱도)로 가서 채집활동을 한다. 이렇게 목재, 광석은 각각 벌목장, 채굴장으로 옮긴다. 밭, 벌목장, 채굴장의 자원은 다시 공방으로 운반한다. 공방에서 다시 제품으로 바꿔, 가게로 옮겨서 판매한다. 따라서 자원-(수집건물-)공방-가게는 각각 가급적 길 1칸만 벌릴 것. 그래야 동선이 짧아진다. 카이로소프트 공통으로, 일일이 1칸에 5G씩 돈써서 길을 놔야 걸어다닌다. 건물끼리 붙여놓으면 길이 없는 것으로 간주해 돌아서 간다.

2.4.1. 생산/판매 보조 환경

2.4.2. 가게 및 판매 품목

각 가게별로 10점까지 설치가능. 유저의 절대다수는 대장간만 연구한다. 처음부터 끝까지 광석만 요구하기 때문. 굳이 하나를 더 꼽자면 도구점. 얘는 목재 좀 먹다가, 품목 연구가 끝나면 광석만 요구한다. 나머지는 그냥 돈이 안 되거나, 2가지 재료를 요구해 배치가 복잡하고 효율도 안 나온다.

다음 표는 가장 상위 티어 품목의 가격 순으로 오름차순 정렬하였다.
이름 건축비 유지비 품목명 개방조건 연구비
재료
가격
찻집 50 5 찹살떡 팥죽 고구마 양갱 옥로 시작 마을 통일
식재 1개 식재 1개 식재 2개 식재 3개
5 10 15 27
주점 100 10 탁주 고급 청주 승방주 준마이
식재 1개 식재 2개 식재 2개
목재 1개
식재 2개
목재 1개
6G 13G 37G 46G
음식점 150G 15G 장국 튀김 장어 도시락 생선
식재 2개 식재 2개 식재 2개
목재 1개
식재 2개
목재 1개
14G 16G 30G 50G
선물가게 100G 10G 바람개비 목각 인형 오뚝이 -
목재 1개 목재 2개 목재 2개 -
16G 41G 52G -
서점 100G 30G 목판화 소설책 헤이케 이야기 -
목재 1개 목재 2개 목재 2개 -
16 44 56G -
대장간 200G 20G 농업용 낫 풍령 주전자 냄비
광석 1개 광석 1개 광석 2개 광석 2개
24G 30G 72G 84G
도구점 100G 20G 칠기 찻잔 꽃병 도자기 토우
목재 1개 광석 1개 광석 2개 광석 2개
16G 30G 74G 86G
의류점 250G 15G 옷감 코소데 후리소데 우치카게
목재 1개 목재 2개 목재 2개
광석 1개
목재 2개
광석 1개
17G 46G 100G 117G
장신구점 100G 50G 손거울 옥비녀 금장식 빗
광석 1개 목재 1개
광석 1개
목재 1개
광석 2개
목재 1개
광석 2개
28G 62G 76G 144G

2.5. 전투

영지를 다스리는 가문들은 서쪽부터

다네가시마[3]- 시마즈[4]-오토모[5]- 쵸소카베[6]-미요시[7]-모리[8]-아마고[9]-우키타[10]- 사이카슈[11]-롯카쿠-이마가와-아사쿠라- 도쿠가와-아자이-우에스기- 호조-사토미-다테-난부-모가미

순이다.

2.5.1. 병력 관리

주민들의 성장도 중요하지만, 초중반에는 다른 가문들의 영지들을 점령하기 위한 병력관리가 더 중요한 편이다. 병력을 늘리는 데에는 많은 돈이 들어가며, 어느 병종이든 한번에 20명씩 모집된다. 누적된 인원이 많을수록 모집비용이 상승하는데, 후반에는 20명 모집에 1만 골드는 우습게 넘어간다.

병력을 늘려갈수록 병력이 늘어나는 것뿐만 아니라 병력의 무기, 방어구들도 순차적으로 강화된다. 모든 병과가 병력 200에 인구 최대, 500까지 전병력 1차 강화, 800까지 전병력 2차 강화가 완료된다. 특히 철포병들이 2차 강화에서 연발총을 장착하니, 적 병력의 섬멸이 목표인 게임 특성상 체감효과가 가장 높다. 참고로 업그레이드가 높은 병사 유닛들은 주로 뒤쪽에 있다. 1,000을 넘어가는 CPU 군사들을 보면 확인가능.

지도 창에서 공략할 지역을 선택하면, 병력이 그곳까지 도착하고 전투가 시작된다. 승리하면 보물과 돈을 얻는다. 보물은 보통 건물이나 장비의 설계도, 특수한 능력[12]등을 얻을 수 있다. 인재 등용도 해금된다. 영지를 점령해나갈 때마다 다른 영지의 병력 규모가 조금씩 상승하는데, 몇몇 영지의 경우 엄청난 기세로 상승하기도 한다. 특히 오다 가문, 도쿠가와 가문.

막부 옆에는 천황의 병사들과 겨루는 모의전장이 존재하는데, 이는 일종의 무한모드에 가깝다. 플레이어 영지 바로 옆에 존재하며 일정 시간마다 계속 도전할 수 있다. 깰 때마다 소량의 돈을 보상으로 얻으며, 단계가 하나씩 올라가고, 특정 단계를 깨면 유니크 아이템을 주기도 한다. 모의전장과 공성전을 불문하고, 전투를 이기지 못하면 나의 병력 중 랜덤한 병종이 5명씩 상승한다. --다만 공성전에서 이런 짓을 하면 상대 전력도 강해진다. 퇴각을 누르자. 이러면 모의전장에 즉시 재도전할 수 있고, 공성전의 전력을 늘리지도 않는다.--
전투에서패배하여도 상대의 병력은 늘지않는다 맘껏 도전하자

2.5.2. 실제 전투

전투를 개시하면 앞열부터 보병-철포병-궁수-기병 순으로 배치가 된다. 첫번째 페이즈에는 철포병이 먼저 사격을 하고, 두번째 페이즈에는 궁수가 사격을 하며, 세번째 페이즈에서 보병이 돌격을 하고, 마지막으로 네번째 페이즈에서는 기병이 돌격한다. 이게 한 턴이며 총 3턴 전투한다. 3턴 안에 AI의 모든 병력을 죽이지 못한다면 무승부 처리가 되어 영지 정복은 실패한다.
  • 보병: 제일 앞에 있으며, 궁수를 제외한 모든 공격을 온몸으로 막아내는 탱커. 세번째 페이즈에서 상대진영을 향해 돌격하며, 일정 시간이 지나면 후퇴한다. 보병 전멸 = 공략실패니 항상 적당량이 필요하다. 2회차에 카이로 인갑, 카이로 갑옷, 이누즈카 3신기를 복사해서 들고가면 중요성이 엄청나게 떨어진다. 초기에는 짧은 검에 갑옷도 부실하지만, 후에는 창, 최종에는 나기나타(언월도)로 무장해 매체에서 보던 전국시대 보병과 비슷한 외형을 하게 된다.
  • 철포병: 두번째 열에 있으며 제일 먼저 공격을 시작한다. 모집비용이 아주 비싸지만 그만큼 화력이 매우 뛰어나다. 후반에는 연사 주민들을 철포병에 전부 투입하여 병력차를 씹어먹는 공격력을 이용할 수 있고, 아예 모든 병력이 연발총을 들고 난사하는 진풍경이 벌어진다. 적 궁수들이 항상 철포병을 저격하니, 화력을 유지하려면 화살내성 스킬을 갖춘 주민을 철포병 부대에 꼭 편성해야 한다. 초기에는 평범한 화승총을 들고있지만, 시간이 지나면 연발총을 들게되어 화력이 비약적으로 증가한다.
  • 궁수: 곡사 공격으로 특정 대열만 저격해 공격할 수 있지만, 돈 들이자니 화력이 너무 약하다. 그냥 잊어버려도 모의전 레벨 100 격파, 스토리 엔딩에 아무 문제 없다. 한 마디로 플레이어의 철포병을 괴롭히기 위해 만든 병종.
  • 기병: 제일 뒤에서 마지막 페이즈에 돌격한다. 전투에서 극딜을 담당한다. 숫자만 적당히 모이면 안정적인 2차 공격수 역할을 맡는다. 기병싸움의 승자가 마지막 페이즈의 이득을 독식한다. 그러므로 기병내성 스킬을 지닌 주민을 먼저 배치하고 이후 전술, 공격UP 스킬을 가진 주민들을 배치하자.[13] 초기에는 평범한 창을 들고있지만, 구겸창 십자창(쥬몬지야리)으로 업그레이드 된다. 십자창의 데미지가 고작 28이라 보병의 최종테크인 언월도보다 12나 뒤떨어지지만, 최종테크 기병의 데미지는 100이 훨씬 넘는다. 다케다 기병이 쌓일때까지 쌓인 상태에서 싸워보자...

최종적으로 모든 영지들을 정복하면 진 최종보스가 나오게 되는데, 이름은 도쿠가와(...) 일전에 싸웠던 도쿠가와는 꼭두각시였다고 말한다. 모든 병종이 750인데, 모든 병력이 숫자 이상으로 골고루 강하다. 일부 전열 병사들이 전투용 마을 주민(!) 수준으로 튼튼하고 세기 때문. 연타, 연사, 닌자견 등 수단을 가리지 않는다. 다행히 내성을 들고 오진 않는다. 어쨌든 잘 싸워서 이긴다면 엔딩을 보게 되며, 다음 회차에서 쓸 수 있는 카이로 구족을 얻으며 끝난다.

2.5.3. 가문 목록

서쪽부터 다네가시마[14]- 시마즈[15]-오토모[16]- 쵸소카베[17]-미요시[18]-모리[19]-아마고[20]-우키타[21]- 사이카슈[22]-롯카쿠-이마가와-아사쿠라- 도쿠가와-아자이-우에스기- 호조-사토미-다테-난부-모가미

여기에선 일본 위키의 순서에 따라 작성했다.
이름 보물 해금 주민 주민 반란 닌자 반란 동물 반란 선행조건
비고
우키타
가문
궁병 지도서
꽃밭
우에미치 산적단
(활의 기술)
(600G)
(안즈아메)
- - 기본
일반적으로 처음으로 공략할 공성전. 시작 마을 통일 즉시 달려도 여유롭다.
모리
가문
창의 기술
토지 증서
미사사 - 세키 일족
(검의 기술)
(650G)
(이시카와)
- 기본
서쪽 루트의 첫 공성전. 동쪽의 우키타보단 훨씬 세서, 1회차 첫 전투론 부적합하다.
조소카베
가문
창의 기술
토지 증서
요코야마 - 밀입자
(토지 증서)
(400G)
(시오카제)
- 모리 가문
특이하게 반란군이 토지 증서를 준다.
미요시
가문
배치 변경의 기술
토지 증서
호세 - - 폭주 두꺼비단 조소카베 가문
철포내성4의 호세가 있다. 다만 병력이 다소 강하니, 연발총 정도는 먹고 도전하자. 2회차에선 중요성이 급락한다.
오토모
가문
총의 기술
다리
모미아게 - - 폭주 곰단 조소카베 가문
보통 여기를 격파하면 연발총이 뚫린다.
시마즈
가문
창의 기술
음식점
시마즈 - 산적
(논)
(300G)
(미쓰오)
- 오토모 가문
기관총, 기무라가 코앞이다.
다네가시마
가문
총의 기술
공예품점
기무라 - - 폭주 츠치노코단 시마즈 가문
보통 여기를 먹는다면 기관총, 전략4의 기무라가 개통된다. 서쪽 루트 종착지이자, 최고의 꿀지역. 그리고 보병의 중요성을 알려주는 스테이지. 공략 난이도가 버그 수준으로 쉽다. 보병과 철포병만 있는데, 보병이 겨우 두 자릿수다! 덕분에 연사3 주민을 포함해서 셋 이상의 연발총을 쏴갈기면 철포병으로 싹다 갈아마실 수 있다. 남은 잔당마저 8레벨 이상 이누즈카와 철포내성만 있다면 문제없다. 다만 가는 길이 조금 험하긴 하다.
아마고
가문
초가집
병법서
오니가와라 - 하치야슈
(갑주의 기술)
(400G)
(고모리)
- 모리 가문 or
아사쿠라 가문[23]
-
아사쿠라
가문
칼의 기술
병법서
후쿠요 에치젠 반란군
(창의 기술)
(800G)
(도리후)
- - 아자이 가문 or
아마고 가문 or
우에스기 가문[24]
연사 3 주민을 2명이나 해금해서 중요하다. 중반부 스테이지로 언급된다.
사이카슈
가문
철포병 지도서
주점
다가와 - 네고로지 마을
(총의 기술)
(500G)
(오시야마)
- 우키타 가문
롯카쿠 정복 즉시 달려도 여유롭다. 롯카쿠와 함께 2~3번째로 공략된다. 철포병 해금, 총 연구 해금, 연사 3 주민 해금까지 매우 혜자롭다.
롯카쿠
가문
허수아비
토지 증서
진구지 - 코가 마을
(암기의 기술)
(500G)
(이가)
- 우키타 가문
사이카슈 정복 즉시 달려도 여유롭다. 사이카슈와 함께 2~3번째로 공략된다.
아자이
가문
창의 기술
도구점
하야시 카가 반란군
(갑옷의 기술)
(200G)
(에다지마)
- 폭주 까마귀단 롯카쿠 가문
이걸 깨면 대장간이 코앞이다! 힘내라! 초반에 도구점을 키워, 광물먹일 준비나 해두자.
이마가와
가문
활의 기술
우물
다케나가 - 도적
(흑색말)
(600G)
(모모카와)
- 롯카쿠 가문
궁수에 치우쳤고, 기병이 빈약하다. 궁수를 많이 키우면 왜 게임이 힘들어지나 보여준다. 여길 깨면 도쿠가와 가문 최단 루트가 열린다.
우에스기
가문
칼의 기술
장신구점
도요토미 - 노키자루
(활의 기술)
(400G)
(만복)
- 아자이 가문 or
아사쿠라 가문 or
다케다 가문[25]
-
다테
가문
칼의 기술
토지 증서
다테 - 흑두건단
(갑주의 기술)
(650G)
(노나카)
- 우에스기 가문 or
다케다 가문
기병에 쏠린 가문. 기마병 지도서 입수 전후로, 같은 시점의 모시 가문보다 강하다.
난부
가문
갑주의 기술
대장간
라라 - - 폭주 늑대단 아자이 가문
대장간을 열어주는 중요한 거점이다.
모가미
가문
기마병 지도서
의류점
모가미 - - 폭주 멧돼지단 난부 가문 or
다테 가문
기병을 열어주는 중요한 거점이다.
사토미
가문
포니
토지 증서
니노우데 - - 폭주 닌자견단 호조 가문 or
모가미 가문
닌자견을 쓴다.
호조
가문
토지 증서
저택
온쥬 - 후마일당
(암기의 기술)
(350G)
(아카가와)
- 우에스기 가문 or
다케다 가문
연사 3 딜러를 주는 후반 스테이지.
사나다
가문
서점
병법서
안미쓰 - 도가쿠시 마을
(1,000G)
(400G)
(하루카제)
- 우에스기 가문 or
다케다 가문
-
다케다
가문
활의 기술
병법서
가라스야마 토끼단
(토끼 슈트)
(백색말)
미츠모노
(암기의 기술)
(550G)
(시시)
- 우에스기 가문 or
오다 가문
특이하게도, 토끼단은 다케다 가문이 무너져야만 등장하는건 아니다. 길이 열려있으면 알아서 나오는 건지 확인 필요. 일본 위키와 다른 부분.
오다
가문
총의 기술
병법서
토지 증서
침팬G 이시야마 혼간지
(폭죽)
(1,800G)
(오다)
- - 다케다 가문 or
도쿠가와 가문
최후반 스테이지 1. 공성전에선 특수 대사, 영웅 유닛, 대포알이 처음으로 나온다. 보병과 철포병에 치우쳐진 스테이지. 가문 1~2개 남았을 때 오면, 보병과 철포병 전력이 둘다 네자릿수다. 어떻게든 병력 900을 보기 전에 처리하자. 800전에 처리하면 더 좋다. 철포병, 이누즈카, 카이로 구족의 위력을 알 수 있다. 여기에서 연발총, 기관총 연구를 개통하는 유저는 없을거라 믿는다.
도쿠가와
가문
축제 북
은액단
도쿠가와의 도장
미야모토 - 이가 마을
(암기의 기술)
(1,200G)
(곤고)
- 이마가와 가문 or
오다 가문
최후반 스테이지 2겸 페이크 최종보스. 이동 시간을 최대한 단축하고 싶다면, 이마가와 가문을 깨야한다. 보병에 극도로 치우쳐진 스테이지. 가문 1~2개 남았을 때 오면, 보병 전력이 1,500을 찍는다! 보병 전력이 천 살짝 찍기 전후에는 깨줘야 편하다. 반대급부로 나머지 병력은 확실히 부실하나, 그냥 보병이 더럽게 질겨서 고통스럽다. 보상이 하나같이 화려하고 좋다.
진 도쿠가와 카이로 구족 - - - - 모든 가문 격파
진 최종보스. 수치상 all 750이다. 문제는 전열 유닛들이 일종의 주민 판정이다. 한 마디로 능력치도 강하고, 패시브도 있는 영웅 유닛들이 적으로 나온다! 게임 전체를 통틀어, '영웅 유닛'이 모든 병종에 참전하는 유일한 스테이지. 보병과 기병이 특히나 고통스럽다. 철포병은 어떻게든 보병을 갈아버릴 수 있지만, 기병은 철포병보다 비싸서 답이 안 나온다. 그 대신 주민의 참전 규모도 18명이다! 어떻게든 깼다면 게임 클리어! 축하한다!

2.6. 기타 팁

  • 마을 운영
    • 돈을 가장 벌기 쉬운 방법은 철광 생산품을 판매하는 것이다. 광산과 대장간을 해금했다면, 철광에만 집중해도 돈이 마구 들어온다. 토지 증서 2개를 얻어서 광산지역을 점령했다면, 기존의 갱도는 철거하여 마을 중앙의 시작지점에다 철광건물 시리즈(갱도-채굴장-공방-대장간)들을 옮겨놓고 모든 노동력을 올인해보자.
    • 극초반 이후에는 방문객들이 재료를 구매하지 못하도록 자원정보 메뉴에서 재료 판매를 끄자. 모르면 정말 짜증난다.
    • 노동력은 40 단위로 상승할 때마다 주민들의 이동력을 빠르게 만들어준다. 따라서, 잉여주민들은 노동력 아이템을 지급하여 노동력을 40 단위로 세팅하여 빨리 돈을 벌게 하자.(노동력 아이템: 농업용 낫, 두건, 도쿠가와의 문장, 송이버섯) 주민 중 요코야마와 욘쥬는 노동력도 높고 유일한 노동 스킬인 짐 운반을 레벨업으로 배우니 참고하자.
  • 점령순서
    • 초반 공략: 처음 시작하면 동쪽으로 계속 진군하여 철포병&기병 지도서를 빨리 얻어서 4가지 병종을 모두 갖추는 것이 좋다. 기병 지도서를 가장 빨리 얻는 점령 순서는 우키타(궁수 지도서)-사이카슈(철포병 지도서)-롯카쿠(토지 증서)-아자이(도구점)-난부(대장간)-모가미(기병 지도서)이다.
    • 중반 공략: 위 순서대로 4가지 병종을 모두 획득했다면, 토지 증서를 하나 더 얻은 다음[26], 본진마을에서 가장 가까운 광산지대를 얻어야 한다.[27] 이로써 4병종-광산-대장간을 모두 얻을 수 있다.
    • 클리어 공략: 최종 클리어가 목적이라면, 중반공략 단계에서 10년까지는 모의 전장만 공략하면서 도쿠가와부터 점령하는 것도 나쁘지 않다. 도쿠가와를 10번째 순서 안에 점령하지 못하면, 도쿠가와 방향의 영지[28]들의 병력이 엄청나게 늘어난다. 다만 운영에 자신이 있다면 그냥 쉬운 지역부터 클리어해가며 마을 발전을 빠르게 진행하는 편이 낫다. 노가다가 답답하다면 1회차에서는 서쪽 끝까지 달려서 모리-조소카베-오토모-시마즈-다네가시마를 점령하여 기관총을 얻은 다음 약소영지들을 정벌하면서 2회차로 넘겨줄 기반을 만들거나 돈벌이 연습을 해두자. 2회차 이상이라면, 중반공략 단계에서 다른 곳을 점령하지 말고 8년 안으로 도쿠가와만 공략하고, 그 경제력으로 오다까지 점령하면 나머지 영지들은 모두 플레이어보다 약할 것이다. 근데 이렇게 하면 안그래도 빨리 끝낼수 있는 2회차에 할게 더 없어진다
    • 모의 전장은 되는 대로 빨리 클리어 해두는 편이 좋다. 8, 14, 40레벨에 전투 참가 인원을 늘려주는 병법서를 보상으로 주고, 그 외의 보상도 도움이 많이 된다. 그리고 도움이 되는 것 이전에, 99레벨까지 가는 시간이 상상 이상으로 오래 걸린다. 이기는 거야 쉽다고 해도, 준비 시간이 있어 아무리 모의 전장에만 매달려도 5, 6년은 잡아야 한다. 다른 영지들을 다 잡고 느긋하게 클리어하면 될 거라 생각했다가 16년 3월 전에 클리어 못 하는 경우도 있다.
  • 병력 편성
    • 총 계열이 사기적이다. 빠르면 초중반에도 조합을 완성할 수 있는데, 철포병 부대에 화살내성 및 연사 주민을 각각 넣은 다음 기관총을 장비하면 타 병과가 절대 따라올 수 없는 대미지를 보여준다.
    • 전투가 무승부로 끝났다면 랜덤으로 5명의 병사가 증가한다. 하지만 공성전에서 이러면 상대방 병력도 세진다. 퇴각으로 아예 패배하면 병력도 증가하지 않는다. 1회차에 몰랐다면 2회차부터는 적절히 이용해보자.
  • 전투주민 육성
    • 능력치보다는 스킬을 키운다는 생각으로 주민을 육성하자. 초반에는 주민보다 병력충원에 많이 투자하자. 주민을 육성할 여유가 생기는 중반부터는 원하는 스킬이 특정레벨까지 상승할 때까지 레벨업을 하자.
    • 후반에 가면 한 달 정도의 기간으로 철포나 기마 병력을 겨우 한번 늘릴 정도밖에 자본에 한계가 생긴다면 그 돈으로 주민을 육성하는 게 낫다. 주력 주민을 18레벨 정도로만 올려놓아도 동일 자본 대비 효율이 좋아 커버가 될 정도이다.[29]
    • 연사 스킬을 가진 주민들을 등용하여 철포병에 몰빵하면 후반 클리어가 수월해진다. 오시야마는 사이카슈 근처에 나오는 네고로지, 중반부의 후쿠요와 도리후는 아사쿠라 가문과 그 반란, 최후반부의 아카가와는 호조 가문 근처 후마 일당을 치면 얻을 수 있다. 이들은 꼭 맨 앞줄에 배치하자. 적 기병들이 달려오면서 벌집이 된다.
    • 클리어 시 특전으로 주민 한 명의 능력치를 인계할 수 있다. 짐운반 기술을 가진 마루고메 대신 추천하는 주민은 전술 레벨이 5까지 상승하는 곰본좌, 철포와 화살 등 투사체를 무시하는 이누즈카 정도.
    • 주민의 레벨업에 따라 스킬레벨도 증가하는데 ,주민마다 최대 스킬레벨이 다르다. 여기를 참고

2.7. 도적

가문을 격파하거나 천통을 하게되면 도적 집단들이 등장한다. 특정한 시기를 두고 나타나기 때문에 급하게 정복전을 하다보면 후반부에나 등장할 녀석들이 중반부에나 나올 도적보다 먼저 등장하기도 한다. 그냥 돈을 주기도 하지만 기술도 주고 동물들은 특수 장비로 동료가 되기 때문에 꽤나 쏠쏠하다. 주민들만 참여하고 막부군은 불참한다. 전열 5칸인 전투와 달리 3칸이며 일반 전투보다 주민들이 더 많이 참전한다. 난적으로 토끼단과 야구단이 있다.

토끼단은 보병의 체력이 정말 튼튼하고, 공격력 15인 조도를 쓰지만 데미지도 절륜하다. 이들을 잡으면 체력 250을 늘려주는 토끼 슈트를 얻는다. 기병의 체력이 허약하고 원거리 무기가 없으므로 주민에게 기병과 보병계열 동물을 몰빵하고 기관총을 들면 기병을 전부 잡아낸다.

야구단은 철포면역이다. 미야모토 같은 최강의 완력에 연타가 4까지 업글되는 주민에게 카이로 갑옷을 입히고 이누즈카에게 인갑을 주어 복사한 뒤 나머진 기병으로 몰빵해서 잡는게 편하다.


[1] 곰본좌 깨는 법 중에 ALL 기병으로 깨는 형식도 있는데 1회차때는 상당히 힘들지도 모르니 추천은 하지 않지만 익숙해지면 굉장히 쉬워진다. 누가 어디에 들어가는지 외우기만 하면 된다. [2] 예를 들어 마을을 통일하면 얻는 찻집은 떡을 파는 곳인데, 밭에서 기른 농작물 수확하여 공방에서 떡으로 만들고, 그걸 다시 찻집으로 옮긴다. 그러면 마을을 방문한 행인들이 상점에 들러서 구매하는 식이다. [3] 시마즈 가문의 가신이자 조총을 처음으로 전래 받은 가문이다. [4] 규슈를 거의 통일했었으며 시마즈의 퇴각이나 이후 사쓰마 번 보신전쟁 등으로 유명한 명가. 시마즈 요시히사, 시마즈 요시히로 등이 유명하다. [5] 기독교도 다이묘들로 잘 알려진 규슈 북부의 패자. 오토모 소린이 가장 유명하다. [6] 시코쿠 섬을 통일했던 가문. 쵸소카베 모토치카와 그의 아들 쵸소카베 모리치카 등이 유명하다. [7] 센고쿠 시대 초반 쇼군을 암살하는 등 막부에 큰 영향을 끼쳤던 가문. 미요시 나가요시 등이 유명하다. [8] 주고쿠를 통일했던 가문. 모리 모토나리가 매우 유명. [9] 오우치 가문과 함께 모리 가문 이전 주고쿠를 양분했던 가문. 아마고 츠네히사 등이 유명하다. [10] 비젠국을 지배했던 가문. 우키타 히데이에 등이 유명하다. [11] 키나이 일대의 용병 집단. 조총을 매우 효과적으로 활용했던 것으로 유명하다. 당주들에게 계승되는 사이카 마고이치라는 이름이 유명하다. [12] 토지 증서나 전투에 주민을 1명 더 배치할 수 있게 해주는 병법서 등. [13] 의외로 기병의 카운터 유닛은 철포병이다. 연사 스킬을 가진 주민을 철포병 라인의 앞줄에 배치해보자. 플레이어의 기병이 적의 기병을 압도할 때보다, 수가 비슷하거나 더 적을 때 훨씬 더 막대한 피해를 입힌다. 기병의 병력추가비용이 모든 병과 중 가장 비싸니 이런 식으로 운영하는 것도 좋은 방법. [14] 시마즈 가문의 가신이자 조총을 처음으로 전래 받은 가문이다. [15] 규슈를 거의 통일했었으며 시마즈의 퇴각이나 이후 사쓰마 번 보신전쟁 등으로 유명한 명가. 시마즈 요시히사, 시마즈 요시히로 등이 유명하다. [16] 기독교도 다이묘들로 잘 알려진 규슈 북부의 패자. 오토모 소린이 가장 유명하다. [17] 시코쿠 섬을 통일했던 가문. 쵸소카베 모토치카와 그의 아들 쵸소카베 모리치카 등이 유명하다. [18] 센고쿠 시대 초반 쇼군을 암살하는 등 막부에 큰 영향을 끼쳤던 가문. 미요시 나가요시 등이 유명하다. [19] 주고쿠를 통일했던 가문. 모리 모토나리가 매우 유명. [20] 오우치 가문과 함께 모리 가문 이전 주고쿠를 양분했던 가문. 아마고 츠네히사 등이 유명하다. [21] 비젠국을 지배했던 가문. 우키타 히데이에 등이 유명하다. [22] 키나이 일대의 용병 집단. 조총을 매우 효과적으로 활용했던 것으로 유명하다. 당주들에게 계승되는 사이카 마고이치라는 이름이 유명하다. [23] 아자이 가문 격파 후, 굳이 급선회하는 경우. [24] 아자이 가문 때문에 의미가 없는 루트. 기병없이(!) 도쿠가와 가문, 오다 가문을 먼저 뚫어서 오면 가능하긴 하다. [25] 이 경우엔 기병없이(!) 도쿠가와 가문, 오다 가문을 먼저 깨야한다. [26] 일반적으로 모리 가문. [27] '마을 1가'(1장)-'미네랄 지구'(1장) 순으로 해금하면 광산을 2개 먹을 수 있다. [28] 도쿠가와-오다-다케다 3인방. [29] 주민을 11레벨에서 18레벨까지 육성하는데는 약 18000G가 살짝 안되는데 이 돈이면 기마병 600대 중반 병력 업그레이드 비용이다.