최근 수정 시각 : 2024-06-09 22:21:45

전장의 푸가 2

CyberConnect2 세계관 프로젝트 리틀 테일 브롱스
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테일 콘체르토 후쿠오카현 방재 캐릭터
마모루 군
Solatorobo
그리고 CODA에
전장의 푸가 전장의 푸가 2
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전장의 푸가 2
戦場のフーガ 2
Fuga: Melodies of Steel 2
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개발 및 유통 파일:cc2-logo_h.png
플랫폼 파일:PlayStation 4 로고.svg [1] | 파일:PlayStation 5 로고.svg | 파일:Nintendo Switch 로고 가로형.svg | 파일:Windows 로고.svg | 파일:Xbox One 로고.svg [2] | 파일:Xbox Series XS 로고 가로형.svg
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장르 드라마틱 시뮬레이션 RPG
출시 2023년 5월 11일
엔진 파일:언리얼 엔진 로고 가로형.svg
한국어 지원 2023년 10월 12일
심의 등급 파일:게관위_12세이용가.svg 12세 이용가
해외 등급 IARC 12+
파일:ESRB Teen.svg ESRB T
파일:PEGI 12.svg PEGI 12
관련 사이트 파일:홈페이지 아이콘.svg 공식 홈페이지(일본어)
파일:홈페이지 아이콘.svg 공식 홈페이지(영어)
파일:홈페이지 아이콘.svg NEXT PLAN 공식 홈페이지(일본어)
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파일:홈페이지 아이콘.svg 디럭스 에디션 특전 | 디지털 사운드 트랙 & 디지털 아트북 다운로드 페이지
구매 사이트 파일:플레이스테이션 스토어 로고.svg
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1. 개요
1.1. 트레일러1.2. 시스템 요구 사항
2. 줄거리3. 세계관 설정4. 게임 관련 정보
4.1. 전투4.2. 인터미션
5. 등장인물6. 등장메카7. 사운드트랙8. 미디어 믹스
8.1. G선상의 푸가 28.2. 전장의 푸가: 강철의 멜로디 (제2부)
9. 여담

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1. 개요

공식 프로모션 비디오 한글 자막
これは…ボクの物語だ!
이건… 내 이야기야!
CyberConnect2의 드라마틱 시뮬레이션 RPG. CC2의 수인 세계관 '리틀 테일 브롱스'에 속하는 작품으로 전장의 푸가의 후속작이자 시리즈의 2번째 작품이다.

출시 당시에는 일본어·영어·프랑스어·스페인어만 지원되며, 한국어는 동년 10월 12일에 브라질 포르투갈어, 러시아어, 이탈리아어와 함께 추가되었다. 또한 출시 당일 Xbox Game Pass에 게임이 등록된다. 발매 첫날부터 콘솔, PC, 클라우드에서 플레이가 가능하다.

1.1. 트레일러

티저 트레일러 한글 자막
티저 트레일러 (전장의 푸가 1 시크릿 무비)

1.2. 시스템 요구 사항

시스템 요구 사항
구분 최소 사양 권장 사양
<colbgcolor=#511511><colcolor=#FFF> 운영체제 Windows 7 64 bit
프로세서 Intel Celeron G1620
AMD A6-7400K
Intel Core i3-3220
AMD A8-7650K
메모리 4GB 8GB
그래픽 카드 GeForce GTX 650 1GB
Radeon R7 250X 1GB
GeForce GTX 760 2GB
Radeon R7 260X 2GB
API DirectX 11
저장 공간 5GB의 여유 공간

2. 줄거리

그로부터 1년…… 우리들의 싸움은 아직 끝나지 않았다.
소년들은 전차에 올라타서, 다시 전쟁의 소용돌이로!
아이들을 기다리는 가혹한 운명과, 세계의 이면에 감춰져 있던 진실은?

예전에 거대전차 타라니스와 함께 세상을 구한 아이들은, 평화로운 일상을 되찾고 있었다.

그러나, 아이들의 절반이 탔던 타라니스가 갑자기 의문스러운 폭주를 일으키고, 다시 전쟁의 불길에 휩싸여간다.

타라니스에 갇혀버린 동료를 구하러 새로운 동료, ‘바닐라’와 함께 한때 숙적이었던, 타라스쿠스를 타고 뒤쫓아가는 아이들.

그 앞에서 기다리고 있는 비극이, 소년을 복수자로 만든다.

3. 세계관 설정

1년 전 베르만과의 전쟁과 바나르간드로 인해 가스코는 대륙이 붕괴하고 수많은 떠있는 섬(열도)이 되면서 베르만의 비행선 기술이 한순간에 보급되었으며, 비행선은 교통의 핵심이 되었다. 이 과정에서 가스코의 기류가 흐트러지면서 각 지방의 위치 관계가 크게 뒤바뀌었다.

전쟁 속에서 가장 피해가 적었고 발전하고 있었던 산악 지방의 상업도시 파라오는 파레시아를 대신해서 수도 기능을 계승했으며, 가스코군의 본거지 또한 이곳으로 이전되었다.[4]

파일:20230511191359_1.jpg
파일:external/lh6.googleusercontent.com/20140519_135651.jpg

대륙 붕괴 후 바셋, 보더 지역은 황야지대임과 더불어 수도와 멀어져 물자 보급이 어려워지면서 거주가 힘들어지자 사람들이 점차 다른 섬으로 이주하기 시작했다고 한다.

아직 이 시점까진 (에어)데일&스피노&비즐라가 '데일-크릴리아'라는 한 대륙으로 묶여있으며 마우가 위치한 지역 또한 지형의 차이가 있다. 소라토로보의 지도와 겹처보면 3부에서 모종의 이유로 한 번 더 쪼개질 운명인것 같다.

4. 게임 관련 정보

전술적으로 파워업한 전투 시스템, 「선택」하게 하는 전율적인 분기 진행,
선택한 여러 가지가 새로운 이야기를 낳는 이벤트 시스템 등,
전술성·모험성·드라마성이 진화한 시뮬레이션 RPG!
전작 대비 게임성이 강화되었으며, 여기서 개선된 항목 중 일부는 전작에도 대형 업데이트(버전 1.50)를 통해 반영되었다.

진행 노선에서 비행선의 공중 전력(보급, 공습, 운반)을 사용하여 수월한 게임 진행이 가능해졌다.

저지먼트 시스템으로 선택지에 따라서 스토리 진행이 달라지는 분기가 생겼다. 또한 몰트의 리더로서 성장에 영향을 주어서 공감/각오에 따른 리더 전용 스킬[5]을 습득하는지라 전투에도 영향을 미친다.

가스코의 경제가 안정화됨에 따라서 마을에서 아이템을 물물교환으로만 해야했던 것을 금전 거래로 바뀌었다.

엔딩은 모든 아이들이 생존하는 진 엔딩을 비롯해서 크게 3가지로 나뉘어 있으며, 일반 엔딩과 전멸 엔딩이 있다. 진 엔딩을 보지 못했더라도 리트라이 모드로 제7장부터 스테이터스를 유지한 채로 다시 시작할 수 있다. 전작과 마찬가지로 아이들 간 인연 관리를 하지 않으면 진 엔딩을 볼 수 없으며, 공감/각오 게이지에 따라서 추가 내용이 달라진다.

4.1. 전투

이번 작의 적은 '베르만 가이스트'라는 존재로, 전작에서 파괴되었으나 알 수 없는 힘에 의해 재생되어 조종사 없이 스스로 움직이는 베르만군의 병기들이다. 외형은 마치 녹슨 베르만군의 병기가 무언가의 유기물과 융합된 듯한 모양새를 하고 있으며, 종류와 스킬, 약점 등은 대부분 전작과 동일하다. 가이스트들은 이야기를 진행할수록 점점 '진화'하여 기괴하게 변이하며, 최종적으로는 거대한 식물을 달고 다니거나 동체 전체가 살점에 잠식되어 이빨을 드러내고 마치 괴물처럼 행동하기도 한다. 그때문에 가이스트들을 파괴하면 마치 동식물이 폭발하는 것마냥 초록색 수액이나 시뻘건 피바람이 흩날리는 끔찍한 모습을 볼 수 있다.

가이스트와는 별개로 구 세계의 유적에서는 구 세계의 무인 병기들이 적으로 등장하기도 한다. 이들은 약점이 없기 때문에 턴을 지연시킬 수 없고, 전투가 길어질수록 전황을 불리하게 만드는 능력이 있으므로 최대한 빠르게 처치해야 한다. 일부 유닛은 시간이 지나면 전장에서 이탈하기도 하는데, 이탈하기 전에 잡으면 많은 전리품이나 경험치를 얻을 수 있다.

단순히 딜을 찍어눌렀던 보스 공략법 또한 달라졌는데, 보스에게 ◆로 표시된 부분까지 대미지를 입히면 브레이크 찬스가 주어진다. 이때 적절한 선택지를 골라야만 보스 공략을 진행할 수 있다.

적에게 착탄시킨후 2턴 뒤에 효과를 주는 봄계열 기술이 생겼다. 2턴을 요구하는 만큼 효과는 강한 편(파랑-방어도4단계감소/노랑-전체공격/빨강-단일대상 대미지) 다만 효과 특성상 파란봄은 어지간한 떡장갑이 아니면 잘 쓰이지 않고, 노랑이나 빨강이 유용하다[6]. 턴의 체크는 착탄전차의 행동직전에 1턴씩 감소하며, 착탄된 상태에서 딜레이가 걸려도 1턴이 지나간다[7] 간단하게 행동직전 적에게 봄 달아주고 적행동-딜레이 유발 콤보로 바로 점화시킬 수 있다. 단, 봄 자체의 피해는 딜레이를 격발시키지 않는다.

마나가름은 소울 캐논과 마찬가지로 한번에 적들을 전멸시킨다. 일반 전투에서도 사용할 수 있으며 목숨 대신에 아이들의 생명력을 이용하기에, 이를 쥐어짜면 경험치를 얻지 못하고 전투 불능이 되어버린다. 그리고 협력 필살기보다 강력하지만 소울 캐논보단 약하기에[8][진엔딩스포], 마나가름을 쏴도 전투가 안 끝날 수도 있으니 주의.

소울 캐논이 진엔딩을 보기 위해서는 봉인기에 가깝다 보니까 사용하지 않고자 노력하게 될 텐데, 이번에는 HP 절반 이하로 깎이면 인공지능의 판단에 따라서 사용을 종용하는 것에 그치지 않고 아이 1명을 무작위로 선택[10]해서 소울 캐논 카운트다운을 시전한다! 이를 막으려면 카운트다운하는 일 없게 높은 HP를 유지(대미지 컨트롤)하거나 카운트다운이 끝나기 전에 마나가름을 써서라도 전투를 끝내거나 해야 한다. 아니면 인터미션 도중 소울 캐논 방 앞에서 AP를 쓰고 기도하면 카운트다운 임계점이 낮아진다.

4.2. 인터미션

중간에 쉬어가는 인터미션에서는 제한된 액션 포인트(AP) 20개를 가지고 타라니스 내부에 있는 각종 시설 및 아이들 간 대화와 같은 상호작용을 하면서 다음 전투에 대비한다. 전작과 거의 동일하며, 여기서는 전작과의 차이점 위주로 설명한다.
  • 작업장과 식당, 고철 낚시터의 작업이 반드시 성공하도록 바뀌었다. 기존의 확률 요소는 '대성공'으로 개편되었으며, 대성공 시에는 작업에 투입한 자원의 일부를 되돌려받게 된다.
  • 연락일지에 적힌 아이들의 소원을 다섯 이상 성취시키면 보상으로 경험치를 얻게 되었다.
  • 작업장(개조): 전작과 동일. 타라니스의 성능을 향상시킨다. 개조가 반드시 성공하는 대신 필요한 자원의 양이 크게 늘었다.
  • 고철 낚시터(낚시): 전작과 동일. 타라니스의 개조에 필요한 부품을 구한다. 전작에서는 낚시를 실패할 때만 낚싯줄이 소모되었으나, 이번 작에서는 낚시가 무조건 성공하는 대신 낚싯줄이 무조건 소모되는 소모품이 되었다.
  • 식당(요리): 전작과 동일. 메뉴는 기존의 프랑스가스코 공국의 요리 외에도 독일베르만 제국의 요리가 다수 추가되었다. 이번 작에서는 가장 귀한 식재료인 고기를 항구에서 돈 주고 구매할 수 있게 되었으므로, 돈만 충분하다면 매 인터미션마다 고기파티를 할 수도 있다.
  • 농장: 농장이 축사농장으로 분리되었고 AP 소모량도 절반으로 감소했다. 농작물과 가축에 레벨이 생겼으며, 레벨이 높을수록 생산량도 많아진다. 항구 또는 비행선에서 레벨이 높은 농작물과 가축을 구매할 수 있으나 1회차에서는 가격이 조금 부담스러우므로, 종류별로 하나씩만 추가하고 농장과 축사를 확장하는 편이 더 낫다.
  • 침실(휴식): 전작과 동일. 부상 및 전투 불가 상태인 아이를 회복하거나 경험치를 올린다.
  • 관측실: 이번 작에서는 새 지역에 들어갈 때마다 라이브러리에 자동으로 해당 지역의 정보가 기록되므로 유적 탐사 기능만 남았다. 유적에서 시장에 비싸게 팔 수 있는 유물이 나오므로 돈이 부족하면 유적 탐사를 해 보자.
  • 세탁실: 전작과 동일. 각 장의 3번째 인터미션마다 세탁을 할 아이 2명을 선택하여 둘의 친밀도 레벨을 올릴 수 있다.
  • 1/256의 드문 확률로 특정 아이에게 발생하는 비밀의 화원 이벤트가 있는데, 연락일지에 "..."라 적힌 진땀을 흘리는 아이로 전차 어딘가에 생성된 오리 변기와 상호작용을 하면 꽃밭이 펼쳐지면서(...) 텐션 최대치가 되며 10턴 동안 유지된다.

5. 등장인물


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6. 등장메카

  • 타라니스
    메이, 한나, 보론, 속스, 브리츠를 태운 채 도망치는 본작의 적 전차. "심하게 몰아붙이면 소울 캐논을 맞을 거야"라는 말트의 독백으로 볼 때, 특정 조건을 만족하면 아이들을 하나씩 탄환으로 소모하게 될 것이라고 추측했고. 실제 플레이에서는 초반부 보스로 등장하며 시작과 동시에 텔레포트를 시켜서 소울 캐논을 장전하기 때문에 발사를 저지하는 전투가 주가 된다. 제3장 이후 엑소 타라니스가 되어 아이들이 다시 탑승한다.
  • 타라스쿠스
    말트, 카일, 시나, 몽블랑 쌍둥이가 탑승한 플레이어 전차. 전작의 소울 캐논과 비슷한 마나가름의 경우, 발사 시 아이들의 기력을 전부 소모해 전투 불능으로 만들며, 경험치를 획득할 수 없다. 제4장 전까지 주력으로 사용하며 3장에서 대파되나 모종의 이유로 코어가 타리니스와 융합해 엑소 타라니스가 된다.
  • 엑소 타라니스
    기적으로 탄생한 새 기체

    본작의 주역기. 소울 캐논과 마나가름이 탑재된 새로운 기체. 타라니스의 몸체에 대파한 타라스쿠스의 코어가 융합하여 탄생했다. 그리고 이쯤부터 대미지 컨트롤이 미흡하면 AI가 아이들 중 1명을 텔레포트해서 소울 캐논을 장전시킨다.

이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.

  • 베레노스
    타라니스, 타라스쿠스와 마찬가지로 구 세계의 조직 크루세이드가 개발한 전차. 전투형인 타라나스, 타라스쿠스와 다르게 이 전차의 목적은 '생명과 물건의 재생'이며, 이 기술을 실현할 목적으로 탄생한 것이 인조인간(하이브리드)이다. 4장 이후부터 아이들이 추적하게 되는 새로운 적으로 등장하며, 진행 중 만나게 되는 버려진 베르만군 병기(가이스트)는 모두 이 전차가 되살려낸 것들이다.

7. 사운드트랙

주제가
風の道標
Wherever the Wind Takes Us
바람의 길잡이
닫는곡
涙のチカラ
The Power of Tears
눈물의 힘

8. 미디어 믹스

8.1. G선상의 푸가 2

G線上のフーガ2(Fuga: Comedies of Steel 2)
일본어판 한글 자막
CyberConnect2 공식 유튜브 채널에 업로드되는 스핀오프 코미디 애니메이션. 게임 출시와 동시 공개되었으며, 격주로 목요일에 공개되고 있다. 총 37화로 구성될 예정이다.

일본어 및 영어 CC를 바로 이용할 수 있었던 전작과는 달리 이번에는 그렇지 않다.

8.2. 전장의 푸가: 강철의 멜로디 (제2부)

이전작 전장의 푸가: 강철의 멜로디 제1부 완결 이후 제29화부터 전장의 푸가 2의 만화화로 이어질 예정이다.

9. 여담

  • 디럭스 에디션을 구매 시 다운로드 특전 및 게임 내 특전이 제공된다. 일반판을 소유했더라도 나중에 디럭스 에디션으로 업그레이드할 수 있는 업그레이드 팩을 구매할 수 있다.
    • 다운로드 특전
      • 디지털 아트북
      • 디지털 사운드트랙
    • 게임 내 특전
      • 잠옷 코스튬 (인터미션 및 탐색 모드에서 사용 가능)
      • 1회성 마나가름용 더미 에너지
      • 1회성 소울 캐논용 더미 소울
      • 아이템 세트
  • 전작을 플레이했거나, 일반 엔딩 및 진 엔딩으로 클리어했다면 특전 요소를 얻을 수 있다.
    • 전작의 기본 코스튬
    • 아이템 세트
    • 전작의 인터미션 곡으로 변경 가능한 전차 내 주크박스 (게임 클리어)
    • 전작 시절의 아이들 사진 (진 엔딩)
  • 전작에서 다회차를 진행하면서 특정한 조건을 만족시켜 첫 화면의 오른쪽에 있는 기어들을 모두 활성화하면 이번작의 티저 트레일러가 해금되었다. 이번작 또한 다회차를 진행해서 기어들을 모두 활성화시키면 후속작을 암시하는 티저 트레일러가 해금된다.
  • 이번 작에 등장하는 모든 챕터명 역시 클로드 드뷔시의 곡명을 그대로 사용했다.
  • 극중극 만화 수크레의 모험의 속편이 나온다. 내용에서 쥬노가 언급되는 등 이전작을 플레이하며 알건 다 아는 유저들에 있어 여러모로 충격적으로 다가올 것이다.
  • 이전작과 비교했을 시 낮은 심의 등급(IARC 16+/15세 이용가→IARC 12+/12세 이용가)에 따라서 수위가 완화되었을 것으로 보인다.
  • 출시 당일 Xbox Game Pass에 게임이 등록된다. 발매 첫날부터 콘솔, PC, 클라우드에서 플레이가 가능하다.
  • 사용된 언리얼 엔진이 4.25에서 4.27로 버전 업되었다.
  • 발매일이 젤다의 전설 티어스 오브 더 킹덤의 발매일 전날이라서 사장이 직원에게 괜찮냐는 소리를 들었는데, 장르는 물론이고 게임 자체가 아무래도 달라서 그런지 별로 개의치 않아 하고 있다. 그리고 사장 또한 왕눈을 사서 플레이할 예정에 있다. #

[1] PlayStation 4 Pro 대응. [2] Xbox One X 대응. [3] 파일:Xbox Play Anywhere 로고.svg 파일:Xbox Play Anywhere 로고 화이트.svg [4] 10세기 이후를 다루는 소라토로보에서도 지역 전체에 철도가 깔려있는 셰퍼드 공국의 수도로서 기능하고 있다. [5] 적의 공격을 불발시키거나, 선공을 차지한다든지. [6] 모드체인지나 방어도 유닛에게 딜 예약을 걸어 놓는식으로 쓰는편이 효율이 좋다. [7] 봄 기술로 딜레이를 시키면 착탄전에 딜레이 된것이라 턴이 지나가지 않으므로 주의 [8] 마나가름과 소울 캐논이 맞붙으면 마나가름이 밀린다. [진엔딩스포] 진엔딩 시점의 급박한 상황에 소울캐논의 사용을 피하기위해 나온 의견이 마나가름 12연사(...)일 정도로 살짝 개그성 발언이겠지만, 마나가름의 출력이 소울캐논에 한참 밀린다는 반증이기도 하다. [10] 주인공급(몰트, 바닐라)은 선정 대상에서 제외된다. 1편에서 10장 전까지 브리츠를 소울 캐논에 선정할수 없던 것과 마찬가지로,이들이 소울 캐논에 갈려 사망하는 순간 스토리 및 시스템으로 인해서 이야기 전개에 문제가 생긴다.