최근 수정 시각 : 2024-10-16 11:28:51

자연의 수호자 세팅

파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: 던전앤파이터/아이템/105레벨 에픽 컨셉별 분류
1. 개요2. 역사3. 특징4. 아이템 세팅 방법
4.1. 주요 장비4.2. 악세서리
4.2.1. 목걸이4.2.2. 팔찌4.2.3. 반지
4.3. 특수장비
4.3.1. 보조장비4.3.2. 마법석4.3.3. 귀걸이
4.4. 융합 에픽4.5. 보조 특성4.6. 기타 장비

1. 개요

던전앤파이터의 시즌 8 105레벨 장비 세팅 중 하나의 별명. 과거 강력한 위력의 오브젝트 옵션으로 유저들에게 강한 인상을 남긴 85레벨 에픽 방어구 자연의 수호자 세트에서 따온 별명이다. 윤명진 디렉터는 공식 방송에서 변형 자수 세트라고 불렀다.

2. 역사

시즌 초기에는 저열한 성능 때문에 아무도 안 쓰는 세팅이었으나 모속강 요구치가 300에서 250으로 줄고, 7월 7일 이스핀즈 업데이트로 내부 쿨타임이 5초에서 1.5초로 대폭 단축되고, 오브젝트 데미지가 총 피해 증가 수치를 따라가도록 바뀌면서 대폭 상향되었다. 여기에 올곧은 자의 이념이 추가되면서 오브젝트 데미지 세팅이라는 이름의 정식 세팅이 되었다.

2023년 9월 13일 선계 업데이트로 오브젝트 피해가 방어력 일부를 적용 받는 대신 피해 증가 수치 계수가 4배 상향되었다. 또한 무기나 커스텀장비에 오브젝트 데미지 증가 옵션이 추가되어 광폭화된 전의의 무기가 자수 종결 무기로 바뀌었고 법석이나 팔찌부위에 챙길만한 커스텀장비도 생겼다.

그럼에도 선계를 거치면서 오히려 훨씬 입지가 낮아졌는데, 최종뎀을 대폭 올려주는 신규 시스템 '장비 특성' 구조 개편과 큐브 수급처 대폭 확대로 보급화된 커스텀 장비 등으로 탈자수 딜러의 딜은 고정픽이 대세이던 시절에 비해 수 배는 강해졌지만, 이런저런 상향을 포함해도 솔플밖에 못하는 자수의 딜 상향은 상대적으로 너무 미미하기 때문. 근본적으로 고정픽을 다수 활용하고 상위 컨텐츠 보상으로 갈수록 최종뎀의 비중이 지대함에도 최종뎀을 받지 못하는 자수딜러는 성장 한계가 명확해 따라잡을 수가 없다.

2024년 9월 4일, 장비 성장 시스템 삭제/개편 업데이트 이후 자수셋은 세팅할 이유가 완전히 없어졌다. 5만 골드만 지불하면 간단하게 맞출 수 있는 '기억 세트'의 존재 때문.[1] 어떤 직업일지라도 싱글 플레이 시 자수셋보다 압도적인 화력을 낼 수 있는 데다가 파티 플레이까지 가능하다. 싱글 플레이에서 생존력이 필요하면 초당 HP 3% 회복 옵션이 있는 기록 세트(순례자)로 업그레이드하면 그만이다.

기존에도 유효한 커스텀 장비들로 세팅을 하면 싱글에서 자수셋보다 강했지만, 맞추기가 어려웠으므로 간단히 맞출 수 있던 자수셋이 수요가 적을지라도 있긴 했다. 하지만 그것과 같은 스펙의 장비들이 5만 골드만 지불하면 맞춰지게 됐으니 상향받지 못 해서 저점도 고점도 낮은 자수셋은 완전히 밀려나게 되었다.

결정적으로 안개신 무기에는 오브젝트 데미지증가 옵션이 달린 무기가 없어서 단순히 오브젝트 딜링은 가장 강한 화 무기 기준이여도 오히려 광룡+바칼무기보다 실질적 딜이 더 낮아지는 환장할만한 고점을 가지게 되어 결국 자수는 아무리 용을 쓰고 가져간다 한들 하드 아스라한까지가 한계임을 증명하게 되었다.[2]

3. 특징

파일:INTRO : 샤인 온 미.gif
자연의 수호자 세팅을 한 채로 INTRO : 샤인 온 미 시전

공격 시 일정 확률로 발생하는 공격 오브젝트로 적에게 피해를 입히는 특징은 과거 85렙제 자연의 수호자 세트와 동일하나, 공격 시 발동확률이 50%로 올라 다단히트의 영향이 적은 대신 모든 속성 강화 수치가 250 이상이어야 최대의 성능을 낸다.

캐릭터의 총 피해 증가 수치에 비례해서 오브젝트의 공격력이 강해진다. 예를 들어 슈페리어 귀걸이는 캐릭터 총 피해 증가량의 1500%인데 피해 증가량이 20만이라면 200,000×1500%(15배)=3,000,000으로 300만이다. 여기에 몬스터 방어력이 일부 적용된 더 적은 데미지가 들어간다.

절대로 자수셋으로 파티 컨텐츠에 참여하지 말것. 버퍼의 버프는 오브젝트 공격력은 올려주지 않는데 몬스터 체력은 수십 배 이상 늘어 데미지가 안들어간다.

또한 오브젝트 이펙트가 패턴이나 몬스터를 가려버리거나, 을 유발하는 문제[3]도 존재한다. 스킬 이펙트 투명도를 최대한 낮추거나 실루엣 옵션을 켜고 플레이하는 것이 좋다.

자연의 수호자 세팅의 장점은 압도적인 가성비와 편의성이다. 속강 250과 크리티컬 100퍼센트만 만족하면 되고 딜을 올리고 싶다면 '공격력 증가'만 챙기면 된다. 투자를 최소화할 생각이라면 자체 크리티컬 수치가 높은 캐릭터[4]도 고려해보자. 투신의 함성 포션으로 오브젝트 대미지도 증가하니 참고.

자동 공격하는 스킬이 있는 직업과 조합이 좋다. 살의의 파동, 뇌신의 기운, 천뇌 바주라가 있는 아수라[5], 저놈 잡아라 지속딜과 소환물이 많은 소환사, G-3 랩터가 있는 여성 메카닉, 나선의 넨이 있는 넨마스터, 초혼열폭술이 있는 쿠노이치, 장판형 스킬이 있는 소울브링어랑 퇴마사 등이 해당된다.

독립 오브젝트는 확률이 1/10로 보정되는데 남성 메카닉처럼 독립 오브젝트 캐릭터면서 전폭은 단타로 들어가 자수셋 활용이 어렵다. G시리즈를 쓰자니 그냥 여성 메카닉의 하위 호환이 된다.

4. 아이템 세팅 방법

4.1. 주요 장비

공격 오브젝트를 직접적으로 발생시키는 해당 세팅의 핵심 부위.
하의를 제외한 상의, 머리어깨, 벨트, 신발은 거의 고적적으로 착용한다.
  • 상의: 흙으로 빚은 자연
    화속성 강화 20 증가, 최종 데미지 2% 증가, 공격 속도 +10%, 캐스팅 속도 +15%, 화속성 저항 20 증가
    화속성 강화 수치에 따라 지정된 화속성 원소 공격 (쿨타임 1.5초)
    (100 ~ 149 = 파이어 익스플로전, 150 ~ 249 = 파이어 로드, 250 이상 = 메테오)
    각각 총 공격력 증가의 720%, 920%, 1480%만큼 피해
    메테오에 피격된 적을 15초 동안 화상 상태로 만듦 (쿨타임 10초)

    딜 기여도는 높은 부위지만 메테오가 내려오는 지연시간이 있어서 일반던전구간에서는 적을 모두 정리한 후 뒤늦게 메테오가 떨어지는걸 자주 볼수 있다. 히슬광부를 키우는데 딜이 남는다던가 하는 경우엔 다른 상의로 유틸능력을 보완하는것을 고려해볼수 있다.
  • 머리어깨: 피어나는 자연의 삶
    수속성 강화 20 증가, 최종 데미지 2% 증가, 공격 속도 +10%, 캐스팅 속도 +15%, 수속성 저항 20 증가
    수속성 강화 수치에 따라 지정된 수속성 원소 공격 (쿨타임 1.5초)
    (100 ~ 149 = 아이스 니들, 150 ~ 249 = 아이스 브레스, 250 이상 = 블리자드)
    각각 총 공격력 증가의 720%, 920%, 1480%만큼 피해
    블리자드에 피격된 적을 10초 동안 빙결 상태로 만듦 (쿨타임 30초)

    다른 부위는 피격자를 중심으로 오브젝트가 등장하는데 어깨는 유일하게 시전자를 중심으로 발현된다. 때문에 위치에 따라 안 맞을 수 있다.
  • 벨트: 순수한 자연의 이치
    명속성 강화 20 증가, 최종 데미지 2% 증가, 공격 속도 +10%, 캐스팅 속도 +15%, 명속성 저항 20 증가
    명속성 강화 수치에 따라 지정된 명속성 원소 공격 (쿨타임 1.5초)
    (100 ~ 149 = 라이트 익스플로전, 150 ~ 249 = 라이트닝, 250 이상 = 썬더 스톰)
    각각 총 공격력 증가의 720%, 920%, 1480%만큼 피해
    썬더 스톰에 피격된 적을 15초 동안 감전 상태로 만듦 (쿨타임 10초)
  • 신발: 순환하는 자연의 섭리
    암속성 강화 20 증가, 스킬 공격력 2% 증가, 공격 속도 +10%, 캐스팅 속도 +15%, 암속성 저항 20 증가
    암속성 강화 수치에 따라 지정된 암속성 원소 공격 (쿨타임 1.5초)
    (100 ~ 149 = 다크 익스플로전, 150 ~ 249 = 다크 볼, 250 이상 = 블랙홀)
    각각 총 공격력 증가의 720%, 920%, 1480%만큼 피해
    블랙홀에 피격된 적을 10초 동안 암흑 상태로 만듦 (쿨타임 30초)

    블랙홀은 몹몰이 기능이 있다.
  • 하의: 숨쉬는 자연의 생명
    공격 시 적을 15초 동안 화상 상태로 만듦 (쿨타임 10초), 상태이상에 걸린 적 공격 시 자연의 분노 효과가 발생하여 450px 범위 내 모든 적에게 (파이어 플레어, 아이스 픽, 라이트닝 스트라이크, 다크 봄) 중 랜덤한 1개의 효과 발생 (쿨타임 0.5초)

    상태이상 적 공격시 발동 조건이 있지만 다른 부위의 속강 250 이상의 오브젝트가 해당 조건을 충족하기 때문에 모든 속성 강화 250을 맞추기만 하면 된다. 다른 자수세트 부위와 비교하면 DPS가 떨어지며 450px보다 먼 거리에서 싸우는 직업은 효율도 좋지 않다. 로보티카 컴뱃 팬츠로 속도를 챙기거나 속성 강화를 더 챙길 수도 있다.

    화속성 수속성 명속성 암속성

데저트 테크놀로지 팬츠[6] || 굳건한 믿음 || 라이트 어댑터 팬츠 || 깨지지 않는 빛바랜 신념 ||

혹은 블루 파이렛 팬츠 고유 옵션인 공격력 증가 +222.3%, 공격력 증가 +222.3% 모든 상태이상 내성 +10%와 하의 공용 옵션인 공격력 증가 +222.3% 약점 무력화형 상태 이상, 홀딩 무력화 게이지 감소량 +200%, 공격력 증가 +355.7% 이렇게 4줄을 붙혀서 사용하면 된다.

장비 옵션으로 발동되는 오브젝트는 콤보 수에는 포함은 되지만 공격시 옵션을 발동 시키지는 않는다. 유저가 공격하지 않아도 무한 동력으로 작동할 수 있는 상황을 우려한 조치로 추정된다.
  • 무기: 선계 업데이트 이후로 광폭화된 전의 무기에 장비로 인한 오브젝트 데미지 20% 증가가 추가되면서 기존에 붙어있던 스킬 범위 증가, 속도, 모든 속성 강화까지 챙길 수 있어 사실상 자수셋 종결 무기다. 범위 증가 옵션 48% 이상 달성 시 스킬 공격력 8% 증가 옵션도 추가되었으나 오브젝트 데미지에 적용되지 않으므로 무시해도 괜찮다.
안개신 무기로 넘어가면 사실상 화, 금 속성 무기 말고는 선택지가 없다.
화속성 무기는 쿨타임 3초 (15단계 강화시 2초)인 특수 오브젝트인 '화염 작렬'이 추가 되고 데미지 증가율이 가장 높으며
금속성 무기는 모든 속도(1단계 15%, 5단계 10%)와 10단계에서 쿨타임 5초(15단계시 3초)짜리 특수 오브젝트인 '전격 방출'이 추가 된다.
다른 세팅에서 광룡무기를 쓰다가 안개신 무기로 넘어 갈 경우 광룡 세팅에 붙어있는 유틸을 융합석에서 챙길 수 있지만 오브젝트 세팅의 융합석에는 유틸이 없기 때문에 오브젝트 데미지 20%와 속도 유틸이 빠지는 것을 유념해 두어야 한다.

4.2. 악세서리

4.2.1. 목걸이

아이템 옵션
공격력 증가 +355.7%
오브젝트 데미지 +30%
공격 시 모든 적을 불태움 (쿨타임 5초) ||

목걸이는 모속강이 붙은 장비를 거쳐서 최종적으로는 오브젝트 데미지 +30% 가 붙은 올곧은 자의 이념을 끼면 된다.

4.2.2. 팔찌

아래 기재된 팔찌 외에도 모속강 옵션이 붙은 경우 지나가는 템으로 채용 가능하다.
팔찌
아이템 옵션 설명
공격 시 EMP 쇼크 발생 (쿨타임 1.5초)
기절 상태 적 공격 시 30초 동안 최종 데미지 +15% || 공격 오브젝트를 발생시키는 팔찌. 추가 타격 오브젝트가 필요할 때 쓸만하다. ||
모든 속성 강화 +20
자신에게 해제되지 않는 상태 이상[7] 부여
물리/마법 크리티컬 히트 +7%
HP MAX +600
물리/마법 피해 감소 +20% || 속성 강화가 20으로 낮지만 피해 감소 20%가 붙어 있다. ||
최종 데미지 +10%
모든 속성 강화 +35
스킬의 무색 큐브 조각 소모량 8배 증가
물리/마법 크리티컬 히트 +7% ||공격력 증가치가 높고 속성 강화를 가장 많이 올려주지만, 무색 큐브 조각 소모량 8배 증가 옵션이 있다. ||
모든 속성 강화 +30, 3초마다 HP/MP 1% 회복 || 모속강 30에 유지력을 같이 제공한다. ||
모든 속성 강화 +30
자신에게 해제되지 않는 화상 상태 이상 부여
물리/마법 크리티컬 히트 +5%
HP MAX +600 || 모속강 30에 크리티컬을 같이 제공한다. ||
[피해 증가 1482 / 버프력 494] || 속강 대신 공격력 증가를 챙길 수 있다. ||

4.2.3. 반지

반지
이름 옵션 설명
모든 속성 강화 +20
공격 속도 +8%
캐스팅 속도 +12%
물리/마법 피해 감소 +20% || 모속강 20과 피해 감소 20%를 갖춘 데다 피증이 사념보다도 더 높아 자수셋에 어울리는 반지. ||
공격 시 15초 동안 음양의 기운을 얻을 수 있는 구슬 생성 (쿨타임 1초)
- 검은색 구슬: 공격 속도 +24%, 캐스팅 속도 +36%
- 흰색 구슬: HP MAX 10% 수치의 보호막 부여
물리/마법 크리티컬 히트 +5%
이동 속도 +28%
버퍼 최종 데미지 +5% ||이동속도와 쿨타임 회복 속도를 제공하는 반지. 속강이나 MP가 궁하지 않다면 가장 무난한 선택지다. ||
무력화 게이지 감소량 +10% 1줄
공격력 증가 +222.3% 옵션3줄
극단적인 공격력 증가를 원할 때의 커스텀 반지. 무력화 게이지 감소 증가는 덤

4.3. 특수장비

4.3.1. 보조장비

보조장비
아이템 이름 옵션 설명
모든 속성 강화 +10
평타, 점프 공격, 대시 공격 시 검격을 가하는 소울 웨펀 소환
물리/마법 크리티컬 히트 +5%
공격 속도 +25%
캐스팅 속도 +40%
버퍼 최종 데미지 3% 증가 ||피해 증가 수치가 상위권이고, 모속강도 붙어있다. 오브젝트 피해는 평타회수를 많이 요구해서 부수적인 추가타 개념으로 생각하는게 좋다. ||
60Lv 액티브 스킬 Lv +10 (버프 스킬 제외)
물리/마법 크리티컬 히트 +5%
적중률 +10% ||모든 속성 강화를 높게 가져올 수 있는 보조장비. 보조장비는 쓸만한 장비의 수가 적기 때문에 스킬 레벨 Lv+10 시리즈 중 상대적으로 가치가 높다. ||
모든 속성 강화 +18
물리/마법 피해의 30%가 10초 동안 지속되는 피해로 전환
이동 속도 +8% ||피해증가 수치가 보조장비 중 두 번째[8]로 높으며, 모속강과 이동속도 또한 확보할 수 있다. 상변팔찌 + 생명이 담긴 잔 + 뚜렷해지는 소멸된 사념 + 속저마법석을 사용하면 상변 + 생명잔의 지연딜을 뚜소사의 HP 회복으로 메꿔서 맞아도 안 죽고 뚜소사의 MP-HP 전환 옵션으로 되살아날 수도 있다. ||
모든 속성 강화 +15
공격 시 안개 벼락 1회 시전 (쿨타임 1초)
- 10% 확률로 강화된 안개 벼락 시전
공/이속 +18%
캐스팅 속도 +22% ||기본적인 계수가 1000%나 되는데다 공/이/캐속 및 피증량도 꽤나 높게 잡혀 있어서 딜러를 위한 자수 보장은 이것이라고 봐도 될 정도다. 단점이라면 안개 벼락이 상의 메테오 수준으로 늦게 떨어진다는 점. ||
이동 속도 +8%
물리/마법 피해 감소 +10%
회피율 +8% ||피해증가 수치가 가장 높다. ||
공격 시 적에게 10초 동안 출혈 / 중독 상태 이상 부여 (쿨타임 3초) ||자수 버퍼를 할 경우 알짜 장비. 스킬 공격력 감소는 버퍼에게 큰 페널티가 아니고 쿨감 50%는 버퍼에게 매우 요긴하다. 대신 버프력이 그만큼 낮지만 자수 방어구들의 버프력이 높은 편이라 버퍼 세팅[9]과 버프력 차이가 적다. ||

4.3.2. 마법석

마법석
아이템 이름 옵션 설명
언비튼 메달
미지의 문명 - 스타 스톤
생명이 깃든 초록빛 액체
자연에 녹아드는 이슬
최종 데미지 10% 증가, 각 속성저항 +35, 속성 저항이 높아질 수록 물리 / 마법 피해 감소, 버퍼 최종 데미지 10% 증가 생존용으로 써볼만한 속저 마법석들.
미지의 황금비석 최종 데미지 +12%
공격 시 적을 추적하여 자폭하는 유령 소환
(쿨타임 0.5초, 30% 확률로 2마리 소환, 총 공격력 증가의 200%만큼 피해)
물리/마법 크리티컬 히트 +5%
공격속도 +8%
캐스트속도 +12%
모든 상태 이상 내성 +16%
방어구를 제외한 오브젝트 데미지 옵션 중 가장 높은 Dps를 자랑하지만 딜 변동이 좀 있다.
어둠을 먹는 심장 공격속도 +30%
캐스트속도 +40%
이동속도 +30%
물리 / 마법 피해 감소 +10%
피격 시 MP 10% 회복 (쿨타임 30초)
이 부위 하나만으로 이동속도 30%를 챙길 수 있다.
블루 파이렛 쥬얼 장비로 인한 오브젝트 데미지 10% 증가 선계 업데이트 이후 자수셋용 커스텀 고유 옵션으로 추가되었다.
선회하는 흐려진 혜안 [배터리 폭탄]
공격 시 과열되어 폭발하는 배터리를 몸에 장착
- 5회 공격 시 배터리 과열
- 과열된 배터리는 3초 후 폭발
- 총 공격력 증가의 2,000%만큼 피해
물리/마법 크리티컬 히트 +7%
공격 속도 +20%
캐스팅 속도 +20%
이동 속도 +20%
회피율 +8%
HP 1분당 460.2 회복
크리티컬 확률과 속도, 오브젝트 피해까지 챙길 수 있다. 폭발은 캐릭터를 중심으로 터지고 500px 정도의 범위를 가지고 있다

4.3.3. 귀걸이

귀걸이
아이템 이름 옵션 설명
75Lv 액티브 스킬 Lv +10 (버프 제외)
물리/마법 크리티컬 히트 +5%
적중률 +5%
HP 1분당 460.2 회복
MP 1분당 348 회복 ||모든 속성 강화를 올려주는 귀걸이. 특정 속성이 필요하다면 아래에 있는 4속성 귀걸이 중 하나를 사용하자. ||
최종 데미지 +5%
모든 속성 강화 +20
보스 몬스터 공격 시 HP 1% 회복 (쿨타임 0.5초)
공격 속도 +8%
캐스팅 속도 +12%
버퍼 스킬 공격력 3% 증가 || 공격력 증가+모속강에 보스 몬스터 공격시 HP 회복이 붙어 있어 생존력 증가는 덤. ||
물리/마법 크리티컬 히트 +15% || 단일 속성강화만 증가하는 대신 수치가 높다. ||
무력화 게이지 감소량 +10% 4줄 || 전부 딥 다이버 이어링의 고유 옵션이다 보니 4유효 자체는 만들기 힘든 편이다. ||
버퍼는 파티플에서는 <시각의 관점> 을 사용하고 속성 귀걸이는 솔플용으로 사용하자.
이단심판관 및 남녀 런처의 경우 화/명속성 보정 스킬이 있으므로 화/명속성 귀걸이 중 아무거나 사용하면 되며 마도학자는 4속성을 모두 보정해 주는 스킬이 있으므로 아무거나 선택해서 사용해도 무방하다.

4.4. 융합 에픽

방어구는 개전 융합 장비인 '뇌광'에서 아스라한 융합장비인 '우레'로 넘어간다. 방어구의 '우레'는 전체적인 데미지 증가와 무력화 감소가 붙어있지만 '뇌광'에 비해서 유틸이 살짝 떨어지는 것을 유의.

악세사리는 '금룡/진룡', 특수장비는 '슈페리어'로 융합 장비를 맞추고 이후 '어둑섬 융합'을 거쳐 선계 에픽 융합석 중 오브젝트 세팅으로 넘어가면 된다. 선계 에픽 융합석에는 최종데미지 증가도 붙어 있어서 캐릭터의 데미지, 안개신 무기의 특수 오브젝트와 규율 특성의 마탄, 마력폭풍, 마력포의 데미지도 소소하게 증가하는 것은 덤.
단, 팔찌는 '지배자의 위엄'이 아닌 생존력의 '무지한 영역의 통로'나 오브젝트에는 영향이 없지만 범위가 증가하는 '스킬 펄 익스텐션'을 가는 것을 추천하는데 지배자의 위엄이 소환하는 신수 3마리의 이속과 공속이 끔찍하게 느리기 때문이다.

무기는 광룡 무기를 사용하며 마지막 불의 숨결을 얻고 옵션을 43번 옵션인 장비 오브젝트 대미지 10% 증가& 모든 속도 +15% 옵션과 58번 옵션인 공격력 증가 1018.8% 옵션을 맞추는게 이상적이다.

4.5. 보조 특성

보호로 생존력을 올리거나 규율로 마탄 특성을 챙겨 딜과 무력화감소에 조금더 초점을 둔다. 규율의 마력포도 딜 자체는 나쁘지 않으나 심각하게 느린 몬스터 추격 속도로 인해서 생각보다 딜이 비는 시간이 많다.

4.6. 기타 장비

피해증가 n% 옵션은 칭호와 크리쳐에만 붙기 때문에 모속강을 다른 장비로 채우고 피증 크리쳐와 칭호를 쓰는게 좋다. 가성비 세팅에서는 모속강 칭호를 사용하기도 한다.

보급형 칭호는 모속강 32(최대 36)를 챙겨주는 세계수의 활, 첫 번째 각성에 도달한 자, 럭셔리 웨딩. 종결 칭호는 피해 증가 +18%, 모속강 +10(최대 14)으로 구성된 진정한 각성을 이룬 자와 로얄 패스 칭호. 보주는 모속강 보주가 권장되며, 이벤트 보주를 구할 수 없을 경우 백옥 보주로 모속강 +3을 챙길 수 있다. 세라샵에 상시 구매 가능 칭호로 세리아의 풍성한 선물 ver.2 칭호가 나왔는데 피증 +18% 모속강 4로 종결 칭호보다 쳐지지만 5900세라라는 저렴한 가격에 구매 가능하다.

종결 크리쳐[10]는 피해 증가 +20%와 함께 모든 속성 강화 25를 제공한다. 준종결인 히만 스텔라도 피증과 속강을 챙겨준다. 세라샵 상시 구매 가능 크리처로 추가된 다정한 SD 세리아 ver.2는 모속강 +10에 피증 +19%로 역시 종결급보단 약간 쳐지지만 5900세라라서 저렴하게 장만 가능하다.

오라 아바타는 기본적으로 모든 속성 강화를 챙기는 파츠다. 종결 오라[11]는 모든 속성 강화 +30, 피해 증가 +3%로 옵션이 구성되어 있다.

[1] 성장 가이드를 통해 풀세트 장비 이관까지 1회 한정 무료로 할 수 있다. '기록 세트'라는 상위의 장비로 업그레이드도 가능. [2] 물론 어둑섬 해방을 클리어하고 깨어난 숲 극까지 자수로 도전하는 기인들도 있으나 이들 또한 명백하게 자수로 도전하는것은 패널티라는것을 숙지하고 재미와 달성감을 위해 도전하는 것이다. 이들은 자수의 극한을 위해 전용 커스텀장비까지 맞출 정도이니 애당초 자수세팅의 의도인 '편리한 솔플 입문성' 따위는 진즉 내다버린지 오래다. [3] 특히 사용자가 솬쿠멬이면 문제가 더 심해진다. [4] 웨펀마스터, 아수라, 소드마스터, 스트라이커, 배틀메이지, 로그, 요원 등. [5] 일명 자수라로 자수셋 편의성이 압도적이다. 한 때 작업장들이 판을 칠 때 가장 많이 양산되던 직업으로 이 영향인지 안개신 레이드 업데이트 이전까진 너무하다 싶을 정도로 상향을 받지 못하고 있었다. [6] 화속성 강화 +60 [7] 출혈, 중독, 감전, 화상 [8] 가장 높은 건 죽음을 부르는 관이다. [9] 고귀한 신의, 언리밋 사이버네틱, 주체할 수 없는 낡은 규칙, 쿨링 서포트 벨트, 내딛는 용기, 굴착 강화 파츠 [10] 순백의 나비 공주, 쁘띠 폭룡왕 바칼, SD 태초의 세리아 [11] 어워즈 패셔니스타, 제네시스 깨달음의 기억, 축복의 연인, RANTRIX(로얄 패스 오라)