최근 수정 시각 : 2024-11-03 18:09:13

인형의 집(유희왕)


유희왕의 필드 마법 카드.

1. 설명

1.1. 원작

파일:DollHouse-JP-Manga-ZX-NC.jpg
한글판 명칭 인형의 집
일어판 명칭 [ruby(人形, ruby=にんぎょう)]の[ruby(家, ruby=いえ)]
영어판 명칭 Doll House
필드 마법
같은 레벨의 "돌 몬스터" 여러장이 파괴되었을 경우, 다음 스탠바이 페이즈에 그 몬스터보다도 레벨이 2 높은 "돌 몬스터"를 파괴된 수보다 1개 적은 수만큼 덱에서 특수 소환한다.

유희왕 ZEXAL/코믹스에서 프린세스 코론이 담당한 어트랙션 '돌 하우스'에 설치되어 있던 필드 마법. 파괴된 돌 몬스터를 차례차례 상위종으로 개량시켜나가면서 No.22 프랑켄의 엑시즈 소재를 마련해냈다.

효과 발동시에는 인형의 집 지붕 꼭대기에서 데멧토 할아버지가 인형을 고쳐주는 것으로 나온다.

1.2. OCG

파일:人形の家.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 필드=,
한글판 명칭=인형의 집,
일어판 명칭=<ruby>人形<rp>(</rp><rt>にんぎょう</rt><rp>)</rp></ruby>の<ruby>家<rp>(</rp><rt>いえ</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판 명칭=Doll House,
효과외1=이 카드명의 ①의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 자신 묘지의 공격력이나 수비력이 0인 일반 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그와 같은 이름의 몬스터 1장을 덱에서 어둠 속성 / 레벨 6 몬스터로서 특수 소환한다. 자신 필드에 "프린세스 코롱"이 존재할 경우\, 이 효과의 대상을 2장으로 할 수 있다.,
효과2=②: 상대 몬스터의 공격 선언시에 발동할 수 있다. 자신 필드의 "디메트 할아버지" 1장을 고르고\, 자신 필드의 "프린세스 코롱"의 엑시즈 소재로 한다. 그 후\, 배틀 페이즈를 종료한다.)]
①의 효과는 묘지의 공격력이나 수비력 0인 일반 몬스터 1장과 같은 이름의 몬스터를 레벨 6인 어둠 속성으로써 덱에서 특수 소환하는 효과. 필드에 프린세스 코롱이 있으면 2장을 특수 소환한다. 최대 2장의 몬스터를 덱에서 소환할 수 있음에도 별도의 코스트는 존재하지 않으며, 턴 제약 말고 별도의 제약도 없어서 전개 폭이 굉장히 넓어졌다. 레벨을 8이 아닌 6으로 해서 소환하는 이유는 원작에서 레벨을 매턴 2개씩 4-6-8로 올려 프랑켄을 엑시즈 소환했는데 이 중 8로 바꾸는 효과는 디메트 할아버지 쪽에 들어가 나머지 6 레벨 변경을 이쪽에 넣은 듯 하다.

②의 효과는 몬스터의 공격 선언시 디메트 할아버지를 프린세스 코롱의 소재로 한 후 배틀 페이즈를 종료하는 효과.

프린세스 코롱 덱은 랭크 4나 랭크 8이 주축이었는데, 이 카드 덕분에 랭크 6 엑시즈 몬스터 소환도 가능해졌다.

일러스트가 조금 바뀌었는데 디메트 할아버지랑 프린세스 코롱에 더해 돌 몬스터 걸양이 추가되었다.

여담으로 장난감상자와 연계가 좋지 않다. 장난감상자는 카드명이 다른 일반 몬스터를 소환해야 하기에 3장씩 넣는 돌 몬스터를 제외하면 일반 몬스터를 다양하게 넣는다. 하지만 동일한 카드명을 요구하기에 이 카드와 장난감상자를 같이 사용하려면 어느 쪽 카드 하나를 제대로 사용하지 못하는 상황이 올 수 있다.

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2. 관련 카드

2.1. 디메트 할아버지

2.2. 프린세스 코롱


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