최근 수정 시각 : 2023-08-15 15:57:31

인피니티(게임)/임무/통신 센터

파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: 인피니티(게임)/임무
인피니티 의 공식 임무
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px"
획득전(Acquisition) 섬멸전(Annihilation) 무기고(The Armory) 바이오테크보어(Biotechvore) 확보 및 보호(Capture and Protect) 통신 센터(Comms Center)
죽음의 무도(Deadly Dance) 참수전(Decapitation) 공학 구역(Engineering Deck) 화력전(Firefight) 최전선(Frontline) 한파(Frostbyte)
격자(Grid) 최고 기밀(Highly Classified) 사냥대(Hunting Party) 약탈 및 파괴(Looting and Sabotaging) 전원함(Power Pack) 사분면 점거(Quadrant Control)
구출전(Rescue) 안전지대(Safe Area) 위력 과시(Show of Force) 보급전(Supplies) 우월성(Supremacy) 틱택토(Tic-Tac-Toe)
중계장(Transmission Matrix) 정체 공개(Unmasking) 대책(Countermeasures) - - - }}}}}}}}}

1. 개요2. 테이블 구성 및 배치
2.1. 임무 목표2.2. 임무 전용 기술
2.2.1. 안테나 연결(Connect Antenna)
2.3. 특수 규칙
3. 전략
3.1. 추천 병종3.2. 각종 유/불리

1. 개요

Comms Center. 9개의 안테나를 더 많이 차지하기 위해 싸우는 정석적인 안테나 다수 점거 임무.

2. 테이블 구성 및 배치

중앙선에서 각 진영으로 8인치, 즉 중앙 16인치는 배치 불가 구역이다. 시작 시 어떤 특수 기술이 있던 병력을 배치할 수 없고, 2레벨 이하의 공중 강하 기술로 침투할 수 없다. 단 배치 시 분산 굴림을 하는 AI 비컨이나 3레벨 이상의 공중 강하는 이를 무시한다. 신호기에 접촉한 채로 배치할 수 없다.

2.1. 임무 목표

  • 게임 종료 시 적과 같은 숫자의 연결된 안테나를 가질 경우(최소 1개): 2점
  • 게임 종료 시 적보다 많은 연결된 안테나를 가질 경우: 4점
  • 적보다 많은 특수 병종을 사살: 2점
  • HVT를 사살: 1점.
  • 기밀 목표 3개: 1개당 1점

2.2. 임무 전용 기술

2.2.1. 안테나 연결(Connect Antenna)

안테나와 접촉한 특수 병종만 사용 가능하다. 짧은 행동을 소모해 WIP 판정에 성공하는 것으로 교신 안테나를 작동 상태로 만든다. 실패하더라도 재시도에 제한은 없다. 다른 플레이어가 연결한 안테나라도 재연결시킬 수 있으며, 이 경우 상대 플레이어의 연결 상태는 해제된다.

2.3. 특수 규칙

사살 목표인 HVT는 임무 항목 참고.
  • 인텔컴(역정보): INTELCOM(Counterespionage). 승점 계산 시 기밀 목표 중 공학 기밀 목표[1]는 정보 기밀 목표를[2] 무효화한다.
  • 해커 보너스: 해커는 안테나 연결에 +3 보정을 받고, 주사위를 2개 굴려서 1번이라도 성공하면 성공한 것으로 취급한다.
  • 격자: 안테나는 총 9개가 있으며, 안테나 9개는 세로 16인치 가로 24인치의 직사각형의 꼭지점과 변 중앙, 그리고 중심에 위치한다. 중심부 안테나는 테이블 정중앙에 위치해야 한다.

3. 전략

인피니티를 하면서 보게 될 격자형 9개 안테나 점거의 기본이 되는 미션. 그만큼 단순하기 때문에 기밀 목표도 3장이나 되고, 특수 병종 사살 조건에 HVT도 하나 있다. 해커는 안테나 점거에 큰 보너스를 받지만 반대로 해커가 수행하는 기밀 목표는 엔지니어 위주 기밀 목표에 막힌다는 점에 주의. 안테나가 많기 때문에 특수병종을 다량으로 넣어서 플레이를 해도 되지만, 반대로 상대가 특수병종을 많이 죽여서 승점을 챙기는 것도 가능하다. 우선 자기 측 비컨 3개는 첫 턴에 확실히 점거한 뒤 중앙 지대로 넘어가면서 뺏고 뺏기는 싸움을 하게 될 것이다. 오더가 곧 승점으로 곧바로 전환되는 미션이기 때문에 오더 관리에 주의할 것.

3.1. 추천 병종

일단 기밀 목표가 많은 임무이므로 기밀 목표를 신경쓰는 것이 좋다.
  • 해커: 안테나 점거 대상이 많기 때문에 확정적으로 안테나를 먹게 해주는 해커의 가치가 높다.
  • 연막탄: 효율적으로 안테나를 점거하게 해 준다.
  • 전진배치 미션러너: 스커미셔들이 막히기에 더 가치가 올라간다. HVT 암살부터 안테나 점거, 기밀 목표 수행까지 못하는 것이 없다.

3.2. 각종 유/불리

기밀 목표와 많이 뛰어야 하기 때문에 발이 빠르고 오더가 많은 팩션이 유리하다. 9개의 안테나는 마지막 공격 하나로 먹기가 힘들기 때문에 선후공 차이는 적은 편.

[1] 톱니바퀴 모양 표식이 있는 기밀 목표. HVT: 역공학(HVT: Retroengineering), 나노첩보(Nanoespionage), 파괴공작(Sabotage), 시험 가동(Test Run) [2] 지구 모양의 표식이 있는 기밀 목표. 데이터 스캔(Data Scan), HVT: 지정(HVT: Designation), HVT: 첩보(HVT: Espionage), 매핑(Mapping), 원격측정(Telemetry)