관련 문서: 드래곤볼 레전즈/등장 캐릭터
1. 개요
이 문서는 모바일 게임 드래곤볼 레전즈에 등장하는 캐릭터인 "인조인간 17호"에 대해 다루는 문서입니다.캐릭터가 많이 나오지 않아 수가 적지만 헷갈림 방지를 위해 SPARKING등급만 작성했습니다.
"태그 캐릭터" 같은 경우 어시스트 캐릭터와는 달리 두 사람이 교대로 같이 싸우는 시스템이기 때문에 각자의 캐릭터 문서에 작성합니다.
캐릭터는 오름차순 속성 정렬과 출시 순서대로 작성을 해놓았습니다.
Z 어빌리티와 ZENKAI 각성은 캐릭터 ★7+,[1] 7각성 기준으로 작성합니다.
2. 목록
2.1. RED
2.1.1. LL 인조인간 17호 & 인조인간 18호 (미래.ver)
LEGENDS LIMITED | ||
【사격 타입】 | ||
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【아츠 카드 목록】 | ||
/ | 『인조인간 17호』 | 『인조인간 18호』 |
타격 〔충격 속성〕 | 이하 동일 | |
사격 〔충격 속성〕 | 이하 동일 | |
《데드엔드 불릿》[18호와] 적에게 폭발 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다. 사용 시 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 필살기 피해가 40% 증가합니다. (3카운트) • 적의 '받는 피해 감소' 효과를 40% 약화시키는 능력을 얻습니다. (3카운트) ※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다. |
《새디스틱 불릿》[17호와] 적에게 폭발 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다. 사용 시 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 필살기 피해가 40% 증가합니다. (3카운트) • 적의 '받는 피해 감소' 효과를 40% 약화시키는 능력을 얻습니다. (3카운트) ※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다. |
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《디스트로이드 빔》 사용 시 다음 효과를 얻습니다. • 카드를 무작위로 1장 생성합니다. • 기력을 50 회복합니다. 적중 시 다음 효과를 얻습니다. • 적이 커버 체인지 사용 시 얻는 특수 액션을 무력화합니다. (10카운트) • 적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다. (15카운트) • 모든 적의 아츠 카드 생성 속도가 1단계 감소합니다. (10카운트) [연속 공격이 유효한 아츠] • 타격 아츠 • 사격 아츠 • 특수 아츠 • 필살 아츠 |
《새디스틱 스마일》 카드를 무작위로 1장 생성합니다. 기력을 50 회복합니다. 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (20카운트) 적이 커버 체인지 사용 시 얻는 특수 액션을 무력화합니다. (10카운트) 적의 배니싱 게이지를 0%로 만듭니다. (1회) |
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【체인지 어빌리티】 | ||
『인조인간 17호』 | 『인조인간 18호』 | |
《마무리는 내가 할게》 '인조인간 18호'와 태그 체인지합니다. 속성 상성을 전환합니다. 아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (20카운트) 필살 아츠 사용에 필요한 기력이 20 감소합니다. (20카운트) 능력 감소 효과를 해제합니다. 사용 조건: 체인지 게이지 최대치 |
《좀 천천히 하자고》 '인조인간 17호'와 태그 체인지합니다. 속성 상성을 전환합니다. 체력을 20% 회복하고 기력을 30 회복합니다. 적의 기력이 25 감소합니다. 적의 드래곤 볼이 1개 감소합니다. (최대 3회) 사용 조건: 체인지 게이지 최대치 |
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【LIMITED Z 어빌리티 Ⅳ】 | ||
자신이 배틀 맴버인 경우 아군의 다음 능력치가 증가합니다. • 기본 타격 공격력이 10% 증가합니다. • 기본 사격 공격력이 10% 증가합니다. • 기본 타격 방어력이 10% 증가합니다. • 기본 사격 방어력이 10% 증가합니다. |
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【Z 어빌리티 Ⅳ】 | ||
[태그: 인조인간] [태그: 강력한 적] [태그: 미래]의 기본 사격 공격력/방어력이 35% 증가하고 [태그: 인조인간]의 기본 타격 방어력이 15% 증가합니다. |
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【고유 능력】 | ||
『인조인간 17호』 | 『인조인간 18호』 | |
《세상을 지옥으로 만드는 2인조》 [태그: 초사이어인] 또는 [태그: 사이어인]에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (해제 불가) 자신의 공격이 적의 '체력 0에 이르는 피해를 받고 체력을 회복하는 효과'를 무력화합니다. (해제 불가) 배틀 시작 시 또는 태그 체인지로 직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해가 90% 증가합니다. (해제 불가) • 적에게 받는 피해가 50% 감소합니다. (해제 불가) • 받는 체력 회복량이 15% 증가합니다. (해제 불가) • 사격 아츠 사용에 필요한 기력이 10 감소합니다. (해제 불가) '인조인간 18호'와 태그 체인지하면 이 효과는 사라집니다. 아군의 공격 행동이 끝난 후 자신이 적과 대치 중일 때 다음 효과를 얻습니다. • 적의 기력이 25 감소합니다. • 적의 카드를 무작위로 1장 파괴합니다. • 기력을 25 회복합니다. • 아군이 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (15카운트) 《절망을 부르는 콤비네이션》 직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다. • 상태 이상 효과 발생에 면역이 됩니다. (1회) • 적의 기력이 25 감소합니다. 적의 사격 아츠 공격에 커버 체인지 사용 시 적을 멀리 튕겨냅니다. (어시스트 액션 시 발동 가능) [연속 공격이 유효한 아츠] • 필살 아츠 타격/사격 아츠 적중 시 다음 효과를 얻습니다. • 체력을 4% 회복합니다. • 적에게 입히는 피해가 25% 증가합니다. (15카운트) • 사격 아츠 카드를 생성합니다. (1회) 캐릭터를 교체하거나 태그 체인지하면 발동 가능한 최대 횟수가 초기화됩니다. |
《세상을 지옥으로 만드는 2인조》 [태그: 초사이어인] 또는 [태그: 사이어인]에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (해제 불가) 자신의 공격이 적의 '체력 0에 이르는 피해를 받고 체력을 회복하는 효과'를 무력화합니다. (해제 불가) 태그 체인지로 직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해가 90% 증가합니다. (해제 불가) • 적에게 받는 피해가 50% 감소합니다. (해제 불가) • 적에게 입히는 타격 피해가 30% 증가합니다. (해제 불가) • 사격 아츠 사용에 필요한 기력이 10 감소합니다. (해제 불가) '인조인간 17호'와 태그 체인지하면 이 효과는 사라집니다. 아군의 공격 행동이 끝난 후 자신이 적과 대치 중일 때 다음 효과를 얻습니다. • 적의 기력이 25 감소합니다. • 적의 카드를 무작위로 1장 파괴합니다. • 기력을 25 회복합니다. • 아군이 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (15카운트) 《절망을 부르는 콤비네이션》 직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다. • 능력 감소 효과 발생에 면역이 됩니다. (1회) • 기력을 25 회복합니다. 적의 사격 아츠 공격에 커버 체인지 사용 시 적을 멀리 튕겨냅니다. (어시스트 액션 시 발동 가능) [연속 공격이 유효한 아츠] • 필살 아츠 타격/사격 아츠 적중 시 다음 효과를 얻습니다. • 배니싱 게이지를 5% 회복합니다. • 적에게 입히는 피해가 25% 증가합니다. (15카운트) • 타격 아츠 카드를 생성합니다. (1회) 캐릭터를 교체하거나 태그 체인지하면 발동 가능한 최대 횟수가 초기화됩니다. |
17호 상태일땐 강력한 딜량과 힐량으로 버티고 18호 상태일땐 회복을 버린 대신 강한 탱킹력과 함께 준수한 딜량을 뽑아내는 캐릭으로 나왔다. 심지어 피격시 베니싱 게이지가 찰뿐더러 사이어인에게 20퍼센트 데미지 증가와 함께 버티기마저 상시로 씹어먹고, 아츠가 끊기지 않을뿐더러 대치시 계속 기력이 차면서 상대는 카드랑 기력도 날라가서 거의 무적 수준으로 인조인간 캐릭터중 거의 최강급 캐. 물론 현재는 막강한 캐릭터의 출시로 메타에서 밀려나 퇴물이 되었다.
2.1.2. LL 슈퍼 17호 (GT)
LEGENDS LIMITED | ||
【사격 타입】 | ||
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「공격」 유니크 게이지 보유 |
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【아츠 카드 목록】 | ||
타격 〔적이 받는 피해 증가〕 적중 시 모든 적이 받는 피해가 10% 증가합니다. (10카운트) |
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사격 〔아머 대응〕 적의 아머에 입히는 사격 피해가 170% 증가합니다. |
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《헬즈 블리츠》 적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다. 사용 시 다음 효과를 얻습니다. • 기력을 30 회복합니다. • 적의 카드를 무작위로 1칸 잠금 상태로 만듭니다. 잠긴 카드 슬롯은 일정 카운트 동안 사용할 수 없습니다. (10카운트) 적중 시 다음 효과를 얻습니다. • 특수 아츠 카드를 생성합니다. (1회) • 모든 적의 교체 대기 카운트가 3카운트 증가합니다. ※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다. |
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《에너지 흡수》 적의 기탄계 공격을 흡수합니다. 사용 시 다음 효과를 얻습니다. • 불리한 속성 상성을 무시합니다. (10카운트) • 적의 기력이 50 감소합니다. • 모든 적을 메인 어빌리티 사용 불가 상태로 만듭니다. (5카운트) • 적의 라이징 러시를 잠금 상태로 만듭니다. (5카운트) 흡수에 성공하면 다음 효과를 얻습니다. • 배니싱 게이지를 100% 회복합니다. (최대 3회) • 유니크 게이지 증가량이 100% 증가합니다. (5카운트) • 사격 아츠로 적에게 입히는 피해가 50% 증가합니다. (10카운트) • 적의 기력이 50 감소합니다. • 적의 배니싱 게이지를 0%로 만듭니다. • 모든 적을 교체 불가 상태로 만듭니다. (3카운트) (최대 2회) |
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《플래시 봄버》 적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다. 사용 시 다음 효과를 얻습니다. • 기력을 30 회복합니다. • 자신의 공격이 적의 '체력 0에 이르는 피해를 받고 체력을 회복하는 효과'를 무력화합니다. (3카운트) 추가로 생존한 적 배틀 멤버 수에 따라 다음 효과를 얻습니다. 3명: 적에게 입히는 궁극기 피해가 20% 증가합니다. (3카운트) 2명: 적에게 입히는 궁극기 피해가 40% 증가합니다. (3카운트) 1명: 적에게 입히는 궁극기 피해가 70% 증가합니다. (3카운트) 적중 시 다음 효과를 얻습니다. • 특수 아츠 카드를 생성합니다. (1회) • 적에게 입힌 피해의 50%를 적의 교체 대기 멤버에게도 입힙니다. (단, 적의 교체 대기 멤버는 체력이 0에 이르는 피해를 입어도 쓰러지지는 않습니다.) ※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다. |
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【메인 능력】 | ||
《기술을 살짝 보여주는 수밖에》 자신의 카드를 무작위로 1장 버리고 궁극 아츠 카드 '플래시 봄버'를 생성합니다. 체력을 30% 회복하고 기력을 50 회복합니다. 모든 적이 받는 피해가 20% 증가합니다. (50카운트) 모든 적의 아츠 카드 생성 속도가 1단계 감소합니다. (20카운트) 추가로 생존한 적 배틀 멤버 수에 따라 다음 효과를 얻습니다. 3명: 적의 '받는 피해 감소' 효과를 30% 약화시키는 효과를 얻습니다. (10카운트) 2명: 적의 '받는 피해 감소' 효과를 40% 약화시키는 효과를 얻습니다. (10카운트) 1명: 적의 '받는 피해 감소' 효과를 70% 약화시키는 효과를 얻습니다. (10카운트) 사용 조건: 25카운트 경과 후 |
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【LIMITED Z 어빌리티 Ⅳ】 | ||
자신이 배틀 맴버인 경우 아군의 다음 능력치가 증가합니다. • 기본 타격 공격력이 10% 증가합니다. • 기본 사격 공격력이 10% 증가합니다. • 기본 타격 방어력이 10% 증가합니다. • 기본 사격 방어력이 10% 증가합니다. |
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【Z 어빌리티 Ⅳ】 | ||
[태그: GT] [태그: 인조인간] [태그: 강력한 적]의 기본 사격 공격력/타격 방어력이 38% 증가하고 [태그: GT]의 기본 사격 방어력이 18% 증가합니다. |
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【고유 능력】 | ||
《악에 물든 궁극의 인조인간》 배틀 시작 시 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해가 100% 증가합니다. (해제 불가) • 적에게 받는 피해가 70% 감소합니다. (해제 불가) • 아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (해제 불가) • 사격/필살/궁극 아츠 사용에 필요한 기력이 10 감소합니다. (해제 불가) 직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다. • 기력을 30 회복합니다. • 적에게 입히는 피해가 90% 증가합니다. (해제 불가) (1회) • 다음에 사용하는 아츠의 유니크 게이지 증가량이 400% 증가합니다. (중복 불가) (해제 불가) 사격 아츠 카드를 사용할 때마다 다음 효과를 얻습니다. • 기력을 10 회복합니다. • 적에게 입히는 필살기 피해가 15% 증가합니다. (해제 불가) (최대 3회) • 기력 회복 속도가 20% 증가합니다. (해제 불가) (최대 4회) 사격 아츠 적중 시 다음 효과를 얻습니다. • 적의 카드를 무작위로 1칸 잠금 상태로 만듭니다. 잠긴 카드 슬롯은 일정 카운트 동안 사용할 수 없습니다. (10카운트) • 모든 적이 받는 체력 회복량이 80% 감소합니다. (3카운트) 탭 공격 (3단계)/탭 샷/퀵 어택 적중 시 다음 효과를 얻습니다. • 유니크 게이지 증가량이 50% 증가합니다. (10카운트) • 적의 타격/필살 아츠를 잠금 상태로 만듭니다. 잠긴 아츠는 일정 카운트 동안 사용할 수 없습니다. (2카운트) 《끝없이 강력해지는 애너지》 적의 타격 아츠 공격에 커버 체인지 사용 시 적을 멀리 튕겨냅니다. (어시스트 액션 시 발동 가능) [연속 공격이 유효한 아츠] • 필살 아츠 • 궁극 아츠 특수 커버 체인지 사용 시 자신의 카드를 무작위로 1장 버리고 궁극 아츠 카드 '플래시 봄버'를 생성합니다. (1회) (어시스트 액션 시 발동 가능) 적과 대치하는 동안 아츠 카드를 사용할 때마다 유니크 게이지가 증가합니다. 유니크 게이지가 최대치가 되면 유니크 게이지를 모두 소모하여 다음 효과를 얻습니다. • 사격 아츠 카드를 생성합니다. • 체력을 10% 회복하고 기력을 40 회복합니다. • 적에게 입히는 피해가 25% 증가합니다. (50카운트) (해제 불가) • 적이 커버 체인지 사용 시 얻는 특수 액션을 무력화합니다. (5카운트) • 능력 감소 효과와 상태 이상 효과를 해제합니다. • 적의 드래곤 볼이 1개 감소합니다. (최대 3회) 적과 대치하는 동안 적이 아츠 카드를 사용할 때마다 다음 효과를 얻습니다. • 체력을 3% 회복합니다. • 카드가 3장 이하인 경우 카드를 무작위로 최대 3장 생성합니다. • 모든 적의 아츠 사용에 필요한 기력이 2 증가합니다. (15카운트) 적과 대치하는 동안 적이 캐릭터를 교체하면 다음 효과를 얻습니다. • 사격 아츠 카드를 생성합니다. • 기력을 30 회복합니다. • 적에게 받는 불리한 속성 상성 피해 효과를 무력화합니다. (5카운트) • 적의 기력이 20 감소합니다. • 모든 적의 교체 대기 카운트가 2카운트 증가합니다. 적과 대치하는 동안 적이 필살 아츠를 사용할 때마다 적의 상태 강화 효과를 해제합니다. (최대 3회) 적과 대치하는 동안 적이 궁극/각성 아츠 또는 라이징 러시 사용 시 다음 효과를 얻습니다. (최대 2회) • 아군의 교체 대기 카운트가 5카운트 감소합니다. • 적의 궁극/각성 아츠의 위력이 50% 감소합니다. (3카운트) • 적의 상태 강화 효과를 해제합니다. |
2.2. YEL
2.2.1. 인조인간 17호 (힘의 대회.ver)
【타격 타입】 | ||
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【아츠 카드 목록】 | ||
타격 〔충격 속성〕 | ||
사격 〔기력 회복〕 사용 시 기력을 5 회복합니다. |
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《액셀 드라이브》 적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다. 사용 시 모든 적의 교체 대기 카운트가 2카운트 증가합니다. ※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다. |
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《쿨 사인》 적의 타격/사격/필살 아츠 카드를 1장씩 파괴합니다. 모든 적의 받는 피해가 20% 증가합니다. (15카운트) 모든 적의 교체 대기 카운트가 1카운트 증가합니다. |
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【메인 능력】 | ||
《이제 진지하게 해볼까...》 필살 아츠 카드를 생성합니다. 체력을 25% 회복하고 기력을 50 회복합니다. 적에게 입히는 필살기 피해가 50% 증가합니다. (해제 불가) 아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (해제 불가) 사용 조건: 20카운트 경과 후 |
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【Z 어빌리티 Ⅳ】 | ||
[에피소드: 드래곤 볼 SUPER 우주 서바이벌] [태그: 인조인간]의 기본 타격/사격 공격력이 35% 증가하고 [에피소드: 드래곤 볼 SUPER 우주 서바이벌]의 기본 타격 방어력이 15% 증가합니다. |
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【고유 능력】 | ||
《압도적인 전법》 배틀 시작 시 적에게 받는 피해가 30% 감소합니다. (해제 불가) 직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해가 90% 증가합니다. (중복 불가) • 아군의 교체 대기 카운트가 1카운트 감소합니다. (최대 5회) • 모든 적을 메인 어빌리티 사용 불가 상태로 만듭니다. (10카운트) (최대 2회) 적과 대치할 때마다 적의 특수 아츠 사용에 필요한 기력이 15 증가합니다. (10카운트) 《무한한 에너지》 커버 체인지 사용 시 적의 공격 행동이 끝날 때까지 받는 피해가 20% 감소합니다. 적의 타격 아츠 공격에 커버 체인지 사용 시 적을 멀리 튕겨 냅니다. (어시스트 액션 시 발동 가능) 교체 대기 상태로 돌아갈 때 다음 효과를 얻습니다. • 아군의 기력을 30 회복합니다. • 체력을 10% 회복합니다. 아군 [에피소드: 드래곤 볼 SUPER 우주 서바이벌] 또는 [태그: 인조인간] 1명이 쓰러지면 적에게 입히는 피해가 50% 증가합니다. (해제 불가) |
남매인 18호도 우주 서바이벌 편의 트레이닝 복장으로 이 17호와 함께 출시했다.
인조인간 덱을 쓰는 유저들은 뭔가 부족했던 빈 자리를 채워주는 느낌을 받아 대부분은 호평일색이다. 이유인 즉 적 기본 능력에 교체 불가 능력을 달고 나와 적의 다음 행동에 제약을 걸수있고, 특수기와 필살기도 교체 불가가 걸려있어 심리전에 아주 유용하다는 점이 고평가를 받는다.
궁극기는 없지만 능력치와 타격, 필살기가 생각보다 뛰어나서 인조인간 덱을 쓰는 유저들이 많이 사용하는 편이다.
2.2.2. 슈퍼 17호 (GT)
【타격 타입】 | ||
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【아츠 카드 목록】 | ||
타격 〔충격 속성〕 | ||
사격 〔충격 속성〕 | ||
《플래시 봄버》 《전수 가능》 적에게 충격 속성의 큰 피해를 입힙니다. 사용 시 적에게 입히는 필살기 피해가 50% 증가합니다. (3카운트) |
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《에너지 흡수》 사용 시 다음에 받는 피해가 20% 감소합니다. (중복 불가) (적의 공격 행동이 끝날 때까지 효과가 적용됩니다.) 적의 기탄계 공격을 흡수합니다. 흡수에 성공하면 다음 효과를 얻습니다. • 체력을 20% 회복합니다. • 적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다. (20카운트) • 적의 카드를 무작위로 2장 파괴합니다. |
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【메인 능력】 | ||
《교묘한 책략》 타격 아츠 카드를 생성합니다. 체력을 20% 회복하고 기력을 40 회복합니다. 적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다. (10카운트) 적이 커버 체인지 사용 시 얻는 특수 액션을 무력화합니다. (30카운트) 능력 감소 효과와 상태 이상 효과를 해제합니다. 사용 조건: 15카운트 경과 후 |
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【Z 어빌리티 Ⅳ】 | ||
[태그: GT] [태그: 이벤트] [태그: 강력한 적]의 기본 타격 공격력/방어력이 33% 증가합니다. |
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【고유 능력】 | ||
《복수의 사자》 [태그: 사이어인]에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (해제 불가) 배틀 시작 시 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해가 90% 증가합니다. (해제 불가) • 적에게 받는 피해가 50% 감소합니다. (해제 불가) 직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다. • 아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (15카운트) • 모든 적을 메인 어빌리티 사용 불가 상태로 만듭니다. (5카운트) (최대 3회) 타격/사격 아츠 카드를 사용할 때마다 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해가 25% 증가합니다. (5카운트) • 기력 회복 속도가 50% 증가합니다. (5카운트) • 타격/사격 아츠 사용에 필요한 기력이 3 감소합니다. (5카운트) 《최첨단 기술의 결합》 커버 체인지 사용 시 적의 기탄계 공격을 흡수합니다. (어시스트 액션 시 발동 가능) 흡수에 성공하면 다음 효과를 얻습니다. • 체력을 20% 회복합니다. • 적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다. (20카운트) • 적의 카드를 무작위로 2장 파괴합니다. 아군의 공격 행동이 끝난 후 자신이 적과 대치 중일 때 다음 효과를 얻습니다. • 타격 아츠 카드를 생성합니다. • 기력을 30 회복합니다. • 적의 타격 아츠 사용에 필요한 기력이 30 증가합니다. (3카운트) |
2.3. PUR
2.3.1. 인조인간 17호 (VS 피콜로.ver)
+ ZENKAI 각성 가능 + | ||
방어 타입 | ||
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아츠 카드 목록 | ||
/ | ZENKAI 각성 전 | + ZENKAI 각성 후 + |
타격 〔충격 속성〕 | 이하 동일 | |
사격 〔충격 속성〕 | 이하 동일 | |
《초 전압폭렬참》 적에게 참격 속성의 큰 피해를 입힙니다. 적이 받는 타격 피해를 20% 증가시킵니다. (15카운트) 적중 시 40% 확률로 적을 마비시킵니다. |
《초 전압폭렬참》 적에게 참격 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다. 적중 시 다음 효과를 얻습니다. • 적이 받는 타격 피해가 30% 증가합니다. (15카운트) • 40% 확률로 적에게 마비를 일으킵니다. |
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《배리어》 적의 공격을 완전히 막아냅니다. (라이징 러시 등 일부 제외) 적의 공격을 막아내는데 성공하면 가까이 있는 적을 멀리 튕겨내고 다음 효과를 얻습니다. • 다음에 적에게 받는 피해 30% 감소 (중복 불가) 적의 연속 공격이 끝날 때까지 효과가 적용됩니다. • 적에게 입히는 타격 피해가 20% 증가합니다. (40카운트) [연속 공격이 유효한 아츠] • 타격 아츠 • 사격 아츠 |
《배리어》 적의 공격을 무력화합니다. (라이징 러시 등 일부 제외) 무력화에 성공하면 가까이 있는 적을 멀리 튕겨냅니다. 무력화에 성공하면 다음 효과를 얻습니다. • 기력을 30 회복합니다. • 다음에 받는 피해가 30% 감소합니다. (중복 불가) (적의 공격 행동이 끝날 때까지 효과가 적용됩니다.) • 적에게 입히는 타격 피해가 30% 증가합니다. (40카운트) [연속 공격이 유효한 아츠] • 타격 아츠 • 사격 아츠 |
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【메인 능력】 | ||
ZENKAI 각성 전 | + ZENKAI 각성 후 + | |
《절대적인 자신감》 특수 아츠 카드를 생성합니다. 모든 적이 받는 피해를 35% 증가시킵니다. (30카운트) 적의 기력을 60 감소시킵니다. 사용 조건: 15카운트 경과 후 |
《절대적인 자신감》 특수 아츠 카드를 생성합니다. 체력을 30% 회복합니다. 아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (15카운트) 적의 기력이 60 감소합니다. 모든 적이 받는 피해가 35% 증가합니다. (30카운트) 사용 조건: 15카운트 경과 후 |
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【Z 어빌리티 Ⅳ】 | ||
[속성: PUR] [태그: 인조인간]의 기본 사격 공격력/방어력이 28% 증가합니다. | ||
+ ZENKAI 어빌리티 Ⅳ + | ||
[속성: PUR]이면서 [태그: 인조인간]의 다음 능력치가 증가합니다. • 기본 타격 공격력이 35% 증가합니다. • 기본 사격 공격력이 35% 증가합니다. • 기본 타격 방어력이 40% 증가합니다. • 기본 사격 방어력이 40% 증가합니다. |
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【고유 능력】 | ||
ZENKAI 각성 전 | + ZENKAI 각성 후 + | |
《연계 (2인): 사격 공격력 증가》 배틀 맴버가 3명일 때 적에게 입히는 사격 피해가 40% 증가합니다. 《커버: 받는 피해 감소》 커버 체인지 사용 시 적의 공격 행동이 끝날 때까지 받는 피해가 50% 감소하고 적의 기력을 30 감소시킵니다. |
《무의미한 것을 즐기는 마음》 배틀 시작 시 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해가 70% 증가합니다. (해제 불가) • 적에게 받는 피해가 30% 감소합니다. (해제 불가) • 기력 회복 속도가 40% 증가합니다. (해제 불가) 직접 배틀에 나설 때 배틀 맴버가 3명 있으면 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 사격 피해가 40% 증가합니다. (해제 불가) • 타격/사격 아츠 사용에 필요한 기력이 5 감소합니다. (해제 불가) 캐릭터를 교체하면 효과가 초기화됩니다. 《인간을 개조하여 만들어진 인조인간》 커버 체인지 사용 시 다음 효과를 얻습니다. • 적의 공격 행동이 끝날 때까지 받는 피해가 20% 감소합니다. • 적이 받는 체력 회복량이 20% 감소합니다. (40카운트) • 적의 기력이 30 감소합니다. 효과를 얻고 나면 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 타격 피해가 40% 증가합니다. (40카운트) • 아군의 체력을 10% 회복합니다. (최대 3회) + 《쌍둥이 동생》 + 사격 아츠를 사용할 때마다 다음 효과를 얻습니다. • 기력을 10 회복합니다. • 모든 적의 아츠 사용에 필요한 기력이 5 증가합니다. 사격 아츠 적중 시 다음 효과를 얻습니다. (1회) • 기력을 30 회복합니다. • 카드가 3장 이하인 경우 카드를 무작위로 1장 생성합니다. 캐릭터를 교체하면 발동 가능한 최대 횟수가 초기화됩니다. + 《개조된 원한》 + 타격 아츠를 사용할 때마다 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 필살기 피해가 10% 증가합니다. (15카운트) • 필살 아츠 사용에 필요한 기력이 5 감소합니다. (15카운트) 교체 대기 상태로 돌아갈 때 다음 효과를 얻습니다. • 아군의 기력을 30 회복합니다. • 교체 대기 카운트가 3카운트 감소합니다. (최대 3회) • 아군 [태그: 인조인간]이 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (15카운트) |
원작 인조인간 셀 편에서 피콜로와 한 무인도에서 격전을 벌였을 당시의 모습이다.
나름 원작 고증을 잘 했으며 나름 좋은 성능을 보여주는 캐릭터였다. 이유인 즉 출시된지 워낙 오래되어 메타에서 밀려나는 바람에 쓰이지 않았기 때문.
ZENKAI 각성이 된 후 나름 좋은 평가를 받았지만, 현역으로 복귀할 정도는 아니기에 다시 잊혀졌다...
2.3.2. 인조인간 17호 (헬파이터.ver)
【지원 타입】 | ||
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【아츠 카드 목록】 | ||
타격 〔충격 속성〕 | ||
사격 〔충격 속성〕 | ||
《파워 블리츠》 《전수 가능》 적에게 폭발 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다. 사용 시 적에게 입히는 필살기 피해가 20% 증가합니다. (10카운트) 적중 시 적의 필살/특수 아츠 카드를 모두 파괴합니다. |
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《증폭하는 살의》 사격 아츠 카드를 생성합니다. 기력을 50 회복합니다. 적에게 입히는 사격 피해가 30% 증가합니다. (15카운트) 자신의 공격이 적의 '체력 0에 이르는 피해를 받고 체력을 회복하는 효과'를 무력화합니다. (5카운트) 모든 적의 받는 체력 회복량이 30% 감소합니다. (25카운트) |
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【메인 능력】 | ||
《지옥과의 동조》 아군의 체력을 20% 회복하고 기력을 50 회복합니다. 적의 능력 강화 효과와 상태 강화 효과를 해제합니다. 카드가 3장 이하인 경우 카드를 무작위로 최대 3장 생성합니다. 적의 '받는 피해 감소' 효과를 15% 약화시키는 효과를 얻습니다. 모든 적의 교체 대기 카운트가 2카운트 증가합니다. 사용 조건: 15카운트 경과 후 |
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【Z 어빌리티 Ⅳ】 | ||
[태그: GT] [태그: 인조인간]의 기본 사격 공격력/방어력이 35% 증가하고 [태그: GT]의 기본 타격 방어력이 18% 증가합니다. |
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【고유 능력】 | ||
《깊숙하게 깃든 악의》 [태그: 손오공 가족] 또는 [태그: 인조인간]에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (해제 불가) 배틀 시작 시 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해가 90% 증가합니다. (해제 불가) • 적에게 받는 피해가 60% 감소합니다. (해제 불가) • 기력 회복 속도가 70% 증가합니다. (해제 불가) • 능력 감소 효과와 상태 이상 효과 발생에 면역이 됩니다. (30카운트) 직접 배틀에 나선 횟수에 따라 다음 효과를 얻습니다. 1회 이상: 모든 적이 받는 피해가 15% 증가합니다. (20카운트) 2회 이상: 적의 드래곤 볼이 1개 감소합니다. (최대 2회) 3회 이상: 모든 적의 특수/필살 아츠 사용에 필요한 기력이 15 증가합니다. (20카운트) 배틀이 시작되고 경과한 카운트에 따라 다음 효과를 얻습니다. 15카운트 경과 후: 적에게 입히는 피해가 40% 증가하고(해제 불가) 모든 아츠 사용에 필요한 기력이 5 감소합니다. (해제 불가) 30카운트 경과 후: 체력을 35% 회복하고 아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (해제 불가) 40카운트 경과 후: 아군이 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (해제 불가) 《다시 주입된 감정》 기본 교체 대기 카운트가 2카운트 감소합니다. 교체 대기 상태로 돌아갈 때 다음 효과를 얻습니다. • 아군의 기력을 20 회복합니다. • 아군이 적에게 입히는 피해가 20% 증가힙니다. (15카운트) • 카드가 3장 이하인 경우 카드를 무작위로 1장 생성합니다. • 적의 카드를 무작위로 1장 파괴합니다. • 모든 적의 타격 아츠 위력이 15% 감소합니다. (15카운트) 적의 체력이 70% 이하인 경우 아츠 카드를 사용할 때마다 적에게 입히는 피해가 10% 증가합니다. (10카운트) 적에게 피해를 받으면 적의 공격 행동이 끝난 후 받는 피해의 30%를 회복합니다. (최대 회복량: 최대 체력의 30%) |
초4 듀오와 함께 출시한 곁다리 인조인간 17호.
생각보다 공겨과 방어가 모두 준수하고 필살기;와 특수기로 적을 농락할 수있다는 점이 고평가를 받아 인조인간덱에서 핵심 파츠로 쓰이는 캐릭터.
2.4. GRN
2.4.1. 슈퍼 17호 (GT)
+ ZENKAI 각성 가능 + | ||
【방어 타입】 | ||
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【아츠 카드 목록】 | ||
/ | ZENKAI 각성 전 | + ZENKAI 각성 후 + |
타격 〔충격 속성〕 | 이하 동일 | |
사격 〔충격 속성〕 | 이하 동일 | |
《플래시 봄버》 《전수 가능》 적에게 충격 속성의 큰 피해를 입힙니다. 사용 시 적에게 입히는 사격 피해가 25% 증가합니다. (15카운트) |
《플래시 봄버》 《전수 가능》 적에게 충격 속성의 큰 피해를 입힙니다. 사용 시 적에게 입히는 피해가 25% 증가합니다. (15카운트) |
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《에너지 흡수》 적의 기탄계 공격을 흡수합니다. 흡수에 성공하면 다음 효과를 얻습니다. • 체력을 10% 회복합니다. • 적에게 받는 피해 30% 감소 (5카운트) • 적에게 입히는 피해 20% 증가 (20카운트) • 적의 기력 50 감소 |
《에너지 흡수》 적의 기탄계 공격을 흡수합니다. 흡수에 성공하면 다음 효과를 얻습니다. • 체력을 10% 회복합니다. • 적에게 받는 피해가 30% 감소합니다. (5카운트) • 적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다. (20카운트) • 적의 카드를 무작위로 1장 파괴합니다. • 적의 기력이 50 감소합니다. |
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《전격 지옥 구슬》 적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다. 적중 시 모든 적의 타격 아츠 사용에 필요한 기력을 10 증가시키고 (20카운트) 100% 확률로 마비시킵니다. |
《전격 지옥 구슬》 적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다. 사용 시 적의 상태 강화 효과를 해제합니다. 적중 시 다음 효과를 얻습니다. • 모든 적의 타격 아츠 사용에 필요한 기력을 10 증가시킵니다. (20카운트) • 100% 확률로 모든 적을 마비시킵니다. |
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【메인 능력】 | ||
ZENKAI 각성 전 | + ZENKAI 각성 후 + | |
《끝을 내주마...!!》 궁극 아츠 카드 '전격 지옥 구슬'을 생성합니다. 적에게 입히는 사격 피해가 50% 증가합니다. (20카운트) 사용 조건: 25카운트 경과 후 |
《끝을 내주마...!!》 궁극 아츠 카드 '전격 지옥 구슬'을 생성합니다. 기력을 40 회복합니다. 적에게 입히는 사격 피해가 50% 증가합니다. (20카운트) 사용 조건: 25카운트 경과 후 |
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【Z 어빌리티 Ⅳ】 | ||
[태그: 인조인간] [태그: GT]의 기본 타격/사격 방어력이 35% 증가합니다. | ||
+ ZENKAI 어빌리티 Ⅳ + | ||
[속성: GRN]이면서 [태그: GT]의 다음 능력치가 증가합니다. • 기본 타격 공격력이 35% 증가합니다. • 기본 사격 공격력이 35% 증가합니다. • 기본 타격 방어력이 40% 증가합니다. • 기본 사격 방어력이 40% 증가합니다. |
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【고유 능력】 | ||
ZENKAI 각성 전 | + ZENKAI 각성 후 + | |
《계속 증가하는 에너지》 직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 받는 피해 30% 감소 (10카운트) • 쓰러진 적 배틀 맴버 1명당 적에게 입히는 사격 피해 30%씩 증가 (15카운트) 자신이 적을 쓰러뜨릴 때마다 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. 《닥터 뮤의 흡수장치》 커버 체인지 사용 시 적의 기탄계 공격을 흡수합니다. (어시스트 액션 시 발동 가능) 흡수에 성공하면 다음 효과를 얻습니다. • 체력 10% 회복 • 적에게 받는 피해 30% 감소 (5카운트) • 적에게 입히는 피해 20% 증가 (20카운트) • 적의 기력 50 감소 자신과 대치 중인 적이 캐릭터를 교체하면 다음 효과를 얻습니다. • 특수 아츠 생성 (최대 3회) • 모든 적의 타격 아츠 사용에 필요한 기력 10 증가 (10카운트) |
《계속 증가하는 에너지》 직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (15카운트) • 적에게 받는 피해 30% 감소 (15카운트) 쓰러진 적 배틀 맴버 1명당 적에게 입히는 사격 피해 30%씩 증가 (20카운트) 자신이 적을 쓰러뜨릴 때마다 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (해제 불가) 《닥터 뮤의 흡수장치》 커버 체인지 사용 시 적의 기탄계 공격을 흡수합니다. (어시스트 액션 시 발동 가능) 흡수에 성공하면 다음 효과를 얻습니다. • 체력을 10% 회복합니다. • 적에게 받는 피해가 30% 감소합니다. (5카운트) • 적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다. (20카운트) • 적의 카드를 무작위로 1장 파괴합니다. • 적의 기력이 50 감소합니다. 자신과 대치 중인 적이 캐릭터를 교체하면 다음 효과를 얻습니다. • 특수 아츠 카드를 생성합니다. (최대 3회) • 모든 적의 타격 아츠 사용에 필요한 기력이 10 증가합니다. (10카운트) + 《섬뜩한 웃음》 + 직접 배틀에 나서서 적과 대치한 카운트에 따라 다음 효과를 얻습니다. 3카운트 경과: 기력을 40 회복합니다. 5카운트 경과: 적이 받는 피해가 15% 증가합니다. (20카운트) 10카운트 경과: 모든 적이 받는 피해가 10% 증가합니다. (15카운트) + 《엄청난 기술의 결정》 + 적에게 피해를 받으면 적의 공격 행동이 끝난 후 다음 효과를 얻습니다. • 체력을 10% 회복합니다. (최대 3회) • 적에게 입히는 피해가 15% 증가합니다. (해제 불가) (최대 3회) • 사격 아츠 사용에 필요한 기력이 3 감소합니다. (해제 불가) (최대 3회) |
특수기로 사격 공격을 흡수해 버프를 받는거 말곤 뭐가 없었던 캐릭터였다.
이 게임이 3주년을 맞이하기 전 GT편 캐릭터인 "LL 초4 손오공"이 출시되고 얼마 지나지 않아 곧장 ZENKAI 각성을 받게 되어 인조인간 덱에 훌륭한 방패가 되어준 캐릭터. 만일 편성한다면 반드시 주전으로 나가게되는 캐릭터다.
원작 애니메이션에서 손오공과 싸울 때 공격을 일부러 흡수하여 강해진다는 설정을 그대로 같다 붙여서 맞으면 맞으수록 강해지는 캐릭터가 되었으며, ZENKAI 후엔 이게 더 강해져 안 그래도 방어 타입인데 맞으면 맞을수록 강해지는 지라 속전속결로 쓰러뜨리지 못하면 후반에 아주 무서워지는 어마무시한 캐릭터다.
2.5. BLU
2.5.1. LL 인조인간 17호 (힘의 대회.ver)
LEGENDS LIMITED | |||
【사격 타입】 | |||
일러스트 변경 전 | |||
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「피격」 유니크 게이지 보유 |
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【아츠 카드 목록】 | |||
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〔기력 회복 속도 증가〕 사용 시 기력 회복 속도가 30% 증가합니다. (15카운트) |
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〔아츠 카드 생성 속도 증가〕 사용 시 아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (5카운트) |
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《액셀 블래스터》 《전수 가능》 적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다. 사용 시 다음 효과를 얻습니다. • 특수 아츠 카드를 생성합니다. • 기력을 20 회복합니다. |
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《맥시멈 차지》 기력을 40 회복합니다. 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (15카운트) 아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (10카운트) (중복 불가) 아군의 교체 대기 카운트가 2카운트 감소합니다. [유니크 게이지가 최대치일 때] • 적이 커버 체인지 사용 시 얻는 특수 액션을 무력화합니다. (10카운트) • 아군 [태그: 우주 대표] 또는 [태그: 인조인간]이 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (15카운트) [유니크 게이지가 100% 미만일 때] • 유니크 게이지가 20% 증가합니다. |
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《액셀 피니시》 적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다. 사용 시 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 궁극기 피해가 50% 증가합니다. (3카운트) • 적의 '받는 피해 감소' 효과를 50% 약화시키는 효과를 얻습니다. (3카운트) • 자신의 공격이 적의 '체력 0에 이르는 피해를 받고 체력을 회복하는 효과'를 무력화합니다. (3카운트) 쓰러진 배틀 맴버가 있으면 다음 효과를 추가로 얻습니다. • 불리한 속성 상성을 무시합니다. (15카운트) • 드래곤 볼이 1개 증가합니다. ※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다. |
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【메인 능력】 | |||
《공방일체의 슈퍼 파워》 궁극 아츠 카드 '액셀 피니시'를 생성합니다. 체력을 25% 회복하고 기력을 40 회복합니다. 아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (10카운트) 적이 커버 체인지 사용 시 얻는 특수 액션을 무력화합니다. (30카운트) 사용 조건: 25카운트 경과 후 |
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【LIMITED Z 어빌리티 Ⅳ】 | |||
자신이 배틀 맴버인 경우 아군의 다음 능력치가 증가합니다. • 기본 타격 공격력이 10% 증가합니다. • 기본 사격 공격력이 10% 증가합니다. • 기본 타격 방어력이 10% 증가합니다. • 기본 사격 방어력이 10% 증가합니다. |
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【Z 어빌리티 Ⅳ】 | |||
[태그: 우주 대표] [태그: 인조인간] [에피소드: 드래곤 볼 SUPER 우주 서바이벌]의 기본 사격 공격력/타격 방어력이 38% 증가하고 [태그: 우주 대표]의 기본 사격 방어력이 18% 증가합니다. |
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【고유 능력】 | |||
《결사의 총공격》 [태그: 합체]에게 입히는 사격 피해가 25% 증가합니다. (해제 불가) 배틀 시작 시 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해가 90% 증가합니다. (해제 불가) • 적에게 받는 피해가 60% 감소합니다. (해제 불가) • 아군이 능력 감소 효과 발생에 면역이 됩니다. (최대 2회) • 아군이 상태 이상 효과 발생에 면역이 됩니다. (1회) • 체력 0에 이르는 피해를 받으면 체력을 25% 회복하여 살아남습니다. (1회) (해제 불가) 직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다. • 사격 아츠 카드를 생성합니다. • 기력을 40 회복합니다. 아군이 아츠를 사용할 때마다 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해가 10% 증가합니다. (해제 불가) (최대 8회) • 모든 아츠 사용에 필요한 기력이 1 감소합니다. (해제 불가) (최대 6회) 아군이 라이징 러시 사용 시 다음 효과를 얻습니다. • 아군이 적에게 입히는 라이징 러시 피해가 70% 증가합니다. (3카운트) • 모든 적이 받는 체력 회복량이 70% 감소합니다. (30카운트) 유니크 게이지가 최대치인 경우 배니싱 스텝 사용 시 배니싱 게이지를 80% 회복합니다. (1회) 캐릭터를 교체하면 발동 가능한 최대 횟수가 초기화됩니다. 《기사회생의 전략》 적의 사격 아츠 공격에 커버 체인지 사용 시 적을 멀리 튕겨 냅니다. (어시스트 액션 시 발동 가능) [연속 공격이 유효한 아츠] • 필살 아츠 아군이 적의 아츠로 공격받을 때마다 유니크 게이지가 조금씩 증가합니다. 유니크 게이지가 최대치가 되면 다음 효과를 얻습니다. (1회) • 체력을 30% 회복합니다. • 적에게 입히는 필살기/궁극기 피해가 50% 증가합니다. (해제 불가) • 아군이 적의 '받는 피해 감소' 효과를 15% 약화시키는 효과를 얻습니다. (해제 불가) • 적의 드래곤 볼이 1개 감소합니다. • 적을 메인 어빌리티 사용 불가 상태로 만듭니다. (15카운트) 적과 대치하는 동안 적이 필살/궁극/각성 아츠 또는 라이징 러시 사용 시 다음 효과를 얻습니다. • 아군의 교체 대기 카운트가 3카운트 감소합니다. • 적의 능력 강화 효과와 상태 강화 효과를 해제합니다. (최대 3회) 적과 대치하는 동안 또는 교체 대기 상태일 때 적이 필살/궁극/각성 아츠 카드를 사용할 때마다 다음 효과를 얻습니다. • 아군의 체력을 10% 회복합니다. (최대 3회) ※자신이 쓰러져도 효과가 발동합니다. • 적의 필살/궁극/각성 아츠의 위력이 50% 감소합니다. (3카운트) (최대 3회) ※자신이 쓰러져도 효과가 발동합니다. |