1. 개요
일본의 프리 게임 제작자 츠타모리 쿠이나(蔦森くいな)가 제작한 투자, 논파, 롤플레잉 장르의 게임. RPG 아츠마루에서 브라우저 플레잉이 가능하다. #학교에서 왕따에 시달리다 자살하려던 주인공 에비하라 타이치가 이능력자들을 모아 인신매매를 하는 작업장에 끌려와, 투자능력과 설전, 목숨을 건 데스게임을 통해 자신의 가치를 높여가며 살아남는 스토리를 그린 ADV 작품이다.
논파 시스템이나 캐릭터 디자인 면에서는 단간론파 시리즈의 영향을 깊게 받은 것으로 보이지만, 이 게임의 특징은 논파와 주식 투자 요소가 합쳐져있기 때문에 논쟁에서 이기는 것이 전부가 아니며, 그로 인해서 변동하는 각 등장인물의 가치에 투자를 하여 이익을 보아야 승리에 가까워진다는 독특한 시스템을 갖추고 있다는 점이다.
이에 더해 데스게임이라는 스토리적 요소로 인해 서바이벌물의 요소 또한 가지고 있다.
2. 시스템
2.1. 능력자 주식
이 게임은 기본적으로 가치가 가장 낮은 인간이 차례대로 팔려나가게 되어있으며, 이 가치는 주식과 같이 그래프로 표시된다.능력자들의 대화와 항상 유동적인 관계에 있으며, 캐릭터의 스탠드 그래픽이 초록색으로 빛날 때에는 그 캐릭터의 가치가 상승하고, 붉게 빛날 때에는 가치가 하락한다. 보통 참가자 사이의 논파와 조언 등을 통해 변동을 보여주지만, 예고 없이 갑자기 상승/하락하는 경우도 있기에 이득을 보려면 항상 대화의 흐름에 집중할 필요가 있다.
2단계 게임부터 받는 디지털 월렛을 이용해 1억엔의 자본을 바탕으로 각 참가자들의 가치를 주식과 같이 사고팔 수 있다. 당연하지만 거래는 참가자들 뿐만이 아니라 참가자들을 사고 판다는 투자자들 사이에서도 활발하게 이루어지고 있기 때문에 가격은 항상 유동적으로 변동한다. 참고로 등장인물의 주식은 최대 999개까지 구매하는것이 가능하다.
당연히 많은 수익을 벌어들이는 능력은 자기 자신의 가치와도 직결되기에 많은 돈을 벌면 자신의 가치 역시 상승한다. 스토리적으로는 작품의 주된 내용은 되지 못하지만, 투자로 많은 이득을 내는 것을 제외하면 주인공인 타이치가 스스로의 가치를 상승시키는 방법은 한정되어 있기 때문에 게임적인 면에서는 면밀히 신경을 써야 게임 오버가 되지 않으며, 스토리 진행을 위해 어느 정도의 현금이 필요한 때도 있기 때문에, 최소한 본인이 가치의 변동을 주도할 때 만이라도 건드려줘야 게임의 진행이 가능하다.
참고로 현실의 주식과 마찬가지로 변동지세를 보고 단타투자를 하는 것 역시 가능한데, 대화를 통한 변동과는 달리 진행을 멈추고 얼마든지 이 짓을 할 수 있는데다가, 단타투자를 통해 구매 가능한 주식수를 대폭 확보해두면 이후 대화를 통한 변동에서도 큰 이익을 챙길수가 있기에 자칫하면 돈을 너무 많이 벌어서 스토리상으로 타이치가 위기에 빠져도 별 위기감이 안 들 수도 있다.(…)
2.2. 포지션 토크
참가자 사이에서 이루어지는 대화 전반은 투자자들에게 상시 감시되고 있으며, 이를 통해 상대의 액면가를 변동시키거나 자신의 액면가를 변동시키는 것이 가능하다. 보통 작중에서는 일상 대화와 능력자 총회로 나누어진다.-
키워드 입수
대화에서 쓸모가 있을 것 같은 키워드는 코토노하(コトノハ)라는 이름으로 입수할 수 있다. 키워드를 입수할 경우 텍스트가 노란색으로 표시되며, 한번 사용한 키워드는 사라지게 된다. 키워드는 대화만 하면 자동으로 입수되지만, 아예 말을 걸지 않을 경우 키워드를 입수하지 못하며, 키워드를 전부 입수하지 못한 상태에서도 능력자 총회로 넘어갈 수가 있으니 가능하면 모든 캐릭터에게 말을 거는것이 원활한 진행의 지름길이다.
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신경쓰여
대화 중에 상호작용이 가능한 말에는 신경쓰여(キニナル)라는 표시가 떠오르면서 키워드를 제시할 수 있게 된다. 보라색으로 표시되는 키워드에는 반론, 초록색으로 표시되는 키워드에는 조언이 가능하다. 능력자 총회에서 키워드가 없거나 실수하여 불발에 그칠 경우 타이치의 액면가가 하락한다.
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조언
상대의 발언에 끼어들어 찬동하거나 보충설명을 한다. 발언중인 상대의 액면가를 상승시켜 준다.
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반론
상대의 발언에서 모순점을 찾아내어 정면으로 반박한다. 반박당한 상대의 가치는 하락하며, 연동하여 다른 캐릭터의 가치도 덩달아 변동하기도 한다.
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능력자 총회
사실상의 본게임으로 본작의 핵심이라고 할 수 있는 파트. 일상대화와는 달리 상대를 깎아내리고 자신을 치켜세우는 목적이 명확한 대화이며, 많은 투자자에게 주목받고 있기 때문에 말실수를 할 경우 무조건 액면가가 하락하며 당연히 재시도도 불가능하다, 일상대화에 비해 액면가의 변동폭 역시 크다. 또한 총회가 일어나면 무조건 한 명은 팔려나가게 되어있기 때문에 심리적 부담도 클 수밖에 없다.
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일상대화
능력자 총회에 들어가기 전에 능력자들끼리 나눌 수 있는 대화. 키워드는 대부분 일상대화에서 입수하게 되며, 일상대화의 경우 신경쓰여를 해소하지 못하거나 엉뚱한 답을 내더라도 액면가 변동이 일어나지 않고 몇번이든 재시도가 가능하기 때문에 느긋한 페이스로 진행시킬 수가 있다. 그 대신 능력자 총회나 액면가 등을 신경쓴다면 꼼꼼히 회수하고 다닐 필요가 있다.
3. 등장인물
3.1. 예선 참가자
타이치가 눈을 뜨자마자 만난 4명의 참가자들. 시작 시점에서는 모두 능력이 밝혀지지는 않았지만 타이치를 포함한 전원이 확실한 이능력자이다.-
에비하라 타이치
학교에서 지나친 왕따에 시달리다가 기어코 프리마켓 어플에 누군가가 자신을 500엔에 올려놓는 괴롭힘을 목격하고는 옥상으로 올라가 자살을 시도하려다 망설이던 차에 누군가에게 등을 떠밀려 떨어지고 만다. 정신을 차렸을 때는 에비스 가면을 쓴 남자의 상품이 되어, 팔려나가지 않기 위해 자신의 가치를 높히는 싸움을 하게 된다. -
토키에다 아카네
타이치와 비슷한 연배의 학생으로 보이지만 이미 프로로써 활동중인 베테랑 투자가이기도 하다. 능력을 선보이지 않음에도 투자나 심리전 면에서 앞서가는 모습을 보여준다. -
카라키 나루아
타이치와 같은 방에 갇히게 된 화려한 외모의 여성. 비슷한 연배로 보이지만 곧잘 존댓말부터 쓰는 타이치에게 좀더 자신을 가지라고 조언해주기도 하지만 소심한 타이치로써는 카라키같이 저돌적인 타입이 오히려 불편한 듯 하다. -
카지마 테이키치
겉모습만 보면 양아치같은 청년, 실제 성격도 다혈질이지만 의외로 알고보면 정이 많은 성격인지 금방 살가운 태도를 보이기도 한다. -
킨죠 미츠루
어딘지 모를 장소에 감금당했는데도 쾌활한 웃음을 잃지 않는 청년이다. 일단 지면 좋지 않다는 정도의 최소한의 위기감은 가지고 있지만 긍정적인 성격이 너무 나간 탓에 현 상황을 깜짝 TV쇼나 건강검진 취급하는 등 현실감각이 없는 발언을 하기도 한다.
3.2. 본선 참가자
2단계 본선의 사막에서 만난 4명의 참가자들. 타이치네 방과 마찬가지로 한 명이 탈락한 상태이다.-
키리메 유카리
타이치 연배의 여학생이지만 본작의 색기담당 캐릭터이기도 하다. 생글생글 웃는 얼굴이 매력적인 미녀에, 사람을 대하는 태도도 사근사근하지만 첫 만남에서부터 오아시스를 독점하고 있는데다가 한 치도 손해를 안 보려 하는 영악한 성격의 소유자이다. 하라구로라기 보다는 대놓고 시커먼 성격.(…) -
코니시 코하루
흔히 말하는 천재 초등학생 클리셰의 소유자로, 뛰어난 머리로 어린 나이부터 대학교에 재학중이다. 항상 겁을 먹은듯 움츠려있으며, 되도록이면 다른 참가자들과 협력해서 살아남고 싶어하는 이타적인 성격의 소유자이지만, 살리고 싶은 사람과 적대하는 인물에 대해서 선을 확실히 긋는 모습도 보여준다. -
코나카 센토
세계 제일의 의사를 꿈꾸는 의사 지망생. 코하루와 마찬가지로 어린 나이에 의사가 된 천재 어린이인 듯 보이지만, 사실은 엄청난 동안에 단신일 뿐이지 나이가 어리지는 않은 것 같다. 정식 의사는 아니지만 승부보다도 부상자의 치료를 우선하는 등 의사로써의 정신은 확실히 가지고 있다. -
미타케 마사타카
미역머리에 음침한 분위기의 청년으로, 뼈를 바라보거나 피에 집착하는 등 섬뜩한 발언을 자주 한다.
3.3. 기타
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에비스 가면
본작의 흑막이자 최종보스라고 할 수 있는 인(?)물. 에비스 가면으로 얼굴을 가리고 있으며, 초자연적인 존재같은 분위기를 풍김에도 돈에 집착하는 성격의 소유자이다. 능력자들을 납치해 회장에서 겨루게 함으로써 가치를 최대한 끌어올린 뒤 팔아챙기고 있다. 작중에서는 주로 에빗씨라는 호칭으로 불리는데, 아무래도 에비스와 아저씨(おっさん)의 합성어인 듯 하다.
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투자자들
참가자들을 매매하여 이용하는 투자자들. 작중 보여지는 모습을 보면 명백하게 사람이 아닌 존재로 보인다.