상위 문서: 이터널 리턴/아이템/장비
이터널 리턴의 무기 및 방어구 목록 | |||||
무기 |
[[이터널 리턴/아이템/장비/권총|
권총 글러브 기타 단검 도끼 돌격 소총 레이피어 망치 방망이 석궁 쌍검 쌍절곤 아르카나 암기 양손검 저격총 창 채찍 카메라 톤파 투척 활 VF 의수 |
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방어구 | 옷 | 머리 | 팔 | 다리 |
1. 개요2. 아이템 목록
2.1. 일반2.2. 고급2.3. 희귀2.4. 영웅
2.4.1. 포이즌드2.4.2. 소드 스토퍼2.4.3.
드라우프니르2.4.4. 바이탈 센서2.4.5. 기사의 신조2.4.6.
샤자한의 검집2.4.7.
아이기스2.4.8.
틴달로스의 팔찌2.4.9. 나이팅게일2.4.10. 플라즈마 아크2.4.11. 스마트 밴드2.4.12. 미닛맨의 표식2.4.13. 스포츠 시계
2.5. 전설2.5.1. 미스릴 방패2.5.2. 큐브 워치2.5.3. 레이더2.5.4. 텔루리안 타임피스2.5.5.
스카디의 팔찌2.5.6. 오토-암즈2.5.7. 가시지네 견갑2.5.8.
틴달로스의 군주2.5.9.
샤를마뉴의 방패2.5.10. 용의 비늘2.5.11. 아흐라만의 손길2.5.12. 서슬가시 체인2.5.13. 헬릭스2.5.14. 미스릴 완장2.5.15. 클라다 반지
2.6. 초월1. 개요
이터널 리턴의 방어구 중 팔 방어구에 대해 다루는 문서다.8시즌 종료 이후 대부분의 방어스텟이 깎여나갔다.
2. 아이템 목록
2.1. 일반
2.1.1. 손목시계
작동은 하더라도 시간을 알 수 없으니 무용지물이다. | |||
일반 | |||
공격 속도 +8% | |||
<colbgcolor=black>획득 경로 |
고급 주택가(13개), 경찰서(12개), 소방서(12개), 절(12개), 묘지(11개), 숲(12개)의 상자 원격드론 호출 (크레딧:30) |
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{{{#fff {{{#!folding 상위 아이템 | <colbgcolor=black>+접착제 | <colbgcolor=#fff>고장난 시계 | |
+경찰봉 | 홀스터 톤파 | ||
+문스톤 | 큐브 워치 | ||
+포스코어 | 레이더 | }}}}}} |
2.1.2. 붕대
신축성이 좋은 헝겊. 신체를 압박하는 데 쓰인다. | |||
일반 | |||
체력 재생 +20% | |||
<colbgcolor=black>획득 경로 |
항구(12개), 창고(12개), 병원(13개), 경찰서(11개), 모래사장(13개), 학교(15개)의 상자 원격드론 호출 (크레딧:30) |
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{{{#fff {{{#!folding 상위 아이템 | <colbgcolor=black>+승복 | <colbgcolor=#fff>덧댄 로브 | |
+바늘 | 분대장 완장 | ||
+가죽 | 브레이서 | ||
+오일 | 기름먹인 천 | ||
+힐링 포션 | 나이팅게일 | ||
+블루밍 | 활빈검 | ||
+VF 혈액 샘플 | 혈사조 | }}}}}} |
상위 아이템이 주로 체력 재생 옵션을 가지고 있다. (기사의 신조, 경량화 신발 등)
2.1.3. 팔찌
금속으로 만든 팔찌. 긴장을 해서인지 좀 조이는듯한 느낌이 든다. | |||
일반 | |||
최대 스태미너 +220 | |||
<colbgcolor=black>획득 경로 |
연못(10개), 고급 주택가(12개), 골목길(11개), 성당(12개)의 상자, 병원(13개), 양궁장(12개) 원격드론 호출 (크레딧:30) |
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{{{#fff {{{#!folding 상위 아이템 | <colbgcolor=black>+황금 | <colbgcolor=#fff>금팔찌 | |
+루비 | 진홍 팔찌 | ||
+만년빙 | 스카디의 팔찌 | ||
+미스릴 | 클리다 반지 | ||
+VF 혈액 샘플 | 프로미넌스 | }}}}}} |
2.2. 고급
2.2.1. 가죽 방패
단단하면서도 유연해 공격을 직접 막기보단 빗겨내거나 튕겨내는 식으로 사용한다. | |||
고급 | |||
방어력 +6 | |||
<colbgcolor=black>획득 경로 |
제작 사냥:알파(가끔)을 처치 |
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조합식 | 거북이 등딱지 + 가죽 | ||
{{{#fff {{{#!folding 상위 아이템 | <colbgcolor=black>+고철 | <colbgcolor=#fff>|강철 방패 | |
+미스릴 | 미스릴 방패 | ||
+진홍 팔찌 | 아이기스 | }}}}}} |
2.2.2. 분대장 완장
10명 남짓의 분대를 거느리는 분대장의 완장. | ||||
고급 | ||||
체력 재생 +25% | ||||
<colbgcolor=black>획득 경로 | 제작 | |||
조합식 | 붕대 + 바늘 | |||
{{{#fff {{{#!folding 상위 아이템 | <colbgcolor=black>+강철 방패 | <colbgcolor=#fff>|기사의 신조 | ||
+운명의 꽃 | |미닛맨의 표식 | |||
+미스릴 | |미스릴 완장| | +포스 코어 | |용의 비늘 | }}}}}} |
2.2.3. 브레이서
양궁에서 활줄이 튕겨서 부어오르는 것을 막아주는 팔목보호대. | |||
고급 | |||
방어력 +5 체력 재생 +30% |
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<colbgcolor=black>획득 경로 | 제작 | ||
조합식 | 붕대 + 가죽 | ||
{{{#fff {{{#!folding 상위 아이템 | <colbgcolor=black>+철판 | <colbgcolor=#fff>|바주반드 | |
+금팔찌 | 드라우프니르 | ||
+포스 코어 | 오토-암즈 | }}}}}} |
2.2.4. 고장난 시계
누가 멀쩡한 시계를 고장냈을까? | |||
고급 | |||
방어력 +3 쿨다운 감소 5% |
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<colbgcolor=black>획득 경로 |
초록색 항공 보급 제작 |
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조합식 | 손목시계 + 접착제 | ||
{{{#fff {{{#!folding 상위 아이템 | <colbgcolor=black>+전자부품 | <colbgcolor=#fff>|바이탈 센서 | |
+철사 | 스포츠 시계 | ||
+금팔찌 | 틴달로스의 팔찌 | ||
+포스 코어 | 텔루리안 타임피스 | }}}}}} |
2.3. 희귀
2.3.1. 검집
칼날을 보호하기 위해 만든 주머니. 보석 등을 박아 장식품으로 쓰기도 한다. | ||||
희귀 | ||||
공격력 +18 | ||||
<colbgcolor=black>획득 경로 | 제작 | |||
조합식 | 덧댄 가죽 + 철판 | |||
{{{#fff {{{#!folding 상위 아이템 | <colbgcolor=black> +원석 | <colbgcolor=#fff>|샤자한의 검집 | }}}}}} |
덕분에 늑대나 곰이 젠 되는 곳 근처에 검집이 버려져 있는 경우가 간간히 있다.
2.3.2. 금팔찌
보통 장신구에 사용되는 금은 합금으로서, 품위가 18K이다. 완전한 순금은 무르기 때문. 그렇지 않았다면 팔찌도 금괴처럼 은닉자산으로 각광받는 아이콘이 되었을 것. | |||
희귀 | |||
스킬 증폭 +25 최대 스태미너 +220 |
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<colbgcolor=black>획득 경로 | 제작 | ||
조합식 | 팔찌 + 황금 | ||
{{{#fff {{{#!folding 상위 아이템 | <colbgcolor=black> +브레이서 | <colbgcolor=#fff>|드라우프니르 | |
+고장난 시계 | 틴달로스의 팔찌 | }}}}}} |
2.3.3. 바주반드
팔을 감싸는 이슬람 특유의 보호구이자 장신구. 러시아에서는 나르크, 인도에서는 두스티나라고 부른다 | ||||
희귀 | ||||
방어력 +8 | ||||
<colbgcolor=black>획득 경로 | 제작 | |||
조합식 | 브레이서 + 철판 | |||
{{{#fff {{{#!folding 상위 아이템 | <colbgcolor=black> +못 | <colbgcolor=#fff>|소드 스토퍼 | }}}}}} |
2.3.4. 진홍 팔찌
백옥으로 만든 팔찌. 원래는 하얀색이지만, 착용할수록 점점 붉어진다고 한다. |
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희귀 | |||||
최대 체력 +60 최대 스태미너 +250 |
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<colbgcolor=black>획득 경로 | 제작 | ||||
조합식 | 팔찌 + 루비 | ||||
{{{#fff {{{#!folding 상위 아이템 | <colbgcolor=black> +가죽 방패 | <colbgcolor=#fff>|아이기스 | }}}}}} |
2.3.5. 바브드 블로섬
가시 돋힌 꽃이라고 불러야 할까? | |||
희귀 | |||
공격력 +10 쿨다운 감소 +5% 방어 관통 +3 |
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<colbgcolor=black>획득 경로 | 제작 | ||
조합식 | 철사 + 꽃 | ||
{{{#fff {{{#!folding 상위 아이템 | <colbgcolor=black> +정교한 도면 | <colbgcolor=#fff>|스마트 밴드 | |
+머리테 | 다이아뎀 | }}}}}} |
2.3.6. 강철 방패
가죽에 금속을 덧대어 찢어질 염려가 없는 튼튼한 방패. | |||
희귀 | |||
공격력 +15 방어력 +7 |
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<colbgcolor=black>획득 경로 | 제작 | ||
조합식 | 가죽 방패 + 고철 | ||
{{{#fff {{{#!folding 상위 아이템 | <colbgcolor=black> +분대장 완장 | <colbgcolor=#fff>|기사의 신조 | |
+전자 부품 | |플라즈마 아크 | }}}}}} |
2.4. 영웅
2.4.1. 포이즌드
주의 : 사용한 이후엔 반드시 손을 씻으세요. | |
영웅 | |
방어력 +6 스킬 증폭 +53 쿨다운 감소 +10% 약한 치유 감소 - [고유 장착 효과] 상대에게 피해를 입히면 40% 치유감소를 부여합니다. |
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<colbgcolor=black>획득 경로 | 제작 |
조합식 | 기름먹은 천 + 재 |
2.4.2. 소드 스토퍼
단어 그대로 내려치는 칼을 멈추기 위해 만든 방어구. 촘촘히 박혀진 갈고리가 날을 잡아챈다. | ||||
영웅 | ||||
방어력 +20 최대 체력 +100 리플렉션 - [고유 장착 효과] 기본 공격으로 받은 피해의 4.5%를 공격자에게 고정 피해로 되돌려 줍니다. (근거리) 4초 동안 40%의 치유 감소 효과를 줍니다. (원거리) 4초 동안 40%의 치유 감소 효과를 줍니다. 또한 4초간 누적해서 600 이상의 피해를 받으면, 주변에 150의 스킬 피해를 줍니다. (쿨다운 3초) |
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<colbgcolor=black>획득 경로 | 제작 | |||
조합식 | 바주반드 + 못 | |||
{{{#fff {{{#!folding 상위 아이템 | <colbgcolor=black>+운석 | <colbgcolor=#fff>|가시지네 견갑 | }}}}}} |
탱템을 도배해 하이에나와 순위방어를 하는 통칭 게이메타를 상징하는 아이템.
2.4.3. 드라우프니르
북유럽 신화에 나오는 주신 오딘이 소유하고 있는 마법의 황금 팔찌. 증식이라는 특별한 힘을 가지고 있다. | |
영웅 | |
방어력 +8 스킬 증폭 +67 최대 스태미너 +300 체력 재생 +30% |
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<colbgcolor=black>획득 경로 | 제작 |
조합식 | 금팔찌 + 브레이서 |
2.4.4. 바이탈 센서
전방에 생체신호 감지! | |
영웅 | |
방어력 +6 공격 속도 +33% 치명타 확률 +24% |
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<colbgcolor=black>획득 경로 | 제작 |
조합식 | 고장난 시계 + 전자 부품 |
공속과 크확을 모두 갖춘 장비. 치명딜러가 데미지가 필요하면 후술할 기사의 신조를 착용하나 치명타 확률 자체가 높아야한다면 이쪽을 낀다. 공격력이 없다는게 가장 큰 단점.
한때는 영웅등급 아이템임에도 상위템에 전설급 레이더가 가챠없이 만들수있어서 빌드업 용도로 썼지 단독으로는 버려졌으나, 가챠템 패치때 레이더가 영웅으로 내려오면서 이 템이 희귀로 내려왔다. 한동안 유지되다가 상위 아이템인 레이더가 이번엔 특수 재료를 쓰는 전설급으로 변경되면서 다시 영웅 등급으로 상승하고 재료도 바뀌었다. 이 패치 이후 빌드업용 아이템 취급에서 황부나 지휘관처럼 단독으로 쓰이다 가챠먹고 업그레이드가 가능한 아이템으로, 그러니까 업글 못하면 아쉽긴 해도 단독으로 쓰일수있는 아이템으로 입지가 상승했다.
다만 1.15패치로 레이더의 조합식이 손목시계 + 포스코어로 바뀌며 재사용될 지는 의문이다.
2.4.5. 기사의 신조
방패술은 기사라면 마땅히 익혀야할 기술일 뿐만 아니라, 약자를 지키는 기사도의 전형적인 상징이다. 다만 크기 상 엉덩이까지 막기는 역부족으로 보인다. |
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영웅 | ||||
공격력 +25 방어력 +18 체력 재생 +45% 치명타 피해량 +12% |
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<colbgcolor=black>획득 경로 | 제작 | |||
조합식 | 강철 방패 + 분대장 완장 | |||
{{{#fff {{{#!folding 상위 아이템 | <colbgcolor=black> +운석 | <colbgcolor=#fff>|샤를마뉴의 방패 | }}}}}} |
(치명타피해증가 옵션을 가진 주제에) 팔부위 장비에서 보편적으로 땡기게 되는 공속이나 치명타확률 등의 유틸성 스탯이 전무하다.
따라서 에이든처럼 특이한 캐릭터가 아니면 잘 쓰지 않았는데, 이 픽률을 보고 무지성 상향을 진행한 결과, 제작템주제에 깡공이 26에 달하는 괴물같은 템이 탄생했다.
하지만 상술한 단점은 여전해서 기존 빌드에 섞어쓰는 식으로는 쓰기 힘들어도, 몸통이나 무기/장식에서 공속과 치명타확률을 땡겨오고 팔에 기신을 장착하는 식으로 활용하면 그야말로 치명타 핵꿀밤이 무엇인지 보여줄 수 있는 무시무시한 장비가 된다. 여기에 운석을 먹으면 상위 전설템인 샤를마뉴의 방패로 손쉽게 업그레이드할수 있어 빌드업이 간편한 것도 장점.
0.70.0 패치로 흰색 계통의 색깔로 바뀌었다.[1] 상위 아이템 샤를마뉴와 혼동을 방지하기 위함인 듯.
2.4.6. 샤자한의 검집
인도 무굴 제국의 최전성기를 이끌었던 황제가 사용하던 검집이다. 검집 곳곳에 박힌 보석들을 보아하니 전장에서 사용하던 것은 아닌걸로 보인다. |
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영웅 | |
공격력 +37 최대 체력 +100 방어 관통 +6 |
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<colbgcolor=black>획득 경로 | 제작 |
조합식 | 검집 + 원석 |
쿨감과 피흡,방관 등 이런저런 고밸류 스탯이 덕지덕지 달린 스마트밴드에 비하면 총밸류는 다소 밀리지만, 체력으로 어느정도의 안정성을 같이 챙길수 있다는 점과 철판을 사용하는 다른 장비를 채용해 루트 단축이 가능한 점은 꽤나 매력적이다.
2.4.7. 아이기스
대장장이 신 헤파이토스가 전쟁의 신 아테나를 위해 만든 방패. | |
영웅 | |
방어력 +19 최대 체력 +200 최대 스태미나 +300 |
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<colbgcolor=black>획득 경로 | 제작 |
조합식 | 진홍 팔찌 + 가죽 방패 |
2.4.8. 틴달로스의 팔찌
틴달로스의 사냥개라고 불리는 무시무시한 괴물들을 사역하는 팔찌. 실제로는 사냥개보다는 박쥐처럼 생겼다고 한다. | ||||
영웅 | ||||
방어력 +6 스킬 증폭 +50 최대 스태미나 +300 쿨다운 감소 +15% |
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<colbgcolor=black>획득 경로 | 제작 | |||
조합식 | 금팔찌 + 고장난 시계 | |||
{{{#fff {{{#!folding 상위 아이템 | <colbgcolor=black> +미스릴 | <colbgcolor=#fff>|틴달로스의 군주 | }}}}}} |
기존에는 높은 쿨감수치를 가지면서도 스증이 드라우프니르에 밀리지 않을 정도였지만, 지속적인 너프로 인해 현재는 스증이 많이 낮아진 상태이다.
2.4.9. 나이팅게일
주어진 삶을 살거라. 삶은 멋진 선물이기에 사소한 것은 아무것도 없단다. | |
영웅 | |
방어력 +6 스킬 증폭 +62 주는 회복 효과 +12% |
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<colbgcolor=black>획득 경로 | 제작 |
조합식 | 붕대 + 힐링 포션 |
주는 회복 증가 스탯의 경우 자신에게만 적용되는 회복량이더라도 전술 스킬/특성으로 인한 회복량이어도 모두 적용된다. 단 음식으로 인한 회복량은 증가하지 않는다. 때문에 루트 간소화와 나쁘지 않은 스킬 증폭 수치를 이유로 자힐 기반의 유지력을 가진 스킬 증폭 브루저 실험체들도 많이 채용한다.
얻을 수 있는 스증 수치도 드라우프니르 다음으로 높아 주는 회복량 증가 효과를 무시하고도 채용할 만 하고, 듀스쿼드에서의 효율은 말할것도 없다.
시즌 3 이후 상위옵션의 전설아이템으로 클라다의 반지까지 들어오면서, 회복형 서포터들의 주력템중 하나로 위치를 더욱 확고히 하고 있다.
2.4.10. 플라즈마 아크
최고의 공격은 방어라는 말이 있죠. | |
영웅 | |
공격력 +21 방어력 +18 공격 속도 +25% |
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<colbgcolor=black>획득 경로 | 제작 |
조합식 | 강철 방패 + 이온 전지 |
바이탈 센서가 공속이 약간 더 높고 치명 확률도 올려주지만 공격력이 없다는 치명적인 단점이 있기 때문에, 정말 절실하게 팔에서 치확을 떙겨야 하는 경우가 아니라면 웬만하면 플라즈마 아크를 노리는 편이다.
2.4.11. 스마트 밴드
삐빅. 이 앞, 보물 있음. 점프 유효. | |
영웅 | |
공격력 +31 쿨다운 감소 +15% 방어 관통 +7 |
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<colbgcolor=black>획득 경로 | 제작 |
조합식 | 바브드 블로섬 + 정교한 도면 |
장점이라면 누가 뭐래도 압도적인 스펙. 공격력도 31도 최상위권에 쿨감, 방관 2가지 옵션을 모두 달고 있어 공격적인 면에서 버릴 곳이 없는 고밸류 장비이다. 공격력 딜러는 팔에서 쿨감을 챙길 수단이 스마트밴드 뿐인것도 메리트.
단점은 전무한 방어적 스펙, 그리고 어떻게 루트를 짜도 3루트를 돌아야 하는 성가신 제작 재료. 팔부위는 공방 모두를 든든하게 챙기는 장비가 많은 편인데 이 장비는 너무 극단적으로 공격쪽에 치중해 있어 밸런스도 망가지고 루트 짜기도 피곤하다.
시즌9 프리시즌 패치로 모든 팔 방어구의 방어력이 대폭 감소하고 캐릭터 레벨당 방어력으로 일괄 이전되는 패치를 받으면서 방어력이 아예 없던 스마트밴드의 밸류가 간접적으로 높아졌다.
2.4.12. 미닛맨의 표식
1분만에 소집되는 미닛맨들의 완장 | |
영웅 | |
공격력 +25 방어력 +8 체력 재생 +25% 치명타 확률 +24% |
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<colbgcolor=black>획득 경로 | 제작 |
조합식 | 분대장 완장 + 운명의 꽃 |
다른 파츠에서 공속을 어느정도 챙길수 있거나, 애초에 무기 특성으로 공속이 높게 필요하지 않은 경우 이 장비는 팔에서 공격력과 치명타 확률을 모두 챙길수 있는 유일한 장비이다. 심지어 가챠템까지 포함해도 이 포지션이 유지된다는 건 확실한 메리트.
애매하기 짝이 없는 스탯 책정으로 상당수의 캐릭터는 공격력15보다 공속이 더 밸류가 높은 경우가 많다는 것이 단점이었지만, 시즌 3에 접어들면서 상위 포지션 전설 아이템인 미스릴 완장이 나오게 되면서 어느 정도 해결되었다.
2.4.13. 스포츠 시계
스포츠시계 주제에 스켈레톤 디자인을 차용함. 물론 운동을 위한 기능이라곤 쥐꼬리만큼도 없음. 컨셉에 매몰된 멍청한 괴작 | |
영웅 | |
방어력 +6 스킬 증폭 +20 공격 속도 +30% 열정 - 순환 - [고유 효과] 기본 공격이 적 실험체에게 적중 시, (근거리) (10 + 스킬 증폭의 25%) / (원거리) (10 + 스킬 증폭의 20%)의 스킬 피해를 주고, 8초간 열정 스택을 획득하여 10%의 공격 속도를 얻습니다. |
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<colbgcolor=black>획득 경로 | 제작 |
조합식 | 철사 + 고장난 시계 |
다만 연습장에서 써 보면 알수있듯이 스증도 낮은데 열정으로 얻는 추가 데미지는 생각보다 굉장히 적다. 그렇기에 이 아이템의 진짜 가치는 열정도 스증도 아닌 공격 속도다. 보통 강화평타가 핵심 시스템인 캐릭터가 높은 공속으로 깔끔한 카이팅을 하기 위해 올리며, 이는 강화평타임에도 원거리에서 깔끔한 모션으로 카이팅하는 헤이즈의 경우 굳이 끝까지 들고가지 않는 걸 보면 알 수 있다.
철사를 쓰는 아이젠과 고장난 시계를 쓰는 틴달로스의 팔찌를 같이 쓰는 루트에서 이 템이 안맞는 실험체는 잘못 만드는 참사가 나지않게 주의하자.
2.5. 전설
2.5.1. 미스릴 방패
미스릴로 만든 방패. 가볍지만 그 강도는 상상을 초월한다. | |
전설 | |
방어력 +19 레벨 당 최대 체력 +16~320 공격 속도 +30% 신속 - [고유 장착 효과] 4초 이내에 3회의 개별 피해를 가하면 3초 동안 이동 속도가 20% 증가합니다 (쿨다운 12초) |
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<colbgcolor=black>획득 경로 | 제작 |
조합식 | 미스릴 + 가죽 방패 |
스증패치 전에는 스킬딜러도 상당수가 영웅템보다는 낫다고 갈아낄정도로 높은 범용성을 가졌고 현재도 평타딜러라면 어지간해선 미방이 안맞는 경우는 없다.
그러나 저 범용성이 독이 되어 각각의 수치만 보면 전설템치고 상당히 낮다. 공격속도는 레이더에 밀리는 형편. 결국 이동속도가 최대 메리트가 되는 범용템인데, 최근 팔부위의 추세가 한쪽 분야에 확실한 메리트가 보장되는 템이 선택받는 추세라[2] 미방의 입지는 다소 애매한 추세.
현재는 공격력 옵션이 사라졌고 최대 체력 증가 옵션이 생겼다. 최대 체력 증가 옵션이 있는 전설템중에 고유 옵션이 달린 아이템을 제외하면 유일하게 딜적인 옵션인 공속이 달린 전설템이라 현우, 방매그등 평타 기반 딜탱들이 채용하는 전설템이 되었다. 순수 탱커는 공속을 쓰기 애매해서 잘 기용하지 않는다. 예외적으로 탱커지만 체력, 공속, 이속이 모두 유효 옵션인 마커스에게는 유효한 코어템.
정식 1시즌에는 18렙이라는 고레벨 이전에는 아이기스에서 바꿔끼면 오히려 체력이 낮아졌으나 1.7 프리시즌 부터 아이기스의 체력 너프 및 미스릴 방패의 상향이 겹쳐 바꿔 낄 때 체력이 낮아질일이 매우 적어졌다,미스릴이 남을 때 충분히 갈아끼울 가치가 생긴 셈
2.5.2. 큐브 워치
외계 금속으로 만들어진 시계. 큐브를 돌리면 무슨 일이 벌어질까? |
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전설 | |
공격력 +25 방어력 +18 공격 속도 +35% 전자기 충격 - [고유 장착 효과] 매 기본 공격마다 5초 동안 전자기 충격 스택을 얻습니다. (최대 2회) 최대 충전된 상태로 기본 공격을 하거나 보호막이 있는 대상을 기본 공격 할 때 추가 스킬 피해를 입히고 모든 전자기 충격 스택을 잃습니다. (근거리) 적 최대 체력의 3.5% + 30~106(캐릭터 레벨 비례)의 스킬 피해를 입힙니다. (원거리) 적 최대 체력의 2.5% + 30~106(캐릭터 레벨 비례)의 스킬 피해를 입힙니다. |
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<colbgcolor=black>획득 경로 | 제작 |
조합식 | 손목시계 + 문스톤 |
0.63.0 패치로 이미지가 변경되었다. [3]
2.5.3. 레이더
팔에 장착하면 모든 참가자들의 위치를 파악할 수 있다. | |
전설 | |
방어력 +6 공격 속도 +42% 치명타 확률 +35% 포톤 런쳐 - [고유 효과] 적에게 기본 공격이 적중할 때마다 중첩을 얻습니다. 중첩 2개를 소모한 상태에서 상대에게 기본 공격 적중 시 중첩을 모두 소모하여 10(+공격력의 50%)(+캐릭터 레벨*3)의 추가 스킬 피해를 입히고 추가 스킬 피해의 40%만큼 회복합니다 |
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<colbgcolor=black>획득 경로 | 제작 |
조합식 | 손목시계 + 포스코어 |
치명타 빌드의 최고 코어 장비. 높은 공속과 치확을 모두 제공하는 높은 유틸성을 가졌고 포톤 런처로 데미지까지 커버하는 완전체 장비이다. 덤으로 소소하게 회복 효과도 제공하기 때문에 대치상황에서 어느정도의 유지력도 확보된다. 빛의 증표와 함께 안정성이 아닌 고점을 높이는 유이한 치명타 장비인 만큼 최우선적으로 고려된다.
여담으로 플레이버 텍스트는 원작 블서의 것을 그대로 가져왔다. 거기선 정말로 모든 참가자들의 위치를 보여줬으나, 여기선 그랬다간 100% 밸붕이기 때문에 그런건 없다.
2.5.4. 텔루리안 타임피스
차세대 시계는 우주적인 스케일일 것이다. | |
전설 | |
방어력 +8 공격 속도 +42% 스킬 증폭 +50 열정 - 순환 - [고유 효과] 기본 공격이 적 실험체에게 적중 시, (근거리) (10 + 스킬 증폭의 28%) / (원거리) (10 + 스킬 증폭의 23%)의 스킬 피해를 주고, 8초간 열정 스택을 획득하여 15%의 공격 속도를 얻습니다.' |
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<colbgcolor=black>획득 경로 | 제작 |
조합식 | 고장난 시계 + 포스 코어 |
열정 - 순환은 실험체에만 발동하기 때문에 야생동물 사냥 속도가 느려지는 단점이 있다.
과거에는 굴절 옵션이 붙어있었으나 0.69.0 패치로 스증 수치가 대폭 감소하고 굴절이 사라진 대신, 스증 캐릭터 버전의 열정이 추가된 장비이다.
2.5.5. 스카디의 팔찌
북유럽 신화에 나오는 겨울의 여신 스카디가 즐겨 착용한 팔찌. 왠지 착용하고 있으면 관절이 시린 기분이 든다. | |
전설 | |
방어력 +9 스킬 증폭 +83 최대 스테미너 +350 스테미너 재생 +100% 한파 - [고유 장착 효과] 스킬로 적에게 피해를 입히면 1초간 이동 속도를 20% 만큼 느리게 만듭니다. (쿨다운 3초) |
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<colbgcolor=black>획득 경로 | 제작 |
조합식 | 만년빙 + 팔찌 |
과거에는 만년빙에 진홍 팔찌를 요구하는 조합식을 가지고 있어, 빌드업이 쉽지 않아 인기가 떨어졌으나, 조합식이 만년빙과 팔찌로 간소화 된 이후, 생나를 먹은 스증 실험체의 최우선 고려 아이템이 되었었다. 높은 스증과 약간의 체력, 스태미너 능력치덕에 밸런스가 나쁘지 않은 아이템이었으나, 정식출시 때 유틸성을 대거 너프하는 패치에서 한파옵션이 더욱 고평가받아서인지, 체력 옵션은 삭제되었다.
2.5.6. 오토-암즈
팔 움직이기 귀찮으시죠? 이제 오토-암즈가 해결해드립니다! | |
전설 | |
공격력 +45 방어력 +25 체력 재생 +50% 최대 체력 +125 (고유) 방해 효과 저항 +25% |
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<colbgcolor=black>획득 경로 | 제작 |
조합식 | 브레이서 + 포스 코어 |
심플하게 매우 높은 공격력과 방어력을 제공한다. 미스릴 방패와 비교하면 유틸성은 떨어지지만 압도적인 깡스탯으로 유틸의 부재를 메꾼다.
분명 강력한 장비이지만 팔 장비는 워낙 각각의 빌드에 특화된 전설아이템들이 존재하다보니, 막상 오토암즈를 주워도 고민없이 활용하기 어려운 경우가 있다.[4]
0.78 패치로 애매하게 20 붙어있던 스증이 잘려나가고 공격력이 조금 더 올랐으며, 추후에 기본공격 피해감소까지 추가되었다.
1.8패치로 기본공격 피해감소가 최대 체력 증가로 바뀌면서 탱킹력이 매우 크게 상승했다. 드디어 포스코어 값을 하는 장비가 되었다는 평.
정식 출시 1.17 패치에서 포스코어 아이템 특유의 방해 효과 저항이 붙으면서 사실상 딜탱 실험체의 종결템이 되었다.
2.5.7. 가시지네 견갑
삐죽삐죽 튀어나온 모양이 꼭 지네 같다고 해서 가시지네 견갑은 아닐 거다. 박사님이 단지 되먹지도 않는 귀차니즘으로 이름을 이따위로 지었을 리 없다. |
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전설 | |
방어력 +30 레벨당 체력 +10~200 리플렉션 - [고유 장착 효과] 기본 공격으로 받은 피해의 7.5%를 공격자에게 고정 피해로 되돌려 줍니다. (근거리) 4초 동안 40%의 치유 감소 효과를 줍니다. (원거리) 4초 동안 40%의 치유 감소 효과를 줍니다. 또한 4초간 누적해서 600의 피해를 받으면, 주변에 300의 스킬 피해를 줍니다. (쿨다운 3초) |
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<colbgcolor=black>획득 경로 | 제작 |
조합식 | 못 + 운석 |
팔 부위 최고의 방어력과 높은 체력, 리플렉션으로 반사딜과 치감까지 갖춘 탱커용 장비. 과거에는 영웅급 장비 소드스토퍼의 상위템이어서 좋은 성능임에도 올리기가 마땅찮았으나, 이후 패치로 하위템이 못으로 변경된 뒤엔 평딜러가 많은 매치의 경우 탱커가 최우선으로 올릴 만한 고성능 장비로 탈바꿈했다. 기본체급 자체가 운석에 걸맞지 않는 높은 스펙인지라 팔에서 쿨감을 챙기지 않는 세팅이라면 상대 조합에 상관 없이 올릴만 한 훌륭한 가성비의 장비.
2.5.8. 틴달로스의 군주
가라, 너희는 가서 때묻지 않고 순수한 것들을 가져오너라. 영원의 시간이 흐를 때까지 쫓고 또 쫓거라. | |
전설 | |
방어력 +10 스킬 증폭 +75 최대 스태미너 +400 쿨다운 감소 +20% (고유) 최대 쿨다운 감소 +5% |
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<colbgcolor=black>획득 경로 | 제작 |
조합식 | 틴달로스의 팔찌 + 미스릴 |
2.5.9. 샤를마뉴의 방패
더욱더 거세게 달려들어 보아라, 나를 도리어 강하게 만들 뿐이니. | |
전설 | |
공격력 +31 방어력 +21 체력 재생 +50% 치명타 피해량 +17% |
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<colbgcolor=black>획득 경로 | 제작 |
조합식 | 기사의 신조 + 운석 |
공격력에 치명타 피해가 곱연산되는 특성상 높은 깡공과 높은 치피을 동시에 제공하는 이 장비의 화력 증가량은 그야말로 환상적으로, 샤를마뉴를 끼다가 다른 팔 장비를 끼면 데미지가 떨어지는게 눈에 띄게 체감이 될 정도로 강력한 극딜장비이다.
다만 압도적인 치명피해를 대가로 치명타 세팅에 무조건 필요하고, 팔에서 챙기기도 좋은 치확과 공속을 전부 다른 부위에서 챙겨야 해 아이템 호환성은 많이 낮은 편. 제대로 작정하고 짜는 치명타 몰빵 세팅에서 빛을 발하는 장비이다.
그나마 원래 에이든이 패시브 특성상 치명타가 확정인 대신 치피가 감소하는걸 이 장비로 메꾸면서 압도적인 깡스탯을 챙겨 애용했는데, 최근엔 에이든마저도 방관빌드로 전환하면서 큐브워치나 오토암즈를 채용하게 되어 아예 보이지 않게 되었다.
2.5.10. 용의 비늘
단단한 강철을 깎아서 용의 비늘처럼 만들어낸 견고한 어깨 보호구. 찔릴 틈이 없이 빼곡하게 엮여있다. | |
전설 | |
방어력 +10 스킬 증폭 +70 스킬 피해 감소 +2% 방어 관통 +15% |
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<colbgcolor=black>획득 경로 | 제작 |
조합식 | 포스 코어 + 분대장 완장 |
굳이 팔에서 치감옵션이나 쿨타임 감소를 챙기기 보다는 상대적으로 훨씬 희귀한 옵션인 방어관통 15%를 챙기는 것이 훨씬 이득으로 여겨지고 있다. 거기에 스킬피해 감소 2%는 덤.
2.5.11. 아흐라만의 손길
손끝에 칼날이 달린 장갑. 마치 맹독을 가진 뱀처럼 조용하지만 치명적이게 적을 옭아맬 것이다. | |
전설 | |
방어력 +9 스킬 증폭 +80 쿨다운 감소 +15% 약한 치유 감소 - [고유 장착 효과] 상대에게 피해를 입히면 40% 치유감소를 부여합니다. |
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<colbgcolor=black>획득 경로 | 제작 |
조합식 | 기름먹인 천 + 운석 |
0.82에 추가된 스증 치감템. 치감이 필요해서 팔에 포이즌드를 채용할 때, 후반 포이즌드의 밸류가 애매한 점을 메워준다. 스증수치는 용비보다 높지만 치감템이라는 점 때문인지 자주쓰이진 않았으나, 시즌3 패치로 스증을 약간 덜어낸 대신 쿨감 15퍼가 추가되었다. 마침 대부분의 스증딜러들이 옷과 머리에서 부패 옵션과 퍼스증을 챙기고 무기에는 쿨감과 저주나 한파 같은 옵션을 고려하면서 팔이나 다리에서 치감을 맞추는 식의 템트리를 선호했는데, 혈팩무기들에 방관이 생기고 치감이 다 빠지면서 운석 하나로 높은 깡스증+치감+쿨감을 다 챙길 수 있는 가성비 템으로 주목받아 채용률이 늘었다.
과거에는 포이즌드에 운석을 더하는 조합식이었으나, 현재는 조합식이 변경되었다.
2.5.12. 서슬가시 체인
상대가 공격할 때 가시의 뾰족한 부분으로 방어하여 역으로 피해를 입히는 방어구이다. | |
전설 | |
공격력 +42 쿨다운 감소 +20% 방어 관통 +15 약한 치유 감소 - [고유 장착 효과] 상대에게 피해를 입히면 40% 치유감소를 부여합니다. |
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<colbgcolor=black>획득 경로 | 제작 |
조합식 | 포스 코어 + 철사 |
0.82에 추가된 치감템. 전체적으로 스마트 밴드의 강화형이다. 통칭 서가체.
공격력이 무려 42로 매우 높은데다 쿨감 20%와 방관 15에 치감이라는 어마어마한 옵션을 달고 왔다. 기존에 치감 때문에라도 강제로 클링온-블레이드 부츠를 쓰던 캐릭터들이 미스릴 부츠나 헤르메스 등 여타 신발템을 고려할수 있게 해준것은 물론, 깡공과 쿨감을 모두 높게 달고 왔기 때문에 공격력 기반 스킬딜러들의 전반적인 체급을 대폭 끌어올린 일등 공신으로 꼽힌다. 단점이라고 하면 극딜에 치중된 아이템이라 방어력이 전혀 없다는 것. 그렇기에 다른 부위에서 방어를 많이 챙기고 가거나 쌩 극딜을 가는 원딜들이 주로 채용한다.
2.5.13. 헬릭스
착용하는 순간 DNA를 변형시켜 신체 보호 능력과 공격력을 높이는 손목 부착형 팔 보호구. | |
전설 | |
공격력 +21 방어력 +20 쿨다운 감소 +15% 분쇄 - [고유 장착 효과] 실험체에 대한 개별 공격이 5회 중첩되는 [분쇄] 효과를 5초동안 부여합니다. [분쇄] 효과는 적 실험체의 방어력을 5% 감소시킵니다. [분쇄] 효과가 적용되어 있는 대상에게 피해를 입힐 시 2초동안 이동속도가 0.06 증가합니다. |
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<colbgcolor=black>획득 경로 | 제작 |
조합식 | 포스 코어 + 덧댄 가죽 |
2.5.14. 미스릴 완장
완장의 무게란 무거운 것이지만... 이건 미스릴로 만들어져서 그런지 매우 가볍다. | |
전설 | |
공격력 +33 방어력 +13 치명타 확률 +32% 가벼운 발걸음 - [고유 장착 효과] 0.2m 이동할 때마다 [가벼운 발걸음]을 최대 100회까지 중첩해서 획득합니다. 중첩에 따라 이동 속도를 최대 0.08까지 획득합니다. 기본 공격 피해를 입힐 경우 중첩을 모두 소모하여 최대 80의 스킬 피해를 입힙니다. (근거리) 최대 중첩 상태에서 기본 공격에 피격된 대상의 이동 속도를 2초 동안 20% 감소시킵니다. |
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<colbgcolor=black>획득 경로 | 제작 |
조합식 | 미스릴 + 분대장 완장 |
2.5.15. 클라다 반지
전설 | |
방어력 +10 스킬 증폭 +84 주는 회복 증가 +18% |
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<colbgcolor=black>획득 경로 | 제작 |
조합식 | 미스릴 + 팔찌 |
과거에는 듀오/스쿼드에서 전장 보상에서 얻을 수 있고 클라다 반지.mk2라는 이름으로 코발트 프로토콜에서 얻을 수 있던 초월등급 장식이였다. 현 전술스킬의 전신인 사용 효과가 있었으며 이는 적절히 어레인지되어 방어막은 초월, 아군보호 능력은 치유의 바람, 이동속도는 블링크 3레벨이나 스트라이더 등으로 나뉘게 되었다.
이후 패치로 회복량이 18%로, 스증이 88까지 오르자 자신 회복 스킬이 있는 실험체들이 가고 있다. 흡혈은 적용이 되지 않지만 고정 수치를 회복하는 스킬은 회복으로 판단되어 이 효과가 적용되기 때문. 대표적으로 돈키호테로 회복을 할 수 있는 수아, 관짝으로 회복이 가능한 비앙카가 있으며, 심지어 스증이 가장 높으며 주는 회복이 증가하기 때문에 치유 드론을 사용하는 에스텔이 이 아이템을 착용한다. 이후 1.19 패치에서 스증 수치가 4 깎여 84가 되었다.
2.6. 초월
2.6.1. 혈사조
구음진경에 기록된 무공인 구음신조가 잘못 해석되어 만들어진 악랄한 무공. | |
초월 | |
방어력 +8 공격력 +23 또는 스킬 증폭 +46 공격 속도 +20% 방어 관통 +20% 강한 치유 감소 - [고유 장착 효과] 상대에게 피해를 입히면 60% 치유감소를 부여합니다. |
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<colbgcolor=black>획득 경로 |
초월 등급 항공 보급 상자 제작 |
조합식 | VF 혈액 샘플 + 붕대 |
일단은 초월템이라 얻으면 좋긴하다. 특히 방관 20%의 효율이 좋기 때문. 그러나 방관 원툴일 정도로 저열한 다른 스탯 문제 때문에 큰 밸류업이 되기가 어려우며 보통 혈사조를 얻게되는 루트인 빨간색 보급에선 다른 좋은 것들도 많아서[5] 하필 이게 뜨면 꽝취급일 정도로 혈팩 장비가 맞는지부터 의문이 드는 고가치 저밸류 아이템이다.
2.6.2. 프로미넌스
태양은 저물 때 가장 붉게 타오른다. | |
초월 | |
공격력 +30 또는 스킬 증폭 +60 최대 체력 +85 레벨 당 최대 체력 +10~200 최대 스태미너 +350 쿨다운 감소 +30% (고유) 최대 쿨다운 감소 +10% |
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<colbgcolor=black>획득 경로 |
초월 등급 항공 보급상자 제작 |
조합식 | 팔찌 + VF 혈액 샘플 |
틴달로스의 군주의 상위호환으로, 스증 수치는 좀 낮고 방어력 역시 없으나 최대 쿨감 증가가 10%인데다 체력이 높게 붙어서 손해볼 것이 없다. 다만, 틴달로스로도 어느정도의 스펙이 나오다보니 생으로 올리는 경우는 적은 편.
선택적 능력치 증가라 공격력도 주긴 하나 공격력 기반 실험체보단 스증 실험체에 어울리는 편이라 팀에 쓸 다른 실험체가 없는게 아닌이상 공격력 실험체는 잘 안쓴다.
보석 부분을 잘 보면 장수풍뎅이가 있다.
[1]
0.70.0 패치 이전 모습 :
[2]
팔부위 치감면에선 따라갈 대상이 없는 혈사조, 치명타딜러의 데미지를 대폭 증폭시키는 사를마뉴, 빨리 나오는 쿨감템으로 높은 입지를 가진 틴달로스의 군주, 한파라는 독보적인 유틸을 가진 스카디 등.
[3]
0.63.0 패치 이전 모습
[4]
깡공방 자체는 매우 높지만 공속 같은 부가 능력치가 없어서 관련 능력치가 부족하면 괜시리 쓰기가 망설여진다.
[5]
특히 혈사조를 나락으로 보내버린 분홍신이 빨간색 상자에서 나온다.