최근 수정 시각 : 2024-10-13 10:08:23

이터널 리턴/아이템/장비/암기


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이터널 리턴 무기 및 방어구 목록
무기
[[이터널 리턴/아이템/장비/권총|
파일:ER_권총.png
권총
]][[이터널 리턴/아이템/장비/글러브|
파일:ER_글러브.png
글러브
]][[이터널 리턴/아이템/장비/기타|
파일:ER_기타.png
기타
]][[이터널 리턴/아이템/장비/단검|
파일:ER_단검.png
단검
]][[이터널 리턴/아이템/장비/도끼|
파일:ER_도끼.png
도끼
]][[이터널 리턴/아이템/장비/돌격 소총|
파일:ER_돌격 소총.png
돌격 소총
]][[이터널 리턴/아이템/장비/레이피어|
파일:ER_레이피어.png
레이피어
]][[이터널 리턴/아이템/장비/망치|
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망치
]][[이터널 리턴/아이템/장비/방망이|
파일:ER_방망이.png
방망이
]][[이터널 리턴/아이템/장비/석궁|
파일:ER_석궁.png
석궁
]][[이터널 리턴/아이템/장비/쌍검|
파일:ER_쌍검.png
쌍검
]][[이터널 리턴/아이템/장비/쌍절곤|
파일:ER_쌍절곤.png
쌍절곤
]][[이터널 리턴/아이템/장비/아르카나|
파일:ER_아르카나.png
아르카나
]][[이터널 리턴/아이템/장비/암기|
파일:ER_암기.png
암기
]][[이터널 리턴/아이템/장비/양손검|
파일:ER_양손검.png
양손검
]][[이터널 리턴/아이템/장비/저격총|
파일:ER_저격총.png
저격총
]][[이터널 리턴/아이템/장비/창|
파일:ER_창.png
]][[이터널 리턴/아이템/장비/채찍|
파일:ER_채찍.png
채찍
]][[이터널 리턴/아이템/장비/카메라|
파일:ER_카메라.png
카메라
]][[이터널 리턴/아이템/장비/톤파|
파일:ER_톤파.png
톤파
]][[이터널 리턴/아이템/장비/투척|
파일:ER_투척.png
투척
]][[이터널 리턴/아이템/장비/활|
파일:ER_활.png
]][[이터널 리턴/아이템/장비/VF의수|
파일:ER_VF의수.png
VF의수
]]
방어구 머리 팔·장식 다리

1. 개요2. 성능
2.1. 장점2.2. 단점
3. 아이템 목록
3.1. 일반
3.1.1. 면도칼
3.2. 고급
3.2.1. 다트3.2.2. 빈티지 카드3.2.3. 표창3.2.4. 흑건
3.3. 희귀
3.3.1. 부적3.3.2. 챠크람3.3.3. 유엽비도3.3.4. 플럼바타
3.4. 영웅
3.4.1. 미치광이왕의 카드3.4.2. 옥전결3.4.3. 풍마 수리검3.4.4. 푸른색 단도3.4.5. 플레솃
3.5. 전설3.6. 초월
3.6.1. 흑련비표3.6.2. 흑련비표-진홍3.6.3. 흑련비표-새벽

파일:ER_암기.png 암기류 무기는 특히 스킬과 조합되었을 때 강력한 피해를 자랑하지만, 수량을 잘 관리해야 합니다.
{{{#fff {{{#!folding 상세 스탯 <colbgcolor=black> 시작 무기 면도칼
무기 스킬 마름쇠
사거리 4.7
기본 공격 속도 0.55 }}}}}}
{{{#fff {{{#!folding 사용 가능 캐릭터 캐릭터 기본 공격 속도
자히르 초 당 0.66회
시셀라 초 당 0.7회
혜진 초 당 0.6회
엠마 초 당 0.66회
알렉스 초 당 0.65회
클로에 초 당 0.59회
타지아 초 당 -회
츠바메 초 당 -회 }}}}}}

1. 개요

이터널 리턴의 무기 중 하나인 암기에 대해 다루는 문서다.

2. 성능

  • 대부분의 암기 캐릭터는 스증을 상정하고 만들어 졌으며 계수도 스증 계수를 가진 캐릭터가 많다. 평타 관련 암기를 효율적으로 사용할 수 있는 캐릭터는 공 계수를 가지고 오브젝트까지 평타를 쓰는 클로에와 마찬가지로 공 계수 기반에 평타로 표식을 쌓는 츠바메뿐이다. 사실상 치명타가 포함된 평타 기반 암기는 클로에와 츠바메 전용 아이템이라고 봐도 무방하다. 알렉스는 평타와 스킬을 모두 쓰지만 공격력 계수를 지녔기에 공격력이 높은 플레셋을 쓴다.

2.1. 장점

  • 좋은 유틸능력
    무기 스킬 마름쇠는 바닥에 밟으면 피해를 입히고 둔화를 거는 장판을 까는데, 발 밑에 깔아놓으면 순간이동 판정이 있는 이동기가 아닌 이상 한 번은 어떻게든 밟을 수밖에 없어서 극딜콤보든 생존기로든 큰 비중을 차지한다. 스킬 증폭 아이템을 주로 올리는 암기 사용 캐릭터, 그 중에서도 패시브로 고정 수치 스킬 증폭을 얻는 시셀라와의 특성과 잘 맞는다.

2.2. 단점

  • 짧은 사거리
    암기의 사거리는 4.7m로, 4.1m인 권총보다 조금 긴 수준으로 짧다. 그런데 암기 사용 가능 캐릭터들의 스킬 사거리는 이보다 더 길어서 적이 코앞에 있지 않은 한 평타로 대응하기가 힘들다.

3. 아이템 목록

3.1. 일반

3.1.1. 면도칼

파일:면도칼(ER).png 뭘 좀 씹어봤다는 사람들의 이야기에 등장하는 단골 주제 중 하나. 하지만 실제로 씹는 걸 본 사람은 없다.
일반
공격력 +11
<colbgcolor=black> 획득 경로 사용 시 기본 지급
항구(7개), 골목길(11개), 소방서(7개), 병원(9개), 성당(7개)의 상자
박쥐(가끔)를 처치
{{{#fff {{{#!folding 상위 아이템 <colbgcolor=black> +피아노선 <colbgcolor=#fff> 표창
+십자가 흑건
+채찍 철편
+만년필 메스
+눈차크 블리더
+드레스 치파오 }}}}}}

암기 트리의 기본 무기.

3.2. 고급

3.2.1. 다트

파일:다트(ER).png 아기자기하지만 중요한 부위에 맞출 수만 있다면 치명적인 무기
고급
공격력 +16
이동 속도 +0.04
<colbgcolor=black> 획득 경로 제작
조합식 면도날 + 나뭇가지
{{{#fff {{{#!folding 상위 아이템 <colbgcolor=black> +강철 <colbgcolor=#fff> |플럼바타
+만년빙 빙백은침 }}}}}}
플레셋의 시작 아이템.

3.2.2. 빈티지 카드

파일:빈카(ER).png 불법 도박장에서나 쓰일법한 허름한 카드 덱
고급
공격력 +15
치명타 확률 +10%
<colbgcolor=black> 획득 경로 제작
조합식 트럼프 카드 + 면도칼
{{{#fff {{{#!folding 상위 아이템 <colbgcolor=black> +분필 <colbgcolor=#fff> |부적
+이온 전지 미치광이왕의 카드
+운석 생사부 }}}}}}

3.2.3. 표창

파일:표창(ER).png 편리해서 좋지만 부메랑처럼 다시 돌아올 수 없으니 신중하게 던져야한다.
고급
공격력 +25
<colbgcolor=black> 획득 경로 제작
조합식 면도칼 + 피아노선
{{{#fff {{{#!folding 상위 아이템 <colbgcolor=black> +마패 <colbgcolor=#fff> |차크람
+포스 코어 수다르사나 }}}}}}

3.2.4. 흑건

파일:흑건(ER).png 악마를 쫓는 검. 대행자들이 특히 많이 쓰는 것 같다.
고급
공격력 +14
스킬 증폭 +30
<colbgcolor=black> 획득 경로 제작
조합식 면도칼 + 십자가
{{{#fff {{{#!folding 상위 아이템 <colbgcolor=black> +꽃 <colbgcolor=#fff> |매화비표
+생명의 나무 만천화우 }}}}}}
흑건(TYPE-MOON/세계관) 의 패러디. 성당에서 단 1루트만에 확보할 수 있다.

3.3. 희귀

3.3.1. 부적

파일:부적(ER).png 이건 던지는게 아니라 몸에 지니고 다녀야 하는거 아니에요?
희귀
공격력 +24
스킬 증폭 +32
<colbgcolor=black> 획득 경로 제작
조합식 빈티지 카드 + 분필
{{{#fff {{{#!folding 상위 아이템 <colbgcolor=black> +황금 <colbgcolor=#fff> |옥전결 }}}}}}

3.3.2. 챠크람

파일:챠크람(ER).png 챠크람은 투척 무기지만 경우에 따라서는 근접전에서 베는 용도로 사용되었다.
기본적인 형태는 날이 바깥으로 서 있는 원반 형태이며 살상력을 높이기 위해 톱날 모양으로 변형을 주곤 하였다.
희귀
공격력 +29
<colbgcolor=black> 획득 경로 제작
조합식 표창 + 마패
{{{#fff {{{#!folding 상위 아이템 <colbgcolor=black> +불경 <colbgcolor=#fff> |법륜 }}}}}}

3.3.3. 유엽비도

파일:유엽비도(ER).png 날의 모양이 버드나무의 잎을 닮았다고 해서 유엽비도이다.
희귀
공격력 +26
스킬 증폭 +14
<colbgcolor=black> 획득 경로 제작
조합식 {{{#329632 다트}}} + 분필
{{{#fff {{{#!folding 상위 아이템 <colbgcolor=black> +알코올 <colbgcolor=#fff> |풍마 수리검 }}}}}}

3.3.4. 플럼바타

파일:플럼바타(ER).png 다트를 강철[1]에 싸서 던져보세요!
희귀
공격력 +48
이동 속도 +0.04
치명타 피해량 +4%
<colbgcolor=black> 획득 경로 제작
조합식 다트 + 고철
{{{#fff {{{#!folding 상위 아이템 <colbgcolor=black> +백색 가루 <colbgcolor=#fff> |플레셋 }}}}}}

3.4. 영웅

3.4.1. 미치광이왕의 카드

파일:미광카(ER).png 내 몸은 유리요, 성인의 은총이 담긴 그릇이니라!
너희는 내 초상을 카드에 담아 경배하거라!
영웅
공격력 +46
공격 속도(%) +40%
치명타 확률 +33%
<colbgcolor=black> 획득 경로 제작
조합식 부적 + 하드커버
평타 암기 무기. 공속이 매우 빠르고 치명타에 특화되어있다. 암기 캐릭터중 공격력 기반 캐릭터는 클로에, 알렉스, 츠바메가 있지만 알렉스는 공격속도와 치확이 중요한 편이 아니어서 깡공이 높은 플레솃을 가므로 클로에, 츠바메만 채용한다.

3.4.2. 옥전결

파일:옥전결(ER).png
영웅
공격력 +31
스킬 증폭 +65
저주 - [고유 장착 효과]
스킬 공격을 가하면 적을 4초간 저주 상태로 만듭니다
저주 상태에서 해제 될 때 25 (+스킬 증폭의 12%) 에 해당하는 고정 피해를 입힙니다.
한번 저주 상태가 되면 8초간 (기본 공격 피격 시 1초 감소) 다시 저주 상태가 되지 않습니다.
(쿨다운 : 2초)
<colbgcolor=black> 획득 경로 제작
조합식 부적 + 황금

과거엔 높은 깡스증과 레벨당 스증을 가지고 있었고 저주에 슬로우가 있었기 때문에 사기템으로 꼽혔다. 현재는 연이은 너프로 모조리 스탯이 잘려나가 너덜너덜해졌지만 다른 스증 무기들에 비해 스증 수치가 큰 차이가 나지 않고 저주 데미지를 보고 쿨감이 붙은 풍마수리검과 경쟁중이다.

3.4.3. 풍마 수리검

파일:풍마검(ER).png 센고쿠 시대에 활약한 닌자 단체, 후마가 사용했었다고 알려진 수리검.
영웅
공격력 +31
스킬 증폭 +72
쿨다운 감소 +15%
<colbgcolor=black> 획득 경로 제작
조합식 챠크람 + 진신사리
암기 무기 중 쿨다운 감소를 높게 증가시켜주는 무기다. 이전에는 최대 쿨다운 감소를 제공해줘서 여러 스증 암기 캐릭터들의 주력 무기로 사용했었는데 그러다 0.79 패치로 최대 쿨감이 사라지는 너프를 받았다. 하지만 유일한 쿨감이 붙은 무기고, 15%로 수치도 높기에 가장 자주 보이는 영웅 암기중 하나다.

3.4.4. 푸른색 단도

파일:푸단(ER).png 게임 속 무기가 파랗다고 다 얼음이나 물 속성인 건 아니다.
영웅
공격력 +30
스킬 증폭 +73
약한 치유 감소 - 고유 장착 효과
피해를 입힌 대상에게 40%의 치유 감소를 부여합니다.
<colbgcolor=black> 획득 경로 제작
조합식 {{{#1E82CD 유엽비도}}} +
치유 감소가 포인트인 암기 무기.
다만 스증딜러의 경우 치감을 떼고 봐도 준수한 스펙에 치감까지 달린 장식 백우선이 있고, 뭣보다 같은 보라등급 쿨감 달린 암기이면서 스증도 쿨감수치도 더 높은 풍마의 존재감에 크게 밀린다. 지속적인 버프로 겨우 스증은 약간 높아지긴 했지만 큰 의미는 없는 수준. 정식 오픈 이후 장식이 사라지면서 다시 빛을 보나 했지만 생사부라는 저주가 붙은 강력한 무기가 있고 치감은 칼날다리로 수급이 가능해지며 다시 찬밥 신세가 되었다.

3.4.5. 플레솃[2]

파일:플레셋(ER).png 화살촉 형상의 소총탄. 작은 화살이라는 뜻이다.
영웅
공격력 +60
이동 속도 +0.06
치명타 피해량 +6%
(고유) 기본 공격 사거리 +0.4
<colbgcolor=black> 획득 경로 제작
조합식 플럼바타 + 분필 가루
미치광이 왕의 카드와 더불어 평타 암기의 무기 중 하나.
기본 공격력이 매우 높고 치명 피해량이 어느 정도 붙어 있으며 이속도 꽤나 올려준다. 미약하게나마 사거리가 늘어나는 건 덤.
깡 공격력이 매우 높고 이동 속도 옵션은 매우 유용하기 때문에 작정하고 만들어서 사용하면 의외로 큰 재미를 볼 수 있다.
깡공 효율이 높은 클로에와 알렉스가 사용한다.

3.5. 전설

3.5.1. 생사부

파일:생사부(ER).png 어디 보자 , 네 수명은..
10..9..8..
전설
공격력 +41
스킬 증폭 +87
저주 - [고유 장착 효과]
스킬 공격을 가하면 적을 4초간 저주 상태로 만듭니다.
저주 상태인 적은 저주 상태에서 해제 될 때 50(+ 스킬 증폭의 15%) 에 해당하는 고정 피해를 입힙니다.
한번 저주 상태가 되면 8초간 (기본 공격 피격 시 1초 감소) 다시 저주 상태가 되지 않습니다.
(쿨다운 : 2초)
<colbgcolor=black> 획득 경로 제작
조합식 {{{#329632 빈티지 카드}}} + 운석
저주가 붙은 무기로 옥전결의 상위 호환 아이템. 높은 스증과 저주 효과 덕분에 타지아를 제외한 일반적인 스증 암기 캐릭터들의 최종 무기로 손꼽힌다.

3.5.2. 빙백은침

파일:빙백은침(ER).png 극독이 묻어있는 침. 들기만 해도 중독이 된다고 한다.
전설
공격력 +41
스킬 증폭 +91
한파 - [고유 장착 효과]
스킬로 적에게 피해를 입히면 1초간 이동 속도를 20%만큼, 공격 속도를 30%만큼 느리게 만듭니다. (쿨다운 3초)
<colbgcolor=black> 획득 경로 제작
조합식 면도칼 + 만년빙
고유 효과인 한파가 붙어있는 암기. 과거에는 영웅 등급에 만천화우의 하위 아이템이었다. 한파가 스카디와 겹치기 때문에 용의 비늘이나 아흐라만의 손길 등을 올린다. 타지아가 주로 사용하는 주력 전설무기이다.

3.5.3. 건곤권

파일:건곤권(ER).png 한 손으로 들 수 있는 날붙이로, 안쪽에 초승달을 닮은 칼날이 붙어있다.
전설
공격력 +45
스킬 증폭 +77
쿨타임 감소 +15%
의념 - [고유 장착 효과]
스킬을 사용하면 의념을 충전합니다. 충전된 상태에서 다음 3초 안에 이루어지는 기본 공격이 (스킬 증폭의 40%) 에 해당하는 추가 피해를 입힙니다. (쿨다운 : 2초)
<colbgcolor=black> 획득 경로 제작
조합식 면도칼 + 미스릴
고유 효과인 의념을 보유하고 있는 암기. 1.12 패치로 영웅 등급에서 전설 등급 무기가 되었고 재료도 포스 코어로 바뀌었다. 1.15 패치로 모든 포스코어 무기의 재료가 생운미로 내려가면서 건곤권도 미스릴 무기로 바뀌었으며, 대신 스증이 약 20 감소하고 의념의 기본뎀 45와 계수 5%가 깎였다. 그럼에도 접근성 차이가 매우 커서 사실상 상향.

빙백은침 다음으로 타지아가 사용하는 전설무기이다. 의념 효과 덕분에 패시브 스킬 평타 데미지가 솔솔하게 나오기 때문.

3.5.4. 수다르사나

파일:수다르(ER).png 힌두교의 세 주신 중 하나인 비슈누의 무기.
공중요새를 파괴하는데 쓰였다.
전설
공격력 +66
공격 속도 +20%
열정 - [고유 장착 효과]
기본 공격이 적 실험체에게 적중 시, 적 실험체의 현재 체력의 3%의 피해를 주고,
5초간 열정 스택을 획득하며, 중첩된 열정 스택 당 7%의 공격 속도를 얻습니다.
최대 4 중첩이 되면 10의 공격력과 0.1의 이동 속도를 추가로 얻습니다.
<colbgcolor=black> 획득 경로 제작
조합식 운석 + 표창

포스코어가 재료이던 시절엔 사거리 증가 +0.4가 달려 있어 암기의 짧은 사거리를 커버할수 있었다. 덕분에 평클로에의 종결 무기로 꼽혔으나, 1.15패치로 모든 전설무기의 재료가 생운미로 내려가면서 재료가 운석으로 바뀐 대신 사거리 증가가 삭제되었다. 덕분에 스탯 포함 그 외 수치 감소는 거의 없었으나 사실상 정체성에 가깝던 옵션이 사라진지라 채용률이 꽤나 줄었다. 아예 흑련비표로 바로 넘어가는 빌드도 고려될 정도며 수다르사나가 종결이던 클로에도 만천화우를 조금 더 선호할 만큼 반쯤 버려지게 되었다..

3.5.5. 만천화우

파일:만천(ER).png 하늘을 가득 채워 내리는 꽃비에 한 눈을 팔다간, 순식간에...
전설
공격력 +72
공격 속도 +40%
만개 - [고유 장착 효과]
적 실험체를 연속으로 4회 기본 공격을 가하면 100(+캐릭터 레벨 * 8)의 추가 스킬피해를 입힙니다.
(쿨다운 : 1초)
<colbgcolor=black> 획득 경로 제작
조합식 흑건 + 생명의 나무
한 대상에게 평타 공격을 연속으로 4번 가하면 어마무시한 스킬 피해를 주는 만개라는 고유 효과를 보유한 무기로, 특히 자신의 레벨이 높을수록 피해량이 더 증폭된다. 만천화우로 평타를 치면 맞은 상대 머리 위에 꽃 모양의 스택이 쌓이고 다 쌓이면 고유 이펙트와 함께 큰 피해를 준다.

과거에는 탄환이 4발인 대신 평타에 75의 고정피해를 추가해주던 스증무기였지만, 탄환이 삭제되고 평타용으로 리메이크되었다. 한발 한발에 방어력을 무시하는 고정피해가 바로 묻어나던 과거에 비하면 성능이 많이 안좋아져서 안정적으로 사거리를 챙길 수 있는 수다르사나에 비하면 선호도가 낮은 편이었다. 수다르사나의 사거리 증가 효과가 삭제되고나서는 사용 빈도가 높아진 편이다.

3.6. 초월

3.6.1. 흑련비표

파일:ER 흑련비표.png 검은 연꽃은 복수와 오랜 증오의 상징이다.
이 비표를 보았다면 속히 죄를 뉘우치는 게 좋을 거다.
초월
공격력 +31
공격력 +54 또는 스킬 증폭 +108
쿨다운 감소 +15%
방어 관통 +7%
<colbgcolor=black> 획득 경로 제작
조합식 면도칼 + VF 혈액 샘플

3.6.2. 흑련비표-진홍

파일:ER 흑련비표.png 검은 연꽃은 복수와 오랜 증오의 상징이다.
이 비표를 보았다면 속히 죄를 뉘우치는 게 좋을 거다.
초월
공격력 +28
공격력 +49 또는 스킬 증폭 +98
공격 속도 +25%
방어 관통 +7%
열정 - [고유 장착 효과]
기본 공격이 적 실험체에게 적중 시, 적 실험체의 현재 체력의 3%의 피해를 주고,
5초간 열정 스택을 획득하며, 중첩된 열정 스택 당 7%의 공격 속도를 얻습니다.
최대 4 중첩이 되면 10의 공격력과 0.1의 이동 속도를 추가로 얻습니다.
<colbgcolor=black> 획득 경로 제작
조합식 진홍의 샤드 + 흑련비표

진홍의 샤드를 이용해 흑련비표를 업그레이드한 무기. 평타에 특화된 초월 암기로 쿨감이 빠진 대신 공격 속도가 추가되었고 수다르사나에 있는 열정이 붙었다.

3.6.3. 흑련비표-새벽

파일:ER 흑련비표.png 검은 연꽃은 복수와 오랜 증오의 상징이다.
이 비표를 보았다면 속히 죄를 뉘우치는 게 좋을 거다.
초월
공격력 +30
공격력 +52 또는 스킬 증폭 +104
쿨다운 감소 +15%
방어 관통 +7%
저주 - [고유 장착 효과]
스킬 공격을 가하면 적을 4초간 저주 상태로 만듭니다.
저주 상태인 적은 저주 상태에서 해제 될 때 50(+ 스킬 증폭의 15%) 에 해당하는 고정 피해를 입힙니다.
한번 저주 상태가 되면 8초간 (기본 공격 피격 시 1초 감소) 다시 저주 상태가 되지 않습니다.
(쿨다운 : 2초)
<colbgcolor=black> 획득 경로 제작
조합식 새벽빛 샤드 + 흑련비표

새벽빛 샤드를 이용해 흑련비표를 업그레이드한 무기. 스증에 특화된 초월 암기로 생사부에 있는 저주를 보유하고 있다.

과거에는 한파가 붙어있어 스증 암기캐들이 혈팩 무기를 선뜻 가기가 부담스러웠으나 시즌 5에 저주로 바뀌었다.
[1] 현재는 하위템이 고철로 바뀌었다. [2] 플레이 맞으나 발음이 어려운 탓인지 플레으로 알려져있다.