플레이어블 캐릭터 |
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오드리 | 톰 | 화란 | 데릭 |
맥 | 마리 | 나그네 | 하미레즈 |
아라공주 | 갈가마귀 | B | 헤이디어즈 |
비광 | 제리 | 에단 호 | 이자나미 |
기본 - 이자나미 | 1차 승급 - 환영 이자나미 |
2차 승급 - 분신 이자나기 | 3차 승급 - 황천진대신 |
나? 이자나미. 저승에서 왔어.
여긴 심심하지 않겠지?
네가 안내해 줘. 이승길.
여긴 심심하지 않겠지?
네가 안내해 줘. 이승길.
최강의 군단의 등장인물. 성우는 서지연.
1. 개요
12월 23일 정식으로 출시된 PVE 캐릭터. 림보 속에 갇힌 마야가 도움을 청하기 위해 불러낸 신들중 하나. 일본의 창세신이자 죽음의 신인 그 이자나미가 맞다. 빌라 키마이라의 악신으로 만신전과 MFL, PVE에서의 등장이 예고되었다, 양복과 페도라로 깔맞춤을 한 다른 악신들과는 다르게 홀로 은발에 독특한 동공을 지닌 붉은색 고스풍 드레스의 모습을 하고있다.
2. 테마곡
레벨 140에 습득하는 '황천진대신' 스킬 사용 시 재생된다.
3. 데우스 리포트 상의 프로필
닉네임 | 저승 꼬마 | 성별 | 여성 | 신장 | 145cm | 혈액형 | AB형 |
본명 | 이자나미 | 나이 | ?? | 체중 | 35kg | 생일 | 5월 21일 |
직업 | 저승의 신 혹은 저승의 지배자. 본인은 신경안씀. | ||||||
능력 | 환술, 흑마술, 혼과 요괴 | ||||||
무기 | 마법봉 | ||||||
취미 | 이자나기 소환, 늑대의 혼과 놀기, 뱀 풀기 |
4. 배경설정
이자나미 이야기5. 스토리 상에서의 모습
5.1. 그랜드 마켓
이아고의 도움으로 이자나미는 선수로 등록되고 그렌드마켓을 돌아다니던 중 하미레즈와 마주친다. 하미레즈는 이자나미의 여자아이 모습을 보고 꼬맹이가 반말이나 해댄다고 버릇을 잡아주는 일도 해야하나 하고 한탄해한다. 하지만 이자나미가 저승의 신이라는 말을 듣고 왠지 헤어디어즈와의 비슷한 느낌이 들었다고 혼잣말 해대고 아무도 없는 곳에 도움이 필요하다며5.2. 영원의 숲
이자나미는 소소트리스와 마주치게되고 왜 자신을 납치했냐고 묻자 자신은 반대했지만 에르메스가 원했을 뿐이라며 그를 직접 만나보라고 한다.그녀가 안내한 미지의 공간에서 에르메스를 마주치고 그로부터 이자나미가 미래에서 온 것을 눈치채고 그는 미래에 자신이 죽을 것을 알아챈다. 미래는 어떻냐는 말에 그녀의 지옥이 다름없다는 대답에 자신의 희생이 헛되이지 않았다고 말한다. 그녀가 납치의 이유를 묻자 자신은 할 일을 했을 뿐이라고 단언한다.
5.3. 만신전
만신전에서 사라스바티와 바리공주를 만나게 된다. 사라스바티의 말을 들어보면 선수들과 같이 온 모양. 대화도중 사라스바티의 말을 끊고 바리공주가 공격하려 하지만 사라스바티의 이야기로 그만두게 된다. 그 후 이자나미의 말을 듣고 사라스바티는 현재 공간이 실제가 아님을 자각한다. 참고로 사라스바티가 연상인 모양. 바리공주가 사라스바티를 언니라고 부른 대목이 나온다6. 평가
6.1. 장점
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원활한 마나 수급
황천의 나비, 황폐화의 만회, 시공 비틀기, 검은 심호흡 등 마나 회복 수단 스킬들이 굉장히 많다. 특히 만회는 마나 3칸 이하인 것 만으로도 쉽게 발동할 수 있으며 황천의 나비는 일반 몹들을 여러마리 맞추면 순식간에 풀로 차오르거나 보스 급 몬스터도 한 대만 치는 것 만으로도 3~4칸을 순식간에 채워버린다. 그 외 마나회복 능력이 있는 몇몇 스킬들은 보조 수준이지만 꾸준히 마나를 채워줄 수 있다. 또한 몽상스킬에 스킬포인트를 투자하면 마나최대칸이 늘어나고 초당 마나회복력이 상승한다.
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강력한 설치형 지속공격 스킬
주력기인 저승의 문을 기반으로 이자나기, 만화경 같은 지속형 스킬이 황폐화와 높은 시너지를 이루어 강력한 지속 공격을 한다. 게다가 설치형이라는 점 때문에 설치만 하고 플레이어 본인은 직접 공격이 가능하기에 적에게 수도 없이 많은 공격을 퍼붓는 화력이 완성된다. 그 외에도 자잘한 자동 공격 스킬이 많아 회랑같이 다수의 잡몹을 잡는 조건이라면 몹시 편하게 사냥을 할 수 있다.
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굉장히 무난한 장비 및 이데아 스톤의 구성
원더장비의 경우 자신의 취향대로 지속공격 스킬트리, 이데아인 다크매터를 기반으로 한 요미나 오색보석 특화, 지옥나비와 황천의 나비 연계 트리 등 구상이 가능하며 이데아들의 밸런스가 잘 짜여져 있다. 분명 트리 간의 차이는 조금이라도 있지만 확실히 트리간의 격차가 극심한 타 캐릭터들에 비해 어떤 트리를 가든 꿀리지 않는 성능을 발휘한다.
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유틸성
만화경은 몹을 가둠과 동시에 가둬진 적에 대해 피해량이 증가하고 또한 딱히 친구는 필요없는데 스킬은 자신 및 파티원들의 공격력을 올려준다. 저승의문은 저승길로 중심부로 몹몰이를 할 수 있고 특히 역류에서 탑쪽으로 진격하는 적을 순식간에 뒤로 보내버릴 수 있다.
6.2. 단점
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긴 쿨타임
대부분 주력 스킬들의 쿨타임이 30초대에 80초 또는 무려 120초, 2분에 육박하는 쿨타임을 지니고 있다. 그렇기 때문에 딜 사이클이 잘 돌아가지 않아 극심한 현자타임을 가끔 느낄 수 있다. 이는 딜로스나 생존불능으로 이어진다. 쿨타임감소 셋팅이 절실히 필요하며 쿨타임을 어느정도 감소를 시켜놔야 딜 사이클을 원활히 돌릴 수가 있다.
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마나 수급력 만큼 날아가는 마나
저승의 문은 기본 마나를 5칸씩이나 먹고[1], 황폐화 자체 시간이 지날 수록 마나를 잡아먹게 되고 그 외 몇몇 마나기가 대부분 짧게 공격하는 폭딜형 스타일이라 몇 번 쓰면 금방 마나가 오링된다.
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쓰기힘든 강타기
이자나미가 쉽게 쓸 수 있는 강타기는 저승의문과 루비가 있는데, 저승의문은 마나를 5칸이나 잡아먹고 최초 시전시에만 들어간다. 루비의 경우 머리 원더아이템 피죤블러드를 착용하면 루비를 한번에 7개나 날릴 수 있는, 이자나미의 최고의 딜링을 자랑하는 폭딜이 가능한데 범위가 너무 좁다. 그렇다고 루비를 버리자니 마땅한 강타기가 없는데다가 쓸만한 딜링기 역시 없다.
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버그
다크메터는 마우스를 광클하면 수십번 나가고 몽상은 지속피해를 오히려 증가시켜주는 버그가 있었지만 수정되었다. 하지만 만화경은 몹을 가둬도 어쩌다보면 빠져나가는 버그는 아직 수정되지 않았다.
7. 기타
과거 3D 일러스트가 공개되었을 때부터 주목받고 있었으며 혹시라도 PVE 캐릭터로 나오지 않을까 하는 식의 풍문이 있었다. 그런데 그것이 실제로 일어났습니다.2015년 3월 7일에 진행된 간담회에서 PVE 플레이어블 캐릭터 후보의 명단에 이름을 올렸다, 흑마술을 사용하는 s사이즈의 캐릭터로 개발을 검토중에 있다고 언급되었으며 인기에 따라 개발순위가 정해진다고 하였으니 사실상 에단 호와 함께 티거 다음으로 개발될 캐릭터의 가장 유력한 두 후보 중 하나로 뽑히고 있었고. 실제로도 같은 후보군 이였던 클라이드 , 부스타 포르테 , 톰슨 심지어 PVE 확정 이였던 일렉트로와 티거마저 제치고 에단 호 와 함께 PVE 캐릭터로 등장했다. [2]
보스로서 등장하는 만신전 컨텐츠에선 가장 마지막 단계에 해당하는 '이자나미의 사랑방'의 보스로 악신이긴 하지만 빌라 스칼라의 최상층에 거주하고 있는데, 신들간의 합의하에 마야가 더 이상 신을 만들어내지 않게 하기 위하여 이자나미가 최상층에서 마야에게 환각을 보여주고 있다.
후에 PVE로 등장해 스토리내에서 직접적으로 모습을 드러내면 헤드헌터고 뭐고 헤이디어즈급의 혹은 그 이상의 깽판을 칠 듯 하다. 또 제리의 시크릿 노트에서 이자나미는 마야를 찾는 파편기 이후에 합류하는, 톰슨과 같은 해방기 캐릭터로 분류되어 등장한다고.
만신전의 툴팁에 의하면 만화경을 운용할때의 주문은 비리리 호리리 반반비리비!인듯.
6월24일부터 '섬머 파이브'라는 슬로건을 내세우고 여름에 업데이트 될 5명의 캐릭터들을 예지하는 이벤트가 진행되고 있는데 누구보다도 차원을 달리하는 압도적인 득표율을 보이고 있다. 막상 업데이트 예정대상인 일렉트로, 티거의 득표율은 나락을 향해 있고 너도 나도 죄다 이자나미를 찍고 있는 현상이다.
7월 19일 기준 이미 그 어떤 캐릭터도 넘기지 못한 1만의 벽을 허물어 버리고 1만 3천이라는 지지자들을 바탕으로 폭풍가도를 달리고 계신다. 8월 11일 기준으로는 1만 8천대를 달성하였다. 아무래도 이 독주를 막을 존재가 나타나지 않는 한 멈추지 않을 것 같다. 8월 20일 기준으로 2만을 넘어섰다.
2015년 8월 23일 투표종료시 21,578표로 압도적인 1위[3] 를 기록 9월 이후 출시를 확정지었다.
10월 6일 기준으로 약속대로 개발중이라는 것을 확인할 수 있었다.
스토리에 어떻게 억지로 우겨넣을지가 관전 포인트. 이자나미가 합류하게 되는 시점은 적어도 만신전을 끝까지 올라가고 난 이후인데, 만신전 등반도 아직 채 끝내지 못했고, 만신전 최종보스로도 등장하지 않은 상태에서 어떻게 다른 선수들과 엮일지 그 누구도 상상하지 못하고 있다. 생령 상태로 돌아다니던 어느 선수처럼 억지스런 설정이 또 등장할 것으로 보인다. 이자나미의 배경 스토리에 따르면 아라의 뒤를 이어 데우스 리포트를 작성하게 된 이아고의 도움으로 과거의 선수들의 기억속으로 거슬러가 자신을 만신전에 가둔 인물을 찾는 것과 [4] 오빠 이자나기를 다시 한번 만나기 위해서라고 한다.
이로인해 스토리에서 상당히 동떨어진 캐릭터가 되었고 혼자 스토리에서 따로 논다는 느낌이 강한 캐릭터다. 헌데 북미 서버에서 공개된 루저시티 데우스 리포트에서 유황불의 화신으로 변신한 힐라리아를 쓰러뜨리고 다른 플레이어블 선수들과 함께 만신전으로 올라갈것을 결의하는 장면이 있다. 어쩌면 설정이 변경될지도.
2016년 7월 19일 이자나미의 담당 성우였던 김자연 성우가 메갈리아 논란으로 인해 성우가 교체 된다는 공지가 올라왔으며 2016년 7월 26일 패치로 성우가 교체 되었다.
[1]
타 캐릭터 중 이에 준하는 마나 소모량은 비광의 휠 오브 포츈(마나4칸)정도. 아니면 쌍클릭은 죄다 다섯칸 잡아먹었던 개편전 캐릭이라거나
[2]
에이스톰도 개발 확정이라고 언급까지 했었던 일렉트로의 팬들에게 조금 미안했었던지 접점이 없던 에단 호와의 접점을 새로 만들어 데우스 리포트에 출연시켜주었다.
[3]
같은 S사이즈 캐릭터인 아라와 스카웃의 7배, 2위인 제리보다 2배가 넘는 수치다.
[4]
이아고는 이 인물이 누군지 알고있는 것과, 이자나미가 저승에서의 마지막 기억이 우물쭈물 거리던 여성과 본적없던 옷을 입고있던 남성이 말을 건넨것으로 보아. 이자나미를 가둔 인물은
에르메스와
소소트리스로 보인다.