크루스 더 킨 글린트 Kroos the Keen Glint 寒芒クルース 寒芒克洛丝 |
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<rowcolor=#505050,#dddddd> 정예화 전 | 2차 정예화 후 | ||
포지션 |
스나이퍼 - 명사수 |
진영 |
로도스 아일랜드 |
레어도 | ☆5 | 성별 | 女 |
성우 |
타도코로 아즈사[1] 양정화[2] 그레이스 호그로빈슨 苏婉[3] |
일러스트 | 下野宏铭 |
기본정보 | |||
직업 | - | ||
특기 | 사격 (석궁), 정찰 | ||
전투 경험 | 미공개 | 출신지 | 림 빌리턴 |
생일 | 11월 22일 | 종족 | 카우투스 |
신장 | 161cm[4] | ||
광석병 감염 상황 | 의학 테스트 보고서 참고 결과, 감염자로 확인. |
종합검진 | |||
물리적 강도 | 표준 | ||
전장 기동력 | 표준 | ||
생체 인내도 | 표준 | 전술 계획력 | 우수 |
전투 기술력 | 우수 | 오리지늄 아츠 적응성 | 표준 |
프로필 |
크루스는 오랜 훈련 끝에 순조롭게 정식 오퍼레이터로 승진하여 현재는 주로 외근 임무를 맡고 있다. 그녀는 로도스 아일랜드 교관의 지도와 외근 임무를 통한 경험으로 이미 많은 성장을 이루었으며, 특히 사격 기술과 은신 방면에 있어선 자신만의 노하우와 관점을 갖고 있다. |
1. 개요
嗨~博士,我回来了,最近没有发生什么棘手的事情吧。哈哈,那就好,我先回去休息啦,如果有目标要处理,记得和我打个招呼哦。
하이~ 박사, 다녀왔어. 별 일 없었지? 하하, 좋아 그러면 나 먼저 들어가서 쉴게. 처리할 목표물이 있으면 나 부르는 거 잊지마.
- 획득 시 대사
하이~ 박사, 다녀왔어. 별 일 없었지? 하하, 좋아 그러면 나 먼저 들어가서 쉴게. 처리할 목표물이 있으면 나 부르는 거 잊지마.
- 획득 시 대사
중국의 모바일 게임 명일방주의 캐릭터. 크루스의 얼터네이트 오퍼레이터이다.
2. 설정
웨이보 소개 |
원문 링크 |
비공식 번역 |
한때 예비 오퍼레이터였던 크루스는 이제 예비 오퍼레이터들에게 조언할 수 있는 능력을 갖게 되었다. 외근 임무에 나가지 않을 때 그녀는 예비 오퍼레이터 훈련에 참여하여 임시 교관이나 가상의 적이 된다. 크루스의 크로스보우에는 조준경이 없지만 예비 스나이퍼 오퍼레이터들이 "여기에요"라는 소리를 듣고 뒤를 돌아보면, 그들의 눈앞에 한 줄기의 섬광이 스쳐 지나간다. 그것은 훈련용 화살의 화살촉이 아닌, 크루스의 총검의 반사광이다. 크루스는 그것으로 예비 오퍼레이터를 상대하지는 않지만, 그것이 예비 오퍼레이터에게 주는 심리적 압박감은 어쩌면 도베르만의 채찍이나 듀나의 양날검과 맞먹는다. 그래서 그들은 의논해서, 비공식적으로 크루스에게 이런 별명을 붙여 주었다. "킨 글린트". 한 달 뒤 별명을 남발한 장난꾸러기들은 모두 크루스에게 '장난 공격'을 당했다. |
3. 성능
3.1. 능력치
기본 속성 | |||
저지 가능 수 | 1 | 공격 속도 | 1초 |
배치 | 재배치 속도 | 배치 코스트 | 최종 배치 코스트 |
80초 | 13 | 15 | |
속성 | 초기 → 초기 MAX → 1차 정예화 MAX → 2차 정예화 MAX | 최대 신뢰도 | |
최대 체력 | 679→971→1246→1520 | ||
공격력 | 169→283→411→502 | +75 | |
방어력 | 61→103→148→176 | ||
마법 저항력 | 0→0→0→0 | ||
특성 | |||
공중의 적을 우선해서 공격함 |
잠재능력 돌파 | ||||
2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
배치 비용 -1 | 재배치 시간 -10초 | 배치 비용 -1 | 재능 강화(공격력+10%) | 배치 비용 -1 |
공격 범위 | ||
초기 공격 범위 | 1차 정예화 공격범위 | 2차 정예화 공격범위 |
태그 | 원거리 |
딜러 |
3.2. 재능
재능 이름 | 잠금 해제 조건 | 설명 |
적중 (中的) |
1차 정예화 | 공격 시 10%의 확률로 공격력을 150%까지 향상시켜 0.2초 동안 기절시킨다 |
↓ 2차 정예화 업그레이드 ↓ | ||
적중 (中的) |
2차 정예화 | 공격 시 20%의 확률로 공격력을 150%까지 향상시켜 0.2초 동안 기절시킨다 |
3.3. 정예화
1차 정예화 | ||||
개선 내용 패널티 내용 |
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소모 재료 | ||||
[요구 레벨] 50 |
용문폐 |
스나이퍼 칩 |
폴리에스테르 |
아케톤 응집체 |
20000 | 4 | 5 | 2 |
2차 정예화 | ||||
개선 내용 패널티 내용 |
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소모 재료 | ||||
[요구 레벨] 70 |
용문폐 |
스나이퍼 듀얼 칩 |
결정 회로 |
이철 번들 |
120000 | 3 | 7 | 10 |
3.4. 스킬
무흔(无痕) | ||||
공격 회복 | 수동 발동 | |||
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<colbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 스킬 레벨 | 소모 SP | 배치 시 SP | 지속 시간 | 효과 |
1 | 20 | 3 | 11초 | 공격력 +10%, 공격이 2연 사격으로 변경, [위장] 획득 |
2 | 20 | 3 | 11초 | 공격력 +13%, 공격이 2연 사격으로 변경, [위장] 획득 |
3 | 20 | 3 | 11초 | 공격력 +16%, 공격이 2연 사격으로 변경, [위장] 획득 |
4 | 17 | 5 | 12초 | 공격력 +20%, 공격이 2연 사격으로 변경, [위장] 획득 |
5 | 17 | 5 | 12초 | 공격력 +23%, 공격이 2연 사격으로 변경, [위장] 획득 |
6 | 17 | 5 | 12초 | 공격력 +26%, 공격이 2연 사격으로 변경, [위장] 획득 |
7 | 15 | 7 | 13초 | 공격력 +30%, 공격이 2연 사격으로 변경, [위장] 획득 |
8 | 15 | 8 | 14초 | 공격력 +33%, 공격이 2연 사격으로 변경, [위장] 획득 |
9 | 15 | 9 | 14초 | 공격력 +36%, 공격이 2연 사격으로 변경, [위장] 획득 |
10 | 15 | 10 | 15초 | 공격력 +40%, 공격이 2연 사격으로 변경, [위장] 획득 |
봉후(封喉) | ||||
자동 회복 | 수동 발동 | |||
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<colbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 스킬 레벨 | 소모 SP | 배치 시 SP | 지속 시간 | 효과 |
1 | 50 | 10 | 22초 | 공격 딜레이 매우 약간 감소(-0.15), 공격이 2연 사격으로 변경되며, 목표물을 40회 맞힌 후 남은 시간 동안은 공격이 4연 사격으로 변경 |
2 | 49 | 11 | 22초 | 공격 딜레이 매우 약간 감소(-0.15), 공격이 2연 사격으로 변경되며, 목표물을 40회 맞힌 후 남은 시간 동안은 공격이 4연 사격으로 변경 |
3 | 48 | 12 | 22초 | 공격 딜레이 매우 약간 감소(-0.15), 공격이 2연 사격으로 변경되며, 목표물을 40회 맞힌 후 남은 시간 동안은 공격이 4연 사격으로 변경 |
4 | 45 | 15 | 24초 | 공격 딜레이 약간 감소(-0.22), 공격이 2연 사격으로 변경되며, 목표물을 40회 맞힌 후 남은 시간 동안은 공격이 4연 사격으로 변경 |
5 | 44 | 16 | 24초 | 공격 딜레이 약간 감소(-0.22), 공격이 2연 사격으로 변경되며, 목표물을 40회 맞힌 후 남은 시간 동안은 공격이 4연 사격으로 변경 |
6 | 43 | 17 | 24초 | 공격 딜레이 약간 감소(-0.22), 공격이 2연 사격으로 변경되며, 목표물을 40회 맞힌 후 남은 시간 동안은 공격이 4연 사격으로 변경 |
7 | 40 | 20 | 26초 | 공격 딜레이 어느 정도 감소(-0.3), 공격이 2연 사격으로 변경되며, 목표물을 40회 맞힌 후 남은 시간 동안은 공격이 4연 사격으로 변경 |
8 | 40 | 20 | 28초 | 공격 딜레이 어느 정도 감소(-0.3), 공격이 2연 사격으로 변경되며, 목표물을 36회 맞힌 후 남은 시간 동안은 공격이 4연 사격으로 변경 |
9 | 40 | 25 | 28초 | 공격 딜레이 어느 정도 감소(-0.3), 공격이 2연 사격으로 변경되며, 목표물을 32회 맞힌 후 남은 시간 동안은 공격이 4연 사격으로 변경 |
10 | 35 | 25 | 30초 | 공격 딜레이 비교적 크게 감소(-0.375), 공격이 2연 사격으로 변경되며, 목표물을 32회 맞힌 후 남은 시간 동안은 공격이 4연 사격으로 변경 |
{{{#!folding 스킬 업그레이드 재료 ▼ | <table width=100%><colbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 업그레이드 레벨 | 공통 | |
1→2 | |||
4 | |||
2→3 | |||
4, 5 | |||
3→4 | |||
6, 2 | |||
4→5 | |||
6, 8 | |||
5→6 | |||
6, 3 | |||
6→7 | |||
6, 3, 3 | |||
마스터리 | 무흔 | 목구멍 막기 | |
7→8 | |||
5, 3, 3 | 5, 3, 1 | ||
8→9 | |||
6, 3, 5 | 6, 3, 4 | ||
9→10 | |||
10, 4, 3 | 10, 4, 4 |
3.5. 인프라 스킬
스킬 이름 | 잠금 해제 조건 | 효과 시설 | 설명 |
얼터네이트(异格者) | 초기 | 제어 센터 | 제어 센터에 배치 시, 제어 센터 내 얼터네이트 오퍼레이터 한 명 마다 제어 센터 내의 모든 오퍼레이터들의 시간당 컨디션 소모 -0.05 |
기술 이름 | 잠금 해제 조건 | 효과 시설 | 설명 |
실전 스킬: 속사(实战技巧:速射) | 2차 정예화 | 훈련실 | 훈련실에 배치 시, 스나이퍼 오퍼레이터의 스킬 훈련 속도 +30%, 훈련하는 오퍼레이터의 세부직군이 명사수인 경우 훈련 속도가 추가로 +45% |
3.6. 모듈
MAR-X |
트루스 오 데어 (真心的话和想冒的险) |
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STAGE / 능력치 변화 | 특성 / 재능 업데이트 | ||||
1 |
체력 +110 공격 +22 |
특성 추가 공중 유닛 공격 시 공격력이 110%까지 상승 |
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2 |
체력 +160 공격 +27 |
재능 [적중] 개선 공격 시 20% 확률로 공격력이 160%(+10%)까지 상승하고 목표를 0.2초간 기절시킨다 |
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3 |
체력 +190 공격 +31 |
재능 [적중] 개선 공격 시 20% 확률로 공격력이 165%(+15%)까지 상승하고 목표를 0.2초간 기절시킨다 |
|||
모듈 미션 |
1. 전투 중 비지원 크루스 더 킨 글린트로 '봉후' 스킬 누적 5회 사용 2. 3★ 평가로 메인 스토리 3-8 클리어, 비지원 크루스 더 킨 글린트 편성 및 출전 필수, 크루스 더 킨 글린트로 스컬슈레더 섬멸 |
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개방 시 필요한 조건 |
모든 모듈 미션 완료 2차 정예화 레벨 50 이상 신뢰도 100% 이상 |
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2, 3, 40000 | |||||
업그레이드 시 필요한 조건 | Stage2 | Stage3 | |||
2, 20, 4, 50000 | 2, 8, 5, 60000 | ||||
{{{#!folding 모듈 이미지/스토리 [▼] | |||||
기본 정보 | |||||
오늘 훈련할 때 교관에게 지적받았다. 그 이후 크루스 선배가 계속 나를 바라보더니, 끝난 후에 따라오라고 했다. 선배한테도 지적받을 거라 생각했는데, 뜻밖에도 케이크 하나를 건네줬다. 선배도 내 기분이 좋지 않다는 걸 눈치챈 거겠지. 하지만 확실히 내 잘못이었다. 그때 나는 전방 좌측의 팀원이 등 뒤의 위험을 미처 발견하지 못한 것을 보고 도와줘야겠다는 마음에 사전 알림도 없이 멋대로 움직였지만, 도리어 내가 훈련용 화살에 맞으면서 임무는 그대로 실패했다. 교관은 이런 저급한 실수는 누구에게도 있어서는 안 된다고 했다. 정말 부끄러웠다. “몰래 먹어, 내가 몰래 숨겨둔 거야~” 나는 고개를 끄덕이고는 한 입 베어 물었다. 크림은 달콤했고, 위에는 구운 사과 조각이 있었다. 그리고 안에는…… 한알 한알 포장된 초콜릿이?! “원래라면 안에는 이가 부러질 정도의 딱딱한 것인데, 네가 울 것 같아서 초콜릿으로 바꿨어~” 그리고는 하나를 까서 자기 입에 넣더니, 또 하나를 까서 내 입에도 넣어줬다. 우리는 훈련실 문 앞의 벤치에 앉아 있었고, 선배는 내게 많은 이야기를 들려주었다. 오늘 내가 범한 실수와 완전히 똑같은 과거에 선배가 범했던 실수라든가, 전장에서 의견이 맞지 않아 팀원과 대판 싸운 이야기라든가, 선배의 못된 장난과 석궁을 개조한 이야기. 케이크를 다 먹고 나는 초콜릿을 주섬주섬 주머니에 챙겨 넣었고, 크루스 선배는 내 머리를 쓰다듬었다. “오늘 훈련을 꼭 기억할 거지~?” “저는 그저 보였으니까 도왔을 뿐이에요. 그러지 않았다면 분명 후회했을 텐데……” 선배는 진지하게 내 눈을 바라보았다. “만약 그런 일이 정말 발생한다면 후회해도 어쩔 수 없지~ 실전에서 같은 실수를 하지 않도록 하는 게 훈련의 목적이고~” 선배는 내게 장난감 하나를 던져주면서 “이걸로 저기 저 오퍼레이터를 깜짝 놀라게 해~” “하지만 다른 사람에게 내가 또 디저트를 숨겼다고 말하지는 마~” 오랜 시간이 지나 나는 드디어 정식 오퍼레이터가 되었고, 임무 중 위태로운 상황에서 정확한 판단을 내렸으며, 심지어 아무도 다치지 않았다. 위기를 무사히 넘긴 기쁨 속에서, 나도 모르게 그날 크루스 선배의 케이크와 선배가 해줬던 이야기가 떠올랐다. 본함으로 돌아온 후 나는 선배를 찾았고, 선배는 내 작전 보고를 다 듣고는 내게 뭔가를 보여주었다. 그것은 훈련실의 모든 훈련용 장치의 발동 시간의 조정 방안과 모든 예비 오퍼레이터의 예상 대응이 적힌 두툼한 서류 뭉치였다. 전부 선배가 직접 작성한 것이었다. “이래야 후회를 줄일 수 있으니까~” 크루스 선배는 웃었다. “아주 잘했어~” |
3.7. 평가
3성 명사수 오퍼레이터 크루스의 5성 이격 버전. 전체적으로 원판의 다중 타격 컨셉을 유지 및 강화한 채 다양한 효과를 추가했다는 느낌이다.스나이퍼, 특히 명사수는 순수히 딜만을 위해 채용하는 직군인데, 이격 크루스는 그간 타 명사수들과 비교했을 때 재능을 포함해도 딱히 이점이 없었다. 그러나 공중 부양이라는 카테고리가 생기고 미즈키 & 카이룰라 아버가 출시되며 공중 목표 우선 공격, 공격시 확률 스턴으로 공중 부양을 철거하는데 특화된 크루스가 상당한 핵심 픽으로 떠올랐다. 여기에서 등장하는 정예몹 부유의 표류체를 떨굴 수 있고, 5층 보스 파라노이아 일루전 또한 떨굴 수 있기 때문. 특히 미즈키 & 카이룰라 아버 확장 업데이트 이후로는 1층부터 공중 부양 유닛이 등장하는 맵이 나오면서 중요성이 늘어났다.
미즈키록라 1층 억까맵 공생 도움을 포함한 시작맵 모두 깰 수 있는 유일한 5성 스타팅인데다 긴급에서도 소수인원으로 수월하게 클리어가 가능해 스타팅으로도 각광받고 있다.
그 외 테마인 팬텀 록라나 사미 록라에서는 별다른 쓸모가 없다. 미즈키 록라 원툴.
재능
은 원본 3성 크루스의 재능에 0.2초의 기절을 더한 것이다. 기절이 먹히는 적에게 소소한 모션캔슬 효과를 볼 수 있다. 평균적으로 12%의 공격력 증가 효과가 있다. 1스킬
은 공격력을 증가시키고 위장효과를 얻는 스킬이다. 배치 후 빠르게 쓸 수 있고 요구sp 15에 지속시간 15초라 회전률도 그리 나쁘진 않지만, 공격회복이라는 게 문제. 딜적인 면에서는 2스에 비할 바가 못 되고, 위장의 안정성은 15sp 공격회복이 다 까먹기 때문에 딱히 채용 가치는 없다.2스킬
은 공격간격을 줄이고 2연사로 변경, 일정횟수 사격시 4연사로 바뀌는 스킬로, 마스터 시 초당 타격횟수는 2연사시 3.2회, 4연사시 6.4회나 된다.엑시아의 엄청난 화력의 원천은 초당 8.7발이나 되는 3스 공격속도에서 비롯되는 것이니 예열이 끝난 크루스의 딜량도 어느 정도일지는 짐작이 갈 것이다. 하지만 두 가지 문제가 있는데, 첫번째는 떡장갑에게는 효율이 바닥을 친다는 점, 그리고 두번째는 예열을 스킬 켠 뒤에 시작한다는 점에 있다.
전자야 여타 DPS형 딜러들이 그렇듯 그냥 그런 적을 상대하지 않는 것이 방법이지만, 후자는 상당히 치명적이다. 예열이 스킬 켜고 나서 끝난다는 점은 바꿔말하면 화력을 투사해야 하는 적의 등장 타이밍을 정확히 외워야 한다는 뜻이며, 공격 회복 계열 스킬들마냥 스펙이 바뀔 때마다 오토를 다시 짜야 한다는 뜻이기도 하기 때문.
때문에 등장 후 한동안은 엑시아 하위호환 수준의 취급을 받았지만, 상술했듯 재능의 대공과 기절이 모두 필요한 경우에는 육성 비용이건 코스트건 가성비 면에서 이격 크루스를 따라올만한 캐릭터가 없기 때문에 그럭저럭 수요처는 있는 편이다.
인프라
의 경우, 제어 센터 내 얼터네이트 오퍼레이터의 피로도 감소 속도를 감소시키는 것이다.
라바 더 퍼거토리,
히비스커스 더 퓨리파이어도 해당 효과를 지니고 있는데, 동일한 스킬을 가진 얼터네이트 오퍼레이터 하나만 더 추가되면 4레식 조합을 대체할 수 있게 된다. 레식 이벤트를 놓친 뉴비들로서는 쌍수를 들고 환영할 만한 효과. 두번째 스킬은 스나이퍼 오퍼레이터의 훈련속도를 증가시키는 것으로, 이 중에서도 명사수 오퍼레이터를 대상으로 할 때는 증가폭이 커진다. 훈련소 스킬은 그렇게 중요한 편이 아니나, 명사수 오퍼레이터가 가장 많이 육성하게 되는 병과 중 하나라는 걸 감안하면 나쁘지 않은 효과다.4. 오퍼레이터 상세 기록
잠재력 상승 증표 |
빨판 화살의 살깃에 방울이 달려 있다. 이 화살이 있으면 이름만 대도 로도스 아일랜드에 있는 모든 쏠 수 있는 물건을 정확하게 맞힐 수 있다. |
계약 |
스나이퍼 오퍼레이터 크루스 더 킨 글린트. 눈앞의 적을 절대 놓치지 않습니다. "정신을 가다듬고 항상 조준 상태를 유지한다." |
임상 진단 분석 |
방사선 검사 결과, 본 오퍼레이터는 내장 기관의 윤곽이 흐릿하며, 비정상적인 음영이 존재하는 것으로 확인됨. 순환계통 내 오리지늄 입자 검사 결과 이상 확인. 광석병 감염 증세 있음. 현 단계로서는 광석병 감염자로 판단됨. [체세포와 오리지늄 융합률] 10% 정말 다행스럽게도 아직은 체표면에 분명한 광석병 증상이 보이지 않음. [혈중 오리지늄 결정 밀도] 0.25u/L 장기간에 걸친 외근 임무 탓에 광석병 확산 조짐이 있으니 각별한 주의가 필요하다. |
파일자료 1 |
몇 년간의 성장 후, 모두들 크루스의 변화를 분명히 알 수 있었다. 키가 커졌다고? 확실히 커졌다. 머리를 길렀다고? 그렇다. 스타일이 변했다고? 지금 옷차림을 봐라, 확실히 그렇다. 이런 변화를 제외한다면 그녀는 여전히 우리가 아는 것처럼 놀기 좋아하고, 잘 웃으며, 게으름 피우기를 좋아하는 크루스다. 하지만 그녀가 구석에서 졸고 있을 때, 과연 그녀가 정말 무방비한 상태인지 한번 잘 살펴봐라. 예전의 그녀였다면 놀라 깨어난 후, 나른한 목소리로 당신에게 인사를 건넬 것이다. 하지만 지금은? 한 발자국을 더 내딛기만 해도 다음 순간 당신은 그녀의 함정에 걸릴 거고, 그녀는 몸을 일으켜 당신을 함정에서 꺼내준 후에 예전과 다름없는 목소리로 작은 장난일 뿐이라고 말할 것이다. 그러나 숙련된 솜씨로 함정을 정리하는 모습과 특수 개조를 거쳐 총검이 추가된 그녀의 석궁을 본다면, 당신 역시 다음 사실을 깨닫게 될 것이다. 더 이상 그녀는 우리가 알던 예비 오퍼레이터 크루스가 아니라는 사실을. |
파일자료 2 |
크루스의 함정 노트에서 발췌: '트릭'에 대하여 '알람 함정' 이전에 팽이랑 동료들이 날 깨울 때 쓰던 장난을 이제야 겨우 다른 사람에게 쓸 기회가 생겼다! 졸고 있던 사람이 갑작스레 주변에 여러 개의 알람이 있는 것을 발견하면 어떤 표정을 지을까~ 비고: 침대 근처에서 혹은 깊은 잠에 빠진 사람에게는 쓰지 말 것. 성질부릴 수 있다. …… 전투 상태에 돌입한 사람은 소리에 굉장히 민감해지기에 알람을 함정의 일부로 사용할 수 있다. 알람은 적의 감각 기관을 마비시키거나 아군에게 적이 다가오는 것을 알릴 수도 있다. 하지만 알람의 소모를 고려해 본다면 실용성은 그리 좋지 않으니, 전장 환경에 따라 비슷한 재료로 교체해야 한다. '투명 경계선' 투명 테이프 한 통이면 다양하게 놀 수 있는데, 역시 가장 고전적인 방법은 문에 설치한 후 친한 친구를 데려오는 것이다. 테이프가 친구들에게 달라붙거나 친구들이 테이프에 걸려 넘어지는 걸 보면 정말 즐겁다! 비고: 하지만 신중히 목표를 선정하고 상대방의 감정에 주의를 기울여야 한다. 만약 상대가 불쾌해한다면 즉시 사과할 것. …… 처음 사용한 것은 전술 로프지만, 최근에는 은닉성과 중량, 가격 등 모든 면에서 월등한 전용 로프가 개발되어, 실전에서 검증해 보니 이 투명하고 얇은 선은 예상한 효과를 보여주었는데, 다른 함정과 조합도 가능한데다 심지어 자체 재질만으로도 어느 정도 살상력을 갖추었고, 급할 때는 꼬아서 전술 로프로 사용할 수도 있었다. 범용성을 고려해 볼 때, 다음 외근 때는 보급 부대에 추가로 한 통을 요청하는 게 좋을 것 같다. '속 빈 케이크' 만들기는 번거롭지만 굉장히 재미있다. 케이크 하나를 잘라 속을 파내고, 다른 것을 채워 넣은 후 원래 모습으로 복구시킨다. 그리고 다른 사람들이 케이크를 먹다가 안에 있는 '좋은 것'을 발견했을 때의 표정을 기대해 보자. 비고: 몇몇 사람은 치아가 좋지 않으니 케이크에 너무 딱딱한 것을 채워 넣지 말 것. …… 실전에서 사용할 때는 음식물에 국한되지 않는다. 주전자나 캐비닛, 보급 물자 등 조금만 머리를 쓰면 여러 물건을 사용해 적에게 맞설 기회를 만들 수 있다. '나' 예전에는 다들 갑작스레 나타나 나를 놀라게 하는 것을 좋아했다. 그래서 생각해 봤는데, 내가 직접 다른 사람들의 주의를 끈다면 안 보이는 곳에 숨겨놓은 장난을 남들이 알아채기 힘들지 않을까? 비고: 다른 사람이 너를 놀라게 하려 할 때는 네게 집중하고 있으니까 움직이지 않는 게 가장 좋아. …… 적이 가장 원하는 건 뭐지? 물론 나다. 부상을 당한 나, 죽은 나. 교관은 말했었다, “영원한 사냥꾼은 없다.”라고. 스나이퍼 오퍼레이터도 어느 날 다른 사람의 사냥감이 될 수 있다. 그렇다면 자신을 미끼 삼아 다른 사람을 '놀라게 하는' 건? 그래, 영원한 사냥꾼은 없다. 하지만 자신을 사냥감으로 위장한 사냥꾼은 있겠지. |
파일자료 3 |
테스트를 거쳐 정식 오퍼레이터가 된 후 크루스는 단독 임무를 맡을 수 있는 자격을 갖게 되었다. 진지하고 치밀한 태도로 임무에 임하며, 여러 갈등을 능숙하게 처리할 수 있는 데다 고용주와의 소통도 원활한 그녀는 계약을 위반하거나 임무를 실패하는 경우가 거의 없다. 다른 외근 오퍼레이터와 함께 외근 임무를 수행할 때면 시간 분배를 엄격히 준수하며, 자신의 견해를 적극적으로 표현해 원만한 임무 완수를 책임지기까지 한다. 외근 활동이 없을 때는 로도스 아일랜드에 머물면서 교관단의 조교를 맡아 예비 오퍼레이터에게 자신의 작전 경험을 공유하거나 정찰 및 단독 행동 관련 훈련에 참여하는 등 자신의 스케줄을 빼곡히 채워 넣곤 한다. 지금의 크루스는 쾌활하고 유머러스하며 자기 관리를 잘한다. 또한 그녀는 자신의 나쁜 습관을 버리고 보다 우수하고 강해지기 위해 노력한다. 당신도 오래전부터 알고 있었듯 크루스는 신뢰할만한 사람이었고, 지금은 거기에서 더 나아가 대부분의 임무를 안심하고 그녀에게 맡길 수 있을 정도가 되었다. 그녀가 결코 당신의 믿음을 저버리지 않을 것이라는 사실을 알기에. 확실히 실제로 그러하다. |
파일자료 4 |
크루스는 얼마나 오랫동안 휴식을 취하지 못한 걸까? 이 질문에 대한 답은 '휴식'이라는 단어를 어떻게 정의하느냐에 따라 달려있다. 만약 휴식이라는 단어가 두 눈을 감고 잠을 자는 것이라고 한다면, 크루스의 상태는 이전과 별로 다를 바가 없다. 하지만 만약 그 단어가 마음의 짐을 내려놓고 부담감 없이 잠에 드는 것이라면? 그렇다면 그녀는 오랫동안 휴식을 취하지 못한 셈이다. 그녀의 실수 때문이다. 아니면 그녀가 자신의 실수라고 인정한 것 때문이던가. 과거 림 빌리턴에서 예비작전팀 A1이 공동 작전을 펼쳤을 때, 그녀가 쏜 한 자루의 석궁 화살이 팀원의 몸을 꿰뚫었다. 그때 그 일은 팀원에게도, 크루스의 마음에도 지워지지 않을 상처를 남겼다. 긴장하지 않았더라면, 빗나가지 않았더라면, 자신이 좀 더 집중했더라면 이런 일이 발생하진 않았을 텐데. 크루스는 자신에게 말했다. 계속 되뇌이면서. 다들 전장은 일순간에도 많은 변화가 생기는 곳이고, 그녀는 이미 최선을 다했다고 크루스에게 이렇게 말해주었다. 하지만 그 상처를 보고 나서 크루스는 자신을 용서할 수 없었다. 그녀는 당연히 더 잘했어야 한다. 그녀는 반드시 더 잘해야 한다. …… 그 이후부터 그녀는 깊은 잠에 들 수 없었다. 바람에 수풀이 움직이고 길가에 잡음이 들리는 것 하나하나 그녀는 확인해야 했다. 그녀는 두려워한다. 자신의 실수가, 다시금 동료를 위험에 빠뜨리는 것을 두려워한다. 로도스 아일랜드에서도 그녀는 편히 잠을 잘 수 없었다. 그리고 이제 그녀가 가장 기대하는 보상은 영원히 깨지 않는 꿈이 아니라, 그저 벤치 위에서 취하는 작은 휴식으로 바뀌었다. 이것이 바로 그녀만의 성장의 대가다. |
승진 기록 |
로도스 아일랜드 공방 무기 개조 기록 의뢰 오퍼레이터: 크루스 의뢰 무기: 로도스 아일랜드 제식 석궁 개조 항목 1 개조 내용: 특성화 조정 개조 결과: 알록달록한 장식물 추가 개조 사유: 오퍼레이터 개인 취향 개조 항목 2 개조 내용: 조준구 개조 결과: 조준경을 제거하고 기계식 조준구로 변경 개조 사유: 오퍼레이터 개인 사용 습관, 조준경이 시야를 방해하는 것으로 추측 개조항목 3 개조 내용: 특성화 조정 개조 결과: 장식물을 제거하고 석궁에 새로운 장식물을 추가, 오퍼레이터의 요구대로 마찰계수가 비교적 큰 재료를 사용 개조 사유: 오퍼레이터 개인 취향의 변화로 추측 개조 항목 4 개조 내용: 전체 개조 결과: 최신 소재로 석궁 자체의 강도를 향상시키고, 장전 방식을 개선해 오퍼레이터의 발사 효율을 상승시킴 개조 사유: 최근 임무와 자신의 무기 사용 스타일 변화에 따라 오퍼레이터가 조정을 요청 개조 항목 5 개조 내용: 하단부 물품 부착 개조 결과: 하단부에 총검 부착 개조 사유: 불명. 극단적인 상황에서는 스나이퍼 오퍼레이터가 근접전을 펼쳐야 하기에 요구하는 것으로 추정 |
5. 대사
상황 | 대사 |
어시스턴트 임명 | 这些文件不整理也没关系,对吧?既然这样的话,那就再躺一会吧,多休息休息,对身体有好处呀,至少可以把黑眼眶消掉。 |
ここにあるファイルは整理しなくてもいいんだよね? それなら、もう少し横なってていいよぉ。たくさん休めば、体にいいからね。少なくとも、目の下の隈は無くなるでしょ。 | |
여기 있는 파일은 정리 안 해도 되는 거지? 그럼 조금 더 누워있어도 돼~ 많이 쉬면 몸에 좋으니까. 적어도, 눈 밑에 다크서클은 없어질 거야. | |
대화 1 | 这次去炎国出任务收集了很多有用的信息,已经写成报告提交归档啦。哎呀博士,我又不是预备干员,不偷懒写个有头有尾的报告还是能做到的。 |
今回は任務で炎国まで行って、たっくさん役に立つ情報が集まったから、もう報告書に纏めて提出してあるよぉ。ちょっとドクター、私はもう予備オペレータじゃ無いんだからぁ、さぼらないで報告書一式くらいはできるよぉ。 | |
이번엔 임무로 염국까지 가서, 도움이 될 정보를 잔~뜩 모았어. 이미 보고서에 정리해서 제출했는걸~ 잠깐 박사, 내가 아직도 예비 오퍼레이터인 줄 아는 거야~? 이젠 농땡이 피지 않고 보고서 하나 쓰는 것 정도는 가능하다고~ | |
대화 2 | 苹果还是适合直接吃或者烤个苹果派拿来和大家一起分享,当做箭靶也太浪费啦。如果只是想把苹果一分为二的话,还是用菜刀比较方便哦。 |
リンゴはやっぱり丸かじりか、アップルパイにして、みんなで食べるのがいいよねぇ。矢の的にするにはもったいなすぎるよぉ。真っ二つにしたいだけなら、包丁のほうが楽だしね。 | |
사과는 역시 한입에 베어먹거나, 애플파이로 만들어서 다 같이 먹는 게 좋아. 활 쏠 때 과녁으로 삼기엔 너무 아까워~ 그냥 두 동강 내고 싶은 거면, 식칼을 쓰는 게 더 편해~ | |
대화 3 | 我有许多和朋友们拉近关系的小戏法哦,“闹铃阵”,“透明警戒线”,“空心蛋糕”,都很实用的,博士您想学哪种呢? |
友だちともっと仲良くなるための余興ならいっぱいあるよぉ。無限目覚ましに、テープトランプ、あとは空洞ケーキとか。みんな役に立つけど、ドクターはどれ覚えたい? | |
친구랑 더~ 친해지기 위한 장난이라면 잔~뜩 있어. '알람 함정'이나 '투명 경계선', 아니면~ '속 빈 케이크'라던가~ 전부 도움이 될 텐데, 박사는 뭘 배우고 싶어? | |
1차 정예화 후 대화 | 我醒着呢,博士。现在和当初不一样啦,想睡也没那么容易睡着了。您需要我做什么呢?是有外勤任务吗?还是需要我指导预备干员? |
私なら起きているよぉドクター。今はもう昔と違って、眠りたくてもそう簡単に眠れないんだぁ。何かやってほしいことはある? 外勤任務とか? それとも、予備オペレータの指導とか? | |
난 이미 일어났어, 박사. 이젠 전처럼 자고 싶어도 잠이 잘 안 오거든~ 뭐해줄 거라도 있어? 외근 임무 나가는 거? 아니면 예비 오퍼레이터들 지도해주는 거? | |
2차 정예화 후 대화 | 意外总是来得太快,比箭矢飞过身边还快,而我总是反应不过来,看着它们不停发生......如果我也能像博士那样,预料到一些事情就好了,至少,在做准备这方面,我有自信不出差错。 |
不幸はいつも唐突に、掠めていく矢よりも、速くやってくるんだ。なのに私はいつも反応が遅くて、不幸の連続をただ見ていることしかできないんだよ……。私もドクターみたいにいろんなことを予測できたらな。わかっていることに備えるのなら、私だって失敗しない自信はあるよ。 | |
불행은 언제나 갑자기, 스치는 화살보다도 빠르게 닥쳐오지. 난 언제나 반응이 느려서, 불행의 연속을 그저 지켜볼 수밖에 없어...... 나도 박사처럼 여러 가지를 예측할 수 있다면 좋을 텐데. 아는 것에 대비하는 건, 나라도 실수하지 않을 자신이 있다고~ | |
신뢰도 상승 후 대화 1 | 博士,下次不要蹑手蹑脚站到我背后哦,虽然我一般都知道您是什么时候过来的,但万一,万一哪次您隐藏得特别好,我怕我条件反射会吓到您的。 |
ドクター、次はもうこっそり後ろに立たないでね~。ドクターが近づいてくる時は大体わかるけど、万が一上手になりを潜められちゃったら、条件反射で驚かせちゃうかもしれないからね。 | |
박사~ 앞으론 몰래 뒤에 서지 마. 박사가 다가오면 대부분 눈치채긴 하는데, 만약에 진짜 제대로 숨어서 다가오면, 그땐 나도 모르게 놀라게 해버릴지도 모르니까. | |
신뢰도 상승 후 대화 2 | 我们在雷姆必拓打了场硬仗,虽然大家都得到了成长,但......唉......如果变得更加优秀不用付出代价就好了...... |
レムビリトンの激戦でみんな成長できたけど、でも……はぁ……もし優秀になるのに代償なんていらなかったらいいのにね…… | |
림 빌리턴에서의 격전을 통해 모두 성장할 수 있었지만, 그래도...... 하아...... 더 나아지는데 대가 같은 게 필요 없다면 더 좋았을 텐데...... | |
신뢰도 상승 후 대화 3 | 没有能够逃避的地方,也没有醒不过来的梦,我们在面对坏事的时候呀,只能选择竭尽全力拼上一把。就算因此落下些病痛,至少,不会在遗憾里懊悔终生。 |
どこにも逃げ場なんてないし、覚めない夢も無いんだよ。だから、嫌なことと向き合った時はね、力の限りを尽くすしかないんだ。それで傷や痛みが残っても、一生ずっと、後悔するよりはマシだからね。 | |
어디에도 도망갈 곳 따윈 없고, 깨지 않는 꿈도 없어. 그러니 싫어하는 걸 마주했을 땐, 있는 힘을 다할 수 밖에 없는 거야. 그렇게 해서 상처나 아픔이 남는다 해도, 평생 후회하는 것보단, 나을 테니까. | |
방치 | 能睡得着也是件值得高兴的事呢。 |
眠れるのって、喜ばしいことだよね。 | |
잠들 수 있다는 건, 기쁜 일이지. | |
오퍼레이터 입사 | 嗨~博士,我回来了,最近没有发生什么棘手的事情吧。哈哈,那就好,我先回去休息啦,如果有目标要处理,记得和我打个招呼哦。 |
はいは~いドクター、帰ってきたよー。最近は面倒ごとに巻き込まれてないよね。あはー、なら良かった。じゃあ部屋に戻って休むね。対応してほしい案件があったら、また声をかけてね。 | |
네~ 네~ 박사~ 돌아왔어~ 요즘엔 귀찮은 일 같은 거 없었지~? 헤헤~ 다행이네~ 그럼 방으로 돌아가서 쉴게~ 처리할 일이 있으면, 또 얘기해 줘~ | |
작전 기록 학습 | 有些人的作战习惯还是老样子呢,真好。 |
作戦中の癖が変わってない人もいるね。なんかいいよね。 | |
작전 중의 습관이 그대로인 사람도 있네~ 왠지 좋은걸~? | |
1차 정예화 (승진) | 这些荣誉我已经获得过很多次了吧,不过,每次您给我颁奖的时候,我都很开心呢。 |
こう言う表彰はもう慣れっこになっちゃったね。だけど、ドクターに称えられる瞬間はいつだって、すっごく嬉しい気持ちになるんだ。 | |
이젠 이렇게 상장 받는 것도 익숙해졌어. 그래도 박사에게 칭찬받을 땐 매번 너무 기뻐~ | |
2차 정예화 (승진) | 举起弩瞄准之后,眼中就只剩下瞄具和目标了,但在扣下扳机前,还需要思考很多......我绝对不会再有一丝怠慢。 |
クロスボウを構えたら、目に映るのは照準器とターゲットだけになるけど、引き金を引く前には、たくさん考えないといけないんだ……。私はもう、少しだって、横着するつもりはないよ。 | |
크로스보우를 겨눌 때 눈에 비치는 건 조준기와 타겟뿐이 되지만, 방아쇠를 당기기 전엔 충분히 생각해야 해...... 난 이제, 더 이상 게으름을 피우지 않아. | |
팀 배치 | 大家好呀,我是来偷懒的~ |
みんな~、私はさぼるからよろしくね~。 | |
여러분~ 난 땡땡이칠 거니까, 잘 부탁해~ | |
팀장 임명 | 那就让我来分配一下任务吧。 |
それじゃあ、任務を振り分けるね。 | |
그럼 임무를 지정해 줄게~ | |
작전 출발 | 出发,记得做好隐蔽哦。 |
出発するよ、隠密行動を心掛けてね。 | |
출발한다~ 다들 은폐 엄폐하는 거 조심하고~ | |
작전 개시 | 放轻松,目标没那么难应付。 |
リラックスリラックス、敵は大したこと無いからね。 | |
너무 긴장하지 마~ 별거 아닌 적이니까~ | |
오퍼레이터 선택 1 | 好呀,我早就准备好了。 |
いいよぉ、準備は出来ているから。 | |
좋아~ 준비 다 됐으니까~ | |
오퍼레이터 선택 2 | 啊,该我上了吗? |
あれ? 私の出番? | |
어라, 내 차례야? | |
배치 1 | 嘘,别再出声了哦。 |
しーっ、もう声を出さないでね。 | |
쉿~ 이제 소리 내면 안 돼. | |
배치 2 | 开始警戒。 |
警戒態勢。 | |
경계 태세. | |
작전 중 1 | 想去哪呢? |
どこに行くの? | |
어디로 가는 거야~? | |
작전 중 2 | 在这里哦。 |
ここだよ。 | |
여기예요.[5] | |
작전 중 3 | 站好别动哦。 |
じっと立っててね。 | |
가만히 서 있어. | |
작전 중 4 | 拜拜~ |
ばいば~い。 | |
바이 바이~ | |
4★ 작전 종료 | 处理得不错哦,博士先休息吧,后续警戒我来接手。 |
よくできたね。ドクターは休んでて。ここからは私が目を光らせておくからね。 | |
잘 끝났네~ 박사는 쉬고 있어. 지금부턴 내가 눈을 부릅~뜨고 지켜볼 테니까~ | |
3★ 작전 종료 | 只要结果还行,辛苦点也不是什么坏事。 |
結果さえ伴うなら、ちょっと苦労するのも悪くないね。 | |
결과만 잘 따라 준다면, 조금 고생하는 것도 나쁘진 않네~ | |
비 3★ 작전 종료 | 威胁应该不大,需要我追上去吗? |
脅威にはならないと思うけど、私が追いかけようか? | |
위협은 안 될 것 같은데, 내가 쫓아가 볼까? | |
작전 실패 | 有序撤退,别乱了阵脚! |
順次撤退、慌てちゃだめだよ! | |
순서대로 철수, 당황하면 안 돼! | |
시설에 배치 | 这里不错哦,或许能睡个好觉吧。 |
いい場所だね。ここならよく眠れるかも。 | |
좋은 곳이네~ 여기라면 잠이 잘 올지도~? | |
터치 | 呼呼。 |
ふふ。 | |
흐흥. | |
신뢰도 터치 | 先别往前走博士,我给我的朋友们准备了一个惊喜。 |
まだいっちゃだめだよぉ、みんなにサプライズを用意してるからね。 | |
아직 가면 안 돼, 박사. 모두에게 서프라이즈를 준비했거든~ | |
타이틀 | 明日方舟。 |
アークナイツ | |
명일방주. | |
인사 | 哈呜~~早上好呀~ |
ふわぁ~、おはよ~。 | |
하암~ 안녕~ |
6. 스킨
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설명 |
0011新款/ 廊下游。 龙门手工匠制,选用尚蜀特产锦缎制作而成,裙面上的暗纹典雅古朴,缀以青蓝色内衬,穿在身上更显气质落落大方。 晓雾藏青瓦,暖风撷黄花。泠泠穿廊去,款款踏歌来。——克洛丝第一次试写的炎国诗。 0011신상/ 복도를 따라. 상촉의 특산품인 비단을 사용하여 만든 용문 수공예품. 치마의 어두운 무늬는 우아하면서도 고풍스럽고 남색 안감을 매치하여 있어 고급스러움을 자아낸다. 새벽 안개에 감색 기와, 따뜻한 바람이 노란 꽃을 딴다. 산들바람을 쐬면서 복도를 가로지르며 천천히 노래를 부른다.——크루스가 처음으로 쓴 염국시. |
이미지 |
설명 |
【新增服饰】 //新手光环 - 寒芒克洛丝 成就之星系列/新手光环。克洛丝在电玩展领奖时穿的服饰。刚和朋友们完成新手任务,就被选为幸运玩家,克洛丝换上官方准备的服装,对着镜头粲然一笑。 _____________ 开始游玩《命运追索》后,克洛丝与伙伴们成立了名为“可堪大用”的冒险公会,为大型狩猎任务制定全方位的战略规划,然而熟读攻略并不在规划之内。 [신규 컬렉션] //신참과 후광 - 크루스 더 킨 글린트 어치브먼트 스타 시리즈/신참과 후광. 크루스가 비디오 게임 쇼에서 상을 받을 때 입은 의상. 친구들과 초보자 미션을 수행하자마자 행운의 플레이어로 선정된 크루즈는 공식 준비한 복장으로 갈아입고 카메라를 향해 활짝 웃었다. _____________ <운명의 추적>을 시작한 크루즈는 동료들과 '가감대용'이라는 모험가 길드를 결성해 대형 사냥 임무에 대한 전방위적인 전략 계획을 세웠지만, 숙독한 공략법은 계획에 들어 있지 않았다. |
7. 기타
- 두 번째로 추가된 5성 얼터네이트 오퍼레이터. 라바 더 퍼거토리와 마찬가지로 원판과 동일 포지션에 등급만 올라갔다. 5, 6성의 고성 오퍼레이터의 얼터네이트는 완전히 다른 버전의 6성 한정 오퍼레이터인지라 이 때까지만 해도 3성의 저성 오퍼레이터의 얼터네이트는 같은 계열의 강화판 5성 배포 오퍼레이터로 내는 줄 알았으나, 원판과 다른 병과, 일반 픽업 5성 오퍼레이터인 히비스커스 더 퓨리파이어의 등장으로 이 법칙은 깨졌다. 그 외에도 4성인 그레이의 이격은 5성으로, 같은 4성인 가비알의 이격은 한정 6성으로 나오고 거기에 리드 더 플레임 섀도우는 한정이 아닌 통상 6성으로 등장한 현재로서는 완전히 옛말.
-
캐릭터 기록과 대사에서 크루스가 겉으로는 여전히 예전과 같은 장난기와 포근한 태도를 취하고 있지만, 실제로는 강박 수준의 스트레스와 트라우마에 시달리고 있다는 것을 묘사하고 있다. 이전의 장난 노트가 실전용 전술 노트로 변한 점, 극한의 상황에서는 스스로를 희생하려는 마음가짐과 최후의 항전을 위한 대검 등 정신건강 상태가 염려되는 수준. 얄궂게도 오퍼레이터로서의 역량은 확실하게 성장했으나 정작 본인은 깊은 잠 조차 자지 못하고 있는 것으로 보인다.
라바와 마찬가지로 과거의[6] 어떤 사건 때문에 A1팀에 생긴 변화로 추측되는데, 여러 정황 상[7] 모종의 이유로 인해 A1팀의 팀원, 혹은 가까운 오퍼레이터가 배신했고 그 영향으로
비글이 사망했기 때문일 가능성이 높게 점쳐지고 있었다.
그런데 오퍼레이터 상세 기록에서는 비글의 떡밥에서 등장하는 볼리비아 대행군과는 별개로 "림 빌리턴의 어떤 사건"이 언급되고 여기서 크루스의 오사로 팀원이 다쳤거나, 혹은 죽은 일이 언급되는데 이격 크루스의 머리 장식이 다름아닌 팽이 늘 목에 걸고 다니는 물건이다. 즉, 크루스의 오사로 팽이 죽었을지도 모른단 떡밥인 것. 비글은 정황상 죽은 것은 거의 확실시 되었으나, 행방이 묘연하던 팽의 생사마저 불판에 오르게 되었다. 이후 5주년에 14지역이 업데이트 되면서 팽의 이격이 출시되면서 팽은 살아있다는 것이 밝혀졌지만, 여전히 비글의 생사는 불명.
- 다만 전술한 변화에 대해서 본인은 대가 없이 변할 수 있었다면 얼마나 좋았을까 한탄하면서도, 본인의 변화 자체는 성장으로 인지하고 있으며 로도스에서도 크루스의 정신건강을 염려하기는 하지만 관찰 수준에 그치고 별다른 조치는 취하지 않고 있다. 정신적으로도 많이 성숙해졌는데 염국 사이드스토리를 보면 위급한 순간에도 침착하며 박사에게 의존해선 안된다며 스스로를 다그친다.
8. 둘러보기
오퍼레이터 • 포지션 |
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<colcolor=#ffffff,#dddddd> {{{#!wiki style="margin:0 5px; display:inline-block;" {{{#!folding [ 뱅가드 ] {{{#!wiki style="" ★★★★★★
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<table bordercolor=#000000> ## 구분선
[[시즈(명일방주)| 시즈 백파이프 사가 사일라흐 플레임테일 ◇ 비질 이네스 뮤엘시스 불피스폴리아 |
★★★★★
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## 구분선
[[텍사스(명일방주)| ◇ 텍사스 지마 ◇ 그라니 리드 엘리시움 키아베 ◇ 와일드메인 블랙나이트 칸타빌레 ◇ 퍼즐 폰사이러스 ◇ 완칭 ◇ 케스트럴 팽 더 파이어 샤픈드 마이틈 ◈☆ 칠책 |
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★★★★
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## 구분선
[[스캐빈저(명일방주)| 스캐빈저 ◇ 쿠리어 비그나 머틀 빈스토크 |
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★★★
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## 구분선
[[팽(명일방주)| ◇ 팽 바닐라 ◇ 플룸 |
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★★
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## 구분선
[[야토(명일방주)| ◇ 야토 |
- [ 가드 ]
★★★★★★## 구분선
[[실버애쉬|]][[스카디(명일방주)|실버애쉬]][[첸(명일방주)|스카디]][[헬라그|첸]][[블레이즈(명일방주)|헬라그]][[쏜즈|블레이즈]][[수르트(명일방주)|쏜즈]][[마운틴(명일방주)|수르트]][[팔라스(명일방주)|마운틴]][[니어 더 래디언트 나이트|팔라스]][[아이린(명일방주)|☆ 니어 더 래디언트 나이트]][[가비알 디 인빈서블|아이린]][[무에나|☆ 가비알 디 인빈서블]][[총웨|무에나]][[치우바이|☆ 총웨]][[이그제큐터 디 엑스 포에데레|치우바이]][[외드레르|이그제큐터 디 엑스 포에데레]][[레싱|외드레르]][[비비아나(명일방주)|◇ 레싱]][[데겐블레허|비비아나]][[좌락|데겐블레허]][[울피아누스(명일방주)|좌락]][[페페(명일방주)|울피아누스]][[비나 빅토리아|☆ 페페]]비나 빅토리아★★★★★## 구분선
[[프란카|]][[스펙터(명일방주)|프란카]][[인드라(명일방주)|스펙터]][[라플란드(명일방주)|인드라]][[새비지(명일방주)|라플란드]][[스와이어|◇ 새비지]][[아스테시아|스와이어]][[플레임브링어|아스테시아]][[브로카|◇ 플레임브링어]][[바이비크|브로카]][[시데로카|◇ 바이비크]][[에이어스카르페|◇ 시데로카]][[플린트(명일방주)|에이어스카르페]][[위슬래시|플린트]][[아미야#가드|◇ 위슬래시]][[Tachanka(명일방주)|◇ 아미야]][[아카후유|◇◈☆ Tachanka]][[테킬라(명일방주)|아카후유]][[라 플루마|◇ 테킬라]][[하이모어(명일방주)|라 플루마]][[다그다(명일방주)|◇ 하이모어]][[윈드차임스|◇ 다그다]][[레우스S 느와르 코르네|윈드차임스]][[모건(명일방주)|◈☆ 레우스S 느와르 코르네]][[브라이오피타|◇ 모건]][[레토(명일방주)|◇ 브라이오피타]][[Fuze(명일방주)|레토]][[Doc(명일방주)|◇◈☆ Fuze]][[오다(명일방주)|◈☆ Doc]][[라이오스(명일방주)|◇ 오다]]◈☆ 라이오스★★★★## 구분선
[[도베르만(명일방주)|]][[에스텔(명일방주)|도베르만]][[비헌터|에스텔]][[무스(명일방주)|비헌터]][[프로스트리프|무스]][[마토이마루|프로스트리프]][[우타게|마토이마루]][[컨빅션(명일방주)|우타게]][[커터(명일방주)|◇ 컨빅션]][[아렌(명일방주)|커터]][[재키(명일방주)|아렌]][[나소흑(명일방주)|재키]][[쿼츠(명일방주)|◇◈ 나소흑]][[휴머스|◇ 쿼츠]]휴머스★★★## 구분선
[[멜란사|]][[미드나이트(명일방주)|◇ 멜란사]][[포푸카|미드나이트]]포푸카★## 구분선
[[Castle-3|]]Castle-3
- [ 디펜더 ]
★★★★★★## 구분선
[[호시구마|]][[사리아(명일방주)|호시구마]][[니엔|사리아]][[유넥티스|☆ 니엔]][[블레미샤인|유넥티스]][[머드락|블레미샤인]][[혼(명일방주)|머드락]][[페넌스|혼]][[제시카 더 리버레이티드|페넌스]][[슈(명일방주)|제시카 더 리버레이티드]]☆ 슈★★★★★## 구분선
[[니어(명일방주)|]][[리스캄|니어]][[벌컨(명일방주)|리스캄]][[크루아상(명일방주)|벌컨]][[바이슨(명일방주)|크루아상]][[훔(명일방주)|◇ 바이슨]][[아스베스토스(명일방주)|훔]][[Blitz(명일방주)|아스베스토스]][[헤비레인(명일방주)|◈☆ Blitz]][[애쉬락|◇ 헤비레인]][[오로라(명일방주)|애쉬락]][[샬렘|오로라]][[체르니(명일방주)|◇ 샬렘]][[파이어휘슬|◇ 체르니]][[시멘트(명일방주)|파이어휘슬]][[베이스라인(명일방주)|시멘트]][[언더플로우(명일방주)|베이스라인]][[센시(명일방주)|◇ 언더플로우]][[필라에(명일방주)|◇◈☆ 센시]]◇ 필라에★★★★## 구분선
[[쿠오라|]][[굼(명일방주)|쿠오라]][[마터호른(명일방주)|굼]][[듀나(명일방주)|마터호른]][[버블(명일방주)|◇ 듀나]][[루토나다|버블]]루토나다★★★## 구분선
[[비글(명일방주)|]][[카디건(명일방주)|◇ 비글]][[스팟(명일방주)|카디건]]스팟★★## 구분선
[[느와르 코르네|]]◇ 느와르 코르네★## 구분선
[[Friston-3|]]Friston-3
- [ 스나이퍼 ]
★★★★★★## 구분선
[[엑시아(명일방주)|]][[슈바르츠(명일방주)|엑시아]][[W(명일방주)|슈바르츠]][[로사(명일방주)|☆ W]][[로즈몬티스|로사]][[아르케토|☆ 로즈몬티스]][[Ash(명일방주)|아르케토]][[첸 더 홀룽데이|◈☆ Ash]][[파투스|☆ 첸 더 홀룽데이]][[피아메타|파투스]][[파죰카|피아메타]][[티폰(명일방주)|파죰카]][[레이(명일방주)|티폰]][[위셔델|레이]][[나란투야|☆ 위셔델]]나란투야★★★★★## 구분선
[[메테오라이트|]][[블루포이즌|메테오라이트]][[파이어워치(명일방주)|블루포이즌]][[프로방스(명일방주)|파이어워치]][[플래티넘(명일방주)|프로방스]][[이그제큐터|플래티넘]][[그레이스롯|이그제큐터]][[세사|그레이스롯]][[안드레아나|세사]][[에이프릴(명일방주)|안드레아나]][[아오스타(명일방주)|에이프릴]][[토디폰스|아오스타]][[크루스 더 킨 글린트|토디폰스]][[에라토(명일방주)|◇ 크루스 더 킨 글린트]][[그레이 더 라이트닝베어러|◇ 에라토]][[루나컵|그레이 더 라이트닝베어러]][[지에윈|루나컵]][[멜라나이트|◇ 지에윈]][[인사이더(명일방주)|멜라나이트]][[콜드샷|◇ 인사이더]]◇ 콜드샷★★★★## 구분선
[[메이(명일방주)|]][[메테오(명일방주)|메이]][[시라유키(명일방주)|메테오]][[제시카(명일방주)|시라유키]][[버메일|◇ 제시카]][[엠브리엘|버메일]][[애시드드롭|엠브리엘]][[파인콘|애시드드롭]][[토터|파인콘]][[케이퍼(명일방주)|토터]]◇ 케이퍼★★★## 구분선
[[크루스(명일방주)|]][[아드나키엘|◇ 크루스]][[캐터펄트(명일방주)|◇ 아드나키엘]]캐터펄트★★## 구분선
[[레인저(명일방주)|]]◇ 레인저★## 구분선
[["저스티스 나이트"|]][[테라 대륙 조사단|"저스티스 나이트"]]◇◈☆ 테라 대륙 조사단
- [ 캐스터 ]
★★★★★★## 구분선
[[이프리트(명일방주)|]][[에이야퍄들라|이프리트]][[모스티마|에이야퍄들라]][[케오베|모스티마]][[시(명일방주)|케오베]][[패신저|☆ 시]][[카넬리안|패신저]][[골든글로우|카넬리안]][[에벤홀츠|골든글로우]][[린(명일방주)|에벤홀츠]][[오올헤약|린]][[로고스(명일방주)|오올헤약]][[님프(명일방주)|로고스]][[마르실(명일방주)|님프]][[라플란드 더 데카덴차|◈☆ 마르실]]☆ 라플란드 더 데카덴차★★★★★## 구분선
[[아미야|]][[나이트메어(명일방주)|◇ 아미야]][[스카이파이어|나이트메어]][[레이즈(명일방주)|스카이파이어]][[압생트(명일방주)|레이즈]][[레온하르트(명일방주)|◇ 압생트]][[비즈왁스|레온하르트]][[토미미|비즈왁스]][[민트(명일방주)|◇ 토미미]][[아이리스(명일방주)|◇ 민트]][[라바 더 퍼거토리|아이리스]][[코로세럼|◇ 라바 더 퍼거토리]][[쉐라(명일방주)|코로세럼]][[락락|◇ 쉐라]][[아스트젠|락락]][[미니멀리스트|◇ 아스트젠]][[카니팔라트|◇ 미니멀리스트]][[아르모니|◇ 카니팔라트]][[산탈라|아르모니]][[델핀(명일방주)|산탈라]][[디아만테(명일방주)|◇ 델핀]][[워미|◇ 디아만테]][[아로마(명일방주)|워미]]아로마★★★★## 구분선
[[헤이즈(명일방주)|]][[기타노(명일방주)|헤이즈]][[그레이(명일방주)|기타노]][[클릭(명일방주)|]][[인디고(명일방주)|그레이]][[푸딩(명일방주)|인디고]]◇ 푸딩★★★## 구분선
[[스튜어드(명일방주)|]][[라바(명일방주)|스튜어드]]◇ 라바★★## 구분선
[[두린(명일방주)|]][[12F|◇ 두린]]◇ 12F
- [ 메딕 ]
★★★★★★## 구분선
[[샤이닝(명일방주)|]][[나이팅게일(명일방주)|샤이닝]][[켈시|나이팅게일]][[루멘(명일방주)|켈시]][[리드 더 플레임 섀도우|◇ 루멘]][[에이야퍄들라 더 크비트 아스카|리드 더 플레임 섀도우]]☆ 에이야퍄들라
더 크비트 아스카★★★★★## 구분선
[[프틸롭시스|]][[사일런스(명일방주)|프틸롭시스]][[와파린(명일방주)|사일런스]][[실론(명일방주)|와파린]][[브리즈(명일방주)|◇ 실론]][[폴리닉|◇ 브리즈]][[위스퍼레인|◇ 폴리닉]][[투예|위스퍼레인]][[멀베리|◇ 투예]][[허니베리|멀베리]][[히비스커스 더 퓨리파이어|◇ 허니베리]][[파프리카(명일방주)|히비스커스 더 퓨리파이어]][[벤델라|파프리카]][[해럴드(명일방주)|벤델라]][[아미야#메딕|◇ 해럴드]][[파피루스(명일방주)|◇ 아미야]]◇ 파피루스★★★★## 구분선
[[미르(명일방주)|]][[가비알(명일방주)|미르]][[퍼퓨머|◇ 가비알]][[수수로|퍼퓨머]][[퓨어스트림|수수로]][[체스트넛|◈ 퓨어스트림]]체스트넛★★★★## 구분선
[[Lancet-2|]]◇ Lancet-2
- [ 서포터 ]
★★★★★★## 구분선
[[안젤리나(명일방주)|]][[마젤란(명일방주)|안젤리나]][[스즈란(명일방주)|마젤란]][[스카디 더 커럽팅 하트|스즈란]][[노시스|☆ 스카디 더 커럽팅 하트]][[링(명일방주)|노시스]][[스테인리스(명일방주)|☆ 링]][[사일런스 더 패러디그매틱|스테인리스]][[비르투오사|◇ 사일런스 더 패러디그매틱]][[시빌라이트 에테르나|☆ 비르투오사]]◇ 시빌라이트 에테르나★★★★★## 구분선
[[프라마닉스|]][[메이어(명일방주)|프라마닉스]][[소라(명일방주)|메이어]][[이스티나|소라]][[글라우쿠스|이스티나]][[샤마르(명일방주)|글라우쿠스]][[츠키노기|샤마르]][[씬(명일방주)|츠키노기]][[나인컬러드 디어|◇ 씬]][[퀘르쿠스|◇◈ 나인컬러드 디어]][[하이디(명일방주)|퀘르쿠스]][[윈드플릿|◇ 하이디]][[프로바이조|윈드플릿]][[발라크빈|프로바이조]][[그레인버즈|◇ 발라크빈]][[루실라|그레인버즈]][[샌드레코너|루실라]][[캐서린(명일방주)|샌드레코너]][[보빙|◇ 캐서린]]보빙★★★★## 구분선
[[딥컬러|]][[어스스피릿|딥컬러]][[포덴코|어스스피릿]][[로베르타(명일방주)|포덴코]]로베르타★★★## 구분선
[[오키드(명일방주)|]]◇ 오키드★## 구분선
[[U-Official|]][[PhonoR-0|◇ U-Official]]◇ PhonoR-0
- [ 스페셜리스트 ]
★★★★★★## 구분선
[[아(명일방주)|]][[팬텀(명일방주)|아]][[위디|팬텀]][[글래디아(명일방주)|위디]][[미즈키(명일방주)|]][[리(명일방주)|◇ 글래디아]][[스펙터 디 언체인드|리]][[도로시(명일방주)|☆ 스펙터 디 언체인드]][[텍사스 디 오메르토사|도로시]][[키린R 야토|☆ 텍사스 디 오메르토사]][[스와이어 디 엘리건트 위트|◈☆ 키린R 야토]][[Ela(명일방주)|스와이어 디 엘리건트 위트]][[아스카론(명일방주)|◈☆ Ela]][[크라운슬레이어|아스카론]]◇ 크라운슬레이어★★★★★## 구분선
[[레드(명일방주)|]][[맨티코어(명일방주)|레드]][[클리프하트|맨티코어]][[에프이터|◇ 클리프하트]][[와이후|에프이터]][[스노우상트|와이후]][[카프카(명일방주)|◇ 스노우상트]][[로빈(명일방주)|카프카]][[우요우|◇ 로빈]][[Frost(명일방주)|우요우]][[베나|◈☆ Frost]][[키라라(명일방주)|◇ 베나]][[인포서(명일방주)|키라라]][[카제마루(명일방주)|◇ 인포서]][[스푸리아|카제마루]][[아몬드(명일방주)|스푸리아]][[Iana(명일방주)|아몬드]][[틴맨|◈☆ Iana]][[피규리노|◇ 틴맨]]피규리노★★★★## 구분선
[[그라벨|]][[로프(명일방주)|그라벨]][[쇼(명일방주)|로프]][[에단(명일방주)|◇ 쇼]][[제이(명일방주)|◇ 에단]][[버던트(명일방주)|제이]][[콘트레일(명일방주)|버던트]]◇ 콘트레일★## 구분선
[[THRM-EX|]]◇ THRM-EX
- [ 임시 모집 오퍼레이터 ]
- ||<-5><colbgcolor=#010101>
통합 전략 및
보안 파견 전용 임시 모집 오퍼레이터 ||★★★★★## 구분선
[[튤립(명일방주)|]][[샤프(명일방주)|튤립]][[스톰아이|샤프]][[피스(명일방주)|스톰아이]][[터치(명일방주)|피스]]터치★★★## 구분선
[[예비 인원 - 근거리|]][[예비 인원 - 디펜더|예비 인원 - 근거리]][[예비 인원 - 스나이퍼|예비 인원 - 디펜더]][[예비 인원 - 캐스터|예비 인원 - 스나이퍼]][[예비 인원 - 지원|예비 인원 - 캐스터]]예비 인원 - 지원
◇: 배포 오퍼레이터, ◈: 콜라보레이션 오퍼레이터, ☆: 한정 오퍼레이터 |
템플릿:명일방주 오퍼레이터 |
명일방주의 26번째 배포 오퍼레이터 | ||||
2022.01.10 상서로운 길조 |
→ |
2022.01.25 장진주 |
→ |
2022.03.15 가이딩 어헤드 |
나인컬러드 디어 | 크루스 더 킨 글린트 | 인포서 |
[1]
텍사스와 중복.
[2]
두린,
크루아상과 중복.
[3]
커터,
플레임테일과 중복.
[4]
기존보다 7cm 더 자랐다.
[5]
원본과는 달리 음을 짚어서 말하는 것이 아닌 평이하게 말한다. 때문에 아쉽다는 평도 좀 있는 편.
[6]
퍼거토리와 킨글린트 기준. 작중 메인 스토리 시점 기준으론 먼 훗날인 것으로 보인다.
[7]
비글의 스킨과 화중인 이벤트에서 떡밥이 던져졌다. 누군가의 배신을 예상했다며 길을 가로막는 비글의 대사, '이것은 그녀의 마지막 시험이다.' 라는 의미심장한 소개문구, 비글의 죽음을 받아들이지 못했다가 나중엔 비글을 성묘하는 듯 한 크루스, 의미심장한 대사를 남긴 니엔 등.