1. 개요2. 프로듀스
2.1. R - [하얀 날개] 유코쿠 키리코2.2. SR - [붕・대・조・곡] 유코쿠 키리코2.3. SR - [두근・두근・심장・소리] 유코쿠 키리코2.4. SSR - [무・음・찬・찬] 유코쿠 키리코2.5. SR - [백・백・백・기] 유코쿠 키리코2.6. SSR - [석・음・명・명] 유코쿠 키리코2.7. SR - [천・천・백・포] 유코쿠 키리코2.8. SSR - [채・채・윤・무] 유코쿠 키리코2.9. SSR - [린・린・근・하] 유코쿠 키리코2.10. SSR - [금・금・공・화] 유코쿠 키리코2.11. SR - [우・우・전・전] 유코쿠 키리코
3. 서포트[clearfix]
1. 개요
아이돌 마스터 샤이니 컬러즈에 등장하는 유코쿠 키리코의 카드를 정리한 문서.2. 프로듀스
프로듀스 카드는 모든 스탯이 50으로 고정.어떤 아이돌로 키우느냐에 따라 스탯이 변화한다. (다른 샤니마스 문서 참고)
2.1. R - [하얀 날개] 유코쿠 키리코
프로듀스 | |||||
페스 | |||||
유닛 | L’Antica | 레어도 | R |
입수 방법 | 모든 가샤 |
스킬 판넬 | 라이브 스킬 | 링크 어필 | 그 외 |
키리코 어필 | Visual 2배 어필 | Visual 2배 어필 | Visual 상한 UP[1] |
키리코 어필 + | Vocal 2.5배 어필 [A] | Vocal 2배 어필 | - |
패시브 스킬 | 조건 | 확률 | 횟수 |
Visual 3%Up | 5턴 이하 | 20% | 최대 1회 |
Vocal 9%Up | 스타 9 이하 | 30% | 최대 1회[B] |
Dance 3% Up | 멘탈 74% 이하 | 40% | 최대 1회[C] |
2.2. SR - [붕・대・조・곡] 유코쿠 키리코
프로듀스 | |||||
페스 | |||||
유닛 | L’Antica | 레어도 | SR |
입수 방법 | 모든 가샤 |
스킬 판넬 | 라이브 스킬 | 링크 어필 | 그 외 |
붕・대・조・곡 | Visual 2배 어필 | 주목도 30% Down [4턴] | 보컬 상한 UP[5] |
붕・대・조・곡 + | Vocal 2.5배 어필 [A] | 주목도 30% Down [4턴] | - |
패시브 스킬 | 조건 | 확률 | 횟수 |
Visual 5%Up | 5턴 이하 | 20% | 최대 1회 |
Vocal 5%Up | 스타 9 이하 | 30% | 최대 1회 |
Dance 15% Up | 멘탈 74% 이하 | 40% | 최대 1회[B] |
Visual 5% Up | 4등 | 40% | 최대 2회[E] |
Visual 30% Up | 6턴 이후 | 40% | 최대 1회[C] |
2.3. SR - [두근・두근・심장・소리] 유코쿠 키리코
프로듀스 | |||||
페스 | |||||
유닛 | L’Antica | 레어도 | SR |
입수 방법 | 모든 가샤 |
스킬 판넬 | 라이브 스킬 | 링크 어필 | 그 외 |
두근・두근・심장・소리 | Dance 2배 어필 / 주목도 10% Down | 멘탈 10% CUT [4턴] | Vocal 상한 UP[10] |
두근・두근・심장・소리 + | Visual 2.5배 어필 / 주목도 20% Down [A] | 멘탈 10% CUT [4턴] | - |
패시브 스킬 | 조건 | 확률 | 횟수 |
Visual 5%Up | 5턴 이하 | 20% | 최대 1회 |
Vocal 7%Up | 스타 9 이하 | 30% | 최대 1회 |
Dance 15% Up | 멘탈 74% 이하 | 40% | 최대 1회[B] |
Visual 5% Up | 4등 | 40% | 최대 2회[E] |
멘탈 데미지 40% CUT | 6턴 이후 | 40% | 최대 1회[C] |
2.4. SSR - [무・음・찬・찬] 유코쿠 키리코
프로듀스 | |||||
페스 | |||||
유닛 | L’Antica | 레어도 | SSR |
입수 방법 | 모든 가샤 |
스킬 판넬 | 라이브 스킬 | 링크 어필 | 그 외 |
무・음・찬・찬 | Dance 2배 어필 / 멘탈이 0이 되었을때 20% 회복 [2턴] [1회] | Dance 150% UP [4턴] | Dance 상한 UP [15] |
무・음・찬・찬 + | Visual 4.5배 어필 / 멘탈이 0이 되었을 때 30% 회복 [3턴] [1회] [A] | Visual 150% UP [4턴] | Visual 상한 UP [17] |
패시브 스킬 | 조건 | 확률 | 횟수 |
Vocal 7%UP | 4턴 이하 | 20% | 최대 1회 |
Dance 7%UP | 스타 10 이상 | 30% | 최대 1회 |
Visaul 21% UP | 멘탈 74% 이하 | 40% | 최대 1회[B] |
Vocal 7% UP | 4등 | 40% | 최대 1회 |
Visual 30% UP / 주목도 50% Down | 멘탈 30% 이하 | 40% | 최대 1회[C] |
Dance 7% UP | 관객 2명 이하 | 40% | 최대 2회[E] |
부활 버프를 걸어주는 유니크한 어필을 보유한 카드. 덕분에 안티카의 안정성이 크게 올랐다.
2.5. SR - [백・백・백・기] 유코쿠 키리코
프로듀스 | |||||
페스 | |||||
유닛 | L’Antica | 레어도 | SR |
입수 방법 | 모든 가샤 |
스킬 판넬 | 라이브 스킬 | 링크 어필 | 그 외 |
백・백・백・기 | Vocal 2배 어필 / 주목도 10% Down / 자신의 멘탈 10% 감소 | 멘탈 데미지 10% CUT [4턴] | Dance 상한 UP [21] |
백・백・백・기 + | Dance 3배 어필 / 주목도 10% Down / 자신의 멘탈10% 감소 [A] | 멘탈 데미지 10% CUT [4턴] | - |
패시브 스킬 | 조건 | 확률 | 횟수 |
Vocal 5%UP | 4턴 이하 | 20% | 최대 1회 |
Vocal 5%UP | 스타 10 이상 | 30% | 최대 1회 |
Dance 15% UP | 멘탈 74% 이하 | 40% | 최대 1회[B] |
Visual 5% UP | 1등 | 40% | 최대 2회[E] |
Dance 30% UP / 주목도 20% Down | 멘탈 49% 이하 | 40% | 최대 1회[C] |
커뮤가 매우 기묘하다. 여러 커뮤들 중에서도 키리코의 4차원적인 면모가 특히나 부각된다.
2.6. SSR - [석・음・명・명] 유코쿠 키리코
프로듀스 | |||||
페스 | |||||
유닛 | L’Antica | 레어도 | SSR |
입수 방법 | 모든 가샤 |
스킬 판넬 | 라이브 스킬 | 링크 어필 | 그 외 |
석・음・명・명 | Visual 3배 어필 / 주목도 20% Down | 멘탈 데미지 20% CUT [5턴] | Visual 상한 UP [26] |
석・음・명・명 + | Dance 4.5배 어필 / 주목도 30% Down [A] | 멘탈 데미지 20% CUT [5턴] | Dance 상한 UP [28] |
패시브 스킬 | 조건 | 확률 | 횟수 |
Dance 15%UP | 주목도 Down이 부여되어있는 경우 | 20% | 최대 2회 |
Vocal 15%UP | 주목도 Down이 부여되어있는 경우 | 30% | 최대 2회 |
Dance 40% UP | 멘탈 데미지 CUT이 부여되어있는 경우 | 40% | 최대 2회 |
Visual 15% UP | 주목도 Down이 부여되어있는 경우 | 40% | 최대 2회 |
Dance 60% UP | 멘탈 데미지 CUT이 부여되어있는 경우 | 40% | 최대 2회 |
Visual 15% UP | 주목도 Down이 부여되어있는 경우 | 40% | 최대 4회[E] |
2.7. SR - [천・천・백・포] 유코쿠 키리코
프로듀스 | |||||
페스 | |||||
유닛 | L’Antica | 레어도 | SR |
입수 방법 | 이벤트 |
스킬 판넬 | 라이브 스킬 | 링크 어필 | 그 외 |
천・천・백・포 | Dance 0.7 ~ 3.5배 어필 [멘탈이 적을 수록 효과 UP] | Dance 150% UP [4턴] | Visual 상한 UP [30] |
천・천・백・포 + | Visual 1 ~ 5배 어필 [멘탈이 적을 수록 효과 UP] [A] | Visual 150% UP [4턴] | - |
패시브 스킬 | 조건 | 확률 | 횟수 |
Dance 4%UP | 주목도 Down이 부여되어있는 경우 | 20% | 최대 2회 |
Visual 4%UP | 주목도 Down이 부여되어있는 경우 | 30% | 최대 2회 [B] |
Visual 12% UP | 멘탈 데미지 CUT이 부여되어있는 경우 | 40% | 최대 2회 |
Visual 4% UP | 주목도 Down이 부여되어있는 경우 | 40% | 최대 2회 [E] |
Dance 24% UP | 멘탈 데미지 CUT이 부여되어있는 경우 | 40% | 최대 2회 [C] |
2.8. SSR - [채・채・윤・무] 유코쿠 키리코
프로듀스 | |||||
페스 | |||||
유닛 | L’Antica | 레어도 | SSR |
입수 방법 | 모든 가샤 |
스킬 판넬 | 라이브 스킬 | 링크 어필 | 그 외 |
채・채・윤・무 | Visual 100% UP [4턴] / 멘탈이 0이 되었을 때 51% 회복 [3턴 / 1회] | Visual 3배 어필 | Vocal&Dance&Visual 상한 UP [35] |
채・채・윤・무 + | Vocal 160% UP [4턴] / 멘탈이 0이 되었을 때 51% 회복 [5턴 / 1회] [A] | Vocal 3배 어필 | 멘탈 상한 UP [37] |
패시브 스킬 | 조건 | 확률 | 횟수 |
Visual 7%UP | 4턴 이하 | 20% | 최대 1회 |
Dance 7%UP | 스타 10 이상 | 30% | 최대 1회 |
Vocal&Dance&Visual 30% UP | 리저렉션 효과가 부여된 경우 | 20% | 최대 1회 [B] |
Vocal 7% UP | 3위 | 40% | 최대 1회 |
Vocal&Dance&Visual 30% UP | 리저렉션 효과가 부여된 경우 | 20% | 최대 2회 [C] |
멘탈 데미지 20% CUT | 멘탈 49% 이하 | 50% | 최대 1회 [E] |
2.9. SSR - [린・린・근・하] 유코쿠 키리코
프로듀스 | |||||
페스 | |||||
유닛 | L’Antica | 레어도 | SSR |
입수 방법 | 기간 한정 가샤 |
스킬 판넬 | 라이브 스킬 | 링크 어필 | 그 외 |
린・린・근・하 | 전관객에게 Vocal 2배 어필(흥미무시)/ 흥미 20% DOWN [3턴] | Vocal 1.5배 어필(흥미무시) | Vocal 상한 UP [41] |
린・린・근・하 + | Vocal 3.5배 어필(흥미무시) / 흥미 20% DOWN [3턴] [A] | Vocal 2배 어필(흥미무시) | 멘탈 상한 UP [43] |
패시브 스킬 | 조건 | 확률 | 횟수 |
Vocal 50% UP | 5턴 이후 | 10% | 최대 3회 [B] |
Vocal 100% UP | 5턴 이후 | 10% | 최대 3회 [C] |
2020년 1월 1일 출시된 키리코의 4번째 프로듀스 한정 SSR.
한정 쥬리의 광역 Vo스킬에 패널티를 없애고 흥미무시와 흥깎을 탑재했다. 동시에 열린 페스가 30%흥미 다운 룰이 적용돼 이 카드를 푸쉬해주고 있다. 추억어필은 한정 쥬리와 화력은 같이 총합 보컬5배에 추가로 흥미 무시탑재.
2.10. SSR - [금・금・공・화] 유코쿠 키리코
프로듀스 | |||||
페스 | |||||
유닛 | L’Antica | 레어도 | SSR |
입수 방법 | 기간 한정 가샤 |
2.11. SR - [우・우・전・전] 유코쿠 키리코
프로듀스 | |||||
페스 | |||||
유닛 | L’Antica | 레어도 | SSR |
입수 방법 | 패스 이벤트 보상 |
3. 서포트
3.1. R - [283프로의 병아리] 유코쿠 키리코
서포트 | |||||
유닛 | L’Antica | 레어도 | R |
입수 방법 | 모든 가샤 |
레벨 성능 | lv.1 |
lv.50 (미특훈MAX) |
lv.70 (특훈MAX) |
보컬 | - | - | 112 |
댄스 | - | - | 112 |
비주얼 | - | - | 140 |
멘탈 | - | - | 140 |
3.2. SR - [솜털의 마음] 유코쿠 키리코
서포트 | |||||
유닛 | L’Antica | 레어도 | SR |
입수 방법 | 모든 가샤 |
레벨 성능 | lv.1 |
lv.50 (미특훈MAX) |
lv.70 (특훈MAX) |
보컬 | - | - | 140 |
댄스 | - | - | 140 |
비주얼 | - | - | 172 |
멘탈 | - | - | 172 |
Vi 특화
3.3. SR - [낭・랑・금・어] 유코쿠 키리코 [46]
서포트 | |||||
유닛 | L’Antica | 레어도 | SR |
레벨 성능 | lv.1 |
lv.50 (미특훈MAX) |
lv.70 (특훈MAX) |
보컬 | 40 | - | 125 |
댄스 | 50 | - | 156 |
비주얼 | 60 | - | 188 |
멘탈 | 50 | - | 156 |
괜찮은 비쥬얼 서포터, 발매 초기부터 패널티가 없는 강화스킬로 주목을 받았다. 다만 [무지개를 기다리는 레인드롭] 아리스가와 나츠하가 나오면서 트러블 가드 외엔 전체적으로 밀리는 감이 있어 좀 빛이 바랜 감이 있다.
3.4. SSR - [안・개・기・담] 유코쿠 키리코
서포트 | |||||
유닛 | L’Antica | 레어도 | SSR |
입수 방법 | 모든 가샤 |
레벨 성능 | lv.1 |
lv.50 (미특훈MAX) |
lv.80 (특훈MAX) |
보컬 | - | - | 225 |
댄스 | - | - | 162 |
비주얼 | - | - | 162 |
멘탈 | - | - | 200 |
버프가 미묘하다는 점을 제외하면 높은 보컬 마스터리와 체력 서포트로 육성을 보조하는 보컬 최고의 서포터중 하나.
3.5. SSR - [낭・랑・근・하] 유코쿠 키리코
서포트 | |||||
유닛 | L’Antica | 레어도 | SSR |
입수 방법 | 이벤트 |
레벨 성능 | lv.1 |
lv.50 (미특훈MAX) |
lv.80 (특훈MAX) |
보컬 | - | - | 165 |
댄스 | - | - | 194 |
비주얼 | - | - | 165 |
멘탈 | - | - | 175 |
3.6. SR - [아・사・군・사] 유코쿠 키리코
서포트 | |||||
유닛 | L’Antica | 레어도 | SR |
입수 방법 | 이벤트 |
레벨 성능 | lv.1 |
lv.50 (미특훈MAX) |
lv.70 (특훈MAX) |
보컬 | - | - | 187 |
댄스 | - | - | 125 |
비주얼 | - | - | 125 |
멘탈 | - | - | 145 |
3.7. SSR - [잠・잠・하・랑] 유코쿠 키리코
서포트 | |||||
유닛 | L’Antica | 레어도 | SSR |
입수 방법 | 한정 가샤 |
레벨 성능 | lv.1 |
lv.50 (미특훈MAX) |
lv.80 (특훈MAX) |
보컬 | - | - | 156 |
댄스 | - | - | 156 |
비주얼 | - | - | 266 |
멘탈 | - | - | 172 |
7월 31일 추가된 한정 서포트 카드. 편성하기만 해도 모든 아이돌 커뮤 이벤트 발생 확률을 높여주는 스킬을 보유하고있다.
3.8. SSR - [기・기・감・감] 유코쿠 키리코
서포트 | |||||
유닛 | L’Antica | 레어도 | SSR |
입수 방법 | 모든 가샤 |
레벨 성능 | lv.1 |
lv.50 (미특훈MAX) |
lv.80 (특훈MAX) |
보컬 | - | - | 156 |
댄스 | - | - | 266 |
비주얼 | - | - | 156 |
멘탈 | - | - | 172 |
4돌 댄스 3.5배, 주목도 10%다운의 어필과 체력서포트 7레벨로 양치텐카와 동급의 체력서포트를 보유. 라이브 스킬이 최대 댄스 3배로 약간 높은 수치. 무난한 댄스 트루엔드 멤버로 사용 할만 하다.
3.9. SR - [군・공・아・공] 유코쿠 키리코
서포트 | |||||
유닛 | L’Antica | 레어도 | SR |
입수 방법 | 이벤트 |
레벨 성능 | lv.1 |
lv.50 (미특훈MAX) |
lv.70 (특훈MAX) |
보컬 | - | - | |
댄스 | - | - | |
비주얼 | - | - | |
멘탈 | - | - |
2020년 4월 10일 콜라보 페스 이벤트 보상
3.10. SSR - [수・수・랑・랑] 유코쿠 키리코
서포트 | |||||
[1]
+50, 특훈 3회 부터
[A]
특훈 4번 필요
[B]
특훈 1번 필요
[C]
특훈 2번 필요
[5]
+100, 특훈 3회부터
[A]
특훈 4번 필요
[B]
특훈 1번 필요
[E]
특정 아이돌 이벤트에서 개방
[C]
특훈 2번 필요
[10]
+100, 특훈 3회부터
[A]
특훈 4번 필요
[B]
특훈 1번 필요
[E]
특정 아이돌 이벤트에서 개방
[C]
특훈 2번 필요
[15]
+200, 특훈 3회부터
[A]
특훈 4번 필요
[17]
+100
[B]
특훈 1번 필요
[C]
특훈 2번 필요
[E]
특정 아이돌 이벤트에서 개방
[21]
+100 특훈 3번 필요
[A]
특훈 4번 필요
[B]
특훈 1번 필요
[E]
특정 아이돌 이벤트에서 개방
[C]
특훈 2번 필요
[26]
+200
[A]
특훈 4번 필요
[28]
+100
[E]
특정 아이돌 이벤트에서 개방
[30]
+50 특훈 3번 필요
[A]
특훈 4번 필요
[B]
특훈 1번 필요
[E]
특정 아이돌 이벤트에서 개방
[C]
특훈 2번 필요
[35]
각각 +100 특훈 3번 필요
[A]
특훈 4번 필요
[37]
+100
[B]
특훈 1번 필요
[C]
특훈 2번 필요
[E]
특정 아이돌 이벤트에서 개방
[41]
+50, +50, +25, +25 +150
[A]
특훈 4번 필요
[43]
+100
[B]
특훈 1번 필요
[C]
특훈 2번 필요
[46]
금붕어란 뜻이지만 형식을 지키기 위해 금어라고 번역.