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캐릭터 | <colbgcolor=#b2ebf4,#0a434d> 등급별 | SSR( · · · · · ) · SR( 이벤트 · 가챠) · R |
소속별 | 십이신장 · 십천중 · 십현자 · 사성 |
미디어 믹스 | 애니메이션( 1기 · 2기 · 그라부룻!) · 코믹스 · 소설 · 음반 · 게임( Versus · RISING · Relink) |
기타 | 사건 사고 |
<colbgcolor=#fff,#000><colcolor=#000,#fff>유이시스 ユイシス | Yuisis |
||
종족 | 엘룬 | |
연령 | 21세 | |
신장 | 166cm | |
취미 | 군것질 산책 | |
호감 | 의리인정, 식구 | |
서투름 | 배신, 타인에게 상처를 주는 자 | |
성우 | 타치바나 리카 |
[clearfix]
1. 개요
웹게임 《 그랑블루 판타지》의 등장인물.2. 특징
겉으로는 아가씨 캐릭터이나, 실체는 야쿠자의 필두.캐릭터의 외모가 출중하여 출시된 이후 2달간 진행된 전체 인기투표와 속성별 인기투표에서 각각 1위를 차지하였다. 그 인기에 힘입어 3월 애니버서리 서프라이즈 가챠 표지에도 등장하였다. 다만 유저들에게 많은 관심을 받고 있었다 해도 성능이 바닥이었기에 17년 2분기쯤부턴 귀신같이 묻혔다. 이후 2022년 밸패를 받으면서 이쁜 고성능 캐릭터 포지션을 차지하게 되었다.
3. 작중 행적
3.1. 페이트 에피소드 (풍속성)
3.2. 이벤트 시나리오
3.3. 페이트 에피소드 (화속성)
풍속 때와 달리 얼굴이 어둡고 옷도 전체적으로 검은색의 단정한 드레스를 챙겨입었는데, 등장하는 시나리오 이벤트에서 유이시스의 양친과 개인적으로도 존경했던 조직의 간부의 6주년 기일을 맞이해 조직원들이 모두 모여서 일종의 제사를 지내고 있었다. 그런데 제야가 하필이면 유이시스의 조직과 대립했던 한 야쿠자 조직 두목에 의해 폭주하고, 그로 인해 유이시스 조직의 제사가 엉망이 되고, 분노한 유이시스가 그 책임을 물겠다고 그랑, 지타와 함께 제야의 폭주를 저지하러 가는게 주 스토리.컨셉상 상을 치르고 있는 상황인지라, 놀랍게도 매년 추가되는 신년 인사를 화속 유이시스만 들을 수 없게 되어있다.
4. 인게임 성능
===# SR (유카타) #===최초획득 | 상한 해방 3회 이상 |
이름 | 유이시스(ユイシス/Yuisis) | ||
속성 | 풍 | 타입 | 밸런스 |
종족 | 엘룬 | 가입조건 | 서머 스테란 입수 |
호칭 | 풍아한 의협기사 | 성우 | 타치바나 리카 |
HP | Max 1250 | ATK | Max 5030 |
무기보정 | 검, 도 | ||
오의 |
파황인 풍아: 풍 속성 대미지(대)/협기Lv에 따라 여러가지 강화 효과를 얻는다(4턴) ◆모든 협기Lv 소모. |
||
어빌리티1 습득 Lv1 |
베틀의 인연(사용 간격: 6턴/효과 시간: 1턴) 효과: 자신에게 감싸기 효과/전속성 대미지 50%컷(45레벨에 사용간격 단축) ◆오의 게이지 20%소비 |
||
어빌리티2 습득 Lv1 |
피성대월(사용 간격: 9턴/효과 시간: 1턴) 효과: 반드시 트리플 어택/협기Lv이 2상승(65레벨에 사용간격 단축) |
||
어빌리티3 습득 Lv35 |
일도전심(사용 간격: 6턴) 효과: 공격을 중단하고, 다음 턴의 자신의 공격 대폭 업(1회) ◆최대HP의 20% 소비/1턴간 어빌리티 사용 불가/협기Lv3이상일때만 사용가능 |
||
서포트 어빌리티1 | 밤하늘에 채화를: 적의 공격행동의 타겟이 되었을 경우 협기 Lv이 상승 | ||
서포트 어빌리티2 | 오색의 소원: 적의 타겟이 되기 쉽지만 피격시 오의 게이지 상승량 업 | ||
플레이버 텍스트 | 의협의 마음을 가진 여자는, 그 몸에 유카타비라를 두르고 새로운 가족과 축제를 즐긴다. 그것은 여자로서, 두번 다시 돌아오지 않을거라고 생각한 행복한 시간...그리고, 그것을 앞에두고 여자는 한가지 맹세를 한다. 어떤 일이 있어도 이 가족과 함께 걷겠다는 맹세를... |
===# 화속성 (상복) #===
최초 획득 | 상한 해방 3회 이상 |
이름 | 유이시스(ユイシス) | |||||
속성 | 화 | 타입 | 공격 | |||
종족 | 엘룬 | 가입조건 | 도스[どす.] 입수 | |||
호칭 | 맹세의 의협기사 | 성우 | 타치바나 리카 | |||
HP |
Min 176 Max 952 |
ATK |
Min 1820 Max 9640 |
|||
보정무기 | 검/도 |
오의 | 호칭 | 지속시간 | 효과 | |||
파황인・절영 | - |
화속성 데미지(특대)/자신에게 역경 효과 ◆추가효과 : 자신에게 배리어 효과 |
||||
어빌리티 | 명칭 | 사용간격 | 지속시간 | 습득레벨 | 강화레벨 | 효과 |
귀곡추추[2] | 10턴 | 2턴 | - | +55 |
자신의 HP를 희생해서 적에게 화속성 데미지/자신에게 피데미지 무효 효과 ◆추가 효과 : 자신의 다른 어빌리티가 바로 사용 가능하게 된다 (+로 사용간격 1턴 감소) |
|
효암[3] | 7턴 | 3턴 | - | +75 |
무작위로 적에게 5회 화속성 데미지/자신에게 카운터 효과(회피/2회) ◆추가 효과 : 자신의 통상공격 부여 데미지가 UP 효과 (+때 사용 간격 1턴 감소) |
|
일도명종 | 6턴 | - | 45 | - |
적 전체에게 화속성 데미지/자신의 오의 게이지 UP ◆추가 효과 : 자신의 오의성능 대폭 UP(1회) |
서포트 어빌리티 |
명칭 | 효과 | ||||
묘전의 묵염앵(墨染桜) | 자신이 빈사 상태일 때, 반드시 트리플 어택/화속성 추격 효과/오의 어빌리티에 추가효과 부여 | |||||
칠회금[4] 시절 | 전투불능 상태가 됐을 때 1번만 체력 1로 버틴다/유이시스의 남은 HP가 적을수록 아군전체의 공격력이 크게 UP | |||||
플레이버 텍스트 |
의협의 마음가짐을 지니고 있는 소녀는 양친의 묘 앞으로 향한다. 묘 앞에서 맹세한 것은 조직을 다시금 부흥시키는 것과 스스로의 끝맺음 방식. 그것은 양친과 맺은 맹세와 동시에 그녀 자신의 결의. 그리고, 어떤 장애가 있다 하더라도 반드시 이뤄내겠다는 의사표명. 그 마음가짐을 가슴에 두고 소녀는 앞으로 걸어나간다. 그 길은 평탄하지 않으리라. 그 사실을 알고 있으면서도…… |
2019년 마지막이자 2020년에 이어 개최된 시나리오 이벤트 '제야의 끝에 울리는 종'에서 등장하는 유이시스의 화속 버전.
한때 파란을 일으켰던 수영복 베아트릭스에 이어서 새롭게 등장한 화속 배수캐릭터. 캐릭터 설계 자체가 빈사 상태가 되어야 스킬에 추가효과가 부여돼서 최대효과를 볼 수 있고, 서폿 어빌마저 배수특화버프로 되어있다.
오의는 적에게 화속 특대 데미지를 부여하고, 3턴 간 자신에게 역경 효과를 부여한다. 이 역경효과는 최소라 해도 26% 정도는 공업 버프를 주고, 최대 80%에 가까운 버프를 주는지라 배수 상태 때 유이시스의 데미지를 크게 올려준다. 빈사 시 이 오의를 쓰면 3000 내구의 영속 배리어를 부여한다.
1스는 자신의 현재 체력의 80%를 소비하고 적에게 116만 상한의 깡뎀을 부여한다. 동시에 2턴간 자신에게 데미지 무효 효과를 부여한다. 베아트릭스의 3스보다 체력소모가 더 극심하지만 즉시 스킬과 오의에 추가효과 부여와 함께 극한의 배수데미지를 추가할 수 있으므로 유이시스의 핵심 스킬이라 볼 수 있다. 어떻게든 살아남아 체력이 빈사 상태 때 1스를 다시 쓰면 2, 3스가 즉시 재사용 가능하게 변한다. 효과가 꽤 강력한 것을 감안해선지 쿨은 강화되도 9턴이다.
2스는 무작위 적에게 11만 상한의 데미지를 5회 준 다음, 3턴간 통상공격을 회피하는 카운터를 2회 부여한다. 빈사 상태 때 이 스킬을 쓰면 3턴간, 천사항에 가산되는 통상공격 10% 추가부여 효과가 더해진다. 1스가 체력을 극단적으로 깎는 만큼, 1스의 무적인 빠지고 나면 사실상 특수기를 제외할 경우 이 스킬로 회피하면서 캐릭터를 유지시킬 수 있다.
3스는 적 전체에 상한 46만의 데미지를 부여하고, 자신의 오의 게이지를 30% 올린다. 빈사 상태 때는 오의 성능을 대폭 올려주는 효과가 추가되는데 오의 데미지는 150%나 올라가고, 오의 상한도 70%나 올라가 순간적으로 강력한 오의뎀을 선사할 수 있다.
서폿 어빌 1은 유이시스가 빈사 상태일때 오의, 어빌리티에 이미 설명한 추가효과와 함께, 빈사 시 유이시스에게 반드시 트리플 어택, 화속성 추격 20%를 부여하는 스킬. 피가 빨갛게 되면 유이시스는 연공을 걱정할 필요가 없어진다. 20% 추격도 2스의 통상 데미지 추가부여와 함께 빈사상태 땐 평타의 화신이 될 수 있다.
서폿 어빌 2는 유이시스의 체력에 따라 아군 전체에게 별항의 공격력을 부여하는 스킬. 체력이 100%일땐 없지만 대략 반피 때부터 10% 정도, 유이시스가 1스를 쓴 20% 상태 땐 20% 정도의 별항공격력을 부여하는지라 빈사를 유지해야 제 성능이 나온 유이시스로선 상시 별항공격력 버프라 봐도 과언이 아니다.
말 그대로 배수를 위한, 배수에 모든 것을 건 캐릭터. 그러면서도 수조이 등장 전 여타 배수 캐릭이 가진 딜레마인 '배수 상태로 들어가기 위한 시동이 길다'라는 단점도 1스로 한큐에 해결해버린 캐릭터라 단기전에선 배수파티는 말할 것도 없고 일반공인 주력 파티라도 기용할만한 캐릭터다. 1스에 있는 2턴 무적과 오의의 배리어, 2스의 회피형 카운터도 유이시스가 배수를 유지하는 동안 급사하지 않도록 만들어줘서 단기전에는 정말 사용하기 편하다.
문제는 중장기전 때 스킬이 다 빠진 유이시스를 어떻게 빈사 상태를 벗어나지 않게 하는 부분. 스킬의 쿨이 다 긴 편이라 스킬을 다 쓰고 나선 사실상 타 캐릭터나 소환석 등의 보호를 이용해 어떻게든 살려내는 수밖에 없다. 또, 2020년 1월 기준 화속은 이쿠사바 혼신파티가 주력이다보니 배수가 중심인 유이시스는 무기의 혼신버프를 살리기 힘든 점도 아쉬운 점. 다만 역으로 빠른 탈락을 유도해 아라난이나 프라우를 끌어들이는 방법도 있다.
최종이 된 이후로 무기가 집중조명을 받았는데, 화속에서 그렇게 목빠지게 기다리던 견수가 유이시스 무기로 추가되었다. 배수+견수+크리 업이라는 배수에 실로 잘 맞는 스킬트리로 인해 고난이도를 준비하던 유저들로서는 여러모로 고마운 무기 중 하나가 되었다.
===# 풍속성 #===
최초 획득 | 상한 해방 3회 이상 |
이름 | 유이시스(ユイシス) | ||
속성 | 풍 | 타입 | 밸런스 |
종족 | 엘룬 | 가입조건 | 이이루쿤 입수 |
호칭 | 재흥을 원하는 의협기사 | 성우 | 타치바나 리카 |
HP |
Min 230 Max 1300 |
ATK |
Min 1500 Max 8000 |
보정무기 | 검 | ||
오의 |
파천인 성체: 풍속성 데미지(특대) 자신에게 흡수 효과 부여 , 협기Lv 상승 파천인 천종: 자신에게 3턴간 풍속성 20% 추격 효과 |
||
어빌리티1 습득 Lv1 |
(성체 효과일때)단호한 정론 (사용 간격: 5턴) 천종 효과로 변경(대검 모드) (천종 효과일때)불의를 되갚음 (사용 간격: 5턴) 성체 효과로 변경(검순 모드) (55레벨에 턴 단축 : 5->4) |
||
어빌리티2 습득 Lv1 |
(성체 효과일때)잔의 비호 (사용 간격: 6턴) 오의 게이지 20% 소모해서 적의 개인공격을 아군을 대신해서 맞아주고 자신에게 데미지 70% 컷을 걸어준다. (천종 효과일때)일도전심 (사용 간격: 6턴) 자신의 공격력 대량 업(1회) (자신의 공격력 150%업 , 오의 상한 80%업) , 최대체력의 20%를 소모한다. (75레벨에서 턴 단축 : 6->5) |
||
어빌리티3 습득 Lv45 |
(성체 효과일때)반의즉참 (사용 간격: 5턴) 카운터 효과(맞을때/2회) (천종 효과일때)구화산화 (사용 간격: 5턴) 3턴간의 효과시간 동안, 반드시 연속공격(더블어택 이상) |
||
서포트 어빌리티 |
디트리아의 류검술 성체의 형태 : 성체 형태시 방어 상승 , 적개심 상승 협기 Lv에 따라서 오의 게이지 상승량 상승 , 회복성능 상승 디트리아의 류검술 천종의 형태 : 천종 형태시 공격력 30% 상승(별화승산 : 아마도 별도로 상승효과인듯) , 적개심 하락 협기 Lv에 따라서 오의 데미지 상승 , 오의 데미지 상한 상승 |
||
플레이버 텍스트 |
의리와 인정을 가슴에 품은 소녀는 끝없는 하늘로 떠났다. 그 손에 우두머리의 증표인 마도구를 가지고...... 바라는 것은 단 하나. 스스로 결판을 짓고, 어엿한 우두머리가 되는 것. 하지만 그 길은 험하고 끝이 없다. 그러나, 소녀는 앞으로 향한다. 그저 꾸준히 나아간다. 그 의협의 마음이 향하는 대로...... |
12년 31일 가챠로 추가된 풍속 엘룬. 루시오, 마키라, 시바와 함께 나와서 상대적으로 관심을 덜 받았지만 상당한 성능을 자랑한다.
2021년 그랑블페스 1일차 생방송 (12월 11일)에 밸런스 패치 대상 24인 중 하나로 선정되었다. 선공개 된 4개 캐릭터의 성능이 크게 상향된 것 덕분에 기대를 모으고 있다. 2022년 3월 6일 8주년 기념 생방송을 통해 업데이트 내용이 공개되었다. 모드 변환이 0턴 스킬이 되거나 하는 성능 변화가 있었으나, 그 향상이 그렇게까지 크지 않아 아쉬움을 주고 있다.
21년 1월 12일 그랑블페스 2019, 그랑블페스 2020 스킨이 캐릭터 메인 비쥬얼 스킨으로 추가되면서 기본 스킨이 추가되었다.
밸패 후 2달이 지난 2022년 5월 1일 "코레그라" 5월호에서 최종 상한 대상으로 선정되었다.
스위칭 (0턴 버프)을 통해 변경한 통상 상태에 따라 성능이 크게 변화하는 점이 특징적이다. 또한 소거불가 고유 스택형 자버프 협기 (侠気)에 따라 변화하는 성능을 보유하고 있다. 해당 스택은 최대 5까지 상승한다.
스위칭 버프를 보유하고 있으면서 배치 순서만 바꿔주면 초기 상태가 변경되는 된 최초의 캐릭터다.
1어빌은 스위칭 어빌로, 유이시스의 통상 상태를 변경한다. "천종의 형태 (天終の型)"라는 양손검 모드와 "성체의 형태 (星薙の型)"라는 검방패 모드가 있다. 하기에 기술된 것처럼 서폿 어빌3을 획득한 이후에는 배치 자리에 따라 초기 상태가 변경된다.
2어빌은 자신에게 아래 버프를 부여하는 성능이다.
"성체의 형태 (星薙の型)" | "천종의 형태 (天終の型)" | |
오의 게이지 20% 소모 | 최대 HP의 20%를 소모 | |
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(95레벨 이후 성능 변경) | ||
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3어빌은 자신에게 아래 버프를 부여하는 성능이다.
"성체의 형태 (星薙の型)" | "천종의 형태 (天終の型)" |
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4어빌은 100레벨에 획득하는 스킬이며, 자신에게 아래 버프를 부여하는 성능이다.
"성체의 형태 (星薙の型)" | "천종의 형태 (天終の型)" |
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오의는 5.0배율 속성 단일 공격을 가하고, 스위치 버프에 따라 자신에게 아래 버프를 부여하는 성능이다. 턴 버프는 오의턴을 포함한다.
"성체의 형태 (星薙の型)" | "천종의 형태 (天終の型)" |
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서폿 어빌1 과 서폿 어빌2는 각 스위칭 상태에서의 패시브 효과에 대한 설명이다.
서폿 어빌1 | 서폿 어빌2 |
"성체의 형태 (星薙の型)" | "천종의 형태 (天終の型)" |
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서폿 어빌3은 90레벨에 획득하며, 성능은 아래와 같다.
- 배틀 시작 시 배치 순서에 따라 아래 효과 부여
- 1번/3번 : "성체의 형태 (星薙の型)" 로 시작 / 불사신 효과 (3회)
- 2번/4번 : "천종의 형태 (天終の型)" 로 시작 / "협기" 2스택 상승
서폿 LB는 확률적으로 2어빌 사용 시 "협기" 스택을 상승시키는 성능으로, "협기" 스택을 확보할 수록 성능이 향상되는 유이시스에게 꽤 유용한 성능이다. 확률이라고 설명되어 있지만 1렙에 50%, 2렙에 80%, 3렙에 100% (확정)로 설정되어 있기 때문에 3렙은 필수라고 봐도 좋은 수준이다.
배치 위치만 바꿔주면 주회에서도, 고난도에서도 활약 가능한 만능 통상캐다. 2번/4번에 배치하는 경우 주회팟 오의 딜러로 활약할 수 있고, 1번/3번에 배치하는 경우 고성능 탱커로 채용할 수 있다. 높은 추격 버프도 보유하고 있기 때문에 평타딜러로서도 크게 활약할 수 있다.
초기 성능이 좋지 않았던 덕분인지 LB 구성이 굉장히 별로다. 구성상 DA 4개 / TA 2개가 존재하는데, 딜러로서 2번/4번에 배치시킨 경우 3어빌을 통해 3턴 확정 연공을 받기 때문에 TA 는 그렇다 쳐도 DA는 큰 의미가 없게 된다. 덕분에 필수 3개에 TA를 2개씩 찍은 13개 이후부터 취향대로 찍게 되는 편.
여담이지만 설정상 풍속성의 별명에 딱 맞는 배경을 갖고있다.
인기에 힘입어 2023년 8월 5일 생방송을 통해 로그인 포인트 교환용 스킨이 추가될 것임이 예고되었다. 9월 12일 화요일 추가 예정이다.
====# 밸패 이전 성능 평가 #====
전투 시작시 검순(검+방패)모드로 방어형 캐릭터이며, 폼 체인지시 검과 방패가 합쳐서 대검으로 변하면서 딜러로 변신한다. 대검모드에는 기본적으로 그랑/지타 이상의 평타위력을 보일정도로 스탯이 상승하며, 대검모드 오의인 파천인 천종은 기본적으로 상한이 매우 높으며, 2스킬인 일도전심을 사용시 추가로 오의상한이 60% 상승하여 오의 2번중 한번은 강력한 일격을 날릴수 있다. 토속성의 십천중 사라사의 오의에 의한 모드체인지를 연상하면 알기 쉽다.
1스킬은 사용후 효과중 폼 체인지시 자동으로 해당 폼에 적합한 능력으로 변하는 기믹을 가지고 있다. 검순상태의 적대심 증가는 검순상태에서 피격당한 횟수에 따라 폼체인지시 협기버프가 붙으므로 적절한 능력. 대검상태에선 심플한 자버프(공업 50% 공인항/특수열, 적대심 30% 저하)이다. 효과시간중 폼체인지시 지속시간이 다시 3턴으로 리셋된다.
2스킬은 검순모드에서 사용시 대신 맞기+70%댐컷으로 연타형 / 단타형 오의를 막아줄 수 있으며, 대검모드에서 사용시 1턴간 행동 불가가 되는 대신 다음턴에 강력한 공격(공업 별항 +150%, 오의데미지 상한 업)을 날린다. 다만 브어쌔/반골과 달리 평타상한이 상승하지 않아서 오의에만 써야한다.
3스킬은 검순모드, 대검모드 모두 성능이 극히 우수하며 쿨/지속도 탁월한 자버프스킬. 크리티컬은 발동확률 50%에 크리배율은 1.5배이다. 연공확정은 최소 DA이상을 보장해 준다. 취향과 상황에 따라 사용하면 된다.
서포트 어빌리티 1의 폼체인지시 공업효과는 20%(별항승산) 방어다운효과는 40%
서포트 어빌리티의 협기는 최대 5레벨까지 쌓이는데, 검순->대검으로 폼체인지할때 해당 레벨에 따른 버프가 붙게 된다.
- 협기 1레벨: DA+30%
- 협기 2레벨: DA+20% (검증오류 혹은 버그 추정)
- 협기 3레벨: DA+40% TA+5% 풍속성 추가 데미지(10%)
- 협기 4레벨: DA+50% TA+10% 풍속성 추가 데미지(10%)
- 협기 5레벨: DA+100% TA+20% 풍속성 공격 UP(20%) 풍속성 추가 데미지(20%)
엘룬은 풍속의 주류 종족이며, 풍속에는 드문 밸런스 요원인 점도 호평요소. 어그로상승 / 대신 맞기 / 높은 오의상한 / 오의에 따른 태세변환 등이 있긴 하지만, 평은 중간정도이다.
공/방을 나눠버린 태세변환 자체가 이점으로 작용하지않는 게 제일 큰 문제.
일단 초기상태가 딜링이 안되는 검순 상태이며, 오의를 써서 대검이 되고, 또 1턴을 쉬어야 최대화력이 나온다는게 너무 느린 딜러라서 1턴부터 4체인 오의를 쏟아붓는 단기 오의 화력전 메타에도 안맞고, 장기전에선 대검모드의 방어력 저하로 인해 부지불식간에 죽어나가기 쉽다.
같은 오의를 통한 태세변환을 가진 십천중 사라사 같은 경우 어느 형태건 공격형이란 점이 변하지 않아서 사용에 별 제약이 없는데 감싸기를 가진 방어형과 자가 생존력이 떨어지는 공격형의 두 폼을 엮어놓은 유이시스는 필요한 순간에 필요한 태세를 유지하려면 아무리 귀신같이 오의타이밍을 계산해서 플레이하더라도 어느 순간엔 일부러 오의를 안써야 하는등 파티전체의 딜이 경색되기 십상이다.
밸런스 패치에서도 1턴짜리 효과라서 의미가 없던 협기를 여러턴 지속되는 효과로 변경해준게 다라서 처지는 여전히 암담한 상태.
LB는 DA, TA만 잔뜩 붙은 희한한 형태. 그나마 오의상승량업이 하나 있고 전체적인 오의상한 상승 업데이트에서 더욱 오의 상한이 올라가 이전의 검방모드가 전체적인 상한업 기준에 맞춰 180만대가 되고 2스킬+대검모드가 340만대까지 상승하며 평타보다 오의의 기대치가 크게 높아지면서 2스킬 활용에서 이득을 봤다.
2018년 9월의 밸패에서 폼 체인지의 트리거가 오의에서 어빌리티로 바뀔 예정이라 편의성에서 큰 이득을 보았다.
서포트 스킬 천송 형태의 따른 협기 Lv별 효과는 다음과 같다.
협기 Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
오의데미지 상승 | 15% | 30% | 45% | 60% | 75% |
오의뎀상한 상승 | 5% | 10% | 15% | 20% | 25% |
- 협기Lv은 리셋없이 상승되고 , 폼 효과 별로 다르게 상승된다.
- 협기는 맞는거보다 오의를 사용함으로 변경됨.
- LB 서포트에 폼 체인지시 확률로 협기Lv이 오르도록 변경된다.
- 배틀개시 할때는 성체효과를 기본으로 사용한다.
5. 여담
[どす.]
일본의 속어로, 사람을 찌르기 위해 만든 단도나 비수를 뜻한다. 또는 사람이 두려움을 느낄 정도로 위험한 기백 등을 뜻함. 무기 자체가 야쿠자 등이 사람을 몰래 찌르기 위해 나무손잡이에 숨겨둔 클리셰적인 단도를 그대로 따왔다.
[2]
鬼哭啾啾. 귀신의 울음소리가 구슬피 들리는 모양, 귀기(鬼氣)가 서린 모양
[3]
暁闇. 일본어론 아야토키야미. 매달 1일에서 14일 시기 때, 새벽이 밝기 전 달이 없어져 어둑한 시기를 뜻한다
[4]
6년째의 기일에 지내는 제