최근 수정 시각 : 2024-03-28 13:35:33

유령교도소

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유령교도소 시리즈
유령교도소
(2020)
유령교도소 : 중앙본부
개발중
<colbgcolor=#000000><colcolor=#ffffff> 유령교도소
파일:유령교도소_메인.png
제작자 노커
엔진 RPG 만들기 VX Ace
공개일 2020년 11월 14일
장르 턴제 RPG
평균 플레이 타임 3~4시간
다운로드 #

1. 소개2. 제 6구역 유령교도소3. 등장인물4. 공략5. 엔딩6. 기타

[clearfix]

1. 소개

RPG 만들기 VX Ace로 제작된 웹툰 작가 노커의 약공포[1] 쯔꾸르 게임이다.

처음 설정이 공개된건 2015년 9월 11일이며 # 이후 근황을 계속 전해오다 2020년에 처음 배포되었다.

2. 제 6구역 유령교도소

  • 총무과
    직원들의 인사, 급여 등을 담당하며 일반행정업무(문서)업무를 처리한다.총무과는 보안과나 환생부에 비해 굉장히 밝은 분위기를 고수하고 있다.라고는 하지만 윗선부터가 모두 사이코기질이 다분하다. 사실 모두 일을 제대로 안 하고 있다. 이것저것 대충대충하는게 많다.죽어나가는건(죽지는 않지만!) 수감자들 뿐이다.
  • 보안과
    가장 중요한 부서다. 보안행정. 기동대. 고충처리반등이 있다. 일반 수용동 관리를 맡으며 야간근무또한 전담한다.
  • 환생부
    환생부 아래에 분류심사과가 있으며 분류심사과는 수용자들의 심리상담, 분류처우를 담당하고 가석방업무를 처리한다.문제를 일으킨 수감자에 대한 징계수위도 결정한다. 수감자에 대한 석방은 환생으로 이어지기 때문에 심사는 아주 까다로우며 가석방이 될 확률조차 매우 낮다. 일단 이 교도수에 수감된다는 것 자체가 죽고나서도 용서받지 못했다는 악질의 증거이기 때문에 거의 없다고 보면 된다.

3. 등장인물


이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.

  • 신입교도관
    주인공이자 제 6구역 유령교도소의 신입 교도관. 이름은 존 퍼슨이며 생전에 아마추어 사진작가였다.
  • 연락관
    게임을 시작하고 가장 처음 대화하게 되는 인물이다. 유령도넛을 몹시 좋아하는 듯 하다. 사인은 독살.
  • 총무사원
    총무과에서 일하는 아이들. 나이는 엄청나게 많지만 그냥 아이라고 보면 된다고 한다. 제대로 하는 일도 없고 그나마 하는 일도 망쳐 놓는다. 하는 행동들을 보다보면 굉장히 귀엽다.
  • 총무과장(소장)
    스프링 같은 입과 긴 포니테일을 가진 새하얀 인물이다. 용용거리는 말투가 특징이다.
  • 부소장
    같이 생긴 머리를 가진 유령이다. 실질적인 소장 역할을 맡고있어 몹시 바쁜 모양.부소장에게휴가를! 전생 이름은 백운이고 현음학당의 학관을 하고 있다가 87세의 나이로 사망했다[2] 전생에는 남자였다..
  • 의료과장
    머리 위에 긴고아 같은 장식이 있는 캐릭터이다. 이름은 툴러스 베이컨 생전 직업은 외과의사이며[3] 사인은 총살.[4]
  • 청소부
    교도관들과 외모가 비슷한 하얀 캐릭터이다. 이름은 에퀴테스 가델이며 생전에 기사였다.
  • 주방장
    제 6구역 유령교도소의 주방장이다. 덩치가 매우 크며 고기요리를 좋아한다. 사인은 아사.
  • 기동대원
    도복을 입고 작두를 들고 다니는 인물들이다. 주로 악령들을 제압하며 모두 동일하게 생겼기 때문에 허리띠 색깔로 구분한다.
  • 보안과장
    기동대원을 통솔하는 인물이다. 번번이 부소장에게 승부를 걸지만 아직 한번도 이기지 못했다. 이름은 하도현. 생전 직업은 교도관 [5]
  • 교도관
    신입교도관이 오기 전부터 있던 교도관들이다. 모두 동일하게 생겼기 때문에 손전등 색깔로 구분한다.
  • 환생부장
    한자[6]가 쓰여진 종이를 얼굴에 붙이고 다니는 인물이다. 상당한 워커홀릭인듯하다. 이름은 알리먼. # 생전 직업은 저널리스트이며 사인은 병사.[7]
  • 수리공
    제 6구역 유령교도소의 수리공이다. 회색의 모자와 옷을 입고있다.
  • 수감자
    저마다의 이유들로 유령교도소에 복역 중인 악령이다. 어두운 방에 있을 수록 죄질이 나쁘다.
  • 최하층수감자
    모종의 이유로 제 6구역 유령교도소 어딘가에 갇혀있는 죄수이다.

4. 공략

총무직원을 제외한 모든 적은 정해진 패턴을 반복하며 물건 사용이 선공 판정이 아니기 때문에 체력관리에 유의해야 한다.[8]

적과의 전투 직후 계속 의문사를 당한다면 아이템으로 스트레스를 줄이면 된다.[9]

5. 엔딩


===# 엔딩 1 #===
파일:엔딩1평화.png

END 1. 평화

조건: 악령을 흡수하지 않고 최하층수감자의 부탁 거절

가장 진엔딩에 가까운 엔딩이며 이 루트를 선택할 시 엔딩 직전 총무과장에게 피안화를 선물할 수 없다.

신입교도관 환영파티 전 지하 1층 교도관 숙직실 자신의 방에 있는 명함 아이템을 사용해 홀 에비뉴에 입장할 수 있게 되며[10] 엔딩 크래딧 이후 캐릭터룸으로 이동할 수 있다.

===# 엔딩 2 #===
파일:엔딩2결정.png

END 2. 결정

조건: 악령을 흡수하지 않고 최하층 수감자의 부탁 수락

최하층 수감자인 총무과장의 형을 죽일 시 볼 수 있는 엔딩이며 총무과장이 눈물을 흘렸다는 총무사원들의 언급이 있다.

이 루트를 선택할 시 엔딩 직전 부소장, 환생부장, 보안과장에게 피안화를 선물할 수 없다.

===# 엔딩 3 #===
파일:엔딩3잠식.png

END 3. 잠식

조건: 서쪽 출입구의 기동대원 제압 후 교도소에서 탈출

도망치던 중 폭주한 최하층 수감자에게 잡혀서 끔살당하는 엔딩이다.

===# 엔딩 4 #===
파일:엔딩4파멸.png

END 4. 파멸

조건: 악령을 조금만 흡수하고 옥상에서 총무과장 제압

총무과장이 살아남은 직원들을 대피시키고 폭주하는 최하층 수감자를 막아서는 엔딩이다.

===# 엔딩 5 #===
파일:엔딩5악마.png

END.5 악마

조건: 악령을 모두 흡수한 뒤 최하층 수감자 제압

많은 악령을 흡수한 신입교도관이 결국 악마가 되는 엔딩이다.
엔딩 이후 '타이틀로' 선택 시 화면이 깨지는 듯한 연출 이후 한 인물이 고개를 드는 모습을 보여준 뒤 타이틀로 이동된다.

6. 기타

아이템 중 ' 외계인 인형'과 ' 웃는 인형', ' 작은 꼬마 인형'이 있다.


[1] 제작자피셜 장르의 비중은 스토리 30 전투 40 공포, 귀여움, 퍼즐요소 10씩이라고 한다. # [2] 난을 언급하는것을 보아 난이 일어나 죽은듯하다 [3] 생전에는 안경을 쓴 중년이었다. 생전 모습과 현재의 모습이 괴리감이 크다.. [4] 작가의 언급으로 보아 이마에 맞았을 확률이 크다. [5] 사인은 교도소 탈옥을 시도한 죄수의 칼에 찔려 사망했다 [6] 돌아올 환 [7] 스트레스로 인한 간암으로 추측된다. [8] 플레이어의 우선도가 적보다 빠를 경우에는 먼저 사용할 수 있긴 하다. [9] 핏자국을 밟거나 적과의 전투 이후 쌓이는 스트레스는 오를 수록 최대체력 감소 등의 디버프가 걸리며 최대량을 넘어설 시 게임오버가 된다. [10] 암호는 게임 진행 중 책장에 있던 '죄악의 뿌리' 책에 나온 superbia, LEO, lucifer