관련 문서: 원신/이벤트/전도 원판·서론
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1. 개요
리월에서 수메르의 떠돌이 학자 호세이니와 재회한다. 최근 그는 또다시 전도 원판을 연구하고 있는 것 같다...
원신의 소형 이벤트로 2021년 4월 30일 ~ 5월 17일에 진행되었던
전도 원판·서론의 후속 이벤트이다.2. 스토리
수메르의 청년 학자 호세이니가 이나즈마에서 유학을 마치고 「아카데미아」로 돌아가려 한다. 안타깝게도 이번 이나즈마 여행에서 「아카데미아」가 만족할 학술 발견은 없었다. 엄격한 「아카데미아」가 또 그에게 실망하면, 아무리 열렬한 학술의 꿈을 품고 있어도 이룰 수 없다.
걱정이 태산인 호세이니는 자신의 학술 생애를 만회하려 열심히 노력하는 중이다.
힘내라, 청춘이여!
이벤트
고대의 그림자에서 여행자를 도왔던 수메르의 학자 호세이니가 오랜만에 등장한다. 이나즈마에서 연구하기엔 제한이 많은데다 연구비마저 바닥나 리월을 통해 아카데미아로 돌아가기 전 아카데미아에서 인정받은 「전도 원판」 프로젝트를 더 진행해보기로 한다. 여행자는 데이터 수집을 위한 지원가가 되어 그를 돕기로 한다.걱정이 태산인 호세이니는 자신의 학술 생애를 만회하려 열심히 노력하는 중이다.
힘내라, 청춘이여!
3. 조사 지점
각 조사 지점은 3곳의 야영지가 존재하는데 야영지에는 「이변의 돌」이 자리잡아 적들의 능력치를 대폭 상승시켜 공격력, 내성 및 저항력이 대폭 증가한다. 광석과 비슷한 판정인지 양손검 또는 폭발류 공격에는 잘 파괴된다. 들키지 않게 부수고나서 처리하는 것을 추천. 적을 전부 처치하면 보물상자를 열어 보상을 획득할 수 있다.
보상 목록
<rowcolor=#fff> 도전 과제 | 보상 |
제 1막 조사 지점 • 망서 객잔 서쪽 |
|
1/3 |
원석 20개 모험가의 경험 8개 방랑자의 경험 8개 |
2/3 |
원석 20개 모험가의 경험 8개 방랑자의 경험 8개 |
3/3 |
원석 40개 영웅의 경험 2개 30,000 모라 |
제 2막 조사 지점 • 천주 골짜기 |
|
1/3 |
원석 20개 모험가의 경험 8개 방랑자의 경험 8개 |
2/3 |
원석 20개 모험가의 경험 8개 방랑자의 경험 8개 |
3/3 |
원석 40개 영웅의 경험 2개 30,000 모라 |
제 3막 조사 지점 • 요광 해안 |
|
1/3 |
원석 20개 모험가의 경험 8개 방랑자의 경험 8개 |
2/3 |
원석 20개 모험가의 경험 8개 방랑자의 경험 8개 |
3/3 |
원석 40개 영웅의 경험 2개 30,000 모라 |
4. 괴이한 비경
|
우연한 계기로 입구가 대지 위에 드러나게 된 괴이한 비경. 위험하지만 사람들의 도전 의식을 불러일으킨다. 용감한 무사에게는 더없는 연무장이기 때문에 전도 원판 데이터 수집의 실험 장소로 사용되기도 한다.
조사 지점의 야영지 3곳을 전부 클리어하면 「괴이한 비경」이 열린다. 4.1. 전도 원판
구동력
전도 원판은 매우 신비한 태고의 유물이며, 호세이니의 연구 대상이기도 하다. 사람의 힘을 이끌어내 지맥의 열매 조각을 활성화 할 수 있는 원동력으로 전환할 수 있다.
구동력은 모든 캐릭터 레벨의 합과 관련이 있다. 레벨의 합이 높을수록, 구동력이 많아지고, 구동력이 많을수록 더욱 강하고 많은 지맥 열매 조각을 활성화할 수 있다.
비경에 들어가기 전 전도 원판에 원하는 지맥의 열매 알갱이/코어를 장착하여 파티를 강화할 수 있다. 일인 플랜과 다인 플랜을 따로 설정할 수 있다.전도 원판은 매우 신비한 태고의 유물이며, 호세이니의 연구 대상이기도 하다. 사람의 힘을 이끌어내 지맥의 열매 조각을 활성화 할 수 있는 원동력으로 전환할 수 있다.
구동력은 모든 캐릭터 레벨의 합과 관련이 있다. 레벨의 합이 높을수록, 구동력이 많아지고, 구동력이 많을수록 더욱 강하고 많은 지맥 열매 조각을 활성화할 수 있다.
<rowcolor=#fff>
전도 원판 지맥의 열매 조각 목록 |
|||
|
부서진 열매 코어 ★★★★ 구동력: 250 |
||
{{{#!folding [ 펼치기 • 접기 ] | <rowcolor=#fff> 이름 | 효과 | |
결투의 춤 | 캐릭터의 공격이 적을 명중하면 충격파를 방출해 범위 고정 피해를 준다. 캐릭터의 HP가 가득차변, 가하는 피해가 더욱 증가한다. 플레이어 파티마다 해당 효과를 5초마다 1회 발동한다. | ||
칼날의 춤 | 「검무」 효과를 5스택 보유한 캐릭터가 일반 공격으로 가하는 치해가 1스택 당 15% 증가한다. 5스택 보유 시 일반 공격 속도가 15% 증가하고, 캐릭터가 피해를 입을 경우, 1스택의 검무를 잃는다, 1초당 최대 1스택까지 잃을 수 있습니다. 캐릭터가 필드 위에 있으면 10초마다 1스택의 검무를 획득하고, 최대 5스택까지 획득할 수 있다. 검무 효과의 스택과 획득 간격은 캐릭터마다 각각 따로 계산된다. | ||
별수정의 춤 | 캐릭터가 바위 원소 반응으로 만들어진 결정 조각 획득 시 작은 충격파를 방출해 주변의 적에게 캐릭터 공격력 500%의 피해를 입힌다. 또한, 해당 효과 발동 후 10초 동안 파티 내 모든 캐릭터가 바위 원소 피해 보너스를 40% 획득한댜. 해당 효과는 5초마다 1회 발동되며 파티 내 모든 캐릭터가 재사용 대기시간을 공유한다. | ||
뒤엉킨 춤 | 파티 내 임의의 캐릭터가 원소 폭발 발동 시 「원소의 왈츠」 효과를 부여한다. 파티 내 모든 캐릭터의 원소 마스터리가 100pt 증가한다. 지속 시간: 20초, 최대 중첩수: 3회. 3스택 중첩 후 지속 시간 내에 재발동 시 충격파를 방출해 적들에게 범위 피해를 준다. | ||
끝없는 춤 | 원소폭발 발동 후 필드 내 모든 캐릭터는 충격파를 1회씩 방출해 주위의 적들에게 시전 캐릭터의 공격력 600%의 피해를 입힌다. 해당 효과는 2초마다 1회 발동되며 파티 나 모든 캐릭터가 재사용 대기시간을 공유한다. | ||
풍요의 춤 | 원소폭발을 발동하면, 「원소 충만」 효과를 발동해 파티 내 모든 캐릭터의 원소폭발로 가하는 피해가 12% 증가한다. 지속 시간: 15초. 최대 중첩수: 5회. 5스택시, 일반 공격 속도가 15% 증가한다. |
|
부서진 열매 알갱이 ★★★ 구동력: 150 |
||
{{{#!folding [ 펼치기 • 접기 ] | <rowcolor=#fff> 이름 | 효과 | |
편광 결정 | 캐릭터가 결정 반응으로 생성된 결정 조각을 획득한 후 10초 동안 모든 원소 피해 보너스를 30% 획득한다. | ||
격려 | 원소폭발 적중 시 20초 동안 해당 원소폭발을 발동한 캐릭터의 일반 공격 피해가 40% 증가한다. | ||
용맹 | 보호막 존재 시 캐릭터의 일반 공격이 적을 명중하면 공격력이 8% 증가한다. 최대 중첩 수: 15회, 지속 시간: 8초. 캐릭터마다 효과의 스택과 지속 시갼알 단독으로 계산한다. | ||
소용돌이 | 캐릭터가 강공격으로 적을 처치할 시 진공 영역이 생성되며 주위의 적을 끌어당겨 해당 캐릭터 공격력 500%의 피해를 준다. 해당 효과는 2초마다 1회 발동하며 파티 내 모든 캐릭터가 재사용 대기시간을 공유한다. | ||
도전자 | 전투 중, 캐릭터 주변의 적이 2기 이하일 때 공격력이 20% 증가하고 방어력이 20% 증가한다 | ||
처형 | 캐릭터의 강공격이 HP가 50% 미만인 적을 명중하면 처형의 검기를 내려 고정 피해를 준다. 해당 효과는 10초마다 최대 1회 발동하며, 파티 내 모든 캐릭터가 재사용 대기시간을 공유한댜. | ||
에너지 결정 | 캐릭터가 결정 반응으로 생성된 결정 조각 획득 시, 파티 내 모든 캐릭터의 원소 에너지가 2pt 회복된다. 해당 효과는 2초마다 최대 1번 발동하며, 파티 내 모든 캐릭터가 재사용 대기시간을 공유한다. | ||
폭발 전문 | 파티 내 모든 캐릭터의 원소폭발 스킬 레벨+1. 최대 Lv.15까지 상승. | ||
판결 | 적이 처치되면 충격파를 방출해 다른 적에게 범위 고정 피해를 준다. | ||
전도율 | 필드 위 캐릭터가 적에게 감전 반응 발동 시, 해당 플레이어 파티 내 모든 캐릭터의 원소폭발의 재사용 대기시간이 초 감소한다. 해당 효과는 1.5초마다 최대 1회 발동햔다. |
|
부서진 열매 알갱이 ★★ 구동력: 100 |
||
{{{#!folding [ 펼치기 • 접기 ] | <rowcolor=#fff> 이름 | 효과 | |
예리 | 파티 내 모든 캐릭터가 물리 피해 보너스를 30% 획득한다. | ||
폭발 효과 | 파티 내 모든 캐릭터의 원소폭발 피해가 30% 증가한다. | ||
마스터리 효과 | 파티 내 모든 캐릭터의 원소 마스터리가 100pt 증가한다. | ||
철벽 | 파티 내 모든 캐릭터의 보호막 강화 효과가 40% 증가한다. | ||
철의 노래 | 파티 내 모든 캐릭터의 일반 공격 피해가 30% 증가한다. | ||
강타 | 파티 내 모든 캐릭터의 강공격 피해가 30% 증가한다. |
4.2. 비경 목록
비경은 총 3가지가 존재한다. 첫 클리어 시 원석 60개를 준다.4.2.1. 방황하는 영혼의 바다
지맥 이상
* 팽창된 떠도는 정령 처치 후, 발동되는 효과가 강화된다: 태풍의 눈은 도전이 종료될 때까지 지속된다. 물 폭발이 모든 적을 치유한다. 바위 붕괴로 가하는 피해가 증가하며, 영향 범위가 확대된다.
* 팽창된 떠도는 정령 처치 후, 발동되는 효과가 강화된다: 태풍의 눈은 도전이 종료될 때까지 지속된다. 물 폭발이 모든 적을 치유한다. 바위 붕괴로 가하는 피해가 증가하며, 영향 범위가 확대된다.
토벌 리스트
* 떠도는 물/바위/바람의 정령
* 거대 번개 슬라임
* 번개 슬라임 돌연변이
* 번개/불도끼 츄츄 폭도
* 번개/화염의 심연 메이지
* 거대 번개 슬라임
* 번개 슬라임 돌연변이
* 번개/불도끼 츄츄 폭도
* 번개/화염의 심연 메이지
4.2.2. 혈늑대 무리
지맥 이상
* 「수계 사냥개」의 HP가 50% 미만 시, 유견은 마력의 갈증 상태에 돌입한다.
* 「수계 사냥개」의 HP가 50% 미만 시, 유견은 마력의 갈증 상태에 돌입한다.
토벌 리스트
* 기뢰/기암 • 수계 사냥개
* 기뢰/기암 • 수계 유견
* 기뢰/기암 • 수계 유견
4.2.3. 처벌의 춤
지맥 이상
* 자동으로 움직이는 3개의 폭파 구역이 존재한다. 캐릭터가 해당 구역에서 2초 동안 머무르면 폭발하고, 고정 피해를 받는다.
* 자동으로 움직이는 3개의 폭파 구역이 존재한다. 캐릭터가 해당 구역에서 2초 동안 머무르면 폭발하고, 고정 피해를 받는다.
토벌 리스트
* 영구 장치 진영
4.3. 난이도
비경마다 난이도를 따로 설정해서 클리어할 때 받는 누적 점수를 설정할 수 있다.
난이도 목록
<rowcolor=#fff> 구분 | 점수 | |
난이도 선택 (난이도 기초 점수 300) |
||
일반 | x1 | |
어려움 | x2 | |
매우 어려움 | x3 | |
지옥 | x5 | |
목표 시간을 선택해서 시간 내 완료 시 점수 획득 가능 | ||
<600초 | 150 | |
<300초 | 300 | |
<150초 | 400 | |
적의 HP 추가 상승 | ||
몬스터의 HP가 추가로 25% 증가한다. | 150 | |
몬스터의 HP가 추가로 100% 증가한다. | 300 | |
몬스터의 HP가 추가로 200% 증가한다. | 400 | |
<rowcolor=#fff> 도전 조건 | ||
<rowcolor=#fff> 공통 | ||
적의 공격력이 50% 증가한다. | 50 | |
파티 내 모든 캐릭터의 보호막 강화 효과가 50% 감소한다. | 25 | |
대시 시 소모하는 스태미나가 100% 증가한다. | 25 | |
<rowcolor=#fff> 방황하는 영혼의 바다 전용 | ||
파티 내 모든 캐릭터의 원소 충전 효율이 50% 감소한다. | 25 | |
필드 위 캐릭터의 HP가 50% 미만 시 공격력이 50% 감소한다. | 25 | |
필드 위 캐릭터의 HP가 50% 미만 시 이동속도가 18% 감소한다. | 25 | |
도전에서 캐릭터 교체 후 30초 동안 해당 플레이어 파티 내 캐릭터가 받는 피해가 15% 증가한다. 최대 중첩수: 4회 | 50 | |
도전에서 원소폭발 발동 후 30초 동안 해당 플레이어 파티 내 케릭터가 받는 피해가 15% 증가한다. 최대 중첩수: 4회 | 50 | |
팽창된 떠도는 정령 처치 시, 필드 내 다른 떠도는 정령이 분노를 축적한다. | 25 | |
떠도는 정령이 지속적으로 분노를 축적한다. | 50 | |
팽창된 떠도는 정령이 1개 존재할 때마다 모든 적의 공격력이 25% 증가하며 최대 100%까지 증가한다. | 50 | |
도전 중, 동시에 존재할 수 있는 떠도는 정령 수량이 1개 증가한댜. | 75 | |
<rowcolor=#fff> 혈늑대 무리 전용 | ||
파티 내 모든 캐릭터의 이동속도가 12% 감소한다. | 25 | |
대시 시 소모하는 스태미나가 100% 증가한다. | 50 | |
현재 필드 위 캐릭터의 HP가 70% 미만 이면, 가하는 피해가 40% 감소하고, HP가 35% 미만이면, 가하는 피해가 80% 감소한다. | 25 | |
스태미나 회복 속도가 35% 감소한다. | 50 | |
필드 위 캐릭터의 HP가 50% 미만 시 이동속도가 18% 감소한다. | 25 | |
「수계 사냥개」의 HP가 50% 미만 시, 유견의 공격력이 200% 증가한다. | 50 | |
「수계 사냥개」의 HP가 50% 미만 시, 필드 위의 유견의 돌진 재사용 대기시간이 초기화된다. | 25 | |
도전 중 웨이브마다 1회 발동: 「수계 사냥개」 혹은 「수계 유견」 처치 후, 추가로 「기뢰 • 수계 유견」이 출현한다. | 75 | |
「기뢰 • 수계 사냥개」는 「뇌광행렬」을 발동할 수 있다. | 50 | |
<rowcolor=#fff> 처벌의 춤 전용 | ||
파티 내 모든 캐릭터의 이동속도가 12% 감소한다. | 25 | |
현재 필드 위 캐릭터의 HP가 70% 미만 이면, 가하는 피해가 40% 감소하고, HP가 35% 미만이면, 가하는 피해가 80% 감소한다. | 25 | |
대시 후 10초 동안 파티 내 모든 캐릭터가 받는 피해가 40% 증가한다. | 50 | |
스태미나 회복 속도가 35% 감소한다. | 50 | |
필드 위 캐릭터의 HP가 50% 미만 시 이동속도가 18% 감소한다. | 25 | |
폭파 구역의 범위와 가하는 피해가 더 증가한다. | 75 | |
폭파 구역의 수량이 4개로 증가한다. | 25 | |
영구 장치 진영의 그로기 상태 지속 시간이 50% 감소한다. | 50 | |
적의 HP가 15% 미만일 때, 6초 후 HP의 30%를 회복한다. 해당 효과는 도전 중에 1번 발동된다. | 50 |
4.4. 누적 점수 보상
이벤트 기간 동안 누적 점수에 따른 보상이 따로 존재한다.
보상 목록
<rowcolor=#fff> 도전 과제 | 보상 |
누적 점수 최고 달성
2000
|
고탑 왕의 절망 4개 20,000 모라 |
누적 점수 최고 달성
3000
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칼바람 울프의 이빨 4개 20,000 모라 |
누적 점수 최고 달성
4000
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고운한림의 휘암 4개 20,000 모라 |
누적 점수 최고 달성
5000
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안개구름 속의 수은단 4개 20,000 모라 |
누적 점수 최고 달성
6000
|
흑운철 조각 4개 20,000 모라 |
누적 점수 최고 달성
7000
|
영웅의 경험 4개 20,000 모라 |
누적 점수 최고 달성
8000
|
영웅의 경험 4개 20,000 모라 |
누적 점수 최고 달성
9000
|
영웅의 경험 4개 20,000 모라 |
누적 점수 최고 달성
10000
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정제용 마법 광물 8개 20,000 모라 |
누적 점수 최고 달성
11000
|
정제용 마법 광물 8개 20,000 모라 |
누적 점수 최고 달성
12000
|
정제용 마법 광물 8개 20,000 모라 |
5. 기타
- 괴이한 비경을 진행할 때 음식과 포션을 사용할 수가 있다.
- 비경 진입 후 시작하기 전에 전 캐릭터 부활 및 회복+원소 에너지 풀 회복이 이루어지니 회복만 받고 나가는 방식으로 일곱 신상 대체용으로 사용할 수가 있다.