1. 개요
워리어는 밸런스 잡힌 공격 및 방어 능력으로 전투를 주도합니다.
로라라라 최초의 직업군.이름은 스칼렛이다. 이후 렌서와
나이트로 전직 가능하다.2. 스킬
* 이동(액티브)
인접한 위치로 이동합니다.
획득조건 : 게임 시작
* 공격(행동력 1소모, 액티브)단일 적 유닛에게 11~13의 피해를 입힙니다.
획득조건 : 게임 시작
* 방어(행동력 1소모, 액티브)스스로 8의 방어도를 얻습니다.
획득조건 : 게임 시작
* 더블 슬래시(행동력 2소모, 액티브, 전방,중앙 공격)단일 적 유닛에게 10~16의 피해를 2번 입힙니다.
획득조건 : 게임 시작
* 치명타(패시브)상대방에게 피해를 입힐 시 7%의 확률로 1.5배의 피해를 줍니다.
획득 조건 : 게임 시작
* 데들리(패시브)생명력이 0이 되었을 때 30%의 확률로 사망하지 않고 모든 해로운 효과를 제거하며 3의 죽음 극복[1] 효과를 얻습니다. 단 이미 죽음 극복 효과를 가지고 있는 상태라면 확정적으로 사망합니다.
획득조건 : 게임 시작
* 횡베기(행동력 1소모, 액티브)적 유닛 전체에게 6~10의 피해를 입힙니다.
획득조건 : 6sp 소모
* 타오르는 투지(패시브)적 유닛을 처치하면 1의 행동력을 얻습니다.
획득조건:횡베기 획득, 8sp 소모
* 약점 노리기(행동력 2소모, 액티브, 전방,중앙 공격)단일 적 유닛에게 12~18의 방어 무시 피해를 입히고 1의 출혈[2]을 부여합니다.
획득조건 : 타오르는 투지 획득, 10sp 소모
* 가드 브레이크(패시브)획득조건 : 약점 노리기 획득, 16sp 소모
* 데들리 스트라이크(행동력 3소모, 액티브, 전방 공격)48~56의 피해를 입힙니다. 이 스킬로 유닛을 처치했을 경우, 1의 행동력을 돌려받습니다. 가장 앞에 위치한 적 유닛에게만 사용할 수 있습니다.[5]
획득조건 : 약점 노리기 획득, 14sp 소모
* 카운터 디펜스(행동력 2소모, 액티브)스스로 18의 방어도를 얻고, 10의 반격[6]을 얻습니다.
획득조건 : 6sp 소모
* 침착한 대응(패시브)자신의 방어도와 철갑이 완전히 파괴되었을 때 1의 방어력[B]을 얻습니다.
획득조건 : 카운터 디펜스 획득, 10sp 소모
* 전력 방어(행동력 3소모, 액티브)획득조건 : 침착한 대응 획득, 14sp 소모
* 전투 회복(패시브)전투가 종료되면 모든 아군 유닛이 12%의 생명력을 회복합니다.
획득조건 : 8sp 소모
* 악식(행동력 2소모, 액티브)단일 적 유닛에게 10~14의 피해를 입힙니다. 만약 이 공격으로 적 유닛을 처치하였다면 15의 생명력을 회복합니다.
획득조건 : 전투 회복, 카운터 디펜스 획득, 10sp 소모
* 생존 기술(패시브)획득조건 : 악식 획득, 12sp 소모
* 포식(행동력 2소모, 액티브, 전방,중앙 공격)단일 적 유닛에게 12~16의 피해를 입힙니다. 만약 이 공격으로 적 유닛을 처치하였다면 1sp를 얻습니다.
획득조건 : 생존 기술 획득, 14sp 소모
3. 스킨
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캐주얼 워리어(500크리스탈, 상시판매)
2021.8.19~9.2일 로라라라의 라스트리 슬레이어 슬레이어 이벤트에 참가해 라스트리 슬레이어를 쓰러트리고 인증샷을 남기면 캐주얼 워리어 스킨을 지급했었다.
이후 정식출시가 되며 500크리스탈로 상시 구매가 가능해졌다.
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겨울아이 워리어(600크리스탈, 상시판매)
0.2.2패치때 처음 등장했다.
착용시 스킬 이펙트와 사운드 일부가 변경된다.
[1]
최대 행동력이 1 증가하며, 부정적인 효과의 영향을 받지 않습니다.
[2]
자신의 턴 시작시10의 방어 무시 피해를 받습니다.
[3]
스스로에 대한 방어도 획득량이 66%로 감소합니다.
[4]
피격시 33%의 피해를 더 받습니다.
[5]
그러나 안경 유물을 착용하면 중간 유닛에게도 사용 가능하다.
[6]
받는 피해를 이 수치만큼 상대방에게 돌려줍니다.이 효과는 중첩 될 수 있으며,아군 턴 시작 시 회수됩니다.
[B]
이 수치만큼 얻는 방어도와 철갑이 10% 증가합니다. -5이하로 떨어지지 않습니다.
[A]
이 수치만큼 가하는 피해량이 10%증가합니다. -5이하로 떨어지지 않습니다.
[B]
[10]
이 수치만큼 부정적인 효과를 막아줍니다.
[A]