1. 개요
어린이의 10년 후를 생각합니다.[1]
1988년에 설립된
웅진그룹 산하의 비디오 수입/공급, 음반 제작, 교육용 소프트웨어 개발 등을 하던 회사. 2001년 웅진코웨이개발에 합병되었으나 2003년 재분리되었고, 2006년 청산.2. 웅진출판과의 관계
위 광고 화면처럼 같이 연계되는 경우가 많았고 웅진출판에서 출간되는 전집의 오디오북이나 비디오 등을 제작하는 경우가 많았다. 그러면서도 묘하게 경쟁관계를 유지했다. 웅진출판에서 웅진씽크빅 학습지를 출시하고 웅진미디어에서는 웅진 곰돌이 라는 학습지를 출시하는 등.
3. 당시 제품 목록
3.1. 비디오
3.1.1. 비디오 1기 (1988~1991)
3.1.2. 비디오 2기 (1992~1996)
3.1.3. 비디오 3기 (1997~1998)
3.1.4. 비디오 4기 (1999)
없다3.1.5. 공급 비디오 목록
- 핑구 1, 2, 3
- 열한마리 고양이의 모험
- HAPPY TALK
- 아기동물앨범 - See how they grow
- 꼬미와 하디의 음악여행: 일본 NHK에서 뮤직 판타지 드림 2기라는 원제로 제작된 것을 수입 후 번역하여 판매.
- 아깨비의 과학여행 : CJ엔터테인먼트와 공동배급, J 커뮤니케이션 제작. KBS에서도 방영된 적 있었다.
- 웅진초등영어 블립 앤 블랩 (Blip and Blab, language explorers) : 웅진미디어와 필립스 사의 합작으로 개발된 영어 비디오이다. 사실상 이게 웅진미디어의 마지막 비디오이다.
- 매기와 알록무늬 비스트 : 국내에서는 매기와 환상의 나라로 라는 제목으로 KBS와 EBS에서 방영되었었다. 웅진닷컴으로 사명이 변경된 이후 출시된 비디오로서 이후 비디오 출시는 없었다.
- 웅진컴교육용 : MS-DOS
3.2. 음반
3.2.1. CD
웅진뮤직이라는 별도 레이블로 출시한 제품도 있었고 웅진미디어 표기를 병행한 제품도 있었다.
3.2.2. 카세트 테이프
웅진출판에서 출시된 애니메이션 세계 명작동화, HAPPY TALK의 오디오 북을 카세트 테이프로 제작 및 출시하였다.3.3. 교육용 소프트웨어
3.3.1. 웅진 소프트마을
웅진미디어에서 1992년에 개발한 플로피 디스크 기반의 게임이다. 4개의 단편 게임이 수록되어 있다.
3.3.2. 웅진 타임머신
1992년에 개발된 역사학습 게임. 게임을 하면서 동시에 역사 공부도 하는 한국 역사 탐구 게임을 표방하고 있다.
자세한 건 해당 문서 참조.