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1. 서열 9: 괴물
• 남들이 보고 듣지 못하는 것을 보고 들을 수 있으며, 이로 인해 때때로 미래의 모습을 예측할 수 있다. 이는 운명 경로의 특이한 점으로, 강력한 영각(靈覺) 능력을 가진 경로의 초월자도 보지 못하는 것을 볼 수 있다.
• 위험에 매우 민감하다.
• 종종 흐리멍덩한 상태에 빠져 남들이 이해할 수 없는 것들을 속삭이기 때문에, 남들은 그를 ' 괴물'이라고 생각하게 된다.
• 위험에 매우 민감하다.
• 종종 흐리멍덩한 상태에 빠져 남들이 이해할 수 없는 것들을 속삭이기 때문에, 남들은 그를 ' 괴물'이라고 생각하게 된다.
2. 서열 8: 기계
• 무시무시한 계산능력과 정확한 통제력을 가지게 된다. 그와 관련된 신체적인 요소도 뚜렷하게 강해지며, 격투와 사격 등의 영역에서 뛰어난 능력을 보인다.
• 점술과 反점술 능력을 가지고 있다.
• 점술과 反점술 능력을 가지고 있다.
3. 서열 7: 행운아
새로운 능력
• 이 서열의 초월자는 거리에서 돈을 줍거나, 상대의 총알이 비껴가거나, 바라는 주사위 숫자가 나오거나 좋아하는 여자가 마침 자신을 좋아하는 등 일상에서 자주 운 좋은 상황에 마주한다. 그러나 이러한 행운은 가변적이며 고정되어 있지 않다. 때때로 그들은 매우 운이 좋지만, 다른 때에는 보통 사람과 다를 바가 없다. 그렇기에 이러한 행운에만 의존할 수는 없다.
• 이 서열의 초월자는 거리에서 돈을 줍거나, 상대의 총알이 비껴가거나, 바라는 주사위 숫자가 나오거나 좋아하는 여자가 마침 자신을 좋아하는 등 일상에서 자주 운 좋은 상황에 마주한다. 그러나 이러한 행운은 가변적이며 고정되어 있지 않다. 때때로 그들은 매우 운이 좋지만, 다른 때에는 보통 사람과 다를 바가 없다. 그렇기에 이러한 행운에만 의존할 수는 없다.
물리적 특성이 약간 증가됩니다.
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4. 서열 6: 재난전도사
새로운 능력
• 각종 재앙을 수동적으로 맞닥뜨리게 되지만, 그것을 예견하고 그에 맞춘 준비를 하면서 영향을 최대한 줄일 방법을 찾을 수 있으며 이러한 재난을 적을 공격하는 데 이용할 수도 있다.
• 다양한 재난을 적극적으로 유도하여 목표를 휩쓸게 하고 자신은 특기인 행운을 발휘하여 대부분의 위험을 피할 수 있다. 이렇게 적을 자신에게 가장 유리한 환경으로 끌어들이게 된다.
• 정신 폭풍: 다른 경로의 초월자에 비해 높은 자신의 영성에 의지하는 이 공격은 상대의 정신체에 직접적인 영향을 미치면서 일정 정도의 현기증, 혹은 지능 저하 등을 야기한다. 지능 저하 상태에 빠진 적은 실수를 저지르기 쉬워지고, 이로 인해 눈덩이처럼 불어난 재앙에 그대로 삼켜진다.
• 각종 재앙을 수동적으로 맞닥뜨리게 되지만, 그것을 예견하고 그에 맞춘 준비를 하면서 영향을 최대한 줄일 방법을 찾을 수 있으며 이러한 재난을 적을 공격하는 데 이용할 수도 있다.
• 다양한 재난을 적극적으로 유도하여 목표를 휩쓸게 하고 자신은 특기인 행운을 발휘하여 대부분의 위험을 피할 수 있다. 이렇게 적을 자신에게 가장 유리한 환경으로 끌어들이게 된다.
• 정신 폭풍: 다른 경로의 초월자에 비해 높은 자신의 영성에 의지하는 이 공격은 상대의 정신체에 직접적인 영향을 미치면서 일정 정도의 현기증, 혹은 지능 저하 등을 야기한다. 지능 저하 상태에 빠진 적은 실수를 저지르기 쉬워지고, 이로 인해 눈덩이처럼 불어난 재앙에 그대로 삼켜진다.
신체적 특성이 대폭 증가됩니다.
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5. 서열 5: 승리자
새로운 능력
• 자신의 행운을 어느 정도 통제할 수 있다. 이들은 자체적인 절제를 통해 대량의 행운을 축적하다가 중요한 순간에 그 행운을 방출해 극적인 방식으로 치명적인 위기를 넘긴다.
• 다른 사람에게 제한된 행운을 부여해 그들을 운 좋게 만들 수 있다.
• 다른 사람에게 제한된 액운을 부여해 그들을 운이 나쁘게 만들 수 있다.
• 이들은 평소 생활 속에서 드물게 일어나는 행운을 수시로 겪기도 한다. 예컨대 누군가의 실수로 예상치 못했던 유산을 받게 될 수도 있었고, 우스꽝스럽게 걸었다는 이유로 매력적인 이성의 흥미를 유도할 수도 있었으며, 쫓던 적으로 하여금 길을 잃게 하거나 판단 실수를 야기할 수도 있다.
• 직감이 상당히 강력하며 점술과 반점술 능력이 뛰어나다.
• 자신의 행운을 어느 정도 통제할 수 있다. 이들은 자체적인 절제를 통해 대량의 행운을 축적하다가 중요한 순간에 그 행운을 방출해 극적인 방식으로 치명적인 위기를 넘긴다.
• 다른 사람에게 제한된 행운을 부여해 그들을 운 좋게 만들 수 있다.
• 다른 사람에게 제한된 액운을 부여해 그들을 운이 나쁘게 만들 수 있다.
• 이들은 평소 생활 속에서 드물게 일어나는 행운을 수시로 겪기도 한다. 예컨대 누군가의 실수로 예상치 못했던 유산을 받게 될 수도 있었고, 우스꽝스럽게 걸었다는 이유로 매력적인 이성의 흥미를 유도할 수도 있었으며, 쫓던 적으로 하여금 길을 잃게 하거나 판단 실수를 야기할 수도 있다.
• 직감이 상당히 강력하며 점술과 반점술 능력이 뛰어나다.
6. 서열 4: 불운법사
새로운 능력
• 일정 지역에 불운을 부여하여, 그 지역으로 들어간 모든 생명체를 불운하게 만들 수 있다.
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• 일정 지역에 불운을 부여하여, 그 지역으로 들어간 모든 생명체를 불운하게 만들 수 있다.
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강화된 능력
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•반인반신으로서 물리적 특성이 크게 증가됩니다.
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•신화 생물 형태
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7. 서열 3: 혼돈자
새로운 능력
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8. 서열 2: 선각자
새로운 능력
• 미래를 볼 수 있다.
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•신화 생물 형태
• 미래를 볼 수 있다.
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•신화 생물 형태
•이 서열에서 완전한 신화 생물 형태가 되며 그 이름은 수은의 뱀이다. 형태는 조밀한 무늬와 상징이 비늘에 새겨져 있는 거대한 뱀이다. 상징은 다양한 수레바퀴가 서로 연결된 형태이며, 각각의 바퀴는 서로 다른 형태이며, 일어날 수 있는 미래를 나타낸다.
9. 서열 1: 수은의 뱀
새로운 능력
• 그들은 위험을 감지했을 때 선제적으로 그 위험을 피하기 위해 다른 몸으로 환생할 수 있다. 또한 이때 축적된 광기가 초기화되기에 이들은 닻에 대한 필요성이 다른 경로보다 낮다.
• 재시작: 한 지역 전체의 현재 상태 혹은 그 지역 내의 특정 물체를 이전의 상태로 되돌려 재시작 이전에 일어났던 모든 일을 무효로 한다. 이는 시간의 흐름을 되돌리는 것과는 다르다.
• 그들은 위험을 감지했을 때 선제적으로 그 위험을 피하기 위해 다른 몸으로 환생할 수 있다. 또한 이때 축적된 광기가 초기화되기에 이들은 닻에 대한 필요성이 다른 경로보다 낮다.
• 그러나 닻이 완전히 필요하지 않은 것은 아니다.
• 환생 후 약화된 상태가 되지만, 그들의 운명 또한 다른 이들에게 숨겨지게 된다.[1]
• 운명의 순환: 상대를 끝없는 정해진 사건들의 순환에 빠뜨릴 수 있다. 이러한 함정에 빠진 상대는 자신이 갇혔다는 사실도 깨닫지 못한다.• 환생 후 약화된 상태가 되지만, 그들의 운명 또한 다른 이들에게 숨겨지게 된다.[1]
• 재시작: 한 지역 전체의 현재 상태 혹은 그 지역 내의 특정 물체를 이전의 상태로 되돌려 재시작 이전에 일어났던 모든 일을 무효로 한다. 이는 시간의 흐름을 되돌리는 것과는 다르다.
• 윌 오셉틴은 아몬의 분신의 상태를 분신이 보클룬드 거리의 여러 사람에게 기생하기 전으로 되돌렸다.
• 벽화와 같은 물체에 불행을 남길 수 있다. 그 물체와 접촉한 사람은 불행하게 되며, 일상생활을 하는 것만으로도 죽게 될 수 있다
10. 서열 0: 운명의 수레바퀴
새로운 능력
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아로더스는 윌 오셉틴의 특이점에 대해 어떤 것도 눈치채지 못했다.