1. 개요
인디게임 Void Memory에 등장하는 DLC 보스. DLC 스토리의 흑막이자 최종보스이다.2. 탑과 단체의 장 우로보로스
클리어 영상. 플레이어는 네로군.
순환.
끝없는 순환과 어리석음의 반복. 윤회.
반복은 지긋지긋한 저주다.
이 세상이 물로 가득 차면 순환은 멈추고 나는 신이 되겠지.
그리고, 생명은 윤회에서 벗어난다...
어린 영체여, 돌아가라.
네 아버지 섭리의 폼으로.
끝없는 순환과 어리석음의 반복. 윤회.
반복은 지긋지긋한 저주다.
이 세상이 물로 가득 차면 순환은 멈추고 나는 신이 되겠지.
그리고, 생명은 윤회에서 벗어난다...
어린 영체여, 돌아가라.
네 아버지 섭리의 폼으로.
2.1. 패턴
페이즈가 바뀌어도 추가되는 패턴은 없으며, 그냥 기존 패턴 강화이다.- 보라색 연기를 플레이어쪽으로 뿌린다. 기본적으로 2개를 뿌리며, 페이즈가 바뀔때마다 2개씩 증가한다.
- 플레이어를 하늘 높이 띄운다음, 보스가 보는 방향으로 검은 가시를 발사한다. 이 공격도 페이즈가 바뀔때마다 갯수가 증가한다.
- 플레이어의 방향으로 주먹을 내지르며, 일정 시간 뒤 검은 가시가 튀어나온다. 이는 우로보로스의 뒤쪽에도 조금 소환되니 주의. 영체이동으로 피해주자.
등의 패턴들 뿐이다. 게다가 체력도 매우 낮아서 쉽게 잡을 수 있다.
3. 불멸의 우로보로스
누구도 날 막을 수 없다... 그 누구도!
1차 형태를 잡고나면 변신한다. 사실상 진정한 보스전.변신 후에는 체력이 엄청나게 높아지고 공격력도 엄청나게 강해지고, 패턴도 방심하지 못할 정도라 주의가 필요하다.
3.1. 패턴
패턴은 1차 형태때의 패턴은 완전히 버리고 모두 새로운 패턴으로 무장하였다. 패턴 하나하나가 모두 위협적이고, 보스의 체력도 높으니 방심은 절대 하지 말자.3.1.1. 1페이즈
마법의 대검과 구체 발사 2를 제외하면 근접하면 쉽게 피할 수 있는 패턴들이다. 구체 발사 2는 타 패턴에 비해서 나올 확률이 매우 낮으니, 마법의 대검을 주의하면서 근접하는 것이 좋다.- 마법의 대검
- 마법의 활
- 검은 파도 발사
- 번개 발사
- 구체 발사
- 레이저 발사
- 번개 발사2
이펙트에도 피격판정이 있으며 선딜이 짧아 주의가 필요하다. 상당히 위험한 공격.
- 구체 발사2
3.1.2. 2페이즈
2페이즈부터 순간 이동의 빈도가 늘어나고 패턴도 완전히 바뀐다. 1페이즈처럼 생각없이 근접하면 얻어맞기 좋은 패턴들이 많고, 즉사기나 즉사기에 준하는 데미지를 가진 패턴들이 많으니 주의하자.- 마법의 대검 강화
- 마법의 활 강화
- 레이저 패턴 변경
- 종언
- 스펠 실드
- 검은 연기 발사
- 구체 발사
- 구체 난사
- 마법 화살 난사
4. 기타
1페이즈때 보스 명은 탑과 단체의 장, 우로보로스 로 제일 길다. 이름에서도 알 수 있듯이 단체의 창시자이며 마법사의 탑의 장이다.어째서인지 영문판에서는 단체가 Danche로 번역되어 있다. 외국 유저들이 지적하는 대표적인 오역인데 왜 그렇게 했는지는 불명.