최근 수정 시각 : 2023-08-09 21:11:48

요나의 마법석/보샤베타

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1. 개요2. 능력치3. 스킬
3.1. 일반스킬&궁극스킬
3.1.1. C스킬 [고유특성] (패시브)3.1.2. Q스킬 [워해머 점화] (액티브/즉발)3.1.3. W스킬 [배틀쉴드 강타] (액티브/목표지정)3.1.4. E스킬 [라이트닝 쇼크] (액티브/즉발)3.1.5. R스킬 [토신의 수호] (즉발)
3.2. 추가스킬
3.2.1. D스킬 [배틀 턴트] (액티브/즉발)3.2.2. F스킬 [카운터 쉴드] (액티브/즉발)

1. 개요

이름 : 보샤베타
별명 : 신의방패 카무스,워해머 라벨,대지의 쌍둥이
속성 : 대지
역할 : 탱커
신분:대지의 쌍둥이 소유자
종족 : 인간
조작 난이도:★★

어린시절부터 토마신과 함께 지낸 그녀는 성년 때 대지의 망치와 대지의 방패를 수여받았다. 이 두개는 토마신의 신기로 세간에선 “대지의 쌍둥이”라 전해진다. 7마왕이 지상세계를 침공할 때 그녀의 뛰어난 행동 덕분에 토마신은 어둠의 힘에 지배당하지 않을 수 있었다.

2. 능력치

최대생명력 : 600(+104)
체력재생 : 1.5
최대마나 : 210(+20)
마나재생 : 2
공격력 : 50(+5.2)
공격속도 : 1.45초/회
사거리 : 근접(100)
마력 : 2(+1.5)
방어력 : 3
방어타입 : 갑옷
이동속도 : 320

3. 스킬

3.1. 일반스킬&궁극스킬

3.1.1. C스킬 [고유특성] (패시브)

데미지를 받을시 토마신에게 받은 대지의 방패로 방어하여 (최대생명력*1%)의 생명력을 회복한다.

스킬타입:버프

3.1.2. Q스킬 [워해머 점화] (액티브/즉발)

대지의 해머를 강화하여 다음 일반공격시 목표 적에게 데미지를 추가한다.

스킬타입:대인
물리데미지:120/240/360/480/600+공격력+목표 최대생명력*30(1)%
(추가데미지 상한 300/600/900/1200/1500)
쿨다운:8/7/6/5/4초

3.1.3. W스킬 [배틀쉴드 강타] (액티브/목표지정)

대지의 방패를 휘둘러 목표 적을 기절시킨다.

스킬타입:대인
시전거리:150
물리데미지:80/160/240/320/400+자신 최대생명력*20%
기절시간:1.5초
쿨다운:12/11/10/9/8초

3.1.4. E스킬 [라이트닝 쇼크] (액티브/즉발)

대지의 방패에 마력을 불어넣고 지면을 강타하여 자신 주변 적을 기절시킨다. 또한 900범위내 아군의 공격속도를 50% 증가시킨다. 지속 5초

스킬타입:대군
영향범위:300
마법데미지:60/120/180/240/300+마력*1.6
기절시간:0.5초
쿨다운:12/11/10/9/8초

3.1.5. R스킬 [토신의 수호] (즉발)

대지의 방패가 가진 힘을 해방한다. 지속시간동안 모든 아군이 받는 물리와 마법데미지를 무효화하고 해로운 상태이상에 대한 면역을 부여한다.

스킬타입:버프
지속시간:(3/4/5/6+마력*0.01)초
쿨다운:90/85/80/75초

3.2. 추가스킬

3.2.1. D스킬 [배틀 턴트] (액티브/즉발)

지속시간동안 주변의 적을 도발하고 공격력과 방어를 감소시킨다.

스킬타입:디버프
영향범위:400
공격감소:20/28/36/44/52%
방어감소:5/6/7/8/9
지속시간(도발):3초
지속시간(방감):3/4/5/6/7초
쿨다운:9초
패시브 효과:체력재생 5/10/15/20/25 증가

3.2.2. F스킬 [카운터 쉴드] (액티브/즉발)

지속시간동안 대지의 방패로 받은 데미지의 50%를 흡수하고 흡수한 피해의 4배에 해당하는 데미지를 QW스킬 사용시 방출한다. 흡수량이 최대치라면 방패의 빛으로 확인이 가능하다. 해당스킬의 상태와 R스킬의 무적상태를 모두 가지고 있다면 QWE스킬의 데미지가 증가한다.

스킬타입:버프
방출상한:W스킬레벨*300
데미지증가:Q스킬레벨*15%
지속시간:(10+마력*0.02)초
쿨다운:25초
패시브 효과:상태저항 2 증가