이름
|
한문
|
종류
|
효과
|
특훈
|
突进
|
전법
|
적군위치
|
범위
|
영향
|
영향력
|
지속
|
발동
|
전방
|
단일
|
피해
|
1.54
|
|
|
적의1개 부대를 강력 공격합니다.
|
분투
|
奋战
|
전법
|
적군위치
|
범위
|
영향
|
영향력
|
지속
|
발동
|
전방
|
단일
|
피해
|
1.43
|
|
|
적의1개 부대를 강력 공격합니다.
|
철벽
|
铁壁
|
전법
|
적군위치
|
범위
|
영향
|
영향력
|
지속
|
발동
|
전방
|
단일
|
피해
|
?
|
|
|
아군위치
|
범위
|
영향
|
영향력
|
지속
|
발동
|
자신
|
단일
|
무적
|
|
1
|
100%
|
적을 공격하는 동시에 아군 부대는 신속하게 철벽 상태에 돌입합니다. 1라운드 내 모든 피해에 면역이 됩니다.
|
소탕
|
横扫
|
전법
|
적군위치
|
범위
|
영향
|
영향력
|
지속
|
발동
|
전방
|
횡선
|
피해
|
1.41
|
|
|
전술 사용 후 횡선에 있는 모든 적을 공격할 수 있습니다.
|
답파
|
踏破
|
전법
|
적군위치
|
범위
|
영향
|
영향력
|
지속
|
발동
|
전방
|
직선
|
피해
|
1.32
|
|
|
전술 사용 후 직선에 있는 모든 적을 공격할 수 있습니다.
|
분발
|
奋迅
|
전법
|
적군위치
|
범위
|
영향
|
영향력
|
지속
|
발동
|
전방
|
단일
|
피해
|
1.68
|
|
|
적의1개 부대를 강력 공격하여 분투하는 강화 버전입니다.
|
혈로
|
血路
|
전법
|
적군위치
|
범위
|
영향
|
영향력
|
지속
|
발동
|
전방
|
단일
|
피해
|
2.62
|
|
|
아군위치
|
범위
|
영향
|
영향력
|
지속
|
발동
|
자신
|
단일
|
피해
|
0.52
|
|
|
신선한 피로 길을 뚫어 적의 개별 부대를 강력 공격하는 동시에 아군은 일정 피해를 입습니다.
|
혈전
|
血战
|
전법
|
적군위치
|
범위
|
영향
|
영향력
|
지속
|
발동
|
전방
|
단일
|
피해
|
3.2
|
|
|
아군위치
|
범위
|
영향
|
영향력
|
지속
|
발동
|
자신
|
단일
|
피해
|
0.5
|
|
|
본인의 병력을 소모해 개별의 적에게 높은 데미지를 입힙니다.
|
저격
|
狙击
|
전법
|
적군위치
|
범위
|
영향
|
영향력
|
지속
|
발동
|
전방
|
단일
|
피해
|
1.85
|
|
|
아군위치
|
범위
|
영향
|
영향력
|
지속
|
발동
|
자신
|
단일
|
치명타
|
|
2
|
|
적의 개별 부대를 강력하게 격살하여 다음 라운드의 치명타율을 높입니다.
|
육탄
|
肉搏
|
전법
|
적군위치
|
범위
|
영향
|
영향력
|
지속
|
발동
|
전방
|
단일
|
피해
|
1.54
|
|
|
전방
|
단일
|
사기제어
|
|
3
|
100%
|
발동 후 적은 3라운드 동안 사기를 누적할 수 없습니다.
|
강습
|
强袭
|
전법
|
적군위치
|
범위
|
영향
|
영향력
|
지속
|
발동
|
전방
|
단일
|
피해
|
1.43
|
|
|
전방
|
단일
|
혼란
|
|
1
|
?%
|
개별의 적을 공격하여 일정 확률로 적을 혼란상태에 빠뜨립니다.
|
돌격
|
突击
|
전법
|
적군위치
|
범위
|
영향
|
영향력
|
지속
|
발동
|
전방
|
단일
|
피해
|
1.92
|
|
|
적의 1개 부대를 강력 공격하여 특훈하는 강화 버전입니다.
|
연성
|
连城
|
전법
|
적군위치
|
범위
|
영향
|
영향력
|
지속
|
발동
|
전범위
|
전범위
|
피해
|
0.75
|
|
|
적의 모든 부대를 공격합니다.
|
살의
|
杀意
|
전법
|
적군위치
|
범위
|
영향
|
영향력
|
지속
|
발동
|
전방
|
단일
|
피해
|
1.5
|
|
|
아군위치
|
범위
|
영향
|
영향력
|
지속
|
발동
|
자신
|
단일
|
공격상승
|
200%
|
2
|
100%
|
다음 라운드에 2배 공격을 펼칩니다.
|
무쌍
|
无双
|
전법
|
적군위치
|
범위
|
영향
|
영향력
|
지속
|
발동
|
전범위
|
전범위
|
피해
|
1.45
|
|
|
아군위치
|
범위
|
영향
|
영향력
|
지속
|
발동
|
전범위
|
전범위
|
피해
|
|
|
|
아군과 적군에 상관없이 전장에 있는 모든 부대에 피해를 입힙니다.
|
마신
|
魔神
|
전법
|
적군위치
|
범위
|
영향
|
영향력
|
지속
|
발동
|
전범위
|
전범위
|
피해
|
1.85
|
|
|
아군위치
|
범위
|
영향
|
영향력
|
지속
|
발동
|
자신
|
단일
|
치명타
|
100%
|
2
|
100%
|
자신
|
단일
|
사기회복
|
50
|
|
|
적군 전체에게 큰 상해를 입힙니다. 자신의 사기 50회복. 다음 2라운드 동안 폭격.
|
감지
|
撼地
|
전법
|
적군위치
|
범위
|
영향
|
영향력
|
지속
|
발동
|
전방
|
횡선
|
피해
|
1.85
|
|
|
횡대 적에게 큰 피해를 입힙니다.
|
암살
|
暗杀
|
전법
|
적군위치
|
범위
|
영향
|
영향력
|
지속
|
발동
|
후방
|
단일
|
피해
|
1.54
|
|
|
후방
|
단일
|
혼란
|
|
1
|
75%
|
적의 후방 부대를 공격하여 높은 확률로 적을 혼란 상태에 빠뜨립니다.
|
포효
|
怒吼
|
전법
|
적군위치
|
범위
|
영향
|
영향력
|
지속
|
발동
|
전방
|
단일
|
피해
|
1.15
|
|
|
전방
|
단일
|
사기저하
|
100
|
|
|
개별의 적에게 피해를 입히고 사기를 떨어뜨립니다.
|
연타
|
连击
|
전법
|
적군위치
|
범위
|
영향
|
영향력
|
지속
|
발동
|
전방
|
단일
|
피해
|
1.54
|
|
|
아군위치
|
범위
|
영향
|
영향력
|
지속
|
발동
|
자신
|
단일
|
사기회복
|
145
|
|
|
개별의 적에게 피해를 입히고 본인의 사기를 145포인트 회복합니다.
|
기답
|
骑踏
|
전법
|
적군위치
|
범위
|
영향
|
영향력
|
지속
|
발동
|
전방
|
직선
|
피해
|
1.26
|
|
|
전방
|
직선
|
혼란
|
|
1
|
35%
|
직선에 있는 적에게 피해를 입히고 일정 확률로 적을 혼란에 빠뜨립니다.
|
반격
|
反扑
|
전법
|
적군위치
|
범위
|
영향
|
영향력
|
지속
|
발동
|
전방
|
단일
|
피해
|
1
|
|
|
아군위치
|
범위
|
영향
|
영향력
|
지속
|
발동
|
자신
|
단일
|
반격
|
100%
|
2
|
100%
|
공격하는 동시에 본인은 고반격 상태에 돌입하여 2라운드간 지속됩니다.
|
일제 사격
|
齐射
|
전법
|
적군위치
|
범위
|
영향
|
영향력
|
지속
|
발동
|
전방
|
횡선
|
피해
|
1.24
|
|
|
횡대의 모든 적 부대를 강력 공격합니다.
|
파부
|
破斧
|
전법
|
적군위치
|
범위
|
영향
|
영향력
|
지속
|
발동
|
전방
|
단일
|
피해
|
1.8
|
|
|
단독 공격으로 병력이 줄어들수록 위력이 커집니다.
|
병사 토벌
|
兵伐
|
전법
|
적군위치
|
범위
|
영향
|
영향력
|
지속
|
발동
|
전범위
|
전범위
|
피해
|
1.1
|
|
|
적군의 모든 병사를 공격합니다.
|
암살(2)
|
刺杀
|
전법
|
적군위치
|
범위
|
영향
|
영향력
|
지속
|
발동
|
후방
|
단일
|
피해
|
2.2
|
|
|
후방
|
단일
|
혼란
|
|
1
|
100%
|
후방 적군을 공격하며, 적군이 혼란 상태에 돌입합니다.
|
관통
|
穿杨
|
전법
|
적군위치
|
범위
|
영향
|
영향력
|
지속
|
발동
|
전방
|
직선
|
피해
|
1.19
|
|
|
직선에 있는 모든 적을 강력하게 관통합니다.
|
역전
|
逆转
|
전법
|
적군위치
|
범위
|
영향
|
영향력
|
지속
|
발동
|
전방
|
단일
|
피해
|
1.46
|
|
|
아군위치
|
범위
|
영향
|
영향력
|
지속
|
발동
|
자신
|
단일
|
반격
|
100%
|
2
|
100%
|
적을 단독 공격한 뒤, 자신은 100%반격 상태에 돌입합니다.
|
자폭
|
自毁
|
전법
|
적군위치
|
범위
|
영향
|
영향력
|
지속
|
발동
|
전방
|
단일
|
피해
|
5
|
|
|
아군위치
|
범위
|
영향
|
영향력
|
지속
|
발동
|
자신
|
단일
|
피해
|
10
|
|
|
자살식 공격으로 타깃에게 큰 피해를 입힙니다.
|
단기
|
单骑
|
전법
|
적군위치
|
범위
|
영향
|
영향력
|
지속
|
발동
|
전방
|
직선
|
피해
|
1.63
|
|
|
아군위치
|
범위
|
영향
|
영향력
|
지속
|
발동
|
자신
|
단일
|
사기회복
|
145
|
|
|
연속 전법으로 직선에 있는 적에게 피해를 입힙니다.
|
구원
|
救援
|
전법
|
적군위치
|
범위
|
영향
|
영향력
|
지속
|
발동
|
전범위
|
전범위
|
피해
|
1.8
|
|
|
아군위치
|
범위
|
영향
|
영향력
|
지속
|
발동
|
전범위
|
전범위
|
병력회복
|
?
|
|
|
전체 적군을 공격하며, 동시에 랜덤으로 아군을 치료합니다.
|
화살비
|
箭雨
|
전법
|
적군위치
|
범위
|
영향
|
영향력
|
지속
|
발동
|
전범위
|
전범위
|
피해
|
0.87
|
|
|
전술 사용 후 모든 적을 공격합니다.
|
난사
|
乱射
|
전법
|
적군위치
|
범위
|
영향
|
영향력
|
지속
|
발동
|
전범위
|
전범위
|
피해
|
1.73
|
|
|
아군위치
|
범위
|
영향
|
영향력
|
지속
|
발동
|
전범위
|
전범위
|
피해
|
0.54
|
|
|
모든 적을 미친듯이 공격하지만 파티원에게도 일정 피해를 입힙니다.
|
고계
|
苦计
|
전법
|
적군위치
|
범위
|
영향
|
영향력
|
지속
|
발동
|
전방
|
직선
|
피해
|
1.92
|
|
|
아군위치
|
범위
|
영향
|
영향력
|
지속
|
발동
|
자신
|
단일
|
피해
|
0.52
|
|
|
아군 일부 병력을 희생하여 직선에 있는 적에게 높은 피해를 입힙니다.
|
독표
|
毒镖
|
전법
|
적군위치
|
범위
|
영향
|
영향력
|
지속
|
발동
|
전방
|
단일
|
피해
|
1.58
|
|
|
전방
|
단일
|
중독
|
|
3
|
100%
|
개별의 적에게 피해를 입히고 3라운드동안 중독 상태에 빠뜨립니다.
|
지원병
|
援兵
|
전법
|
적군위치
|
범위
|
영향
|
영향력
|
지속
|
발동
|
전범위
|
전범위
|
피해
|
0.82
|
|
|
아군위치
|
범위
|
영향
|
영향력
|
지속
|
발동
|
무작위
|
단일
|
병력회복
|
0.75
|
|
|
전체 적군을 공격하며, 동시에 랜덤으로 아군 1명을 치료합니다.
|
어갑
|
御甲
|
전법
|
아군위치
|
범위
|
영향
|
영향력
|
지속
|
발동
|
전범위
|
전범위
|
방어상승
|
35%
|
2
|
100%
|
자신
|
단일
|
병력회복
|
0.11
|
|
|
자기 병력을 일부 회복하고 아군 방어력을 2라운드동안 높입니다.
|
유실
|
流矢
|
전법
|
적군위치
|
범위
|
영향
|
영향력
|
지속
|
발동
|
전범위
|
전범위
|
피해
|
0.9
|
|
|
전방
|
단일
|
피해
|
1.6
|
|
|
전체 적군을 공격하는 동시에, 적 타깃에게 추가 데미지를 1회 입힙니다.
|
불화살
|
火箭
|
전법
|
적군위치
|
범위
|
영향
|
영향력
|
지속
|
발동
|
전범위
|
전범위
|
피해
|
1.3
|
|
|
전범위
|
전범위
|
화염
|
0.5
|
?
|
?
|
전체 적군을 공격하는 동시에 높은 확률로 적을 2라운드 간 화염상태에 빠뜨립니다.
|
광포
|
狂暴
|
전법
|
적군위치
|
범위
|
영향
|
영향력
|
지속
|
발동
|
전방
|
단일
|
피해
|
2.2
|
|
|
아군위치
|
범위
|
영향
|
영향력
|
지속
|
발동
|
자신
|
단일
|
사기회복
|
145
|
|
|
자신
|
단일
|
피해
|
0.52
|
|
|
연속 전법으로 자기 병력을 희생하면서 적에게 큰 피해를 입힙니다.
|
폭주
|
战狂
|
전법
|
적군위치
|
범위
|
영향
|
영향력
|
지속
|
발동
|
전방
|
단일
|
피해
|
2.4
|
|
|
아군위치
|
범위
|
영향
|
영향력
|
지속
|
발동
|
자신
|
단일
|
사기회복
|
145
|
|
|
자신
|
단일
|
공격상승
|
50%
|
2
|
100%
|
연속 전법으로 적을 공격하는 동시에 본인은 높은 공격 상태에 돌입합니다. 2라운드간 지속합니다.
|
광란
|
狂乱
|
전법
|
적군위치
|
범위
|
영향
|
영향력
|
지속
|
발동
|
전방
|
단일
|
피해
|
5.6
|
|
|
아군위치
|
범위
|
영향
|
영향력
|
지속
|
발동
|
자신
|
단일
|
사기회복
|
145
|
|
|
자신
|
단일
|
피해
|
|
|
|
연속단독 공격으로, 본인의 병력 희생과 동시에 적에게 큰 데미지를 입힙니다.
|
뇌전
|
雷箭
|
전법
|
적군위치
|
범위
|
영향
|
영향력
|
지속
|
발동
|
전방
|
직선
|
피해
|
1.6
|
|
|
아군위치
|
범위
|
영향
|
영향력
|
지속
|
발동
|
자신
|
단일
|
치명타
|
100%
|
2
|
100%
|
직선에 있는 적에게 데미지를 입히며, 본인의 다음 2라운드 공격은 반드시 치명타가 됩니다.
|
역습
|
逆袭
|
전법
|
적군위치
|
범위
|
영향
|
영향력
|
지속
|
발동
|
전방
|
단일
|
피해
|
1.5
|
|
|
후방
|
단일
|
피해
|
1.4
|
|
|
전방
|
단일
|
피해
|
1.3
|
|
|
전방의 적에게 앞뒤앞 3회 피해를 입힙니다. 매회 피해는 점점 감소합니다.
|
위풍
|
威风
|
전법
|
적군위치
|
범위
|
영향
|
영향력
|
지속
|
발동
|
전방
|
단일
|
피해
|
1.15
|
|
|
전방
|
단일
|
사기저하
|
34
|
|
|
아군위치
|
범위
|
영향
|
영향력
|
지속
|
발동
|
자신
|
단일
|
사기회복
|
145
|
|
|
연속 전법으로 개별의 적에게 피해를 입히고 사기를 34포인트 떨어뜨립니다.
|
무장 해제
|
缴械
|
전법
|
적군위치
|
범위
|
영향
|
영향력
|
지속
|
발동
|
전방
|
단일
|
피해
|
1.63
|
|
|
전방
|
단일
|
공격상실
|
|
1
|
100%
|
단독 공격으로 타깃이 1라운드간 공격 능력을 상실합니다.
|
기계
|
弃械
|
전법
|
적군위치
|
범위
|
영향
|
영향력
|
지속
|
발동
|
전방
|
직선
|
피해
|
?
|
|
|
전방
|
직선
|
공격상실
|
|
1
|
100%
|
직선 공격으로, 동시에 직선상의 적은 1라운드 간 공격력을 상실합니다.
|
횡액
|
横祸
|
전법
|
적군위치
|
범위
|
영향
|
영향력
|
지속
|
발동
|
전방
|
횡선
|
피해
|
1.33
|
|
|
전방
|
횡선
|
혼란
|
|
1
|
25%
|
횡선에 있는 적에게 피해를 입히고 일정 확률로 적을 혼란에 빠뜨립니다.
|
습격
|
袭击
|
전법
|
적군위치
|
범위
|
영향
|
영향력
|
지속
|
발동
|
최소병력
|
단일
|
피해
|
?
|
|
|
최소의 공격 병력이 타깃이 되며, 상대 병력이 적을수록 데미지가 커집니다.
|
파군
|
破军
|
전법
|
적군위치
|
범위
|
영향
|
영향력
|
지속
|
발동
|
전방
|
단일
|
피해
|
1.16
|
|
|
아군위치
|
범위
|
영향
|
영향력
|
지속
|
발동
|
자신
|
단일
|
사기회복
|
145
|
|
|
자신
|
단일
|
병력회복
|
0.9
|
|
|
연속으로 발동할 수 있는 단독 공격 전술로, 공격할 때마다 적군 부대가 아군을 배신하고 달아납니다.
|
도주
|
疾驰
|
전법
|
적군위치
|
범위
|
영향
|
영향력
|
지속
|
발동
|
전방
|
직선
|
피해
|
2.3
|
|
|
전방
|
직선
|
피해
|
2.3
|
|
|
아군위치
|
범위
|
영향
|
영향력
|
지속
|
발동
|
자신
|
단일
|
사기회복
|
145
|
|
|
직선 공격 2회로 본인의 사기가 145포인트 회복합니다.
|
연환
|
连环
|
전법
|
적군위치
|
범위
|
영향
|
영향력
|
지속
|
발동
|
전범위
|
전범위
|
피해
|
0.7
|
|
|
전범위
|
전범위
|
혼란
|
|
1
|
20%
|
모든 적에게 피해를 입히고 일정 확률로 적을 혼란에 빠뜨립니다.
|
노참
|
怒斩
|
전법
|
적군위치
|
범위
|
영향
|
영향력
|
지속
|
발동
|
전방
|
직선
|
피해
|
1.4
|
|
|
전방
|
단일
|
피해
|
1.25
|
|
|
전방
|
단일
|
피해
|
1
|
|
|
직선에 있는 적을 공격하며, 전방에 있는 부대에 별도의 데미지를 입힙니다.
|
베기
|
斩杀
|
전법
|
적군위치
|
범위
|
영향
|
영향력
|
지속
|
발동
|
전방
|
직선
|
피해
|
2.3
|
|
|
직선에 있는 적군을 공격하며, 병력이 적을수록 데미지가 커집니다.
|
정예 기병
|
铁骑
|
전법
|
적군위치
|
범위
|
영향
|
영향력
|
지속
|
발동
|
전방
|
직선
|
피해
|
1.35
|
|
|
전방
|
직선
|
혼란
|
|
1
|
35%
|
전방
|
직선
|
피해
|
1.35
|
|
|
전방
|
직선
|
혼란
|
|
1
|
35%
|
연속 2회 직선 공격을 실시하며, 일정 확률로 적을 1라운드 간 혼란에 빠뜨립니다.
|
불타
|
浮屠
|
전법
|
적군위치
|
범위
|
영향
|
영향력
|
지속
|
발동
|
전방
|
직선
|
피해
|
2.3
|
|
|
전방
|
직선
|
혼란
|
|
1
|
21%
|
전방
|
직선
|
피해
|
2.3
|
|
|
전방
|
직선
|
혼란
|
|
1
|
21%
|
연속 2회 직선 공격을 실시하며, 일정 확률로 적을 1라운드 간 혼란에 빠뜨립니다.
|
호충
|
虎冲
|
전법
|
적군위치
|
범위
|
영향
|
영향력
|
지속
|
발동
|
전방
|
단일
|
피해
|
1.95
|
|
|
전방
|
단일
|
병력제어
|
|
2
|
35%
|
아군위치
|
범위
|
영향
|
영향력
|
지속
|
발동
|
자신
|
단일
|
사기회복
|
145
|
|
|
단독 공격을 하고 일정확률로 타깃 병력이 회복할 수 없도록 합니다. 공격 후 사기가 145포인트 회복됩니다.
|
교란
|
扰袭
|
전법
|
적군위치
|
범위
|
영향
|
영향력
|
지속
|
발동
|
전방
|
단일
|
피해
|
2
|
|
|
전방
|
단일
|
혼란
|
|
1
|
100%
|
적군을 혼란시키고 높은 데미지를 입힙니다.
|
사살
|
射杀
|
전법
|
적군위치
|
범위
|
영향
|
영향력
|
지속
|
발동
|
후방
|
단일
|
피해
|
2.3
|
|
|
아군위치
|
범위
|
영향
|
영향력
|
지속
|
발동
|
자신
|
단일
|
치명타
|
100%
|
2
|
100%
|
후방 적군에게 높은 데미지를 입히며, 본인의 다음 2라운드 공격은 반드시 치명타가 됩니다.
|
노염
|
怒斥
|
전법
|
적군위치
|
범위
|
영향
|
영향력
|
지속
|
발동
|
전방
|
단일
|
피해
|
?
|
|
|
전방
|
단일
|
사기저하
|
125
|
|
|
개별의 적에게 데미지를 입히고 사기 125만큼 떨어뜨립니다.
|
뱀독
|
蛇毒
|
전법
|
적군위치
|
범위
|
영향
|
영향력
|
지속
|
발동
|
전방
|
직선
|
피해
|
1.58
|
|
|
전방
|
직선
|
중독
|
|
3
|
75%
|
직선에 있는 적에게 데미지를 입히고, 높은 확률로 중독 상태에 빠뜨립니다.
|
노염(2)
|
怒焰
|
전법
|
적군위치
|
범위
|
영향
|
영향력
|
지속
|
발동
|
전방
|
직선
|
피해
|
?
|
|
|
아군위치
|
범위
|
영향
|
영향력
|
지속
|
발동
|
자신
|
단일
|
격노
|
|
2
|
100%
|
직선 공격으로, 피격 시 사기 25포인트를 높입니다. 2라운드간 지속됩니다.
|
노검
|
怒剑
|
전법
|
적군위치
|
범위
|
영향
|
영향력
|
지속
|
발동
|
전방
|
직선
|
피해
|
1.4
|
|
|
전방
|
단일
|
피해
|
1.25
|
|
|
직선에 있는 적을 공격하며, 전방에 있는 부대에 별도의 데미지를 입힙니다.
|
예사
|
羿射
|
전법
|
적군위치
|
범위
|
영향
|
영향력
|
지속
|
발동
|
전방
|
직선
|
피해
|
4.4
|
|
|
아군위치
|
범위
|
영향
|
영향력
|
지속
|
발동
|
자신
|
단일
|
치명타
|
|
2
|
100%
|
직선에 있는 적에게 데미지를 입히고 본인의 다음 2라운드 공격에 사기를 진작시켜 반드시 치명타가 됩니다.
|
용명
|
龙鸣
|
전법
|
적군위치
|
범위
|
영향
|
영향력
|
지속
|
발동
|
전방
|
횡선
|
피해
|
0.85
|
|
|
전방
|
직선
|
피해
|
1.1
|
|
|
전방 횡대 적에게 피해를 입힌 후 종대 적을 다시 공격합니다.
|
기병사냥
|
骑猎
|
전법
|
적군위치
|
범위
|
영향
|
영향력
|
지속
|
발동
|
전방
|
직선
|
피해
|
2.4
|
|
|
아군위치
|
범위
|
영향
|
영향력
|
지속
|
발동
|
자신
|
단일
|
사기회복
|
145
|
|
|
자신
|
단일
|
공격상승
|
15%
|
2
|
100%
|
연속 전법으로 직선에 있는 적에게 피해를 입히고, 2라운드간 데미지가 상승합니다.
|
기마사격
|
骑射
|
전법
|
적군위치
|
범위
|
영향
|
영향력
|
지속
|
발동
|
전방
|
횡선
|
피해
|
4
|
|
|
아군위치
|
범위
|
영향
|
영향력
|
지속
|
발동
|
자신
|
단일
|
사기회복
|
145
|
|
|
자신
|
단일
|
전법공격상승
|
40%
|
2
|
100%
|
연속횡대 공격으로, 횡대 적 공격과 동시에 본인의 전법을 2라운드 간 펼칩니다.
|
비사
|
飞射
|
전법
|
적군위치
|
범위
|
영향
|
영향력
|
지속
|
발동
|
전방
|
횡선
|
피해
|
1.35
|
|
|
아군위치
|
범위
|
영향
|
영향력
|
지속
|
발동
|
자신
|
단일
|
사기회복
|
145
|
|
|
자신
|
단일
|
면역
|
100%
|
2
|
100%
|
연속 전법으로 횡대 적에게 사격을 가합니다.
|
연노
|
连弩
|
전법
|
적군위치
|
범위
|
영향
|
영향력
|
지속
|
발동
|
전방
|
횡선
|
피해
|
1.32
|
|
|
전방
|
횡선
|
피해
|
1.32
|
|
|
아군위치
|
범위
|
영향
|
영향력
|
지속
|
발동
|
자신
|
단일
|
사기회복
|
145
|
|
|
자신
|
단일
|
면역
|
100%
|
2
|
100%
|
횡대 적에게 2회 데미지를 입히며, 본인의 사기는 145포인트 회복합니다.
|
화염노
|
火弩
|
전법
|
적군위치
|
범위
|
영향
|
영향력
|
지속
|
발동
|
전방
|
횡선
|
피해
|
2.35
|
|
|
전방
|
횡선
|
피해
|
2.35
|
|
|
아군위치
|
범위
|
영향
|
영향력
|
지속
|
발동
|
자신
|
단일
|
사기회복
|
145
|
|
|
자신
|
단일
|
면역
|
100%
|
2
|
100%
|
횡대 적에게 2회 데미지를 입히며, 본인의 사기는 145포인트 회복합니다. 2라운드 간 면역 상태에 돌입합니다.
|
질충
|
疾冲
|
전법
|
적군위치
|
범위
|
영향
|
영향력
|
지속
|
발동
|
전방
|
직선
|
피해
|
1.3
|
|
|
후방
|
단일
|
피해
|
1.3
|
|
|
직선 공격으로 후방 부대에 피해를 2회 입힙니다.
|
제패
|
制霸
|
전법
|
적군위치
|
범위
|
영향
|
영향력
|
지속
|
발동
|
전범위
|
전범위
|
피해
|
1.15
|
|
|
아군위치
|
범위
|
영향
|
영향력
|
지속
|
발동
|
전범위
|
전범위
|
사기회복
|
25
|
|
|
|
노살
|
怒杀
|
전법
|
적군위치
|
범위
|
영향
|
영향력
|
지속
|
발동
|
전방
|
직선
|
피해
|
1.26
|
|
|
전방
|
직선
|
사기저하
|
100
|
|
|
직선에 있는 적을 공격하고 사기를 떨어뜨립니다.
|
파괴
|
毁坏
|
전법
|
적군위치
|
범위
|
영향
|
영향력
|
지속
|
발동
|
전범위
|
전범위
|
피해
|
0.91
|
|
|
전범위
|
전범위
|
공격하락
|
30%
|
2
|
100%
|
모든 적에게 데미지를 입히면서 적의 모든 공격 데미지를 하락시킵니다.
|
암살령
|
奏杀
|
전법
|
적군위치
|
범위
|
영향
|
영향력
|
지속
|
발동
|
전방
|
단일
|
피해
|
1.75
|
|
|
전방
|
단일
|
도주병
|
15%
|
3
|
100%
|
아군위치
|
범위
|
영향
|
영향력
|
지속
|
발동
|
자신
|
단일
|
사기회복
|
145
|
|
|
단독 공격으로 적군이 3라운드간 도주병 상태에 돌입하며, 본인의 사기는 145포인트 회복합니다.
|
호소
|
虎啸
|
전법
|
적군위치
|
범위
|
영향
|
영향력
|
지속
|
발동
|
전범위
|
전범위
|
피해
|
0.69
|
|
|
전범위
|
전범위
|
사기저하
|
24
|
|
항상
|
전체 적군에게 데미지를 입히며, 적군의 사기가 24포인트 하락합니다.
|
사자 포효
|
狮吼
|
전법
|
적군위치
|
범위
|
영향
|
영향력
|
지속
|
발동
|
전범위
|
전범위
|
피해
|
1
|
|
|
전범위
|
전범위
|
사기저하
|
24
|
|
항상
|
전체 적군에게 데미지를 입히며, 적군의 사기가 24포인트 하락합니다.
|
사자후
|
狂嗥
|
전법
|
적군위치
|
범위
|
영향
|
영향력
|
지속
|
발동
|
전범위
|
전범위
|
피해
|
1.5
|
|
|
전범위
|
전범위
|
사기저하
|
30
|
|
항상
|
전체 적에게 데미지를 입히고 적의 사기를 30포인트 떨어뜨립니다.
|
포효(2)
|
咆哮
|
전법
|
적군위치
|
범위
|
영향
|
영향력
|
지속
|
발동
|
전방
|
직선
|
피해
|
1.78
|
|
|
전방
|
직선
|
사기저하
|
120
|
|
항상
|
직선에 있는 적군을 공격하며, 그들의 사기가 120포인트 감소합니다.
|
맹호
|
猛虎
|
전법
|
적군위치
|
범위
|
영향
|
영향력
|
지속
|
발동
|
전방
|
직선
|
피해
|
2.4
|
|
|
전방
|
직선
|
사기저하
|
150
|
|
항상
|
직선에 있는 적을 공격하고 사기가 높을수록 받는 데미지가 커집니다. 사기를 150포인트 떨어뜨립니다.
|
몰살
|
剿杀
|
전법
|
적군위치
|
범위
|
영향
|
영향력
|
지속
|
발동
|
전방
|
단일
|
피해
|
1.95
|
|
|
아군위치
|
범위
|
영향
|
영향력
|
지속
|
발동
|
자신
|
단일
|
사기회복
|
145
|
|
|
높은 데미지의 단독 공격으로 본인의 사기는 145포인트 회복합니다.
|
슬픈 바람
|
丧风
|
전법
|
적군위치
|
범위
|
영향
|
영향력
|
지속
|
발동
|
전방
|
단일
|
피해
|
1.4
|
|
|
전방
|
단일
|
사기저하
|
75
|
|
|
아군위치
|
범위
|
영향
|
영향력
|
지속
|
발동
|
자신
|
단일
|
사기회복
|
145
|
|
|
단독 공격으로 타깃의 사기가 75포인트 하락하며, 본인의 사기가 145포인트 회복합니다.
|
추방
|
驱逐
|
전법
|
적군위치
|
범위
|
영향
|
영향력
|
지속
|
발동
|
전방
|
단일
|
피해
|
2
|
|
|
전방
|
단일
|
사기저하
|
100
|
|
|
아군위치
|
범위
|
영향
|
영향력
|
지속
|
발동
|
자신
|
단일
|
사기회복
|
145
|
|
|
연속적인 단독공격으로 타깃의 사기가 100 하락하고, 본인의 사기가 145포인트 회복합니다.
|
용무
|
腾龙
|
전법
|
적군위치
|
범위
|
영향
|
영향력
|
지속
|
발동
|
전방
|
횡선
|
피해
|
5
|
|
|
전방
|
횡선
|
전법방어하강
|
50%
|
2
|
100%
|
횡대 공격으로 전법 방어력이 2라운드 간 50% 감소합니다.
|
파괴된 화살
|
裂矢
|
전법
|
적군위치
|
범위
|
영향
|
영향력
|
지속
|
발동
|
전방
|
직선
|
피해
|
2.4
|
|
|
아군위치
|
범위
|
영향
|
영향력
|
지속
|
발동
|
자신
|
단일
|
치명타
|
100%
|
2
|
100%
|
직선에 있는 적에게 데미지를 입히며, 다음 2라운드 공격은 반드시 치명타가 됩니다.
|
역류
|
逆流
|
전법
|
적군위치
|
범위
|
영향
|
영향력
|
지속
|
발동
|
전방
|
직선
|
피해
|
2
|
|
|
후방
|
단일
|
피해
|
1.7
|
|
|
전방
|
단일
|
피해
|
1.5
|
|
|
직선에 있는 적에게 데미지를 입히며, 직선에서 후방에 있는 적에게 별도 데미지를 입힙니다.
|
용선
|
泷漩
|
전법
|
적군위치
|
범위
|
영향
|
영향력
|
지속
|
발동
|
전방
|
직선
|
피해
|
2.7
|
|
|
전방
|
직선
|
피해
|
2.7
|
|
|
아군위치
|
범위
|
영향
|
영향력
|
지속
|
발동
|
자신
|
단일
|
방패효과
|
|
3
|
100%
|
직선에 있는 적에게 2회 데미지를 입히고 본인은 방패효과를 획득합니다. 3라운드 내 1회 데미지를 면역합니다.
|
절살
|
绝杀
|
전법
|
적군위치
|
범위
|
영향
|
영향력
|
지속
|
발동
|
전방
|
단일
|
피해
|
?
|
|
|
아군위치
|
범위
|
영향
|
영향력
|
지속
|
발동
|
전범위
|
전범위
|
사기저하
|
모두
|
|
|
아군의 모든 사기를 모아 전방의 적에게 높은 데미지를 입힙니다.
|
봉망
|
锋芒
|
전법
|
적군위치
|
범위
|
영향
|
영향력
|
지속
|
발동
|
전방
|
직선
|
피해
|
1.3
|
|
|
후방
|
단일
|
피해
|
1.3
|
|
|
아군위치
|
범위
|
영향
|
영향력
|
지속
|
발동
|
자신
|
단일
|
치명타
|
100%
|
2
|
100%
|
직선방향의 적군을 공격하는 동시에 후방 적군 1회 추가 공격. 2회 연속 치명타를 가합니다.
|
회오리
|
涡流
|
전법
|
적군위치
|
범위
|
영향
|
영향력
|
지속
|
발동
|
전방
|
단일
|
피해
|
1.7
|
|
|
전방
|
단일
|
피해
|
1.5
|
|
|
전방
|
단일
|
피해
|
1.3
|
|
|
개별 적군에게 연속 3회 공격.
|
만우
|
蛮牛
|
전법
|
적군위치
|
범위
|
영향
|
영향력
|
지속
|
발동
|
전범위
|
전범위
|
피해
|
0.9
|
|
|
아군위치
|
범위
|
영향
|
영향력
|
지속
|
발동
|
자신
|
단일
|
사기회복
|
145
|
|
|
연속 전법으로 미쳐 날뛰는 만우를 통제하고 적군에 전체 피해를 입힙니다.
|
광우
|
狂牛
|
전법
|
적군위치
|
범위
|
영향
|
영향력
|
지속
|
발동
|
전범위
|
전범위
|
피해
|
1.35
|
|
|
아군위치
|
범위
|
영향
|
영향력
|
지속
|
발동
|
자신
|
단일
|
사기회복
|
145
|
|
|
전체 적군을 공격하며, 본인의 사기는 145포인트 회복합니다.
|
지룡
|
地龙
|
전법
|
적군위치
|
범위
|
영향
|
영향력
|
지속
|
발동
|
전범위
|
전범위
|
피해
|
2.1
|
|
|
아군위치
|
범위
|
영향
|
영향력
|
지속
|
발동
|
자신
|
단일
|
사기회복
|
145
|
|
|
전체 적군을 공격하며, 본인의 사기는 145포인트 회복합니다.
|
전투마
|
战骑
|
전법
|
적군위치
|
범위
|
영향
|
영향력
|
지속
|
발동
|
전방
|
직선
|
피해
|
2.1
|
|
|
전방
|
단일
|
도주병
|
15%
|
2
|
100%
|
아군위치
|
범위
|
영향
|
영향력
|
지속
|
발동
|
자신
|
단일
|
사기회복
|
145
|
|
|
연속으로 직선에 있는 적에게 데미지를 입히며, 전방 적군은 2라운드간 도주병 상태에 돌입합니다.
|
호위
|
虎威
|
전법
|
적군위치
|
범위
|
영향
|
영향력
|
지속
|
발동
|
전방
|
직선
|
피해
|
3.7
|
|
|
아군위치
|
범위
|
영향
|
영향력
|
지속
|
발동
|
자신
|
단일
|
병력추가
|
10%
|
2
|
100%
|
자신
|
단일
|
사기회복
|
145
|
|
|
연속으로 직선 전법 공격, 적에 병력이 낮을수록 데미지가 높습니다. 병력 10%추가 효과 획득 2라운드 지속.
|
사군
|
弑军
|
전법
|
적군위치
|
범위
|
영향
|
영향력
|
지속
|
발동
|
전방
|
단일
|
피해
|
1.4
|
|
|
아군위치
|
범위
|
영향
|
영향력
|
지속
|
발동
|
자신
|
단일
|
사기회복
|
145
|
|
|
자신
|
단일
|
병력회복
|
|
|
|
연속적인 단독 전법공격으로 1라운드당 본인의 병력이 일정량 회복합니다.
|
기신
|
骑神
|
전법
|
적군위치
|
범위
|
영향
|
영향력
|
지속
|
발동
|
전방
|
직선
|
피해
|
2.9
|
|
|
아군위치
|
범위
|
영향
|
영향력
|
지속
|
발동
|
자신
|
단일
|
사기회복
|
145
|
|
|
자신
|
단일
|
병력회복
|
|
|
|
자신
|
단일
|
신병상태
|
|
2
|
100%
|
연속직선 공격으로 아군의 일정 병력을 회복하고 본인은 신병상태를 획득합니다. 병력 손실 데미지는 2라운드 간 감소하지 않습니다.
|
호살
|
虎煞
|
전법
|
적군위치
|
범위
|
영향
|
영향력
|
지속
|
발동
|
전방
|
직선
|
피해
|
2.35
|
|
|
전방
|
단일
|
병력제어
|
|
2
|
40%
|
아군위치
|
범위
|
영향
|
영향력
|
지속
|
발동
|
자신
|
단일
|
사기회복
|
145
|
|
|
연속으로 직선 전법 공격을 하고 일정 확률로 전방 1명의 적군 병력을 회복시킬 수 없도록 합니다.
|
신풍
|
神风
|
전법
|
적군위치
|
범위
|
영향
|
영향력
|
지속
|
발동
|
전방
|
직선
|
피해
|
2.55
|
|
|
전방
|
직선
|
전법방어하강
|
20%
|
2
|
100%
|
아군위치
|
범위
|
영향
|
영향력
|
지속
|
발동
|
자신
|
단일
|
사기회복
|
145
|
|
|
연속으로 직선에 있는 적에게 데미지를 입히며, 전방 적군의 전법방어가 2라운드간 감소합니다.
|
백룡
|
白龙
|
전법
|
적군위치
|
범위
|
영향
|
영향력
|
지속
|
발동
|
전방
|
직선
|
피해
|
3.5
|
|
|
전방
|
직선
|
전법방어하강
|
?
|
2
|
100%
|
아군위치
|
범위
|
영향
|
영향력
|
지속
|
발동
|
자신
|
단일
|
사기회복
|
145
|
|
|
직선에 있는 적의 사기가 높을수록 데미지가 커집니다. 전방 적군의 전법방어가 2라운드 간 감소합니다.
|
언월
|
偃月
|
전법
|
관우(와룡전설) 참조
|
청룡
|
青龙
|
전법
|
무성
|
武圣
|
전법
|
평정
|
荡平
|
전법
|
적군위치
|
범위
|
영향
|
영향력
|
지속
|
발동
|
전방
|
횡선
|
피해
|
2.5
|
|
|
전방
|
횡선
|
전법방어하강
|
20%
|
2
|
100%
|
횡대 공격으로 타깃의 전법 방어력이 2라운드간 감소합니다.
|
희생
|
牺牲
|
전법
|
적군위치
|
범위
|
영향
|
영향력
|
지속
|
발동
|
전방
|
직선
|
피해
|
3.07
|
|
|
아군위치
|
범위
|
영향
|
영향력
|
지속
|
발동
|
자신
|
단일
|
피해
|
0.5
|
|
|
자신 병력을 희생하고 같은 직선방향의 적군에게 많은 피해를 줍니다.
|
서사
|
誓死
|
전법
|
적군위치
|
범위
|
영향
|
영향력
|
지속
|
발동
|
전방
|
직선
|
피해
|
6
|
|
|
아군위치
|
범위
|
영향
|
영향력
|
지속
|
발동
|
자신
|
단일
|
피해
|
?
|
|
|
본인의 병력을 희생하여 직선에 있는 적에게 데미지를 입힙니다.
|
피의 정벌
|
血征
|
전법
|
적군위치
|
범위
|
영향
|
영향력
|
지속
|
발동
|
전방
|
직선
|
피해
|
3.1
|
|
|
아군위치
|
범위
|
영향
|
영향력
|
지속
|
발동
|
자신
|
단일
|
사기회복
|
145
|
|
|
자신
|
단일
|
피해
|
?
|
|
|
연속 전법으로 본인의 병력을 희생하여 직선에 있는 적에게 데미지를 입힙니다.
|
용맹
|
勇猛
|
전법
|
적군위치
|
범위
|
영향
|
영향력
|
지속
|
발동
|
전방
|
직선
|
피해
|
4.7
|
|
|
전방
|
단일
|
사기회복반감
|
|
2
|
100%
|
아군위치
|
범위
|
영향
|
영향력
|
지속
|
발동
|
자신
|
단일
|
사기회복
|
145
|
|
|
자신
|
단일
|
피해
|
?
|
|
|
연속으로 직선 전법 공격, 자신 병력 소모해 직선 적에게 데미지 입히며 또한 적에 사기 효과 50%감소 2라운드 지속.
|
패왕
|
霸王
|
전법
|
적군위치
|
범위
|
영향
|
영향력
|
지속
|
발동
|
전범위
|
전범위
|
피해
|
1.75
|
|
|
아군위치
|
범위
|
영향
|
영향력
|
지속
|
발동
|
전범위
|
전범위
|
사기회복
|
35
|
|
|
전면 공격으로 아군의 사기를 35포인트 높입니다.
|
적룡
|
赤龙
|
전법
|
적군위치
|
범위
|
영향
|
영향력
|
지속
|
발동
|
전방
|
직선
|
피해
|
2.82
|
|
|
전방
|
직선
|
전법방어하강
|
40%
|
2
|
100%
|
아군위치
|
범위
|
영향
|
영향력
|
지속
|
발동
|
자신
|
단일
|
병력회복
|
?
|
|
|
직선 높은 데미지 공격, 자신 병력 회복 동시에 직선에 위치한 적 전법방어 40% 감소
|
살기
|
煞气
|
전법
|
적군위치
|
범위
|
영향
|
영향력
|
지속
|
발동
|
전방
|
직선
|
피해
|
?
|
|
|
전방
|
직선
|
일반공격하강
|
?
|
1
|
100%
|
아군위치
|
범위
|
영향
|
영향력
|
지속
|
발동
|
자신
|
단일
|
사기회복
|
145
|
|
|
연속으로 직선 전법 공격을 하면서 직선 상에 있는 적의 일반 공격을 1라운드 간 하락시킵니다.
|
거검
|
|
전법
|
적군위치
|
범위
|
영향
|
영향력
|
지속
|
발동
|
전방
|
횡선
|
피해
|
?
|
|
|
아군위치
|
범위
|
영향
|
영향력
|
지속
|
발동
|
자신
|
단일
|
사기회복
|
50
|
|
|
가로 공격으로 대상의 사기가 높을수록 데미지가 높고, 사기 50을 회복합니다.
|
상극
|
|
전법
|
적군위치
|
범위
|
영향
|
영향력
|
지속
|
발동
|
전방
|
직선
|
피해
|
?
|
|
|
전방
|
직선
|
망령
|
|
|
?
|
직선 공격으로 일정 확률로 망령이 나타나 라운드마다 사기 50을 감소시킵니다.
|
사전
|
|
전법
|
아군위치
|
범위
|
영향
|
영향력
|
지속
|
발동
|
자신
|
단일
|
사기회복
|
145
|
|
|
자신
|
단일
|
공격상승
|
|
2
|
|
자신
|
단일
|
방어하강
|
|
2
|
|
자신의 방어력이 일정량 감소하지만 자신의 공격력이 2라운드 동안 증가하고, 사기가 145 회복됩니다.
|
밟기
|
践踏
|
전법
|
적군위치
|
범위
|
영향
|
영향력
|
지속
|
발동
|
전방
|
직선
|
피해
|
?
|
|
|
전방
|
직선
|
혼란
|
|
1
|
75%
|
아군위치
|
범위
|
영향
|
영향력
|
지속
|
발동
|
자신
|
단일
|
사기회복
|
50
|
|
|
직선 공격하고 사기를 50포인트 회복합니다. 높은 확률로 적을 1라운드 간 혼란에 빠뜨립니다.
|
급습
|
突袭
|
전법
|
적군위치
|
범위
|
영향
|
영향력
|
지속
|
발동
|
전방
|
단일
|
피해
|
1.92
|
|
|
아군위치
|
범위
|
영향
|
영향력
|
지속
|
발동
|
자신
|
단일
|
일반공격상승
|
25%
|
2
|
100%
|
|
귀호
|
鬼嚎
|
전법
|
적군위치
|
범위
|
영향
|
영향력
|
지속
|
발동
|
전범위
|
전범위
|
피해
|
2.05
|
|
|
전범위
|
전범위
|
화염
|
0.5
|
2
|
35%
|
아군위치
|
범위
|
영향
|
영향력
|
지속
|
발동
|
자신
|
단일
|
사기회복
|
50
|
|
|
|
奋斗
|
奋斗
|
전법
|
적군위치
|
범위
|
영향
|
영향력
|
지속
|
발동
|
전방
|
단일
|
피해
|
1.84
|
|
|
아군위치
|
범위
|
영향
|
영향력
|
지속
|
발동
|
자신
|
단일
|
전법공격상승
|
25%
|
3
|
100%
|
单体攻击,攻击后提升自己战法攻击3回合。
|
명왕
|
冥王
|
전법
|
적군위치
|
범위
|
영향
|
영향력
|
지속
|
발동
|
전범위
|
전범위
|
피해
|
?
|
|
|
아군위치
|
범위
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영향
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영향력
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지속
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발동
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자신
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단일
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사기회복
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50
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자신
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단일
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치명타
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100%
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?
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100%
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자신
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단일
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?
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?
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?
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?
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전체 적군에게 높은 데미지를 입히면서 본인 사기 50포인트가 회복합니다. 자신에게 미치광이를 시전하여 약화효과가 있는 적에게 주는 데미지가 증가하고 2라운드동안 공격이 반드시 치명타가 됩니다.
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귀살
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鬼煞
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전법
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적군위치
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범위
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영향
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영향력
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지속
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발동
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전방
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직선
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피해
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3
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전방
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단일
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병력제어
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2
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?%
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아군위치
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범위
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영향
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영향력
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지속
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발동
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자신
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단일
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사기회복
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145
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천위
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天威
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전법
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적군위치
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범위
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영향
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영향력
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지속
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발동
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전범위
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전범위
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피해
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?
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아군위치
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범위
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영향
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영향력
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지속
|
발동
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전범위
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전범위
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사기회복
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50
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자신
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단일
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정화
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2
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100%
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