최근 수정 시각 : 2024-07-18 07:34:37

오오토리 챠챠

1. 프로필2. 소개3. 행적
3.1. 게임
4. 카드 일람
4.1. 브론즈4.2. 실버4.3. 골드4.4. 골드+4.5. 플래티나
5. 대사

1. 프로필

파일:오오토리 챠챠.jpg
오오토리 챠챠 (鳳チャチャ)
나이 19세
생일 11월 1일 (전갈자리)
혈액형 B형
신장 167cm / 48kg
쓰리사이즈 B81 / W53 / H78
성우 타이치 요우
별명 챠챠
특기 암기
좋아하는 것 홍차, 모자, 헌책방 순회
소속 친가 헌책방
아이돌? 적이 시대착오로군요.

2. 소개

Tokyo 7th 시스터즈의 등장 인물. 모델 타입이다.

서슴없이 심한 말을 하고 마는 순수 일본풍 아가씨(본인에게 악의는 없음). 병약한 체질이기는 하지만 자기다움을 잃지 않는 강한 심지를 갖고 있다. 친가가 헌책방으로, 어릴 적부터 계속 읽었기 때문인지 무사와 같은 언어를 사용한다.

사카이야 유메노의 동인지를 즐겨 보는 듯하다.

메모리얼 라이브에서 발표된 4인조 신 유닛을 통해 음반을 포함해 메인 캐릭터로써 데뷔하게 되었다.

3. 행적

3.1. 게임

  • 데드 아이돌 소사이어티 (메인 에피소드)
평소부터 독설 많은 챠챠가 어쩐지 요 며칠은 상태가 이상하다.

위화감을 느낀다는 시즈카의 말을 계기로 지배인은 "혹시, 여명이 남지 않은 건 아닌가!?" 하며 멋대로 망상을 해 챠챠에게 "바라는 거라면 뭐든지 해 줄게!"라며 폭주하기 시작했다.

과연 그 후는…
  • 뽀에 대작전! 아유, 본고장의 메이드님이 될 거예요오! (조연)
  • 좌식 의자 탐정[1] (메인 에피소드)
어느 날 나나스타에 울려퍼진 비명소리, 그리고 쓰러진 채 움직이지 않는 사오리의 몸…….

도대체 무슨 일이 일어난 것인가? 범인은 내부자? 나나스타가 시작한 이래 처음 있는 대사건에, 명탐정 챠챠가 일어섰다!!
  • 땅에 얼굴을 내밀다 (조연)
  • 2week School Life (메인 에피소드)

4. 카드 일람

각 스테이터스는 스파클 횟수 0, 친밀도 0, 포텐셜 ①, i-n-g Lv.1을 기준으로 한다.

4.1. 브론즈

4.2. 실버

파일:전통복.jpg 파일:모던 드레스.jpg
오오토리 챠챠 전통복 오오토리 챠챠 모던 드레스
타입 모델 CP 10 → 11
최대 레벨 40 → 60 친밀도 100 → 200
HP 966 → 1256 HP MAX 2760 → 3659
ATK 707 → 920 ATK MAX 2021 → 2681
스킬 남자 분은 서투릅니다 (자신의 체력 회복) →
전가의 우산 기예 (체력이 50% 이하일 때, 자신의 체력 회복)
리더 스킬 팬 콜 (상대 턴, 스킬 효과 약화) →
팬 콜+ (상대 턴, 스킬 효과 약화)
라이브 스킬 스코어 UP LV.3 (55%의 확률로 스코어 253 업) →
스코어 UP LV.4 (60%의 확률로 스코어 253 업)
라이브 리더 스킬 S 메이크 서포트 (모델 타입 카드의 공격력 약간 상승) →
S 메이크 서포트+ (모델 타입 카드의 공격력 조금 상승)
포텐셜 ② 없음 (해당 사항 없음) →
알고 있습니다 (플레이어 타입 공격력 10% 상승)
포텐셜 ③ 없음 (해당 사항 없음) →
내추럴 독설 공주 (댄서 타입 공격력 10% 상승)

스페셜 레슨 전
초기 기색이 좋으십니다. 오오토리 챠챠라 합니다. 아이돌? 적이 시대착오로군요.
신착 정보 페이지 친가가 친가인지라, 접대는 소양으로 갖추고 있습니다. 춤만으로 좋으니, 편안하군요.
P 아이템 사용 시 이 쪽은, 정원수인 동백나무로 만든 작은 꽃병입니다. 감사 표시라 생각하시고 받아 주시겠습니까?
스킬 해방 시 새로운 것을 추구하는 것은 멋대로 하셔도 되겠습니다만, 온고지신이라는 말도 있답니다.
배틀 개시 시 힘을 빌리겠습니다. 빌려도 돌려드릴 수 없습니다만.
스페셜 레슨 후
초기 후후… 춤의 마음은, 항상 아름답게 있을 것. 어떻게든 부탁하신다면, 보여드리도록 하지요.
신착 정보 페이지 바-구니, 바구니. 바-구니 속의 새는…. 후후, 마치 저희와 같군요.
P 아이템 사용 시 선물이라니, 좋은 마음 씀씀이로군요. 속셈이 보이지 않으면, 완벽하겠습니다만.
스킬 해방 시 실력이 없으면 버려지는 것은 세상사입니다. 병약한 소녀에게 힘이 있다면 좋겠습니다만.
타입 체인지 시 변하는 것은 두려워하지 않습니다. 모두, 시간의 흐름에 물들어 가는 것입니다.
배틀 개시 시 다툴 의사는 없습니다만, 적당히.
불명 이리 소녀를 눈부시게 만드시고는…. 과연, 어디서 재미를 붙이신 것일지요.
파일:학원제 T셔츠.jpg 파일:메이드 의상.jpg
오오토리 챠챠 학원제 T셔츠 오오토리 챠챠 메이드 의상
타입 모델 CP 10 → 11
최대 레벨 40 → 60 친밀도 100 → 200
HP 1400 → 1820 HP MAX 3998 → 5299
ATK 562 → 731 ATK MAX 1606 → 2129
스킬 세트 T셔츠 (상대 턴 개시 시 상대 체력 감소) →
어서 오셔요 (상대 턴 개시 시 상대 체력 감소)
리더 스킬 프레셔 (상대 턴 개시 시 상대 체력 감소) →
프레셔+ (상대 턴 개시 시 상대 체력 감소)
라이브 스킬 텐션 UP LV.3 (65%의 확률로 텐션 70 회복) →
텐션 UP LV.4 (70%의 확률로 텐션 80 회복)
라이브 리더 스킬 S 메이크 서포트 (모델 타입 카드의 공격력 약간 상승) →
S 메이크 서포트+ (모델 타입 카드의 공격력 조금 상승)
포텐셜 ② 없음 (해당 사항 없음) →
팬 콜+ (상대 턴 스킬 효과 약화)
포텐셜 ③ 없음 (해당 사항 없음) →
앙상블+ (상대 턴에 받는 공격의 일부 회복)

스페셜 레슨 전
초기 T셔츠 같은 것은, 보통 사람들 앞에서 입지 않는 것이라, 조금 열없습니다. 어떠십니까? 주군.
신착 정보 페이지 누군가와 함께 맞춘 옷을 입는 일이라니, 언제 이후로 처음일지요. 어쩐지 가슴이 뜁니다.
P 아이템 사용 시 물품으로 포섭하실 줄은, 주군의 귀축 같은 솜씨도 꽤나 경지에 이르셨군요. …농입니다.
스킬 해방 시 익숙지 않은 옷도 입어 보니, 재미있군요. 무언가 번뜩이는 부분이 있었습니다.
배틀 개시 시 축제이니, 즐기지요.
스페셜 레슨 후
초기 '어서 오셔요, 주군♪'… 무슨 일 있으십니까? 얼굴이 붉은 듯합니다. 후후…
신착 정보 페이지 학원제에서 메이드 찻집이라니, 근래의 유행이라는 것은 매우 희한하군요.
P 아이템 사용 시 여급을 물품으로 포섭하실 줄은, 주군의 귀축 같은 솜씨도 꽤나 경지에 이르셨군요. …농입니다.
스킬 해방 시 봉사의 마음… 아유무 양은 아닙니다만, 무언가 번뜩이는 부분이 있었습니다.
타입 체인지 시 소녀는 여급이오니, 그대 색으로 물들도록 하지요… 이걸로 되셨습니까, 주군?
배틀 개시 시 주군을 위해서 싸우는 것이, 메이드의 업.
불명 여급의 모습이라는 것도, 레트로한 경향이 있어 좋군요. …얼굴이 해사하십니다, 주군.
파일:좌식 의자 탐정.jpg
오오토리 챠챠 좌식 의자 탐정
타입 모델 CP 11
최대 레벨 60 친밀도 200
HP 1162 HP MAX 3386
ATK 877 ATK MAX 2554
스킬 돕겠습니다 (상대 턴 개시 시 상대 체력 감소)
리더 스킬 프레셔+ (상대 턴 개시 시 상대 체력 감소)
라이브 스킬 텐션 UP LV.4 (70%의 확률로 텐션 80 회복)
라이브 리더 스킬 S 메이크 서포트+ (모델 타입 카드의 공격력 조금 상승)
포텐셜 ② 팬 콜+ (상대 턴 스킬 효과 약화)
포텐셜 ③ 앙상블+ (상대 턴에 받는 공격의 일부 회복)
초기 지금부터 주군을 소녀의 조수로 삼겠습니다. 소녀의 지시대로 움직여 주시지요…… 후후.
신착 정보 페이지 진실이란 무의미한 것…… 다만, 그래도 알고 싶다면, 협력하도록 하지요.
P 아이템 사용 시 이런, 여기서 선물이라니, 주군도 조수다움이 몸에 익기 시작한 모양이군요. 후후……
스킬 해방 시 소녀의 잿빛 뇌세포가 활성화되고 있습니다. 지금이라면 새로운 것도 쉬이 습득할 수 있을 것 같습니다.
타입 체인지 시 행동파 탐정에서, 안락의자 탐정이 되라고? 그렇다면 대환영입니다.
배틀 개시 시 싸우는 탐정이라는 것도 나쁘지 않군요.

4.3. 골드

파일:쇼핑.png 파일:아야카시.png
오오토리 챠챠 쇼핑 오오토리 챠챠 아야카시
타입 모델 CP 12 → 14
최대 레벨 50 → 80 친밀도 250 → 500
HP 1465 → 1904 HP MAX 4225 → 5652
ATK 992 → 1290 ATK MAX 2861 → 3828
스킬 저것은 어떨까? (체력이 80% 이하일 때, 자신의 체력 회복) →
헤매는 사람일까…? (체력이 50% 이하일 때, 자신의 체력 회복)
리더 스킬 S 팬 콜 (상대 턴 스킬 효과 약화) →
베스트 팬 콜 (상대 턴 스킬 효과 약화)
라이브 스킬 스코어 UP LV.5β (55%의 확률로 스코어 302 업) →
스코어 UP LV.6β (55%의 확률로 스코어 331 업)
라이브 리더 스킬 SS 메이크 서포트 (모델 타입 카드의 공격력 상승) →
SS 메이크 서포트+ (모델 타입 카드의 공격력 상당히 상승)
포텐셜 ② 없음 (해당 사항 없음) →
떨어져 주실는지? (플레이어 타입 공격력 16% 상승)
포텐셜 ③(액트리스) 없음 (해당 사항 없음) →
가련 가장극 (모델 타입이 2장 이상 있을 때, 공격력 16% 상승)

스페셜 레슨 전
초기 주군, 이런 것을 아무렇지 않게 선사하실 만한 주변머리가 필요하답니다?
신착 정보 페이지 어리고 숫된 처녀를 이런 장소에…. 주군은 처녀를 희롱하는 것이 능숙하시군요.
P 아이템 사용 시 남자 분으로부터의 선물에는 깊은 의미가 있다고 알고 있습니다만, 과연….
스킬 해방 시 남자 분의 마음 같은 것은 용이하게 상상이 가는 터라. 혼자만 알지 못하는 분이 계시지만은.
배틀 개시 시 나긋하게 가도록 하지요.
스페셜 레슨 후
초기 이윽고 깨달으셨습니까, 소녀의 정체를. 후후, 허도 실도 거울 한 장 차이. 진짜는 하나입니다.
신착 정보 페이지 여러분, 오늘도 나나스타에서 일하도록 하지요. 매우 적은 벌이를 가로채시는 주군을 위해서.
P 아이템 사용 시 달이 아름답다? 후후, 오래되어 낡은 말입니다만, 서생 같아 좋답니다. 대답은 일간.
스킬 해방 시 독설? 그것은 비꼬시는 것인지요…? 무기가 되는 것이라면, 의식해서라도….
타입 체인지 시 복장 하나로, 천변만화의 행동거지. 소녀를 이리 만드신 것은, 누구이실지요.
배틀 개시 시 오오토리류의 숙원, 성취하도록 하겠습니다.
불명 소녀를 괴롭히는 것을 좋아하시는군요. 왜곡된 취미에 물들고 말았답니다.
파일:달콤함이 있는 곳.jpg 파일:뱀파이어.jpg
오오토리 챠챠 달콤함이 있는 곳 오오토리 챠챠 뱀파이어
타입 모델 CP 12 → 14
최대 레벨 50 → 80 친밀도 250 → 500
HP 1904 → 2475 HP MAX 5491 → 7347
ATK 642 → 836 ATK MAX 1854 → 2481
스킬 첫 파르페 (이 카드의 공격력 30% 상승) →
숙녀 흡혈귀 (이 카드의 공격력 35% 상승)
리더 스킬 S 메이크 업 (모델 타입 공격력 상승) →
S 메이크 업+ (모델 타입 공격력 상승)
라이브 스킬 텐션 UP LV.5β (65%의 확률로 텐션 110 회복) →
텐션 UP LV.6β (65%의 확률로 텐션 140 회복)
라이브 리더 스킬 SS 메이크 서포트 (모델 타입 카드의 공격력 상승) →
SS 메이크 서포트+ (모델 타입 카드의 공격력 상당히 상승)
포텐셜 ② 없음 (해당 사항 없음) →
S 치어 업+ (대열 카드 공격력 상승)
포텐셜 ③(액트리스) 없음 (해당 사항 없음) →
하이 옐+ (자신의 체력 회복)

스페셜 레슨 전
초기 파르페라는 것은 처음으로 입에 댑니다만, 달콤함에 맛이 좋군요… 세상 소녀가 마음을 빼앗기는 것을 알 만합니다.
신착 정보 페이지 이리 맛있는 것을 받을 수 있다면, 핼러윈이라는 것도 나쁘지 않겠군요.
P 아이템 사용 시 파르페에만 머무르지 않고, 이러한 것까지… 대체 주군께는 얼마만큼의 속셈이 있을는지.
스킬 해방 시 첫 파르페를 입에 대고, 하나 번뜩였습니다… 혹여 주군, 이것을 노리고? 설마, 겠지요.
배틀 개시 시 그리 날뛰지 마시고, 파르페라도 한 입 어떠신지?
스페셜 레슨 후
초기 보고 마셨군요… 소녀의 정체. 이리 되면 주군의 피도 빨아, 권속으로 삼을까요… 우후후.
신착 정보 페이지 양장도, 때로는 좋은 것이로군요. 마치 다른 사람 같은… 아뇨, 인간이 아닌 것이 된 기분입니다.
P 아이템 사용 시 감사히 받도록 하겠습니다, 주군. 더 원하는 것은, 주군의 피뿐…
스킬 해방 시 보여드리도록 하지요, 피를 빨음으로써 새로이 손에 넣은, 소녀의 힘을…
타입 체인지 시 만월의 빛을 받아, 새로이 태어난… 그런 기분입니다.
배틀 개시 시 피를 빨아도, 괜찮으시지요…?
불명 어떠십니까, 주군, 소녀는 아름답습니까? …설령, 야릇한 부류가 되어 있었다 해도?
파일:독서 중.jpg 파일:명탐정.jpg
오오토리 챠챠 독서 중 오오토리 챠챠 명탐정
타입 모델 CP 13 → 15
최대 레벨 50 → 80 친밀도 250 → 500
HP 1593 → 2071 HP MAX 4594 → 6148
ATK 1177 → 1531 ATK MAX 3395 → 4544
스킬 독서 중엔 조용히 (체력이 66% 이하일 때 대열의 공격력 13% 상승) →
진실은… 후훗… (체력이 33% 이하일 때 대열의 공격력 18% 상승)
리더 스킬 앙상블+ (상대 턴에 받는 공격의 일부 회복) →
하이 앙상블 (상대 턴에 받는 공격의 일부 회복)
라이브 스킬 스코어 UP LV.5α (75%의 확률로 스코어 224 상승) →
스코어 UP LV.6β (55%의 확률로 스코어 331 상승)
라이브 리더 스킬 SS 메이크 서포트 (모델 타입 카드의 공격력 상승) →
SS 메이크 서포트+ (모델 타입 카드의 공격력 상당히 상승)
포텐셜 ② 없음 (해당 사항 없음) →
S 하모니+ (보컬리스트 타입 공격력 상승)
포텐셜 ③(액트리스) 없음 (해당 사항 없음) →
S 치어 업+ (대열 카드 공격력 상승)

스페셜 레슨 전
초기 홀로 독서에 골몰하는 이 시간이야말로 지복… 헌데 주군, 누구의 허락을 받고서 소녀의 방으로?
신착 정보 페이지 조금 케케묵을지도 모르겠습니다만, 소녀는 이 향기야말로, 마음이 편안해진답니다.
P 아이템 사용 시 조금은 휴식하라, 시는 마음 씀씀이이십니까. 주군께서도, 극히 드물게 눈치가 있으시군요.
스킬 해방 시 독서란 과거의 현인의 지혜를 얻는 행위…인 고로 하나, 새로운 기술을 회득했습니다.
배틀 개시 시 독서 중인 고로 조용히…는 무슨, 농입니다.
스페셜 레슨 후
초기 드라마 촬영이라고는 하여도, 그 명탐정을 방불케 하는 역을 연기할 줄은… 기합이 들어갑니다.
신착 정보 페이지 이 거리의 깊은 안개에 감추어진 진실, 소녀가 파헤쳐 보이지요.
P 아이템 사용 시 감사히 받도록 하겠습니다. 이것으로, 잿빛 뇌세포를 움직이도록 하지요.
스킬 해방 시 명탐정에 완전히 동화됨으로써 새 착안점을 얻었습니다. 다음 사건… 아뇨, 스테이지를 기대하시기를, 주군.
타입 체인지 시 명탐정에 완전히 동화된 소녀라면, 이 변화도 쉬울 것이라고? …후후, 주군은 사람을 속이는 것이 능숙하십니다.
배틀 개시 시 바리츠라도 보여드릴까요? 후후…
파일:내빈석.jpg 파일:체육제 라이브.jpg
오오토리 챠챠 내빈석 오오토리 챠챠 체육제 라이브
타입 모델 CP 11 → 13
최대 레벨 50 → 80 친밀도 250 → 500
HP 1318 → 1713 HP MAX 3801 → 5086
ATK 968 → 1260 ATK MAX 2794 → 3739
스킬 스포츠 대회 하기 좋은 날 (체력이 50% 이하일 때 자신의 체력 35% 회복) →
달의 반짝임 (체력이 30% 이하일 때 대열의 자신의 체력 45% 회복)
리더 스킬 S 팬 콜 (상대 턴 스킬 효과 약화) →
베스트 팬 콜 (상대 턴 스킬 효과 약화)
라이브 스킬 텐션 UP LV.5α (75%의 확률로 텐션 100 회복) →
텐션 UP LV.6β (65%의 확률로 텐션 140 회복)
라이브 리더 스킬 SS 메이크 서포트 (모델 타입 카드의 공격력 상승) →
SS 메이크 서포트+ (모델 타입 카드의 공격력 상당히 상승)
포텐셜 ② 없음 (해당 사항 없음) →
VSS 치어 업+ (상대 턴 적 대열 공격력 하락)
포텐셜 ③(액트리스) 없음 (해당 사항 없음) →
S 메이크 업+ (모델 타입 공격력 상승)

스페셜 레슨 전
초기 가을 한 번 보기 좋게 맑도다. 그야말로 스포츠 대회 하기 좋은 날이로군요. 주군도 소녀의 몫까지 열심히 해 주시지요.
신착 정보 페이지 운동의 가을, 이란 잘 한 말이로군요. 아, 토모에 양, 차를 한 잔 더.
P 아이템 사용 시 마침 차에 곁들일 다과가 필요한 참이었습니다. 운동과 같이, 식욕의 가을도 좋은 법이랍니다.
스킬 해방 시 운동을 객관적인 시점에서 보면, 또 다른 좋은 점이 보이게 되는 법. 다음 스테이지에 살릴 수 있을 듯합니다.
배틀 개시 시 응원만이 예정이었습니다만… 괜찮겠지요.
스페셜 레슨 후
초기 여러분, 아시겠습니까? 소녀가 응원하고 있는 것이니, 승리만이 있을 뿐입니다!
신착 정보 페이지 달의 반짝임은 사람에게 힘을 줍니다. 그 힘은 우리에게 승리를 가져오겠지요.
P 아이템 사용 시 응원받는다, 는 것은 이런 기분이 드는 것이로군요. 후후… 주군의 성원도, 묘한 것입니다.
스킬 해방 시 플레이♪ 플레이♪… 예, 스케줄이니까요. 주군의 이러한 억지에도 꿋꿋이 응토록 하겠습니다.
타입 체인지 시 평소와 다른 일을 하는 것은, 새로운 자신과의 만남이기도 하다. 그 계기는 언제나 주군이로군요.
배틀 개시 시 치어도 진검승부, 이기도록 하겠습니다.
파일:심술궂은 빙상.jpg 파일:아이스 스테이지.jpg
오오토리 챠챠 심술궂은 빙상 오오토리 챠챠 아이스 스테이지
타입 모델 CP 12 → 14
최대 레벨 50 → 80 친밀도 250 → 500
HP 1563 → 2032 HP MAX 4508 → 6032
ATK 1027 → 1335 ATK MAX 2962 → 3963
스킬 꼴사납군요 (체력이 50% 이하일 때 적 대열 공격력 10% 하락) →
얼음과도 같이 아름답게 (체력이 30% 이하일 때 적 대열 공격력 14% 하락)
리더 스킬 VSS 케미스트리 (상대 턴 적 플레이어 타입 공격력 하락) →
VSS 케미스트리+ (상대 턴 적 플레이어 타입 공격력 하락)
라이브 스킬 스코어 UP LV.5α (75%의 확률로 스코어 224 상승) →
스코어 UP LV.6α (75%의 확률로 스코어 253 상승)
라이브 리더 스킬 SS 메이크 서포트+ (모델 타입 카드의 공격력 상당히 상승) →
SS 메이크 서포트+ (모델 타입 카드의 공격력 상당히 상승)
포텐셜 ② 없음 (해당 사항 없음) →
하이 프레셔+ (상대 턴 개시 시 적 체력 감소)
포텐셜 ③(액트리스) 없음 (해당 사항 없음) →
하이 에코 (상대 턴에 받는 공격 일부 반사)

스페셜 레슨 전
초기 미와코 양도 같이 보지 않으시렵니까? 주군이 갓 태어난 아기 사슴마냥 서는 광경을…… 후훗!
신착 정보 페이지 안심하시지요, 주군의 엉덩방아 정도로는 여기의 얼음은 깨지지 않으니…… 키득키득.
P 아이템 사용 시 선물 고맙습니다. 감사 표시는…… 그렇지요, 일어서는 것을 도와드리도록 할까요?
스킬 해방 시 빙상에서는 자연히 자세가 좋아지는군요. 이 행동거지, 스테이지에 살릴 수 있을까 하고.
배틀 개시 시 함께 빙상에서 춤추고 싶으시다고? 그러면, 손을 주시지요.
스페셜 레슨 후
초기 아름다운 결정에 지지 않도록, 쿨하게 해내어 가도록 하지요. 미와코 양과 함께라면, 쉬운 일입니다.
신착 정보 페이지 주군치고는 흔치 않게, 스테이지도 의상도 좋은 초이스입니다. 소녀, 마음에 들었답니다.
P 아이템 사용 시 몹시도 추운 속에서의 선물은 감사한 것. ……뭐, 이 스테이지에 올리신 것도 주군이십니다만.
스킬 해방 시 둘이서 노래하면, 또 새로운 지견을 얻습니다. 이것도 미와코 양의 덕분인가 하고.
타입 체인지 시 얼음 결정은 단 하나로서 같은 것은 없다…… 소녀도 다시, 유일한 자로 변토록 하지요.
배틀 개시 시 얼음과도 같은 아름다움, 받아낼 각오는 있으실는지?
파일:꽃의 융단.jpg 파일:귀여운 애~♪.jpg
오오토리 챠챠 꽃의 융단 오오토리 챠챠 귀여운 애~♪
타입 모델 CP 12 → 14
최대 레벨 50 → 80 친밀도 250 → 500
HP 1631 → 2121 HP MAX 4706 → 6296
ATK 978 → 1272 ATK MAX 2821 → 3775
스킬 마음, 평온히 (체력이 60% 이하일 때 받은 대미지 35% 반사) →
…닮았었습니까? (체력이 40% 이하일 때 받은 대미지 50% 반사)
리더 스킬 VSS 치어 업 (상대 턴 적 대열 공격력 하락) →
VSS 치어 업+ (상대 턴 적 대열 공격력 하락)
라이브 스킬 판정 강화 LV.5β (55%의 확률로 판정 5.6초 강화) →
판정 강화 LV.6β (55%의 확률로 판정 6.7초 강화)
라이브 리더 스킬 SS 메이크 서포트 (모델 타입 카드의 공격력 상승) →
SS 메이크 서포트+ (모델 타입 카드의 공격력 상당히 상승)
포텐셜 ② 없음 (해당 사항 없음) →
하이 프레셔+ (상대 턴 개시 시 적 체력 감소)
포텐셜 ③(액트리스) 없음 (해당 사항 없음) →
하이 서라운드+ (자신의 스킬 효과 강화)

스페셜 레슨 전
초기 이것은 볼만한 꽃잔디…… 그야말로 꽃의 융단만 같습니다. 가끔씩은 원족도 나쁘지 않군요, 주군.
신착 정보 페이지 꽃잔디는 꽃고비의 별명으로, 벚꽃은 아니니…… 마치 소녀만 같아, 친근감이 솟습니다.
P 아이템 사용 시 고맙습니다, 주군. 건너편의 정자에서, 휴식하는 김에 받도록 하지요.
스킬 해방 시 흩날려 지는 꽃잎과도 같은, 덧없는 움직임…… 스테이지에서의 행동거지에도 집어넣고 싶은 것입니다.
배틀 개시 시 꽃도 폭풍도 밟고 넘어서. 자아, 승부입니다.
스페셜 레슨 후
초기 어떠십니까, 주군? 조금은 유메노 양의 기괴함……이 아니오라, 쾌활함을 집어넣었을까요.
신착 정보 페이지 나잇값 못 하는 모습을, 이라 생각하였습니다만, 이것은 이걸로 즐겁습니다. ……주군, 지금 웃으셨는지?
P 아이템 사용 시 유메노 양에게는 책을 받고, 주군께는 선물을. 감사한 일입니다.
스킬 해방 시 이만큼 움직이기 쉬운 모습이라면, 새로운 스텝 하나도 기억할 수 있겠지요.
타입 체인지 시 아이돌이라면, 여고생으로 화하는 정도는 당연한 것. 무엇으로도 변해 보이도록 하지요.
배틀 개시 시 귀여운 애라면 대환영! ……닮았습니까?
파일:시원한 빙수.jpg 파일:소녀의 부드러운 살갗.jpg
오오토리 챠챠 시원한 빙수 오오토리 챠챠 처녀의 부드러운 살갗
타입 모델 CP 13 → 15
최대 레벨 50 → 80 친밀도 250 → 500
HP 818 → 1064 HP MAX 2360 → 3158
ATK 1436 → 1867 ATK MAX 4143 → 5543
스킬 더운 날은 이것이 제일 (체력이 20% 이하일 때 자신의 공격력 35% 상승) →
보여 드릴까요 (체력이 20% 이하일 때 자신의 공격력 40% 상승)
리더 스킬 S 치어 업 (대열 카드 공격력 상승) →
S 치어 업+ (대열 카드 공격력 상승)
라이브 스킬 텐션 UP LV.5β (65%의 확률로 텐션 110 회복) →
텐션 UP LV.6β (65%의 확률로 텐션 140 회복)
라이브 리더 스킬 SS 메이크 서포트 (모델 타입 카드의 공격력 상승) →
SS 메이크 서포트+ (모델 타입 카드의 공격력 상당히 상승)
포텐셜 ② 없음 (해당 사항 없음) →
하이 에코 (상대 턴에 받는 공격 일부 반사)
포텐셜 ③(액트리스) 없음 (해당 사항 없음) →
하이 텐션+ (이 카드의 공격력 상승)

스페셜 레슨 전
초기 역시 더운 날에는 빙수가 제일…… 이것은 주군. 먼저 차가운 것을 먹고 있었습니다.
신착 정보 페이지 주군, 어서 먹지 않으면 얼음이 녹아 버릴 거랍니다. 괜찮습니다, 독은 들어 있지 않습니다. 아마도.
P 아이템 사용 시 고맙습니다. 보답은…… 그렇군요, 고양이 이마 정도입니다만 저희 집의 정원을 즐겨 주십시오.
스킬 해방 시 견딜 수 없을 정도의 더위를 에어컨이 아닌 빙수로 이겨낸다. 옛 사람의 지혜에 배울 점은 많습니다.
배틀 개시 시 한 합 겨루기 전에, 얼음으로 머리를 식히시면 어떠실는지?
스페셜 레슨 후
초기 처녀의 지체, 그리 쉬이 보여드릴 수는 없습니다. ……하옵니다만, 오늘은 조금이라면.
신착 정보 페이지 일거리라 칭하여, 처녀의 부드러운 살갗을 마음대로 눈에 새기실 줄은, 주군도 굉장한 신분이시군요.
P 아이템 사용 시 속내 있는 물품으로 소녀의 마음을 붙잡으려 한다…… 이것이 '작업'. 주군, 익숙하시군요.
스킬 해방 시 이러한 모습이기에 가능한 포징이라는 것도, 얼추 기억하였습니다. 주군께는 보여드리지 않겠습니다만.
타입 체인지 시 살을 내보이는 것은 싫어한다고 생각하셨습니까? 여인은 변덕스럽답니다, 주군. 다른 모습도 보여 드리지요.
배틀 개시 시 이 페이지를 다 읽기까지 조금 기다리기시를.
파일:날카로운 번뜩임.jpg 파일:페스티벌.jpg
오오토리 챠챠 날카로운 번뜩임 오오토리 챠챠 페스티벌
타입 모델 CP 12 → 14
최대 레벨 50 → 80 친밀도 250 → 500
HP 1386 → 1802 HP MAX 3999 → 5350
ATK 1051 → 1366 ATK MAX 3031 → 4055
스킬 이 사건의 진상은! (체력이 66% 이하일 때 대열의 공격력 13% 상승) →
얼굴이 붉으십니다 (체력이 33% 이하일 때 대열의 공격력 18% 상승)
리더 스킬 S 치어 업 (대열 카드 공격력 상승) →
S 치어 업+ (대열 카드 공격력 상승)
라이브 스킬 스코어 UP LV.5 (75%의 확률로 스코어 224 상승) →
스코어 UP LV.6β (55%의 확률로 스코어 331 상승)
라이브 리더 스킬 SS 메이크 서포트 (모델 타입 카드의 공격력 상승) →
SS 메이크 서포트+ (모델 타입 카드의 공격력 상당히 상승)
포텐셜 ② 없음 (해당 사항 없음) →
S 토크+ (예능돌 타입 공격력 상승)
포텐셜 ③(액트리스) 없음 (해당 사항 없음) →
하이 텐션+ (이 카드의 공격력 상승)

스페셜 레슨 전
초기 핫! 이 사건의 진상은……! 아아, 사람은 어찌하여 이렇게나 어리석게도 잘못을 반복하는 것일지요……
신착 정보 페이지 진실을 알고 싶으시다면, 협력하도록 하지요. 무의미한 일입니다만……
P 아이템 사용 시 과연, 이것에 의하여 소녀의 잿빛 뇌세포를 활성화시키고자. 주군으로서는 좋은 생각이온가 하고.
스킬 해방 시 사건의 진상에 이르는 곤란함에 비하면, 이 정도의 일은 손쉬운 일입니다.
배틀 개시 시 경황 없는 와중입니다만…… 어쩔 수 없겠습니다.
스페셜 레슨 후
초기 서양의 축제도 떠들썩하고, 좋은 것이로군요. 주군의 의상 선택의 취미는 놓아두기로 하고.
신착 정보 페이지 주군, 얼굴이 붉으십니다. ……예, 취기 탓인 것으로 해 두겠습니다.
P 아이템 사용 시 선물 고맙습니다. 그러면 보답으로 맥주를 한 잔 더. 쭉. 자아, 쭈욱.
스킬 해방 시 맥주잔이 이 정도로 무거울 줄은…… 덕분에 노력치 않고도 신체가 단련될 듯합니다.
타입 체인지 시 주군으로부터의 억지는, 진묘한 분장으로 익숙해져 있습니다. 다음에도 우아하게 둔갑하여 보여 드리지요.
배틀 개시 시 축제이오니, 즐겁게 가도록 하지요.
파일:조그만 선물.jpg 파일:초코 나눠주기.jpg
오오토리 챠챠 조그만 선물 오오토리 챠챠 초코 나눠주기
타입 모델 CP 12 → 14
최대 레벨 50 → 80 친밀도 250 → 500
HP 1451 → 1860 HP MAX 4184 → 5520
ATK 1051 → 1366 ATK MAX 3031 → 4055
스킬 딱 좋은 방식 (체력이 80% 이하일 때 자신의 체력 30% 회복) →
즐겁군요 (체력이 50% 이하일 때 자신의 체력 40% 회복)
리더 스킬 VSS 케미스트리 (적 플레이어 타입 공격력 36% 하락) →
VSS 케미스트리+ (적 플레이어 타입 공격력 44% 하락)
라이브 스킬 스코어 UP LV.5α (75%의 확률로 스코어 224 상승) →
스코어 UP LV.6α (75%의 확률로 스코어 253 상승)
라이브 리더 스킬 SS 메이크 서포트 (모델 타입 카드의 공격력 상승) →
SS 메이크 서포트+ (모델 타입 카드의 공격력 상당히 상승)
포텐셜 ② 없음 (해당 사항 없음) →
하이 프레셔+ (상대 턴 개시 시 상대 체력 35% 하락)
포텐셜 ③ (액트리스) 없음 (해당 사항 없음) →
하이 에코 (상대 턴에 받는 공격 20% 반사)

스페셜 레슨 전
초기 이리 극소의 초콜릿도 있군요. 주군께 드릴 선물에는 딱 좋은 방식. ……불만이라도?
신착 정보 페이지 가방으로부터 엿보이는 선물은 누구에게 주는 것인가? ……물론 남자 분이랍니다. 그것도, 아주 둔감하고 벽창호이신.
P 아이템 사용 시 고맙습니다, 주군. 그렇다고 건넬 초콜릿의 크기는 변하지 않습니다만.
스킬 해방 시 선물 하나에 이리까지 정열을 쏟을 줄은…… 새로운 지견을 얻었습니다. 살릴 기회는 없을 듯합니다만.
배틀 개시 시 초콜릿, 드시겠습니까?
스페셜 레슨 후
초기 초콜릿 배포… 선전만 같아 즐겁군요. 이것이라면 재주 하나라도 익혀 둘 것을 그랬습니다.
신착 정보 페이지 리슈리 양, 힘쓰시는군요. 대신에 말……이 아니라, 주군께 끌게 하여도 좋지 않을지?
P 아이템 사용 시 감사합니다. 열심히 하는 리슈리 양과 마도카 양과 3명이서 나누어 먹겠습니다. 하나뿐입니다만.
스킬 해방 시 우산이라 하는 것도, 쓰는 방법에 따라 돋보이는군요. 새로운 발견이 있었습니다.
타입 체인지 시 여자 급사끼리 선전…… 주군과 있으면, 변화의 종은 부족치가 않군요. 다음으로 무엇으로 변하도록 할까요?
배틀 개시 시 초콜릿뿐만 아니라 승리도 원하신다고? 후후……

4.4. 골드+

4.5. 플래티나

5. 대사

  • 게임 내 대사 일람
메인 페이지 오늘은, 꽤나 상태가 좋은 모양입니다.
어리고 숫된 처녀를 두어 노동에 사역한다…라고 한다면, 나나스타도 다른 정취가 있군요.
메인 페이지 대기 시 이대로 레슨만 없다면, 아이돌이라는 것도 나쁘지 않겠습니다만.
마이 페이지 터치 시 주군, 한가하십니까?
그렇게 바라보시면, 조금 열없습니다.
여성의 부드러운 살갗을, 무모히 만지는 것은 옳지 않답니다, 짐승 님, 이 아니고, 주군.
소녀에게 상관하실 틈이 있으시다면, 일에 힘써 주시지요.
라이브 스테이지 시작 아마 음악이란, 몸 상태와 마음가짐에 있는 것이기에.
라이브 스킬 발동 시 적당히 봐 드릴 여유는 없기에.
라이브 스테이지 클리어 만족하셨는지요?
라이브 스테이지 S랭크 클리어 상태가 좋았을 뿐입니다. 신나서 까불지 마시기를, 주군.



[1] 제목은 안락의자 탐정의 패러디.