- 본 문서에서는 SNK 격투게임 KOF 시리즈의 캐릭터 미쳐 날뛰는 번개의 셸미가 사용하는 기술 커맨드에 대해 설명하고 있으며 1P 시작 위치 기준입니다.
※ 버튼 (4버튼 플레이 게임 기준)
- 약 펀치 : A
- 약 킥 : B
- 강 펀치 : C
- 강 킥 : D
- KOF XI 날리기 공격 : E
1. KOF 97
★ 기본잡기- 폭뢰 (БАКУРАИ): 근접해서 ← or → + C
- 원뢰 (ЭНРАИ): 근접해서 ← or → + D
★ 특수기
- 구뢰 (КОУРАИ): → + B
★ 필살기
- 무월의 뇌운 (МУГЭЦУ НО РАЙУН): ←↙↓↘→ + A or B or C or D
- 야타를 치는 채찍 (ЯТАНАГИ НО МУЧИ): ↓↙← + A or C
- 사일의 춤 (ШАЖИЦУ НО ОДОРИ): ↓↙← + B or D
- 뇌신의 지팡이 (РАЙЖИН НО ЦУЭ): 공중에서 ↓↘→ + B or D
★ 초필살기
- 암흑 뇌광권 (АНКОКУ РАИКОКЭН): ↓↘→↓↘→ + A or C
- 숙명·환영·진사 (ШУКУМЭЙ·ГЭНЭЙ·СИНСИ): ↓↙←↙↓↘→ + B or D
2. KOF 98, KOF 98 UM
★ 기본잡기- 폭뢰 (БАКУРАИ): 근접해서 ← or → + C
- 원뢰 (ЭНРАИ): 근접해서 ← or → + D
★ 특수기
- 구뢰 (КОУРАИ): → + B
★ 필살기
- 무월의 뇌운 (МУГЭЦУ НО РАЙУН): ←↙↓↘→ + A or B or C or D
- 야타를 치는 채찍 (ЯТАНАГИ НО МУЧИ): ↓↙← + A or C
- 사일의 춤 (ШАЖИЦУ НО ОДОРИ): ↓↙← + B or D
- 뇌신의 지팡이 (РАЙЖИН НО ЦУЭ): 공중에서 ↓↘→ + B or D
★ 초필살기
- 암흑 뇌광권 (АНКОКУ РАИКОКЭН): ↓↘→↓↘→ + A or C
- 숙명·환영·진사 (ШУКУМЭЙ·ГЭНЭЙ·СИНСИ): ↓↘→↓↘→ + B or D (98 UM에선 공중 가능)
3. KOF 2002, KOF NW
★ 기본잡기- 폭뢰 (БАКУРАИ): 근접해서 ← or → + C
- 원뢰 (ЭНРАИ): 근접해서 ← or → + D
★ 특수기
- 구뢰 (КОУРАИ): → + B
★ 필살기
- 무월의 뇌운 (МУГЭЦУ НО РАЙУН): ←↙↓↘→ + A or B or C or D
- 야타를 치는 채찍 (ЯТАНАГИ НО МУЧИ): ↓↙← + A or C
- 사일의 춤 (ШАЖИЦУ НО ОДОРИ): ↓↙← + B or D
- 뇌신의 지팡이 (РАЙЖИН НО ЦУЭ): 공중에서 ↓↘→ + B or D
★ 초필살기
- 암흑 뇌광권 (АНКОКУ РАИКОКЭН): ↓↘→↓↘→ + A or C
- 숙명·환영·진사 (ШУКУМЭЙ·ГЭНЭЙ·СИНСИ): ↓↘→↓↘→ + B or D
★ MAX 초필살기
- 암흑 뇌광권 (АНКОКУ РАИКОКЭН): ↓↘→↓↘→ + AC
- 숙명·환영·진사 (ШУКУМЭЙ·ГЭНЭЙ·СИНСИ): ↓↘→↓↘→ + BD
★ MAX2
- 운명의 화살 (УНМЭЙ НО Я): B, A, ←, A, A or B or C or D
4. KOF 2002 UM
★ 기본잡기- 폭뢰 (БАКУРАИ): 근접해서 ← or → + C
- 원뢰 (ЭНРАИ): 근접해서 ← or → + D
★ 특수기
- 신뢰 (ЖИНРАЙ): → + A
- 구뢰 (КОУРАИ): → + B
★ 필살기
- 무월의 뇌운 (МУГЭЦУ НО РАЙУН): ←↙↓↘→ + A or B or C or D
- 야타를 치는 채찍 (ЯТАНАГИ НО МУЧИ): ↓↙← + A or C
- 사일의 춤 (ШАЖИЦУ НО ОДОРИ): ↓↙← + B or D
- 뇌신의 지팡이 (РАЙЖИН НО ЦУЭ): 공중에서 ↓↘→ + B or D
- 날뛰는 어뢰 (ΤΑΚЭΡУ МЙΚΑЖУΤЙ): →↓↘ + A or C 연타
★ 초필살기
- 암흑 뇌광권 (АНКОКУ РАИКОКЭН): ↓↘→↓↘→ + A or C
- 숙명·환영·진사 (ШУКУМЭЙ·ГЭНЭЙ·СИНСИ): ↓↘→↓↘→ + B or D (공중 가능)
★ MAX 초필살기
- 암흑 뇌광권 (АНКОКУ РАИКОКЭН): ↓↘→↓↘→ + AC
- 숙명·환영·진사 (ШУКУМЭЙ·ГЭНЭЙ·СИНСИ): ↓↘→↓↘→ + BD (공중 가능)
★ MAX2
- 운명의 화살 (УНМЭЙ НО Я): →↘↓↙←→↘↓↙← + A or B or C or D
5. KOF XV
※ (EX): EX 대응 필살기. 파워 게이지를 절반 소모하거나 MAX 모드 지속 중 모드 게이지를 소량 소모하여 A or C로 나가는 기술은 AC로, B or D로 나가는 기술은 BD로 EX 필살기를 쓸 수 있다.※ (MAX): MAX 버전 대응 초필살기. A or C는 AC로, B or D는 BD로 사용할 경우 MAX 버전으로 발동된다.
★ 기본잡기
- 폭뢰 (БАКУРАИ): 근접해서 ← or → + C
- 격뢰 (ГЭКИРАЙ): 근접해서 ← or → + D
★ 특수기
- 신뢰 (ЖИНРАЙ): → + A
- 구뢰 (КОУРАИ): → + B
★ 필살기
- 무월의 뇌운 (МУГЭЦУ НО РАЙУН) (EX): ←↙↓↘→ + A or B or C or D
- 야타를 치는 채찍 (ЯТАНАГИ НО МУЧИ) (EX): ↓↙← + A or C
- 사일의 춤 (ШАЖИЦУ НО ОДОРИ) (EX): ↓↙← + B or D
- 뇌신의 지팡이 (РАЙЖИН НО ЦУЭ) (EX): 공중에서 ↓↘→ + B or D
★ 초필살기
- 암흑 뇌광권 (АНКОКУ РАИКОКЭН) (MAX): ↓↘→↓↘→ + A or C
- 숙명·환영·진사 (ШУКУМЭЙ·ГЭНЭЙ·СИНСИ) (MAX): ↓↘→↓↘→ + B or D (공중 가능)
★ CLIMAX 초필살기
- 뇌신의 심판 (РАИЖИН НО САБАКИ): ↓↙←↙↓↘→ + CD