1. 개요
기존의 혼돈의 틈 세 곳[1]을 대체하여 나온 보정 컨텐츠이다. 보상인 기교의 파편도 세 종류[2]에서 찬란한 기교의 파편 하나로 통합되었다.시공의 정원(Lv.70, Lv.80)에서 차원의 열쇠를 소비하여 보통 또는 어려움 난이도를 일주일에 도합 5번 입장할 수 있고 하드코어 모드는 2번 입장할 수 있다.
2015년 5월 6일 패치를 통해 80레벨만 입장가능한 하드코어모드가 업데이트되었으며 랭킹을 집계하는 모드도 영웅의 전장 어려움에서 영웅의 전장 하드코어로 변경되었다. 입장 시 차원의 열쇠를 하나씩 소비하며 난이도에 상관없이 부활 횟수가 3회로 제한되어 있다. 입장 즉시 열쇠를 소모하기에 클리어를 못해도 심지어 로딩중에 팅기더라도 열쇠는 소모된다.
이 곳에서 획득할 수 있는 찬란한 기교의 파편은 스킬레벨을 한단계 올려주는 기교 악세사리의 제작에 사용되며 꿈의 수정석은 80제 에픽 기교 악세를 유니크 기교 악세로 업그레이드 하는데 사용된다.
시작할 때 제레인트, 아르젠타, 벨스커드 중 1명을 파트너로 선택할 수 있으며 보통 및 어려움에서는 같이 전투하며 도와주고 하드코어에서는 직접 참여하지 않고 후방에서 버프만 걸어준다. 하드코어에서는 영웅이 직접 도와주지 않는 대신 용병의 사용이 가능하며 빙결을 걸어 적을 무력화 시킬 수 있는 미티어 페어리 퀸이나 카라큘, 부스트를 걸 수 있는 네르윈 등이 주로 사용된다. 반대로 보통 및 어려움에서는 코스튬을 통한 변신스킬[3]의 사용이 가능하나 하드코어에서는 사용이 불가능하다.
토요일 오전 9시~ 차주 토요일 오전 6시 까지 직업[4]별로 클리어 시간으로 랭킹을 매기고, 랭킹에 따른 추가보상을 지급한다.
2. 영웅
- 제레인트 : 아군의 상태이상 치료 및 피해 감소(보통 및 어려움). 아군의 피해 감소(하드코어)
- 아르젠타 : 아군의 공격속도 및 이동속도 증가(보통 및 어려움). 아군의 공격 속도 및 이동 속도 증가(하드코어).
- 벨스커드 : 적군의 슈퍼아머 파괴력 감소(보통 및 어려움). 적이 받는 피해 증가(하드코어).
공통적으로 보스의 특정 패턴에 대해 조언을 해준다. 고숙이의 기모으기는 뒤를 돌면 피해진다거나 벨린이 장비강화를 못하게 막으라거나...
3. 스테이지
총 5스테이지로 이루어져 있으며 스테이지나 네스트에서 봤던 적이나 퀘스트에서 나온 NPC들이 강화되어[5] 등장한다. 이 곳의 보스들은 타임계열 스킬에 안걸리며 치팅포인트 등 스킬에 의한 유혹에도 걸리지 않고 빙결은 유지시간에 관계없이 금방 풀린다. 그러나 빙결에 걸리면 크기에 상관없이 움직일 수 없고 동상이 중첩된다.3.1. 1스테이지
- 엘레나의 원념 : 번개와 화염마법, 그리고 다크엘프 특유의 체술을 사용한다. 빠르게 잡지 않으면 오염된 엘레나로 변하며 풀피가 된다. 오염된 엘레나는 감전을 걸지않아 엘레나보다는 쉽지만 시간이 지체되면 분신을 소환하니 주의.
- 김오크 : 원기오크나 땅찍기 등 사용. 체구에 비해 한번씩 날랜 몸동작을 보여준다.
- 김오크 트리오 : 기도하는 자의 안식처에 나오는[6] 세마리의 오크[7]. 1라운드 최약체.
- 도전자 고숙이 : 플레이어의 제자. 플레이어블 캐릭터의 스킬들을 섞어가며 사용한다. 사실상 1라운드 최강.
3.2. 2스테이지
- 자스민의 환영 : 자스민 원정기지의 보스인 XD-0 자스민과 동일한 스킬을 사용.
- 용추종자 제이크 : 마나리지쪽 초반에 볼 수 있는 용추종자 제이크버전. 빠르게 처리하지 않으면 그림자를 소환한다. 제이크 본인은 프리스트쪽 스킬을 쓰며 그림자는 팔라딘쪽 스킬을 사용한다.
- 이그나시오 지간테 : 가디언네스트 4스테이지의 이그나시오와 동일. 감전 디버프를 거는 스킬을 많이 사용한다.
- 데스나이트의 원념 : 운석낙하지 중심부, 데저트드래곤 네스트 1라운드에 등장하는 데스나이트와 동일.
- 구울이 된 윌리엄 : 캐더락관문의 죽음의 숲 보스와 동일하게 생겼지만 성능은 천지차이. 빙결과 동상을 걸며 고숙이급으로 강하다.
3.3. 3스테이지
- 진홍의 제너럴 움만바 : 모습은 미노타우르스 네스트의 보스와 동일하나 블랙드래곤 네스트 3라운드의 보스와 비슷한 패턴을 사용한다. 하울에 맞으면 버프가 삭제된다.
- 광신의 블란 : 아포칼립스 네스트의 불란과 동일. 감전 디버프를 거는 스킬을 많이 사용한다.
- 골렘 몬탄 : 씨드래곤 네스트 몬탄과 동일하나 그린드래곤 네스트 2라운드 보스의 패턴도 종종 사용한다. 무게가 개볼이급으로 낮게 설정되어있는지 툭 치면 멀리 날아가서 콤보잇기가 힘들다.
3.4. 보너스 스테이지
클리어 시 자신과 영웅의 체력과 마나를 모두 회복시켜준다. 클리어 횟수가 85회 이상이 되면 보너스 스테이지 클리어 시 기교파편 하나가 들어있는 보상상자가 하나 더 나온다. 하드코어 모드에서는 등장하지 않는다.* 큐브제거 : 제한시간 내에 주변에 생성되는 큐브를 공격하여 제거해야한다. 큐브는 버프물약이 소환되는 곳 근처에 생성되며 수가 꽤 많고 흩어져있어 광역기가 없는 직업은 까다롭다.
* 하운드축구 : 제한시간 내에 주변에 나타나 돌아다니는 개볼이들을 골대에 3마리 밀어 넣어야 한다. 드물게 개볼이가 반격하기도 하며 맞으면 경직이 걸리므로 주의
3.5. 4스테이지
- 훈련조교 코멜리나 : 아카데믹과 관련된 스킬들을 사용.
- 일루전의 그림자 : 어쌔신과 관련된 스킬들을 사용.[8]
- 가하람의 환영 : 칼리와 관련된 스킬들을 사용.
3.6. 파이널 스테이지
파이널 스테이지의 네 보스는 모두 자기 직업군의 1차직업과 2차직업의 스킬을 전직 상관없이 사용하며 EX가 있는 스킬은 EX를 사용한다. 다만 궁극기는 한가지만 사용한다.-
훈련관 바르낙 : 워리어와 관련된 스킬들을 사용. 각종 콤보와 기상반격기 등으로 접근전/중거리전으로 덤벼온다.
미칠듯한 돌진으로 원거리캐릭터를 박살낸다사용 궁극기는 머셔너리의 휠 타이푼 - 훈련관 네르윈 : 아쳐와 관련된 스킬들을 사용. 거리를 벌려가며 원거리전/갑자기 근접하여 근접전을 사용한다. 사용 궁극기는 아크로벳의 스파이럴 엣지.
- 훈련관 카라큘 : 소서리스와 관련된 스킬들을 사용. 강력한 스킬데미지로 접근전/중거리전으로 덤벼온다. 사용 궁극기는 엘리멘탈로드의 블리자드 스톰.
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훈련관 테라마이 : 클레릭과 관련된 스킬들을 사용. 기본적으로 근접공격. 오토블록/스탠스 등으로 단단한 플레이를 활용한다.
제일짜증사용 궁극기는 프리스트의 헤븐스 저지먼트.
3.7. 난입몬스터
보통 및 어려움 난이도에서는 랜덤으로 등장하며 90초 내에 해치우지 않으면 사라진다. 카운트가 끝나기 전 차원의 토끼를 눌러 난입 라운드를 포기할 수 있다. 해치우면 특수스킬용옥이 들어있는 보상상자가 나온다. 파트너로 선택가능한 3영웅과 아이오나는 등장하지 않는다.하드코어 난이도에서는 매 라운드 랜덤으로 한명씩 나오며 시작할때 파트너로 선택한 영웅은 나오지 않는다.
- 도전자 타이푼 킴 : 타이푼김 네스트의 보스와 동일.
- 분노한 벨린 : 용병 벨린과 동일. 망치를 사용하여 공격하며 망치질로 아군에게 버프를 건다.
- 몽환의 카라한 : 그린드래곤 네스트의 카라한과 동일.
- 허당 교관 제레인트 : 용병 제레인트와 동일. 패링을 사용하고 보호막은 슈퍼아머 개념이 없어 일반적 슈아파괴스킬로는 깰 수 없기에 빙결로 깨야한다.
- 빡센 교관 아르젠타 : 용병 아르젠타와 동일.
- 악마 교관 벨스커드 : 용병 벨스커드와 동일.
- 고문관[9] 아이오나 : 용병 아이오나와 동일. 랜덤 보스 중 최악으로 동상을 기본으로 걸며 빙결도 간간이 건다. 힐도 쓰는데 힐량이 어마어마하다. 두줄을 그냥 채울정도라 간담회에서까지 유저의 건의가 나왔고 결국 힐링스킬의 슈퍼아머와 힐량이 하향되었다. 영전하코 업데이트의 최고 피해자로 업데이트 전까지는 귀요미 쇼타였으나 업데이트 이후에는 유저들이 수시로 부모님의 안부를 물어볼 정도.
4. 누적클리어 효과
4.1. 보통 및 어려움
- 4회 클리어 : 아군 영웅 레벨 업(Lv.2)
- 9회 클리어 : 버프 아이템 추가 드랍(전광석화[10])
-
14회 클리어 : 보너스 라운드 이후 추가 영웅
민폐의 시작1명 등장(20%확률) -
25회 클리어 : 버프 아이템 추가 드랍(미노타우린[11]
혁명의 시작) - 35회 클리어 : 아군 영웅 레벨 업(Lv.3)
-
45회 클리어 : 보너스 라운드 이후 추가 영웅 1명 더
그러니까 필요없다고등장(20%확률) -
60회 클리어 : 버프 아이템 추가 드랍(쿨타임 비약[12]
날아다닐 시간) -
75회 클리어 : 보너스 라운드 이후 추가 영웅 2명 등장(50%확률
지옥의 시작...쫌 나오지말라고!!!) -
85회 클리어 : 보너스 라운드 클리어시 보상상자 추가
하지만 상자를 열면 나오는건 기교파편 1개... - 100회 클리어 : 아군 영웅 레벨 업(Lv.4)
초반엔 이로운 듯 보이나 클리어 횟수가 누적될 수록 오히려 방해가 되는 경우가 많다. 특히 클리어 횟수가 누적되었을때 효과인 추가영웅 등장이 문제. 자신이 고르지 않은 영웅이 나오기 때문에 원치 않는 결과를 가져 오는 경우가 많다.
4.2. 하드코어
- 15회 클리어 : 전광석화
- 25회 클리어 : 미노타우린
- 50회 클리어 : 쿨타임 비약
하드코어에서는 클리어횟수가 누적될수록 비약만 나오며 비약의 효과는 보통 및 어려움 난이도와 동일하다.
5. 보상
5.1. 보통 및 어려움
클리어 후 결과창 선택상자 에서 찬란한 기교의 파편 2개(은상자) 또는 4개(금상자).클리어 보상상자에서 찬란한 기교의 파편이 보통 난이도는 2개, 어려움 난이도는 3개.
선택한 영웅이 클리어까지 생존시 찬란한 기교의 파편 2개.
난입 스테이지 클리어시 특수 스킬용옥 1개.
누적 클리어 85회 이상이고 보너스 스테이지 클리어 시 찬란한 기교의 파편 1개
낮은 확률로 난입 스테이지를 클리어 하지 않아도 기본 보상상자나 영웅생존 보상상자에서 특수스킬용옥이 나올 수 있다.
5.2. 하드코어
클리어 후 결과창 선택상자에서 꿈의 수정석 3개(은상자) 또는 4개(금상자)클리어 보상상자에서 꿈의 수정석 7개, 찬란한 기교의 파편 7개
5.3. 특수 스킬용옥
오직 투구에만 장착 가능하며 총 6종이 존재한다.거래는 불가능하고[13] 서버창고는 이용가능하다.
슈퍼아머가 약한 캐릭터는 또 다른 기회 용옥, 힐러는 생명의 나무 용옥, 나머지 캐릭터는 아크로바틱 용옥을 주로 착용하고 이 외의 스킬용옥은 잘 사용되지 않는다.
- 또 다른 기회 : 자신의 궁극기를 제외한 스킬공격 중 슈퍼아머가 파괴되면 10초간 슈퍼아머가 상승한다. 쿨타임 20초.
- 아크로바틱 : 덤블링의 무적시간이 조금 더 증가한다.
- 복수 : 자신이 전체 체력의 30%이상의 피해를 입으면 15초간 크리티컬시의 데미지가 20% 증가한다.
- 파죽지세 : 자신의 스킬로 적을 직접 처치할 때마다 4초간 이동속도가 40% 증가한다.
- 스미는 고통 : 자신의 일반공격[14]을 적중시킨 적에게 물리공격력과 마법공격력 중 높은 값의 300%만큼 2초마다 6회에 나누어 피해를 준다.
- 생명의 나무 : 자신과 자신의 소환체의 치유주문의 위력이 자신과 소환체의 기준으로 3미터 이내의 아군(자신포함)에 대해서 15%증가한다.
5.4. 랭킹보상
2차직업별로 랭킹을 매겨 매 주 초기화 시간[15]에 지급하는 보상. 토요일 오전 9시부터 다음주 6시까지 집계하며 시공의 정원입구의 랭킹게시판에서 토요일 9시부터 전날까지의 기록을 확인할 수 있다.기본적으로 랭킹에 따라 찬란한 기교의 파편과 꿈의 수정석을 차등 지급하며 1위에게만 주어지는 보상인 칭호가 상당히 고성능이기 때문에 순위경쟁이 심하다.
- 1위보상 : 칭호(영웅의 전장을 썰어버린)[16], 찬란한 기교의 파편 50개, 꿈의 수정석 40개.
- 2위보상 : 찬란한 기교의 파편 25개, 꿈의 수정석 20개.
- 3위보상 : 찬란한 기교의 파편 25개, 꿈의 수정석 10개.
- 4~10위보상 : 찬란한 기교의 파편 15개, 꿈의 수정석 5개.
- 11~100위보상 : 찬란한 기교의 파편 7개, 꿈의 수정석 2개.
[1]
파드마, 카말라, 바이라
[2]
흐릿한, 희미한, 빛나는
[3]
벨스커드, 아르젠타 코스튬세트를 이용한 벨스커드, 아르젠타 변신.
[4]
2차직업 기준.
[5]
특히 고숙이는 아예 다른 캐가 되어있는 정도.스승을 뛰어넘다니 장하구나
[6]
정확히는 퀘스트 보유시
[7]
김오크, 박오크, 곽오크
[8]
죽이면 페인트를 사용하여 딸피로 한번 살아난다.
[9]
군대에서 어수룩한 사람을 이르는 말 또는 자문담당 관리... 이지만 워낙 난이도가 높아 유저들은 고문담당의 고문관으로 생각한다.
[10]
이속/공속 증가. 10초.
[11]
공격/방어력 증가. 20초.
[12]
20초간
[13]
상점에 팔 수는 있다. 개당 20실버.
[14]
평타. 해머링등의 평타에는 미적용
[15]
토요일 오전 9시
[16]
물마공 2%, 불물빛암속 5%, 파이널데미지 200, 건강 200. 사용 후 10일이 지나면 사라진다.