상위 문서: 원신/이벤트
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메인 이벤트 | |||
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1.0 (※) |
1.1 돌아오지 않는 꺼진 별 |
1.2 백악과 흑룡 |
[[원신/업데이트#1.0| |
[[원신/이벤트/돌아오지 않는 꺼진 별| |
[[원신/이벤트/백악과 흑룡| |
|
1.3 밤하늘을 수놓은 등불 |
1.4 윈드블룸의 초대 |
1.5 (※) 옥빛 아래 속세의 노래 |
|
[[원신/이벤트/밤하늘을 수놓은 등불| |
[[원신/이벤트/윈드블룸의 초대| |
[[원신/업데이트#1.5| |
|
1.6 여름! 섬? 모험! |
|||
[[원신/이벤트/여름! 섬? 모험!| |
##5.n 버전
- [ 2.n 버전 ]
- ||<table width=100%><rowbgcolor=#004e6a,#010101><width=33%> 2.0 (※)
부동의 번개 신, 포영의 절멸 ||<width=33%> 2.1
달빛 속 광경 ||<width=33%> 2.2
미로의 전사 ||[[원신/업데이트#2.0| [[원신/이벤트/달빛 속 광경| [[원신/이벤트/미로의 전사| 2.3
눈보라 속 그림자2.4
화려히 수놓인 유년2.5
삼계 관문 제향[[원신/이벤트/눈보라 속 그림자| [[원신/이벤트/화려히 수놓인 유년| [[원신/이벤트/삼계 관문 제향| 2.6
빛나는 자색 정원2.7
위험한 길, 수상한 발자취2.8
한여름! 환상의 밤? 기상곡![[원신/이벤트/빛나는 자색 정원| [[원신/이벤트/위험한 길, 수상한 발자취| [[원신/이벤트/한여름! 환상의 밤? 기상곡!|
##3.n 버전
- [ 3.n 버전 ]
- ||<table width=100%><rowbgcolor=#004e6a,#010101><width=33%> 3.0 (※)
여명을 밝히는 천 송이 장미 ||<width=33%> 3.1
잔 속에서 울리는 노래 ||<width=33%> 3.2
영리한 버섯몬 대전 ||[[원신/업데이트#3.0| [[원신/이벤트/잔 속에서 울리는 노래| [[원신/이벤트/영리한 버섯몬 대전| 3.3
아키츠 숲 담력 시험3.4
선율이 흐르는 밤3.5
윈드블룸의 숨결[[원신/이벤트/아키츠 숲 담력 시험| [[원신/이벤트/선율이 흐르는 밤| [[원신/이벤트/윈드블룸의 숨결| 3.6
성대한 지혜의 축제3.7
듀얼! 소환왕 결정전!3.8
여름! 낙원? 대비경![[원신/이벤트/성대한 지혜의 축제| [[원신/이벤트/듀얼! 소환왕 결정전!| [[원신/이벤트/여름! 낙원? 대비경!|
##4.n 버전
- [ 4.n 버전 ]
- ||<table width=100%><rowbgcolor=#004e6a,#010101><width=33%> 4.0 (※)
이유 없이 내리는 비처럼 ||<width=33%> 4.1
흐르는 물로 빚은 시 ||<width=33%> 4.2
텔크시의 기묘한 모험 ||[[원신/업데이트#4.0| [[원신/이벤트/흐르는 물로 빚은 시| [[원신/이벤트/텔크시의 기묘한 모험| 4.3
장미와 화승총4.4
오색 연과 봄바람4.5
연금술 경영학[[원신/이벤트/장미와 화승총| [[원신/이벤트/오색 연과 봄바람| [[원신/이벤트/연금술 경영학| 4.6
아라타키 로큰롤 라이프 무지갯빛 투어4.7 (※)
베틀로 엮은 아득한 꿈4.8
여름! 악룡? 동화 나라![[원신/이벤트/아라타키 로큰롤 라이프 무지갯빛 투어| [[원신/업데이트#4.7| [[원신/이벤트/여름! 악룡? 동화 나라!|
||<table width=100%><rowbgcolor=#004e6a,#010101><width=33%> 5.0 (※)
영광의 꽃과 태양의 길 ||<width=33%> 5.1
알록달록한 사탕과
장미의 찬송가 ||<width=33%> 5.2
영혼의 두루마리 ||
}}}}}} ||영광의 꽃과 태양의 길 ||<width=33%> 5.1
알록달록한 사탕과
장미의 찬송가 ||<width=33%> 5.2
영혼의 두루마리 ||
[[원신/업데이트#5.0| |
[[원신/이벤트/알록달록한 사탕과 장미의 찬송가| |
[[원신/이벤트/영혼의 두루마리| |
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(※) 표시는 스토리 이벤트가 포함되지 않은 버전. 소규모 이벤트에 대해서는 원신/이벤트 문서를 참고하십시오. |
1. 개요
|
||
<rowcolor=#fff> 연금술 경영학 Alchemical Ascension |
||
언어별 표기 |
Alchemical Ascension [ruby(升炼研巧万策金,ruby=Shēngliàn Yánqiǎo Wàncè Jīn)] [ruby(巧,ruby=たく)]みなる[ruby(錬金経営,ruby=れんきんけいえい)] |
개방 조건 : 모험 등급 20 이상, 마신 임무 프롤로그 제3막 「드래곤과 자유의 노래」 클리어, 마신 임무 제4장 제5막 「죄인의 원무곡」, 유라 전설 임무 「물보라의 장 제1막」 클리어 권장
이벤트 실시 기간: 2024년 3월 14일 ~ 4월 1일 4시 59분
2. PV
|
||||||
4.5 버전 PV: 「비단을 가르는 칼끝」 | ||||||
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}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}} |
3. 스토리
3.1. 신기한 포션
리사가 모처럼 어떤 일로 바쁜 것 같다…
<rowcolor=#fff> 임무 | 보상 |
<colbgcolor=#ECF8F6,#1c1d1f> 신기한 포션 |
원석 × 40 모라 × 40000 영웅의 경험 × 4 |
3.2. 공정 돌파
연금술 가게를 순조롭게 오픈했다. 당신과 페이몬은 바빠서 기절할 지경이다…
<rowcolor=#fff> 임무 | 보상 |
<colbgcolor=#ECF8F6,#1c1d1f> 공정 돌파 |
모라 × 20000 모험가의 경험 × 2 방랑자의 경험 × 4 |
3.3. 세계 진출
다른 나라의 상인이 가게에 찾아온 것 같다…
<rowcolor=#fff> 임무 | 보상 |
<colbgcolor=#ECF8F6,#1c1d1f> 세계 진출 |
모라 × 20000 모험가의 경험 × 2 방랑자의 경험 × 4 |
3.4. 원만한 마무리
가게 운영이 대성공을 거두었다. 이제 축하할 시간이다
<rowcolor=#fff> 임무 | 보상 |
<colbgcolor=#ECF8F6,#1c1d1f> 원만한 마무리 |
원석 × 40 모라 × 20000 연금용 솥-「무수한 포션」 「행운의 축복」 모험가의 경험 × 2 방랑자의 경험 × 4 |
4. 연금술 경영학
4.1. 가게 관리
<rowcolor=#fff> 창업 단계 | ||
<rowcolor=#fff> 도전과제 | 보상 | |
<colbgcolor=#ECF8F6,#1c1d1f> 영업 수익 50000 달성하기 |
원석 × 30 모라 × 20000 영웅의 경험 × 6 |
|
연금 레벨 Lv.5 달성하기 |
원석 × 30 모라 × 20000 영웅의 경험 × 6 |
|
포션 누적 6병 진열하기 |
원석 × 30 모라 × 20000 「자유」의 철학 × 2 |
|
재배 구역 1곳 확장하기 |
원석 × 30 모라 × 20000 「투쟁」의 철학 × 2 |
|
재배 구역 4곳 확장하기 |
원석 × 30 모라 × 20000 「시문」의 철학 × 2 |
|
약재 재배 구역 최대로 확장하기 |
원석 × 30 모라 × 20000 「자유」의 철학 × 2 |
|
「연금솥 개선」 1회 진행하기 |
원석 × 30 모라 × 20000 「투쟁」의 철학 × 2 |
|
「연금솥 개선」 2회 진행하기 |
원석 × 30 모라 × 20000 「시문」의 철학 × 2 |
|
포션 병 1종 구매하기 |
모라 × 20000 모험가의 경험 × 10 정제용 마법 광물 × 4 |
|
복합 포션 1병 제조하기 |
모라 × 20000 「자유」의 인도 × 3 정제용 마법 광물 × 4 |
|
중급 이상 등급의 포션 1병 제조하기 |
모라 × 20000 「투쟁」의 인도 × 3 정제용 마법 광물 × 4 |
|
효능이 다른 5종의 포션 제조하기 |
모라 × 20000 「시문」의 인도 × 3 정제용 마법 광물 × 4 |
|
단일 주기 동안 포션 1종의 판매량 20병 달성하기 |
모라 × 20000 「자유」의 인도 × 3 정제용 마법 광물 × 4 |
|
약재 1종의 최대 약재 레벨 달성하기 |
모라 × 20000 「투쟁」의 인도 × 3 정제용 마법 광물 × 4 |
|
약재 3종의 최대 약재 레벨 달성하기 |
모라 × 20000 「시문」의 인도 × 3 정제용 마법 광물 × 4 |
<rowcolor=#fff> 상승 단계 | ||
<rowcolor=#fff> 도전과제 | 보상 | |
<colbgcolor=#ECF8F6,#1c1d1f> 영업 수익 500000 달성하기 |
원석 × 30 모라 × 20000 영웅의 경험 × 6 |
|
연금 레벨 Lv.10 달성하기 |
원석 × 30 모라 × 20000 영웅의 경험 × 6 |
|
포션 누적 12병 진열하기 |
원석 × 30 모라 × 20000 「자유」의 철학 × 2 |
|
「연금솥 개선」 4회 진행하기 |
원석 × 30 모라 × 20000 「투쟁」의 철학 × 2 |
|
경영 버프 1회 레벨업하기 |
원석 × 30 모라 × 20000 「시문」의 철학 × 2 |
|
경영 버프 5회 레벨업하기 |
원석 × 30 모라 × 20000 「자유」의 철학 × 2 |
|
경영 버프 10회 레벨업하기 |
원석 × 30 모라 × 20000 「투쟁」의 철학 × 2 |
|
상급 이상 등급의 포션 1병 제조하기 |
원석 × 30 모라 × 20000 「시문」의 철학 × 2 |
|
효능이 다른 10종의 포션 제조하기 |
모라 × 20000 불타오르는 마노 조각 × 2 정제용 마법 광물 × 4 |
|
약재 재배 1회 가속하기 |
모라 × 20000 순수한 청금석 조각 × 2 정제용 마법 광물 × 4 |
|
단일 주기 동안 포션 1종의 판매량 30병 달성하기 |
모라 × 20000 자라나는 비취 조각 × 2 정제용 마법 광물 × 4 |
|
약재 분석 3회 진행 또는 모든 약재의 약재 레벨 최대치 도달하기 |
모라 × 20000 승리의 자수정 조각 × 2 정제용 마법 광물 × 4 |
|
장식 1종 구매하기 |
모라 × 20000 자유로운 터키석 조각 × 2 정제용 마법 광물 × 4 |
|
초급 연금 시험 통과하기 |
모라 × 20000 서늘한 빙옥 조각 × 2 정제용 마법 광물 × 4 |
|
중급 연금 시험 통과하기 |
모라 × 20000 단단한 황옥 조각 × 2 정제용 마법 광물 × 4 |
<rowcolor=#fff> 대박 단계 | ||
<rowcolor=#fff> 도전과제 | 보상 | |
<colbgcolor=#ECF8F6,#1c1d1f> 영업 수익 2600000 달성하기 |
원석 × 30 모라 × 20000 영웅의 경험 × 6 |
|
연금 레벨 Lv.12 달성하기 |
원석 × 30 모라 × 20000 영웅의 경험 × 6 |
|
프레다를 통해 리월의 유통업자 고용하기 |
원석 × 30 고탑 왕의 조각 × 4 정제용 마법 광물 × 4 |
|
유통업자로부터 유통 매출 2회 획득하기 |
원석 × 30 칼바람 울프의 부서진 이빨 × 4 정제용 마법 광물 × 4 |
|
경영 버프 3종의 모든 항목 레벨업하기 |
원석 × 30 라이언 투사의 수갑 × 4 정제용 마법 광물 × 4 |
|
특급 포션 1병 제조하기 |
모라 × 20000 모험가의 경험 × 10 정제용 마법 광물 × 4 |
|
가게 장식 1종 구매하기 |
모라 × 20000 모험가의 경험 × 10 정제용 마법 광물 × 4 |
|
단일 주기 동안 포션 1종의 판매량 40병 달성하기 |
모라 × 20000 고탑 왕의 절망 × 6 정제용 마법 광물 × 4 |
|
상급 연금 시험 통과하기 |
모라 × 20000 칼바람 울프의 이빨 × 6 정제용 마법 광물 × 4 |
|
특급 연금 시험 통과하기 |
모라 × 20000 라이언 투사의 쇠사슬 × 6 정제용 마법 광물 × 4 |
4.2. 재배
4.2.1. 약재 재배
|
각 재배 구역마다 키울 약재를 개별적으로 선택할 수 있습니다. 일정 경영 주기가 지나면 약재는 성숙 상태에 진입하고, 이때부터는 수확할 수 있습니다. 수확 완료 후 재배 구역은 기존에 선택했던 약재를 자동 재배합니다. 재배 구역의 약재를 변경하면 약재의 성숙 진도가 초기화됩니다 |
|
연금 레벨 상승 후 더 많은 재배 가능 약재를 해금할 수 있습니다. 또한, 페보니우스 기사단의 지원 인력에게 자금을 지불해 재배 구역을 확장하면 동시에 더 많은 약재를 재배할 수 있습니다 |
|
자금과 특수 연금 비료를 소모해 약재의 성숙을 가속할 수 있습니다. 소모되는 자금은 약재 성숙에 필요한 남은 경영 주기에 따라 결정됩니다 |
- 약재 재배에서 약재를 보유할 수 있는 최대 보유량은 99,999개이며, 이 이상은 획득할 시 획득할 수 없다는 경고 문구가 뜨게 된다.
<rowcolor=#fff> 약재 | 기본 재배 주기 | 기본 수확 수량 |
<colbgcolor=#ECF8F6,#1c1d1f> |
<colbgcolor=#ECF8F6,#1c1d1f> 주기 1회 | <colbgcolor=#ECF8F6,#1c1d1f> 4개 |
특별한 통통 연꽃 HP | ||
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주기 1회 | 4개 |
특별한 절운고추 HP | ||
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주기 1회 | 8개 |
특별한 버섯 균형 | ||
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주기 1회 | 4개 |
특별한 말총 민첩 | ||
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주기 1회 | 4개 |
특별한 청심 HP | ||
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주기 1회 | 4개 |
특별한 수메르 장미 매력 | ||
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주기 2회 | 4개 |
특별한 달콤달콤꽃 HP | ||
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주기 2회 | 4개 |
특별한 민들레 민첩 | ||
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주기 2회 | 4개 |
특별한 유리백합 매력 | ||
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주기 2회 | 8개 |
특별한 라즈베리 균형 | ||
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주기 2회 | 4개 |
특별한 화염꽃 힘 | ||
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주기 2회 | 4개 |
특별한 풍차 국화 지혜 | ||
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주기 2회 | 6개 |
특별한 민트 균형 | ||
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주기 2회 | 3개 |
특별한 유리주머니 HP | ||
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주기 2회 | 3개 |
특별한 서리꽃 힘 | ||
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주기 2회 | 5개 |
특별한 뚠뚠 복숭아 민첩 | ||
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주기 2회 | 5개 |
특별한 등방울꽃 지혜 | ||
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주기 2회 | 5개 |
특별한 마코트 풀 매력 |
4.2.2. 약재 분석
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약재 분석 기능을 통해 약재를 소모하여 약재 레벨 경험치를 획득할 수 있습니다. 약재 창고가 여유로울 때 적절하게 약재 분석 기능을 사용하면 가게에 큰 도움을 줄 수 있습니다… |
4.3. 연금
4.3.1. 일반 제조
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더 많은 구역에 약재를 배치할수록 이번 제조의 배합률이 증가합니다. 배합률이 100% 또는 그 이상에 도달하면 제조를 완료하고 포션을 획득할 수 있습니다 |
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약재를 배치하면 HP 등 5종의 포션 효능 수치를 획득할 수 있습니다. 연금 완료 시, 가장 높은 수치를 가진 효능 1종으로 포션의 종류 및 등급이 결정됩니다. 포션의 등급은 초급, 중급, 상급, 특급 등 4가지로 나뉘며 판매가에 영향을 줍니다 |
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효능 수치 중 다음 등급에 도달하지 못한 부분은 +0 ~ +10의 포션 레벨로 전환되며 포션의 판매가를 증가시킵니다. 배합률 100% 초과, 화려한 포션 병 사용 또는 행운 보너스 발생 시에도 포션의 레벨이 증가할 수 있습니다 |
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약재는 온기, 지속 등 10가지 특징을 보유하고 있습니다. 상응하는 약재를 2개 이상 배치하면 포션이 해당 특징을 발현할 수 있습니다. 약재는 초기에 최대 2가지 특징을 보유합니다 |
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경영 주기마다 시작 시 1회의 제조 기회를 부여합니다. 연금 시 사용하는 약재가 많을수록 더 높은 연금 레벨 경험치와 약재 레벨 경험치를 획득하고, 더 강력한 포션을 제조할 기회가 주어집니다. 제조 기회를 적절히 이용해 보세요 |
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포션 효능 중, 수치가 가장 높은 두 가지 효능이 동일한 등급에 속하고 일정 수준을 달성한 경우, 복합 포션으로 전환됩니다. 복합 포션은 두 가지 효능을 보유하지만 판매가는 증가하지 않습니다. 다만 더 쉽게 시장의 요구를 만족시켜 판매량을 늘릴 수 있습니다 |
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약재 중첩 배치 기술을 터득하면 약재를 제조할 때마다 연금솥 칸에 약재를 중첩해서 배치할 수 있습니다. 연금 레벨 상승에 따라 중첩 배치 가능한 네모칸의 수가 증가합니다 |
<rowcolor=#fff> 특징 / 치료 | ||
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특별한 청심 HP | |
<rowcolor=#fff> 특징 / 지속 | ||
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특별한 말총 민첩 | |
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특별한 버섯 균형 | |
<rowcolor=#fff> 특징 / 강건 | ||
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특별한 달콤달콤꽃 HP | |
<rowcolor=#fff> 특징 / 기교 | ||
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특별한 풍차 국화 지혜 | |
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특별한 등방울꽃 지혜 | |
<rowcolor=#fff> 특징 / 집중 | ||
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특별한 라즈베리 균형 | |
<rowcolor=#fff> 특징 / 감지 | ||
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특별한 유리백합 매력 | |
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특별한 민트 균형 | |
<rowcolor=#fff> 특징 / 진정 | ||
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특별한 통통 연꽃 HP | |
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특별한 서리꽃 힘 | |
<rowcolor=#fff> 특징 / 향기 | ||
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특별한 유리주머니 HP | |
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특별한 수메르 장미 매력 | |
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특별한 마코트 풀 매력 | |
<rowcolor=#fff> 특징 / 이완 | ||
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특별한 민들레 민첩 | |
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특별한 뚠뚠 복숭아 민첩 | |
<rowcolor=#fff> 특징 / 온기 | ||
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특별한 절운고추 힘 | |
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특별한 화염꽃 힘 | |
4.3.2. 포션 개량
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일정 조건 달성 시 자금을 소모해 제조가 완료된 포션을 개량할 수 있습니다. 포션 개량을 통해 포션의 판매가를 높일 수 있으나, 효능과 특징의 종류는 변경할 수 없습니다 |
4.3.3. 빠른 제조
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약재 제조 방안을 저장해 두면 빠른 제조를 진행할 수 있습니다. 빠른 제조 진행 시, 저장된 방안에 있는 약재가 자동으로 연금솥에 투입됩니다. 재고가 없는 약재는 자동 투입되지 않습니다 |
4.4. 포션 판매
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제조한 포션은 진열대에 올려 판매해야 합니다. (효능이 동일한 포션은 동시 판매 불가) 시장 정보를 통해 판매해야 하는 포션을 유추할 수 있으며, 약재의 효능과 특징이 시장의 요구에 부합할수록 판매량과 매출이 증가합니다. 모든 경영 주기마다 페이몬은 시장의 요구에 부합하는 효능과 특징을 기록합니다. 만약 시장의 요구에 더욱 부합하는 효능과 특징을 찾아내면 페이몬이 해당 기록을 업데이트합니다 |
|
경영 주기가 종료될 때마다 포션의 판매 상황을 정리하고, 포션의 판매량으로 재무보고의 평가를 결정합니다. 재무보고를 통해 진열한 포션이 시장의 요구에 부합하는지 확일할 수 있습니다 |
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경영 기간에는 가끔 특별한 손님이 방문합니다. 특별한 손님의 요구 사항에 따라 포션을 제조하면 손님에게 큰 도움을 줄 수 있을지도 모릅니다… |
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경영 매뉴얼로 현재 진행 중인 경영 주기를 직접 종료할 수 있습니다. 리사의 의자에서 휴식해도 동일한 효과를 거둘 수 있습니다 |
|
「경영 상태」 조회를 통해 현재 경영 주기 내 각 작업의 완료 상황을 확인할 수 있습니다. 아이콘을 누르면 목표의 위치를 추적합니다 |
- 시장 주기나 유통업자 판매전략 등은 요구에 부합하는 특징이나 효능의 포션을 판매하면 매출이 증가한다.
4.4.1. 시장 정보
1 ~ 10주기 | ||
전투를 사랑하는 모험가를 위해 디어헌터 레스토랑에서 신메뉴를 개발중이다. | ||
부합하는 효능 | 민첩 힘 HP | |
몬드의 꽃집주인은 꽃이 더욱 무성하게 성장하고, 오래 피어있기를 원한다. | ||
부합하는 효능 | HP | |
부합하는 특징 | 지속 진정 | |
샘물 마을의 두라프 씨가 아주 빠른 속도로 달리는 멧돼지 왕을 사냥하기 위해 사냥꾼을 모집 중이다. | ||
부합하는 효능 | 민첩 힘 | |
부합하는 특징 | 지속 | |
몬드의 학자가 고대 비석을 파내는 데 성공했다. 지금은 그 위에 적힌 내용을 해독하고 있다. | ||
부합하는 효능 | 지혜 | |
부합하는 특징 | 감지 집중 | |
몬드의 음유시인은 더 안정적으로 공연을 선보이고, 더 많은 관중을 사로잡기를 원한다. | ||
부합하는 효능 | 매력 지혜 | |
부합하는 특징 | 진정 | |
요즘 몬드의 어린 소녀들 사이에서 화장이 유행중이다. | ||
부합하는 효능 | 매력 | |
부합하는 특징 | 기교 향기 | |
설산 탐사대는 대원들의 건강 상태를 양호하게 유지하기 위해 물자를 준비하고 있다. | ||
부합하는 효능 | 민첩 HP | |
부합하는 특징 | 지속 | |
페보니우스 기사단이 기병대장이 단원들을 이끌고 성 밖에 숨어있는 도적들을 소탕하고 있다. | ||
부합하는 효능 | 민첩 힘 | |
부합하는 특징 | 지속 |
11 ~ 22주기 | ||
야에 출판사가 라이트 노벨 공모전을 열었다. 라이트 노벨 작가들이 창작의 영감을 찾고 있다. | ||
부합하는 효능 | 지혜 | |
부합하는 특징 | 감지 기교 집중 | |
최근 성 외곽에서 마물에게 습격받아 부상당한 사람들이 늘어나고 있다. 이에 바바라 부제가 페보니우스 성당에 의약품을 보충중이다. | ||
부합하는 효능 | HP | |
부합하는 특징 | 강건 지속 치료 | |
광부들의 안전을 위해 천암군이 층암거연에서 마물을 소탕하고 있다. 천암군은 빠르게 전투를 끝낼 수 있도록 교전 중에 냉정을 유지하길 원한다. | ||
부합하는 효능 | 민첩 힘 HP | |
부합하는 특징 | 강건 진정 | |
아카데미아 학생들은 최근 논문을 쓰느라 엄청난 스트레스를 받고 있다. 어떤 학생은 마음을 가라앉히고 연구에 집중할 방법을 찾는 중이다. | ||
부합하는 효능 | 지혜 | |
부합하는 특징 | 이완 진정 집중 | |
「운한사」의 주인이 공연에 쓸 화장품을 구매하려고 한다. | ||
부합하는 효능 | 매력 지혜 | |
부합하는 특징 | 기교 향기 | |
메로피드 요새에서 격투기 대회가 한창이다. 소문에 따르면 누군가가 고액의 현상금을 걸어 신체 강화법을 찾고 있다고 한다. | ||
부합하는 효능 | 민첩 힘 HP | |
부합하는 특징 | 강건 기교 지속 | |
몬드 수역에 움직임이 날쌘 희귀 어종이 나타났다. 소식을 들은 낚시 애호가들이 의욕을 불태우고 있다. | ||
부합하는 효능 | 민첩 지혜 힘 | |
부합하는 특징 | 감지 집중 | |
최근 사막에 이상 현상이 잦아지자 아루 마을의 수호자가 경비병들을 이끌고 마물의 침입을 저지하고 있다. | ||
부합하는 효능 | 민첩 지혜 힘 HP | |
부합하는 특징 | 강건 지속 치료 | |
리월의 선장은 뱃멀미하는 선원들을 위해 그들의 체질을 개선하고 싶어한다. | ||
부합하는 효능 | HP | |
부합하는 특징 | 강건 이완 지속 치료 | |
경책 산장에 사는 어르신 중 일부가 건강이 좋지 않아 수명 연장법을 찾고 있다. | ||
부합하는 효능 | HP | |
부합하는 특징 | 강건 지속 치료 | |
설산 탐사대는 대원들의 건강 상태를 양호하게 유지하기 위해 물자를 준비하고 있다. | ||
부합하는 효능 | 민첩 힘 HP | |
부합하는 특징 | 온기 치료 |
23주기 ~ | ||
유물을 인양 중인 폰타인의 잠수부들은 수중에서 움직이는 속도와 탐색 효율이 높아지길 바라고 있다. | ||
부합하는 효능 | 민첩 | |
부합하는 특징 | 감지 강건 지속 집중 | |
이나즈마의 도신은 날쎄고 신출귀몰한 낭인 한 명을 추적 중이다. | ||
부합하는 효능 | 민첩 힘 HP | |
부합하는 특징 | 감지 강건 기교 | |
폰타인의 어떤 유명인이 사교 무도회를 개최하려고 한다. 초대 받은 신사 숙녀들 모두 공들여 준비하고 있다. | ||
부합하는 효능 | 매력 | |
부합하는 특징 | 기교 이완 향기 | |
수메르를 방문하는 외국인 여행객이 증가하면서 물갈이를 하는 환자들도 늘어나고 있다. 바마르스탄은 컨디션 회복에 도움이 되는 의약품을 구매하고 있다. | ||
부합하는 효능 | HP | |
부합하는 특징 | 강건 이완 치료 | |
폰타인 법률 집행청에서 전술 훈련을 진행하고 있다. 경비대원들은 모의 추격전에서 더 좋은 성적을 거두고 싶어 한다. | ||
부합하는 효능 | 민첩 힘 | |
부합하는 특징 | 기교 | |
메로피드 요새의 일부 수감자들은 더욱 강하고 효율적으로 가공해 빠르게 특별 허가 쿠폰을 모으고 싶어 한다. | ||
부합하는 효능 | 민첩 힘 | |
부합하는 특징 | 강건 지속 집중 | |
나루카미 다이샤 소속 무녀들 중 일부가 산 위에 부는 밤바람이 너무 차가워서 몸이 안 좋아졌다고 한다. | ||
부합하는 효능 | 민첩 HP | |
부합하는 특징 | 강건 온기 치료 | |
폰타인의 기자들은 취재에 긴 시간을 투자해야 한다. 그들은 휴식하는 동안 더 빨리 체력을 회복하고 싶어 한다. | ||
부합하는 효능 | 힘 HP | |
부합하는 특징 | 강건 지속 치료 | |
리월 총무부는 업무가 매우 바쁘다. 사무원들은 정신을 집중해 빠르게 사무를 처리하길 원한다. | ||
부합하는 효능 | 민첩 지혜 | |
부합하는 특징 | 기교 집중 이완 | |
폰타인 패션 협회에서 패션쇼를 준비 중이다. 모델들은 현장에서 사람들에게 깊은 인상을 남기고 싶어 한다. | ||
부합하는 효능 | 매력 지혜 | |
부합하는 특징 | 기교 향기 |
4.4.1.1. 특별 손님
북두와 유라의 주문 | 자금 × 10000 | ||
부합하는 효능 | HP | ||
부합하는 특징 | 이완 | ||
정말 고마워, 이런 실용적인 선물은 정말 흔치 않거든! 다음엔 유라도 데리고 리월로 와. 내가 크게 한 끼 대접해 줄게! |
디오나와 벤티의 주문 | 자금 × 25000 | ||
부합하는 효능 | 지혜 | ||
부합하는 특징 | 진정 | ||
좋아. 이걸로 정신이 멀쩡해지는 술을 만들어 봐야겠어! |
다이루크의 주문 | 자금 × 65000 | ||
부합하는 효능 | 지혜 HP | ||
부합하는 특징 | 이완 집중 | ||
정신적으로 지친 사람에게는 적절한 집중력을, 지나치게 긴장한 사람에게는 적당한 이완을 준다라…. 너희의 포션은 대단한 잠재력을 가지고 있어 |
고로와 키라라의 주문 | 자금 × 180000 | ||
부합하는 효능 | 힘 | ||
부합하는 특징 | 지속 | ||
내 진심 어린 감사를 받아줘! 와타츠미섬과 「코마니야」에 정말 큰 도움이 됐어! |
4.4.2. 유통 업자
|
경영 시간에는 포션 유통업자가 방문할 수 있습니다. 유통업자는 유통할 포션의 효능, 수량을 명확히 요구합니다. 유통업자에게 2가지 우세 전략을 골라 주면 수익을 확대할 수 있습니다. 유통업자는 유통 지역을 변경하지 않기 때문에, 각 유통업자의 우세 전략은 고정됩니다. 유통업자의 유통 재무보고 분석을 통해 유통 전략이 유효한지 확인할 수 있습니다 |
- 초반에 스토리상 등장하는 아텝을 제외한 다른 유통업자는 프레다에게서 유통 확장 계획서를 구매하여 덕우를 가게로 불러올 수 있다.
- 유통 업자에게 제안할 수 있는 유통 전략의 종류는 무료 샘플 대방출, 아카데미아 공동 인증, 다중 구매 할인, 유명인 광고, 위조품 보상제, 기간 한정 판매가 있다. 유통업자에 알맞은 유통 전략은 아래와 같다.[1]
아텝 / 수메르 | <colbgcolor=#ECF8F6,#1c1d1f>아카데미아 공동 인증, 유명인 광고 | |
덕우 / 리월 | 무료 샘플 대방출, 위조품 보상제 |
4.4.3. 사업 편지
사라 | 자금 × 3000 | |
안녕하세요, 명예 기사님! 요즘에 리사 씨를 도와서 기사단 연금술 가게를 경영하고 있다고 들었어요. 점장님께서는 몬드에서 사업하는 가족이 하나 더 늘었다고 하시더라고요! 명예 기사님은 「디어 헌터」의 단골이시니까, 저희 쪽에서도 감사의 의미로 가능한 모든 지원을 제공해 드리려고 해요. 빠른 시일 내에 연금술 상점의 매출을 끌어올리고, 더 많은 손님에게 혜택이 돌아갈 수 있도록 말이에요! 이 지원금을 받아주세요. 그럼 행운을 빌어요! |
블랑키 | 자금 × 5000 | |
「몬드 잡화점」의 큰손이 우리 동료가 되다니, 정말 기쁜 일이네요! 앞으로는 상부상조하면서 지내요! 몬드에서는 가게끼리 서로 도움을 주고받고는 해요. 아무래도 사업이라는 게 쉬운 일이 아니다 보니 좋은 관계를 유지하자는 취지겠죠. 모두 함께 돈 많이 벌면 나쁠 것 없으니까요! 축하 선물을 주는 것도 관례 중 하나예요. 잘 부탁드려요! |
케이아 | 자금 × 13000 | |
오랜만이야, 믿음직한 우리 명예 기사. 얼마 전에 진과 리사의 「사업 고문」으로 변신했다며? 딱히 놀랍지도 않네. 지난 며칠 동안 기병대는 장거리 행군 훈련을 했어. 몬드성으로 복귀하는 도중에 두 모험가의 제보를 받아 마물이 소동을 벌이는 틈을 타 문제를 일으키는 도적 떼를 싹 쓸어버렸지. 모함가가 포션 꾸러미를 지원해 줬는데, 그걸 마시니까 뜻밖에도 기사들의 힘과 반응 속도가 훈련을 시작하기 전 수준으로 회복되더라고. 덕분에 훈련을 잘 마무리할 수 있었어. 나중에 알게 되었는데, 그 포션은 너희 가게에서 만든 거라며? 잘했어. 기병대를 지원해 줬으니 우리 쪽에서도 감사장을 보내야겠지. 동봉한 사례금은 기병대에서 정식으로 수여하는 거야. 앞으로도 「동료」로서 이런 재미있는 협력을 이어나가 보자 |
캔디스 | 자금 × 40000 | |
아루 마을의 「수호자」로서, 경비병과 사막의 여행객들을 대신하여 감사를 전할게. 실은 얼마 전에 사막에 이변이 생겨서 엄청난 규모의 마물 무리가 아루 마을 근처에 나타났거든. 그래서 마을 주민들과 여행객들이 고생 중이야. 그래도 네가 만든 포션 덕분에 여행객들이 위험을 피해 무사히 아루 마을에 도착할 수 있었어. 게다가 경비병들도 포션을 마시고 나니까 평소보다 훨씬 용감하게 마물을 퇴치했지. 난 아루 마을의 평화를 되찾기 위해 조만간 경비병들을 이끌고 공격에 나설 생각이야. 혹시 시간 있으면 아루 마을로 놀러와. 특별한 고기와 음료를 준비해 둘게 |
리니 | 자금 × 50000 | |
신비한 포션을 만들어줘서 정말 고마워! 얼마 전에 새로운 마술을 너무 많이 연습한 탓에 나랑 리넷은 너무 피곤해서 집중력이 떨어졌었거든…. 마침 프레미네가 정신을 맑게 해주는 포션을 사 왔어. 수메르에서 돌아온 상인이 가져온 신상품이라더라. 그래서 그 상인한테 물어봤더니, 그 포션을 만든 게 너랑 페이몬이라는 거야! 덕분에 리넷과 난 무사히 새로운 피날레의 리허설을 마무리할 수 있었어. 공연하기 전에 미리 초대장을 보내줄 테니까 꼭 확인해야 해! |
행추 | 자금 × 50000 | |
귀하께서 보여주신 친절과 배려에 감사드립니다. 부디 사업의 번창에 조금이나마 도움이 되기를 바랍니다. 음… 이렇게 쓰면 비운 상회에서 보내는 정식 서한 같아서 거리감이 느껴지네. 역시 좀 더 가벼운 말투로 가는 게 좋겠다…. 최근 들어 기발한 발상이 담겨 있는 책을 너무 많이 읽어서 그런지 밤에 잠이 오지 않아. 그래서 가복들이 안정제를 가져다줬는데, 효과가 괜찮아서 불면증이 싹 사라졌지. 그런데 약의 출처를 조사해 보니까 이게 웬걸, 금발의 여행자 이야기가 나오는 것 아니겠어? 인연이라는 건 참 신기한 것 같아! 살짝 알아보니까 너희들 가게는 수많은 사람의 골칫거리를 해결해 준 걸로 유명하더라. 어쩌면 이 또한 「협객의 길」이라 할 수 있겠지. 내 작가 친구들에게도 네 걸작을 소개해 줄게. 앞으로 「영약의 대가」로 불릴지도 모르겠는걸! |
4.5. 연금 레벨
|
연금 시험은 포션 제조 능력을 확인하는 시험입니다. 시험은 여러 단계로 나뉘어 있고, 차례대로 시험에 응시해야 합니다. 각 시험 단계마다 3번의 도전 기회가 주어집니다. 또한 시험 중에 제조한 포션은 획득할 수 없으며, 시험 중에 사용한 약재는 모두 반환됩니다 |
|
시험 단계마다 주요 목표와 차선 목표가 존재합니다. 주요 목표를 달성하면 즉시 시험에 통과합니다. 차선 목표를 달성하면 이번 시험의 평가가 상승합니다. 시험 보상은 시험 평가에 따라 결정됩니다. 시험에 실패할 경우, 일정 주기가 지난 후에 다시 시험을 진행할 수 있습니다 |
<rowcolor=#fff> |
초급 연금 시험 | |
주요 목표 | ||
중급 이상의 HP 효능을 지닌 포션 제조 | <colbgcolor=#fff> 자금 × 10000 | |
차선 목표 | ||
포션 등급 중급 및 포션 레벨+5 달성 | 자금 × 5000 | |
포션 특징 최소 1개 발현 | 자금 × 5000 | |
사용한 약재 종류 3종 이하 | 자금 × 5000 |
<rowcolor=#fff> |
중급 연금 시험 | |
주요 목표 | ||
중급 이상의 힘 ・ 민첩 포션 제조 | <colbgcolor=#fff> 자금 × 20000 | |
차선 목표 | ||
포션 등급 중급 및 포션 레벨+8 달성 | 자금 × 10000 | |
포션 특징 최소 2개 발현 | 자금 × 10000 | |
투입한 약재 총 수량 10개 이하 | 자금 × 10000 |
<rowcolor=#fff> |
상급 연금 시험 | |
주요 목표 | ||
상급 이상의 지혜 효능을 지닌 포션 제조 | <colbgcolor=#fff> 자금 × 40000 | |
차선 목표 | ||
포션 등급 상급 및 포션 레벨+8 달성 | 자금 × 20000 | |
포션이 「향기」 특징 발현 | 자금 × 20000 | |
서로 다른 약재 최소 5종 사용 | 자금 × 20000 |
<rowcolor=#fff> |
특급 연금 시험 | |
주요 목표 | ||
특급의 매력 효능을 지닌 포션 제조 | <colbgcolor=#fff> 자금 × 120000 | |
차선 목표 | ||
포션 등급 특급 및 포션 레벨+8 달성 | 자금 × 60000 | |
포션이 「감지」 및 「진정」 특징 발현 | 자금 × 60000 | |
배합률 280% 달성 | 자금 × 60000 |
<rowcolor=#fff> 연금 레벨 | |||
<rowcolor=#fff> 레벨 | 보상 | 스페셜 보상 | |
1 | 제조 시 모든 약재가 제공하는 효능 수치가 증가합니다 |
<colbgcolor=#fff>
특별한 통통 연꽃 특별한 절운고추 특별한 버섯 |
|
2 | 제조 시 모든 약재가 제공하는 효능 수치가 증가합니다 |
특별한 말총 자금 × 1000 |
|
3 | 제조 시 모든 약재가 제공하는 효능 수치가 증가합니다 |
특별한 청심 특별한 수메르 장미 자금 × 2000 |
|
프레다에게 자금을 지불하고 연금솥을 개선할 수 있습니다 | |||
4 | 제조 시 모든 약재가 제공하는 효능 수치가 증가합니다 | <colbgcolor=#fff> 자금 × 3000 | |
연금솥에 약재를 중첩으로 배치할 수 있는 네모칸이 증가합니다 | |||
5 | 제조 시 모든 약재가 제공하는 효능 수치가 증가합니다 |
특별한 달콤달콤꽃 특별한 민들레 자금 × 4000 |
|
6 | 제조 시 모든 약재가 제공하는 효능 수치가 증가합니다 |
특별한 유리백합 특별한 라즈베리 자금 × 5500 |
|
프레다에게 자금을 지불하고 연금솥을 개선할 수 있습니다 | |||
7 | 제조 시 모든 약재가 제공하는 효능 수치가 증가합니다 |
특별한 화염꽃 특별한 풍차 국화 자금 × 7000 |
|
연금솥에 약재를 중첩으로 배치할 수 있는 네모칸이 증가합니다 | |||
8 | 제조 시 모든 약재가 제공하는 효능 수치가 증가합니다 | 자금 × 9000 | |
9 | 제조 시 모든 약재가 제공하는 효능 수치가 증가합니다 | 자금 × 12000 | |
프레다에게 자금을 지불하고 연금솥을 개선할 수 있습니다 | |||
10 | 제조 시 모든 약재가 제공하는 효능 수치가 증가합니다 |
특별한 민트 특별한 유리주머니 특별한 서리꽃 자금 × 16000 |
|
연금솥에 약재를 중첩으로 배치할 수 있는 네모칸이 증가합니다 | |||
11 | 제조 시 모든 약재가 제공하는 효능 수치가 증가합니다 |
특별한 뚠뚠 복숭아 특별한 등방울꽃 특별한 마코트 풀 자금 × 21000 |
|
12 | 제조 시 모든 약재가 제공하는 효능 수치가 증가합니다 | 자금 × 30000 | |
프레다에게 자금을 지불하고 연금솥을 개선할 수 있습니다 | |||
13 | 제조 시 모든 약재가 제공하는 효능 수치가 증가합니다 | 자금 × 42000 | |
연금솥에 약재를 중첩으로 배치할 수 있는 네모칸이 증가합니다 | |||
14 | 제조 시 모든 약재가 제공하는 효능 수치가 증가합니다 | 자금 × 54000 | |
연금솥에 약재를 중첩으로 배치할 수 있는 네모칸이 증가합니다 | |||
15 | 제조 시 모든 약재가 제공하는 효능 수치가 증가합니다 | 자금 × 70000 | |
연금솥의 외형을 개선해 빠른 제조 기능이 개방됩니다 | |||
경영 주기마다 제조 기회를 무제한으로 제공합니다 |
4.6. 상점
4.6.1. 이벤트 상점
<rowcolor=#fff> 가게 물자 | |||
<rowcolor=#fff> 물품 | 비용 및 횟수 | ||
<colbgcolor=#ECF8F6,#1c1d1f> |
<colbgcolor=#ECF8F6,#1c1d1f> 연금솥 개선 ・ I |
<colbgcolor=#fff>
자금 × 6000 한정 구매 1
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연금솥 개선 ・ II |
자금 × 8000 한정 구매 1
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연금솥 개선 ・ III |
자금 × 20000 한정 구매 1
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연금솥 개선 ・ IV |
자금 × 40000 한정 구매 1
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재배 구역 확장 ・ I |
자금 × 400 한정 구매 1
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재배 구역 확장 ・ II |
자금 × 5000 한정 구매 1
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재배 구역 확장 ・ III |
자금 × 5000 한정 구매 1
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재배 구역 확장 ・ VI |
자금 × 12000 한정 구매 1
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재배 구역 확장 ・ V |
자금 × 12000 한정 구매 1
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재배 구역 확장 ・ VI |
자금 × 12000 한정 구매 1
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재배 구역 확장 ・ VII |
자금 × 12000 한정 구매 1
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유통 확장 계약서 |
자금 × 600000 한정 구매 1
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<rowcolor=#fff> 포션 병 | |||
<rowcolor=#fff> 물품 | 비용 및 횟수 | ||
<colbgcolor=#ECF8F6,#1c1d1f> |
<colbgcolor=#ECF8F6,#1c1d1f> 각진 물방울 병 |
<colbgcolor=#fff>
자금 × 5000 한정 구매 1
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두근두근 하트 병 |
자금 × 5000 한정 구매 1
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고요한 물굽이 병 |
자금 × 5000 한정 구매 1
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화려한 보석 병 |
자금 × 5000 한정 구매 1
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뚠뚠 고양이 병 |
자금 × 5000 한정 구매 1
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풍차 국화의 숨결 |
자금 × 10000 한정 구매 1
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영롱한 수정 나비 |
자금 × 10000 한정 구매 1
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완벽한 포장 리본 |
자금 × 10000 한정 구매 1
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장밋빛 깃털 |
자금 × 10000 한정 구매 1
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황금과 푸른 보석 |
자금 × 10000 한정 구매 1
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<rowcolor=#fff> 가게 장식 | |||
<rowcolor=#fff> 물품 | 비용 및 횟수 | ||
<colbgcolor=#ECF8F6,#1c1d1f> |
<colbgcolor=#ECF8F6,#1c1d1f> 가게 장식- 「꽃꽃한 기세」 |
<colbgcolor=#fff>
자금 × 200000 한정 구매 1
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가게 장식- 「꽃꽃한 분위기」 |
자금 × 200000 한정 구매 1
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가게 장식- 「고효율 포션」 |
자금 × 200000 한정 구매 1
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가게 장식- 「기묘한 포션」 |
자금 × 200000 한정 구매 1
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가게 장식- 「다채로운 효과」 |
자금 × 200000 한정 구매 1
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4.6.2. 경영 버프
<rowcolor=#fff> 제조 효율 | ||
<rowcolor=#fff> |
행운 기원 | |
포션 제조 시 행운 보너스 획득 확률이 30%로 증가한다. 행운 보너스 획득 시 포션 레벨이 추가로 증가한다 | 행운 기원・1단계 | |
<colbgcolor=#fff> 자금 × 15000 | ||
포션 제조 시 행운 보너스 획득 확률이 40%로 증가한다. 행운 보너스 획득 시 포션 레벨이 추가로 증가한다 | 행운 기원・2단계 | |
자금 × 30000 | ||
포션 제조 시 행운 보너스 획득 확률이 50%로 증가한다. 행운 보너스 획득 시 포션 레벨이 추가로 증가한다 | 행운 기원・3단계 | |
자금 × 90000 | ||
<rowcolor=#fff> |
예리한 관찰 | |
연금 레벨 경험치 획득량이 30% 증가한다 | 예리한 관찰・1단계 | |
자금 × 15000 | ||
연금 레벨 경험치 획득량이 60% 증가한다 | 예리한 관찰・2단계 | |
자금 × 30000 | ||
연금 레벨 경험치 획득량이 100% 증가한다 | 예리한 관찰・3단계 | |
자금 × 90000 | ||
<rowcolor=#fff> |
잠재력 활성화 | |
포션 제조 시 포션이 발현할 수 있는 특징의 최대 수량이 1개 증가한다. 또한 포션 레벨이 추가로 5만큼 증가하고, 포션 레벨 최대치가 5만큼 증가한다 |
<rowcolor=#fff> 재배 효율 | ||
<rowcolor=#fff> |
다중 수확 | |
약재 수확 시 행운 보너스 획득 확률이 30%로 증가한다. 행운 보너스 획득 시 대량의 약재를 추가로 획득한다 | 다중 수확・1단계 | |
<colbgcolor=#fff> 자금 × 15000 | ||
약재 수확 시 행운 보너스 획득 확률이 60%로 증가한다. 행운 보너스 획득 시 대량의 약재를 추가로 획득한다 | 다중 수확・2단계 | |
자금 × 30000 | ||
약재 수확 시 행운 보너스 획득 확률이 100%로 증가한다. 행운 보너스 획득 시 대량의 약재를 추가로 획득한다 | 다중 수확・3단계 | |
자금 × 90000 | ||
<rowcolor=#fff> |
고효율 재배 | |
약재의 기본 생산량이 50% 증가한다 | 고효율 재배・1단계 | |
자금 × 30000 | ||
약재의 기본 생산량이 100% 증가한다 | 고효율 재배・2단계 | |
자금 × 60000 | ||
약재의 기본 생산량이 150% 증가한다 | 고효율 재배・3단계 | |
자금 × 180000 | ||
<rowcolor=#fff> |
철저한 분석 | |
포션 제조 또는 약재 분석 시 획득하는 약재 레벨 경험치가 15% 증가한다 | 철저한 분석・1단계 | |
자금 × 15000 | ||
포션 제조 또는 약재 분석 시 획득하는 약재 레벨 경험치가 30% 증가한다 | 철저한 분석・2단계 | |
자금 × 30000 | ||
포션 제조 또는 약재 분석 시 획득하는 약재 레벨 경험치가 50% 증가한다 | 철저한 분석・3단계 | |
자금 × 90000 | ||
<rowcolor=#fff> |
등가 교환 | |
약재 분석 시 다른 종류의 약재를 소모할 수 있다. 또한 모든 약재 성숙에 필요한 시간이 1주기 감소한다. (경영 1주기 내에 성숙이 완료되는 약재는 영향을 받지 않음) |
<rowcolor=#fff> 판매 효율 | ||
<rowcolor=#fff> |
대형 진열대 | |
진열할 수 있는 포션의 종류가 4가지로 증가한다 | 대형 진열대・1단계 | |
<colbgcolor=#fff> 자금 × 30000 | ||
진열할 수 있는 포션의 종류가 5가지로 증가한다 | 대형 진열대・2단계 | |
자금 × 60000 | ||
진열할 수 있는 포션의 종류가 6가지로 증가한다 | 대형 진열대・3단계 | |
자금 × 180000 | ||
<rowcolor=#fff> |
판매 촉진 | |
포션의 기본 판매 수량이 2병 증가한다 | 판매 촉진・1단계 | |
자금 × 15000 | ||
포션의 기본 판매 수량이 4병 증가한다 | 판매 촉진・2단계 | |
자금 × 30000 | ||
포션의 기본 판매 수량이 6병 증가한다 | 판매 촉진・3단계 | |
자금 × 90000 | ||
<rowcolor=#fff> |
광역 조사 | |
동시에 획득하는 시장 정보가 1개 증가한다 |
<rowcolor=#fff> 시험 버프 | ||
<rowcolor=#fff> |
명품 전략 | |
모든 포션의 판매가가 10% 증가한다 | 명품 전략・1단계 | |
<colbgcolor=#fff>초급 연금 시험 통과 | ||
모든 포션의 판매가가 20% 증가한다 | 명품 전략・2단계 | |
중급 연금 시험 통과 | ||
모든 포션의 판매가가 30% 증가한다 | 명품 전략・3단계 | |
상급 연금 시험 통과 | ||
모든 포션의 판매가가 80% 증가한다 | 명품 전략・4단계 | |
특급 연금 시험 통과 |
5. 장인의 선물
<rowcolor=#fff> 위대한 사막 현자의 대답 | |||
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[원신/무기/장병기#위대한 사막 현자의 대답|{{{#!wiki style="width: 100%; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top;" {{{#!wiki style="background-image" |
{{{-2 {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" |
}}}}}}}}}]] }}} |
<rowcolor=#fff> 무기 획득 조건 |
영업 수익 50000 달성하기 n / 50000 |
<rowcolor=#fff> 도전과제 | 보상 | |
<colbgcolor=#ECF8F6,#1c1d1f> 영업 수익 100000 달성하기 |
원석 × 60 「대지의 왕」 × 1 「연금술과 경영학의 전당」 |
|
영업 수익 200000 달성하기 |
원석 × 60 「대지의 왕」 × 1 연금용 수납장-「규칙적인 배열」 |
|
영업 수익 500000 달성하기 |
원석 × 60 「대지의 왕」 × 1 연금용 진열대-「열띤 판매 전략」 |
|
영업 수익 1000000 달성하기 |
원석 × 60 「대지의 왕」 × 1 연금용 도구-「쓰디쓴 탄생」 |
|
영업 수익 2000000 달성하기 |
원석 × 60 지식의 왕관 × 1 「시드르 호숫빛」 |
6. 기행 경험치 시즌 임무
<rowcolor=#fff> 임무 | 경험치 | |
<colbgcolor=#ECF8F6,#1c1d1f> 「연금술 경영학」 이벤트에서 포션 누적 6병 진열하기 |
|
1200 |
「연금술 경영학」 이벤트에서 임의의 경영 버프 5회 레벨업하기 |
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1500 |
「연금술 경영학」 이벤트에서 연금 레벨 Lv.12 달성하기 |
|
1500 |
「연금술 경영학」 이벤트에서 누적 영업 수익 2000000 달성하기 |
|
1500 |
7. 기타
7.1. 여담
- 이벤트 시작날인 3월 14일은 이벤트의 주역인 진의 생일이기도 하다.
- 3.8 버전 이벤트인 여름! 낙원? 대비경!의 한정 필드 유리빛 신기루의 OST가 일부 사용되었다.
-
경영이라는 이름에 맞게 이전까지의 이벤트들과는 다르게 스토리를 전부 클리어하고 나서도 이벤트가 끝날 때까지 계속 가게를 운영할 수 있다.
- 사소한 설정 오류가 하나 있는데, 본래 벤티는 고양이 알러지가 심해서[2] 디오나와 캣테일 술집 근처에도 안간다는 설정이 있으나, 이번 이벤트에서는 멀쩡히 둘이서 같이 다닌다.
7.2. 평가
오픈 후 평가는 좋은 편이다. 소피의 아틀리에나 Potion Permit과 유사한데, 타이쿤류 게임들이 호불호를 원래 타는 편인지라 지루한다는 반응도 있었지만 의외로 머리를 굴려가며 해야하다보니 재밌다는 평이 많다. 단 이벤트 스토리 자체는 컷신조차 없는 캐릭터간의 대화 위주의 소규모 내용으로 이루어져 있다.7.3. 스토리 출연 캐릭터
[1]
여담으로, 이들에게 알맞은 유통전략을 유추할 수 있는 스토리적 요소가 있다. 수메르는 '아카데미아'의 위상이 높으며, '닐루'같이 대중적인 유명인이 있다는 것에서 유추할 수 있으며, 리월은 리월 무기 '1급보옥'의 스토리에 모조품 관련 이야기가 있다. 단, 다중구매 할인은 지난 스토리에 나와서 너무 뻔하다고 생각했는지 정답이 아니다.
[2]
음성 자료를 보면 디오나에 대해 생각만 해도 재채기가 나올 정도이며, 디오나 초대 이벤트에서는 디오나와 만나자 연신 재채기를 해댔다.