최근 수정 시각 : 2022-03-31 11:49:19

엑스컴 2: 롱 워 2/어벤저

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1. 어벤저2. 기본 시설
2.1. 사령관 숙소2.2. 무기고2.3. 기술실2.4. 연구실
3. 추가 시설
3.1. 고급 전술 센터(Advanced Warfare Center)3.2. 사이오닉 실험실(Psi Lab)3.3. 게릴라 전술 학교(Guerrilla Tactics School)3.4. 전력 계전기(Power relay)3.5. 저항군 통신(Resistance Radio Station)3.6. 성능 시험장(Proving ground)3.7. 작업실(Workshop)3.8. 실험실(Laboratory)3.9. 섀도우 챔버(Shadow Chamber)3.10. 방어 매트릭스(Defense Matrix)

1. 어벤저


바닐라에 비해 크게 달라진 점은 없다. 다만 기존에 버려지던 시설들의 활용도가 올라갔다.[1]

2. 기본 시설

  • 숙소: 소속된 병사, 기술자, 과학자의 상태 표시

2.1. 사령관 숙소

  • XCOM 기록 보관소: 게임 내 용어나 배경 설정에 대한 데이터보관소.
  • 어벤져 보고서: 어벤저 내 시설물 명칭, 시설 담당자, 소모 전력, 건설 일자와 생산/연구 상태 표시.
  • 목표: 위원회나 여러 NPC, 상황 등으로 부터 받는 여러 임무 표시.

2.2. 무기고

  • 추모관: 이 게임의 알파이자 오메가사망한 병사의 이름, 전적, 사망지와 날짜를 확인할 수 있다. 선택 시 사망 전의 모습영정사진과 생존 일수, 사인, 제거한 적 수, 적에게 가한 총 피해, 공격받은 횟수, 모집된 이래 전사하기까지 어벤저에 머물렀던 기간, 전체 기간 가운데 입원했던 기간 등을 볼 수 있으며 묘비명을 지어줄 수 있다, 탈출에 실패하여 생포 처리된 병사들은 추모관에 올라오지 않는다.[2]
  • 모집: 여러 배경을 가진 신병들을 모집할 수 있다. 1명당 보급품 25가 필요하며 대륙별 보너스로 "인류를 위한 봉사"를 획득하면 필요 보급품이 10으로 할인된다.
  • 병사 보기: 병사 목록을 확인할 수 있다.
  • 고급 전술 센터(고급 전술 센터 건설 시): 고급 전술 센터로 이동.
  • 사이오닉 실험실(사이오닉 실험실 건설 시): 사이오닉 실험실로 이동.
  • 게릴라 전술 학교(게릴라 전술 학교 건설 시): 게릴라 전술 학교로 이동.

2.3. 기술실

  • 기술자 보기: 기술자 목록 확인
  • 인벤토리 보기: 생산한 물건, 획득한 물건, 시체, 악세사리 등의 수량표시.
  • 시설 건설: 추가 시설 화면으로 이동
  • 아이템 제작: 전작과 같이 아이템/무기/방어구를 생산 할 수 있다. 생산에 시간이 소모되는 아이템 또한 존재한다.
  • 성능 시험장(성능 시험장 건설 시): 성능 시험장으로 이동
  • 완료된 프로젝트(성능 시험장 건설 시): 성능 시험장에서 완료한 사항 확인

2.4. 연구실

  • 과학자 보기: 말그대로 과학자들을 확인할 수 있다.
  • 기록 접속: 완료한 연구 기록들을 볼 수 있다.
  • 연구 변경: 가능한 연구 목록과 현재 연구중인 내용을 변경 할 수 있다.

3. 추가 시설

  • 외계인 잔해 : 보급품을 준다.
  • 외계인 기계 : 보급품과 합금 또는 엘레리움과 합금을 준다.
  • 노출된 전력 코일 : 엘레리움을 준다. 발굴작업 완료 후 차폐된 전력 코일로 명칭이 바뀌며 이곳에 짓는 시설은 전력소모가 0이 된다. 이곳에 계전기를 지을 경우 추가전력을 얻는다.

3.1. 고급 전술 센터(Advanced Warfare Center)

선행조건
건설/업그레이드 비용 150/100 소모 전력 3/5
건설 시간 14일 유지비 10/15
배치 가능한 인원 과학자 1명

조선롱워에서는 의무실이 고급전술센터이며
훈련센터는 따로 있으니 참고 훈련센터는 유대/스킬 관련이며, 의무실은 기벽/부상 관련이다.

3.2. 사이오닉 실험실(Psi Lab)

선행조건
건설/업그레이드 비용 150/75 소모 전력 3/5
건설 시간 14일 유지비 10/15
배치 가능한 인원 과학자 1명

3.3. 게릴라 전술 학교(Guerrilla Tactics School)

선행조건
건설/업그레이드 비용 150/35/35 소모 전력 3
건설 시간 14일 유지비 10/15/20

3.4. 전력 계전기(Power relay)

선행조건
건설/업그레이드 비용 100/50/80 생산 전력 4/6/10
건설 시간 12일 유지비 10/15/20
배치 가능한 인원 기술자 1/2/2명

3.5. 저항군 통신(Resistance Radio Station)

선행조건
건설/업그레이드 비용 125/125 소모 전력 4/7
건설 시간 14일 유지비 10/15
배치 가능한 인원 기술자 0/1/2명

3.6. 성능 시험장(Proving ground)

선행조건
건설 비용 150 소모 전력 3
건설 시간 14일 유지비 10
배치 가능한 인원 기술자 2명

3.7. 작업실(Workshop)

선행조건
건설/업그레이드 비용 80/35 소모 전력 -1[3]
건설 시간 14일 유지비 10/15
배치 가능한 인원 기술자 1/2명

전력 소모도 없어지고 가격도 깎이고 건설시간도 감소하는 등 폭풍같은 버프를 받아 충분히 건설할만한 시설이 되었다. 기술자가 모자라다 싶으면 지어주자.

3.8. 실험실(Laboratory)

선행조건
건설/업그레이드 비용 125/50/50/50 소모 전력 3/5/7/9
건설 시간 14일 유지비 10/15/20/25
배치 가능한 인원 과학자 1/2/3/4명

가격이 드럽게 비싸고 전기도 사이오닉 실험실 뺨치게 많이 잡아먹게 바뀌었지만 과학자를 네명이나 넣을 수 있게 바뀌었고 연구시간이 어마어마하게 길어진 롱워 특징상 두번째 건물로 짓는걸 고려해도 좋다.

3.9. 섀도우 챔버(Shadow Chamber)

선행조건
건설/업그레이드 비용 200/200 소모 전력 8/14
건설 시간 45일 유지비 50/55

3.10. 방어 매트릭스(Defense Matrix)

선행조건
건설/업그레이드 비용 45/35 소모 전력 1/2
건설 시간 14일 유지비 10
배치 가능한 인원 기술자 2명

[1] 작업실이 전력을 오히려 늘려준다던지 등의 버프가 적용되어 있다 [2] 당연한 것이 나중에 확률적으로 뜨는 미션으로 구출가능하기 때문. 구출에 성공하면 당시 착용하고있던 장비들도 그대로 들고온다! [3] 그렇다, 오히려 전력을 준다.

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