최근 수정 시각 : 2021-02-18 20:00:06

에쒸비우스(추적자 키우기4)

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1. 개요2. 사용 스킬
2.1. 액티브2.2. 패시브2.3. 궁극기
3. 캐릭터 레벨 보너스
3.1. 능력치 관련3.2. 스킬 관련3.3. 궁극기 관련3.4. 추가 업그레이드3.5. 추가 특성3.6. 기타
4. 캐릭터 특성
4.1. 1번째 특성4.2. 2번째 특성4.3. 3번째 특성4.4. 4번째 특성4.5. 5번째 특성4.6. 6번째 특성
5. 캐릭터 평가
5.1. 장점5.2. 단점

1. 개요

생명력 0 보호막 없음
방어력 0 특성 기계/영웅
시야 0 공격력 0
에너지 500 사정거리 1
공격 속도 0 이동 속도 0
공격 대상 지상 및 공중 제한 레벨 없음

2. 사용 스킬

2.1. 액티브

[Q] 퇴근이라고요?
쿨타임 :: 14초 (풀업 기준)
비용 :: 80
7초간 공격속도가 50%만큼, 이동속도가 20%만큼, 사거리가 2만큼 증가합니다. 모든 자동포탑에게 50%의 효과가 적용됩니다.

[W] 보강장갑
쿨타임 :: 12초 (풀업 기준)
바용 :: 100
16초간 대상의 방어력을 3만큼, 이동속도를 0.5만큼, 피해감소를 10%만큼 증가시킵니다. 본인에게 사용하면 추가로 체력을 27만큼 회복합니다.

[X] 수복 시설
쿨타임 :: 32초 (풀업 기준)
비용 :: 40
해금 레벨 :: 난이도에 따라 다름
2초 동안 이동 및 공격이 불가능한 상태가 되지만, 받는 피해가 80% 감소하고 초당 체력을 5%만큼 회복합니다.
시전 즉시 본인의 디버프를 1개 제거합니다. [1]

2.2. 패시브

[Z] 자동포탑건설
충전 대기시간 :: 60초
비용 :: 100
대상지역에 자동포탑을 건설합니다. 자동포탑은 주위 적들을 공격하여 범위피해를 주고 확률적으로 T패시브 ‘원격수리’를 발동시킵니다. 별도의 지속시간이 없으며 체력이 모두 소진되면 파괴됩니다.
자동포탑은 21의 기본공격력을 가지며, 기술공격 및 방사피해에 입는 피해가 50%만큼 감소합니다.
[T] 원격수리
패시브 효과 : 일반 공격을 할 때마다 체력비율이 가장 낮은 아군의 체력을 9만큼 회복시키고 모든 자동포탑의 체력을 3%만큼 복구합니다. 단, 자동포탑의 효과로 이 능력이 발동되는 경우에는 자동 포탑 회복능력은 발동하지 않습니다.
액티브 효과 : 패시브 효과를 5회 발동시킵니다.
비용 : 50
쿨타임 : 10초
(액티브 효과는 추가업그레이드의 ‘수동 수리’특성을 찍었을 때 궁극기 및 가스업그레이드 항목에서 20,000미네랄, 10베스핀을 소모하여 습득가능하다.)

2.3. 궁극기

투하: 지게로봇
쿨타임 :: 60초(풀업 기준)
궁극기 선택시 효과 :: Z패시브 ‘자동포탑건설’의 자동포탑의 공격속도가 0.2만큼 단축되고 방어력이 10%만큼 증가합니다.
시야가 확보된 대상 지역에 지게로봇을 투하합니다. 지게로봇은 근처의 유닛의 체력을 초당 5의 속도로 치료하고 독립된 체력과 방어력을 가집니다. 수동 조작도 가능하며 총 60초간 유지됩니다.
궁극기 강화 1 선택시 쿨타임이 0.5초만큼 감소하고 지속시간이 0.5초만큼 증가합니다. (최대 쿨타임 25초 감소, 최대 지속시간 25초 증가)
(공통지속효과 : 피해감소 10% 증가 (※지속효과는 50p 투자 시 발동합니다.)
궁극기 강화 2 선택시 지게로봇의 체력과 수리사거리가 100%만큼 증가합니다.

초 재생 장치
쿨타임 :: 70초(풀업 기준)
궁극기 선택시 효과 :: 에쒸비우스 주위의 구조물을 제외한 아군 및 동맹유닛의 피해감소가 6%만큼 증가하고 매초 1%의 체력을 회복합니다.
대상 아군의 체력을 10초에 걸쳐 200%만큼 회복시키고 이후 30초간 받는 피해를 20%만큼 감소시킵니다. 사거리가 무한입니다.

궁극기 강화 1 선택시 쿨타임 – 0.8초 * 스탯 (최대 쿨타임 40초 감소)
(공통지속효과 : 피해감소 10% 증가 (※지속효과는 50p 투자 시 발동합니다.)
궁극기 강화 2 선택시 대상과 주위 모든 아군에게 적용됩니다.

3. 캐릭터 레벨 보너스

3.1. 능력치 관련

스킬명 최대스텟 1스텟 당 사용포인트 총 포인트 사용량 레벨 제한 설명
원거리 절단기 10 3 30 75[2] 에쒸비우스의 사거리를 증가시킵니다. [3]
보강출고 5 5 25 40 게임 시작 시 방어력과 체력재생속도가 증가합니다.[4]
티타늄 장갑 5 8 40 60[5] 체력, 방어력, 피해감소가 증가합니다.[6][7][8]

3.2. 스킬 관련

스킬명 최대스텟 1스텟 당 사용포인트 총 포인트 사용량 레벨 제한 설명
진정한 수리 25 2 50 45[9] 패시브 ‘원격수리’가 확률적으로 아군 AI에게 적용됩니다.(방어 목표를 우선시 합니다.)[10]
비리적출 50 1 50 30 방어력 업그레이드 시 확률적으로 패시브 ‘원격수리’의 치유량이 체력 업그레이드 1회분만큼 증가합니다.[11]
퇴근로이드 2 30 60 30[12] Q스킬 ‘퇴근이라고요?’가 지속되는 동안 체력을 회복합니다.[13]
Z강화 5 18 90 120[14] Z패시브 ‘자동포탑건설’을 강화합니다.
일정 포인트에 도달하면 해당효과가 발생합니다.
1p : Z스킬 ‘자동포탑건설’의 에너지소모량이 50만큼 감소합니다.
2p : Z스킬 ‘자동포탑’의 공격속도가 0.05만큼 빨라집니다.
3p : W스킬 ‘보강장갑’을 자동포탑에 사용하면 즉시 체력을 30%만큼 복구합니다.
4p : 패시브 ‘원격수리’ 발동 시 자동포탑 치유량이 1%p 만큼 증가합니다.
5p : X스킬 ‘수복시설’을 사용하면 자신의 모든 자동포탑에게 동일한 효과를 부여합니다.

3.3. 궁극기 관련

스킬명 최대스텟 1스텟 당 사용포인트 총 포인트 사용량 레벨 제한 설명
궁극기 강화 1 50 1 50 없음[15] 두개의 궁극기가 강화된다.
궁극기 강화 2 1 80 80 70[16] 두개의 궁극기가 강화된다.

3.4. 추가 업그레이드

수동 수리 1 35 35 90 패시브 ‘원격수리’를 직접 사용할 수 있도록 하는 ‘수동수리’ 업그레이드를 해금합니다.
수동수리 [T] - (20,000광물, 10베스핀)
효과 : T패시브 ‘원격수리’가 5회 발동
비용 : 에너지 50
쿨타임 : 10초
(※스킬이 대체되는 것이 아니라 추가됩니다. 기존 원격수리효과는 유지되며 별도로 수동수리 기능이 추가됩니다.)

3.5. 추가 특성

스킬명 최대스텟 1스텟 당 사용포인트 총 포인트 사용량 레벨 제한 설명
6번째 특성 1 20 20 없음 에쒸비우스가 6번째 특성을 찍을 수 있게 해준다.

3.6. 기타

스킬명 최대스텟 1스텟 당 사용포인트 총 포인트 사용량 레벨 제한 설명
자동수리 100 1 100 없음 매초 확률적으로 특성이 적용되지 않은 T패시브 ‘원격수리’가 추가로 발동합니다. (※ 에쒸비우스가 죽은 상태에서도 작동합니다.)[17]
축성 100 2 200 120[18] 방어력 업그레이드 시 확률적으로 모든 아군영웅(자신 포함)을 강화시킨다.[19]
방어력 +0.2
체력 +20
체력 재생속도 +0.25

4. 캐릭터 특성

동맹 레벨이 일정 레벨에 도달할 때마다 특성이 나온다.
총 3가지가 나오는데 그 중 1가지를 선택하면 그 특성이 적용된다.
난이도에 따라서 해금레벨이 증가한다.
각 특성은 n-1, n-2, n-3[20]으로 나눌 수 있다.
난이도에 따른 특성 해금 레벨
난이도 쉬움 보통 어려움 아주 어려움 불가능 지옥 공허 악몽 혼돈 망각 광기 종말
1번째 특성 1
2번째 특성 7 10 12 ? ? ? ? ? ? ?
3번째 특성 17 20 24 ? ? ? ? ? ? ?
4번째 특성 22 25 25 ? ? ? ? ? ? ?
5번째 특성 27 30 27 ? ? ? ? ? ? ?
6번째 특성 32 35 42 ? ? ? 45 ? ? ?

4.1. 1번째 특성

파일:추적자 키우기4 에쒸비우스 특성1.jpg
* Z스킬 ‘자동포탑건설’의 자동포탑이 치명적 피해를 입으면 무력화되고 3분 후 부활합니다. (단, 스페셜 보스룸에 설치된 자동포탑에는 부활효과가 적용되지 않습니다.)

* Z스킬 ‘자동포탑건설’의 자동포탑이 설치된 후 30초마다 체력, 공격력이 2.5%, 사거리가 0.0625만큼 증가합니다. (최대 40중첩)

* Z스킬 ‘자동포탑건설’의 자동포탑이 설치된 후 15초간 공격 및 공격속도와 피해감소가 50%만큼, 사거리가 2만큼 증가합니다.

4.2. 2번째 특성

파일:추적자 키우기4 에쒸비우스 특성2.jpg
* 아군에게 패시브 ‘원격수리’가 발동할 때 마다 그 치유량의 50%만큼씩 내 체력을 회복합니다.

* Z스킬 ‘자동포탑건설’의 자동포탑의 공격력이 20%만큼 증가합니다.

* W스킬 ‘보강장갑’이 대상의 체력을 초당 2%씩 회복시킵니다.

4.3. 3번째 특성

파일:추적자 키우기4 에쒸비우스 특성3.jpg
* Q스킬 ‘퇴근이라고요?’가 지속되는 동안 공격력이 40%만큼 증가합니다.

* W스킬 ‘보강장갑’의 추가치유가 자신이 아닌 다른 아군에게도 적용됩니다.

* X스킬 ‘수복시설’의 피해감소가 20%만큼 추가로 증가하여 피해를 완전히 무시합니다.

4.4. 4번째 특성

파일:추적자 키우기4 에쒸비우스 특성4.jpg
* Z패시브 ‘자동포탑’의 체력이 15%만큼 증가합니다.

* W스킬 ‘보강장갑’이 대상의 공격력을 10%만큼 증가시킵니다.

* X스킬 ‘수복시설’의 쿨타임을 7초만큼 감소시킵니다.

4.5. 5번째 특성

파일:추적자 키우기4 에쒸비우스 특성5.jpg
* Q스킬 ‘퇴근이라고요?’가 지속되는 동안 패시브 ‘원격수리’가 2번씩 발동합니다.

* W스킬 ‘보강장갑’이 대상에게 상급정화를 1회 시전합니다.

* X스킬 ‘수복시설’이 지속되는 동안 이동 및 공격이 가능합니다.

4.6. 6번째 특성

파일:추적자 키우기4 에쒸비우스 특성6.jpg
* W스킬 ‘보강장갑’을 구조물에 사용하면 체력을 0만큼 회복시킵니다.

* Z패시브 ‘자동포탑’의 공격 사거리가 2만큼 증가합니다.

* X스킬 ‘수복시설’의 지속시간이 2초만큼 증가합니다.

5. 캐릭터 평가

5.1. 장점

타워 디펜스
에쒸비의 존재이유가 바로 Z스킬 '자동 포탑'이라고 봐도 무방하며
캐릭터의 특성상 기지방어에 특화되어 있기 때문에 차 행성이 나오는 순간 남들은 RPG 할때 혼자 타워 디펜스를 하는 것이나 다름없다. 사실 에쒸비로 기지수리를 할바에 원거리 딜러를 넣는 게 더 나음
특히 차 행성에서 1-2 특성을 선택한 후 포탑으로 라인을 형성해두면 웬만한 딜러에 꿇리지 않는 막강한 수비력을 자랑한다.

초재생장치의 어마무시한 회복능력
단일 힐로 초 재생장치의 힐량을 이길 힐링기는 존재하지 않는다.
초당 20%라는 미친 회복량에 피해감소까지 부여되는 초재생장치는 생존능력이 아예 없는게 아닌 이상 대부분의 상황에서 생존할 수 있게
해준다.

사거리에 무관한 회복능력
궁극기 1 지게로봇의 경우 사거리 상관없이 시야만 보이면 어디든 투하해 아군을 회복할 수 있다.
또한 원격수리의 특성상 멀리서 공격만 누르고 있어도 아군을 회복해 줄 수 있기 때문에 근거리 힐러임에도 불구하고 생존성이 높은 편.

5.2. 단점

철거능력의 부족
에쒸비의 본체는 포탑 그 자체라 봐도 무방할 정도이기 때문에 기지 방어가 목표인 차 행성의 경우에는 큰 문제는 없지만 슬레인, 코랄에서 진행을 할때의 딜량은 기대하기 어렵다. 그나마 1-3번째 특성을 선택하면 조금 나을수도 있겠지만...

방어력 업그레이드
다른 탱커들 조차도 찍지 않는 방어력 업그레이드를 생존력이 낮은 자동 포탑의 생존력을 높이기 위해 5000원대 이상을 투자해야한다. 그나마 방어력 업그레이드 2의 기본 가격이 낮은것이 천만다행.

플레이 스타일, 난이도에 따른 성능차이
본인의 적정레벨 보다 낮은 난이도여야 쓸만한 캐릭터
에쒸비를 플레이해본 유저와 플레이해보지 못해 익숙하지 않은 유저간의 성능이 판이하게 다르다.

[1] 하급정화 [2] 1p ~ 5p : 조건없음, 6p ~ 10p : 75레벨 이상 [3] 증가량 : 스탯 당 0.3 [4] 방어력 증가량 : 스탯 당 1, 체력재생속도 증가량 : 스탯 당 4 [5] 1p ~ 2p : 조건없음, 3p ~ 5p : 60레벨 이상 [6] 체력 증가량 : 스탯 당 +2% [7] 방어력 증가량 : 스탯 당 +1% [8] 피해감소 증가량 : 스탯 당 +1% [9] 1p ~ 10p : 조건없음, 11p ~ 25p : 45레벨 이상 [10] 확률 : 스탯 당 +4% [11] 확률 : 스탯 당 +2% [12] 1p : 조건없음, 2p : 30레벨 이상 [13] 회복량 : 매초 스탯% [14] 1p ~ 2p : 40레벨 이상, 3p ~ 5p : 120레벨 이상 [15] 에쒸비우스 클리어 횟수 25회 이상 [16] 및 에쒸비우스 클리어 횟수 100회 이상 [17] 확률 : 스탯 당 +1% [18] 1p ~ 50p : 80레벨 이상, 51p ~ 100p : 120레벨 이상 [19] 확률 : 스탯% [20] 당연하겠지만 n은 n번째 특성을 나타낸다.