1. 개요
艾希恩 / Eshean
랑그릿사 모바일의 또 다른 시공스토리인 토이워의 메아리에 등장하는 인물이다. 토이워 대륙의 세브릭 왕국의 공주이며 선대 왕이 사망하고 후계자인 오빠도 실종되어 실질적으로 세브릭 왕국의 통치자이다. 성우는 누마쿠라 마나미.
2. 스토리
3. 성능
프로필 | |||
등급 | SSR | ||
초기 병과 / 직업 | 페가수스 프린세스 | ||
소속 세력 | |||
출연작 | 랑그릿사 모바일 | ||
클래스 체인지 | |||
초기 직업 | 페가수스 프린세스 | ||
1차 전직 | 휘광의 검 | 무지개 페가수스의 깃털 | |
2차 전직 | 영광의 칼날 | 차가운 하늘의 밝은 날개 |
왕국의 영광 | ||
★★★☆☆☆ |
공격 방어 +12%. 턴 시작 시, '눈부심' 스택이 최대치가 아닌 경우 눈부심 1스택 획득 눈부심 : 피해 +5%. 최대 3중첩, 해제 불가 최대 스택일 경우, 모든 눈부심을 상실하며 자신이 보유한 모든 스킬 쿨 -5 행동 종료 시, 추가로 '통솔 기술' 사용 가능 통솔 기술은 스킬란에 설명 |
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★★★★☆☆ |
공격 방어 +16%. 턴 시작 시, '눈부심' 스택이 최대치가 아닌 경우 눈부심 1스택 획득 눈부심 : 피해 +6%. 최대 3중첩, 해제 불가 최대 스택일 경우, 모든 눈부심을 상실하며 자신이 보유한 모든 스킬 쿨 -5 행동 종료 시, 추가로 '통솔 기술' 사용 가능 |
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★★★★★☆ |
공격 방어 +20%. 턴 시작 시, '눈부심' 스택이 최대치가 아닌 경우 눈부심 1스택 획득 눈부심 : 피해 +8%. 최대 3중첩, 해제 불가 최대 스택일 경우, 모든 눈부심을 상실하며 자신이 보유한 모든 스킬 쿨 -5 행동 종료 시, 추가로 '통솔 기술' 사용 가능 |
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★★★★★★ |
공격 방어 +25%. 턴 시작 시, '눈부심' 스택이 최대치가 아닌 경우 눈부심 1스택 획득 눈부심 : 피해 +10%. 최대 3중첩, 해제 불가 최대 스택일 경우, 모든 눈부심을 상실하며 자신이 보유한 모든 스킬 쿨 -5 행동 종료 시, 추가로 '통솔 기술' 사용 가능 |
통솔기술 |
재건:눈부심 1 소모 자신 부대 생명 30% 회복 강화 시 아군에게 사용 가능하며 80% 회복 어명:눈부심 1 획득 아군 1명에게 '공격 지력 +20%' 효과 부여 지속 2행동 강화 시 공방 대폭 강화 질주:눈부심 1 획득 행동이 끝난 한 부대 재행동 부여 쿨타임 3턴 강화 시 이동력 +2 |
고유기로 공방 25% 증가에 턴 시작 시 마다 눈부심이라는 버프를 하나 얻으며 최대치는 3개이다. 눈부심 소유량에 비례하여 피해가 30% 증가하고 최대치인 경우 다음턴에 눈부심이 제거 되고 자신이 보유한 스킬 쿨타임이 -5가 된다.
플로렌티아처럼 행동 종료 시 고유기의 스킬을 사용 할 수 있는데, 재건은 눈부심을 1개 소모하여 부대 생명을 30% 회복한다. 강화하면 아군에게 사용 할 수 있고 회복량도 80%가 된다. 유일하게 눈부심을 소모하는 기술이니 의도치 않게 쿨타임 감소를 방지하거나 피증을 유지하고 싶을 때 주로 사용된다.
어명은 눈부심을 1개 획득하고 아군 1명에게 2턴짜리 공지 20% 효과를 부여하고, 강화 시 공지 증가량이 30%에 방어, 마방도 상승한다. 자버프가 있어서 억지로 초절을 안받아도 된다는 이점이 있으며 재빨리 스택을 올리거나 스킬 쿨타임을 감소하고 싶을 때 활용된다.
질주는 눈부심을 1개 획득하고 아군 1명에게 재행동을 부여한다. 재행동 이라는 강력한 효과를 부여하기 때문에 유일하게 자체 쿨타임이 있으며 강화 시 이동력 +2 효과도 부여한다. 에시엔의 본체나 다름없는 스킬이며 이동력 증가도 있기에 pve든 서밋이든 매우 편하게 해주는 스킬이다. 리아나와 진영이 겹치기 때문에 빛, 공주덱에서는 더블 어게인을 쓸 수 있으며 서밋에는 재행동을 부여하는 영웅들[1]은 선호되었는데, 이들은 힐러지만 에시엔은 딜러라서 어게인이 없는 다른 힐러를 픽할 수 있거나 본인도 뒤에서 손가락을 빠는게 아닌 적 부대와의 교전에 기여 할 수 있다.
재행동 스킬로 1코인 긴 낮의 무지개는 3칸 이동 및 버프감면에 자신이 소유한 눈부심 스택 만큼 무작위 버프를 얻으며, 눈부심이 2스택이면 4칸 이동이 가능하다. 대신 이 스킬을 사용 할 때는 통술기술을 사용 할 수 없다.
2코 스킬인 세브릭의 수호는 란디우스의 지휘효과랑 비슷한 피격 치명타 확률 감소와 원거리 피해 감소 효과가 있으며, 통술기술의 강화할 수 있는 방법이 바로 이 스킬이다. 이 스킬을 사용하고 통술기술을 쓰면 강화 된 효과로 적용된다.
각성기인 운명의 개선은 눈부심 버프 소유 시 부활효과를 얻으며, 부활 시 눈부심을 모두 소모하여 자신의 모든 쿨타임이 -5가 된다. 1.3배 계수의 피해에 눈부심 스택 당 각성기의 피해가 15% 증가하며 2스택 이상이면 전투 진입 전 해제 불가 기절(1턴)을 적에게 부여하며 각성기로 적 격파 시 눈부심을 소모하여 모든 스킬 쿨타임이 -5가 되며 5칸 재이동이 가능하다. 기절을 거는 효과 때문에 대부분의 영웅이 모래바람을 착용하게 되었다.
단일 스킬로는 바람칼날과 검혼이 있지만 서밋에서는 통술기술 강화로 인한 이점이 커서 별로 안쓰인다. 그나마 검혼은 격사 에시엔의 경우 란디우스나 크리스티아네의 고뎀장비의 고뎀에 면역이라서 이들 상대로 꽤 유효한 딜을 내긴한다.
공증과 피증 둘 다 가지고 있으며 어게인 보유, 쉬운 조건의 쿨감 효과를 가지고 있어서 팔방미인급이지만 단점도 없는건 아닌데 스택 유지가 매우 중요하기 때문에 일일히 신경써야한다. 단순히 스택 초기화 되었다고 딜만 낮아지는 것도 아니며 재행동 거리가 1칸 줄어들고, 기절도 못 걸게 되는 등 예상치 못한 변수가 생긴다. pve에서는 시계 몇 번 돌리면 되겠지만 서밋에서는 그런건 없기 때문에 생각없이 굴리다가 이동력 1칸 부족해서 적에게 닿던게 못 닿게 되던가 기절 걸었으면 잡았던가 반격딜에 죽지 않던걸 기절을 못 걸어서 못잡던가 반격딜로 죽게 되는 경우가 많은편. 또한 사거리가 길거나 호위무시가 있는건 아니라서 딜만 좀 좋을 뿐 안드리올이나 이졸데처럼 본인이 캐리하는 영웅은 아니기 때문에 아군과의 연계가 중요하다.
병종은 보병과 비병이 있는데 주로 쓰이는 쪽은 비병이다. 보병은 서밋에는 안쓰고 성장구간에 뇌룡 잡을 때 쓰거나 레이드 점수 갱신할 때 수정단검을 착용 할 수 있는 보병쪽이 딜이 높아서 이 때 사용된다.
비병기준으로 장비는 다른 비병과 비슷하게 무기는 라그, 갑옷은 최옷을 사용하며 투구는 꽃모자, 뇨드르, 경갑티르, 제왕관 등을 쓰며 악세는 서밋에서 쓸 경우 고뎀을 막아 줄 격사, 패봉 및 기절을 방지하는 바람악세, 매 턴 디버프 1회 막아주는 나비악세를 쓴다. pve는 디버프 케어가 쉽기 때문에 딜악세를 껴주는 편이다.
4. 여담
- 어린나이에 국가를 다스리는 입장이 되서 그런지 성격이 험악한데, 네미아가 엘프들의 나라인 에슈아른의 사신으로 세브릭 왕국에게 왕만 볼 수 있는 편지를 전하려 갔을 때 에시엔은 아직 왕으로 인정받지 않은 상태라서 내용을 확인 할 수 없었다. 에시엔은 무력으로 편지를 빼았을려고 했지만 이졸데의 제지로 롤랑일행에게 무례를 끼친걸 사과하게 된다. 부유성 대화에도 토이워 출신에게는 좀 날카롭게 말하는 편이며 오히려 다른 차원 출신과의 대화가 부드러운 편이다.