최근 수정 시각 : 2024-11-18 17:26:26

에바카니어

파일:external/www.cave.co.jp/evaccania.jpg

시작형 중기동 전투요새 에바카니어
試作型重機動戦闘要塞 エヴァッカニア
Heavy Mobile Combat Fortress Evaccaneer
  • 1형태 격파 점수 720점
  • 2형태 격파 점수 830점
  • 보스 격파 점수 900점

1. 개요2. 공략3. 테마곡4. 기타

케츠이: 키즈나 지고쿠타치의 중간 보스와 보스들
스테이지 1
INTERCEPTION - 喧騷の街
(요격 - 소란스러운 거리)
중간 보스 보스
중형 소공 헬기
씨 호스

中型掃空ヘリ シ一ホ一ス
(Sea Horse)
대형 제공전투 헬기
불 프로그

大型制空戰鬪ヘリ ブルフロッグ
(Bull Frog)
스테이지 2
SUBURB - 機甲の綠
(교외 지역 - 기갑의 녹)
중간 보스 보스
대형 연결 전차
젬 & 이니

大型連結戰車 ジェム&イ一ニィ
(Gem & Ini)
XM177 스핑크스 다리대전차
XM177スフィンクス 多履帶戰車
(Sphinx)
스테이지 3
CANAL FLEET - 夕暮の艦隊
(석양의 함대)
중간 보스 보스
RBB-S1 중대지공격함
비노그라도프

RBB-S1 重對地攻擊艦 ヴィノグラドフ
(Vinogradov)
수직/단거리 이착륙 대형 수송 공격기
자마다르

V/STOL 大型輸送攻擊機 ジャマダハル
(Jamadhar)
스테이지 4
DEFENSIVE LINE - 闇に潛む
(방위선 - 어둠에 숨다)
중간 보스 보스
국지 방위용 전투차량
블랙 드래프트

局地防衛用戰鬪車兩 ブラックドラフト
(Black Draft)
특수 환장 차량
신데렐라 앰버

特殊換装車兩 シンデレラアンバ一
(Cinderella Amber)
최종 스테이지
EVAC INDUSTRY - 審判の日
(심판의 날)
중간 보스 보스
중기동 대공포좌
트라팔가

重機動對空砲座 トラファルガ
(Trafalgar)
시작형 중기동 전투 요새
에바카니어

試作型重機動戦闘要塞 エヴァッカニア
(Evaccaneer)
진 최종 보스
광익형 근접 지원 잔혹 전투기
에바카니어 둠

光翼型近接支援残酷戦闘機 エヴァッカニア・ドゥーム
(Evaccaneer Doom)


1. 개요

케이브의 탄막 슈팅 게임 케츠이: 키즈나 지고쿠타치의 최종 보스. 5번째 스테이지에서 등장한다.

모티브는 영락없는 로, 이름 또한 에바크(EVAC) + 카니(게) + 버커니어를 합친 것으로 보인다. エヴァッカニア라는 가타카나 명칭만이 공개됐을 때는 에바카니(Evacania) 정도로 여겨졌지만, 실제로 공개된 라틴문자 철자는 EVACCANEER로 에바카니가 맞는 표기가 되었다.

난이도는 케이브 슈팅 게임 최종 보스 중에서도 확실히 상위권으로, 거의 모든 패턴이 랜덤성이 심하고 회피 난이도도 어려워 우라 루트 진입의 마지막 고난이라 할 수 있는 요소. 그 이전까지의 보스들과는 확실하게 차원이 다른 난이도를 자랑하지만, 역시나 페이크 최종 보스의 운명이 모두 그렇듯 진 최종 보스인 에바카니어 둠의 괴악한 포스에 가리어져 별로 빛을 보지 못한다.

심지어 테마곡인 'SCAFFOLD'는 에바카니어 둠 테마인 'NO REMORSE'와 매우 닮았다는 점에서는 고유 테마를 항상 들고 나왔던 하치, 코류만도 못하다. NO REMORSE가 SCAFFOLD의 어레인지인 것이긴 하지만, 아무래도 페이크 최종 보스라서 묻히는 감이 크다. 그래서인지 360판부터는 묵직한 분위기가 느껴지고 케츠이 어레인지 앨범에서도 어느 정도 둠의 테마와 차별화 하려고 시도하는 편이다.

2. 공략

보스 HP는 1주차 482,650
우라 루트는 399,360[1]
페이즈당 제한시간 1분 54초

2주차 우라 루트에서는 최종 형태가 존재하지 않기 때문에 우라 루트의 에바카니어 격파 점수는 2형태 격파 점수로 계산된다. 오모테 루트의 경우는 정상적으로 최종 점수로 배율이 정산된다.

락을 거는 부위에 따라서 받는 대미지가 달라지는 특이한 녀석이다. 회전하는 4개의 다리 또는 중앙, 양쪽 상단의 포 총 3부위에 락을 걸 수 있는데 이 중 다리에 락을 걸고 딜하는 것이 대미지가 훨씬 더 많이 들어가며, 다리 여러개에 락을 분산하는 것보다 다리 하나에 락 4개를 모두 걸고 딜해야 비로소 많은 대미지를 줄 수 있게 된다.
이게 패턴 하나를 덜 보냐 더 보냐의 차이급으로 큰지라 클리어던 스코어링이던 어떻게든 다리에 락을 모두 거는 것이 가장 중요하다. 예외적으로 발악 패턴에선 다리에 판정이 없어지고 중심부만 판정이 남게되기에 중앙에만 락을 걸 수 있다.

2주로 넘어갈 시 오모테 2주에서는 에바카니어 둠이 나오지 않으므로 그대로 최종 보스가 되며 1주차처럼 3개의 형태를 가지고 있지만, 우라 2주에서는 3형태가 아닌 2형태만 존재하기 때문에 발악 패턴이 없고, 이후 에바카니어 격파 후에 진 최종 보스 에바카니어 둠이 등장한다. 그래도 오모테 2주에서는 발악패턴을 들고 나오고 그 발악패턴 또한 엄청나게 흉악한 난이도를 보여주기 때문에 하치 코류에 비하면 그래도 포스가 나름 살아있는 편.

발악패턴은 양 팔을 뻗어서 벽에 닿으면 폭발하고 자폭탄을 남기는 에너지탄을 투척하는 2형태의 2번째 패턴을 강화하여 반복한다. 또한 방향이 2형태 2패턴처럼 자폭탄이 반시계 방향부터 휘어져 오지 않고 반시계 또는 시계 방향중 랜덤한 방향으로 시작한다. 1주차에서는 폭발 방향에 맞춰 반회전을 반복하면 대부분 피해지지만 2주에서는 잔탄이 미친듯이 많아져서 반회전 자체를 하는것 자체가 힘들다.
주의할 점은 2형태에서 팔을 뻗어서 공격하는 패턴에서 공격을 하기 바로직전의 타이밍에 이 보스를 격파해서 발광을 대면할경우엔 피하기위해 자리 잡을 시간도 없이 발광이 시작되자마자 탄을 쏘아댄다. 하지만 어느 팔을 뻗고 있었느냐, 발광패턴에서 첫 공격을 어느 팔로 시작하냐에 따라서 발생하지 않을 수도 있다. 물론 발광패턴이 없는 우라 2주에서는 이런일이 일어나지 않는다.

4스테이지 보스인 신데렐라 앰버와 마찬가지로 2형태에 락을 잡는 것이 점수상 유리하다. 보스 배율 6천~7천대를 뽑는 스코어러의 경우는 모든 형태에 락을 걸어서 잡는다. 특이하게도 우라 루트에서 에바카니어는 최종형태가 존재하지 않기 때문에, 에바카니어를 격파해도 보스 격파 점수인 900점 대신 1주차(또는 오모테 루트)에서 에바카니어 2형태를 격파한 점수인 830점에 배율을 정산한 점수를 받게 된다. 사실상 이후에 나오는 에바카니어 둠의 격파점수가 에바카니어 최종 형태 격파점수나 마찬가지라는 소리.

우라 루트로 진입한다면 에바카니어와 둠을 모두 노미스로 격파한다는 전제조건 하에 둠의 점수가 매우 높은편인데다 우라 루트로 5스테이지를 클리어시 오모테 2주보다 클리어 점수가 두배정도 뽑히기 때문에 이론상 에바카니어에 락을 잡지 않는게 유리하다고는 하지만 게임 난이도가 토나오게 어려워서 노미스 올 클리어가 거의 불가능하고 둠의 발악 패턴이 매우 까다로워 대부분은 1,2형태 모두 락을 걸어서 잡는다.

3. 테마곡

<rowcolor=#ffffff> 곡명 버전 링크
5스테이지 필드 EVAC INDUSTRY - 審判の日
EVAC INDUSTRY - 심판의 날
원곡 파일:유튜브 아이콘.svg
케츠이 eXtra (XB360 & PS3) 파일:유튜브 아이콘.svg
케츠이 Deathtiny (PS4)
마츠모토 다이스케 리믹스
파일:유튜브 아이콘.svg
케츠이 Deathtiny (PS4)
제이크 카우프만 리믹스
파일:유튜브 아이콘.svg
최종 보스
에바카니어
SCAFFOLD 원곡 파일:유튜브 아이콘.svg
케츠이 eXtra (XB360 & PS3) 파일:유튜브 아이콘.svg
케츠이 Deathtiny (PS4)
마츠모토 다이스케 리믹스
파일:유튜브 아이콘.svg
케츠이 Deathtiny (PS4)
제이크 카우프만 리믹스
파일:유튜브 아이콘.svg

4. 기타

케츠이의 X모드에서는 둠 대면 조건은 이 보스 앞까지 노컨티뉴+봄 사용횟수가 6회 이하다.
참고로 X모드에서 에바카니어를 노미스로 대면할경우에는 둠과 마찬가지로 우라 2주판 에바카니어 가 등장한다. 그리고 저 2주 에바카니어까지 노미스[2]로 격파하면 우라 2주판 에바카니어 둠 이 등장한다. 참고 영상

케츠이 DL에서도 발악 패턴의 버그는 여전하지만 여기선 팔을 뻗는 순서가 랜덤이 아니기 때문에 2형태의 2패턴, 3패턴에서 왼쪽 팔을 뻗어서 공격하기 바로 직전에 파괴하면 된다. 발생하는 이유는 팔을 뻗은 특정 타이밍에 2형태를 격파하면 팔을 뻗고 있는 그 상태로 발광으로 넘어가는데 이 때문에 발광 패턴에서 팔을 뻗는 동작만큼 필요한 시간이 스킵되어서 인듯하다. 비슷한 예로 슈티가 있다.

한국, 일본 모두에서 전기밥솥이라 불린다. 솔직히 많이 닮았다...

본체(?)인 에바카니어 둠이 도돈파치 대부활 블랙 레이블의 크로스오버 어레인지 모드 진 최종 보스로서 등장해 모체 역시 등장하지 않을까 하는 기대가 있었지만, 결국 골든 디재스터가 모체가 되는 바람에 잘렸다.

그 대신이랄까, 고딕은 마법소녀 콜라보레이션 스테이지에 스테이지 보스로서 대신 출연한다. 2형태로만 등장하며 원작에 비해 엄청나게 빨라졌다.

에바카니어 둠은 해당 스테이지에 등장하지 않고 이보다 훗날에 등장했다.


[1] 2주차는 에바카니어 둠이 진 최종 보스이자 3페이즈 역할을 하기에 HP가 줄어있다. [2] 링크된 영상에서는 에바카니어에서 미스가 나서 오리지널 둠이 등장하지 않는다.