영원한 7일의 도시의 등장
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에루비 운명의 가위 |
|||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||
초기 성급 | |||||||||||||||||||||||
역할군 | 암살 | 속성 | 교 | 타입 | 물리 | ||||||||||||||||||
순찰력 | 6 → 8 | 건설력 | 6 → 8 | 개발력 | 4 → 5 | ||||||||||||||||||
CV | |||||||||||||||||||||||
후지타 사키[1] | |||||||||||||||||||||||
획득 방법 | |||||||||||||||||||||||
흑핵을 빼앗기지 않은 채 구 시가지 해방, 에루비 기억전당 클리어 |
기억단편
{{{-2 1. 속이 시커먼 초등학생. 짓궃은 장난을 좋아하며 괴팍하고 말을 듣지 않는다. 연기가 끝내준다.
2. 안화의 해커 기술과 맞먹는다. 지하 조직 "백조"의 보스. 젊고 영향력이 강하다.}}}{{{-2 1. 속이 시커먼 초등학생. 짓궃은 장난을 좋아하며 괴팍하고 말을 듣지 않는다. 연기가 끝내준다.
[clearfix]
1. 개요
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인게임 이미지 |
「스쿨드의 가위」를 다루는 작은 악마. 갱단의 귀한 따님. 그녀에게 걸리면 벗어나기 어렵다.
모바일 도시 판타지 RPG 게임
영원한 7일의 도시에 등장하는 신기사.중문판 표기는 [ruby(艾露比, ruby=ài lù bǐ)], 일문판 표기는 エルビ, 북미판 표기는 Eiruby
2. 스킬
2.1. 패시브 스킬 : 패도
패도 |
패시브 스킬
|
|
<colcolor=#e7991b><colbgcolor=#3a3a3a,#000> Lv. 1 | 매 8초마다 다음 일반공격 차지, 48 추가 물리피해를 준다. | |
Lv. 2 |
매 8초마다 다음 일반공격 차지, 55 추가 물리피해를 준다. |
|
Lv. 3 |
매 8초마다 다음 일반공격 차지, 69 추가 물리피해를 준다. |
|
Lv. 4 |
매 6초마다 다음 일반공격 차지, 69 추가 물리피해를 준다. |
|
각성 |
매 6초마다 다음 일반공격 차지, 96 추가 물리피해를 주고 공격속도 35% 증가\ |
2.2. 액티브 스킬1 : 가스 살포
가스 살포 |
쿨 다운 8.0초 |
|
<colcolor=#e7991b><colbgcolor=#3a3a3a,#000> Lv. 2 | 목표 구역으로 점프 및 충격 낙하, 범위 내 모든 적에게 126 물리피해를 주며 물리 방어 25% 감소, 4초 지속. | |
Lv. 3 |
목표 구역으로 점프 및 충격 낙하, 범위 내 모든 적에게 157 물리피해를 주며 물리 방어 25% 감소, 4초 지속. |
|
Lv. 4 |
목표 구역으로 점프 및 충격 낙하, 범위 내 모든 적에게 157 물리피해를 주며 물리 방어 35% 감소, 4초 지속. |
|
각성 |
목표 구역으로 점프 및 충격 낙하, 범위 내 모든 적에게 236 물리피해를 주며 물리 방어 50% 감소, 8초 지속. |
2.3. 액티브 스킬2 : 침묵의 가위
침묵의 가위 |
쿨 다운 12.0초 |
|
<colcolor=#e7991b><colbgcolor=#3a3a3a,#000> Lv. 1 | 목표 구역에 도약과 동시에 범위 내 모든 적에게 물리피해를 주고 2초 침묵시킨다. | |
Lv. 2 | 목표 구역에 도약과 동시에 범위 내 모든 적에게 124 물리피해를 주고 2초 침묵시킨다. | |
Lv. 3 |
목표 구역에 도약과 동시에 범위 내 모든 적에게 154 물리피해를 주고 2초 침묵시킨다. |
|
Lv. 4 |
목표 구역에 도약과 동시에 범위 내 모든 적에게 154 물리피해를 주고 3초 침묵시킨다. |
|
각성 |
목표 구역에 도약과 동시에 범위 내 모든 적에게 231 물리피해를 주고 3초 침묵시킨다. 생명력이 50% 이하일 경우 한다. |
2.4. 궁극기 : 영혼절단
영혼절단 |
쿨 다운 20.0초 |
|
<colcolor=#e7991b><colbgcolor=#3a3a3a,#000> Lv. 1 | 목표 적에게 영혼절단을 시전해 164 물리피해를 준다, 생명력 40% 이하의 적에게 1.5배 피해를 준다. 만약 스킬로 목표 처치 시, 6초 내 영혼절단 스킬을 한번 더 시전할 수 있다, 최대 3회 시전. | |
Lv. 2 |
목표 적에게 영혼절단을 시전해 188 물리피해를 준다, 생명력 40% 이하의 적에게 1.5배 피해를 준다. 만약 스킬로 목표 처치 시, 6초 내 영혼절단 스킬을 한번 더 시전할 수 있다, 최대 3회 시전. |
|
Lv. 3 |
목표 적에게 영혼절단을 시전해 188 물리피해를 준다, 생명력 40% 이하의 적에게 2배 피해를 준다. 만약 스킬로 목표 처치 시, 6초 내 영혼절단 스킬을 한번 더 시전할 수 있다, 최대 3회 시전. |
|
Lv. 4 |
목표 적에게 영혼절단을 시전해 234 물리피해를 준다, 생명력 40% 이하의 적에게 2배 피해를 준다. 만약 스킬로 목표 처치 시, 6초 내 영혼절단 스킬을 한번 더 시전할 수 있다, 최대 3회 시전. |
|
각성 |
목표 적에게 영혼절단을 시전해 351 물리피해를 준다, 생명력 40% 이하의 적에게 2배 피해를 준다. 만약 스킬로 목표 처치 또는 생명력 40% 이하의 적에게 피해를 줄 시, 6초 내 영혼절단 스킬을 한번 더 시전할 수 있다, 최대 3회 시전. |
3. 신기: 스쿨드의 가위
운명여신의 가위, 운명의 끈을 자르며, 죽음을 선사한다. |
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성급돌파 재료 | |||||||||||||
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<colbgcolor=#3a3a3a,#000><colcolor=#fff> 성급 B→A |
영혼파편 x 40 |
영혼코어 x 2 |
||||||||||
성급 A→S |
맹세의 가위 |
영혼파편 x 80 |
영혼코어 x 4 |
||||||||||
신기 해방 |
운명절단 |
영혼파편 x 110 |
영혼코어 x 8 |
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신기 9→10 |
운명의 실 |
영혼파편 x 35 |
영혼코어 x 4 |
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신기 19→20 |
칠엽초 |
영혼파편 x 50 |
영혼코어 x 6 |
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신기 29→30 |
팬티 |
영혼파편 x 65 |
영혼코어 x 8 |
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신기 39→40 |
파우하탄 망토 |
영혼파편 x 80 |
영혼코어 x 10 |
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신기 49→50 |
가시풀 |
영혼파편 x 100 |
영혼코어 x 12 |
명현일선 |
신기 스킬
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<colcolor=#e7991b><colbgcolor=#3a3a3a,#000> Lv. 1 | 200범위 내에 있는 HP 40% 이하의 적 하나에게 5초 동안 출혈확률 12% 상승, 쿨타임 30초 | |
Lv. 2 |
200범위 내에 있는 HP 40% 이하의 적 하나에게 5초 동안 출혈확률 24% 상승, 쿨타임 30초 |
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Lv. 3 |
200범위 내에 있는 HP 40% 이하의 적 하나에게 5초 동안 출혈확률 36% 상승, 쿨타임 30초 |
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Lv. 3 |
200범위 내에 있는 HP 40% 이하의 적 하나에게 5초 동안 출혈확률 48% 상승, 쿨타임 30초 |
아실리아의 클로토의 바늘과 겹친다고 생각할 수 있지만 클로토는 그리스 신화에 나오고 스쿨드는 북유럽 신화에 나온다.
여담으로 영원한 7일의 오프닝을 보면 스쿨드 가위의 또 다른 능력이 있으며 가위를 분리시켜서 쌍검으로도 사용할 수 있는 능력이다.
4. 전용보구
얼음바퀴 |
기본 속성 | 보구 특기 |
물리공격 콤보확률 |
【빙상】 일반공격 범위가 70까지 증가, 30%의 확률로 패도 발동. | |
폭풍처럼 지나갔다. | ||
레벨 2 | 에너지 포인트를 소모하여 자신으로 전환시 아군 신기사의 치명확률과 공격 속도를 4초 동안 10% 상승시킨다 | |
레벨 3 | 상성에 대한 데미지 감소 효과가 25%에서 30%로 상승 | |
레벨 4 | 이 보구를 장착 할 때에 보구의 코스트가 2 감소 | |
레벨 5 | 고유 : 전투 중 아군 신기사용의 관통확률을 0.4% 상승시킨다 | |
레벨 6 | 상성에 대한 데미지 상승 효과가 25%에서 30%로 상승 | |
레벨 7 | 【빙상】 통상 공격의 범위가 70까지 상승한다. 동시에 50%의 확률로 "패도"가 발동한다 |
5. 스킨
5.1. 트릭 오어 트릿
입수방법 | |
백야관 1800보석 구입 |
5.2. 각성
입수방법 | |
신기사 각성을 통해 획득 |
6. 표정
잘라버리겠어!
신기사 신기 오픈
나 킹왕짱!
해당 신기사를 사용하여 자질시험 클러어
대성통곡
신기사 공략 완료
검은 속
스킬 "영혼절단"으로 3명의 적에게 콤보,10회 완료
트릭 오어 트릿!
[이벤트] 우히히, 트릭 오어 트릿!
「호박파티」이벤트에서 획득
7. 평가
기동력은 아주 좋다. 좋다고 소문난 베라보다도 더 빠르다. 이동스킬 덕분에 기동력을 극대화 시킬 수 있으며, 순간이동 스킬과 기동력을 조합하여 치고 빠지는 플레이를 할 수 있다.하지만
7.1. 각성
약간의 생존과 상당량의 딜 위주의 각성. 패시브, 1스킬, 궁극기는 딜 위주고 2스킬은 생존 위주다. 전체적으로 딜은 상당히 많이 개선됐다. 1스킬의 방깎은 거의 상시가 됐으며 2스킬의 회복도 발동조건이 아쉽지만 없는 것보다야 낫다.궁극기는 조건을 만족하면 각성 안화의 궁극기보다 딜 계수가 높게 나오지만 조건을 만족하는 상황이 자주 찾아오지 않는 것이 아쉬운 부분.
상승폭은 높지만 에루비라는 신기사 기본베이스가 영 좋지 않은 편이었기에 각성 신기사 기준으로 보면 그저 그런 위치다.
8. 도감
기초파일 | 중급파일 | 고급파일 | 음성 | ||
{{{}}}신장 : 135㎝ {{{}}}체중 : 38㎏ {{{}}}생일 : 6월 3일 {{{}}}성별 : 여 {{{}}}의견 : 한번 잘라볼까나! {{{}}}출현 : 구 시가지 · 암시장 거리 상세 속을 알수 없는 초등학생. 잔꾀가 많다. 성격이 비뚤어져 다루기가 어렵다. 표리부동하며, 연기에 매우 능숙하다. 지하조직인 "백조" 회사의 후계자이다. 그녀의 집안은 그녀가 보통 사람처럼 평안하게 자라길 바랬지만, 그녀는 가족 사업 및 지하조직의 수완에 굉장히 흥미를 느껴 가업을 물려받으려 한다. 부모님 몰래 회사운영에 자주 개입하고, 회사의 고위층과 관계가 매우 좋다. 사회경험이 풍부하고, 어렸을 적부터 암시장 및 구 시가지 등의 지역에 자주 돌아다녀 세상 물정에 밝다. 절대 그녀의 앙증맞은 모습에 속아 넘어가면 안된다. |
기초파일 | 중급파일 | 고급파일 | 음성 | ||
선호 |
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좋아하는 것 | 각종 스포츠, 짖궂은 장난 | ||||
싫어하는 것 | 클래식 음악, 독서 | ||||
신기 |
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신기 | 가위 · 스쿨드의 가위 | ||||
신기 스토리1 |
세 운명의 여신 중 막내 스쿨드의 가위는 운명의 끈을 자르고 생명과 사망을 부여하는 데에 사용된다. "운명"을 직접 끊을 수 있는 가위로서, 운명이 끊어진 사람은 외적인 변화 없이도 그 즉시 생명을 잃게 된다. |
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신기 스토리2 |
무질서한 생명선을 질서 있게 잘라낸다. 이것이 바로 가위가 가지는 의의이다. 설령 가위가 나쁜 일을 하더라도 그건 사람이 하는 것이다. |
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신기 스토리3 |
세계는 다시 다듬어져야 한다. 제일 마지막에, 가장 어린 여신이 와서 다듬은 것이다. 에루비는 신기의 의미를 이해할 수가 없었다. 그저 가장 적절한 힘을 얻었다고 단순하게 생각할 뿐이었다. 다만 자신이 무의식중에 어렵고 중요한 일을 얼마나 많이 처리했는지 알지 못한다. |
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능력 |
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신기사 능력 | 물건 자르기 | ||||
일상 |
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일상 스토리1 |
절대 상냥한 아이라고는 할 수 없지만, 행동력만큼은 끝내주는 아이이다. 아쉬운 것은, 이 나애디의 아이들에게는 나쁜 짓이 착한 일보다 훨씬 매력적이라는 것이다. 그래서인지, 에루비는 짖궃은 장난을 즐겨 한다. 특히, 자신 혹은 자신의 가족이나 친구를 괴롭힌 적이 있는 사람을 대상으로 말이다. |
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일상 스토리2 |
에루비와 미라의 나이는 비슷하다. 이 사실 때문에 관계 역시 좋은 편이다. 에루비는 미라가 혼자 지내면 위험할까봐 항상 신경쓰고 있으며, 그 때문에 미라에게 함께 살자고 제안했다. 거절당한 뒤에는 미라 몰래 그녀의 집 근처에 사람들을 보내 미라의 안전을 확보했다. 아무래도 지금까지는 들키지 않은 듯 하다. 미라는 자신이 에루비 수하들의 보호를 받고 있다는 사실을 전혀 모르고 있으니 말이다. 하지만 가끔 이웃들이 에루비 집 근처에 흉흉한 사람들이 종일 서성인다고 신고하기는 한다. |
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일상 스토리3 |
아주 민첩하고 재빨라서 누구도 모르게 원하는 곳에 잠입해 들어갈 수 있다. 게다가 풍부한 사회적 경력과 매력적인 외모를 소유하고 있어 많은 것을 알아낼 수 있다. 그리고 해킹능력도 우수한 수준이다. 물론 아직 중앙청의 1위보다는 못하지만 아주 우수한 성적이라고 할 수 있다. |
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동료 평가 |
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호체 아니아니아니, 동생이라니! 그냥 혼자 헛소리하는 거라고! |
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우윈 미라와 사이가 상당히 좋은 학생일 뿐... 인가? |
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니유 음.... 중요한 용의자야. |
기초파일 | 중급파일 | 고급파일 | 음성 | |
인연 |
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인연단편1 |
지하조직 "백조"를 설립했다. 부모님을 속이고 중앙청에 합류하여 임무를 수행하는 한편, 어둠 속에서 오랜 동료들과 접촉하고 있다. 어둠의 수단으로 겉보기에는 클린한 회사를 지탱하고 있는 듯 하다. 모든 것이 복잡하게 얽혀 있어, 아무리 봐도 초등학생의 수단이라고 보기 힘들 정도이다. |
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인연단편2 |
마치 공부랑 원수라도 진 양 에루비는 학교와의 상성이 정말 나쁘다. 그녀에게 자리에서 수업을 듣게 하는 것은 자장가를 불러 주는 것과 같다. 하지만 사람들 앞에서는 착한 여자아이인 척 하느라 에루비는 억지로 착실하게 학교에 간다. 하지만 최대한 좋은 방법을 모색해 몰래 잠을 보충한다(그리고 밤에는 쌩쌩해진다). 실제로 에루비의 성적은 무난하다. 이것은 다행히도 그녀가 똑똑한 머리를 타고난 덕에 시험 전에 벼락치기로 공부하고 시험을 보기 때문이다. |
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인연단편3 |
이변이 생긴 후 가족의 부동산의 반은 이세계로 떨어졌고 그녀는 신기사로 변했다. 부모님은 당황하여 그녀를 정상인으로 치료하기 위해 사방에 수소문 했다. 마침 이 때 경쟁자가 이 가족의 부동산의 반이 사라져 자금줄이 끊어진 틈을 타 회사를 삼키려 했다. 에루비가 이것을 알고 도중에 뛰쳐나와 이전 회사의 부하에게 연락해 이세계에 점령된 공장 지역으로 가 모든 괴물을 처리하고 공장과 창고를 최대한 되찾도록 했다. 결국 경쟁자의 꿈은 물거품이 되어 사라졌다. 이후 그녀는 자신이 "독특"하단 것과 "힘이 있다"는 것을 알게 된다. 그녀는 "이 힘으로 전에는 할 수 없었던 일"을 할 수 있다. |
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인연단편4 |
연령대가 비슷한 미라와 사이가 좋아서 종종 그녀 집에 가서 묵고는 한다. 대부분의 사람들과 사이가 좋은 것은 비즈니스 적인 문제로 렉터와 사이가 좋지 않기 때문이다! 하지만 그녀는 시비르와도 사이가 좋지 않다. 마치 종이와 가위같은 관계랄까. |
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인연단편5 |
에루비는 짓궃은 장난을 칠 줄 알고 회사도 경영할 줄 알며 심지어 해킹도 할 줄 안다. 이 일을 하는 유일한 이유는 재미있어서다. 하지만 결론적으로 에루비는 아직 너무 어리고, 사실 아직 그저 장난꾸러기일 뿐이라 그런 일을 하는 것이다. 물론 좋아하기 때문일 것이다. 이 때문에 에루비는 지휘사에게 놀러오고 심지어 장난을 치는데, 이는 절대로 싫어서 그러는 것은 아니다. |
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추억 |
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추억단편1 |
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추억단편2 |
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추억단편3 |
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추억단편4 |
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9. 스토리
9.1. 통상 루트에서
아군으로 온 베라와 함께 구 시가지 맵 진입 시 등장. 중앙청 이외의 신기사 조직인 '백조'의 리더로 구 시가지 도서관 맵에서 몰래 잠입한 기자를 가위로 위협하여 흑막스러운 분위기를 연출한다.이후 주인공 측과 만나 중앙청에 대한 반감을 드러내고 전투를 벌인다. 주인공 측에게 패배한 후 에루비는 놀라운 사실을 밝히는데...
사실 구 시가지는 흑핵의 영향으로 크게 손상됐고, 에루비는 구 시가지 지하 탄광에서 구 시가지 민간인들을 모아서 보호하고 있었다. '백조'는 사실 신기사 집단이 아니라 흑핵의 영향으로 인해 터전을 잃은 구 시가지 주민들이 만든 집단이었던 것.
그리고 구 시가지의 흑핵으로 구 시가지의 손상과 방치를 유도한 것은 다름아닌 중앙청과 베라였다. 게다가 흑핵은 구 시가지 맵 처음에 들어온 원형 도서관에 있었고, 그 흑핵을 지키는 신기사가 바로 베라였다.
모든 사실을 알게 된 주인공이 에루비와 행동을 함께 할 것을 선택하면 주인공이 베라 일당과는 다르다며 마음에 들어한다.
이후 구 시가지 맵을 진행해나가며 마지막 스테이지에서 베라와 재회하고, 베라와 중앙청이 도서관에 흑문과 이계에 대한 여러 자료가 모아진 곳때문에 흑핵을 정화하지 않고 방치해 두었음을 알게 된다.
베라와 전투 후 승리하면 주인공과 함께 흑핵을 정화한다. 구 시가지 클리어 후 구 시가지를 순찰하면 흑핵 정화 이벤트에 등장하는데, 이때 백조를 이끌고 정화에 도움을 준다며 10만 골드를 갈취해간다.[3] 돈이 부족하거나 못 준다는 선택을 할 시엔 그냥 가버리는데, 이때는 중앙청에 도움 요청 후 다음날 구시가지 순찰을 하면 정상적으로 정화 가능하다.
이후에는 항구 맵에서도 카지와 함께 대화 이벤트 속에서도 등장한다. 이때 우수한 해킹 실력으로 항구의 시스템을 제어하여 큰 도움을 주기도 한다. 항구 클리어 전에는 중앙청에서 안화를 놀려 먹으려다가 부모님께 전화하겠다는 안화에게 역관광당한다...
9.2. 호감도 스토리
개인 스토리를 보면, 구 시가지에서 보여줬던 나이에 걸맞지 않는 인망과 리더십은 어디 가고(...) 장난기 많은 소녀의 모습을 보여준다. 첫번째 이벤트에서는 무려 주인공을 납치(!!)하여, 주인공을 두동강 내는 척하며 손톱을 깎아주고, 지휘사씩이나 되는 사람이 왜 한 입으로 두 말 하냐며[4] 따지기도 한다.10. 대사
기초파일 | 중급파일 | 고급파일 | 음성 | ||
일상 |
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획득 |
ヒュー!エルビだよ、切らせて、切らせて! 큐~! 에루비야! 자르게 해줘! 자르게 해줘! |
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캐릭터 선택 |
行ってきます~ 다녀오겠습니다! |
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머리 터치 |
無駄に触るな! 멋대로 만지지마. |
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가슴 터치 |
切ってやるよ! 잘라버리겠어! |
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배 터치 |
ラララ~ 라라라~ |
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다리 터치 |
このローラースケートシューズ、超いけてるでしょう~ 이 롤러스케이트 신발! 완전 멋지지? |
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출전 |
準備完了! 준비 완료! |
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전투 |
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전투 개시 |
ヒュー!準備オーケー、始まるよ! 큐~! 준비 ok! 시작하자고? |
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이동1 |
行くよ。 간다? |
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이동2 |
他のところへ行こう。 다른 곳에 가자. |
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이동3 |
命令しないで! 명령하지 마! |
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이동4 |
ここだ~ 여기다! |
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전투1 |
もう十分強いんだから。 이미 충분히 강하니까. |
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전투2 |
ラララ~ 라라라~ |
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전투3 |
一刀で切れないものなし、もしあったら、ニ刀で切っちゃうけど。 단칼에 자르지 못하는건 없어! 혹시 있으면... 두 칼에 자르지 뭐! |
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회복결정 획득 |
元気満々~ 활기 가득! |
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궁극기 사용 |
一刀両断! 일도양단! |
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전투 승리 |
勝った勝った! 이겼다! 이겼어! |
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사망 |
ひっど~い!小学生を苛めるなんで… 너무해애-! 초등학생을 괴롭히다니! |
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적 처치 |
バイバイ~ 바이바이~ |
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기타 |
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불꽃축제 |
うん、うん!ナイスだよ~ 음, 음! 나이스야~ |
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ひゃあ~はあ! 키야~하! |
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うふんふんふんふん~ 우흐흐흐흐흠~ |
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생일 축하 |
お誕生日だったらケーキって決まってるでしょう?で、みんなでホイップクリームバトルやろうよ。ウヒヒヒヒ、バトル最高! 생일이라면 케이크인 게 당연하잖아? 저기, 다 같이 휘핑크림 배틀이라도 하자! 우히히히히~ 배틀 최고! |
||||
더미 데이터 |
{{{#!wiki style="margin:0 -10px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" |
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}}}}}}}}} |
11. 상호
에루비의 방 파일:에루비 마이룸.png |
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수다 | |||||||||||||||||||||||
아침 | 지휘사 , 굿모닝! 자, 이리 와 봐. 내가 중요한 비밀을 하나 알려줄게! 그게 뭐냐면ㅡㅡ퍼엉! | ||||||||||||||||||||||
자~ 후춧가루도 준비 됐고, 이제 지휘사에게 던지면... 바로 도망가야지! | |||||||||||||||||||||||
아침 식사 | 아침 식사라면 겨자 딸기 볶음을 추천할게. 음, 그 위에 고수도 좀 뿌려주면 더 맛있겠지. 그러면 하루종일 정신이 번쩍 들 거야. | ||||||||||||||||||||||
점심 식사 | 점심 식사 준비 안 해? 이 물 줄게, 아직 점심일 때 마셔. 그냥 평범한 물 한 잔이라구! | ||||||||||||||||||||||
밤 | 벌써 밤이구나. 지휘사 , 나랑 같이 귀신놀이 안 할래? 내가 정말 귀신이랑 똑같이 생긴 도구들을 준비했거든. 체험감 최고일 거라구! | ||||||||||||||||||||||
우히히! 어서 와! 오늘은 고춧가루물을 먼저 마실래, 아니면 겨자 고수 볶음을 먼저 먹을래? 다싫어? 그럼 오늘은 장난 세트밖에 남은 게 없다구! | |||||||||||||||||||||||
저녁 식사 | 저녁 먹자! 저녁 안 먹는 사람들은 한밤중에 배고파서 야식을 3인분 시켜 먹을 거라고 저주할 거야! | ||||||||||||||||||||||
늦은 밤 | 지휘사 , 아직도 안 잤어? 잉? 설마 내 장난을 기다리는 중이야? 우히히, 도망가지 말라구! 이제서야 자러 가려고 해도 이미 늦었어! | ||||||||||||||||||||||
기쁨, 평온 | 오늘 재밌는 일들이 정말 많을 것 같아! | ||||||||||||||||||||||
뭘 봐? 내 장난을 간파할 생각은 접으라구! | |||||||||||||||||||||||
굳이 정의와 사악함을 분명하기 나누려는 녀석들이 제일 시시한 어른인 법이지. | |||||||||||||||||||||||
우히히, 그 시시한 어른들 전부 나한테 또 당했다구! | |||||||||||||||||||||||
지금은 나쁜 아이의 놀이 시간이야, 방해하지 마! | |||||||||||||||||||||||
이번엔 엄마, 아빠 앞에서 얌전한 소녀 연기를 제대로 했어! 우히히, 역시 난 똑똑하다구! | |||||||||||||||||||||||
오늘 순찰에 나 데려가주면 안 돼? 계속 여기 있으니 너무 심심해. 재밌는 일을 찾으러 가고 싶어ㅡㅡ | |||||||||||||||||||||||
너한테 준 황련물은 네 건강을 위한 거라구! 그거 약재란 말이야! 물론 재미를 위한 목적이 더 크기야 한데, 네 건강을 해치는 짓은 안 해! | |||||||||||||||||||||||
슬픔, 분노 | 쳇, 어린 애 취급하지 마. 너 그러다가 큰 코 다칠 거야! | ||||||||||||||||||||||
커뮤니케이션 | |||||||||||||||||||||||
좋은 아침 | 아침 | 굿모닝. 또 다시 참신한 장난의 날이 왔군! 오늘은 너한테 어떤 장난을 쳐볼까나? | |||||||||||||||||||||
저녁 | 하하하하, 좋은 아침이야! 지금 순찰 갈 거야? 지금 순찰가도 추가 수당 안 나올 텐데! | ||||||||||||||||||||||
좋은 저녁 | 아침 | 뭐라고? 하하하하, 헷갈릴 게 따로 있지. 너 정신 좀 차려야겠는데! | |||||||||||||||||||||
저녁 | 안녕! 이 정도 채광이 들어올 땐 몰래카메라 장난을 치기엔 아주 딱이지! | ||||||||||||||||||||||
사랑해 | ETC | 뭐라고? 어른들의 그런 감정은 별로 관심없는데… 나랑 같이 장난치러 가준다면 좀 기뻐질 수도. | |||||||||||||||||||||
MAX | 그럼 계속 나랑 놀아주는 거지? 너처럼 재밌는 녀석이 나를 좋아해준다니, 나는 완전 땡큐지, 나도 너 많이 좋아해! 내일도 같이 놀자구, 우히히~ | ||||||||||||||||||||||
엄청 기뻐, 엄청 행복해 |
기쁘다고? 뭐 재밌는 일이라도 있었던 거야?! 어서, 어서 나한테도 알려줘! | ||||||||||||||||||||||
엄청 슬퍼, 엄청 괴로워 |
왜 슬퍼하는 거야! 누가 널 괴롭혔어? 너무해. 내가 복수해줄게! 너는 나만 괴롭힐 수 있다구! | ||||||||||||||||||||||
엄청 힘들어 | 피곤하다라-- 그럼 내가 재밌는 것 좀 찾아줄까? 내가 재밌는 장난들을 어마어마하게 준비했다구! | ||||||||||||||||||||||
생일 축하해 | 당일 |
어어? 네가 내 생일을 알고 있다니, 대단한걸? 고마워. 내가 장난만 칠 거라고 생각하지 마, 고맙다는 말은 한다구. 하지만, 내 생일을 챙긴다는 건 네가 오늘 하룻동안 내 말을 모두 듣는다는 뜻이겠지? 우히힛, 순간 떠오른 게 너무 많네. 전에 해보지 못했던 것들이 말이야...... 도망치지 마, 너 내가 가위를 든 걸 본 거야? 히히힛. |
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그 외 | ??? | ||||||||||||||||||||||
(인식 못 함) | 우히히~ 대답 안 해야지~ | ||||||||||||||||||||||
채팅 | |||||||||||||||||||||||
에루비 | 우히히! | ||||||||||||||||||||||
요즘 너무 심심해. | |||||||||||||||||||||||
좀 재밌는 일 없을까? | |||||||||||||||||||||||
지휘사 , 나랑 놀아줄래? | |||||||||||||||||||||||
안녕 | 오, 지휘사 왔구나! 자자, 어서 와. 내 어느쪽 손에 쥔 간식이 먹을 수 있는건지 맞춰볼래? | ||||||||||||||||||||||
잘 가 | 좋아, 그럼 잘 가. 나중에 너한테 놀러 갈게!l | ||||||||||||||||||||||
굿나잇 | 벌써 졸리다구? 정말 재미없어. 됐다. 그럼 쉬러 가.l | ||||||||||||||||||||||
소망 SS1 |
감히 날 강하게 만들다니, 이런 힘을 제대로 좋은 곳에 쓸지는 보증 못한다고, 우히히~ 이런, 농담이야. 난 은원이 확실한 사람이라구. 내게 네 소원을 말해봐! 어쩌면 내가 들어줄지도 모르잖아?! |
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신임 SS2 |
믿음이란 무엇일까, 내 삶에는 필요 없는 거야! 휴, 눈에 들고 또 재미있는 친구라면 당연히 잘 대해주지. 하지만 그것뿐이야~ | ||||||||||||||||||||||
저지 SS3 |
아빠 엄마가 나보고 또 학원을 다니라고 하네. 난 그런 재미없는 곳은 가기 싫은걸, 진짜 하나도 재미없어! 아직 풀리지 않은 흥미로운 수수께끼들과, 놀려먹지 못한 재미난 놈들이 수없이 남아있는데! 우히히, 이런 걸로는 날 막지 못해, 나는 허물 벗듯 도망칠거지롱! |
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장난? SS4 |
이 차가운 음료 마셔봐~ 우히히, 네가 장난이라고 단정했겠지만 장난이 아니었습니다! 이것도 일종의 장난이지! 어때, 나한테 속았지? 그래, 어서 음료수를 마시라구. 모처럼 오늘은 내가 기분이 좋으니, 장난 안 칠게. 가끔은, 봐주고 싶을 때도 있는 법이지! 비록 자주 오는 기회는 아니지만~ 소중히 하라고!l |
12. 기타
-
어린 나이에도 한 집단을 이끌고 인망도 꽤 있는데다가, 우수한 해킹 실력으로 서포트하는 등 먼치킨스러운 면모가 보인다. 다만 그런 그녀도 부모님에게는 약한 듯...
부모님 전화번호 알고 있다니까 바로 쫄았다
- 본 게임의 애니메이션 형식의 오프닝과 광고에서 어째서인지 앙숙인 베라와 드라이브를 하는 모습으로 등장. 횡단보도를 건너던 남녀 주인공들을 칠 뻔하다가 가까스로 치지 않았고, 니유에게 경고를 듣는다. 경고하는 니유에게 메롱을 시전하는 게 포인트.
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토끼 옷+가위+롤러스케이트[5]라는 굉장히 독특한 조합을 갖추고 있다. 상징하는 것이 토끼라 스토리 진행 중 카지에게 넌 토끼인데 왜 조직 이름은 백조냐(...)라는 말을 듣는다. 이에 에루비는 백조는 그냥 조직 이름이고 자신은 진짜 토끼도 아닌데 무슨 상관이냐고 어이없어 한다.
카지의 고지식함이란...