최근 수정 시각 : 2024-07-30 22:41:43

어둠땅 전설/악마사냥꾼


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1. 개요2. 전문화별 전설 도안
2.1. 복수
2.1.1. 암흑 불꽃의 영혼2.1.2. 라젤리크의 파멸2.1.3. 지옥 불길의 강화2.1.4. 불타는 영혼
2.2. 파멸
2.2.1. 어둠의 본성2.2.2. 혼돈 이론2.2.3. 뒤틀린 지옥 핵2.2.4. 불타는 상처
3. 공통
3.1. 집단 고뇌3.2. 지옥 폭격3.3. 암흑시선의 은혜3.4. 암흑의 시간
4. 성약 전설
4.1. 키리안 : 맹목적인 신념4.2. 강령군주 : 악마의 서약4.3. 나이트 페이 : 업화의 화살4.4. 벤티르 : 고뇌의 시선

전사 전설 도안 성기사 전설 도안 죽음의 기사 전설 도안 사냥꾼 전설 도안
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악마사냥꾼 전설 도안 마법사 전설 도안 사제 전설 도안 흑마법사 전설 도안

1. 개요

어둠땅의 전설 도안들 중 악마사냥꾼 전용 도안들을 정리한 문서이다.

2. 전문화별 전설 도안

2.1. 복수

2.1.1. 암흑 불꽃의 영혼

효과 : 이제 불타는 낙인으로 적에게 입힌 첫 피해의 100%만큼 자신의 생명력을 회복하고, 자신의 불꽃의 인장에 적중당한 적 하나당 다음 불타는 낙인으로 즉시 입히는 피해가 15%만큼 증가합니다. 최대 15번까지 중첩됩니다.
적용 방어구 : 머리, 목
획득처 : 토르가스트, 스콜더스의 전당 3단계 이상 완료

군단 전설에 효과와 이름이 완벽하게 동일한 아이템이 존재한다. 다만 군단 전설의 경우 착용 부위가 손이다.

네임드전에서 효과가 떨어지고, 그렇다고 쐐기 쫄구간에서 쓰기엔 다른 낙인 전설이 좋아서 묻히고 있다.

2.1.2. 라젤리크의 파멸

효과 : 영혼 베어내기가 무작위 인장의 남은 재사용 대기시간을 8초만큼 감소시킵니다.
적용 방어구 : 다리, 손목
획득처 : 고통의 투기장의 몰락하지 않은 자 자브 드랍

군단 전설인 '파멸자의 잃어버린 완갑'과 효과가 동일하다. 키리안 성약스킬도 인장이라서 적용이 된다. 악탱이 쐐기 탑티어인 이유가 성약스킬과의 조합덕에 딜이 탱치곤 매우 좋기 때문이다.

2.1.3. 지옥 불길의 강화

효과 : 제물의 오라가 활성화되어 있는 동안 받는 마법 피해가 15%만큼 감소합니다.
적용 방어구 : 허리, 손가락
획득처 : 나스리아 성채의 귀부인 이네르바 다크베인 드랍

군단 전설인 '지옥 불길 망토'와 효과가 동일하다. 불타는 영혼 전설을 착용하면 낙인을 대략 30초쿨로 쓸 수 있어서 굳이 마법피해를 제물의 오라가 활성화 되어있는 동안만 줄여주는 이걸 쓸 이유가 없다.

2.1.4. 불타는 영혼

효과 : 영혼 베어내기로 흡수한 영혼 파편 하나당 불타는 낙인의 재사용 대기시간이 2초만큼 감소합니다.
적용 방어구 : 손목, 손
획득처 : 토르가스트, 영혼 제련실 3단계 이상 완료

낙인 쿨이 30초가량으로 줄어서 고단으로 올라가면 쫄구간마다 사용이 가능할 정도가 된다.

2.2. 파멸

2.2.1. 어둠의 본성

효과 : 안광으로 피해를 입은 적을 4초 안에 처치하면 25%의 확률로 해당 적의 영혼 파편을 악마의 영혼 파편으로 전환합니다.
적용 방어구 : 어깨, 발
획득처 : 토르가스트, 골절의 방 3단계 이상 완료

네임드전에선 쓸모가 없고, 쫄구간에서도 사용이 힘들다. 영혼파편이 나오면 일단 가서 먹어야 효과가 나기 때문에 사용이 곤란한 경우가 많고, 은근히 잘 안터진다. 토르가스트나 전역퀘에서 그나마 쓸 수 있겠으나... 전설을 따로 쓸 정도로 사냥속도가 쳐지는 직업이 아닌관계로 쓸모가 없다.

2.2.2. 혼돈 이론

효과 : 칼춤이 30% 확률로 혼돈 칼날을 부여하여 8초 동안 혼돈의 일격의 공격력을 50%만큼, 격노를 반환할 확률을 추가로 60%만큼 증가시킵니다.
적용 방어구 : 허리, 손
획득처 : 나스리아 성채의 대영주 데나트리우스 드랍

터지면 혼격이 80%확률로 격노를 반환하게된다. 현재로선 채용가치가 있다고 평가받지는 않는다. 군단처럼 나중에 2전설착용이 열리게 된다면 그땐 메달이랑 같이 써볼 여지가 있는 정도.

2.2.3. 뒤틀린 지옥 핵

효과 : 지옥 돌진의 재사용 대기시간이 30%만큼 감소합니다.
적용 방어구 : 발, 손가락
획득처 : 야외 우두머리 진흙살이 누르가쉬 드랍

딜링기인데도 이동기라 사용하기가 힘들어 지돌은 안그래도 호불호가 심해 이 전설도 호불호가 심한편이다.

2.2.4. 불타는 상처

효과 : 악마의 이빨이 적에게 열린 상처를 남겨 15초에 걸쳐 혼돈 피해를 입히고 자신의 제물의 오라로 받는 피해를 65%만큼 증가시킵니다.
적용 방어구 : 가슴, 등
획득처 : 저편의 마나스톰 부부 드랍

상향 전에는 아무도 쓰지 않았으나, 현재는 혼돈 피해량이 전투력 비례로 바뀌고 제물의 오라 피해량 증가도 65%로 늘어나 단일이든 광역이든 사용할 수 있는 좋은 전설로 바뀌었다.

3. 공통

3.1. 집단 고뇌

효과 : (복수) 자옥 황폐를 시전하면 아군 파멸 악마사냥꾼이 소환되어 안광을 시전합니다.
(파멸) 안광을 시전하면 아군 복수 악마사냥꾼이 소환되어 지옥 황폐를 시전합니다.
적용 방어구 : 손목, 등
획득처 : 나스리아 성채의 돌 군단 장군 드랍

전설이 죄다 고만고만 하거나 운빨인 악딜이 가장 많이 사용하는 전설로, 소소하게 딜이 오르고 자힐량이 제법 되는편이라 좋다. 메달의 상향 이후엔 평가가 좀 하락한 편이다.

3.2. 지옥 폭격

효과 : 제물의 오라로 피해를 입히면 일정 확률로 지옥 폭격 중첩을 얻어 다음 글레이브 투척이 주 대상에게 입히는 피해가 50%만큼 증가하고 주위 대상에게는 추가 글레이브를 발사합니다. 이 효과는 중첩되며, 최대 5번까지 중첩됩니다.
적용 방어구 : 머리, 어깨
획득처 : 위대한 금고 퀘스트 완료

3.3. 암흑시선의 은혜

효과 : 40%의 확률로 안광(파멸)/지옥 황폐(복수)의 재사용 대기시간이 발동하지 않고 30(파멸)/50(복수)의 격노를 돌려받습니다.
적용 방어구 : 목, 허리
획득처 : 역병 몰락지의 후작 스트라다마 드랍

운빨에 의존하는 쓰레기라고 보일 수도 있으나 확률이 40%로 제법 높은편이라 제법 잘뜬다. 특히 안광쿨을 감소시키는게 가능하고, 쿨 자체도 30초로 짧은 악딜에게 매우 좋다. 탈태중에 잘 터지면 탈태가 20초는 더 가는 기분이 들 정도. 탈태가 오래 유지되면 단일이든 광이든 그냥 좋기 때문에 평가가 좋은 전설이다.잘 터졌을때 뽕맛 한번 보면 못바꾼다 다만 운빨이라는거 자체는 안변하기 때문에 호불호는 여전히 있는편이다.

악탱은 지옥황폐 쿨을 줄일 방법이 없어, 안터지면 그냥 똥전설이다. 다만 토르가스트에선 유용한데, 지옥황폐시 탈태 변신 특성, 지옥황폐중 피해 면역 령 능력, 20%확률로 쿨타임이 발동하지 않는 령능력 3개면 무한 황폐가 가능해진다. 층수가 높고, 올라갈 수록 피해량이 막대해지는 회랑에선 아주 좋다.

어둠땅 출시 이후 이름이 메달에서 은혜로 바뀌었으며, 9.0.5 에서 격노를 돌려받는 상향을 받았다.

3.4. 암흑의 시간

효과 : 생명력이 35% 미만으로 떨어지면 어둠이 자동으로 시전됩니다. 이 효과는 2분에 한 번씩만 발동합니다.
적용 방어구 : 가슴, 다리
획득처 : 조달자 조쿠울에게 명예 점수로 구매

투기장에서 상대방 조합이 2딜이거나 스턴이 강한 조합일때 사용한다.

4. 성약 전설

9.1 패치로 추가된 전설. 각 성약의 직업 전용 능력을 강화하는 능력으로 구성되어 있다.

모든 성약 전설은 영예 48을 찍음으로써 얻을 수 있다.

4.1. 키리안 : 맹목적인 신념

  • 하늘의 칙령이 추가로 2개의 하급 영혼 파편을 떼어내고 20초 동안 맹목적인 신념을 부여합니다. 맹목적인 신념이 활성화되어 있는 동안 흡수한 하급 영혼 파편 하나당 유연성이 1%만큼 증가하고, 10의 격노를 얻습니다.
적용 방어구 : 가슴, 등

4.2. 강령군주 : 악마의 서약

  • 불길의 양식으로 생성된 악마가 폭발할 때 주위 5명의 적에게 5초 동안 불타는 낙인을 부여합니다. 또한 조각난 영혼의 지속시간이 8초만큼 증가합니다.
적용 방어구 : 허리, 손목

4.3. 나이트 페이 : 업화의 화살

  • 사냥이 대상에게 도달하면 제물의 오라를 뒤덮여, 적중한 적 하나당 12초 동안 민첩성이이 3%만큼 증가합니다.
적용 방어구 : 어깨, 발, 등

4.4. 벤티르 : 고뇌의 시선

  • 죄악의 낙인의 공격력이 10%만큼 증가합니다. 또한 안광(파멸)/지옥 황폐(복수)로 피해를 입히면 죄악의 낙인의 지속 시간이 0.5초만큼 증가합니다.
적용 방어구 : 머리, 다리