1. 개요
모바일게임 야생소녀의 장비에 관한 정보를 정리한 문서.
상의, 장갑, 신발, 무기, 팔찌, 목걸이가 있으며, 캠페인, 던전, 교환소, 장비 제작에서 얻을 수 있다. 캠페인에선 장신구(팔찌, 목걸이)를 얻을 수 없고, 장비 제작에선 장신구만 제작할 수 있다. 장비의 티어와 레어도가 높을수록 장비의 능력치가 상승한다. 어떤 능력치가 증가하는지는 후술. 장비마다 기본으로 지정된 주옵션, 그리고 획득 시 무작위로 부여되는 부옵션과 장비 세트가 있다.
2. 장비
2.1. 장비 세트
장비 획득 시 랜덤으로 세트 효과가 부여되는데, 같은 세트효과를 가진 장비를 일정 수 이상 장착하면 세트효과가 활성화된다. 현재 8개의 세트 효과가 존재한다.<colbgcolor=#2a3439><colcolor=#FFFFFF> 맹공의 세트 | 공격력 35% 상승(4부위) |
철벽의 세트 | 방어력 15% 상승(2부위) |
신속의 세트 | 속도 25% 상승(4부위) |
원기의 세트 | 체력 15% 상승(2부위) |
치명의 세트 | 치명 확률 20% 상승(2부위) |
광기의 세트 | 치명 피해 40% 상승(4부위) |
적중의 세트 | 효과 적중 20% 상승(2부위) |
저항의 세트 | 효과 저항 20% 상승(2부위) |
2.2. 티어
캠페인을 진행함에 따라 얻을 수 있는 장비의 티어도 높아진다. 캠페인 각 지역 5번맵부터 얻을 수 있는 장비의 티어가 올라간다. 노멀모드 캠페인에서 얻을 수 있는 장비의 티어는 다음과 같다.<rowcolor=#FFFFFF> 노멀모드 장비 파밍 구간 | |
스노우랜드 1지역 ~ 호스트 4지역 | 1T |
호스트 5지역 ~ 카프톨 4지역 | 2T |
카프톨 5지역 ~ 자하라 4지역 | 3T |
자하라 5지역 ~ | 4T |
하드모드에선 노멀모드에 비해 얻을 수 있는 장비의 티어가 한 단계씩 오른다.
<rowcolor=#FFFFFF> 하드모드 장비 파밍 구간 | |
스노우랜드 1지역 ~ 스노우랜드 4지역 | 1T |
스노우랜드 5지역 ~ 호스트 4지역 | 2T |
호스트 5지역 ~ 카프톨 4지역 | 3T |
카프톨 5지역 ~ 자하라 4지역 | 4T |
자하라 5지역 ~ | 5T |
던전도 진행할수록 얻을 수 있는 장비의 티어가 올라간다.
<rowcolor=#FFFFFF> 던전 장비 파밍 구간 | |
1지역 | 1T |
2지역 | 1T~2T |
3지역 | 1T~3T |
4지역 | 2T~3T |
5지역 | 2T~4T |
6지역 | 3T~4T |
7지역 | 3T~5T |
8지역 | 4T~5T |
9지역 | 4T~6T |
10지역 | 5T~6T |
교환소의 정크마켓에서도 장비를 획득할 수 있는데, 플레이어의 랭크가 높을수록 구입할 수 있는 장비의 티어가 올라간다. 6T장비는 구입할 수 없다.[1]
<rowcolor=#FFFFFF> 교환소 구입 가능 장비 티어 | |
1랭크~10랭크 | 1T |
11랭크~20랭크 | 2T |
21랭크~30랭크 | 3T |
31랭크~40랭크 | 4T |
41랭크~ | 5T |
2.3. 주옵션
주옵션은 티어가 올라감에 따라 능력치가 상승한다. 장비의 레어도는 영향을 주지 않는다. 부위마다 배정되는 주옵션은 다음과 같다.<rowcolor=#FFFFFF> 부위 | 주옵션 |
상의 | 방어력 |
장갑 | 체력 |
신발 | 속도, 공격력(%), 효과저항 중 1개 |
무기 | 공격력 |
팔찌 | 치명확률, 치명피해, 체력(%) 중 1개 |
목걸이 | 공격력(%), 방어력(%), 효과적중 중 1개 |
캠페인에서 드랍되는 일반 장비와 던전에서 나오는 던전 장비가 있다. 던전 장비는 일반 장비보다 주옵션이 조금 높다는 이점이 있다.[2] 일반 장비와 던전 장비의 주옵션 차이는 다음과 같다.
<rowcolor=#FFFFFF> 일반 장비와 던전 장비 주옵션 차이[3] | |||
<rowcolor=#FFFFFF> 부위 | 주옵션 | 일반 장비 | 던전 장비 |
상의 | 방어력 | 52 | 63 |
장갑 | 체력 | 843 | 1011 |
무기 | 공격력 | 90 | 108 |
신발 | 공격력 | 11% | 12% |
속도 | 10 | 11 | |
효과저항 | 12% | 13% | |
팔찌 | 치명확률 | 12% | 13% |
치명피해 | 13% | 14% | |
체력 | 10% | 11% | |
목걸이 | 공격력 | 11% | 12% |
방어력 | 10% | 11% | |
효과적중 | 12% | 13% |
2.4. 부옵션
부옵션은 11종류가 있다. 부옵션은 장비 획득 시 이 중 3개가 무작위로 부여된다. 장비를 +5강, +10강, +15 강화할 때 마다 부옵션이 하나씩 활성화된다.<colbgcolor=#2a3439><colcolor=#FFFFFF> 공격계 | 공격력+5 | 공격력+1.5% | 치명확률+1% | 치명피해+2% |
방어계 | 방어력+4 | 방어력+1% | 체력 +100% | 체력+1% |
기타 | 효과적중+1% | 효과저항+1% | 속도+1 |
장비의 티어에 비례해 부옵션의 능력치가 상승한다.[4]
<rowcolor=#FFFFFF> 1T | 2T | 3T | 4T | 5T | 6T |
x1.0 | x2.0 | x3.0 | x4.0 | x5.0 | x6.0 |
장비의 레어도에 따라 부옵션의 능력치가 상승한다. R은 하늘색 테두리, SR은 은색 테두리, SSR은 금색 테두리다.
<rowcolor=#FFFFFF> N | R | SR | SSR |
x1.0 | x1.1 | x1.3 | x1.5 |
예를 들어, 5티어 SR장비의 체력 부옵션은 체력+1% x 5.0 x 1.3 = 체력+6.5%가 된다.
2.5. 장비 강화
강화는 기본옵 기준으로 1강당 10%씩 능력치가 증가한다. 20강이면 200%(3.0배) 증가되는 식. +5강, +10강, +15강에 부옵션이 하나씩 활성화된다.<colbgcolor=#2a3439><colcolor=#FFFFFF> 강화 | +5강 | +10강 | +15강 | +20강 |
능력치 상승 | x1.5(50%증가) | x2.0(100%증가) | x2.5(150%증가) | x3.0(200%증가) |
2.6. 인챈트
던전에서 얻을 수 있는 인챈트 카드를 사용해 장비에 특정한 옵션을 부여할 수 있다. 인챈트 카드는 레드카드, 블루카드, 블랙카드가 있다. 카드의 레어도가 높을수록 부여되는 옵션의 수치가 상승한다. 기존에 인챈트된 옵션이 있어도 새로 부여된 옵션으로 덮어쓸 수 있다.<rowcolor=#FFFFFF> 레드카드 | 블루카드 | 블랙카드 |
체력, 공격력, 효과저항, 치명확률 중 1개 | 체력, 방어력, 효과적중, 치명피해 중 1개 | 방어력, 속도, 효과저항, 치명확률 중 1개 |