최근 수정 시각 : 2024-08-14 12:46:00

액트 오브 어그레션/키메라

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액트 오브 어그레션 등장 진영
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키메라 미군 카르텔

1. 소개2. 유닛3. 건물
3.1. 테크트리: 프로토콜(Protocol)
3.1.1. "스피어 (S.P.E.A.R.)" 프로토콜
3.1.1.1. HQ3.1.1.2. 정제소(Refinery)3.1.1.3. 초소(Outpost)3.1.1.4. 센티널 포탑(Sentinel Turret)3.1.1.5. 병영(Barracks)3.1.1.6. 감옥(Prison)3.1.1.7. 지원차량 주기장(Support Bay)3.1.1.8. SPEAR 차량 주기장(SPEAR Vehicle bay)3.1.1.9. 헬리패드(Helipad)3.1.1.10. 연구센터(Research Center)
3.1.2. "쉴드 (S.H.I.E.L.D.)" 프로토콜
3.1.2.1. 항공통제소(Air Control Center)3.1.2.2. 대탄도 센터(Anti-Ballistic Center)
3.1.3. "소드 (S.W.O.R.D.)" 프로토콜
3.1.3.1. SWORD 차량 주기장(SWORD Vehicle bay)3.1.3.2. 오메가 블릿처(Omega Blitzer)

1. 소개

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≪키메라 프로토콜≫이란 여러 국제 연합 회원국이 비밀리에 맺은 기밀 안보 조약으로 이제 "상하이 붕괴"라는 이름으로 악명 높은 전 중국의 금융 시스템이 하루 아침에 무너진 사건 이후 비준되었다. 그 날 이후 전 세계는 1929년 이후 최악의 경기 침체에 빠져들었다.

미국과 유럽, 러시아는 중국의 "외국의 사보타주"라는 주장을 지난 수십 년간 중국 지배 계급의 부패를 덮으려는 핑계에 불과하다고 일축했지만, 일부 전문가들은 실제로 중국의 경제를 불안정하게 뒤흔들 극도로 정교한 계획이 있었다는 사실을 밝혀냈다. 가해자를 추적하려는 시도는 지연당하거나 국제 기관에 의한 방해를 받았고, 심지어 노골적으로 조사 계획이 누출되기까지 했다. 곧 모든 흔적이 사라졌다. 조사 시도는 그저 또다른 음모론에 불과하다고 조롱당하는 신세가 되었다.

하지만 모두에게 잊혀진 것은 아니다. UN 산하 조직인 초국가 범죄 조직 대응 위원회는 이 사건에 대한 특별한 관심을 보였다. 비록 명확한 증거는 없었지만, 몇몇 국가 지도자들은 외국과 중국 국내에 걸쳐 중국 경제를 겨냥한 계획이 존재하였음을 믿게 되었다. 다시 한 번 이런 공격이 자행될 수 있음을 두려워한 일부 국가는 "상하이 붕괴" 뒤의 흑막을 밝혀내는 걸 전담하는 국제 타격 부대를 창설하기로 합의했다.

이 새로운 조직은 다국적 특성에 맞춰 "키메라"라는 이름이 붙었고, UN 직속 군사 조직으로 배치되었다. 키메라의 임무와 사명뿐만 아니라 그 존재 자체도 서명국 정부의 극소수 인원에게만 공개되어 있으며 키메라 기지의 위치 역시 키메라의 UN 사령관들을 제외한 모두에게 비밀로 붙여졌다. 키메라는 보통 특수부대 단위로 작전을 수행하지만 필요하다면 이론상 정보와 인원, 장비등 지원국의 철저한 지원을 기대할 수 있다.[1]

다양한 국가의 정예병력으로 구성된 UN 산하 특수부대. 전작의 태스크 포스 탈론과 달리 UN 직속 부대이며, 본부는 스위스 레만 호수에 자리잡았다.

상하이 이후 이 사건 뒤의 흑막의 존재를 감지한 UN 산하 조직인 초국가 조직 범죄 대응 위원회에서 UN 회원국 각국의 조약을 통해 창설한 다국적 특수 부대. 그 활동 내역이나 규모는 물론 존재조차도 "키메라 프로토콜"에 비준한 조약 당사국의 일부 고위층을 제외하면 비밀로 가려져 있다. 러시아와 유럽 각국, 남아공등 다양한 국가의 군사 장비를 사용하며, 무인 장비를 대량 동원하고 외골격 보병을 사용하는 등 뛰어난 첨단 기술을 활용한다.

전작의 TFT(태스크 포스 탈론)을 계승한 세력으로 쉴드를 계승하는 엑소설저, 무인병기를 대규모로 투입하는 모습, 둘로 갈라졌다가 다시 하나로 합쳐지는 테크트리 등에서 여러 유사점을 찾을 수 있다. 전술상 특징은 극단적인 유연성으로, 유닛들은 처음에는 한 가지 역할만 수행하며 그나마 다른 팩션의 동급 병종에 비해 가성비가 밀리지만, 테크트리를 올리면서 다양한 업그레이드를 거치며 경악스러울 정도로 다재다능하게 변한다.

가령 주력 기갑 차량인 터미네이터의 경우 처음 생산할 시에는 2연장 30mm 속사포만 사용하는 대보병 차량이나, 업그레이드를 거치면 대전차 미사일과 대공 미사일, 자동 유탄 발사기까지 장착하는 만능 차량으로 변하고, 제공전투기인 PAK FA 역시 업그레이드를 거치면 장거리 스텔스 미사일로 지상공격이 가능한 전폭기로 탈바꿈한다. 하지만 모든 면에서 유능하다는 점은 곧 특별히 뛰어난 점은 없다는 뜻으로 한 가지 목적에 특화된 타진영 병기에 비해서 자기 임무에는 밀린다는 것이 단점이다. 이런 약점을 그 막강한 유연성으로 메꾸는 것이 키메라 운용의 기본.

테크트리 상 초반 병력들은 알루미늄 대신 석유만을 소모하기 때문에 알루미늄을 수급하느라 무리할 필요 없이 석유만 확보하면 되지만, 중반 이후부터 알루미늄 소모량이 급격히 늘어나기 때문에 이를 대비해야 한다. 사실 키메라는 초기에 알루미늄 수급이 급하다. 병력이 석유만 먹기는 하지만 키메라의 컨셉 자체가 다목적인 대신 전체적인 스펙이 후달리는 유닛들이라 업그레이드가 깔려 있어야 그나마 다른 진영과 싸워볼 만 하다. 그런데 주요 업그레이드는 모두 알루미늄을 많이 소모하고 쉴드/소드 프로토콜을 요구하는데 두 프로토콜 업 자체가 1500/3000/0 이란 어마어마한 자원을 요구한다. 자원저장, 전력 때문이라도 가야하는 아웃포스트가 알루미늄 1500이라는 것을 생각하면 알루미늄을 4500을 쓰고 시작한다고 봐야한다. 다행히도 후반 자원 수급 건물인 합성 기술 연구소가 알루미늄을 공급한다는 것이 다행. 전력 수급의 경우 추가적으로 전력을 확보할 수단이 아웃포스트 뿐이기 때문에 기지 확장과 함게 아웃포스트를 적절히 세워두지 않으면 전력 부족에 허덕일 가능성이 크다. 리부트 이후 자원이 석유로 통합되면서 자원에 대한 압박은 많이 줄어들었다. 하지만 많은 자원량을 요구했던것을 기반으로 하는지 석유량이 장난 아니게 들어간다.

2. 유닛

2.1. 보병

키메라는 타 진영보다 보병의 강함에 있어서는 최고급이나 유연성이 떨어진다. 미군과 카르텔은 보병, AT병, AA병, 특수병 셋정도로 비슷하지만 키메라의 보병진은 4개뿐이다. 게다가 키메라의 특유의 돈지랄 특성덕에 높은 가격대를 보유하고있다.[2] 게다가 생산 속도가 타 진영보다 느려서 보병을 운영하려면 2병영 전략이 거의 강제되다 싶이한다.

2.1.1. FELIN

파일:AoA_Icon_FELIN.png

파일:AoA_Ingame_FELIN.png
가격 250파일:AOA크레딧.png
힛포인트 7
요구사항 병영
상성 보병과 경차량에 강함
주무기 FAMAS FELIN
업그레이드 CQB훈련, 비살상 훈련

체력 7 CQC업 후에 체력10. 프랑스군 FAMAS FELIN으로 무장한 경보병. 차후 비살상교전과 근접전 훈련을 추가할 수 있다. 다른 팩션의 경보병보다 이동속도가 빠른 편이고 CQB훈련을 통해 더 빠르게 업그레이드 할 수 있다. 게다가 CQB훈련을 하면 카르텔의 컨트랙터처럼 이동사격도 가능해 모든 보병중 가장 우월한 성능을 가지게 된다. 다만 250크레딧이라는 비싼가격이 흠이다.

2.1.2. SAS

파일:AoA_Icon_SAS.png

파일:AoA_Ingame_SAS.png
가격 650파일:AOA크레딧.png
힛포인트 4
요구사항 병영
상성 보병과 경차량, 헬기에 강함
주무기 바렛 M107A2
업그레이드 열화우라늄탄, 비살상 훈련

체력 4. 영국군 SAS 훈련을 수료한 중저격수. 바렛 M107A2로 무장했다. 보병과 차량 양쪽 모두에게 강한 화력이 특징이며, 열화우라늄탄 업그레이드가 가능하다. 얼핏 보면 은폐 유닛처럼 보이지만 전혀 은폐 유닛이 아니니 주의. 체력도 떨어지고 이동 속도도 낮아 적에게 제대로 걸리면 순식간에 끔살당한다. 그리고 끔찍하게 긴 빌드타임을 자랑한다. 보병 최고 테크 유닛인 엑소솔저 보다 3~4배 정도로 체감되는 수준. 패치 이후 줄어든 빌드타임과 대 헬기 저격술(!!!)을 선사하는 매직을 보여줘서 초반이 후달리는 키메라를 SAS 하나만으로 커버해주신다.

2.1.3. 그레네이더

파일:AoA_Icon_Grenadier.png

파일:AoA_Ingame_Grenadier.png
가격 800파일:AOA크레딧.png
힛포인트 18
요구사항 병영, 쉴드 프로토콜
상성 보병에 강함
주무기 Y3 자동유탄발사기

적 보병과 건물에 효과적인 남아공산 Y3 자동유탄발사기를 사용하는 중화기팀. 2인 1조로 중립건물이나 차량에 탈때도 2칸을 차지한다. 쉴드 프로토콜의 성격에 맞게 방어적인 성능을 띄는데 일단 체력이 굉장히 높고 유탄발사기의 화력덕에 중립건물이나 은행에 짱박아 공성 할 때 쓰인다. 하지만 2명이서 유탄발사기를 낑낑대면 들고다니는지라 이동속도가 거북이 수준이다. 그레네이더를 운영하려면 탑승차량이 필수적이다.

2.1.4. 엑소솔져

파일:AoA_Icon_Exosoldier.png

파일:AoA_Ingame_Exosoldier.png
가격 800파일:AOA크레딧.png
힛포인트 14
요구사항 병영, 소드 프로토콜
상성 보병과 경차량에 강함
주무기 FN BRG-15 15mm 중기관총
업그레이드 자동수리, 지능형 서스펜션

미군의 차기 강화복 프로젝트였던 HULC와 벨기에의 FN BRG-15 15mm 중기관총으로 무장한 강화병. 보병과 차량에게 강하다. 기본적으로 다른 보병보다 내구력과 기동성이 월등하며, 지능형 서스펜션 업그레이드 시 거의 차량 수준의 기동성을 발휘하기에 포로 사냥에 매우 뛰어나다.

2.2. 차량

모든 차량이 업그레이드 하기 이전에는 성능이 하나같이 나사 빠져있는 상태이다. 퓨마는 장갑차 주제에 처음에는 보병을 태울 수 없고, 나메르는 업그레이드를 해야 그제서야 보병 치유가 가능하는 등 이 빠져있는 나사를 업그레이드로 채워야 한다. 나사빠진 성능덕에 키메라는 초반에는 굉장히 약체인 진영이지만 업그레이드 하나하나 완료 될 수록 완전체가 되가면서 후반에 가서야 진정한 사기성이 발휘된다.

2.2.1. 코디악

파일:AoA_Icon_Kodiak.png

파일:AoA_Ingame_Kodiak.png
가격 1500파일:AOA크레딧.png
요구사항 HQ
상성 보병에 강함
주무기 유탄발사기[3]
업그레이드 엔지니어 필드 킷

키메라의 건설 차량. 엔지니어 필드 킷을 통해 HP가 강화되고 유탄발사기 무장이 추가되며 스텔스까지 따라온다.

2.2.2. 크러셔

파일:AoA_Icon_Crusher.png

파일:AoA_Crop_Blog_Crusher.png
가격 500파일:AOA크레딧.png
힛포인트 5
요구사항 정유소
상성 보병에 강함
주무기 20mm 오토캐논[4]
업그레이드 보급전 킷

체력 5 보급전 킷 업글시 8. 키메라군의 자원수송차량. 수송량도 적고 속도도 느리지만 업그레이드를 통해 기관포와 증가장갑을 장착할 수 있다. 은근히 기관포의 위력이 강력해 공격헬기 한 둘은 털어버릴 정도... 라고 하지만 그건 배타때 이야기 이제 물몸이 되었기 때문에 기관포는 철저하게 자위용으로만 사용하자

2.2.3. 퓨마

파일:AoA_Icon_Puma.png

파일:AoA_Ingame_Puma.png
가격 1100파일:AOA크레딧.png
힛포인트 8→12[5]
요구사항 스피어 차량 주기소
상성 보병과 경차량에 강함
주무기 장거리 주포, 스파크-LR 미사일[6]
업그레이드 스파크-LR 미사일, 하차보병 수용

체력 8 하차보병 수용 업글시 12. 독일군 SPz 푸마 IFV. 장사정 속사포로 무장하였으며 적 보병과 경차량은 순식간에 지워버린다. 1100원으로 초반 전차중 가장 싸지만 키메라의 특성답게 업그레이드가 되지 않는 초반에는 그저 보병과 경차량만 견제 할 수 있는 차량이다. 하지만 업그레이드를 할수록 경차량과 보병 견제, 아군 보병 수송, 차량 장거리 견제까지 가능한 질 좋은 차량이 된다.

2.2.4. 판치르

파일:AoA_Icon_Pantsir.png

파일:AoA_Ingame_Pantsir.png
가격 2500파일:AOA크레딧.png
힛포인트 15
요구사항 스피어 차량 주기소
상성 보병과 경차량에 강함
주무기 30mm 쌍열 발칸포, 57E6-E 미사일[7]
업그레이드 57E6-E 미사일

체력 15. 러시아군의 대공차량 판치르-S1. 기관포로 무장했으며 항공기에 강하다. 또한 적의 미사일 역시 요격 가능. 그리고 57E6-E 미사일 업그레이드 개발 시 지대지, 지대공을 모두 커버가 가능한 미사일을 장착하기 때문에 푸마와 함께 키메라의 주력유닛이 된다. 다만 쉴드 프로토콜 티어 업이 있어야 생산이 가능하다.

2.2.5. 라이노

파일:AoA_Icon_Rhino.png

파일:AoA_Crop_Blog_Rhino.png
가격 2500파일:AOA크레딧.png
힛포인트 10
요구사항 지원 차량 주기장, 소드 프로토콜
상성 건물에 강함
주무기 155mm T6 L/52

남아공 제 155mm 52구경장 자주포인 G6 차륜형 자주포.[8] 생산시간이 상당히 길고 포병의 특성상 물몸이기 때문에 엄호유닛 필수.[9]

2.2.6. 나메르

파일:AoA_Icon_Namer.png

파일:AoA_Ingame_Namer.png
가격 1200파일:AOA크레딧.png
힛포인트 40
요구사항 지원 차량 주기소
상성 보병에 강함
주무기 M2 중기관총, 아이언 피스트 시스템[10]
업그레이드 아이언 피스트, 의료 나메르

체력 40. 이스라엘군의 중장갑차. M2HB로 무장했으며 최대 10명의 보병을 운반할 수 있다. 화력은 퓨마보다 떨어지지만 보병 수송량이 훨씬 많고, 업그레이드를 거치면 주위 보병치료와 미사일요격으로 보병을 지원하는 뛰어난 보병 지원 차량으로 변한다. 아이언 피스트 덕분에 굳이 보병을 쓰지 않더라도전차부대에 한두기 섞어주면 아군 전차의 생존력이 대폭 오른다.

2.2.7. 메탈 스톰

파일:AoA_Icon_Metal_Storm.png

파일:AoA_Ingame_Metal_Storm.png
가격 800파일:AOA크레딧.png
힛포인트 10
요구사항 지원 차량 주기소
상성 보병과 건물에 강함
주무기 4연장 MK19 유탄발사기
업그레이드 자동수리, 지능형 서스펜션

체력 10 키메라 진영의 스텔스 드론 유닛. 메탈스톰 UGV. 4연장 유탄발사기를 탑재하여 보병과 건물에게 강력하다.스텔스에 유탄을 난사를 하기 때문에 건물에 강력해 유전지대에 짱박았다 사보타지하기에 유용하다. 하지만 단점으로 굉장히 느리기 때문에 이동하면서 사보타지하기에는 쓰기 어렵다.

2.2.8. ADS

파일:AoA_Icon_ADS.png

파일:AoA_Ingame_ADS.png
가격 2000파일:AOA크레딧.png
힛포인트 5
요구사항 지원 차량 주기소
상성 보병에 강함
주무기 ADS

체력 5. 키메라군의 비살상차량. 페넥 차체위에 ADS 시스템을 장착했다. 유효범위 내의 적 보병들을 비살상 제압한다. 업그레이드로 차량과 건물도 무력화 시킬수 있다.

2.2.9. 페넥

파일:AoA_Icon_Fennek.png

파일:AoA_Ingame_Fennek.png
가격 1000파일:AOA크레딧.png
힛포인트 8
요구사항 소드 차량 주기소
상성 보병과 경차량에 강함
주무기 MK19 유탄발사기, 스팅어 미사일[11]
업그레이드 스팅어 미사일,마스트 탑재 광학장비

체력 8. 독일군의 정찰 장갑차 페넥. 위장 상태로 정찰이 가능하다. 유탄기관총으로 무장하여 보병에게 강하며, 스팅어 미사일 연구시 대공까지 커버 가능하다.

2.2.10. 터미네이터

파일:AoA_Icon_Terminator.png

파일:AoA_Ingame_Terminator.png
가격 2000파일:AOA크레딧.png
힛포인트 40
요구사항 소드 차량 주기소
상성 모든 종류에 강함
주무기 유탄 발사기, 30mm 쌍열 오토캐논, 이글라 미사일[12], 아타카 미사일[13]
업그레이드 이글라 미사일, 아타카 미사일
키메라의 특성을 잘 나타내주는 키메라 메인 MBT

체력 40. 러시아군의 화력지원전차 BMPT-2 체르미나토르. 초기 무장은 30mm 쌍열 기관포와 유탄 발사기이며 CIWS 기능이 제공된다. 화력지원전차이지만 에이브람스와 스펙터와 동급 티어에 속하는 MBT이다. 단단함을 내세운 에이브람스, 은신 크리딜을 내뿜는 유리대포 스펙터 처럼 키메라의 특성인 다양성에 치중된 전차로 키메라 특성대로 초기에는 오토캐논을 낀 체력만 높은 장갑차 수준의 초라한 성능을 지닌 전차이지만 업그레이드 이후 대공,대보병,대전차,미사일 요격 모두 커버 가능한 전천후 전차가 된다.

2.2.11. 부라티노

파일:AoA_Icon_Buratino.png

파일:AoA_Ingame_Buratino.png
가격 3500파일:AOA크레딧.png
힛포인트 35
요구사항 소드 차량 주기소
상성 보병과 건물에 강함
주무기 220mm 로켓
업그레이드 NURS 미사일
체력 35. 러시아군의 방사포 TOS-1 부라티노. 미군 M142 HIMARS보다 사거리가 짧은 대신 꽤 튼튼하고 화력이 높다. 네이팜 탄을 사용하기 때문에 포격 맞은 자리에 불이 나게 되며, 화재 지역에 있으면 건물, 유닛 상관없이 지속 피해를 입게 된다. NURS 미사일 업그레이드시 사정거리와 피해량이 증가한다.

2.2.12. 안테이-2500

파일:AoA_Icon_Antey-2500.png

파일:AoA_Ingame_Antey-2500.png
가격 3000파일:AOA크레딧.png
힛포인트 20
요구사항 대탄도 센터
상성 전략무게에 강함
주무기 30mm 쌍열 발칸포, 57E6-E 미사일[14]
업그레이드 발사관 확장

러시아군 S-300VM 대탄도 미사일 발사대이다. 액트 오브 워의 대탄도 드론처럼 자폭하지는 않으며, 미사일을 계속 생산하여 채워야 한다. 유닛이라는 특성 때문에 전력이 나가도 계속 작동하며 다른 병력과 합류하여 최전선에서 강력한 방공자산으로서 활약할 수 있는 장점이 있다.

2.3. 항공기

2.3.1. 닌자

파일:AoA_Icon_Ninja.png

파일:AoA_Ingame_Ninja.png
가격 1200파일:AOA크레딧.png
힛포인트 10
요구사항 헬리페드
상성 없음->항공기에 강함
주무기 스팅어 미사일[15]
업그레이드 스팅어 미사일

체력 10. 자위대의 정찰헬기 OH-1. 광학위장 유닛인 동시에 스스로도 위장을 감지할 수 있는 프로토스 옵저버와도 같은 유닛.초기에는 비무장이지만 이후 스팅어 미사일 업그레이드로 대공유닛이 된다. 은신유닛이기 때문에 은신공격 시 2배 데미지를 입힘에 따라 엄청나게 강력한 대공유닛이 된다.

2.3.2. 티그레

파일:AoA_Icon_Tigre.png

파일:AoA_Ingame_Tigre.png
가격 2500파일:AOA크레딧.png
힛포인트 15
요구사항 헬리페드
상성 보병과 건물에 강함
주무기 M230 30mm 오토캐논, 소이 로켓, 트라이갓-LR 미사일, 미스트랄 미사일
업그레이드 트라이캇-LR 미사일, 스펙트라, 마스트 탑재 광학장비, 미스트랄 미사일

프랑스군의 티그레 HAP 공격헬기. 초기에는 30mm 기관포와 소이로켓만으로 무장한다. 체력 15밖에 안되는 타진영 주력공격헬기보다 낮은 체력이지만 업그레이드를 하면 공대공, 공대지 모두 커버되는 전천후 만능 공격헬기가 된다. 필히 풀업시켜주자

2.3.3. 밸러

파일:AoA_Icon_Valor.png

파일:AoA_Ingame_Valor.png
가격 1200파일:AOA크레딧.png
힛포인트 20
요구사항 헬리페드
상성 항공기와 차량에 강함
주무기 로켓포, 스팅어 미사일[16], 헬파이어 미사일[17]
업그레이드 스팅어 미사일, 헬파이어 미사일, 스펙트라

미군이 추후 블랙호크를 대체할 수송헬기로 고려중인 블랙호크 기반 틸트로터기. 로켓으로 무장하고 있으며 10명의 병사나 차량 하나를 운반할 수 있다. 얼핏 그냥 평범한 대형 수송기처럼 보이지만 정체는 공중포대. 로켓포의 사거리가 야포 수준으로 길기 때문에 적의 신경을 제대로 긁어버릴 수 있다. 터미네이터 처럼 풀업시 모든 종류의 적과 교전 가능하는 만능 헬기가 된다.

2.3.4. 코락스

파일:AoA_Icon_Corax.png

파일:AoA_Ingame_Corax.png
가격 1000파일:AOA크레딧.png
힛포인트 15
요구사항 항공관제센터

BAE 시스템즈 코락스 무인기. 정찰 무인기로 광학위장 상태로 날아다니며 적 위장 유닛을 찾아낼 수 있다.

2.3.5. PAK FA

파일:AoA_Icon_PAK_FA.png

파일:AoA_Ingame_PAK_FA.png
가격 3200파일:AOA크레딧.png
힛포인트 30
요구사항 항공관제센터
상성 항공기에 강함
주무기 GSh-301 오토캐논, AIM-120A AMRAAM[18], X-38 스텔스 미사일[19]
업그레이드 X-38 스텔스 미사일, 스펙트라

러시아군 Su-57 제공전투기. 기본적으로 광학위장상태이며 장거리 공대공 미사일을 운용한다.

2.3.6. nEUROn

파일:AoA_Icon_nEUROn.png

파일:AoA_Ingame_nEUROn.png
가격 1800파일:AOA크레딧.png
힛포인트 10
요구사항 항공관제센터
상성 차량과 건물에 강함
주무기 미카 미사일[20], MK82 폭탄
업그레이드 미카 미사일

다쏘제 UCAV. 지상공격기로 다른 유인 항공기에 비해 상대적으로 매우 싸다. 미카 미사일 업그레이드시 대공 능력또한 얻게 된다.

3. 건물

3.1. 테크트리: 프로토콜(Protocol)

전체적인 진영 교전교리는 같지만 테크트리가 리부트전과 리부트후가 굉장히 다른 팩션중 하나이다. 일단 프로토콜로 나뉘는 연구소가 스피어 프로토콜에 추가된 연구소로 통합되었고, 유닛에 특성에 맞는 업그레이드는 해당 유닛이 나오는 건물의 업그레이드로 바뀌었다. 이전의 난잡했던 테크트리가 리부트 이후 간단하게 정리되어 보기가 편해졌다.

3.1.1. "스피어 (S.P.E.A.R.)" 프로토콜

키메라의 초기 프로토콜로 신속대응군 컨셉의 병종이 투입된다.
3.1.1.1. HQ
파일:ESPrJRG.png
체력 400, 키메라의 본진건물, 다른 진영 본진건물과 큰 차이점은 자력으로 전력10을 생산하는게 특징.
  • 유닛: 코디악
  • 업그레이드: 브리칭 트레이닝 - FELIN, SAS, 엑소솔져가 적 건물을 점령할 수 있게 된다.(2000)
  • 병영 혹은 스피어 차량 주기장 필요
    • 업그레이드: 쉴드 프로토콜- 키메라의 방어형 유닛들과 업그레이드를 개방한다.(8000)
    • 업그레이드: 소드 프로토콜- 키메라의 공격형 유닛들과 업그레이드를 개방한다.(8000)
3.1.1.2. 정제소(Refinery)
파일:hPTYF0B.png

체력 175, 키메라의 정제소. 가장 큰 특징은 본진건물에서 희토류 채굴 프로토콜만 개방하면 같은 정제소에서 기름, 알루미늄, 희토류 전부 다 켈 수 있게 되는게 특징
  • 유닛: 크러셔
3.1.1.3. 초소(Outpost)
파일:gHhEnic.png

체력 80, 키메라의 전방기지 건설범위확장, 자원저장, 전기를 4나 발전하는 다목적 건물, 세 종류의 시설로 업그레이드가 가능하다.
  • 업그레이드: 건설초소 - 스피어 프로토콜에 해당하는 건물을 건설할 건설차량을 뽑을 수 있다.(1500)
(소드나 쉴드 프로토콜 언락은 생각보다 시간이 걸리는데 이 건물이 있다면 업글은 HQ에 맡기고 1티어건물 한정이지만 여기서도 건설가능 해진다.)
  • 쉴드 프로토콜 업그레이드 이후
    • 업그레이드: 수리초소 - 손상된 차량을 수리할 수 있다.(3000)
  • 모든 프로토콜 업그레이드 이후
    • 업그레이드: 수입초소 - 2초마다 25크레딧을 생산한다.(3500)
3.1.1.4. 센티널 포탑(Sentinel Turret)
파일:pdRdDoH.png
체력 60, 쌍열 개틀링건으로 무장한 방어진지.
* 업그레이드: CIWS 시스템 - 센티널이 미사일을 요격할 수 있게 된다.(500)
* 업그레이드: 스타스트릭 대공 미사일. 적 항공기와 헬기에 매우 효과적인 대공 미사일을 장비한다.(750)
* 업그레이드: 대전차포 - 센티널이 적 차량에 강해진다.(750)
3.1.1.5. 병영(Barracks)
파일:EIcNpYO.png
체력 80, 키메라군의 보병유닛을 생산하는 건물. SAS를 다량으로 운용할 때는 적어도 2배럭이상을 애용하자.(SAS의 빌드타임이 끔직하게 김.) 그리고 쉴드 프로토콜 개방에는 병영이 필요하다.
  • 유닛: FELIN
  • 유닛: SAS
  • 소드 프로토콜 유닛
    • 유닛: 엑소솔저(Exosoldier)
  • 쉴드 프로토콜 유닛
    • 유닛: 척탄병(Grenadier)
  • 업그레이드: 열화우라늄탄 - SAS의 저격총에 대차량 데미지가 추가된다.(2000)
  • 소드 프로토콜 업그레이드
    • 업그레이드: CQC 훈련 - FELIN의 데미지를 높이고 이동중 사격이 가능하도록 한다.(1500)
3.1.1.6. 감옥(Prison)
파일:Eqym4Kd.png
체력 40, 말그대로 포로10명을 수용가능한 감옥 하지만 키메라의 놀라운 나노테크를 볼 수 있는 건물, 지을 때는 병영이 필요하다.
  • 기본 능력
    • 나노힐링: 쓸때 마다 100 크레딧이 드는거하고 남용방지를 위해 작은 딜레이가 있는거 말고는 맵 어디서든 즉석 치료를 받을 수 있는 놀라운 기능(이 기능은 쓰러져서 부상당한 유닛에게는 적용불가. 피가 깎인경우에만 유효하다).(100)
    • 나노리커버리: 쓸때 마다 200 크레딧이 드는거하고 남용방지를 위해 작은 딜레이가 있는거 말고는 맵 어디서든 즉석 부활을 받을 수 있는 놀라운 기능(단 이 경우에는 부상당한 유닛이야만 가능).(200)
  • 쉴드 프로토콜 연구 이후
    • 업그레이드: 비살상전술 훈련 - 적병을 포로로 잡을 수 있도록 사살 대신 무력화할 확률을 높인다.(1500)
  • 소드 프로토콜 연구 이후
    • 포로교환: 포로 5명을 교환하는 댓가로 2500 크레딧을 획득한다.
3.1.1.7. 지원차량 주기장(Support Bay)
파일:6jhunTw.png
체력 140, 직접적인 공격력은 부족할지 모르지만 부수적인 능력이 뛰어난 지원유닛을 생산할 수 있는 생산건물.
  • 유닛: 나메르(Namer)
  • 소드 프로토콜 유닛
  • 모든 프로토콜 업그레이드 필요
    • 유닛: ADS
  • 업그레이드: 의료 나메르 - 나메르가 주변 보병을 치료할 수 있게 된다.(1500)
  • 업그레이드: 아이언 피스트 - 나메르에 능동방어장치를 장비하여 적의 미사일을 요격할 수 있도록 한다.(1500)
  • 소드 프로토콜 업그레이드
    • 업그레이드: 포탄추적레이더 - 라이노의 사거리 내에서 적 포병이 사격을 하는 경우 적의 위치가 드러난다.(1500)
3.1.1.8. SPEAR 차량 주기장(SPEAR Vehicle bay)
파일:FW7DSAc.png 체력 140, 키메라의 1티어를 책임지는 (업글만 되면 중후반도 책임지는) 유닛들을 생산가능한 건물이며 소드프로토콜을 개방하는데 필요한 건물.
  • 기본 업그레이드
    • 업그레이드: 하차보병 수용 - 푸마에 4인 수송칸이 추가되며 증가장갑이 붙는다.(1500)
  • 소드 프로토콜 업그레이드
    • 업그레이드: 스파이크-LR 미사일 - 푸마에 장거리 대전차 미사일을 증설한다. 푸마의 사거리는 원래 상당히 길지만 이 업그레이드를 수행하면 아예 시야 밖에서 미사일을 퍼부을 수 있다.(4000)
  • 쉴드 프로토콜 업그레이드
    • 업그레이드: 57E6-E 미사일 - 대공 및 대차량 용도로 사용가능한 미사일을 추가로 장비한다. 이 업그레이드가 판치르를 후반까지 쓰게 만드는 일등공신으로, 이 업그레이드 시 판치르가 미사일 탄막을 쏟아내어 엄청난 화력을 낸다(3500)

3.1.1.9. 헬리패드(Helipad)
파일:5wXCyj6.png
체력 80, 키메라군의 헬기들을 생산할 수 있는 생산건물(티그레 헬기는 필히 빠르게 풀업을 해주자).
  • 유닛: 티그레(Tigre)
  • 유닛: 닌자(Ninja)
  • 소드 프로토콜 유닛
    • 유닛: 밸러(Valor)
  • 쉴드 프로토콜 업그레이드
    • 업그레이드: 미스트랄 미사일 - 티그레 헬리콥터에 미스트랄이 증설되어 적 헬기나 항공기에 강해진다.(1500)
  • 소드 프로토콜 업그레이드
    • 업그레이드: 트라이갓-LR 미사일 - 티그레에 발사속도가 빠른 대전차미사일이 추가된다.(2000)
    • 업그레이드: 헬파이어 미사일 - 밸러에 헬파이어 미사일이 증설된다.(1250)
3.1.1.10. 연구센터(Research Center)
파일:ieSftNQ.png
키메라의 핵심 연구 건물. 이전에 쉴드용 연구소, 소드용 연구소 따로 지어야하는 난잡함이 있었지만 리부트 이후 연구센터로 통합되었다.
  • 기본 업그레이드
    • 업그레이드: 스팅어 미사일 - 밸러와 페넥이 스팅어 미사일을 장비하여 항공기를 공격할 수 있다. (2500)
    • 업그레이드: 보급전 킷 - 크러셔에 증가장갑과 20mm 기관포가 증설된다. 이업글이 끝나면 크러셔는 체력이 8로 올라가고 공격능력이 생긴다. 이걸 이용하면 어설프게 보병 1~2명으로 견제하는거를 건물로 들어가는거 허용만 안하면 역으로 관광도 가능.(2000)
  • 숼드 프로토콜 업그레이드
    • 업그레이드: 엔지니어 필드 킷 - 코디악에 증가장갑과 유탄 발사기를 장착한다. 리부트에서는 스텔스기능까지 추가된다.(2000)
    • 업그레이드: 스펙트라 - 티그레, 밸러, PAKFA가 날아오는 미사일을 감지하고 확률적으로 회피할 수 있게 된다.(3750)
    • 업그레이드: 자동 수리 - 엑소솔져와 메탈스톰이 피해를 자동적으로 수복한다.(3500)
  • 소드 프로토콜 업그레이드
    • 업그레이드: 지능형 서스펜션 - 엑소솔저와 메탈스톰의 속도가 비약적으로 증가한다.(2500)
    • 업그레이드: 마스트 탑재 광학장비 - 티그레와 페넥의 시야와 사거리를 증가시키고, 스텔스 유닛 탐지 능력을 부여한다.(2000)

3.1.2. "쉴드 (S.H.I.E.L.D.)" 프로토콜

방어적 목적의 프로토콜.
3.1.2.1. 항공통제소(Air Control Center)
파일:l4veGJS.png
  • 유닛: CORAX
  • 유닛: PAK FA
  • 유닛: nEUROn
  • 업그레이드: MICA 미사일 - nEUROn이 MICA 공대공 미사일을 발사할 수 있다.(2500)
  • 소드 프로토콜 업그레이드
    • 업그레이드: X-38 스텔스 미사일 - PAKFA가 스텔스를 풀지 않고도 지상의 목표물을 공격할 수 있는 대전차 미사일을 증설한다.(3500)
3.1.2.2. 대탄도 센터(Anti-Ballistic Center)
파일:LXJKgG3.png SWORD 프로토콜이 개방되어야 사용할 수 있다.
  • 유닛:안테이-2500(Antey-2500)
  • 업그레이드: 발사관 확장 - 안테이-2500의 대탄도 미사일 탑재량이 증가된다.(2750)

3.1.3. "소드 (S.W.O.R.D.)" 프로토콜

공격적 목적의 프로토콜. 대전차미사일과 같은 공격용 병기들의 업그레이드에 초점을 맞춘다.
3.1.3.1. SWORD 차량 주기장(SWORD Vehicle bay)
파일:C7iZhLG.png
  • 유닛: 페넥(Fennek)
  • 유닛: 터미네이터(Terminator)
  • 유닛: 부라티노
  • 업그레이드: 아타카 미사일 - 터미네이터에 대전차 미사일을 증설한다.(4000)
  • 업그레이드: 이글라 미사일 - 터미네이터 전차에 이글라 지대공 미사일을 증설한다.(2000)
  • 업그레이드: NURS 미사일 - 부라티노의 사정거리와 피해량을 늘린다.(4000)
3.1.3.2. 오메가 블릿처(Omega Blitzer)
파일:WHMFCeA.png 키메라군의 슈퍼무기. 레일건으로 초중량탄두를 쏘아 해당지역을 초토화시킨다. 전작의 묠니르 초중곡사포의 후속버전.
  • 유닛: 오메가 탄환 - 오메가 블릿처를 장전한다.(4000)

[1] 출처: http://aoa.eugensystems.com/chimera-i-origins-2/ 번역출처: http://blog.naver.com/rooki12k/220353900421 [2] 카르텔 컨트랙터 150 크레딧으로 제일 싸고 미군의 해병이 200 크레딧이다. 그에 반에 펠린은 해병보다 50 크레딧 비싼 250 크레딧이고 지대지,지대공 전부 커버하는 SAS는 압도적인 성능만큼 650크레딧이라는 어마어마한 돈지랄을 자랑한다. [3] 엔지니어 필드 킷 업그레이드시 [4] 보급전 킷 업그레이드시 [5] 하차보병 수용 업그레이드시 [6] 스파크 미사일 업그레이드시 [7] 57E6-E 미사일 업그레이드 시 [8] 원본은 45구경장이나 본 게임에서 나오는 놈은 NATO 표준 52구경장 환장 개량형인 G6-52형이다. [9] 참고로 이 게임에서의 등장 이름인 '라이노'는 G6 자주포의 또다른 별칭인 '레노스터'의 영어식 표기로, 해외에서도 'G6 라이노'라는 이름으로 표기되어 있는 경우도 허다하다. [10] 아이언 피스트 업그레이드 시 [11] 스팅어 미사일 업그레이드시 [12] 이글라 미사일 업그레이드시 [13] 아타카 미사일 업그레이드시 [14] 57E6-E 미사일 업그레이드 시 [15] 스팅어 미사일 업그레이드시 [16] 스팅어 미사일 업그레이드시 [17] 헬파이어 미사일 업그레이드 시 [18] 일단은 고증 오류. PAK-FA(러시아군 제식명칭 : SU-57)의 경우 R-77(AA-12), R-27(AA-10), R-73(AA-11)을 내부무장창에 맞개 개량을 한 뒤에 미사일을 인티해서 사용할 가능성이 매우 높다. 하지만 게임상의 특징으로 다목적군이 운용하고 있다는 설정이고 그 결과 해외 수출형으로 AIM-120 암람이나 AIM-9 사이드와인더 등을 인티를 하고 내부무장창에 장착이 가능하게 개조를 했다면 고증 오류가 아니다. [19] X-38 스텔스 미사일 업그레이드 시 [20] 미카 미사일 업그레이드시