최근 수정 시각 : 2024-09-14 02:59:33

악진(연희 시리즈)

파일:악진(리마스터)1.png

연희 시리즈의 등장 캐릭터.

1. 캐릭터 상세2. 진 연희무쌍3. 진 연희몽상 혁명
3.1. 위편: 창천의 패왕
4. 진 연희몽상 천하통일전
4.1. SSR 악진4.2. SSR 악진[수영복]4.3. SR 악진[가장]4.4. SR 악진[교복]4.5. SSR 악진[영웅]4.6. SSR 악진[예복]
5. 연희무쌍 애니메이션 시리즈6. 전국연희

1. 캐릭터 상세

성은 악 (楽), 이름은 진 (進), 자는 문겸 (文謙), 진명은 나기 (凪)
무기는 건틀릿달린 장갑 "염왕 (閻王)"
공식 능력치 통솔 무력 지력 정치 매력 평균
수치 (최대 5) 3 3 2 2 3 2.6

가슴 사이즈는 보통의 6위. 다만 평소에는 옷을 조이게 입는 편이라서 크게 안 보인다. 그녀의 진짜 사이즈를 안, 위의 빈/무의 인물들 (순욱, 허저, 전위, 곽가)이 "배신자다! 거유다!"하면서 난리치는 이벤트도 있다.[1] 전투력은 C. 다만 촉루트에서 전투력 A인 관우를 상대로 잠시나마 혼자서 버텨내기도 하고 위루트의 무도 대회에선 전투력 B의 허저와 호각지세로 싸우기도 하므로, 실질적으로는 B라고 봐도 무방할 정도다.

성우는 고교 나즈나

2. 진 연희무쌍

무력치 오의
Lv 1 Lv 2 Lv 3
3 4 1 맹호축격[2] 위무의 용명[3] 전진만이 있을 뿐[아군]
삼국지를 읽은 사람들에게는 별다른 임팩트없이 이전과 쌍으로 엮여 콤비로 인식된다.(아니면 우금.) 딴거 없고 합비전투 이벤트, 박망파전투 이벤트 등등 부장콤비기 때문이다. 그래서인지 진 연희무쌍에선 이전, 우금, 악진을 트리오로 묶었다.

쿨하기로 유명한 말없고 감정표현이 없는 캐릭. 누군가(주로 이전과 우금)가 이상한 일을 하면, 츳코미 대신에 차가운 눈으로 째려본다. 평소에는 이전, 우금과 함께 행동하는 경우가 많으나, 두 사람이 말하는걸 듣기만 한다. 여자다운 일에 관심이 없는 것처럼 행동하고 있지만, 사실은 동경하고 있으며, 요리와 재봉등을 늘 남몰래 연습하고 있다. 과묵함이나 온 몸의 흉터는 창천항로의 악진에서 따온 것으로 추즉된다.

이전, 우금과는 친구사이로, 두명이 시끄럽게 떠드는걸 조용히 들어 주는 타입. 말은 하지 않지만, 우정도 돈독하며, 책임감도 강하다. 카즈토의 부관이 되는 삼인방중에서는 가장 무관다운 캐릭터. 인내력도 상당하지만, 한계를 넘어서면 폭발한다. 이전, 우금 외에 장료와도 꽤 친한 편.

역시 이전, 우금처럼 의용군 이전에 위의 장수와 면식이 있었는데, 그녀의 경우에는 슈란이였다. 둘이 조용하게 한 두마디씩 하는게 미묘하게 웃긴 이벤트.

여자다운 것을 동경하고 있지만, 본인에게는 절대로 어울리지 않는다고 생각해서, 사와가 옷을 추천해주거나 하면 학을 떼며 거부한다. 위 루트에서는 카즈토의 공세까지 겹치면서, 자신이 귀엽다는 걸 어느 정도는 자각하게 된다.

좋아하는 음식은 매운요리로,[5] 특히 마파두부를 좋아한다. 특기인 요리도 매운 사천요리가 많다. 의외로 많이 먹지만, 먹어도 이상하게 살이 안찌는 체질이며, 본인은 늘 훈련을 게을리하지 않아서 몸매도 좋은 편.

기 (氣)를 사용하는데 능숙해서, 전투시에는 무기없이 격투전을 벌이다 기를 이용해서 원거리 공격도 한다. 다만 도둑을 잡을때, 도둑이 계속 도망치자 열받는다고 기탄을 날려서는 거리를 쑥대밭으로 만들기도 하는게 문제. (…) 체벌(?)에도 종종 사용했는지 마오나 사와는 나기 손에 기가 오르기 시작하면 단기발작(...)부터 한다.

루트당 하나씩 있는 옷을 바꿔입는 이벤트가 있는 캐릭터이기도 한데, 카즈토 주도가 아닌 우금이 준 옷이라는게 특이점. 그녀의 경우는 교복이었다.

기타 특기로는 눈 뜨고 자기(...)가 있다. 한밤중에 군의로 긴급소집 때 몇몇 캐릭터들이 잠에 취해 있었는데, 그 중의 한 명으로 눈을 뜬 채로 자고 있었다.

셋 중에서 카즈토를 제대로 대장으로 대우해 주는 건 그녀 한명 뿐이다. 이전과 우금은 카즈토를 만만하게 여기고 본인이 없는 자리에선 이따금 농담 삼아 카즈토의 호박씨를 까면서 노는데,[6] 그녀는 그걸 듣고 있다가 손에 기를 모으며 화를 내기도 한다. 여러모로 참으로 참한 처자.

의외로 뱀을 무서워하는 일면이 있다 이름만 나와도 숨어 버릴 정도. 카즈토의 등뒤에 숨어서 얼굴만 내미는 이벤트도 있다..[7] 또 전신에 나 있는 흉터에 콤플렉스가 있는지, 맹장전에선 수영장 시험운영을 하던 카즈토 앞에 흉터를 드러내길 꺼린다. 그런데 이 흉터가 은근히 약점인 듯. (...)

여담으로 삼인조중에서는 가장 무관답고 가장 얌전하지만, 소녀적 발언을 가장 스트레이트로 하는 캐릭터.(…) 다른 두 명이 평소에는 그렇게 활발하다가 카즈토에게 소녀적 발언을 할때는 머뭇거리는데 반해, 이쪽은 말하는 것 자체는 부끄러워할 지언정 아무 망설임 없이 "안아주세요."라는 말을 거침없이 꺼낸다.(…) 동시에 그 험악해보이는 외견과 성격 간의 차이 때문에 갭모에 비율이 위 진영 중에서 가장 굉장하다.

진 연희 영웅담에서는 2장 위전에서 등장하며 하후돈&하후연 루트에서 이벤트가 존재.

3. 진 연희몽상 혁명

3.1. 위편: 창천의 패왕

기본은 전작과 동일하지만, 카즈토와 자주 엮이는 멤버에 서황(샨후)이 추가되어 함께하는 이야기도 늘었다. 단, 임관 선배인데다 직급으로는 우위일 터인 샨후인데도 반말을 쓰고 있는 중.

디자인 면에서는 크게 달라진 게 없어 눈 주변에 흉터가 있는등 여전히 거친 인상이지만, 캐릭터성 역시 크게 달라지지 않았으므로 여전히 상식인 포지션이다. 다만 주변 사람들의 분위기에 그대로 휩쓸리는 점 역시 그대로라, 일단 카즈토 편이긴 하나 카즈토에게 큰 도움이 되지는 못한다(...)

4. 진 연희몽상 천하통일전

4.1. SSR 악진

파일:악진노말1.jpg 파일:악진노말2.jpg 파일:악진노말3.jpg 쿨타임: 11초/31초 속성: 화속성 병과: 🗡️검병 타입: ⚔️공격형 세력:
내성 화상 약함 빙결 보통
감전 약점 마비 약함
약함 침묵 보통
부상 약점 암흑 보통
기본 1진화 2진화 1돌 2돌 3돌 4돌 5돌
코스트 21 26 33
최대 레벨 30 40 50 53 56 59 62 65
공격력 1,536 2,122 2,708 3,492 4,276 5,064 5,845 6,630
방어력 573 785 997 1,213 1,429 1,645 1,861 2,078
체력 6,417 8,922 11,427 15,350 19,273 23,197 27,120 31,004
공속 49
크리 발동률 11.1% 13.3% 15.5%
크리 상승률 150.0%
방패 발동률 6.1% 7.3% 8.5%
방패 강도 50.0%
스킬 기본 1진화 2진화
액티브 적 전체에 공격력의 164%만큼 공격.
속성다운(화)가 걸린 적에게 50% 추가 대미지.
자신의 공격력이 10초간 450% 증가.
적 전체에 공격력의 174%만큼 공격.
속성다운(화)가 걸린 적에게 50% 추가 대미지.
자신의 공격력이 10초간 475% 증가.
적 전체에 공격력의 184%만큼 공격.
속성다운(화)가 걸린 적에게 50% 추가 대미지.
자신의 공격력이 15초간 500% 증가.
패시브 - 자신의 공격력이 9% 증가. 자신의 공격력이 18% 증가.
리더 파티에 공격형 3인 평성시 아군 전원 공격력 40% 증가. 파티에 공격형 3인 평성시 아군 전원 공격력 45% 증가. 파티에 공격형 3인 평성시 아군 전원 공격력 50% 증가.
통상 연희 탑급 딜러. 인플레이션이 진행된 현 시점에서도 1티어로 활약하고있다.
공격형인데도 스탯이 딜탱으로 맞춰서 중위에 둬도 든든한데다 통상 중 유일한 공격력 6배 버프 덕에 역상성도 수월히 잡는다. 버프받은 통상딜에비해 AS자체의 대미지는 빈약하지만 대미지 비례 힐(도트힐)이 있으니 다행.

4.2. SSR 악진[수영복]

파일:악진수영1.jpg 파일:악진수영2.jpg 파일:악진수영3.jpg 쿨타임: 22초/45초 속성: 수속성 병과: 🗡️검병 타입: ⚔️공격형 세력:
내성 화상 약함 빙결 약함
감전 약점 마비 보통
약함 침묵 보통
부상 약점 암흑 보통
기본 1진화 2진화 1돌 2돌 3돌 4돌 5돌 전생
코스트 21 26 33
최대 레벨 30 40 50 53 56 59 62 65
공격력 1,684 2,325 2,965 3,802 4,639 5,477 6,314 7,152 (+644)
방어력 477 654 830 1,012 1,195 1,377 1,560 1,743 (+349)
체력 5,595 7,773 9,950 13,299 16,648 19,997 23,346 26,696 (+6,674)
공속 49
크리 발동률 11.8% 14.1% 16.5%
크리 상승률 150.0%
방패 발동률 6.1% 7.3% 8.5%
방패 강도 50.0%
스킬 기본 1진화 2진화 전생
액티브 적 1인에게(보스 우선) 공격력의 600%만큼 공격.
속성다운(수)가 걸린 적에게 100% 추가 대미지.
자신이 받는 대미지가 20초간 50% 증가
적 1인에게(보스 우선) 공격력의 700%만큼 공격.
속성다운(수)가 걸린 적에게 100% 추가 대미지.
자신이 받는 대미지가 20초간 50% 증가
적 1인에게(보스 우선) 공격력의 800%만큼 공격.
속성다운(수)가 걸린 적에게 100% 추가 대미지.
자신이 받는 대미지가 20초간 50% 증가
적 1인에게(보스 우선) 공격력의 1000%만큼 공격(방패 발동 무시).
속성다운(수)가 걸린 적에게 125% 추가 대미지.
자신의 현재 체력의 12.5%만큼 대미지를 입음.
15초간 자신이 받는 대미지가 25% 증가
패시브 - 자신의 공격력이 20% 증가 자신의 공격력이 25% 증가 자신의 공격력이 30% 증가.
리더' 파티에 공격형 3인 평성시 아군 전원 공격력 40% 증가. 파티에 공격형 3인 평성시 아군 전원 공격력 45% 증가. 파티에 공격형 3인 평성시 아군 전원 공격력 50% 증가. 파티에 공격형 3인 평성시 아군 전원 공격력 55% 증가.
노말에서 한발 더 나아가 자신마저 망가뜨리는 유리대포.
노멀처럼 유일무이한 AS 배율을 갖고있지만 쿨타임이 길고 사용후 방어 감소라는 디버프(전생 후엔 반동 대미지 추가)까지 있어 1회용 로망포라 할 수 있다.
영웅 여포나 영웅 조운같이 안정적으로 고화력을 뽑아내는 수속성 연희가 많아 잘 쓰이지 않는다. 전생 구현 공지가 나왔을때도 전생 안시켰다는 보고가 커뮤니티에 속속 올라올 정도.

4.3. SR 악진[가장]

파일:악진가장1.jpg 파일:악진가장2.jpg 파일:악진가장3.jpg 쿨타임: 9초/41초 속성: 암속성 병과: 🗡️검병 타입: ⚖️만능형 세력:
내성 화상 보통 빙결 약함
감전 약점 마비 약함
약함 침묵 약점
부상 약함 암흑 약점
기본 1진화 2진화 1돌 2돌 3돌 4돌 5돌 전생
코스트 18 23 30
최대 레벨 30 40 50 53 56 59 62 65
공격력 1,084 1,496 1,907 2,437 2,967 3,498 4,028 4,559 (+280)
방어력 444 609 774 950 1,127 1,304 1,481 1,658 (+160)
체력 5,023 6,976 8,930 11,921 14,912 17,903 20,894 23,885 (+850)
공속 46
크리 발동률 7.6% 9.1% 10.6%
크리 상승률 150.0%
방패 발동률 7.5% 8.9% 10.4%
방패 강도 50.0%
스킬 기본 1진화 2진화 전생
액티브 적 전체에 공격력의 130%만큼 공격.
중확률로 15초간 속성다운(암), 부상 상태로 만듬.
15초간 아군 전체가 통상공격시 대미지의 15%만큼 체력을 회복함. (다른 체력회복 스킬과 중복 가능)
적 전체에 공격력의 132%만큼 공격.
중확률로 15초간 속성다운(암), 부상 상태로 만듬.
15초간 아군 전체가 통상공격시 대미지의 15%만큼 체력을 회복함. (다른 체력회복 스킬과 중복 가능)
적 전체에 공격력의 134%만큼 공격.
중확률로 15초간 속성다운(암), 부상 상태로 만듬.
15초간 아군 전체가 통상공격시 대미지의 15%만큼 체력을 회복함. (다른 체력회복 스킬과 중복 가능)
적 전체를 공격력의 185%로 공격.
고확률로 15초간 속성다운(암), 부상 상태로 만듦.
18초간 아군 전체가 통상공격시 대미지의 20%만큼 체력을 회복함.(다른 자기체력 회복 스킬과 중복가능)
패시브 - 자신의 공격력이 8%, 체력 회복률 3% 증가.
(체력 회복률은 통상공격/AS 모두 적용)
자신의 공격력이 15%, 체력 회복률 6% 증가.
(체력 회복률은 통상공격/AS 모두 적용)
자신의 공격력이 20%, 공격에 의한 체력 회복률이 8% 증가.(회복률 증가는 통상공격/AS 모두 적용)
리더 암속성 3인 편성시 아군 전원의 체력 회복률 1%, 공격력 10% 추가 (체력 회복률은 통상공격/AS 모두 적용) 암속성 3인 편성시 아군 전원의 체력 회복률 2%, 공격력 15% 추가 (체력 회복률은 통상공격/AS 모두 적용) 암속성 3인 편성시 아군 전원의 체력 회복률 3%, 공격력 20% 추가 (체력 회복률은 통상공격/AS 모두 적용) 암속성 3인 편성시 아군 전원의 공격력이 25%, 공격에 의한 체력 회복률이 5% 증가. (회복률 증가는 통상공격/AS 모두 적용)
위 둘과는 다르게 화력 대신 서폿에 특화된 나기.
스킬셋 전부가 체력 회복이라 파티의 생존능력을 높여준다. 스알등급에 도트힐임에도 불구하고 은근히 피가 잘 차서 자주 등용된다.
전생 후에는 눈에 확 띄는 변화없이 무난하게 스탯과 스킬 성능이 상향됐다.

4.4. SR 악진[교복]

파일:악진교복1.jpg 파일:악진교복2.jpg 파일:악진교복3.jpg 쿨타임: 14초/38초 속성: 풍속성 병과: 🗡️검병 타입: ⚖️만능형 세력:
내성 화상 약점 빙결 약점
감전 보통 마비 약함
약함 침묵 약함
부상 약함 암흑 약점
기본 1진화 2진화 1돌 2돌 3돌 4돌 5돌
코스트 18 23 30
최대 레벨 30 40 50 53 56 59 62 65
공격력 1,038 1,436 1,834 2,385 2,936 3,487 4,038 4,589
방어력 473 648 823 1,002 1,182 1,362 1,542 1,722
체력 4,915 6,845 8,775 11,903 15,031 18,159 21,287 24,416
공속 47
크리 발동률 8.0% 9.6% 11.2%
크리 상승률 150.0%
방패 발동률 7.9% 9.5% 11.1%
방패 강도 50.0%
스킬 기본 1진화 2진화
액티브 적 전체에 공격력의 135%만큼 공격.
속성다운(풍)이 걸린 적에게 50% 추가 대미지.
15초간 적 전체를 중확률로 마비상태로 만듬.
15초간 아군 전체가 받는 체력 회복 효과를 30% 증가.
아군 전체의 마비 상태를 해제하고, 10초간 마비 상태 면역을 걺.
15초간 풍속성의 아군이 받는 대미지가 10%감소.
적 전체에 공격력의 145%만큼 공격.
속성다운(풍)이 걸린 적에게 50% 추가 대미지.
15초간 적 전체를 중확률로 마비상태로 만듬.
15초간 아군 전체가 받는 체력 회복 효과를 40% 증가.
아군 전체의 마비 상태를 해제하고, 10초간 마비 상태 면역을 걺.
15초간 풍속성의 아군이 받는 대미지가 15%감소.
적 전체에 공격력의 155%만큼 공격.
속성다운(풍)이 걸린 적에게 50% 추가 대미지.
15초간 적 전체를 중확률로 마비상태로 만듬.
15초간 아군 전체가 받는 체력 회복 효과를 50% 증가.
아군 전체의 마비 상태를 해제하고, 10초간 마비 상태 면역을 걺.
15초간 풍속성의 아군이 받는 대미지가 20%감소.
패시브 - 자신의 공격력이 9% 증가. 자신의 공격력이 9% 증가. 방어력이 9% 증가.
리더 파티에 풍속성 3인 편성시 아군 전체의 공격력 15%, 방어력 15% 증가. 파티에 풍속성 3인 편성시 아군 전체의 공격력 20%, 방어력 20% 증가. 파티에 풍속성 3인 편성시 아군 전체의 공격력 25%, 방어력 25% 증가.
전반적으로 존재 의의가 궁금한 스킬셋. 풍속성이 받는 대미지 감소 이외엔 쓰기 어려운 버프라 버려진다.
여담으로, H신이 펠라치오라서 유일하게 삽입이 없다.

4.5. SSR 악진[영웅]

파일:악진영웅1.jpg 파일:악진영웅2.jpg 파일:악진영웅3.jpg 쿨타임: 11초/38초 속성: 성속성 병과: 🗡️검병 타입: 🛡️방어형 세력:
내성 화상 보통 빙결 약점
감전 약함 마비 보통
약함 침묵 보통
부상 약함 암흑 약점
기본 1진화 2진화 1돌 2돌 3돌 4돌 5돌
코스트 21 26 33
최대 레벨 30 40 50 53 56 59 62 65
공격력 1,424 1,979 2,535 3,399 4,264 5,128 5,993 6,858
방어력 891 1,218 1,546 1,865 2,185 2,504 2,824 3,144
체력 11,717 16,164 20,611 26,365 32,119 37,874 43,628 49,383
공속 50
크리 발동률 6.2% 7.4% 8.6%
크리 상승률 150.0%
방패 발동률 11.4% 13.6% 15.9%
방패 강도 50.0%
스킬 기본 1진화 2진화
액티브 적 전체를 공격력의 230%만큼 공격. 속성다운(성)이 걸린 적에게 100% 추가 대미지.
18초간 대상을 몰두상태로 만듦.
18초간 자신의 방패 발동률이 60% 증가하고 받는 대미지가 30% 감소하며, 3초마다 체력이 6%씩 회복.
18초간 자신에게 도발을 걺.
적 전체를 공격력의 230%만큼 공격. 속성다운(성)이 걸린 적에게 100% 추가 대미지.
18초간 대상을 몰두상태로 만듦.
18초간 자신의 방패 발동률이 80% 증가하고 받는 대미지가 40% 감소하며, 3초마다 체력이 7%씩 회복.
18초간 자신에게 도발을 걺.
적 전체를 공격력의 230%만큼 공격. 속성다운(성)이 걸린 적에게 100% 추가 대미지.
18초간 대상을 몰두상태로 만듦.
18초간 자신의 방패 발동률이 100% 증가하고 받는 대미지가 50% 감소하며, 3초마다 체력이 8%씩 회복.
18초간 자신에게 도발을 걺.
패시브 - 자신의 공격력이 10%, 체력이 10% 증가.
자신의 체력이 50% 이하일때 자신의 방어력이 25% 증가.
자신의 공격력이 20%, 체력이 20% 증가.
자신의 체력이 50% 이하일때 자신의 방어력이 50% 증가.
리더 전 병과 편성시 아군 전체의 공격력이 25%, 체력이 25% 증가.
또, [위] 세력 1인당 아군 전체의 체력이 6%씩 증가.
전 병과 편성시 아군 전체의 공격력이 30%, 체력이 30% 증가.
또, [위] 세력 1인당 아군 전체의 체력이 7%씩 증가.
전 병과 편성시 아군 전체의 공격력이 35%, 체력이 35% 증가.
또, [위] 세력 1인당 아군 전체의 체력이 8%씩 증가.
깡딜러였던 노말과는 반대로 철저한 탱커. 노말 장소의 상위호환으로 장소에다 몰두 부여&도트힐을 더하면 영웅 악진이다.
장소가 탱킹 서폿덕에 탈스알이 된 만큼 압도적인 탱킹력을 자랑한다. 딜탱이 되던 노말처럼 이쪽도 공스탯이 나름 있는데다 PS, LS로 공업을 받아 딜탱으로도 운용 가능하다. 문제는 현재 천통전의 메타에서 방어형이 약세인테다 쿨타임도 어마무시하단 점이지만...

4.6. SSR 악진[예복]

파일:악진예복1.jpg 파일:악진예복2.jpg 파일:악진예복3.jpg 쿨타임: 14초/30초 속성: 암속성 병과: 🗡️검병 타입: ⚔️공격형 세력:
내성 화상 약함 빙결 약함
감전 약점 마비 약점
보통 침묵 보통
부상 약함 암흑 보통
기본 1진화 2진화 1돌 2돌 3돌 4돌 5돌
코스트 21 26 33
최대 레벨 30 40 50 53 56 59 62 65
공격력 1,832 2,527 3,222 4,112 5,002 5,893 6,783 7,674
방어력 544 746 948 1,161 1,374 1,587 1,800 2,014
체력 5,866 8,181 10,496 14,362 18,228 22,095 25,961 29,828
공속 46
크리 발동률 12.4% 14.9% 17.4%
크리 상승률 150.0%
방패 발동률 6.1% 7.3% 8.5%
방패 강도 50.0%
스킬 기본 1진화 2진화
액티브 남은 체력의 비율이 가장 낮은 적을 공격력의 1400%만큼 공격(방패 발동 무시). 속성다운(암)이 걸린 적에게 50% 추가 대미지.
21초간 대상을 침묵 상태로 만듦.
21초간 자신의 크리티컬 발동률이 20% 증가.
자신의 체력을 30% 회복.
남은 체력의 비율이 가장 낮은 적을 공격력의 1500%만큼 공격(방패 발동 무시). 속성다운(암)이 걸린 적에게 50% 추가 대미지.
21초간 대상을 침묵 상태로 만듦.
21초간 자신의 크리티컬 발동률이 25% 증가.
자신의 체력을 40% 회복.
남은 체력의 비율이 가장 낮은 적을 공격력의 1600%만큼 공격(방패 발동 무시). 속성다운(암)이 걸린 적에게 50% 추가 대미지.
21초간 대상을 침묵 상태로 만듦.
21초간 자신의 크리티컬 발동률이 30% 증가.
자신의 체력을 50% 회복.
패시브 - 자신의 크리티컬 대미지 상승률이 50% 증가.
남은 체력의 비율이 50% 이하인 적에게 주는 대미지 25% 증가.
자신의 크리티컬 대미지 상승률이 100% 증가.
남은 체력의 비율이 50% 이하인 적에게 주는 대미지 50% 증가.
리더 암속성 3인 편성시 아군 전체 공격력 45% 증가.
또, [위] 세력 1인당 아군 전체의 체력 8% 증가.
암속성 3인 편성시 아군 전체 공격력 50% 증가.
또, [위] 세력 1인당 아군 전체의 체력 9% 증가.
암속성 3인 편성시 아군 전체 공격력 55% 증가.
또, [위] 세력 1인당 아군 전체의 체력 10% 증가.
노말때 성능을 거의 그대로 가져와 미칠듯한 고배율 단일딜에 나름 단단한 딜탱형 스탯, 반피 회복까지 제법 쏠쏠히 쓸 수 있다.
단점은 역시 배율에 걸맞은 무시무시한 쿨타임. 1웨이브인 백기무쌍, 천하통일에선 스킬 한번 쓰면 용할정도고 3웨이브인 다른 모드에서도 두번째 스킬이 나가는걸 보기 힘들다. 스킬 때문에 먹고사는만큼 나름 큰 요소.

5. 연희무쌍 애니메이션 시리즈

진 연희무쌍부터 등장

도적떼의 습격을 받고 있던 마을을 우금, 이전과 함께 지키고 있었다. 마침 그 마을에 온 유비 일행이 합류해서 같이 마을을 지키게 된다. 여기서의 사건으로 유비는 겨우 찾은 보검을 분실.

진 연희무쌍 소녀 대란에서는 어느사이엔가 위에 사관해서 장수로 지내고 있다. 여기서 그나마 활약한건 소녀대란 최종화에서 우길을 치러가는 유비를 지킬 때.

OVA에서는 학원제의 요리대결에서 마오와 함께 이전특제라면으로 참전.하지만 학원제 전날 왠지 뭔가 부족하다면서 자신에게 방법이 있다고 했는데,요리대결 당일날 이상한 재료만 집어넣어 마오에게 츳코미를 당했다. 당연히 이상한 재료를 넣었기 때문에 나기와 마오는 탈락.

6. 전국연희

전국연희에서는 소녀로만 나오고 목소리가 나오지 않지만 켄스케의 언급으로 악진임이 밝혀진다.[8] 연희무쌍 등장인물 중 유일하게 전국연희에서 대사가 존재하는 인물이 되었다.


[1] 이 이벤트의 우스운점은 린이 여기에 끼여있다는거다. 너 크잖아 [2] 돌격, 영격계. [3] 적군 공격력 감소. [아군] 병력 감소, 아군 공격력 증가. [5] 안그래도 매운 요리에 고추를 마구 추가한다. 카즈토는 한 입먹고 미각이 마비될 정도. [6] 욕을 한다거나 하는 건 아니고, 그냥 화제 거리로 삼는 정도. 다만 카즈토의 별칭이 위의 종마이다 보니, 대화의 방향성이 좋을래야 좋을 수가 없는 것. [7] 순욱(케이파) 시나리오에서도 뱀을 무서워하는 에피소드가 나온다. 본작에서는 그냥 덤덤하게 "뱀은 저도 힘듭니다"라며 나서지 않는걸로 끝나지만 혁명에서는 벌벌 떠는 걸로 바뀌었다. [8] 연희 캐릭터들 통틀어서 카즈토를 대장으로 부르는 건 혼고대 3인방 뿐이고, 사투리를 쓰는 이전이나 소녀말투인 우금과는 달리 진지한 말투를 쓰는 건 악진 뿐이라 켄스케가 언급하기 전에도 이미 알 사람들은 다 눈치챘다