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악마에 입문했습니다! 이루마 군 魔入りました! 入間くん WELCOME TO DEMON SCHOOL, IRUMA-KUN! |
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장르 | 이세계 전이, 판타지, 개그, 학원 배틀 |
작가 | 니시 오사무 |
출판사 |
아키타 쇼텐 서울미디어코믹스 Vertical Comics[1] |
연재처 | 주간 소년 챔피언 |
레이블 |
소년 챔피언 코믹스 아이큐 점프 코믹스 |
연재 기간 | 2017. 03. 14. ~ 연재 중 |
단행본 권수 |
39권 (2024. 09. 06.) e북 : 34권 (2024. 10. 25.) 종이책 : 36권 (2024. 11. 08.) 10권 (2024. 10. 18.)[2] |
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1. 개요
일본의 판타지 코미디 만화. 작가는 니시 오사무(西修)[3]. 주간 소년 챔피언에서는 처음 연재하게 된 작품이다. 약칭은 “악입문”2. 줄거리
악마들과 즐겁게(?) 보내는 마계학원 판타지…!!
부모의 사리사욕으로 악마에게 팔린 불쌍한 소년 이루마 군.
손자가 없는 악마의 손자가 되어 악마할아버지의 끔찍한 사랑에 악마학교에 다니게 되고?!
14세의 스즈키 이루마는 어릴 적부터 배려라고는 눈곱만큼도 없는 부모님에게 양육되어, 사실상 방치되다시피 고생하며 자란다. 결국 이 막장 부모는 돈을 목적으로 마계의 악마 설리번에게 이루마를 팔아버리고, '손자가 갖고 싶다'는 설리번은 이루마를 입양해 자신이 이사장으로 있는
마계의 학교에 입학시킨다. 이루마는 인간인 것을 들켰다가는 어떻게 될지 모른다고 두려워하며 주목받지 않고 학교 생활을 보내려 하지만, 차례차례 사건이 벌어지며 본의 아니게 점점 악마들 사이에 유명세를 떨치게 된다.부모의 사리사욕으로 악마에게 팔린 불쌍한 소년 이루마 군.
손자가 없는 악마의 손자가 되어 악마할아버지의 끔찍한 사랑에 악마학교에 다니게 되고?!
3. 발매 현황
3.1. 본편
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주간 소년 챔피언에서 2017년 3월 2일부터 연재 중이며 단행본이 소년 챔피언 코믹스 레이블로 발매됐다.
2019년 9월 누적발행부수 120만부를 돌파했으며 2020년 11월에는 500만 부를 돌파했고 2022년 7월에는 1000만 부를 돌파했다.
국내에서는 초창기 서울문화사에서 종이책이 아닌 eBOOK으로만 발매하였었다.
하지만 정발 속도가 매우 느린 편이었고 2023년 들어서 격차를 줄여나가기 시작했다.
그러다 2023년 7월, 국내에서 애니메이션 3기 방영이 이루어짐과 더불어 종이책 출간이 결정되었다. 번역은 이승원
종이책은 2023년 8월 25일에 1,2권이 동시에 첫 출간되었으며 구매 특전으로 동시 구매 시 클리어파일도 함께 받을 수 있다.
이후 2023년 09월에 3,4,5권이 출간되는 것이 확인되었으며 이후에도 24년 2월까지 매달 3권씩 출간되었다.
2024년 9월 기준으로 종이책 분량이 전자책 분량을 따라잡았으며 종이책과 전자책이 같이 출간되었다.
동시에 종이책 출간 이후 전자책이 출간되지 않았으며[4] 이로써 전자책과 종이책의 텀은 확실히 줄 것으로 보이며 다른 작품처럼 종이책 우선 출간 이후 전자책이 발매되는 방식으로 진행 될 수 있다.
종이책 같은 경우 초판 구매시 표지 일러스트 엽서를 받을 수 있다.
또한 번역이 전자책과 완전히 바뀌었다.
표지 디자인 또한 바뀌었으며 표지의 작가 이름이 종이책 발매전에는《니시 오사무》로 표시되어있었으나《OSAMU NISHI》로 변경되었다.
내용 또한 기존 번역이 아닌 새롭게 번역했음을 알 수 있다.[예시]
대표적으로 클라라가 이루마를 부르는 호칭이 전자책에서는 이루마치로 번역되었으나 종이책에서는 이루마찌로 번역되기도 하였다.
이후 종이책이 정발 된 후에는 전자책이 종이책판의 내용으로 변경되었다.
전자책 같은 경우 네이버 시리즈나 카카오페이지를 통해서도 볼 수 있으며 국내 전자책 서비스를 통해 볼 수 있다.
3.2. 스핀오프
3.2.1. 마계의 주역은 우리다!
본작의 스핀오프로 마계의 주역은 우리다![6]가 2020년부터 같은 잡지에서 동시에 연재 중이다.- 니코동의 실황 플레이 동영상 투고 그룹인 ○○의 주역은 우리다!(○○の主役は我々だ!)와의 콜라보레이션으로 외전 마계의 주역은 우리다!(魔界の主役は我々だ!)를 같은 잡지에서 연재하고 있으며, 2020년 6월 8일에 1권을 발행했다. 다만 그림작가도 다르고 콜라보레이션이기도 하기 때문에 원작의 분위기는 흔적만 간신히 남아있는 정도. 원작 인물들도 가끔씩 이름과 함께 짧게 등장하는 정도다.
자세한 내용은 마계의 주역은 우리다! 문서 참고하십시오.
3.2.2. 악마에 입문했습니다! 이루마 군 if Episode of 魔fia
같은 계열사인 점프의 월간 만화잡지 별책 소년 챔피언에서 9월 14일부터 연재를 시작하였다.본작과는 다른 세계관이며 전체적인 줄거리는 빈민가의 사는 이루마가 마피아 조직 보스인 설리번을 돕고 그의 손자가 되어 마피아 조직의 보스가 된다는 내용이다.
작가는 hiro者
이후 단행본이 출간 예정이다.
자세한 내용은 악마에 입문했습니다! 이루마 군 if Episode of 魔fia 문서 참고하십시오.
3.2.3. 악마에 입문했습니다! 이루마 군 카르에고 외전
마피아 에피소드와 함께 진행된 특별 외전. 문제아반 담임교사인 나베리우스 카르에고가 주인공이며 과거 발람 시치로, 오페라와 있었던 바비루스 제적 당시 이야기를 다룬다.전/후편 2부작 구성으로 1편이 나온 이후 그 뒤의 이야기를 추가 연재하여 총 6화까지 연재되었다.
마지막 6화에서는 다음에 계속이라는 식으로 끝내[7] 추가 연재의 가능성도 있는 상태이다.
4. 특징
악마라는 소재를 인간과 비슷한 가치관을 지닌 인격체로 묘사하면서 일종의 갭이 만화 전반에 적용되어있다. 예를 들어 인간이 보이면 당장 잡아먹을 듯 묘사된 악마가 실은 인간을 전설로 취급하거나 오히려 조심스럽고 소중하게 다루는 등의 모습, 본질적으로 악하지만 인간적인 모습을 많이 보이며 오히려 악한 모습을 철저히 배제하고 경계하는 모습이나 순수히 애정을 갈구하는 모습 등이 그러하다. 그렇기에 이 만화에서 그리는 마계는 인외마경과 동화적인 세상의 경계에 있는 매력적인 모습을 보인다. 이러한 갭에서 오는 매력도 이 작품의 특성이며, 본질적으로 악한 존재들이기에 언젠가 진짜 악마로써의 모습을 보이게 될 것인가를 기대하게 되는 것도 묘미일 것이다.또한 이 만화는 개그물적 특징이 꽤 있는 편이라 캐릭터가 평면적일 것 같지만, 캐릭터성의 활용 방식이 좋고 가벼운 서사건 무거운 서사건 나름대로 개연성 있게 잘 짜내는 덕분에 주역들이 모두 각자의 매력이 있으며 작품 전체를 통틀어서 비호감으로 생각될 만한 캐릭터가 거의 없다.[8] 어브노말 클래스는 애초부터 문제아들만 모아놓은 반이라는 배경이라 등장인물들이 가끔씩 나빠 보이는 짓을 해도 개연성이 있기 때문에 비호감으로 여겨질 만한 포인트가 줄어드는 점도 있고, 어브노말 클래스 이외의 인물들도 지나친 비호감을 사지 않게 할 땐 하는 모습을 자주 그려낸다.[9]
게다가 같은 반의 거의 모든 인물들이 한두 번씩은 스포트라이트를 받기 때문에 비호감은 물론이고 공기 캐릭터도 없다. 수확제에서 특별교사를 불러 각 학생들에게 특훈을 시켜준 이후부터는 문제아 반의 학생 모두가 각자의 잠재력이 폭발하여 다들 유능하고 강해지면서 활약할 기회가 늘었다.[10] 그래서 원래 비중이 적고 존재감이 낮았던 캐릭터들도 나름대로 인상이 남도록 능력있는 모습을 보여주게 되었다.
그 외에도, 장기 에피소드가 마무리될 때마다 후일담이나 등장인물들의 일상 개그편이 나와 작품의 완급조절을 하고 있다. 또한, 작가가 복선을 중간중간 잘 깔아두어 스토리 전개가 깔끔한 것도 특징.
그러나 데비큐람 편에서는 이 장점이 잠시 발현되지 못하였는데, 악역인 바알의 임팩트를 띄워주고 바알에 계획에 맞서려는 이루마와 아리스를 띄워주느라 다른 13관 및 고위악마들이 너무 무능하게 묘사되었으며 전개도 지나치게 빠르게 밀어버려 데비큐람 시작 전에 뿌린 떡밥을 전혀 회수하지 않았기 때문이다.
4.1. 클리셰(비틀기), 오마주
이 작품의 특징 중 하나는 익숙한 소년만화의 클리셰가 꽤 많이 포함되어 있어 독창적인 스토리나 획기적인 설정을 보인 적은 거의 없지만, 그만큼 정석적인 재미를 보장해주는 클리셰를 잘 활용하고 그 안에서 오히려 클리셰를 자주 비틀기도 한다는 것. 그 덕에 지나치게 뻔하지도 않고 요즘 나오는 무겁고 하드한 소년만화들과 다르게 가볍고 평범하게 재미를 주는 스토리를 전개한다는 점에서 독자가 기대하는 보상과 재미는 충분한 작품이다. 아래는 지금까지 스토리에서 쓰인 클리셰와 오마주 목록. 만화 전개순으로 작성한다.- 이세계 전이물
- 혈연 때문에 개고생
- 하하 유니버스
- 최악의 막장 부모 아래에서 태어난 최고의 선인이라고 볼 수 있는 주인공
- 학원 배틀물
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성별에 관한 정보가 없는 오페라
와 오페라의 담당 성우 - 입학식 금기주문 영창
- 사브로의 과거회상(클리셰 비틀기)
- 이루마와 아메리가 복도 모퉁이에서 부딪힌 것[11]
- 키리오의 과거회상(클리셰 비틀기)
- 케로리의 안경
- 학생회편 아메리의 성격을 바꿔놓은 범인의 정체
- 월터파크 아즈와 사브로 협동
- 월터파크편 마수와 싸워 이긴 줄 알았던 재즈팀
- 월터파크편 사브노크가 아즈를 구해준 장면(원피스 오마주)
- 월터파크편 마수 3마리 처치 후 셋이 하나로 합쳐져서 리벤지하여 이루어지는 전투
- 수족관편 이루마와 아메리의 공주님 안기
- 수확제 중 문제아반 여캐즈의 목욕씬
- 수확제 끝 무렵 이루마&리드팀에게 화분을 넘겨주는 슈나이더
- 수확제 오로바스와 오쵸
- 음악제 전까지 등장이 없던 푸르손
- 13월 릴렉스 술 마시고 취하기[12]
- 심장찢기 중 다리의 대사[13]
- 심장찢기 중 이프리트와 만난 카무이&아즈팀
- 심장찢기 중 재즈가 마르바스가 고문학 선생님이 된 이유를 물었지만 과거회상, 설명 없이 받아침(클리셰 비틀기)
- 이포스 이쵸의 가계능력 발동
- 심장찢기 종료 후 집에 틀어박힌 고에몽의 모습[14]
5. 등장인물
자세한 내용은 악마에 입문했습니다! 이루마 군/등장인물 문서 참고하십시오.6. 설정
-
악마
마계에 사는 종족. 같은 '악마'라도 가문의 특성 등 차별점이 많다 보니 인간과 비슷한 외형에서 거인 같은 외형, 아예 거대 그리즐리 같은 모습까지 있는 등 천차만별이다. 흔히 종교관에서 다뤄지는, 죄악의 상징으로서의 악마라기보단 그냥 다른 차원에 사는 이종족이란 느낌이 더 강하고, 인간보다 조금 더 호전적인 성향을 가지고 있을 뿐이다.[15] 그나마 공통점은 가문에 따른 특수능력을 쓸 수 있다는 것과 몸에 수납 가능한 날개 및 꼬리가 있다는 것. 덤으로 날개죽지 부분은 급소이기도 해서 날개를 꺼낸 상태로 상대에게 등을 보이면서 도게자를 하는 건 악마가 할 수 있는 최고의 사죄법이라고 한다. 그 외에 기본적으로 가학성이 있어서 일반적인 일상생활만 하면 암암리에 스트레스가 쌓여간다고 하는데, 엄청나게 모이지 않는 이상 위험한 건 아니고 운동 같은 취미 생활선에서 해소 가능한 수준이지만 스트레스 관리가 제대로 안될 경우 가끔씩은 억제하기 힘들 정도로 폭주하는 경우가 있다고 한다. 또한 악마는 자기가 하고 싶은 것에만 몰두하기에 기본적으로 집중력이 부족하고 타인에 맞춰 조절한다는 행위를 어려워하기에, 여럿이서 장시간 합을 맞추며 춤을 추는데 상상이상의 고통이 수반된다고 한다. '친구'라는 단어 자체는 없지만 서로 수평관계로 친밀하게 지내는 경우는 많다.
이루마를 제외한 모든 캐릭터가 이 '악마'라는 정체성 덕분에 여느 만화 속 캐릭터들과는 굉장히 이질적인 특성을 공통적으로 지니고 있다. 모두가 '야망'과 '욕망'이라는 터부시되기 쉬운 키워드를 사용하는 것을 마다하지 않으며, 이를 이루기 위해서 열중하는 악마는 언뜻 난폭하고, 음습하며, 변태적으로 보이기까지 하다. 메인 빌런인 아미 키리오는 타인의 고통스런 표정을 즐기는 사디스트인데, 이는 비단 그가 빌런이라서 보이는 특성이 아니라, 다수의 악마들이 키리오 못지 않은 변태적인 특질이 있다는 것을 알 수 있다. 특히 문제아 클래스에게 시련과 과제를 내릴 때마다 즐거워서 미치겠다는 표정을 짓는 전담교사진이라거나, 자신을 멀리하려 애쓰는 크로무에게 '너를 더 갖고 싶어지잖아!'라는 등 홍조를 띄우는 갸리, 그런 갸리를 보며 조교라도 하듯 내심 갖고 노는 크로무를 보면 작중 배경이 괜히 마계가 아니라는 느낌을 준다.
185화에서 밝혀진 사실로, 악마들 사이에서 결혼 상대의 성별 구분은 넌센스로 취급되는 듯하다. 본인 마음가는대로 사랑하는 게 좋다며 개인의 욕구를 우선시하는 사회 방향성상 성애나 성역할 등을 구분하는 사상이 희박한 모양. 종족적인 성비가 여성이 소수이기에 비교적 희귀한 여자 악마를 혼자 독점하는 하렘 같은 건 다소 지탄받기는 하나 경쟁에서 밀려난 남자 악마들의 개인적인 질투가 대다수지 제도적으로는 본인이 그걸 바라고 만들어낼 능력이 된다면 아무래도 좋다는 식. 실제로 유명한 여자 악마돌 갸리는 자신에게 반한 여친들로 모인 하렘을 가지고 있음이 알려져 있기도 하다.
정확한 수명은 불명이나, 인간에 비해 매우 오래 사는 것으로 보인다. 데루키라가 실종된 시점이 수백 년 전인데 그때 살아있던 악마들이 여전히 살아있다든가, 우라보로스 감옥에 갇힌 죄수들의 형기도 몇백 년 단위인 걸 보면 못해도 수백 년은 살 수 있는 듯하다. 이 때문인지 작중 등장인물들도 몇 살 정도 많다/어리다는 언급은 간혹 나오지만 정확히 몇 살인지 밝혀진 경우는 인간인 이루마뿐이고, 악마들의 나이는 밝혀지지 않았다. -
악주기
악마들은 일상에서의 스트레스를 해소하기 위해 취미 생활이나 '악마돌'을 보는 등의 활동을 하지만 스트레스 해소를 제대로 하지 못한 상황이 지속되거나, 혹은 생체리듬상 괜히 예민해지면서 스트레스를 강하게 받거나 해서 본능을 억제하기 힘들어질 정도가 되는 기간, 혹은 이 기간 중 본능에 빠져 폭주상태가 된 모습을 악주기라고 부른다. 악마라는 종족 자체가 공유하는 문제다 보니 악주기라고 말하면 회사원이나 학생의 경우 직장이나 학교를 일시적으로 쉴 수 있게 배려해준다. 이유는 후술하듯 악주기 상태가 지속되면 원조회귀라는 반사회적인 성향을 보이면서 폭주하기도 하고, 심한 경우 마왕이 악주기에 빠져 마계를 멸망시킬 뻔한 사건도 있었다고 언급이 되는 만큼 스트레스 관리는 악마라는 종족에게 있어 중요한 문제이기 때문.
종족이나 성장환경에 따라 악주기의 모습은 천차만별로 다양한데 크게는 같은 학우를 잡아 먹을 뻔하는 엑스트라 학생, 작게는 정신수양을 잘한덕에 태어나서 발람의 수업을 듣기 전까진 딱 한번 말곤 겪은 적이 없다던 사브노크 등으로 차이가 크다. -
원조회귀
현재 악마들은 사회와 군집을 이루면서 이성을 터득하고 본능을 억누르게되면서 본능에만 따르며 미쳐날뛰던 선조들과 달리 도덕관념이나 가치관등이 조금 특이한 인간사회 수준으로 교화된 상태이다. 허나 후손중에서도 이따금 이런 선조들에 가까운 순수악의 본능을 타고나는 경우가 있는데 이를 원조회귀라고 부른다.
또한 작중 묘사에 따르면 원조회귀인 악마는 악주기가 영구적으로 지속되는 것과 같다고 언급되고, 또한 악주기도 자칫 잘못하면 돌아올 수 없는 강을 건너 영구적인 악주기에 빠지는 경우도 있다는 등, 원조회귀와 악주기는 일시적인가 항시적인가의 차이만 있을뿐 본질은 같다는 듯이 묘사된다. 이러한 원조회귀에 빠져버리면 본래의 사악한 악마로 돌아가 버리는 경우가 많은데, 이 상태의 악마는 현재의 질서와 권위를 모조리 부정하고 심지어는 테러 행위를 일삼을 수 있어 상당히 골치아프며 이들의 테러행위가 발생시킨 불안과 스트레스에 자극된 다른 악마들까지 원조회귀를 일으킬 가능성이 있다.
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마신족
악마족의 탄생 이전부터 마계에 군림해왔다 전해지는 초월적인 종족. 설명에 의하면 그들의 몸은 마계의 자연과 하나로 봐도 무방하며, 마계의 존속과 균형을 지키는 수호자라 정해진다. 악마족과는 마계유지를 위해 불가침의 우호적인 협력관계를 맺고 있지...만 그들의 기분과 변덕에 따라 악마족들의 운명을 좌지우지할 수 있다 묘사된다. 마계에서 "신"이라 칭해진 종족인 만큼 차원이 다른 강자들이며 마신족들 중 기득권층인 "상위 마신"들은 오직 마왕&3걸만이 알현이 허락되고, 3걸조차 무릎 꿇을 정도의 위치다.
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인간
인간계에 사는 종족이다. 대부분의 악마들은 전설에 나오는 무언가라고만 여기며 기본적으로는 먹이라 인식되는지 주인공이 다니는 학교인 바비루스에서도 교가 중 상당수가 '인간은 먹을거리다.'를 주입시키는 내용이다. 상술했듯이 악마 중에서도 소수의 수뇌부들은 인간에 대해 알고 있으나[16] 모종의 이유로 마관서에 의해 정보통제 중이며[17] 만에 하나 실수로 마계로 들어온 인간이 있을 경우 마관서가 그들을 찾아 인간계로 돌려보내며 마족을 본 인간들의 기억은 죄다 지워버린다. 인간에 대해선 공상생물학으로 분류되는데, 인간으로 치면 존재하는지 안 하는지 의문인 뱀파이어나 엘프같은 휴머노이드형 UMA 느낌으로 취급한다. 그렇다보니 정작 인간을 먹는다 말로만 하지, 인간에 대한 실체 태도는 개개인별로 다르며 생물학을 전공하는 연구파 악마는 이렇게 연약한 생명체니 지켜줘야한다는 생각으로 가득하고, 어느 원조회귀 악마는 군침을 흘렸다.
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데비람(귀족회)
귀족 악마들의 정기 교류회. 1단계(알레프)도 참석이 가능하기에 어느 정도 지위가 있는 가문이면 참석에 제한은 없는 것으로 보인다. -
데비큐람(대귀족회)
귀족 악마들 중에서도 상급 악마들만 초대되는 정기 교류회. 정확한 조건은 언급되지 않으나 6단계(바브)인 아메리도 허가를 받아야 아버지와 동반 참석할 수 있었으므로 동반자가 아닌 가문 대표로 참석하기 위해서는 못해도 7단계 이상의 등급은 되어야 하는 것으로 보인다.
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사바트
인간 문화로 따지면 미팅의 일종이다. 한국 더빙판 애니의 경우 2기 후반부에 나와야 했으나 스킵되었다가 3기 초반부에 샤크스 리드의 회상씬으로 축약된 채 나왔다.
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항마의식
악마의 탄생 축하 의식. 쉽게 말해 생일 파티다. 참가자는 변장하고 춤추며 노래를 부르고 '마중수'란 물에 불을 붙인 뒤 주역의 큰 통에 옮기고 선물과 태어난 것에 대한 감사를 전한다. 주역은 마지막에 큰 통에 붙은 불을 촛불 끄듯이 한 번에 끈다. 이루마는 설리번의 준비로 화려하게 치렀지만, 보통 항마의식은 그렇게 성대하지 않고, 매년 생일을 챙기는 악마도 그렇게 흔하지 않다고 한다.
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마왕
10단계(요드)에 올라 13관 전원의 동의를 받은 악마다. 이 자리는 단순히 왕이 아니라 마계에 대해 무소불위의 권한을 지닌 절대자다. 아무리 13관들이 오랫동안 회의를 해서 괜찮은 정책을 만들어 제안을 해도 마왕이 바꾸자고 하는 것은 바꿔지고, 놔두자고 하는 것은 놔둬지니, 마계의 형태는 곧 마왕이 바라는 형태여서 마왕이 곧 마계 그 자체라고 하는 것이다.[18] 선대 마왕이었던 데루키라가 사라진 뒤 왕위는 계속 공백인 채 남겨져 있다.
공석이 되어 있지만 사브노크의 집안처럼 차기 마왕에 대해 알리는 예언서가 있는데 이 내용을 보면 극초반 부분만 봐도 빼도박도 못하게 이루마를 가리키는 것이다보니, 이루마가 차기 마왕이 될 것이라는 떡밥이 지속적으로 나오고 있다.[19][20]
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13관
마계 중추기관으로 권력에서도 마력에서도 정점에 서서 마계에서 각계를 대표하는 13인의 대귀족들(마왕 포함)이다. 마왕은 이들의 동의에 의해 세워지며, 또한 이들이 마왕을 보필해 마계를 통치한다. 바브(6) 이상의 승계는 이들에 의한 특별 시험 '스칼라'를 치러야 한다. 마왕이 공석인 현재 많은 악마들이 하루 빨리 3걸 중 1명이 마왕에 오르기를 바라고 있다. 13관의 구성원에 관해서는 문서 참고. -
서틴 디너(thirteen dinner)
13관이 모이는 정례회의이자 만찬회를 의미한다. 마계의 핵심인사들이 모이는 만큼 이 자리에서는 마계의 중요 의제들이 다뤄진다. 하필 중요한 회의를 식사시간에 진행하는데에는 이유가 있으니, 악마의 본성이자 욕구가 식사하는 중에 드러나고 그러한 자신들의 본성이 드러나는 식사 시간에 중요 안건을 의논하기 때문이다. 이러한 배경 때문인지 서틴 디너에 초청되는 이들은 금으로 수놓은 검은색 그릇 트로피를 초대장으로 받는다.
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위계 (랭크)
악마의 계급이다. 아래부터 알레프(1) → 베트(2) → 기멜(3) → 달레트(4)[21]다레스] → 헤(5) → 바브(6)[22]바우] → 자인(7) → 케토(8)[23]케트] → 테트(9) → 요드(10)까지 있으며, 이는 히브리어 알파벳의 첫 번째부터 열 번째 글자까지 따온 이름이다. 입학시험에서 처음 위계가 부여되며 이후 시험 성적이나 대회 수상 실적 등으로 위계를 올릴 수 있다. 헤(5)까지는 교육기관을 통해 승급이 가능하지만 바브(6) 이상은 마계 중추 기관 13관에 의한 특별 시험 '스칼라'를 치러야 한다.[24] 하위 위계에서 상위 위계로 올라가기 위해 악마끼리의 혈투가 아닌 스스로의 성장을 유도함으로써 마계의 질서를 유지하는 데 중요한 역할을 하는 시스템이다.
위계를 올리기 위해서는 게임과 같이 일정량의 경험치가 필요한데, 각 위계에 따라 요구하는 경험치가 많이 차이 난다. 그러나 수상이나 실적 등은 그것을 무시하고 승급을 할 수 있기에 많은 이들이 도전하는 것이다.[25]
위계는 마력이 없거나 능력이 부족하더라도 최소 알레프(1)는 받을 수 있으며 베트(2)까지는 승급이 어렵지 않은 편이다. 다만, 기멜(3)부터는 요구하는 경험치가 점점 높아지며[26][27], 달레트(4)에서 헤(5)로 승급을 하는 것은 일반적으로 수상이나 실적을 이용하지 않는 한 거의 불가능할 정도며 일정 이상의 위계에서는 해당 수준 이상을 유지하지 못하면 도리어 랭크 하락이 된다.[28]
바브(6) 이상은 13관에 의한 특별 시험 '스칼라'를 통해 이루어지기에 심사의원은 13관이 담당한다. 심사의원은 수험자와 인연이 너무 깊지도 너무 얕지도 않은 13관으로 선택된다. 이 '스칼라'는 마계에 유익한 공적을 세우는게 승급 조건이다. 하지만 13관이 주관하는 시험인 만큼 요구하는 성과와 성적 수준이 굉장히 높다. 그렇기에 랭크 바브(6)의 합격률은 고작 6%밖에 안된다.
케토(8)는 바비루스 교사들 중에서도 가장 엘리트로 손꼽히는 카르에고와 발람밖에 없는 걸 보면 케토부터 스칼라 시험의 난이도가 매우 높아진다고 볼 수 있다.[29] 테트(9)는 13관 정도 되는, 세계관 내 최상위 엘리트들의 위계로 보인다. 그 위이자 최고 위계 요드(10)는 마왕 후보로 불리는 삼걸[30]이나 마왕 등, 거의 세계관 내 TOP5 안에 들 정도는 되어야지만 얻을 수 있는 위계다.
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레비아론
3걸 중 하나인 레디 레빈이 교장인 사립학교이자 수중함교. 규율을 중요시하고 품행 바른 학생을 육성하는 것이 목표이다. 지형특성답게 학생들은 수중 악마들이 많으며, 수중함교라는 이름답게 해군 예복을 연상케하는 교복과 학생함장이나 총사령관이라는 직함이 존재한다.
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쟈카포
마계의 서쪽 지하 작열의 마그마 강에 둘러쌓인 66층의 미션스쿨. 3걸의 베리알이 교장이다. 싸움과 내기, 토론 등이 각 층에서 매일 다양한 승부를 주최한다. 신입생들은 최하층에 보내지며 그 중에서 승자만이 학년에 상관없이 위층으로 올라갈 수 있다. -
[ruby(계층주인, ruby=마스터 풀)]
교장인 베리알이 특권을 부여하는 최상층 60~66층에 군림하는 극상의 6악마. 60~66까지 한층당 한명씩이면 총 7명일 텐데 6명인 것을 보면 한명이 2층을 점거하고 있었던 듯하며, 실제로 현재 60~62층의 계층주인이 베리알 베리 라즈베리에게 패배하여 앞으로 4명 남았다는 것을 보면 1명이 2층 이상을 점거할 수도 있는 듯하다. 베리알의 말에 따르면 매우 강한 듯하다.
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악동의 원
유소년기 악마를 철저하게 관리하고 육성하는 교정 교육 초등학교.
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마곡대전
개그성 짙은 세계관에 의외로 진지할 것으로 보이는 설정. 과거에 일어났던 전쟁으로 추측된다. 다만, 전쟁 자체는 현재도 계속되고 있어[31] 그중에서 크게 벌어진 전쟁으로 보인다. 수확제편에서 첫 언급이 있던 후 자세한 설명이 전혀 없는 상태다. 마곡대전 자체보단 이 전쟁에서 활약한 3영웅이 언급되는데 각각 푸르푸르, 대두령 바르바토스, 제팔이다. 작중에서는 영웅 푸르푸르의 자손인 푸르푸르 중사가 수확제편에서 스승으로 등장하며, 대두령 바르바토스는 백발백중으로 유명한 바르바토스 가문의 필두로서 바치코에 의해 언급된다. 제팔의 경우 제팔 제제를 통해 가계 마법까지 전부 밝혀졌다. 중요한 떡밥이 될지, 맥거핀으로 끝날지는 불명이다. 바치코의 13관 등극에 관해 소란이 일었을 때 대두령 바르바토스의 분노가 담긴 편지에 13관이 '13관과 3영웅이 대립하게 되면 마계가 대혼란에 빠진다'라고 두려워할만큼 그 위력이나 위상이 13관에 준하는 것으로 보인다.
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시간
마계의 시간개념에 대해서는 자세히 언급되어 있지는 않다. 하지만 인간계와 마찬가지로 시, 분, 초는 물론 년, 월, 주, 일도 동일하게 사용한다. 다만 그 관계는 인간계와는 사뭇 다른 점이 있는 모양이다. 165화에서 손목시계가 나오는데, 숫자는 안 써있지만 12개의 눈금이 있는 인간계와 달리 눈금이 13개이다.[32] 따라서 하루가 26시간이고 한시간이 65분, 1분이 65초인 것으로 추정할 수 있다. 218~219화에서 다시금 시계와 시간이 언급되었는데, 13시간 눈금 시계에서 11시일 때를 밤 23시로 표현했다. 그런데 이 표현대로면 25시에 0시를 가리키므로, 하루 26시간 중 1시간이 사라지는 것이 되어 작가의 설정오류인지 뭔가 다른 법칙이 있는지는 더 봐야 할 일이다. 날짜에 대해서는 인간계와 달리 13월이 존재한다.[33] 다만 다른 달이 인간계와 같은지는 아직 알 수 없다. -
13월
마계는 13월이 존재하며, 이 달은 13일밖에 없다. 마왕이 업무를 벗어나 새해의 기쁨을 주민들과 함께 떠들썩하게 보낸 것에 유래하여 현재까지도 각지에서 축제가 벌어지는 축복의 달로 여겨진다. 또한 이 13월을 맞이하기 직전인 12월 31일에는 대형 이벤트인 악마돌 대무투회가 열린다. 13월이 끝난 이후 1, 2월은 스트레스를 13일 동안 전부 푸느라 해이해지거나 '둥실둥실해진' 학생들이 몇 명 보인다. 문제아 반 학생들도 몇 명 카르에고에게 크게 혼났다.
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사역마
악마학교 전통 행사로 학생들은 사역마를 소환한다. 예속 가능한 마수를 소환하고 사역하는데, 사용자의 랭크의 따라 사역마의 수준이 달라진다.[34] 사역마는 주인을 절대 해를 끼치지 못한다.[35]
본디 소환이란 "악마가 마수를 사역하는 의식" 또는 "인간이 악마를 사역하는 의식"이기 때문에 인간이 사역마를 소환할 경우 주변의 악마가 소환될 가능성이 있다. 이렇게 소환된 악마는 사용자의 심리가 반영돼서 모습이 달라진다. 소환된 악마가 아무리 강해도 사용자의 힘이 약하면 약화된다.
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SD(시큐리티 데빌)
다른 악마를 위해 사용인으로 일하는 악마들을 뜻 한다. 주인을 지키는 것은 물론이고, 풍평, 격식, 차림새까지 그 전부를 책임진다. 타인을 향한 정이 매우 옅은 마계에서 특이한 직업 중 하나 다.
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궁술
기본 병종으로 궁술을 취급해온 인간계와 달리 마계에서 궁술은 매우 희귀한 기술이다. 사실상 마계에서 바르바토스 가문이 사실상 독점하다싶이 하고 있는 있는 특기로 기본적으로 활을 잘 쏜다 = 바르바토스 가문 출신으로 인식할 정도이다.
6.1. 마법
작중에서 악마들이 사용하는 일종의 초능력이다. 타 작품들의 마법처럼 화려하거나 영창을 하지만 마법진을 사용하는 건 극히 드문지, 작중에서 소환술 빼고는 나온 적이 없다. 또한 각 개체마다 워력, 범위, 시간 차이가 나고 시전자의 체력과 같아서 마법을 사용하기 위해 체력도 단련해야 한다고 한다. 그 외에도 수학이나 물리처럼 여러 법칙이 있는지 현실의 기말고사에 해당하는 바비루스 종말일 테스트에서 이루마네들이 공부를 할 때 이런 저런 법칙이 언급된다.아리크레드가 처음 등장하는 편에서 마법의 기본 원리가 나오는데 마법은 사용자의 '욕망'을 반영한다고 한다. '체르실'이라는 마법의 경우에는 개구리를 검게 변화시키고 싶다고 생각하면서 마법을 사용하면 개구리가 색만 검게 변하고, 옷의 디자인을 바꾸고 싶다고 생각하면서 체르실을 쓰면 옷의 디자인이 바뀌는 것이다. '쿠앙쿠앙'의 경우에는 이루마가 인간계의 식물인 벚꽃을 생각하며 마법을 사용하자 식물이 벚나무로 변하였다.
각각의 욕망과 성향 등이 다르기 때문에 상당히 개성적인 마법을 쓸 수 있다. 특히, 발락 클라라의 경우에는 도저히 이해 못할 것들이 마법으로 발현되기도 하지만, 동심으로 돌아가서 놀고 싶다는 욕망을 반영한 오리지널 마법을 개발하기도 했다.
그렇다고 오로지 사용자의 성향에만 영향을 받는 것은 아니다. 이루마가 수확제 수행을 위해 활을 만드는 마법을 사용할 때 자신의 욕망에 대해 고민하면서 쓰다 보니 다양한 형태의 활들이 만들어졌다. 결국 완성본은 이루마의 둥글둥글한 성향과는 달리 실로 악마스러운 형태의 활이 만들어졌기 때문에 마법은 순수하게 사용자의 욕망에 영향을 받는 것으로 작가가 설정했다고 본다.이때 이루마는 모두와 나란히 설 수 있는 악마가 되고 싶다는 욕망을 품었다.
239화에서 모모노키가 마법 종류를 나열하였다. 화염, 수류, 풍운, 주언, 정신조작, 환각혼란, 물, 번개, 연기, 지진, 비, 중력, 타격, 운, 점성, 파열, 구속[36]
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영창 마법
레어도[37]: ☆
누구나 마력이 있으면 사용할 수 있다. -
리베라
마력으로 용을 만들어 날린다. 처형옥포용 공과 불꽃놀이용 구슬을 던지면서만 사용했지만 그냥도 사용 가능한 것으로 보인다. -
라파이어
불꽃을 일으키는 마법이다. 불어넣는 마력의 양에 따라서 촛불 정도가 나올 수도 있고 잔뜩 쌓인 쓰레기더미를 한번에 태워버릴 수도 있다. -
릴랙스(마력순환)
244화에서 등장했다. 마력을 순환시켜 안정을 도모하는 마법으로 보인다. -
볼타(뇌격)
239화에서 등장했다. 전격을 발사한다. -
셰이버(풍인)
239화에서 등장했다. 바람의 칼날을 날린다. -
쇼크 녹(혼란해제)
244화에서 등장했다. 말 그대로 혼란상태를 치료하는 마법으로 보인다. -
체르실
변화 마법이다. 사물의 형태나 색, 재질 등 자유자재로 변화시킬 수 있다. 걸 수 있는 대상은 무생물, 생물 모두 가능한 것으로 보이나 자기 자신에게 거는 경우는 아직까진 없다.[38] 대표적으로 이루마가 자신의 옷을 여러 형태나 색으로로 바꾸다가 악마돌 에피소드에서 여장했을 때의 경험이 떠올라 자신의 옷을 여자 옷으로 바꾼 적이 있었고, 유원지 에피소드에서 마수들의 공격을 흡수하기 위해 악식의 반지를 어마어마한 마력을 집어 삼킬 괴생명체로 만들 때에도 사용했다. 또, 아메리가 유원지에서 마수들의 습격을 받았을 때 마수의 공격으로부터 방어를 하기 위해 주변의 지형지물을 단단한 물질로 변화시켰다. -
체르코
209화에서 처음 등장한 염색 마법이다. 머리카락 색을 바꿀 수 있다. -
쿠앙쿠앙
변화 마법. 같은 변화마법인 체르실이 소재의 성질을 유지한 채 형상만 바꾼다는 느낌이면, 이쪽은 대상에 특성을 부여하여 '성장'시킨다는 느낌의 마법이다. 마력을 불어 넣을 시에는 마력을 불어 넣은 자의 성향이 드러난다고 한다. 이 성향은 생각이나 상상, 욕망 등 의식적인 작용에 따라 달라지는 것 같다.[39] -
쿨 비트(의식침착)
244화에서 등장했다. 말 그대로 침착한 상태를 유지하는 마법으로 보인다. -
퍼펙트스피크(도청방지)
146화에서 처음 등장한 도청방지 마법. 이루마의 스승인 발바토스 바치코와 설리번이 중대사를 얘기할 때 보여졌다. -
하트 컨덕터(심박조작)
244화에서 등장했다. 말 그대로 심박수를 조절하는 마법으로 보인다. -
프랙탈(중량조작)
중량조작 마법이다. 물체를 가볍게 만들어 공중에 뜨게 할 수도 있다. 92화에서 설리번과 오페라가 이루마를 데리고 쇼핑을 나갔을 때 처음 사용했다. 도둑을 잡는데도 사용했고, 94화에서 이루마가 아메리와 데이트할 때, 아메리를 안고 갈 때도 이 마법을 사용하였다. 또한 35화에서 설리번이 불꽃이 터진 후 떨어지는 잔해들을 무영창으로 전부 세웠는데, 이 마법일 가능성이 있다.
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무영창 마법
레어도: ☆☆☆
영창 마법에 비해 상대적으로 노력이 필요하지만 익힌다면 여러모로 유용한 듯하다. 기본적으로 영창 마법을 소리내지 않고 사용하는 것으로, 발동이 빨라지며 위력도 올라간다. 아리스가 불 마법을 발동하는 것으로 가장 많이 보여주고 있다. 다른 학생들 중에서는 아메리가 월터 파크 때 체르실을 무영창으로 발동한 적이 있다.
심장찢기 후 임시 부임한 오페라가 문제아반에게 가장 먼저 가르친 수업이 체르실 마법의 무영창 발동이었고, 이후 바토라 쟁탈전에서 이루마와 클라라가 발동하기도 하였다.
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가계 마법
레어도: ☆☆☆☆☆
가장 희귀하며 가문마다, 혈통마다 개성적인 마법으로 보인다. 예를 들어 발락 클라라는 본 적이 있는 물건을 주머니에서 꺼내는 능력으로 이 능력은 클라라 외에도 가족들이면 사용할 수 있는 것으로 보인다. 다만, 정확히 유전과 어떤 상관 관계가 있는지[40]가 밝혀지지 않았다. 그리고 수확제 때의 클라라를 통해 가계 능력의 진화도 가능한 것임을 알 수 있다. 또한 바비루스의 교사 로빈의 능력은 '일사필중' 하루 한번만 집중력이 버텨주는 한 필중의 활을 쏘는 것인데 본가인 바르바토스 바치코의 가계능력은 1일 1회의 제한이 없기에 일격필살의 완전한 상위 호환이다.
이외에도 1화에서만 나오고 이후 언급이 없는 금기주문이라는 것도 있다. 효과는 수수하지만 마력이 없는 이루마 조차 주문을 외우는 것 만으로도 절대적인 효과가 발휘되며, 중간에 실수하면 자칫 목숨이 날아가는 위험한 마법.
7. 미디어 믹스
7.1. 애니메이션( 마계학교 이루마군)
자세한 내용은 마계학교 이루마군 문서 참고하십시오.7.2. 연극
공식 사이트8. 기타
- 주인공의 이름인 이루마(入間)는 인간(人間)과 비슷한 한자이며[41], 제목인 마에 들어갔다(魔入りました)에도 쓰인 한자다. 제목 자체도 가다, 오다(参る)에서 한자만 바꾼 말장난이다.
- 공식 앤솔로지로 '방과후 이루마 군' 단편이 주간 소년 챔피언 20 ~ 22호에 실려있다. 4월 15일자 20호의 앤솔로지는 내마위로 유명한 사쿠라이 노리오가 담당했고, 4월 22일자 21 + 22호의 앤솔로지는 BEASTARS로 유명한 이타가키 파루가 담당했다.
- 본래는 개그물로써 연재하다가 바토라 파티 쯤에서 완결을 낼 예정이었지만, 예상치 못한 흥행에 노선을 변경해 현재의 모습이 되었다고한다.
[1]
대표적으로
괴롭히지 말아요, 나가토로 양,
일상등을 담당하고 있다.
[2]
2023년 6월부터 약 2달 간격으로 출간되고 있다. 현재 2025년 4월 1일 13권까지 출간 계획이 잡혀있다.
[3]
아이치현
토요하시시 출신. 2011년
점프 SQ에서 데뷔. 2014년부터 2015년까지 "호텔 헬에임" 을 연재. 3권으로 완결되었다.
[4]
원래도 텀이 길었기 때문에 일시 중단인지 아닌지는 알기 힘들다.
[예시]
"굉장해요! 굉장합니다!! 이거 쾌거네요!! --> 대,대단합니다! 그야말로 쾌거!! (20권 中 로빈의 대사)
[6]
○○의 주역은 우리들이다!와의 콜라보작품.
[7]
애니메이션 매 기수 마지막화마다 사용하는 방식이다.
[8]
예를 들어 문제아 반의 사브노크는 처음부터 교사 폭행 전적이 있는데다가 조금 강해보이는 학생들을 다짜고짜 적대시하는 모습 때문에 작중에서 비판받을 만한 비호감
트롤러 이미지로 소비될 수 있었으나 알고 보니 자신의 목표를 위해 진지하게 노력하면서 이성적이고 상식적인 면모를 보여주는 캐릭터로 작중 인물들이나 독자들에게 오히려 호감 이미지를 사는 편이다. 또 카무이는 호색한 때문에 자칫하면 정말 문제가 되는 캐릭터로 인식받을 수도 있었는데 심장찢기에서 공개된 카무이의 서사적인 심리와 그에 따라 진심으로 팀에 도움이 되려고 최선을 다하는 모습에서 결코 미워할 수 없는 개그 캐릭터로 확정되었다고 봐도 무방하며, 여색을 밝힐 때도 독자들이 불편해하지 않을 정도로 어느 정도의 선은 지켜서 행동한다. 게다가 애초에 설정 자체가
신사라서 카무이 본인도 선넘는 짓을 하면 안된다는 걸 잘 알고 있다. 그리고 사사건건 문제아 반을 괴롭히는데다가 음침하고 신경질적인 카르에고는 공과 사를 확실히 구분하여 선생이자 교육자로써의 일은 완벽하게 하며 특이한 상사와 학생들때문에 이리치이고 저리 치이며 고생하면서도 이루마의 사역마로써의 굴욕적인 모습을 보이는덕에 개그캐릭터로써의 지분도 크다.
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그 예시로 활달한 신참교사인 바루스 로빈은 눈치가 없고 카르에고를 매번 빡치게 하는 개그 캐릭터로써의 모습과 동시에 유용한 가계능력과 매우 강한 집중력을 활용하여 좋은 영향을 끼치는 활약상이 복합적으로 들어가 있고 요리를 잘한다는 숨겨진 설정도 있는 등 마냥 미워할 수 없는 캐릭터이며, 부담스러울 만큼 매우 시끄럽고
신 스틸러 기질이 있는 로노웨 로미엘은 마냥 짜증을 유발하기만 하는 개그캐가 아니라 필요할 때는 제대로 나설 줄 아는 선배로써의 역할도 한다. 심지어 아메리에게 성격이 바뀌는 마술을 거는 기염을 토했었던 엘고스 시넬도 마도구에 대한 엄청난 지식과 이해도로 마르바스 F. 야바시를 바토라에 들어오게 하는 등 작가가 캐릭터의 특화 분야와 강점을 적절하게 활용하도록 하는 편이다.
[10]
심지어 이때 몇몇 캐릭터들은 능력치뿐만 아니라 겉모습까지 살짝 달라졌다. 특히 슈나이더가 눈에 띄게 외견이 바뀐 것을 볼 수 있다.
[11]
이건 아예 아메리가 읽는 '첫사랑 메모리'에서도 정석적인 클리셰로 표현되어 나오며, 부딪히는 순간에도 그 만화의 장면과 오버랩된다.
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다만, 이 클리셰는 주로 여자들의 연약함을 표현하기 위해 쓰이는 클리셰인데 이쪽은 남캐들이 먼저 취해서 난리를 쳤다(...).
[13]
로빈이 갔나 하지만 그는 우리 중 최약체...
[14]
그러나 이 클리셰는 그런 모습을 한 인물들이 무언가 미스터리한 존재라서 그런 경우라는 클리셰인데 고에몽의 경우는 일단은 스스로에 대한 훈계의 의미로 쓴 것이라 조금 다르다.
[15]
단, 악마 세계가 현재와 같은 모습을 갖추기 전에는 원초적인 파괴본능에 이끌리는 죄악과 공포의 상징과 같은 모습이었다는 묘사가 있다.
[16]
애초에
이루마 본인부터가
설리번과 이루마의 친부모와의 거래로 팔려온 것이다. 즉, 설리번은 애초에 인간이란 종족에 대해 알고 있었다는 것이다.
[17]
정황상 케토(8) 랭크의 고위 마족들도 인간의 실존을 모르는 것을 봐선 마관서와 13관, 그 친족 같은 극소수만이 알고 있는 듯하다.
[18]
설리반의 비유에 따르면 악마들이 왼쪽 오른쪽을 정할 때 수십 년간 논의해서 오른쪽이라고 정해도 마왕이 직진이라고 말하면 없는 길을 만들어서 간다고 한다.
[19]
"이국에서(이국은 단순히 보면 외국이란 뜻이지만 넓게 보면 다른 세계라는 의미 가질 수 있다.) 내려와 솔로몬의 반지를 끼고 종류 불문 여러 마족들을 두루 다스리며 오른팔에 치유의 힘을 품는 존재."라는 내용인데, 이를
이루마는 10화도 되기 전에 전부 인증했다.
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여기서 한 가지 가설이 있는데 예언서의 이국은 사실 인간계로, 따라서 데루키라는 사실 모종의 이유로 악마화가 됐을 뿐인 인간이 아니냐는 설이 있다. 수확제 마지막에서 나온 데루키라(추정)가 준비한 선물이 마계에서 볼 수 없는 벚꽃이었기 때문에 인간계에 방문했던 적이 있거나, 아니면 정말로 악마화된 인간이 아니냐는 것.
[21]
넷플릭스 판에서는
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넷플릭스 판에서는
[23]
넷플릭스 판에서는
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교육기관이 해줄 수 있는건 추천서 작성과 13관에 대한 진언.
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게임으로 치면 퀘스트와 같다고 볼 수 있다. 일반적으로 토끼 100마리를 잡아야 경험치가 오른다면, 토끼 10마리 잡는 퀘스트인데 경험치가 90마리 분의 경험치를 주는 것이다.
[26]
일례로 원작 66화에서 시험성적에 따라 알레프(1)였던 인원들이 평균점을 넘었다는 이유로 1단계 승급하였고, 성적이 제일 많이 오른 이루마는 기멜(3) 유지, 공부로도 최상위권인 아스모데우스, 사브노크 역시 해당 위계 유지에 끝났음에도 학년 1위인 알로켈은 2계단 승급하여 단번에 기멜(3)이 되었다. 알로켈의 경우 알레프(1)였기 때문에 기멜(3)로 2계단 승급을 했지만, 만약 최초부터 베트(2)나 기멜(3)이었다면 1계단 승급이나 일정량 경험치가 부여되는 것으로 끝났을 수도 있다.
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다만 집중력과 인내력이 약한 악마의 종특을 생각하면 종말테스트의 계급상승도 쉬운일이 아니다. 알로켈처럼 필기에 강하면서 실기가 특히 약해 낮은 랭크를 받은 특이케이스를 제외하면 다들 계급과 성적이 비례하는 편이며, 고만고만한 성적의 저계급이 다들 비슷하게 성장하는 와중에 혼자서 두각을 드러낸다는 건, 결국 그만큼 독자공부를 빡세게 했다는 의미기 때문.
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종말 테스트 중에 아스모데우스가 이루마에게 랭크 하락을 언급하는 걸로 보아 베트(2)에서도 알레프(1)로 하락할 수 있는 걸로 보인다.
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바브(6)의 합격률조차 6% 밖에 안된다.
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삼걸인 설리번도 테트(9)긴 하지만 이건 설리번 자신이 요드(10)로 승급하는 걸 거부하고 있어서라고 언급된다. 그래서 주변에서도 거의 요드(10)나 다름없게 여긴다.
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푸르푸르 중사나 진흙탕 형제도 전쟁중에 수확제 때문에 잠시 이쪽에 온 것으로 되어 있다.
[32]
추가로 186화에 숫자가 써진 시계가 나왔고 13까지 되어있다. 숫자는 1~10이 따로 있고 11부터는 로마 숫자처럼 10을 쓴 뒤 1~3을 쓴다.
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184화에서 케로리가 13월을 언급했고, 185화에서 12월은 31일, 13월은 13일까지 존재한다고 언급했다.
[34]
스핀오프 마계의 주역은 우리다!에서 극히 드문 경우로 사용자의 수준이 너무 낮으면 소환이 안될 가능성도 있다고 한다. 이 경우 보충 수업을 받으면 어떻게든 소환된다고 한다.
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정확히는 주인에게 해를 끼치려 할경우 처벌이 발동되는데 이 처벌의 번개의 위력이 꽤나 강력한지 이루마에게 소환되어 약해졌다곤 하지만 케토 등급인 카르에고가 한방에 나가떨어졌다.
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물론 이게 전부라는 보장은 없다.
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이 레어도라는 것은 작중 등장인물 중 한 명인 발람이 이루마가 쉽게 공부하기 위해 자신이 직접 제작한 동화책에 기재한 것이다.
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자신이나 남의 머리카락을 염색할 수 있는 마법이 따로 있는 걸 보면 자신에게 거는 다른 마법이 존재할 가능성도 있다.
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예: 이루마가 이 영창으로 활을 만들 때 누군가를 지킨다고 생각하니 방패 모양 활을 만들었고, 강함을 상상하여 활을 만들 때 괴상한 모양의 활이 만들어졌다.
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예를 들어 중간 유전이 가능하여 서로 다른 가계 마법 2개가 합쳐지면서 새로운 마법이 만들어지는지, 아예 멘델의 유전법칙처럼 우성-열성으로 나뉘어져 있어 발현이 되는 가계 마법이 있는지 없는지 복불복인지가 있다.
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해당 한자를 필명으로 쓰는 작가로
이루마 히토마(入間人間)가 있다.