Atlas Reactor | |
개발 | Trion Worlds |
유통 | Trion Worlds |
플랫폼 | PC |
출시일 | 2016년 10월 5일 |
종료일 | 2019년 6월 28일 |
장르 | 턴제 게임 |
공식 홈페이지 | |
https://www.atlasreactorgame.com/en/ | |
스팀 상점 페이지 | |
http://store.steampowered.com/app/402570/ |
1. 개요
TROVE, 디파이언스와 같은 MMORPG를 제작한 Trion Worlds사의 턴제 전략 게임이다. 기존의 유명한 턴제 전략 게임들이 싱글 플레이 위주인 반면, 아틀라스 리액터는 4vs4 방식의 팀과의 협력이 중요한 게임이다.
7월 12일자로 한국어 지원이 추가되었다! 메인 메뉴의 Option-Language 에서 설정하고 한번 재시작하면 적용된다. 다만 베타 버전이라 간혹 번역되지 않은 부분이 보인다.
2019년 6월 28일, 운영 어려움으로 인해 서비스 종료했다.
2. 게임 관련 정보
2.1. 게임 플레이
게임을 시작하면 20초의 시간이 주어진다, 이 동안에 사용할 어빌리티와 이동할 지점을 정해야 한다.[1] 한 턴에는 한 개의 어빌리티만 사용할 수 있지만,[2] Free Action이 할당된 어빌리티는 이 제약을 받지 않는다.2.1.1. 카탈리스트
리그 오브 레전드의 소환사 주문과 비슷한 시스템으로, 사용하면 다양한 효과를 받을 수 있다. 카탈리스트도 어빌리티와 비슷하게 Prep, Dash, Blast으로 나뉘어져 있으며, 각 분야에서 1개씩 총 3개의 카탈리스트를 사용할 수 있다. 다만 카탈리스트는 한 게임에 한번밖에 사용하지 못하므로 정말 잘 생각해야 한다.카탈리스트의 목록은 Atlas Reactor/Catalyst 문서 참조.
2.1.2. 페이즈
모든 플레이어가 준비되거나 최대 20초가 지나면 턴이 시작되며, 한 턴은 Prep, Dash, Attack, Move의 4개 페이즈로 진행된다. Prep 페이즈는 적에게 디버프를 걸거나 반대로 아군에게 이로운 효과를 주는 등 보조적인 성향이 강한 어빌리티들을 사용할 수 있다. Dash 페이즈는 지정한 지점으로 이동하거나, 이동하며 다양한 부가 효과를 주는 어빌리티들을 사용할 수 있다. Attack 페이즈 이전에 발동되기에 잘 사용하면 적의 공격을 피할 수 있지만 대시 어빌리티들은 쿨타임이 매우 길기에 사용에 신중을 기해야 한다. Attack 페이즈는 공격 어빌리티들을 사용할 수 있다. 다만 가장 나중에 발동되므로 공격이 실드에 씹히거나 궁극기를 썼는데 적들이 대시를 써서 뻘궁이 되는 상황이 일어나기도 한다. Move 페이즈는 말 그대로 움직이는 페이즈로, 지점한 지점으로 이동한다. 이동 경로를 꺾으려면 컨트롤 키를 누르면 된다.2.2. Freelancer
프리랜서는 타 게임의 캐릭터와 같은 개념이다. 공식적으로 공격을 담당하는 Firepower, 적의 공격을 받아내거나 아군을 보호하는 Frontline, 회복이나 역장 등 유틸리티가 강조된 Support로 구분하고 있다.프리랜서들의 목록은 Atlas Reactor/Freelancer 문서 참조.
2.3. 맵
현재 아틀라스 리액터에는 4개의 맵이 있다. 전체적인 디자인은 비슷하지만 안개와 엄폐물 등에 세세한 차이가 있다.2.3.1. Cloudspire
가장 작은 맵이다. 각 팀의 출발 지점은 동일하다. 양 쪽의 시작 지점은 좌우가 같다.
2.3.2. Evos Laboratory
중간 크기의 맵이다. 지도는 직선이고, 각 팀은 동일한 출발 위치를 가지고 있으나 지도의 왼쪽과 오른쪽은 다르다.
2.3.3. Flyway Freighter
큰 크기의 맵이다. 기초적인 튜토리얼을 시작하는 곳이 이 맵이다. 뚫려 있는 중앙을 기준으로 대치하는 경우가 많으며 완전 엄폐가 되는 부분도 많기에 위치를 잘 잡아야 한다.
2.3.4. Omni Reactor Core
큰 크기의 맵이다. 벽들이 많지는 않지만 완전 엄폐를 제공하는 부분이 많다.3. 관련 사이트
아틀라스 리액터 위키아틀라스 리액터 레딧
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