전설 | |||||
아크날 - 천체의 감시자 | |||||
클래스 | 속성 | 타입 | 성별 | 출신 | 소속 |
메이지 |
마법 |
원거리 |
남성 |
하릴포이란 |
최후의 원정대 |
레벨 | 100 |
초월 | 최대 |
훈련 | 최대 |
강화 | 최대 |
공격력 | 11075 |
방어력 | 2850 |
최대 생명력 | 14569 |
공격 속도 | 62 |
고관 +384 | 잠능(I) |
비관 +4% | 인연 |
크리 +4% | 인연 |
치뎀증 +7% | 인연 |
치뎀증 +10% | 클래스 스탯 |
치뎀증 +18% | 잠능(IV) |
쿨감 +4% | 인연 |
치저 +8% | 인연 |
치저 +10% | 인연 |
성우 | |
김영선 → 정주원(2018~) |
1. 배경
역사상 가장 뛰어난 마법사 에제키스에게 파문당한 제자이자, 스승에 이어 대 마법사 칭호를 받은 인물.
시간의 마도사의 힘으로 고령이지만 어린 몸으로 살아가고 있다.
스승을 뛰어넘는 것을 삶의 목표로 삼고 있으며 이를 위해 최후의 원정대가 되지만, 결국 원정은 실패하고 행방불명된다.
{{{#!folding 【숨겨진 이야기 - 『5-6 | 재앙을 부르는 문』 클리어】
시간의 마도사의 힘으로 고령이지만 어린 몸으로 살아가고 있다.
스승을 뛰어넘는 것을 삶의 목표로 삼고 있으며 이를 위해 최후의 원정대가 되지만, 결국 원정은 실패하고 행방불명된다.
{{{#!folding 【숨겨진 이야기 - 『5-6 | 재앙을 부르는 문』 클리어】
원정이 실패한 이후, 아크날은 자신의 욕심이 세상을 망쳐버렸다고 생각하여 세상을 복구하는데 온 힘을 기울이고 있다.
현재 그는 브람스의 부름을 받아, 플레어 마운틴에 존재하는 이계의 문 앞을 지키고 있다.}}}
2. 스킬
2.1. 블랙홀
시전 대상 적 |
대상 수 5인 |
우선 순위 . |
|||||||
적에게 피해를 주고 추가로 최대 생명력 에 비례한 피해[1]를 줍니다. 적을 기절[2]시킵니다. | |||||||||
레벨 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
피해량(%) | 138 | 152 | 166 | 179 | 193 | 207 | 221 | 234 | 248 |
최대 생명력 비례 피해량(%) | 11.6 | ||||||||
기절 확률(%) | 30 | 30 | 30 | 30 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 |
기절 지속시간 | 19.1 | ||||||||
54 | |||||||||
"삼키거라! 웜홀이여!" |
2.2. 빅 뱅
시전 대상 적 |
대상 수 5인 |
우선 순위 . |
|||||||
적에게 피해를 주고 추가로 최대 생명력 에 비례한 피해[3]를 줍니다. 적의 스킬 재사용 대기시간을 증가시킵니다. | |||||||||
레벨 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
피해량(%) | 135 | 148 | 161 | 175 | 188 | 202 | 215 | 228 | 242 |
최대 생명력 비례 피해량(%) | 7.3 | 8 | 8.7 | 9.4 | 10.2 | 10.9 | 11.6 | 12.3 | 13 |
스킬 재사용 대기시간 증가 | 21 | ||||||||
83 | |||||||||
"오거라! 별의 힘이여!" |
2.3. 결정력 V
적용 대상 | 배치한 열 | 라인 스킬 | |||||||
레벨 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
치명타 데미지 증가(%) | 70.9 | 77.1 | 83.3 | 89.5 | 95.7 | 101.9 | 108.1 | 114.3 | 120.4 |
2.4. 마나 공명
패시브 | |||||||||
레벨 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
아군에 마법 속성 영웅이 3명 이상일 경우 | |||||||||
아군의 피해량 증가(%) | 19.5 | 20.4 | 21.3 | 22.2 | 23.2 | 24.1 | 25 | 25.9 | 26.8 |
마법 속성 아군의 공격력 증가(%) | 24.6 | 25.5 | 26.5 | 27.5 | 28.5 | 29.4 | 30.4 | 31.4 | 32.4 |
사망 4초 후 부활(최대 1회) | |||||||||
부활 체력(%) | 75.1 | ||||||||
부활 후 자신에게 모든 피해 차단 부여(최대 1회) | 3 | ||||||||
현재 생명력보다 큰 피해를 받을 경우 회생[4] 발동(최대 1회) | |||||||||
"영광인 줄 알거라." |
3. 잠재능력
잠재능력 단계 | 주 잠재능력 | 부 잠재능력 | ||
I |
공격 방어 고정 관통 +384 |
공격 | 공격 | 방어 |
II |
공격 방어 |
공격 | 방어 | 방어 |
III |
스킬 방어 |
공격 | 공격 | 방어 |
IV |
체력 방어 치명타 데미지 증가 +18% |
체력 | 체력 | 공격 |
V |
체력 공격 |
체력 | 체력 | 방어 |
4. 인연
4.1. 대마법사 \[아크날& 헤스티아& 스카디\]
능력치 | 레벨 | |||||||||
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | |
최대 생명력 | 750 | 800 | 850 | 900 | 950 | 1000 | 1050 | 1100 | 1150 | 1200 |
치명타 데미지 증가(%) | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 |
치명타 확률(%) | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 4 |
4.2. 나이가...? \ 스카디&아크날\]
능력치 | 레벨 | |||||||||
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | |
재사용 대기시간 감소(%) | 2 | 2 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 4 |
비율 관통(%) | 2 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 4 |
치명타 저항 확률(%) | X | X | X | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 8 |
4.2.1. 오버히트 스킬 - 스타 애로우
시전 대상 적 |
대상 수 5인 |
우선 순위 . |
|||||||
적에게 물리 피해를 주고 추가로 최대 생명력 비례 피해[5]를 줍니다. 추가로 빙결[6]시킵니다. | |||||||||
레벨 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
물리 피해량(%) | 167 | ||||||||
최대 생명력 비례 피해량(%) | 7.8 | ||||||||
빙결 확률(%) | 50 | ||||||||
빙결 지속시간 | 35.4 | ||||||||
300 | |||||||||
" 단숨에 몰아치자. / 자, 마음껏 날뛰거라!" |
4.3. 대선배 \ 브람스&아크날\]
능력치 | 레벨 | |||||||||
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | |
공격력 | 275 | 375 | 475 | 575 | 675 | 775 | 875 | 975 | 1075 | 1175 |
치명타 저항 확률(%) | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
4.4. 인공 정령사 \ 노른&아크날\]
능력치 | 레벨 | |||||||||
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | |
방어력 | 200 | 240 | 280 | 320 | 360 | 400 | 440 | 480 | 520 | 560 |
최대 생명력 | 750 | 800 | 850 | 900 | 950 | 1000 | 1050 | 1100 | 1150 | 1200 |
4.4.1. 오버히트 스킬 - 올 레인지 어택
시전 대상 적 |
대상 수 4인 |
우선 순위 . |
|||||||
적에게 마법피해를 주고 마비[7]시킵니다. 추가로 적의 최대 생명력 에 비례한 피해[8]를 줍니다. | |||||||||
레벨 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
마법 피해량 | 204 | ||||||||
마비 확률(%) | 50 | ||||||||
마비 지속시간 | 37.2 | ||||||||
최대 생명력 비례 피해량(%) | 9.6 | ||||||||
300 | |||||||||
"자, 가거라! / 가자! 얘들아!" |
5. 코스튬
- 4성
- 5성
- 6성
- 천체의 정복자
- 해변의 감시자
- 소녀 대마법사
- 결속의 감시자
- 핸섬 매지션
6. 기타
오버히트/영웅문서로 돌아가기
[1]
최대 공격력의 200%
[2]
지속시간 동안 모든 행동 불가
[3]
최대 공격력의 200%
[4]
체력 1로 생존
[5]
최대 공격력의 200%
[6]
지속시간 동안 모든 행동 불가, 1회 피격시 해제, 만료 혹은 피격으로 해제 시 최대 체력의 20% 만큼 피해(최대 공격력의 200%)
[7]
지속시간 동안 모든 행동 불가
[8]
최대 공격력의 200%