1. 개요
확장팩의 조사자 카드들이다.아컴호러 2판은 본판을 제외한 모든 확장판이 한국어판이 없다. 따라서 확장판에서 등장한 이름의 경우, 전부 비공식 번역이므로 다른 곳에서 통용되는 이름과 다를 수 있다.
확장의 경우, 공식에서와 같이 다음 약어를 쓴다
- CotDP: 검은 파라오의 저주(Curse of the Dark Pharaoh)
- CotDP(R): 검은 파라오의 저주 개정판(The Curse of the Dark Pharaoh (Revised))
- DH: 던위치 호러(Dunwich Horror)
- KiY: 황색의 왕(The King in Yellow)
- KH: 킹스포트 호러(Kingsport Horror)
- BGotW: 숲의 검은 염소(The Black Goat of the Woods)
- IH: 인스머스 호러(Innsmouth Horror)
- LatT: 문턱의 매복자(The Lurker at the Threshold)
- MH: 미스캐토닉 호러(Miskatonic Horror)
1.1. 일반 아이템
DH에서 의뢰(Task)라는 분류가 추가되었다. 뽑은 플레이어에게 임무를 부여하는 카드이다. 진행 방식은 다음과 같다.1) 의뢰 카드에 씌여진 장소에 들러서 조우를 처리한다[1]
2) 해당 지역을 조우할 때마다 의뢰 카드에 단서 토큰을 놓는다
3) 의뢰 카드에 씌여진 장소를 모두 들러서 단서 토큰을 모으면 의뢰 완수로 처리하여 해당 의뢰를 상자로 되돌리고 보상을 받는다.
기본적으로 의뢰 카드는 값이 없고, 의뢰 카드도 일반 아이템이기 때문에 플레이어끼리 교환이 가능하다. 다만 교환하거나 버릴 때 임무 달성도는 초기화된다. 조금 처리과정이 귀찮긴 하지만 보상은 좋기 때문에 여유가 있다면 해보는것도 나쁘지 않지만 게임 시작하자마자 기본아이템으로 받으면 많이 우울해진다.
일반 아이템 | ||
파일:아컴호러2판_BrassKnuckles.png |
브래스 너클 Brass Knuckles |
2장 (DH) |
핸드리스 | ||
$3 | ||
물리 무기 전투 체크 +1 |
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손을 사용하지 않는 점이 아주 좋다. 무기 판정이라 킹스포트 확장팩에 나오는 조력자 모건 교수의 효과(무기로 받는 전투 체크 보너스+1)도 받을 수 있다. 쌍수에 너클을 든 상태로 모건 교수를 얻는다면 공짜로 전투 체크 보너스 +3이 굴러들어온다. 엘드리치 호러에 등장하는 Internal Injury의 뒷면 중 하나인 Cracked Rib와 같은 일러스트레이션을 쓴다. |
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파일:아컴호러2판_CarbineRifle.png |
카빈 소총 Carbine Rifle |
2장 (DH) |
한손 | ||
$4 | ||
물리 무기 아무 단계나: 전투 체크를 하기 전 이 카드를 고갈시키면 그 체크에 +5 보너스를 얻습니다. |
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한 턴에 한 번밖에 쓰지 못하지만, 그게 문제가 되지는 않는다. 애초에 전투는 적의 피를 한번에 죄다 깎아야 잡을 수 있기 때문에 죽창싸움이 되는 아컴에서 한 손으로 5의 전투 보너스를 받는 이 무기는 사기면 사기지 절대 구리지 않다. 오히려 전투 한 번의 효율만을 따진다면 $5의 자동 권총보다도 가치가 높다. 다만 연속 전투를 가정할 시 당연히 자동 권총이 더 좋고, 모든 고갈 무기들이 그렇지만 고갈시킨 턴에 전투 체크에 실패하면 후상황이 몹시 암담해진다. | ||
파일:아컴호러2판_Flamethrower.png |
화염 방사기 Flamethrower |
2장 (DH) |
양손 | ||
$6 | ||
물리 무기 아무 단계나: 전투 체크를 하기 전 이 카드를 고갈시키면 그 체크에 +7 보너스를 얻습니다. |
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가성비만 따지자면 7$에 +6을 주는 토미건보다 상위호환이다. 문제는 고갈 무기라는 점. 카빈 소총과 비교했을 때 보너스 2 추가에 손을 하나 더 쓰는 판이라 사기에는 좀 비싸다는 느낌이 있다. 마크 해리건의 고정 소유물이다. |
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파일:아컴호러2판_MolotovCocktail.png |
화염병 Molotov Cocktail |
2장 (DH) |
한손 | ||
$3 | ||
물리 무기 전투 체크 +6 사용한 다음 버립니다. |
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6이라는 딜링을 한 손으로 뽑아낼 수 있게 해 주는 무기. 단 일회용인데다 물리 무기란 건 큰 단점. 무기에 마법 부여를 하면 비슷하게나마 쭈그러트리기 효과를 낼 수도 있다. 그나마 다이너마이트, 성수 등 기본판 일회용 무기에 비해 가성비가 좋은 것이 장점. 마크 해리건의 고정 소유물이다. |
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파일:아컴호러2판_DustyManuscripts.png |
먼지투성이 원고 Dusty Manuscripts |
2장 (DH) |
$4 | ||
서적 마법주문 체크 +1 |
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가격은 비싼 편이지만, 무제한으로 마법 체크에 보너스를 주는 패시브 아이템이라 마법 특화 조사자들에게는 나쁘지 않다. 다만 마법 관련 템들이 전반적으로 가격 올려치기가 심해서 사기에는 좀 고민이 된다. 엘드리치 호러에 등장하는 Cryptic Text와 같은 일러스트레이션을 쓴다. |
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파일:아컴호러2판_CourierRun.png |
배달 의뢰 Courier Run |
1장 (DH) |
$0 | ||
의뢰 마의 하숙집 강변 부두 히브의 가로변 식당 $8를 얻습니다. |
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안정된 지역들이라 조우 난이도가 낮은 것이 장점이다. 트리시 스카보로와 같은 일러스트레이션을 쓴다. |
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파일:아컴호러2판_GeneralogyResearch.png |
계보학 연구 Generalogy Research |
1장 (DH) |
$0 | ||
의뢰 도서관 공동묘지 고고학 연구학회 특별 아이템 1장, 단서 마커 1개, $2를 얻습니다. |
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적당한 난이도에 적당한 보상이다. | ||
파일:아컴호러2판_MineralogyReport.png |
광물학 보고 Mineralogy Report |
1장 (DH) |
$0 | ||
의뢰 숲 검은 동굴 과학관 조력자 카드 1장과 단서 마커 2개와 $4를 얻습니다. |
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조우 난이도가 좀 있지만 보상이 매우 파격적이라 할 만한 의뢰이다. | ||
파일:아컴호러2판_NewspaperAssignment.png |
신문사 임무 Newspaper Assignment |
1장 (DH) |
$0 | ||
의뢰 아컴 정신병원 마녀의 집 신문사 단서 마커 4개와 $5를 얻습니다. |
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마녀의 집은 조우가 위험하므로 주의하자. | ||
파일:아컴호러2판_PatrollingTheStreets.png |
거리 순찰 Patrolling the Streets |
1장 (DH) |
$0 | ||
의뢰 동부의 거리 외곽의 거리 경찰서 일반 아이템 1장, 단서 마커 1개와 $5를 얻습니다. |
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거리에 멈추면 좋은 조우를 할 수도 없고, 괴물과 만나기도 쉬워서 꺼려지는 의뢰다. 이동하거나 괴물을 잡으면서 자연스럽게 해결해 보자. |
등유 Kerosene | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
킹스포트 호러에서 추가됨 | 2$ | 물리 무기 | 한손 | 고갈시키고 전투 체크 +4 | 유지 단계 때 복구시키려면 1$를 지불해야 한다. |
엘리펀트 건 Elephant Gun | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
킹스포트 호러에서 추가됨 | 7$ | 물리 무기 | 양손 | 고갈시키고 전투 체크 +8 | 유지 단계 때 복구시키려면 2$를 지불해야 한다. |
의식용 단검 Athame | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
황색의 왕에서 추가됨 | 3$ | 물리 무기 | 한손 | 전투 체크 +1 | 적이 마법 저항이라면 대신 +3, 적이 마법 면역이라면 대신 +6 |
크로우 바 Crowbar | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
숲의 검은 염소에서 추가됨 | 4$ | 물리 무기 | 한손 | 전투 체크 +2 | 이동 단계에서 은둔-2 체크를 할수있다. 성공한 주사위의 개수만큼 일반 아이템 카드를 획득한다. 실패하면 바로 체포된다. |
375구경 매그넘 .357 Magnum | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
숲의 검은 염소에서 추가됨. | 8$ | 물리 무기 | 한손 | 고갈시키고 전투가 끝날 때가지 전투 체크 +5 | 유지 단계 때 복구시키려면 1$를 지불해야 한다. |
슬렛지 해머 Sledgehammer | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
문턱의 매복자에서 추가됨 | 6$ | 물리 무기 | 양손 | 전투 체크 +3 | 투지 +1. 상대하는 몬스터의 체력을 1 낮춘다.[2] |
1.1.1. 서적
제작자의 일기 Director's Diary | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
황색의 왕에서 추가됨 | 4$ | 공포등급이 오를때 이 아이템을 버리면 공포 등급 수치가 올라가는 양을 1만큼 줄일수 있다. |
대역 배우의 대본 Understudys Script | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
황색의 왕에서 추가됨 | 3$ | 이동 단계에 이동력 2를 내고 의지 체크(-2)를 한다. 성공시 이 카드를 버리고 마법 주문 카드 1장과 단서토큰 2개를 얻는다. 실패하면 정신력 1을 잃는다. |
킹 제임스 성경 King James Bible | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
문턱의 매복자에서 추가됨 | 3$ | 이동 단계에 고갈시키고 이동력 2를 내면 정신력 1을 회복하고 턴이 끝날때까지 공포체크에 +1 보너스. |
1.1.2. 그 외
레이라인[3] 지도 Ley Line Map | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
황색의 왕에서 추가됨 | 2$ | 신화 단계에서 환경 이벤트때 스킬 체크에 붙는 모든 페널티 제거. |
금고 열쇠 Safety Deposit Key | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
황색의 왕에서 추가됨 | 2$ | 아캄 은행에서 이 카드를 버리고 이동력 1을 내서 운 체크(-2)를 할수있다. 성공하면 유니크 아이템 1개 획득. 실패하면 단서 토큰 2개 획득. |
시한 폭탄 Time Bomb | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
황색의 왕에서 추가됨 | 3$ | 이동 단계때 이 카드를 조사원이 있는 거리나 장소에 배치한후 그 위에 단서 토큰을 최대 3개까지 배치한다. 이후 유지 단계마다 단서 토큰을 1개씩 빼고 배치한 단서토큰이 0개가 되면 이 카드를 버린뒤 그 장소나 거리 지역에 있는 모든 몬스터를 몬스터 컵으로 돌려 보내고, 그 장소/거리 지역에 있는 모든 조사원의 체력은 0이된다. |
승용차 Sedanette[4] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
황색의 왕에서 추가됨 | 4$ | 거리에서 체력 1짜리 몬스터를 자동으로 회피 |
기자 출입증 Press Pass | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
황색의 왕에서 추가됨 | 5$ | 단서 토큰 획득시 이 카드를 고갈시키면 추가로 1개 더 획득. |
플레어 건 Flare Gun | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
킹스포트 호러에서 추가됨 | 2$ | 이동 단계때 거리에서 이 카드를 버리면 하늘에 있는 모든 몬스터를 자신의 위치로 불러올수있다. |
망원경 Telescope | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
킹스포트 호러에서 추가됨 | 2$ | 은둔 체크 +1. (회피 체크에는 적용 안됨) 조사원이 지연됐을때 이 카드를 버리면 지연되지 않음. |
변장 도구 MakeupKit | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
킹스포트 호러에서 추가됨 | 3$ | 의지 체크 +1. (공포 체크에는 적용 안됨) 조사원이 체포됐을때 이 카드를 버리면 체포되지 않음. |
수갑 Handcuffs | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
킹스포트 호러에서 추가됨 | 4$ | 추종자, 쵸 쵸, 구울, 혹은 광인과 전투때 전투 체크 전에 고갈시키면 자동으로 전투 체크에 성공하고 정신력 1 회복. |
토니 모건이 고정 소유물로 들고 시작한다.
학생 신문 Student Newspaper | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
숲의 검은 염소에서 추가됨 | 1$ | 이동 단계때 이 카드를 버리고 아무 지역이나 거리에 있는 단서 토큰 1개 획득. |
확대경 Magnifying Glass | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
숲의 검은 염소에서 추가됨 | 2$ | 단서 토큰 획득시 고갈시키고 버리면 추가로 단서 토큰 1개 획득. 이동 단계에서 서적을 읽을때 고갈시키면 지식 체크에 +2 보너스. |
외계인 해부도 Grays Anatomy | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
숲의 검은 염소에서 추가됨 | 3$ | 몬스터 트로피를 쓸때 이 카드를 고갈시키면 몬스터 트로피 1개의 체력 가치가 1 상승. |
행운의 토끼발 Lucky Rabbits Foot | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
숲의 검은 염소에서 추가됨 | 4$ | 조사단계때 조사 카드를 뽑은뒤 고갈시키고 버리면 다른 조사카드를 뽑을수 있다. 운 체크를 할때 고갈시키면 +1 보너스. |
군용 모터사이클 Military Motorcycle | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
숲의 검은 염소에서 추가됨 | 6$ | 이동 단계에 이 카드를 고갈시키면 이동력 +2. 회피 체크에 +1 보너스. [5] |
세련된 옷 Fine Clothing | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
문턱의 매복자에서 추가됨 | 2$ | 조사단계때 모든 능력치 체크에 +1 보너스. 단, 조사원이 체력을 잃으면 바로 이 카드를 버린다. |
휴대용 카메라 Hand Camera | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
문턱의 매복자에서 추가됨 | 5$ | 단서 토큰 획득때 이 카드를 버리면 추가로 단서토큰을 1개 획득하고 플레이어가 선택한 다른 조사원 1명이 단서토큰 획득 |
1.2. 특별 아이템
1.2.1. 무기
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외계 장치 Alien Device
: 던위치 호러에서 추가됨. 5$, 마법 무기, 손 제한 없음, 전투 체크 +2.
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마법 걸린 지팡이 Enchanted Cane
: 던위치 호러에서 추가됨. 6$, 마법 무기, 한손, 전투 체크 +3. 플레이어가 허락하지 않는 이상 잃어버리거나 도둑맞지 않는다.
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위'하-탈라의 황금검 Golden Sword Of Y'ha-Talla
: 던위치 호러에서 추가됨. 6$, 마법 무기, 한손, 전투 체크 +5.
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생령의 지팡이 Fetch Stick
: 던위치 호러에서 추가됨. 8$, 마법 무기, 양손, 전투 체크 +7.
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저주받은 구체 Cursed Sphere
: 황색의 왕에서 추가됨. 4$, 마법 무기, 한손, 전투 체크 +6. 1회 사용시 체력이나 정신력 1 소모. 마법주문 쭈그러뜨리기의 상위호환이라 봐도 무관하다.
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카르코사의 검 Gladius Of Carcosa
: 황색의 왕에서 추가됨. 7$, 마법 무기, 한손, 전투 체크 +4. 다른 손이 비어있을 경우 +5이 된다.
카르코사는 황색의 왕 대본의 공간적 배경인데 구체적으로 어디인지는 나오지 않는다.
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석화 용액 Petrifying Solution
: 황색의 왕에서 추가됨. 7$, 물리 무기, 한손, 전투 체크 +8. 사용 후 이 카드를 버린다. 물리 저항과 무한 효과를 무시한다.
황색의 왕 시리즈중 The mask(1895)에 등장한 용액.
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이스의 소총 Yithian Rifle
: 킹스포트 호러에서 추가됨. 6$, 마법 무기, 양손, 전투 체크 +6. 1회 사용후 재사용하려면 집중력을 전부 소모해야 한다.
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영혼의 화로 Brazier Of Souls
: 킹스포트 호러에서 추가됨. 7$, 마법 무기, 양손, 전투 체크 +8. 1회 사용후 재사용하려면 집중력을 전부 소모해야 한다.
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의식용 칼 Ritual Blade
: 숲의 검은 염소에서 추가됨. 5$, 마법 무기, 한손, 전투 체크 +2. 마법체크 +1.
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고대의 창 Ancient Spear
: 숲의 검은 염소에서 추가됨. 6$, 물리 무기, 양손, 전투 체크 +4. 전투시 이 카드를 고갈시켜서 전투가 끝날 때까지 마법 무기로 만들 수 있다.
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파라오의 지팡이 Staff of the Pharaoh
: 문턱의 매복자에서 추가됨. 5$, 마법 무기, 양손, 전투 체크 +3. 이 카드를 고갈시켜서 마법 주문 하나를 양손이 빈 것처럼 쓸 수 있다. 끝내준다. 카드를 소모시켜서 양손 다 쓴 상태에서 주문 하나를 더 쓸 수 있다는 소리. 근데 이걸 한손 한정이지만 상시 발동 가능한 마리 람뷰는 대체... 양손을 추가로 얻을 수 있지만 추가로 쓸 수 있는 주문은 하나 뿐인 것에 유의. 근데 양손 주문은 다들 정신력 소모가 크기 때문에 보통은 슈드멜 또는 쭈그려뜨리기가 들어가고 정신력 소모를 감당할 수 있다면 아자토스의 거대한 저주도 들어간다.
1.2.2. 서적
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벌레의 신비 De Vermiis Mysteriis
: 던위치 호러에서 추가됨. 5$. 이동 단계에 이동력 2를 내고 지식 체크(-2)를 한다. 성공시 차원문 1개를 선택해서 닫고[6] 정신력 1을 잃은 후, 이 카드를 버린다.
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돌 찬가 Dhol Chants
: 던위치 호러에서 추가됨. 5$. 이동 단계에 이동력 2를 내고 지식 체크(-2)를 한다. 성공시 조력자 1명을 얻고 정신력 2를 잃은 후, 이 카드를 버린다.
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True Magick
: 던위치 호러에서 추가됨. 5$. 이동 단계에 이동력 1를 내고 지식 체크(-1)를 한다. 성공시 단서 토큰 1개를 얻고 정신력 1를 잃는다.
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산의 칠비성전 Seven Cryptical Books of Hsan
: 던위치 호러에서 추가됨. 6$. 마법 주문을 쓸 때 정신력 1 소모를 이 카드를 고갈시키는 것으로 대신할 수 있다.
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Book of the Believer
: 황색의 왕에서 추가됨. 2$. 이동 단계에 이동력 2를 내고 지식 체크(-2)를 한다. 성공시 마법 주문 1개와 단서 토큰 1개를 얻고 실패 시 단서 토큰 1개를 얻는다.
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Illuminated Manuscript
: 황색의 왕에서 추가됨. 4$. 이동 단계에 이동력 2를 내고 지식 체크(-1)를 한다. 성공 시 정신력 1을 읽고 마법 주문 1개를 얻는 대신 이 카드를 버리던지 단서 토큰 1개를 얻고 이 카드를 계속 소지할수 있다.
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마사 디 레퀴엠 페르 슈과이 Massa di Requiem per Shuggay
: 킹스포트 호러에서 추가됨. 4$. 이동 단계에 이동력 4를 내고 지식 체크(-2)를 한다. 성공시 고대의 존재가 바로 소환되고 이 카드는 버린다.아자토스가 이 책을 좋아합니다
특이하게도 소설에서 등장한 책이 아니라 콜 오브 크틀루 RPG의 서플 Mysterious Manuscripts(1991)에서 등장한 책, 정확히 말하면 악보이다. 마지막 장이 연주되었을 때 샨과 그들의 신이 지구에 소환되었다는 점에서 황색의 왕과도 비슷한 물건.
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엘트다운 도편본 Eltdown Shards
: 킹스포트 호러에서 추가됨. 5$. 이동 단계에 이동력 2를 내고 지식 체크(-2)를 한다. 성공시 파멸 트랙에서 파멸 토큰 1개를 빼고 정신력 2를 잃은 후, 이 카드를 버린다.
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에이본의 서 Livre D'Ivon
: 킹스포트 호러에서 추가됨. 6$. 이동 단계에 이동력 2를 내고 지식 체크(-2)를 한다. 성공시 원하는 주문카드 하나를 얻고 정신력 2를 잃은 후, 이 카드를 버린다.
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Naacal Key
: 숲의 검은 염소에서 추가됨.. 5$. 이동 단계에 이동력 2를 내고 지식 체크(-2)를 한다. 성공시 원하는 차원문 게이트를 현 위치에 열고 정신력 1을 잃은뒤, 이 카드를 버린다.
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잔트 석판 Zanthu Tablets
: 문턱의 매복자에서 추가됨. 7$. 이동 단계에 이동력 2를 내고 지식 체크(-2)를 한다. 성공시 마법 주문 카드 5개를 뽑아서 원하는 카드를 획득하고 나머지는 덱 맨위나 맨 아래로 보낸뒤, 이 카드를 버린다. 실패시 정신력 1을 잃는다.
1.2.3. 그 외
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전기 총 Lightning Gun
: 던위치 호러에서 추가됨. 4$. 체력과 정신력을 1씩 소모하고 이 카드를 버리면 하늘에 있는 모든 몬스터를 처치할 수 있다.
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경고의 거울 Warning Mirror
: 던위치 호러에서 추가됨. 4$. 행운 체크 +2 보너스.
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미고의 뇌상자 Mi-Go Brain Case
: 던위치 호러에서 추가됨. 5$. 아컴에 있을때 이동력을 전부 소모하고 아컴에 있는 몬스터 하나와 위치를 뒤바꿀 수 있다.
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생명의 묘약 Elixir Of Life
: 던위치 호러에서 추가됨. 5$. 이 카드를 버리는 것으로 부상이나 광기 카드 뽑기를 대신할 수 있다.
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Glass of Mortlan
: 던위치 호러에서 추가됨. 5$. 마법주문 체크 +2 보너스.
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황금 트럼펫 Golden Trumpet
: 던위치 호러에서 추가됨. 5$. 정신력을 1 잃을 때마다 정신력 토큰을 이카드위에 배치하는 것으로 대신할 수 있다. 배치한 카드가 3개 이상일 경우 이 카드를 버린다.
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괴기스런 목걸이 Gruesome Talisman
: 던위치 호러에서 추가됨. 5$. 공포 체크 +2 보너스.
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아슈르바니팔의 불 Fire of Asshurbanipal
: 던위치 호러에서 추가됨. 6$. 조사원중 누구라도 소유하고 있을 경우 고대의 존재가 소환되기 위해 필요한 차원문 수가 늘어난다.
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정신의 지도 Map Of The Mind
: 황색의 왕에서 추가됨. 3$. 이 카드를 버리면 지연되거나 시공의 미아가 되지 않는다. 이세계에서 체력이나 정신력이 0이됐을때 이 카드를 쓰면 바로 병원이나 정신병동으로 이동한다.
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카르코사 문서 Carcosan Page
: 황색의 왕에서 추가됨. 4$. 어느 단계든 이 카드를 고갈시키면 다른 위치[7]에 있는 조사원과 아이템을 서로 1개씩 교환한다.
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신비동물학 수집품 Cryptozoology Collection
: 황색의 왕에서 추가됨. 4$. 이 카드를 소모시키면 회피, 공포, 마법, 혹은 전투 체크중 하나에 한번 +1 보너스.
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카밀라의 루비 Camillas Ruby
: 황색의 왕에서 추가됨. 5$. 집중력 +1.
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황색 표식 탐지기 Seeker Of The Yellow Sign
: 황색의 왕에서 추가됨. 5$. 체력 2를 소모하면 공포 체크를 자동으로 성공하거나, 차원문을 닫기위한 전투 및 지식 체크를 자동으로 성공한다.
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카르코사의 옥좌 Throne Of Carcosa
: 황색의 왕에서 추가됨. 5$. 이 카드를 얻는 즉시 이 카드를 아무 거리에나 배치한다. 이후 이동단계때 이 카드가 있는 거리에서 멈춘 조사원은 정신력을 소모해 그만큼 체력을 회복할 수 있다.
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밤의 가면 Masquerade Of Night
: 황색의 왕에서 추가됨. 6$. 몬스터와의 전투 도중 공포 체크에 실패했을때 이 카드를 버리면 그 턴동안 정신력 데미지를 입지 않는다. 또한 고대의 존재의 모든 공격을 한턴 동안 막는데도 쓸 수 있다.
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퍼즐 상자 Puzzle Box
: 황색의 왕에서 추가됨. 6$. 이동력을 1 소모해서 행운 체크(-1)를 할수있다. 성공하면 단서 토큰 1개를 획득하고 정신력을 1 잃는다. 실패시 정신력 1을 잃는다.
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황색 표식의 가호 Warding Of The Yellow Sign
: 황색의 왕에서 추가됨. 6$. 이 카드를 획득시 아캄 지역의 장소 중 하나를 골라 이 카드를 놓는다. 이후 어떤 몬스터도 그 장소에서 차원문을 통해 나올수 없다. 조사 단계에서 그 장소에 나온 몬스터의 경우 자동으로 회피가 가능하다. -
고대 표식 팬던트 Elder Sign Pendant
: 이 카드를 버리고 몬스터 서지를 한번 막는다. 대신 몬스터 서지가 일어난 신화카드의 게이트에 몬스터 1마리(5명이상이면 2마리)를 추가한다.
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고대 신들의 성소 Shrine To An Elder God
: 킹스포트 호러에서 추가됨. 4$. 마법을 쓸때마다 단서 토큰을 1개를 이 카드에 배치하는 것으로 정신력 소모를 대신할 수 있다. 배치한 단서 토큰이 2개 이상일 경우 이 카드를 버린다.
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천체 거울 Astral Mirror
: 숲의 검은 염소에서 추가됨. 3$. 이 카드를 고갈시키면 정신력을 1 잃는 대신 원하는 환경 이벤트 하나를 게임에서 뺄 수 있다.
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소울 젬 Soul Gem
: 숲의 검은 염소에서 추가됨. 3$. 몬스터를 처치했을 때 이 카드를 고갈시키면 처치한 몬스터 카드를 트로피로 쓰는 대신 이 카드 위에 배치 할 수 있다. 이후 유지 단계에서 이 카드를 버리면 이 카드에 배치한 몬스터들의 체력만큼 자기 체력을 회복한다.
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슈브 니구라스의 젖 Milk Of Shub-Niggurath
: 숲의 검은 염소에서 추가됨. 4$. 이 카드를 버리면 스폰 몬스터를 제외한 모든 몬스터를 자신의 위치로 이동시킨 뒤 정신력이 0이된다.
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의식용 초 Ritual Candles
: 4$, 문턱의 매복자에서 추가됨. 이동 단계에 촛불을 키고 단서 토큰 하나를 배치한다. 이후 유지 단계마다 단서토큰을 하나씩 추가로 배치하고 4개가 되면 버린다. 초가 타는 동안 모든 조사원들은 마법 체크에 +2 보너스를 받는다.
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Tawil At'Umr의 열쇠 Key of Tawil At'Umr
: 6$, 문턱의 매복자에서 추가됨. 이 아이템을 소유하는 동안 지연되지 않는다. 이동단계때 소유자가 아캄에 있을때 이 카드를 버리면 즉시 원하는 이세계로 진입할수 있고, 이세계에 있을때 이 카드를 버리면 즉시 아캄으로 돌아올수 있다.
1.2.4. 임무 (Mission)
임무는 앞서 말했던 의뢰(Task)와 함께 추가된 카드이다. 다만 임무와 의뢰의 차이점 하나는 임무 지역에 들어가서 다음 유지 단계 시작때 임무 카드에 기대된 특정 비용을 지불해야 한다는 점이다. 임무를 완료하면 게임 내에 영향을 미치는 효과를 볼 수 있는데 어려운 임무일수록 지불비용도 골때리고 완수 효과는 더 사람 골때리게 하는 효과를 발휘한다(....)-
파괴의 물결 Wave of Destruction
가격 : $2
검은 동굴 → 마의 하숙집 → 대학 본부
희생 : 1 특별 아이템 카드
효과 : 플레이에 나와있는[8] 생명력 3 이하의 몬스터 3마리를 즉시 처치한다.(즉 트로피로 만들 수 있다)
특별 아이템 3개를 희생하는 거 치고는 효과가 좀 싱겁다. 체력 3이 넘는 몬스터가 많은 편은 아니니까 쓴다면 쓸만은 하겠지만 고대의 존재가 슈브 니구라스(모든 몬스터 체력 +1) 이면 잡을 수 있는 몬스터가 크게 줄어들어서 쓸모가 없어지는 점도 나름 단점.
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레이선을 걸어가기 Walking the Ley Lines
가격 : $2
숲 → 독립광장 → 마녀의 집 → 방문 하지 않은 섬
희생 : 1 게이트 트로피
효과 : 열린 모든 게이트를 닫고 게이트 주머니로 되돌린다.
닫은 게이트가 차고 넘쳐서 게이트 닫기로 이기고 싶으면 도전해볼 만 하지만 한 번 들를때마다 게이트 트로피를 소모한다는 점이 적절한(?) 벨런스 조치인듯.
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도시 정화 Purifying the Town
가격 : $2
경찰서 → 신문사 → 예 올디 매직 샵 → 남부 성당
희생 : 1 주문
효과 : 현재 발동된 Rumor(소문) 효과를 무효화하고 신화 덱에 있는 모든 소문 카드를 버린다.
쓸모 없는 주문이 많다면 도전해볼 만 한 과제. 소문 효과중에 좋을 건 하나도 없으므로 이거 하나 달성하는 것으로 신화 카드 난이도가 어느정도 감소한다.
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이성의 빛 The Light of Reason
가격 : $2
강변 부두 → 위대한 종족의 도시(첫번째 지역) → 과학관
희생 : 4HP 만큼의 몬스터 트로피 (총 12HP 필요)
효과 : 즉시 10개의 단서 토큰을 얻는다.
과학관에서 단서 10개를 얻기 위해 필요한 몬스터 토큰이 25HP (또는 차원문 토큰 5개)란 걸 감안하면 굉장히 괜찮은 거래다. 게다가 차원문도 위대한 종족의 도시라서 다른데보다는 부담 적게 다이브 할 수도 있다.
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필요한 희생 Sacrifices to Make
가격 : $2
고고학 연구학회 → 공동묘지 → 골동품 상점
희생 : 2 체력
효과 : 파멸 트랙에서 파멸 토큰 1개를 제거한다.
파멸 트랙 1개가 1턴을 버는 거나 마찬가지라서 해볼만한 임무. 다만 저 희생 체력 2가 장난이 아닌데다 갱스터 능력으로 줄일 수 있는 것도 아니므로 치유 마법을 들고다니거나 레오 엔더슨(생명력, 정신력 소모를 1 줄여줌)
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괴물의 힘 봉인하기 Sealing the Beast`s Power
가격 : $2
히브의 가로변 식당 → 도서관 → 예 올디 매직 샵
희생 : 정신력 1
효과 : 고대의 존재와 전투할 때 적의 전투 수정치가 2 감소한다. ( 니알라토텝이 본래 -4 수정치를 가지고 있다면 이를 -2로 깎는다)
임무 수행 난이도도 낮은데다가 효과는 발군. 특히 고대의 존재와의 전투를 상정하고 싸워야하는(
아틀락 나챠,
란 테고스, 이그 등등) 상황에서 이걸 완수하면 전투 난이도가 급격히 낮아진다정신력 1은 교수님의 능력으로 줄일 수 있는 건 아니지만 매턴 정신력을 회복할 수 있는 케롤린 펀 같은 조사관이 이걸 갖고 있다면.....
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대의를 위하여 For the Greater Good
가격 : $3
어비스 (2번째지역) → 유고스(2번째지역) → 드림랜드(2번째지역) → 르뤼에(2번째지역)
희생 : 4 단서 토큰
효과 : 본 미션 수행자는 잡아먹힌다. 그리고 모든 조사원(미션 수행자 포함)은 게임에서 이긴다!
하이리스크 하이리턴의 미션. 게이트 뚫는 것도 드림랜드 빼면 악명높기로 유명한 곳인데다가 단서 토큰 4개는 게이트 봉인도 힘들게 만든다. 하지만 성공하기만 하면 무조건 이기고 영웅이 될 수도 있으니 게이트 다이빙에 특화된 사람들은 힘내서 수행해보는것도 나쁘진 않을 거 같다.
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이길 편에 붙기 Joining the Winning Team
가격 : $3
세인트 메리 병원 → 아컴 정신병원 → 남부 성당 → 시간과 공간 상에서 실종
희생 : 1 조력자 카드
효과 : 본 미션 수행자는 승리한다. 나머지 다른 조사원들은 패배한다.
본격
배신자 타이틀 달기 좋은 임무이자 아컴호러에서 몇 안되는
트롤링 카드이자[9] 우정파괴 카드 물론 조력자 구하기가 보통 어려운 것이 아닌데다가 최종 임무 수행지가 시공간상에서 실종돼야 하기 때문에 난이도는 대의와 함께 최고봉. 메리 수녀는 아예 성공할 수가 없다. 하지만 계약을 통해 조력자 카드를 뽑을 수 있는[10]
문턱의 매복자 확장팩을 설치하거나 Miskatonic Horror에 나오는 뱀 왕관이라는 전시 아이템을 얻으면 수행 난이도가 크게 감소한다!
1.2.5. 전시물 아이템
검은 파라오의 저주 확장판에 추가된 카드로 일종의 유니크 아이템. 상점에서 사고팔 수 없으며 해당 확장판을 장착한 상태에서만 쓸 수 있다. 오리지널 에디션에선 오직 이벤트로만 획득할 수 있었는데, 유니크 아이템을 획득하는 이벤트가 나오면 유니크 아이템과 전시물 아이템중 하나를 획득하는 식이었다. 개정판에서는 별도로 전시회 이벤트[11]를 통해 획득할 수 있게 되었으며, 오리지널 전시물 아이템 일부의 효과가 변경되고 새 전시물이 추가됐다. 후에 미스캐토닉 호러 확장판에서도 전시물 5개가 추가되었다.1.2.5.1. 검은 파라오의 저주 오리지널
개정판에서 효과가 바뀐 아이템은 개정판의 효과도 같이 서술한다.-
아누비스의 서 Book of Anubis
: 서적 아이템. 다른 조사원이 미치거나, 기절하거나, 잡아먹혔을 경우[12] 체력과 정신력 1을 회복하고 그 조사원이 잃어버린 단서 토큰을 전부 획득한다. 남의 불행이 나의 행복이 되긴 하는데, 어쨌던 전력이 일방적으로 감소하는 사태는 피할 수 있다.
- 라의 종소리 Chime of Ra
개정판: 호러 체크로 정신력을 잃을 때 이 카드를 고갈시키면 정신력을 1 덜 잃는다. 몬스터의 악몽 능력[13]에도 똑같이 적용된다.
- 빛과 어둠의 눈 Eye of Light and Darkness
개정판: 스킬 체크를 하기 전 이 카드를 상자로 되돌린 뒤 최대 3만큼의 체력과 정신력을 소모해서 [15] 소모한 체력 & 정신력 1당 스킬 체크 +2 보너스.
- 검은 파라오의 가면 Mask of the Black Pharaoh
개정판 : 이 카드를 고갈시켜 투지 체크를 의지 체크(-1)로 대신하거나, 의지 체크를 투지 체크(-1)로 대신할 수 있다.
- 전령의 가면 Mask of the Messenger
개정판 : 이 카드를 고갈시켜 속도 체크를 은신 체크(-1)로 대신하거나, 은신 체크를 속도 체크(-1)로 대신할 수 있다.
- 세 운명의 가면 Mask of the Three Fates
개정판 : 덱에서 카드를 뽑기 전에 이 카드를 고갈시키고 단서 토큰 1개를 소모하면 덱 맨 위의 카드를 확인할 수 있다.[16] 확인한 카드는 덱 맨 위나 맨 아래로 보낼수 있다.
- 죄악의 가면 Mask of Vice
개정판 : 아이템을 구입할 때 이 카드를 고갈시키면 일반 & 유니크 아이템 하나를 무료로 얻을 수 있다.
- 지혜의 가면 Mask of Wisdom
개정판 : 이 카드를 고갈시키고 지식 체크를 행운 체크(-1)로 대신하거나, 행운 체크를 지식 체크(-1)로 대신할 수 있다.
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고대의 표식 양피지 Parchment of the Elder Sign
: 이 카드를 버리고 전투 체크나 지식 체크로 차원문을 닫는데 성공하면 파멸 트랙에서 토큰 1개를 빼고 차원문은 봉인된다.
개정판에서는 사라진 아이템이다.
- 피의 오망성 Pentagram of Blood
개정판 : X만큼의 체력을 소모하고 이 카드를 버리면 X만큼의 체력을 가진 몬스터 하나를 몬스터 컵으로 돌려보낼 수 있다.
- 토트의 저울 Scales of Thoth
개정판 : 이 카드를 고갈시키고 체력을 정신력 만큼 낮추거나 (체력 > 정신력의 경우) 정신력을 체력만큼 낮춘다 (체력 < 정신력의 경우). 그 후 이 카드가 고갈 상태이고 체력과 정신력 수치가 똑같은 동안 모든 스킬 체크에 +1보너스가 붙는다.
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영혼병 Spirit Vessel
: 몬스터 트로피를 사용할 때, 모든 몬스터 트로피에 체력 +1만큼의 가치가 붙는다.
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소환 거울 Summoning Glass
: 아캄에서 이벤트를 볼 때 이 카드를 버리고 다른 장소를 하나 골라 그곳에서 제공하는 능력을 쓸수 있다. 장소에 따라 트로피나 돈을 교환하는 것도 가능하다.
- 바스트의 석판 Tablet of Bast
개정판 : 서적 아이템. 스킬 체크에 실패했을 때 이 카드를 버리면 실패 효과를 무시할 수 있다.
1.2.5.2. 검은 파라오의 저주 개정판
불완전한 고대의 표식이 추가되었다. 공통적으로 해당 카드를 박스로 보낸 뒤 체력/정신력중 하나를 비용으로 차원문 닫기/봉인을 돕는 역할.- 첫 번째 고대의 표식 조각 First Elder Sign Fragment: 차원문을 닫기 위해 투지/지식 체크를 할 때 이 카드를 박스로 보내면 체력이나 정신력을 1씩 잃고 차원문은 닫힌다.
- 두 번째 고대의 표식 조각 Second Elder Sign Fragment: 차원문을 닫은 뒤 이 카드를 박스로 보내면 체력이나 정신력을 1씩 잃고 단서 토큰 소모 없이 차원문을 봉인할 수 있다. 단, 이 경우 파멸 트랙에서 토큰을 뺄 수 없다.
- 세 번째 고대의 표식 조각 Third Elder Sign Fragment: 차원문을 봉인한 뒤 이 카드를 박스로 보내면 체력이나 정신력을 1씩 잃고 파멸 트랙에서 토큰 1개를 뺀 뒤 고대의 표식 쪽으로 돌린 뒤 봉인된 지점에 놓는다.
1.2.5.3. 미스캐토닉 호러
- 사자(死者)의 서 Book of the Dead: 서적 아이템. 무한 능력[17]을 가진 몬스터를 트로피로 획득할 수 있다. 몬스터 트로피를 사용할 때 컵에 놓지 않고 상자로 보낸다.
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증오 문서 Execration Text: 이동 단계에서 이 카드를 버린 뒤 원하는 만큼의 단서 토큰을 소모하면 소모한 토큰 수만큼의 달표식 몬스터를 아캄, 하늘, 외곽에서 몬스터 컵으로 보낸다.[18]
- 검은 파라오의 형상 Image of the Dark Pharaoh: 체력 1의 몬스터에게 체력 피해를 입은 후 그 장소에서 이 카드를 고갈시키면 그 몬스터를 즉시 처치할 수 있다.
- 뱀 왕관 Serpent Crown: 이 카드를 고갈시키면 즉시 조력자 1명을 얻는다. 이후 다음 턴의 유지 단계에 그 조력자 카드를 상자로 보낸다.[19]
- 두 개의 홀(笏) Twin Scepters: 원 표식의 몬스터와 같은 장소/지역에 있을 때 이 카드를 고갈시켜 그 몬스터의 체력만큼 정신력을 회복하거나 그 몬스터의 체력만큼의 정신력을 소모해서 그 몬스터를 즉시 처치할 수 있다.
1.3. 마법주문
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시공간 여행 (Astral Travel)
: 검은 파라오의 저주에서 등장.
개정판: 수정치 -1, 정신력 비용 2.조사단계에서 이벤트를 보는 대신 시전하고 버리면 원하는 이세계의 첫장소로 이동할수 있다.
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고대의 존재 거부 (Denying the Ancient One)
: 검은 파라오의 저주에서 등장.
개정판: 수정치 -1, 정신력 비용 2. 유지 단계에서 시전하고 고갈시키면 체력이나 정신력이 0이 되어도 단서 토큰과 아이템을 잃어버리지 않는다.
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마음의 양식 (Feeding the Mind)
: 검은 파라오의 저주에서 등장.
개정판: 수정치 -2, 정신력 비용 0.유지 단계에서 시전하고 고갈시킨 뒤 최대 3만큼의 체력을 깎고 깎은 체력 1당 2의 정신력을 회복한다.
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이시스의 문양 (Markings of Isis)
: 검은 파라오의 저주에서 등장.
개정판: 손 재한 없음, 수정치 (몬스터의 공포 수정치), 정신력 비용 0. 시전하고 고갈시키면 공포체크를 자동으로 성공한다.
본격 지식으로 공포체크 성공하기. 정신력 비용이 없기 때문에 법사계열 캐릭이라면 꼭 챙겨두자.
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메뚜기의 재앙 (Plague of Locusts)
: 검은 파라오의 저주에서 등장.
개정판: 수정치 없음, 정신력 비용 2. 이동 단계에서 시전하고 고갈시키고 거리에 있는 몬스터 하나를 컵으로 보낸 뒤 그 지역에 있는 단서 토큰을 전부 제거한다.
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예감 (Premonition)
: 검은 파라오의 저주에서 등장. 수정치 -1, 정신력 비용 1. 시전하고 고갈시키면 능력치 슬라이더 하나를 2번 움직일 수 있다. 체크를 하기 전에도 시전 가능.
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문서의 계시 (Revelation of Script)
: 검은 파라오의 저주에서 등장.
개정판: 수정치 -1, 정신력 비용 0. 유지 단계에 시전하고 고갈시키면 이 턴에 소유한 특수 & 전시물 아이템 하나당 단서 토큰 하나를 획득한다.
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어둠의 장막 (Shroud of Shadow)
: 검은 파라오의 저주에서 등장.
개정판: 수정치 -2, 정신력 비용 1. 유지 단계에서 시전하고 고갈시키면 그 턴에서 싸우는 모든 몬스터의 체력을 1씩 낮춘다. [21]
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광역 추방(Greater Banishment)
: 수정치 -2, 정신력 비용 2. 던위치 호러 확장팩에서 등장. 달 표식을 제외한 차원 표식 하나를 선택해서, 그 표식을 가진 몬스터를 몬스터 컵으로 되돌린다.
꼭 가야하는 길을 막고 있지만 싸우기 껄끄러운 몬스터(틴달로스의 개, 드홀, 크토니안 등)를 처리하는 데 진가를 발휘한다.
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기억 소거(Cloud Memury)
: 수정치 +1, 정신력 비용 0. 던위치 호러에 등장. 체력 1을 소모하여 자신이나 곁에 있는 조사원의 정신력을 1 회복한다.
마법 시전을 중시하는 조사원은 대개 체력이 약해서 써먹기가 그렇다. 능력치가 평균인 조사원이 오히려 써먹기 좋은 주문.
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괴물 유인(Lure Monster)
: 수정치 -1, 정신력 비용 1. 던위치 호러에서 등장. 준비 단계에서 시전하여 아컴 내에 존재하는 몬스터 하나를 자신의 위치로 무조건 불러들인다. (교외로 간 몬스터는 제외.)
길을 막아서 턴을 낭비하게 만드는 몬스터를 시전자 쪽으로 치워버리는 주문. 턴 하나에 말 그대로 게임에서 이기느냐 지느냐가 갈리는 상황에서 조사원 하나를 희생하여 의외로 역전의 빌미를 제공할 수 있다. 병원에 실려가더라도 이기면 결국 이기는 것이기 때문. 물론 게임 초반이나 잘 풀릴 때는 빨리 축복을 받고 싶을 때나 쓴다.
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축복(Bless)
: 수정치 -1, 정신력 비용 2. 던위치 호러에서 등장. 시전에 성공하면 자신이나 다른 조사원 하나를 선택해서 축복을 부여하고 해당 카드를 버린다.
정신력 2를 지불해서 축복을 받는다. 일단 뜨기만 하면 아주 막강한 위력을 발휘한다.
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연금술(Alchemical Process)
: 수정치 +0, 정신력 비용 1. 던위치 호러에서 등장. 준비 단계에서 시전하여 $3의 돈을 번다.
정신력과 돈을 바꿔치기하는 주문. 데이지 워커가 가지면 말 그대로 조폐기가 되고, 다른 시전자들도 정신력에 여유가 있을 때 짬짬이 걸어줘서 무기나 책을 살 때 쓸 수 있다.
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예견(Foresee)
: 수정치 -1, 정신력 비용 1. 던위치 호러에서 등장. 시전자가 굴린 스킬 체크 하나를 다시 굴린다.
실패한 스킬 체크의 대가가 크면 클수록 빛을 발하는 주문.
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환영 탐색(Vision Quest)
: 수정치 +0, 정신력 비용 1. 던위치 호러에서 등장. 이동 단계에서 시전하여 같은 거리에 있는 단서 토큰을 모두 획득한다.
보통 단서 토큰이 나타나는 지역은 장소 3개가 뭉쳐있는 거리당 1~2개 정도. 따라서 단서 토큰을 찾는 데 1턴을 아끼는 효과가 난다. 단서 토큰을 찾으러 가기 껄끄러운 동네에 가더라도 안전한 장소에서 단서 토큰을 획득하는데 쓸 수 있다.
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휘감기(Wrack)
: 수정치 -2, 정신력 비용 1. 던위치 호러에서 등장. 몬스터에게 전투 체크를 하기 전 시전하여, 성공하면 회피 체크를 한 것처럼 간주한다. 고대의 존재가 깨어나면 버린다.
르뤼에의 안개의 하위 호환. 시전하고 나서 계속 움직일 수 있는 르뤼에의 안개와 달리, 일단 써먹으려면 공포 체크를 해야 해서 어려운 전투를 하나 넘기는 것 외에는 별 효과가 없다. 물론 핀치에 몰리면 이거라도 써야 하지만.
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샨타크 소환(Summon Shantak)
: 수정치 -1, 정신력 비용 1, 던위치 호러에서 등장. 이동 단계에 사용하고 고갈시켜 이동력 1을 얻는다. 추가로 이동하는 경로와 목적지에 있는 몬스터와의 조우를 모두 무시할 수 있다.
수정치도 붙어있고 정신력 1 지불도 좀 무거워보이지만 그래도 게이트까지 몹 안보고 뚫고싶다 할때는 쓸만한 마법.
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친구 소환(Call Friend)
: 수정치 0, 정신력 비용 1. 던위치 호러에서 추가. 이동 단계에서 시전하고 고갈시켜 이 턴에 움직이지 않은 아군 조사원을 자기 위치로 소환한다. 이는 아컴과 이세계 가리지 않으며 소환된 조사원은 이번 턴에 이동하지 못한다.
여러가지 쓸만한 곳은 있지만 역시 제일 빛을 발하는 때는 시공에서 길을 잃은 사람을 꺼내올 때가 되겠다.
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신비로운 통찰력(Arcane Insight)
: 수정치 -4[22], 정신력 비용 1. 황색의 왕에서 추가. 유지 단계에서 시전하여 고갈시키면 신화카드 덱 가장 위의 카드 3장을 확인한 후 원하는 순서대로 재배치할수 있다. 이 카드가 사기인게, 누군가 이 마법을 들고 세턴마다 한번씩 신화카드를 확인하고 차원문이 열리는 순서를 케이트 윈스롭에게 불러주면 차원문이 어디 열릴지 아는 케이트 윈스롭이 아컴을 순회하며 열리는 차원문들을 모조리 취소할 수 있다.개작두 윈스롭물론 세 턴마다 꼬박꼬박 마법주문이 성공해야 하고, 윈스롭이 아컴을 마음대로 이동할 수 있게 이동력이 받쳐지고 거리가 청소되어야 하겠지만 이는 신비로운 통찰력의 사용 텀을 두 턴으로 줄이고 서적들과 이동력 버프 아이템을 확보하기만 하면 차원문은 더 이상 열리지가 않고 파멸 토큰은 올라가지가 않으며 괴물은 나오지가 않는다. 본격 평화로운 아컴생활.
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푸른 불꽃 소환 (Call the Azure Flame)
: 수정치 +1, 정신력 비용 1. 황색의 왕에서 추가. 유지 단계에서 시전하여 고갈시키면 푸른 불꽃 (Azure Flame)카드를 획득한다. 한번 고갈되면 유지 단계에 정신력 1을 소모해서 이 카드를 고갈 상태로 유지 시킬 수 있다.
매턴 정신력 1을 지불해야 하는 마법 산탄총이라 생각하면 된다.
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내면의 야수 소환 (Summon the Beast Within)
: 수정치 -2, 정신력 비용 0. 황색의 왕에서 추가. 유지 단계에서 시전하여 고갈시키면 내면의 야수 (Inner Beast)카드를 획득한다. 한번 고갈되면 유지 단계에 이 카드를 고갈 상태로 유지시킬 수 있다.
7/3 캐릭터라면 부담없이 질러주고 5/4 캐릭터가돼서 안전성을 얻자. 정신력 1 손해는 전투력과 이동력으로 충분히 커버가 된다.
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제 3의 눈 개화 (Open the Third Eye)
: 수정치 0, 정신력 비용 0. 황색의 왕에서 추가. 유지 단계에서 시전하여 고갈시키면 제 3의 눈 (Third Eye)카드를 획득한다. 한번 고갈되면 유지 단계에 이 카드를 고갈 상태로 유지 시킬 수 있다.
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영혼 폭풍 (Storm of Spirits)
: 양손, 수정치 -1, 정신력 비용 0. 황색의 왕에서 추가. 시전하고 소모하면 전투 체크에 +3 보너스를 주고 전투력 대신 지식 수치를 전투 체크에 쓴다.지식으로 상대방을 갈아버린다.현실에서는 교수님들이 학생들에게 시전한다.
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황색 안개 (The Yellow Mist)
: 수정치 -3, 정신력 비용 1. 황색의 왕에서 추가. 시전하고 소모하면 성공한 굴림 하나당 외곽에 있는 몬스터 하나를 컵으로 보낸다.
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요그 소토스의 주먹(Fist of Yog-Sothoth)
: 한손 마법 공격주문, 수정치 +2, 정신력 비용 1. 킹스포트 호러에서 추가. 이것을 시전하여 고갈시키면 지식 체크에서 굴린 주사위에서 성공한 숫자만큼의 전투 체크 보너스를 얻는다.
지식이 높으면 최고 8~9개까지도 굴릴 수 있다. 흔히 쓰는 마법 무기랑 비교해보면 대충 5개 이상 성공하면 대성공, 3 이하는 대실패가 될 것이다쭈그러뜨리기만큼 성공하는 건 바라지 말자.
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강제적 학습 (Forced Learning)
: 수정치 -1, 정신력 비용 2, 킹스포트 호러에서 추가. 유지 단계에 사용하고 이 카드를 버린 다음 기술 카드 한 장을 얻는다.
정신력 2를 지불하여 기술을 얻는다. 위의 축복만큼이나 막강한 카드.
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Spectral Razor
: 양손 마법 공격주문, 수정치 +2, 정신력 비용 2, 킹스포트 호러에서 추가. 시전하여 고갈시키면 지식 체크에서 굴린 주사위의 성공한 숫자만큼의 2배의 전투 체크 보너스를 얻는다.
요약하면 요그 소토스의 주먹의 양손 버젼. 같은 정신력 소모를 지닌 아자토스의 거대한 저주가 +9인걸 감안할 때 최소 5개 이상은 성공해야 제 위력을 발휘했다 할 수 있다...
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Implant Suggestion
: 수정치 -2, 정신력 비용 0, 킹스포트 호러에서 추가. 이동 단계에서 시전하고 고갈시켜 당신이 있는 지역에 있는 몬스터 하나를 흰색이나 검은색 화살표 방향으로 한칸 이동시킨다.
르뤼에의 안개 상위호환. 수정치가 -2로 고정된 상태에서 몬스터 전투를 회피할 수 있고 길을 터주거나 전투종족 캐릭터에게 몹을 토스하는 것도 가능한 나름 쓸모가 많은 주문.
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Steal Life
: 양손 마법 공격주문, 수정치 -2, 정신력 비용 1, 숲의 검은 염소에서 추가. 시전 후 고갈시키면 전투 끝까지 전투 체크 +3을 받는다. 전투 중 성공한 주사위마다 1 체력을 얻는다.
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Summon Monster
: 수정치 +0, 정신력 비용 1, 숲의 검은 염소에서 추가. 시전 후 고갈시키면 몬스터 컵에서 몬스터 한마리를 꺼내 시전자의 위치에 놓는다.
몬스터 트로피가 아쉬운 조사원이 즉석으로 잡기에는 좋은 주문이지만 영향을 받고 나오는 몬스터가 정해져 있지 않기 때문에 잘못 봤다간 파티원들에게 피해가 갈수도 있다.
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Call Ancient One
: 숲의 검은 염소에서 추가. 수정치 -X, 정신력 비용 X, X치는 이 주문을 시전하기 위해 버린 몬스터/게이트 트로피들의 개수이다. 이 주문을 사용하고 버리면 고대의 존재가 즉시 소환되어 최종전투에 들어간다! 그리고 지불한 X치만큼의 파멸 토큰을 파멸 트랙에서 뺀다.
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Call Down the Storm
: 한손 마법 공격주문, 수정치 +1, 정신력 비용 1, 문턱의 매복자에서 추가. 아컴에서 이동단계에 시전하고 고갈시켜 이번 페이즈의 끝까지 시전한 지역과 그 주변 지역에서 일어나는 모든 전투 체크를 +2 시킨다.
자신한테는 전투시 한손이 +2로 되기 때문에 그리 좋지 않지만 주변지역에 버프를 걸 수 있다는 면에서는 꽤 좋은 주문.
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Plumb the Void
: 수정치 0, 정신력 비용 2, 문턱의 매복자에서 추가. 아컴에서 이동 단계에 사용하고 이 카드를 버리면 다른 세계에 있는 조사원을 그 조사원이 들어갔던 게이트로 복귀시키거나(이때 탐사 완료 토큰도 받는다.) 시전자의 위치로 이동시킨다.
자신 이외의 아군에게 사용하는 게이트 찾기의 하위 호환같은 주문. 아군 탐사를 빨리 끝내주거나 들어가면 안될 상황의 조사원을 구제해주는 용도로 사용할 수 있지만 1회용이랑 정신력 비용 2는 좀 부담된다...
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Intervene
: 수정치 -1, 정신력 비용 2, 문턱의 매복자에서 추가. 이 주문을 사용하고 고갈시키면 전투 체크 직전의 아군에게 버프를 주어 전투체크에 +3을 더한다.
아군 버프 전용 주문. 물론 자신이 전투 중이면 아무 쓸모 없고 정신력 2 소모는 효과 대비 그리 좋지는 못하다..
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Control gate
: 수정치 -1, 정신력 비용 1, 문턱의 매복자에서 추가. 이동단계에 이 주문을 쓰고 버리면 열린 게이트 하나를 원하는 다른 게이트로 바꿀 수 있다. 바꾼 후에는 게이트 덱을 다시 섞는다.
평소에는 전혀 쓸모 없는 마법이지만 아만다 샤프의 개인 이야기 실패를 막아주거나 문턱의 매복자에 추가된 무시무시하고 꼴도 보기 싫은 르뤼에/어비스 쌍게이트[25]를 없앨 때 유용하다. 당연하지만 플레이어가 들어간 게이트엔 쓰지 말자. 미아된다...
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Curse of Darkness
: 수정치 -1, 정신력 비용 2, 문턱의 매복자에서 추가. 이 주문을 사용하고 버리면 자신과 이웃한 지역에 있는 몬스터 하나를 골라서 교외로 보내버린다.
교외가 한산하면 귀찮은 몹 하나 없애기엔 좋은 주문.
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Sigil of
Hermes Trismegistus
: 수정치 -1, 정신력 비용 1, 문턱의 매복자에서 추가. 당신이나 다른 사람이 게이트를 닫기 위한 시도를 할 때 이 주문을 사용하고 고갈시키면 그 사람은 게이트 닫기 체크에서 +2를 얻는다
좋은 게이트 닫기용 버프 주문. 특히 르뤼에 게이트나 문턱의 매복자에서 추가된 더블게이트류를 닫고자 할 때 큰 도움이 된다.
1.4. 기술
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주사위 강화 기술 : 던위치 호러에 추가. 이하 체크를 할 때 모든 주사위는 나온 눈에서 +1을 더하여 판정한다. 즉 이 스킬을 가지고 있으면 해당 체크에 한정해서 미니 축복이 걸린다는 소리다. 여기에 축복까지 더해지면 실패율이 1/3으로 감소한다
Dodge(회피) : 속도 관련 체크 보너스
Hide(숨기) : 은신 관련 체크 보너스
Grapple(그래플링) : 투지 관련 체크 보너스
Psychology(심리학) : 의지 관련 체크 보너스
Library Use(도서관 이용) : 지식 관련 체크 보너스
Spot hidden(은신감지) : 행운 체크 보너스 -
체크 성공 기술 : 던위치 호러에 추가. 몬스터와의 전투 중 이하 체크를 한 뒤 단서 토큰 2개당 성공 개수가 1 증가한다. 이 효과는 체크 중에 몇 번이고 사용할 수 있다. 단서 소모량이 2배로 늘어나지만 고정적으로 성공 판정을 준다는 점은 메리트. 주사위 눈을 바꾸는 것이 아니므로, 단서만 충분하면 성공회수를 얼마든지 늘릴 수 있다.
Fisticuffs(주먹다짐) : 전투 체크(Combat check) 관련
Conceal(숨기) : 회피 체크(Evade check) 관련
Strong Will(강한 정신) : 공포 체크(Horror check) 관련
Mystic gift(영적 재능) : 주문 체크(spell check) 관련 - Mythos Lore(신화의 지식) : 던위치 호러에 추가. 최대 정신력이 1 감소, 이 카드를 고갈시켜 단서 토큰처럼 사용할 수 있다.
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킹포스트 호러 판 스탯업 기술 : 공통적으로 각 스탯을 +1 하며 관련 체크시 1이 나온 주사위마다 주사위를 한번 더 굴릴 수 있다. 1이 나온 주사위 한정해서 단서토큰 쓴 거처럼 쓸 수 있다는 점이 메리트 만약 위의 던위치 보너스카드와 축복과 이 카드를 함께 사용할 경우 해당 체크에 한해서는 2만 안 나오면 된다
Run(달리기) : 속도 +1
Camouflage(위장) : 은신 +1
Wrestle(레슬링) : 투지 +1
Persuade(설득) : 의지 +1
Linguistics(언어학) : 지식 +1
Listen(경청) : 행운 +1 -
성공 추가 기술 : 킹포스트 호러에서 추가. 다음 체크를 할 때 이 카드를 고갈시키면 해당 체크 결과에 성공을 1 추가한다. 단 이 카드는 유지 단계에서 집중력을 모두 소모하지 않으면 복구되지 않는다. 턴당 한번 해당 체크를 강제로 성공시키는 OP스킬. 집중력을 모두 소모시키는 페널티가 좀 불편하지만 체크 -3짜리 Elusive 몬스터라든지, 우주에서 온 색채같이 공포 -3보정 받는 놈이라든지(심지어 얜 정신력 데미지가 4씩이나 준다)던위치 호러에 영혼의 극딜을 해야 할 상황이라든지에 대하여 1회 성공 보정은 엄청나게 크다....킹포스트 호러의 난이도 급락에 기여하는 기술들
나온다면
Disguise(변장) : 회피 체크 성공. 대부분의 회피체크는 난이도가 1이지만 고대의 존재가 이브 트스틸일 경우에는 난이도가 2가 되므로 주의.
Endurance(활력) : 전투 체크 성공
Mental Fortitude(불굴의 정신) : 공포 체크 성공
Ancient Language(고대어) : 주문 체크 성공. 일부 난이도가 2 이상인 주문에 유의. - Matial Arts(무술) : 킹포스트 호러에 추가. 전투 체크 시에 비어있는 손 하나당 +2를 한다. 조사원 릴리 첸의 기본 스킬이기도 하다. 양손 빈손일 때 +4 보정으로 미묘하긴 하지만 초반에 무기를 아예 갖지 못할 때와 물리와 마법에 모두 면역인 적을 상대하기엔 이거보다 좋은 게 없다.
- Credit Rating(신용도) : 킹포스트 호러에 추가. 이 카드를 소진시켜서 $2 소모를 대체할 수 있다. 본격 주사위 안 굴리는 보유 자산(...) 보유자산과의 차이점은 돈을 얻는 게 아니라 돈 빠지는걸 막아준다는 것이다.
- 미스카토닉 호러 기술 : 이 기술은 오른쪽 아래에 확장팩 표시가 되어있으며 해당 확장팩이 있을 때만 사용하는 기술들이다[26]. 각 기술은 해당 확장팩 이벤트와 깊이 관련되어 있다.
- Egyptologist(이집트학자) : 검은 파라오의 저주 확장판 관련. 이 카드를 받으면 전시 아이템을 하나 얻는다. 전시 인카운터 중 모든 스킬 체크에 +1 보너스를 받는다(이 효과는 전시 인카운터 관련에서만 적용된다)
- Criminal(범죄자) : 던위치 호러 관련. 이 카드를 받으면 쉘든 갱 멤버십 카드를 얻는다(없을 때만), 만약 쉘든 갱 멤버십 능력을 사용하기 위해 주사위를 굴릴 때 다시 주사위를 굴릴 수 있다. 반드시 2번째 굴린 주사위의 결과에 따른다. 멤버십 페널티로 경찰서 끌려가는 확률을 1/36으로 줄여주는 좋은 카드.
- Performer(연출가) : 황색의 왕 확장판 관련. 1막이 올라올 동안 이 카드를 소진시켜 모든 스킬 체크에 +1 보너스를 받는다. 2막이 올라올 동안 이 스킬 체크는 +2로 증가한다.
- Initiate(비밀결사단) : 숲의 검은 염소 확장팩 관련. 이 카드를 얻으면 "One of Thousand" 컬트 멤버십 카드를 얻는다. 추종자 조우 카드를 뽑을 때 한 장을 더 뽑고 둘 중 하나의 지시를 따를 수 있다.
- Informant(정보원) : 인스머스 호러 관련. 유지 단계에서 이 스킬 소유자가 인스머스 지역에 있고 서있는 지역이 그 지역과 같은 색깔의 Feds Raid Innsmouth Track에 단서 토큰이 채워지지 않았을 경우 단서 토큰을 소모하여 그 양쪽에 단서토큰을 배치할 수 있다. 이 카드를 얻은 사람은 딥원 라이징 트랙 전문 관리인이 될 듯.
- Clairvoyant(예지력) : 차원문을 닫기 위한 체크를 할 때 이 카드를 소진시켜서 1이 나온 주사위를 모두 다시 굴릴 수 있다. 이 카드는 유지 단계에서 집중력을 모두 소모하지 않는 한 복귀되지 않는다.
- Painter(화가) : 킹포스트 호러 관련. 만약 스킬 소유자가 킹포스트 지역의 Artist`s Colony 지역에 있을 경우 해당 조우를 안 뽑는 대신 이 카드를 소진시켜서 그림을 그릴 수 있다. 주사위를 하나 굴려서 그 그림에 대한 평가를 받을 수 있다:
1~2) 아무 효과 없음
3~4) $3을 얻는다
5) 단서 토큰 1개를 얻는다
6) 주문을 1개 얻는다.
1.5. 조력자
확장팩 조력자를 사용할 경우에 새로운 룰이 추가된다. 모든 조력자 카드를 넣고 섞어서, 이 중에서 11장의 조력자 카드[27]만 남기고 나머지 조력자 카드는 상자로 되돌린다. 그래서 모든 동료 획득 이벤트에는 동료를 얻을 수 없는 상황에서 받을 수 있는 보상이 따로 추가되어 있다.확장팩 던위치 호러, 검은 파라오의 저주, 킹스포트 호러에서 추가된다. 인스머스는 마을 주민 전체가 괴물이거나 그들에 의해 지배받고 있는 관계로, 당연히 외부인인 조사자를 도와줄 조력자가 등장하지 않는다. 하지만 검은 파라오의 저주 등 확장팩을 설치하면 Erich Weiss 등 인스머스를 방문한 외부인을 조력자로 삼을 수 있다.
1.5.1. 던위치 호러
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Ammi Pierce
: 의지 +1, 행운 +1 이 카드를 소진시키면 1 정신력 소모를 막을 수 있다. 고대의 존재가 깨어나면 이 카드를 버린다.
조건 : 던위치 보드의 Gardners' Place의 조우로 획득 가능.(특별 아이템 카드 1장 지불)
'우주로부터 온 색채'에 등장하는 인물. 주인공 일가의 친구.
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Corinna Jones
: 집중 +1, 이 캐릭을 얻으면 기술 카드 1장을 얻는다.
조건 : 던위치 보드의 Cold Spring Glen의 조우로 획득 가능.(5$ 지불) 대체보상은 기술 카드 1장.
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Earl Sawyer
: 전투 +1, 은신 +1, 이 카드를 소진시키면 1 체력 소모를 막을 수 있다. 고대의 존재가 깨어나면 이 카드를 버린다.
조건 : 던위치 보드의 Whateley Farm에서 조우로 획득 가능.(던위치 호러 트랙을 하나 올린다뭐??!) 대체보상은 주문, 일반, 특별 아이템 카드 1장씩.
웨이틀리 가문 사람들에게 가축들 지원해준 사람이다. 그 가축들이 던위치 공포를 먹이는 데 사용되고 있는 것은 몰랐지만.
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Professor Rice
쌀교수님
: 지식 +1, 행운 +1, 라이스 박사를 얻으면 모든 불안정한 지역(게이트가 열린 곳 제외)에 단서 토큰을 하나씩 놓는다.
조건 : 던위치 보드의 Wizard's Hill에서 조우로 획득 가능.(파멸 트랙을 1 올린다) 대체보상은 $5와 2특별 아이템 카드
아니 이 남자 아미타지 교수님이랑 던위치 호러 해결한분이 무슨 지거리야 할 거 같지만 저분 소환 효과를 잘 보면 그다지 나쁜 거래는 아니란 것을 알 수 있을 것이다. 맵 전체에 단서토큰이 쫙 깔린다!라고 이브 트스틸이 말한다
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Zebulon Whateley
: 지식 +1, 의지 +1, 이 카드를 소진시키면 소진된 주문 1개를 복귀시킨다.
조건 : 던위치 보드의 Devil's Hopyard에서 조우로 획득 가능. (주문카드 1장 버림) 대체보상은 4 단서 토큰
마찬가지로 던위치의 공포에 출연한 웨이틀리 가문의 일원이지만 친척인 윌버나 그 할아버지와는 달리 아미티지 교수 등의 조사를 도와주는 인물이다.
1.5.2. 검은 파라오의 저주
검은 파라오 조력자의 경우 기본 확장에는 오리지널 보드 조우 조건이 붙어있는데 미스카토닉 호러 설치시에 다른 확장팩 보드 조우로도 획득이 가능해진다. 조우 이벤트와 대체 보상은 거의 동일하다.-
David Packard
: 투지 +1, 은신 +1, 이 조력자 얻으면 기술 카드 1장을 얻는다.
조건 : 오리지널 보드의 숲, 미스카토닉 호러를 설치할 경우 던위치 보드의 Cold Spring Glen, 인스머스 보드의 Marsh Refinery에서도 조우로 획득 가능하다. (체력 3 잃음. 병원에 실려가는 여부는 따지지 않음.) 대체보상은 다이너마이트.
공짜 기술 카드는 나쁘지 않지만, 보정 스탯이 상극이라는 점은 마이너스 요소.
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Dr. Ali Kafour
: 의지 +1, 지식 +1, 이 조력자를 얻으면 특별 아이템 덱을 뒤져서 제일 처음 나오는 책을 얻고 나머지 덱을 섞는다.
조건 : 오리지널 보드에 이름 붙지 않은 집, 던위치 보드의 Whateley Farm, 킹스포트 보드의 North Point Lighthouse, 인스머스 보드의 Esoteric Order of Dagon에서 조우로 획득 가능하다.(전시 아이템 보유 혹은 의지가 2 이하) 대체보상은 단서 토큰 2개.
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Erica Carlyle
: 주문 체크 +2, 이 조력자를 얻으면 보유 자산 카드를 얻는다
조건 : 오리지널 보드의 히브의 가로변 식당, 킹스포트 보드의 Artists' Colony, 인스머스 보드의 Devil Reef에서 조우로 획득 가능하다.(3$ 이내의 돈을 소지할 것) 대체보상은 보유자산 카드
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Erich Weiss
: 회피 체크 +2, 조사원은 지연되지 않는다.탈출 마술의 달인인 만큼 당연하다
조건 : 오리지널 보드의 마녀의 집, 던위치 보드의 Garden`s Place, 킹스포트 보드의 Neil's Curiosity Shop, 인스머스 보드의 Devil Reef에서 조우로 획득 가능하다. (주문 2개 버림) 대체보상은
참고로, 에릭 와이스는 해리 후디니의 본명이다. 그를 주인공으로 한 러브크래프트의 소설이 있다.
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Father Iwanicki
: 공포 체크 +2, 조사원은 저주받지 않는다.(!)
조건 : 오리지널 보드의 공동묘지, 던위치 보드의 Whateley Farm에서, 킹스포트 보드의 Congregational Hospital, 인스머스 보드의 Esoteric Order of Dagon에서 조우로 획득 가능하다.(저주받았거나 체력 또는 정신력이 2 이하일 경우) 대체보상은 성수.
저주받은 상태에서 조우하면 저주를 떼어주는 고마운 신부님이다.
'마녀의 집에서의 꿈'에 등장. 마녀 키자이아에게 시달리는 주인공 길먼을 도우려 노력하지만, 결국 주인공은 죽고 만다. 조우 시 길먼의 묘비 앞에서 씁쓸하게 서 있는 것은 이를 반영한 듯.
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Sarah Danforth
: 집중 +1, 이 조력자를 얻을 시 전시물 아이템을 한 장 얻는다절대로 검은 파라오 전령이랑 같이 쓰지 말자
조건 : 오리지널 보드의 독립광장, 던위치 호러 보드에서 Wizard's Hill, 킹스포트 보드의 607 Water St., 인스머스 보드의 Marsh Refinery에서 조우로 획득 가능하다. (속도체크 (-1)) 대체보상은 단서 토큰 1개짜다
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The Messenger
: 모든 스킬 체크 -1뭐???소유한 조사원이 잡아 먹힐 경우 이 카드를 상자로 되돌리고 파멸 트랙에서 토큰을 2개 뺀다이 녀석도 실은 좋은 놈이었어....일 것 같냐
조건 : 오리지널 보드의 방문 되지 않은 섬, 던위치 보드의 Cold spring glen, 킹스포트 보드의 Strange High House에서 조우로 획득 가능(저주받았거나 전시아이템(가면) 보유시) 대체보상은 단서 토큰 2개.
아마도 러브크래프트의 동명의 시에 등장하는 인물에서 따온 듯. 아니면 니알랏토텝의 아바타 중 하나거나.
1.5.3. 킹스포트 호러
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Asenath Waite
: 은신 +1, 속도 +1, 이 조력자를 얻으면 $10을 얻는다
조건 : 킹스포트 보드의 Hall School에서 조우로 획득 가능.(Rift 트랙 아무 곳이나 2개 증가) 대체보상은 보유 자산 카드와 1 주문.
조력자를 얻기 위해선 팀에 트롤링을 해야 한다-_-. 근데 Rift 트랙은 12개나 되고(4개 한 세트 모이면 터지지만) 이 조력자 능력의 10달러 획득의 가치를 아는 사람은 리프트 트랙이고 뭐고 생각 없이 그냥 지르게 될 거
동료 이벤트가 살짝 섬찟한데, 플레이어를 쳐다보는 순간 마음속에 이상한 감정(something strange)이 스쳐 지나가는 것이다 야릇한 미소를 짓고 있는 것 등도 그렇고, 아마도 이미 아버지 이프라임에게 빙의 당한 상황인 것 같다. 태생이 태생이라 그런지 신화 카드 '상속녀가 실종되다!'를 뽑을 경우 상자로 되돌아가버리고 파멸트랙을 1올리는 민폐를 끼쳐버린다.(...)
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Basil Elton
: 투지 +1, 의지 +1, 이 카드를 버리면 고대의 존재의 전체 공격을 한 턴 무효화할 수 있다.그럼 아틀락 나챠는?
조건 : 킹스포트 보드의 North Point Lighthouse에서 조우로 획득 가능.(속도 체크 (-1)) 대체보상은 없고 이 조력자를 얻으면 North Point Lighthouse가 남은 게임 내내 닫힌다.
대놓고 능력보정이 사기 그 자체라 조우내용은 페널티만 붙은 듯.
'하얀 범선'에 등장한, 이세계로 항해하는 하얀 범선의 선장. 공포 체크와 전투 체크에 쓰이는 스탯인 의지/투지를 올려주며, 기본 스탯 보너스만으로도 채용할 가치가 충분하나, 고대의 존재의 공격 자체를 한 턴 무효화할 수 있다는 점이 매우 크다. 에픽 배틀 카드로 인한 특수 효과 역시 공격으로 판정되기 때문에 까다로운 고대의 존재들의 공격을 그냥 흘려보낼 수 있다는 점에서 잠재적 가치가 더욱 큰 조력자.
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Charles Dexter Ward
: 지식 +1, 속도 +1, 주문으로 받는 전투 체크 보너스를 1 증가시킨다.
조건 : 킹스포트 보드의 Neil's Curiosity Shop에서 조우로 획득 가능.(일반 아이템을 2장 버림) 대체보상은 주문 5장을 뽑고 원하는 2장을 가짐.
'찰스 덱스터 워드의 사례'에 등장하는 인물. 강령술사였던 조상의 영혼을 불러내지만 그에게 몸을 빼앗기고 만다. 특수효과인 주문 전투 보너스 1 증가는 각 주문마다 적용되므로, 이 조력자를 얻고 쭈그러뜨리기를 두 번 쓰면 14라는 정신나간 전투 보너스를 받는다. 쌍수 주문 조사자들에게 있어 최고의 조력자.
대체보상 역시 좋은 편. 값싼 일반 아이템 두 장 버리는 것으로 주문 5장 중 택 2장이기 때문에 찰스 덱스터 워드가 이미 뽑혀나와도 대체보상을 받기 위해 열심히 조우를 돌리는 경우도 있다.
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서박사Dr. Herbert West
: 속도 +1, 의지 +1, 1 집중력을 지불하고 소모하면 체력을 1 회복한다.
에라타 : 고대의 존재가 깨어날 때 이 카드를 버린다
조건 : 킹스포트 보드의 Congregational Hospital에서 조우로 획득 가능.(지식 체크(-2)) 대체보상은 몬스터 컵에서 랜덤 몬스터 트로피 3개, 무한 몬스터 제외.
그 유명한 서박사님. 턴마다 1집중력이라는 헐값에 체력을 회복할 수 있는 고성능의 효과를 가지고 있다. 속도와 의지 역시 좋은 스탯이라 전투 조우를 자주 할 조사자가 최우선으로 고를 만한 조력자. 대체보상은 랜덤 몬스터 트로피 3장인데, 원작의 허버트 웨스트가 시체를 되살리는 시약을 발명하기 위해 각종 생물실험을 강행한 매드 사이언티스트였다는 것을 반영한 듯. 몬스터 중 좀비가 있는 걸 보면 어찌저찌 시약이 성공하긴 한 모양이다.
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멍청이Foolishness
: 투지 +1, 행운 +1 은신 +1, Young Zoog 가 조력자로 들어올 때 이 카드를 버린다[28].
조건 : 킹스포트 보드의 Artists' Colony 에서 조우로 획득 가능 (행운 체크(-1)), 대체 보상은 Rift 트랙을 2 감소.
축생 주제에 투지, 행운, 은신을 모두 올려주는 범상찮은 고양이. 각 스탯이 따로 노는 것은 단점이지만, 행운과 은신은 지원형 조사자에게 있어 최고의 스탯이라 서포터를 맡는 플레이어들에게 좋고, 투지 역시 불의의 전투를 할 경우 보험이 되어 준다.
참고로 길냥이기 때문에 바스트가 수호자로 있을 경우 바스트의 총애가 뜨면 이 조력자를 바스트 토큰으로 취급한다.
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Granny Orne
: 지식 +1, 은신 +1, 이 카드를 소진시켜 단서 토큰처럼 사용할 수 있다.
조건 : 킹스포트 보드의 St. Erasmus's Home에서 조우로 획득 가능. (스킬 카드 1장 버림)대체보상은 특별 아이템 카드 5장 뽑고 한장을 가진다.
쓸모 없는 스킬 하나 버리고 Mythos Lore 스킬 카드 얻는다 생각하자. 거기다 이 할머니는 페널티도 없다.
'안개 속의 높은 집'에서 주인공에게 도움말을 준 할머니.
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Professor Morgan
: 속도 +1, 투지 +1, 무기로 인한 전투 체크 보너스를 1 증가시킨다.
조건 : 킹스포트 보드의 the 7th House on the Left에서 조우로 획득 가능.(은신 체크(-2)) 대체보상은 일반 아이템 덱의 제일 윗 장에 있는 무기 카드를 얻음.
'던위치의 공포'에서 아미티지 교수, 라이스 교수와 함께 던위치 호러를 퇴치한 교수. 남들이 다 쓸모없다고 만류해도 굳이 무기를 챙긴 양반이다. 그래서인지 무기 관련 보정을 주는 조력자.
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Terrible Old Man
: 투지 +1, 행운 +1, 1 집중을 소모하여 1 정신력을 회복할 수 있다.
에라타 : 고대의 존재가 깨어나면 이 카드를 버린다.
조건 : 킹스포트 보드의 607 Water St.에서 조우로 획득 가능.(1 체력, 1 SAN치 지불) 대체보상은 2 주문카드
동명의 소설에선 집에 침입한 강도들을 끔살시키는 역이었으나, '안개 속의 높은 집'에서는 주인공에게 조언을 주는 사람 중 하나다. 조력자로 등장한 건 그 때문인 듯.
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Thomas Olney
: 행운 +1, 은신 +1, 이 조사자를 얻으면 축복 카드를 얻는다.
조건 : 킹스포트 보드의 The Rope and Anchor에서 조우로 획득 가능.(투지 체크 (-2)) 대체보상은 파멸 트랙에서 파멸 토큰 하나를 뺀다.
'안개 속의 높은 집'의 주인공. 조사차 킹스포트에 와서 Granny Orne와 Terrible Old Man을 만나고, 차원이 겹쳐지는 곳인 안개 속의 높은 집에서 노덴스를 알현하기도 한 인물이다.
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William Bain
: 행운 +1, 속도 +1, 이 조사자를 얻으면 파멸 트랙에서 파멸 토큰 하나를 뺀다.
조건 : 킹스포트 보드의 Strange High House에서 조우로 획득 가능 (의지 체크(-2) 또는 고대 문서를 버린다) 대체 보상은 축복 카드.
'안개 속의 높은 집'에서 나오는, 집의 주인이자 노덴스의 시종. 단 원작에선 이름이 밝혀지지 않았다.참고로 여기까지 가는 길은 한 칸에 이동 포인트를 전부 소비해야 하는 험지라서 가는 것도 돌아오는 것도 매우 힘들다
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Young Zoog[29]
: 지식 +1, 속도 +1, 의지 +1, Foolishness 를 조력자로 얻으면 이 카드를 버린다.
조건 : 킹스포트 호러 확장팩을 설치한 상태에서 드림랜드의 녹색 차원문 카드에서 획득 가능(축복받았으면 획득가능) 대체보상은 단서 토큰 5개수많은 드림랜드 조우 카드 중 단 한 장밖에 없다. 조우로 얻을 생각은 하지 말자-_-
랜돌프 카터가 드림랜드로 갔을 때 길잡이 노릇을 하다가, 고양이들을 화나게 한 탓에 그들에게 잡아 먹힌 어린 주그. 고양이와 같이 다닐 수 없다는 건 아마 이걸 반영한 듯.
1.6. 그 외
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쉘든 갱 멤버십 (Sheldon Gang Membership)
: 던위치 호러에서 추가. 범죄기관 셋팅시에 얻거나 숲에서 조우로 획득 가능. 매 턴의 유지 단계에 거리에 있는 조사자들은 주사위 한 개를 굴리고 해당 지시를 따른다.
1) 체포당한다 -_-인스머스 보드라도 박았으면...
2~3) 아무 일도 일어나지 않는다
4) 2달러를 얻는다
5) 일반 아이템 카드 한 장을 얻는다
6) 특별 아이템 카드 한 장을 얻는다
조우 없이 놀고 있어야 하는 거리에서 주사위로 아이템이나 돈을 뜯어낼 수 있다는 게 좋은 점. 지역 조우보다는 길거리에서 깡패짓 해야 하는 전투 캐릭들이 좋아할 카드. 1이 나와서 체포되는 페널티는 조금 귀찮은 정도인데 만약 인스머스를 설치했다면 좀 무거운 페널티가 된다. 체포면역인 마크 해리건과 토미 멀든경찰이 깡패부업부분 체포 면역에 보통 게임을 길거리와 차원문에서 풀어나가는 웬디 아담스[30] 의 경우 1이 나오는 패널티도 무시할 수 있어서 상당히 쓸만하다.
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"천 중 하나" 컬트 멤버십 ("One of the Thousand" Cult Membership)
숲의 검은 양 확장팩에서 추가되었다. 검은 동굴, 인적 없는 섬, 숲에서 사건을 조우할 때 컬트 사건을 조우한다. 카드 내역을 보면 의외로 안 좋은 것들이 많다. 커럽션 카드를 받는 등. RPG로서 즐기는 경우라면 문제 없지만, 승리를 원한다면 얻지 않는 편이 좋을 수도 있다.
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레일 패스 (Rail Pass)
: 던위치 호러에서 추가. 철도역 조우로 획득 가능. 철도역을 이용해서 다른 지역 보드로 이동할 때 드는 요금을(1달러) 내지 않아도 된다. 물론 다른 지역 보드를 안 붙이면 아무 효과도 없다.
이후 카드들은 Condition 카드들로 뒤집어진 상태로 비활성화한 상태에서 시작하고 지역 조우로 활성화 할 수 있다.
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암호화된 메시지 (Coded Messages)
: 던위치 호러에서 추가. 신문사 조우로(1게이트, 1몬스터, 1단서 토큰 지불) 활성화 가능. 활성화시 이동 단계에서 신문사에 있는 모든 조사원은 단서 마커를 아이템처럼 교환이 가능하다.
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다크의 축복 (Darke's Blessing)
: 던위치 호러에서 추가. 던위치 지역의 Darke's Carnival에서 조우로 활성화 가능. 조우에서 Darke가 내놓는 조건은 다음 2가지중 하나다.
1) 2 게이트 트로피만큼의 비용을 지불(1게이트 = 5HP 몬스터 트로피)
2) 축복받은 사람이 축복을 버림
이 카드가 활성화되면 매 턴 이 카드를 고갈시켜 실패한 스킬 체크 하나를 다시 굴릴 수 있다. 이 카드는 매턴 준비 단계에 다시 회복된다. 카드 = 멘디 톰슨 능력이므로 상당히 쓸모 있다.
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희귀본 모음 (Rare Book Collection)
: 던위치 호러에서 추가. 도서관 지역 조우로[31] 네크로노미콘을 버리면 이 카드가 활성화된다-_-. 이 카드가 활성화되면 도서관에서 조우를 받는 대신 정신력 1을 소모하여 단서 토큰 1개를 얻을 수 있다.
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벨마의 감사 (Velma`s Gratitude)
: 던위치 호러에서 추가. 벨마네 식당 조우로(투지 4 이상, 아니면 부상 카드 1장을 뽑는다.) 활성화 가능. 벨마네 식당 조우에서 일어나는 모든 돈 소모를 무효화하며 언제든 돈을 최대로 소모한 걸로 간주한다.
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기름부음 (Anointed)
검은 파라오의 저주 오리지널: 유지 단계: 다른 조사자가 저주를 버리기 위한 주사위 굴림을 다시 하게 할 수 있음. 저주받으면 버림.[32]
개정판: 이 카드를 받을 때 있다면 저주를 버림. 유지 단계: 다른 조사자 한 명이 저주를 버리기 위한 주사위 굴림을 다시 하게 할 수 있음. 저주받으면 버림.
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사설 탐정 (Private Investigator)
검은 파라오의 저주 오리지널: 유지 단계: 다른 조사자가 Barred from Neighborhood를 이번 턴에 한해 무시하게 할 수 있음. Barred되면 버림.
개정판: 이 카드를 받을 때 단서 마커 3개를 받음. 유지 단계: 아컴에 있는 지체된 다른 조사자 한 명이 지체되지 않게 만들 수 있음. 체포되면 버림.
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초능력 (Psychic)
검은 파라오의 저주 오리지널: 유지 단계: 다른 조사자 한 명이 이번 턴에 한해 기술 카드를 장소와 상관없이 빌려주게 할 수 있음. 시간과 공간 상에서 실종되면 버림.
개정판: 이 카드를 받을 때 정신력 1을 얻음. 유지 단계: 다른 조사자 한 명이 기술 카드 1장을 다른 조사자에게 주게 할 수 있음. 시간과 공간 상에서 실종되면 버림.
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환상 (Visions)
검은 파라오의 저주 오리지널: 유지 단계: 다른 조사자가 마법주문 카드를 버리고 그 주문의 정신력 비용+1만큼 단서 마커를 얻을 수 있음. 신화 단계에 차원문에 빨려들어가면 버림.
개정판: 이 카드를 받을 때 기술 표시 마커를 원하는 곳에 놓을 수 있음. 유지 단계: 다른 조사자 한 명은 집중력 +1. 본인이 있는 장소에 차원문이 열리면 버림.
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시달림 (Harried)
검은 파라오의 저주 오리지널: 유지 단계: 기술을 조정하기 전 의지(-1) 체크를 함. 실패하면 집중력이 1 줄어듬(최소 0까지). 거리나 장소에서 괴물과 같이 있으면 버림
개정판: 이 카드를 받을 때 정신력 1을 잃음. 유지 단계: 거리에 있으면 아컴이나 하늘의 괴물 하나를 본인의 위치로 이동시켜야 함. 체력 2 이상의 괴물을 잡으면 버림.
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현지 가이드 (Local Guide)
검은 파라오의 저주 오리지널: 이동 단계: 방문객에게 아컴을 보여주느라 이동력 1 감소. 미치면 버림.
개정판: 이 카드를 받을 때 자체됨. 유지 단계: 아컴에 있다면 집중력 -1(최소 0까지). $10 이상 보유시 버림.
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오염됨 (Tainted)
검은 파라오의 저주 오리지널: 유지 단계: 축복이나 저주 유지 주사위를 굴릴 때 2개 굴려서 나쁜 쪽을 따름. 의식불명이 되면 버림.
개정판: 이 카드를 받을 때 있다면 축복을 버림. 유지 단계: 저주 유지 주사위를 굴릴 때 2개 굴려서 나쁜 쪽을 따름. 축복받으면 버림.
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수배됨 (Wanted)
검은 파라오의 저주 오리지널: 아컴에서의 조우 단계: 아컴에서의 조우로 거리로 이동하면 은둔(-2) 체크를 하고 실패하면 체포됨. 체포되면 버림.
개정판: 이 카드를 받을 때 거리로 이동. 유지 단계: 아컴에 있다면 $1을 냄. 내지 않으면 기술 조정 전에 속도가 최저치로 조정됨. 차원문을 봉인하면 버림.
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하얀 배의 선장 (Captain of the White Ship)
킹스포트 호러에서 추가. North House Lighthouse에서 차원문 2개나 차원문 1개와 체력 합계 5 이상의 괴물, 체력 합계 10 이상의 괴물 중 하나를 내고 얻음.
이 카드를 얻을 때 White Ship도 얻음. 다른 세계에서 지체되지 않음. 시간과 공간 사이에서 실종되었을 때 이 카드와 White Ship을 버림.
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하얀 배 (White Ship)
킹스포트 호러에서 추가. 아컴이나 다른 세계에 있는 경우 이동 단계에 원하는 다른 세계의 1번째 칸으로 (차원문이 없어도) 이동 가능.
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변화 (Changed)
킹스포트 호러에서 추가. Strange High House in the Mist에서 차원문 2개나 차원문 1개와 체력 합계 5 이상의 괴물, 체력 합계 10 이상의 괴물 중 하나를 내고 얻음.
이 카드를 얻을 때 Great Seal도 얻음. 최대 체력 +1, 최대 정신력 +1, 단서 마커를 쓰는 대신 이 카드를 고갈시킬 수 있음.
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대봉인 (The Great Seal)
킹스포트 호러에서 추가. 차원문을 봉인할 때 봉인할 때 같이 놓을 수 있음. 그 고대 표식 마커는 차원문 폭발을 비롯한 어떠한 방법으로도 제거할 수 없음.
1.6.1. Injury
던위치 호러에서 추가된 카드로, 체력이 0이 되어 의식불명이 될 때, 부상 카드를 받기로 하면 아이템, 단서 마커를 잃지 않고 바로 체력이 최대로 회복된 상태가 된다.
대신 하나하나가 치명적인 카드이며, 얻은 부상 카드를 없애기는 매우 어렵다. 같은 카드를 다시 얻거나 짝이 되는 광기 카드를 얻으면 바로 집어 삼켜진다.
부상 카드 (12종류, 2장씩) | |
이름 | 텍스트 |
Back Injury 등 부상 |
일반 아이템과 특별 아이템을 합쳐서 3장보다 많이 가질 수 없습니다. 그보다 많이 가지고 있다면 그만큼 버려야 합니다. 다른 등 부상 카드를 얻었다면 집어 삼켜집니다. |
부상 뽑는 목적이 아이템이나 단서를 지키는 것인데, 아이템을 뺏어가는데다 보유수 제한까지 걸어서 부상을 안 뽑으니만 못하게 만들어버린다. | |
Broken Hand 부러진 손 |
전투할 때 사용하는 손이 1 줄어듭니다. 다른 부러진 손 카드를 얻었다면 집어 삼켜집니다. |
전투용 조사자는 이거 얻으면 부상 하나 더 뽑고 은퇴하는 것이 나을 정도로 치명적인 카드. 양손 무기 위주로 돌아가던 판이면 무기 들기도 불가능하다. | |
Concussion 뇌진탕 |
집중력 -1 턴마다 어떤 기술이든 한 칸만 조정할 수 있습니다. 다른 뇌진탕 카드를 얻었다면 집어 삼켜집니다. |
집중력 높은 조사자가 답답함을 느끼게 만들기도 하지만, 무엇보다 집중력이 원래 1이던 조사자가 0으로 떨어지는 것이 치명적이다. 기술 조정을 아예 못하게 되는데다, 집중력을 내고 복구하는 모든 카드를 복구할 수 없게 된다. | |
Consumption 폐결핵 |
최대 체력 -1 다른 폐결핵 카드를 얻었다면 집어 삼켜집니다. |
그나마 나은 카드. 전투원들은 기본적으로 체력이 높기 때문에 최대 체력 1 감소 정도는 그럭저럭 버틸 수 있다. 반대로 비전투 조사자, 특히 체력 3 라인은 절대 뽑으면 안 되는 카드. 체력이 2가 되어 크토니안이 몸 한번 뒤틀어도 바로 병원까지 가야 한다. | |
Double Vision 복시 |
게임판에서 단서 마커를 주울 수 없습니다. 조우나 괴물과의 전투 같은 다른 수단으로는 얻을 수 있습니다. 다른 복시 카드를 얻었다면 집어 삼켜집니다. |
일단 직접적으로 전투에 불이익을 주거나, 아이템 분실을 강요하지 않지만, 게임 판에 놓인 단서 마커를 주울 수 없다는 점이 치명적으로 작용한다[33]. 차원문 봉인, 주사위 추가, 조우 등 다양한 상황에서 애로사항이 생기며, 고대의 존재가 단서 마커과 관련되었을 경우 아무리 잘 커도 몇 턴 못 버티고 집어삼켜진다. | |
Head Wound 머리 부상 |
지식 -1 지식 체크에 단서 마커를 2개보다 많이 사용할 수 없습니다. 다른 머리 부상 카드를 얻었다면 집어 삼켜집니다. |
대학 거리, 신문사 등 각종 조우에서 단서 마커와 관련된 조우는 대부분 지식 체크를 하기 때문에 은근히 신경쓰이는 부상. | |
Hearing Loss 청력 상실 |
은둔 -1 은둔 체크에 단서 마커를 2개보다 많이 사용할 수 없습니다. 다른 청력 상실 카드를 얻었다면 집어 삼켜집니다. |
전투원의 경우 대부분 회피보단 전투를 하기 때문에 당장 큰 부담은 없으나, 마주치는 것 자체가 두려운 강적들을 회피할 확률이 낮아진다는 것은 큰 단점이다. 비전투 조사자들은 애초에 괴물을 피해다니므로 마주칠 일 자체가 거의 없다지만, 조우 및 비행/추적 괴물이 자신에게 다가올 경우 크게 힘들어진다. | |
Injured Arm 팔 부상 |
투지 -1 투지 체크에 단서 마커를 2개보다 많이 사용할 수 없습니다. 다른 팔 부상 카드를 얻었다면 집어 삼켜집니다. |
Jinxed 징크스 |
행운 -1 행운 체크에 단서 마커를 2개보다 많이 사용할 수 없습니다. 다른 징크스 카드를 얻었다면 집어 삼켜집니다. |
Memory Loss 기억력 저하 |
마법주문과 기술을 합쳐서 3장보다 많이 가질 수 없습니다. 그보다 많이 가지고 있다면 그만큼 버려야 합니다. 다른 기억력 저하 카드를 얻었다면 집어 삼켜집니다. |
등 부상이 물리 조사자들의 악몽이라면 기억력 저하는 마법 조사자들의 악몽. 특히 전투 특화든 서포터 특화든 마법은 기본적으로 최소 서넛 장 이상씩 들고 다니다 보니 이 카드의 존재만으로 캐리력이 제한되며, 기술 역시 포함되므로 한창 잘 크던 조사자가 순식간에 멍청이가 되어버린다. | |
Sprained Ankle 발목 삠 |
속도 -1 속도 체크에 단서 마커를 2개보다 많이 사용할 수 없습니다. 다른 발목 삠 카드를 얻었다면 집어 삼켜집니다. |
Tainted 오염됨 |
의지 -1 의지 체크에 단서 마커를 2개보다 많이 사용할 수 없습니다. 다른 오염됨 카드를 얻었다면 집어 삼켜집니다. |
미스캐토닉 호러 추가 카드 (12종류, 1장씩) | |
Allergic Reactions 알레르기 반응 |
유지 단계: 거리에 있다면 체력 1을 잃습니다. 집어 삼켜지는 처리를 할 때 광장 공포증(Agoraphobia) 광기 카드와 중복하는 카드로 간주합니다. |
대체로 거리에서 턴종을 할 일은 별로 없지만, 지나가던 중에 적과 마주쳐서 강제로 멈추거나, 소문 퀘스트를 클리어하기 위해 거리에서 조우를 한다면 이만한 지옥이 얼마 없다. | |
Blood Disease 혈액 질환 |
한 번의 이동 단계에 4 이상의 이동력을 사용했다면 체력 1을 잃습니다. 집어 삼켜지는 처리를 할 때 중독(Addiction) 광기 카드와 중복하는 카드로 간주합니다. |
Cracked Ribs 금 간 갈비뼈 |
(피해 감소를 계산한 후) 한번에 체력을 3 이상 잃었다면 집어 삼켜집니다. 집어 삼켜지는 처리를 할 때 기억 상실증(Amnesia) 광기 카드와 중복하는 카드로 간주합니다. |
Disfiguring Scars 흉하게 남은 상처 |
아컴에서 은둔 체크(회피 체크는 제외)에 실패했을 때 공포 상태 수준을 1 올립니다. 집어 삼켜지는 처리를 할 때 외국인 혐오(Xenophobia) 광기 카드와 중복하는 카드로 간주합니다. |
Dizzy Spells 어지럼발작 |
조우 중에 기술 체크에 실패했을 때 지체됩니다.(조우로 인한 전투는 제외) 집어 삼켜지는 처리를 할 때 폐소공포증(Claustrophobia) 광기 카드와 중복하는 카드로 간주합니다. |
Feverish 고열 |
기술 체크에 단서 마커를 2개보다 많이 사용할 수 없습니다. 집어 삼켜지는 처리를 할 때 편집증(Paranoia) 광기 카드와 중복하는 카드로 간주합니다. |
Heart Damage 심장 이상 |
전투하는 모든 괴물은 압도 1 능력이 있는 것으로 간주합니다 (만약 이미 압도 능력이 있다면 압도 능력에 1을 더합니다). 집어 삼켜지는 처리를 할 때 섬망(Delirium) 광기 카드와 중복하는 카드로 간주합니다. |
Infected Wound 감염된 상처 |
체력을 얻을 때 얻는 체력이 1 줄어듭니다(0까지 줄어듬). 의식불명이 되고 체력 1을 회복할 때는 이것을 무시합니다. 집어 삼켜지는 처리를 할 때 시체 공포증(Necrophobia) 광기 카드와 중복하는 카드로 간주합니다. |
Nerve Damage 신경 손상 |
체력을 잃을 때(피해가 0으로 줄어들더라도) 가해지는 체력 피해는 1 늘어납니다. 집어 삼켜지는 처리를 할 때 우울증(Depression) 광기 카드와 중복하는 카드로 간주합니다. |
Respiratory Ailment 호흡기 질환 |
기술 체크 후, 그 체크에 사용한 단서 마커의 수만큼 체력을 잃습니다. 집어 삼켜지는 처리를 할 때 히스테리(Hysteria) 광기 카드와 중복하는 카드로 간주합니다. |
Seizures 발작 |
정신력을 잃을 때(피해가 0으로 줄어들더라도) 체력 1을 잃습니다. 집어 삼켜지는 처리를 할 때 조증(Mania) 광기 카드와 중복하는 카드로 간주합니다. |
Skin Rash 피부 발진 |
체력을 잃을 때(피해가 0으로 줄어들더라도) 정신력 1을 잃습니다. 집어 삼켜지는 처리를 할 때 조현병(Schizophrenia) 광기 카드와 중복하는 카드로 간주합니다. |
1.6.2. Madness
던위치 호러에서 추가된 카드로, 정신력이 0이 되어 미칠 때, 광기 카드를 받기로 하면 아이템, 단서 마커를 잃지 않고 바로 정신력이 최대로 회복된 상태가 된다.
대신 하나하나가 치명적인 카드이며, 얻은 광기 카드를 없애기는 매우 어렵다. 같은 카드를 다시 얻거나 짝이 되는 부상 카드를 얻으면 바로 집어 삼켜진다.
광기 (12종류, 2장씩) | |
이름 | 텍스트 |
Addiction 중독 |
유지 단계: $1을 내거나 이번 턴 집중력을 0으로 합니다. 다른 중독 카드를 얻었다면 집어 삼켜집니다. |
여기서 중독은 독버섯 중독 같은 독을 먹은 중독(Poisoning)이 아니라 마약 중독 같은 심리적으로 의존하는 중독이다. 그러니 테마적으로는 소모하는 $1은 엄한 것을 사는 데 쓰는 셈. | |
Agoraphobia 광장 공포증 |
유지 단계: 거리에 있다면 정신력 1을 잃습니다. 다른 광장 공포증 카드를 얻었다면 집어 삼켜집니다. |
Amnesia 기억 상실증 |
단서 마커를 4개보다 많이 가질 수 없습니다. 더 보유한 단서를 즉시 버립니다. 다른 기억 상실증 카드를 얻었다면 집어 삼켜집니다. |
단서 마커 지키려고 광기를 뽑는 조사자의 폭력성을 실험한다. 단서를 이용한 차원문 봉인이 거의 불가능해지는 것도 문제. | |
Claustrophobia 폐소공포증 |
유지 단계: 장소에 있다면 정신력 1을 잃습니다.(아컴 정신병원과 다른 세계는 제외) 다른 폐소공포증 카드를 얻었다면 집어 삼켜집니다. |
Delirium 섬망 |
조우 중에 기술 체크에 실패했을 때 정신력 1을 잃습니다.(조우로 인한 전투는 제외) 다른 섬망 카드를 얻었다면 집어 삼켜집니다. |
Depression 우울증 |
(회피 체크를 포함한) 전투 이외의 기술 체크에 사용하는 첫 번째 단서 마커는 효과가 없습니다. 다른 우울증 카드를 얻었다면 집어 삼켜집니다. |
Hysteria 히스테리 |
(전투와 공포 체크를 포함한) 전투할 때 기술 체크에 사용하는 첫 번째 단서 마커는 효과가 없습니다. 다른 히스테리 카드를 얻었다면 집어 삼켜집니다. |
Mania 조증 |
단서 마커를 사용할 때 2개씩 묶어 사용해야 합니다. 다른 조증 카드를 얻었다면 집어 삼켜집니다. |
Necrophobia 시체 공포증 |
언데드 괴물은 악몽 1을 가집니다. 유지 단계: 공동묘지에 있다면 정신력 1을 잃습니다. 다른 시체 공포증 카드를 얻었다면 집어 삼켜집니다. |
언데드는 별로 많지 않고, 공동묘지는 안 들어가면 그만이라 큰 페널티는 아니다. 뽑으면 감사하게 되는 카드. | |
Paranoia 편집증 |
조력자를 전부 버립니다. 더 이상 조력자를 얻을 수 없습니다. 유지 단계: 다른 조사자와 같은 곳에 있다면 정신력 1을 잃습니다. 다른 편집증 카드를 얻었다면 집어 삼켜집니다. |
조력자로 인한 성장이 불가능하게 된다. 인스머스 호러의 개인 이야기를 끼면 조력자를 모아야 성공하거나, 성공하면 조력자가 들어오는 경우가 많아 타격이 더 크다. 무엇보다 고대의 존재가 깨어나면 모든 조사자가 같은 곳에 있는 것으로 간주되므로, 턴마다 정신력이 계속 깎여나간다. | |
Schizophrenia 조현병 |
최대 정신력 -1 다른 조현병 카드를 얻었다면 집어 삼켜집니다. |
Xenophobia 외국인 혐오 |
유지 단계: 다른 세계에 있다면 정신력 1을 잃습니다. 다른 외국인 혐오 카드를 얻었다면 집어 삼켜집니다. |
3/7 조사자는 차워문 가지 말라는 카드다. 정상적으로 탐험해도 정신력 2가 날아가는데 '지체됩니다' 조우라도 뽑히면... | |
미스캐토닉 호러 추가 카드 (12종류, 1장씩) | |
Anxiety 불안장애 |
유지 단계: 괴물이 자신이 있는 장소나 거리에 있거나 인접한 장소나 거리에 있다면 정신력 1을 잃습니다. 집어 삼켜지는 처리를 할 때 오염됨(Tainted) 부상 카드와 중복하는 카드로 간주합니다. |
Compulsive 강박증 |
조우 중에 기술 체크를 하는 것을 선택할 수 있다면, 반드시 체크를 해야 합니다. 집어 삼켜지는 처리를 할 때 부러진 손(Broken Hand) 부상 카드와 중복하는 카드로 간주합니다. |
Delusional 망상장애 |
유지 단계: 거리에 있다면 정신력 1을 잃습니다. 집어 삼켜지는 처리를 할 때 머리 부상(Head Wound)과 중복하는 카드로 간주합니다. |
Despondent 낙담 |
(피해 감소를 계산한 후) 한번에 정신력을 3 이상 잃었다면 집어 삼켜집니다. 집어 삼켜지는 처리를 할 때 폐결핵(Consumption) 부상 카드와 중복하는 카드로 간주합니다. |
Hallucinations 환각 |
정신력을 잃을 때(피해가 0으로 줄어들더라도) 가해지는 정신력 피해는 1 늘어납니다. 집어 삼켜지는 처리를 할 때 복시(Double Vision) 부상 카드와 중복하는 카드로 간주합니다. |
Hearing Voices 환청 |
잃은 정신력 1마다 가능하다면 단서 마커 1개를 버립니다. 집어 삼켜지는 처리를 할 때 청력 상실(Hearing Loss) 부상 카드와 중복하는 카드로 간주합니다. |
Narcolepsy 기면증 |
신화 단계에서 달 차원문 기호가 신화 카드의 검은 이동 칸에 있다면, 지체됩니다. 집어 삼켜지는 처리를 할 때 뇌진탕(Concussion) 부상 카드와 중복하는 카드로 간주합니다. |
Nightmares 악몽 |
전투하는 모든 괴물은 악몽 1 능력이 있는 것으로 간주합니다 (만약 이미 악몽 능력이 있다면 악몽 능력에 1을 더합니다). 집어 삼켜지는 처리를 할 때 기억력 저하(Memory Loss) 부상 카드와 중복하는 카드로 간주합니다. |
Obsessed 집착 |
사용한 후 버리는 아이템을 사용할 수 없습니다. 다른 조사자에게 아이템을 줄 수 없습니다. 집어 삼켜지는 처리를 할 때 등 부상(Back Injury) 부상 카드와 중복하는 카드로 간주합니다. |
Panic 공포 |
괴물과 전투하기 전 반드시 회피해야 합니다. 은밀함(Elusive) 괴물과 전투하기 위한 회피 체크를 할 수 없습니다. 집어 삼켜지는 처리를 할 때 발목 삠(Sprained Ankle) 부상 카드와 중복하는 카드로 간주합니다. |
Superstitious 미신적 |
행운 체크에 실패하면 정신력 1을 잃고 저주를 받습니다. 집어 삼켜지는 처리를 할 때 징크스(Jinxed) 부상 카드와 중복하는 카드로 간주합니다. |
Violent Outbursts 폭력적인 감정 폭발 |
괴물을 회피하거나 도망칠 수 없습니다. 은밀함(Elusive) 괴물을 상태하기 위한 회피 체크는 할 수 있습니다. 집어 삼켜지는 처리를 할 때 팔 부상(Injured Arm) 부상 카드와 중복하는 카드로 간주합니다. |
1.6.3. Corruption
숲의 검은 염소에서 추가된 카드로, 차원문 기호와 색이 그려져 있다. 숲의 검은 염소 전령이 없으면 거의 볼 일 없는 카드이나 어쨌든 나오기는 하므로 숲의 검은 염소 전령 전용 시스템은 아니다. 종류별로 검은색과 흰색 2장씩 있고, 녹색 8종류와 적색 8종류, 각각 16장씩 총 32장이 있다. 게임 세팅 때 적색 카드를 잘 섞고, 녹색 카드를 따로 섞은 후 적색 덱 위에 둔다.
차원문 기호 위의 부분은 얻고 있는 한 항상 적용된다. 신화 카드가 지시하는 괴물의 이동과 차원문 기호/색이 모두 일치하면 차원문 기호 아래의 능력이 격발된다.
차원문을 닫을 때 그 차원문과 같은 기호의 Corruption은 괴물이 사라지듯 전부 버려진다. 이 때 버려진 카드는 덱의 맨 밑으로 들어가지 않는다.
Corruption을 뽑아야 하는데 모자르다면 즉시 고대의 존재가 깨어난다.
구체적으로 예시를 들자면 다음과 같다.
하얀 배경에 원이 그려져 있는데, 이 위의 텍스트는 이 카드를 가지고 있는 동안 항상 적용되는 효과이다. 즉, 이 카드를 버리기 전까지 항상 다른 조사자와 아이템을 교환할 수 없고, 아이템을 잃어버리기로 선택하지 않는 한 잃어버리지 않는다.
그리고 신화 카드가 원 괴물이 하얀 방향으로 이동하라고 지시하는 경우, 괴물이 이동한 직후 (실제로 괴물이 이동했는지와는 상관없이) 아래의 텍스트를 처리한다. 즉, 이 때 아이템 절반을 버리거나 새 Corruption 카드를 뽑거나 선택해야 한다.
원 기호를 가진 차원문을 닫으면 이 카드를 버린다.
녹색 타락 카드 (8종류) | ||
이름 | 적용 효과(위: 지속, 아래: 유발) | 기호 |
Call the Beast 야수 부르기 |
(없음) | 사각형 |
가능하다면 게임판에 있는 괴물 하나와 교외에 있는 괴물 하나를 바꿉니다. | ||
Creeping Doom 진행되는 파멸 |
(없음) | 대각선 |
타락 카드더미 맨 위의 카드 2장을 버립니다. | ||
Downward Spiral 악순환 |
(없음) | 십자 |
타락 카드 2장을 뽑습니다. | ||
Endless Greed 끝없는 탐욕 |
의도적으로 지불하지 않는 한 돈을 잃어버리지 않고, 보유 자산을 유지하기 위해 주사위를 굴릴 필요가 없습니다. 하지만, 다른 조사자에게 돈을 넘겨줄 수 없습니다. | 육각형 |
$4를 얻고 타락 카드 1장을 뽑습니다. | ||
Jealous Guardian 질투하는 수호자 |
의도적으로 버리지 않는 한 아이템을 잃어버리지 않습니다. 하지만, 다른 조사자와 아이템을 교환할 수 없습니다. | 원 |
아이템 절반을 버리거나 타락 카드 1장을 뽑습니다. | ||
Nightmarish Visions 악몽같은 환상 |
(없음) | 별 |
정신력 2를 잃고 단서 마커 2개를 받습니다. | ||
Primal Surge 태고의 급증 |
(없음) | 마름모 |
기술 조정 마커를 원하는 만큼 합계 3까지 움직일 수 있습니다. 다른 조사자는 반드시 기술 조정 마커를 1칸 이동합니다. | ||
Speak to Your Friend 친구에게 이야기 |
(없음) | 삼각형 |
조사자 하나를 고릅니다. 그 조사자는 Cult Membership을 얻을 수 있습니다. 거절하면 타락 카드더미의 맨 위의 카드를 버립니다. | ||
적색 타락 카드 (8종류) | ||
이름 | 적용 효과(위: 지속, 아래: 유발) | 기호 |
Fate and Fortune 운명 |
(없음) | 사각형 |
타락 카드를 하나라도 가지고 있는 조사자는 저주받습니다. 타락 카드가 없는 조사자는 축복받습니다. | ||
Mental Paralysis 정신 마비 |
(없음) | 원 |
타락 카드를 하나라도 가지고 있는 조사자는 다음 유지 단계를 스킵합니다. | ||
Ruination 파괴 |
(없음) | 십자 |
타락 카드를 하나라도 가지고 있는 조사자는 정신력을 1 잃고 타락 카드를 뽑습니다. | ||
Strength of Flesh 육신의 힘 |
(없음) | 별 |
자신의 체력을 최대로 회복합니다. 그 후, 타락 카드가 하나라도 있는 조사자는 정신력 1을 잃습니다. | ||
The Skin Crawls 소름끼침 |
자신이 있는 곳에서 이동을 멈춘 조사자는 의지 체크(-2)를 합니다. 실패하면 정신력 2를 잃습니다. | 삼각형 |
공포 상태 수준을 1 올립니다. 그 후, 타락 카드 1장을 뽑습니다. | ||
Uncontrollable Rage 억제할 수 없는 분노 |
(없음) | 대각선 |
도시에 있다면 체포됩니다. 정신력 1을 잃고 조력자 1장을 게임에서 제거합니다. 다른 세계에 있다면 정신력 1을 잃고 지체됩니다. | ||
Vessel of the Mythos 신화의 선박 |
가지고 있는 타락 카드 1장당 자신의 최대 체력을 1 증가시키고 최대 정신력을 1 감소시킵니다. 이것으로 인해 정신력이 0이 되었다면 집어 삼켜집니다. 안정한 장소로 들어갈 수 없습니다. | 육각형 |
파멸 트랙에 파멸 마커 1개를 올립니다. | ||
Weakness of Mind 정신 약화기 |
(없음) | 마름모 |
정신력을 1로 줄입니다. 그리고 타락이 하나라도 있는 조사자는 체력을 1 얻습니다. | ||
1.6.4. Relationship
문턱의 매복자에서 추가된 카드로 말 그대로 플레이어간 관계를 나타낸다. 따라서 1인 플레이시에는 사용하지 못하고, 2인 플레이시에는 한 장만 쓴다. 3인 이상일 경우 모두가 카드를 한 장씩 뽑는다. 뽑은 카드는 본인과 본인의 바로 왼쪽에 있는 파트너에게 적용된다.본인이나 파트너 중 하나라도 은퇴하거나 집어 삼켜지면 관계 카드도 버리고, (고대의 존재가 깨어나지 않아 조사자를 새로 뽑더라도) 관계 카드를 다시 뽑지 않는다.
기본 관계 카드 (12장) | |
이름 | 효과 |
The Best of Friends 가장 친한 친구 |
당신이나 파트너가 같은 지역에 있다면, 둘 중 누구든지 체크를 하기 전 이 카드를 고갈시키면 보너스 +1을 얻을 수 있습니다. 고대의 존재가 깨어나면 이 카드는 사용할 수 없습니다. |
Business Associates 동업자 |
세팅 후, 당신이나 파트너가 (이 카드의 효과 이외로) $1 이상을 얻는다면 다른 쪽은 $1을 얻습니다. |
Collectors 수집가 |
세팅 후, 당신이나 파트너가 (이 카드의 효과 이외로) 1장 이상의 일반 아이템이나 특별 아이템을 얻는다면 다른 쪽은 무작위로 같은 종류의 카드 하나를 뽑고 표시된 가격에 살 수 있습니다. |
Courageous Inspirations 용감한 영감 |
당신이나 파트너는 공포 체크 전에 이 카드를 고갈시키면 보너스 +1을 얻을 수 있습니다. |
Fellow Travelers 길동무 |
당신이나 파트너는 이 카드를 고갈시키면 이동력 1을 추가로 얻을 수 있습니다. |
Friendly Rivals 선의의 라이벌 |
당신과 파트너 중 괴물 마커를 적게 보유한 조사자는 전투 체크에 보너스 +1을 얻고, 차원문 마커를 적게 보유한 조사자는 차원문을 닫기 위한 투지나 지식 체크에 보너스 +1을 얻습니다. 동률이라면 효과가 없습니다. |
Practitioners of the Art 기술 전문가 |
당신이나 파트너가 마법주문을 사용할 때 정신력 비용을 둘 중 하나가, 아니면 둘 다 지불할 수 있습니다. 당신이나 파트너는 마법주문 체크 전에 이 카드를 고갈시키면 보너스 +1을 얻을 수 있습니다. |
Skullcrackers 박치기 |
당신이나 파트너는 전투 체크 전에 이 카드를 고갈시키면 보너스 +1을 얻을 수 있습니다. |
Socially Connected 사회적 연결 |
세팅 후, 당신이나 파트너가 (이 카드의 효과 이외로) 조력자를 얻을 때마다 다른 쪽은 무작위로 조력자 카드 하나를 뽑습니다. 조력자가 없는 상태였다면 그 카드를 가집니다. 조력자가 있는 상태였다면 그 카드를 가진 후 조력자 하나를 골라 조력자 덱으로 되돌립니다. |
Students of the Arcane 신비의 제자 |
세팅 후, 당신이나 파트너가 (이 카드의 효과 이외로) 마법주문 카드를 얻는다면 다른 쪽은 무작위로 마법주문 카드 하나를 뽑습니다. |
Survivors 생존자 |
당신이나 파트너는 회피 체크 전에 이 카드를 고갈시키면 보너스 +1을 얻을 수 있습니다. |
World Ain't Big Enough for Us 세계는 우리에게 충분히 크지 않다 |
당신이나 파트너가 다른 세게에 있다면, 둘 중 누구든지 체크를 하기 전 이 카드를 고갈시키면 보너스 +1을 얻을 수 있습니다. 고대의 존재가 깨어나면 이 카드는 사용할 수 없습니다. |
미스캐토닉 호러 관계 카드 (6장) | |
Hunters 사냥꾼 |
당신이나 파트너가 같은 지역에 있다면, 둘 중 누구든지 체크를 하기 전 이 카드를 고갈시키면 전투가 끝날 때까지 괴물의 체력을 1 낮출 수 있습니다(1까지만 낮아짐). |
I'll Vouch for My Friend 내 친구를 위해 보증한다 |
세팅 후, 당신이나 파트너가 은행 대출, 보유 자산, 실버 트와일라이트 회원권, 셸든 갱 회원권(Sheldon Gang Membership), 승차권(Rail Pass), "천 중 하나" 컬트 멤버십("One of the Thousand" Cult Membership) 중 하나를 얻을 때마다 다른 쪽은 그 카드가 없는 경우에 한해 똑같은 카드를 얻을 수 있습니다. |
Keen Analysts 예리한 분석가 |
당신이나 파트너가 같은 장소나 거리에 있고 모두 단서 마커가 2개 이상 있으면, 둘 중 누구든지 이 카드를 고갈시키면 단서 마커 1개를 얻을 수 있습니다. |
Members of the Book Club 북클럽 회원 |
당신이나 파트너가 서적을 사용하려고 시도한다면, 그 서적이 고갈되거나 버려지는 것에 상관없이 다른 쪽은 같은 서적을 사용하려고 시도할 수 있습니다. |
Mystic Knights 신비한 기사 |
당신이나 파트너가 마법주문 체크에서 2개 이상의 주사위를 성공시켰다면 성공시킨 조사자는 이 카드를 고갈시킬 수 있습니다. 고갈시켰다면 당신과 파트너는 정신력 1을 회복합니다. |
Take Me Instead 나를 대신 데려가 |
당신이나 파트너가 같은 장소나 거리에 있고, 둘 중 누구든지 정신력이나 체력을 잃거나, 체포되거나, 저주받거나, 지체되면, 다른 쪽이 그 효과를 대신 받을 수 있습니다. 고대의 존재가 깨어나면 이 카드는 사용할 수 없습니다. |
[1]
여기서 주의할 점은 반드시 의뢰에 씌여진 위에서 아래 순서대로 방문해야 된다는 점이다. 이것은 임무(mission) 처리시에도 동일.
[2]
단, 트로피의 체력수치는 그대로.
[3]
선사 시대나 고대의 길을 따라 나 있다고 믿어지는 가상의 선. 초자연적인 힘이 있는 것으로 여겨짐
[4]
1940년대 미국에 존재했던 자동차 종류중 하나로, 현대로 따지자면
세단보다는
해치백에 더 가까운 형태였다.
[5]
회피 체크 보너스는 이세계에서도 쓸수 있지만 이동력 보너스는 없다.
[6]
봉인은 안된다
[7]
장소, 거리, 이세계 포함
[8]
하늘로 날아간 몬스터 포함
[9]
또 하나 존재하는 트롤링 카드로 에픽 배틀 룰 적용시 냐루코
니알라토텝 전용으로 나오는 "Join Me!" 가 있다
[10]
Dark Pact 중에 Bound Ally라는 계약인데, 한 종류의 계약은 한 번 밖에 못 맺지만, 어쨌던 동료 1명 얻을 수고를 덜 할 수 있다. 물론 Reckoning이 주는 페널티를 버텨야 하지만.
[11]
검은 파라오의 저주 개정판에서 고대의 속삭임 마커가 있는 거리에 들어가면 유지단계때 일어나는 이벤트. 고대의 속삭임 마커는 미스캐토닉 대학 거리에 처음 놓여지며 전시물 이벤트가 일어나면 이벤트 카드에 명시된 다른 거리로 이동한다. 만일 마커가 한턴동안 같은 거리에 있을 경우 고대의 속삭임 마커는 신화시대때 달 표식 몬스터로 취급된다.
[12]
다른 말로 체력, 정신력, 체력 최대치, 정신력 최대치가 0이 됐을 경우
[13]
공포 체크에 성공하면 정신력을 잃는다.
[14]
둘을 섞어서 소모할 수도 있다. 이를테면 체력 2 + 정신력 1 = +3 체크 보너스
[15]
오리지날과 마찬 가지로 둘을 섞어서 소모할 수 있다
[16]
신화덱은 제외
[17]
무한: 이 능력을 가진 괴물은 트로피로 얻을 수 없으며, 전투 체크 성공 시 해당 괴물은 몬스터 컵으로 돌아간다.
[18]
단, 스폰 몬스터는 제외
[19]
그 조력자가 버려진 상태라도 마찬가지
[20]
스펠 체크 제외
[21]
최소 1 이하로는 낮출 수 없다.
[22]
서적 아이템이 있다면 하나당 +1 보너스
[23]
이미 저주에 걸려있다면 변화 없다.
[24]
물론 주문이나 희귀이벤트, 바스트의 축복으로 정신력 최대치를 더 늘릴 수는 있지만 지식 체크도 고려해야 하므로 일단은 6개...이지만 어디까지나 이론적이지 실제로 저렇게 쓰려면 주사위 한두 개 굴리고 기도해야 한다
[25]
주사위 수정치가 무려 -4나 된다! 거기다 문턱의 매복자 전령까지 쓸 경우 수정치가 무려 -5 그 교수님조차 스킬, 조력자보정 없으면 주사위를 하나 굴린다!
[26]
차원문 닫는데 관여하는 문턱의 매복자 확장기술처럼 기술 효과를 적용 가능한 기술도 있지만, 확장팩 특화 기술도 있다.
[27]
만약 조사자 중에 고정 조력자 카드를 초기에 받는 사람("재떨이" 피트와 그의 애견이라든지)이 있다면 이 11장의 조력자덱 중에 그 조력자가 반드시 포함되어야 한다
[28]
Zoog 종족이 고양이 부족과 적대적인 설정을 적용하여 한 플레이어가 저 두 애완동물을 함께 갖는 것을 막기 위한 페널티. 다른 플레이어가 뽑으면 상관 없다.
[29]
여담으로 그림을 보면 왠지
SAN치에 좋지 않을 거 같은 무언가를 먹고 있다(...)
[30]
엘더 사인을 갖고 있어야 체포,저주면역이 걸린다.
[31]
만약 킹스포트 호러와 미스카토닉 호러를 동시 사용할 때는 Hall School 조우에서도
[32]
이미 저주받은 상태에서 얻으면 그 저주로 인해 버리지는 않음
[33]
일단 조우, 전투, 과학관의 단서 획득은 정상적으로 이루어지지만, 위험 요소가 존재하거나 효율이 영 좋지 않아서 안정적으로 단서 마커를 획득하지 못하게 된다.