최근 수정 시각 : 2024-06-30 19:38:59

아이언노스

파일:손노리 로고.jpg ,구 손노리계 게임사,
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -6px;"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -10px"
본체
파일:손노리 로고.jpg 파일:턴온게임즈 로고.jpg
손노리 턴온게임즈
손노리에서 분사 & 독립한 게임사
파일:엔트리브 구 로고.jpg 파일:아이언노스 로고.jpg 파일:가치온 소프트 로고 축소.jpg
엔트리브 아이언노스 가치온소프트
}}}}}}}}}
<colcolor=#fff> 아이언노스
IRONNOS
파일:아이언노스 로고.jpg
<colbgcolor=#04B404> 법인명 정식: 주식회사 아이언노스
영문: IronNos Co., Ltd.
국가
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]]
대표 조이, 이찬호
설립 2006년 9월 4일
전신 손노리 (포터블게임 개발부서)
업종 게임 소프트웨어 개발 및 공급업
기업 분류 중소기업

1. 개요2. 상세

1. 개요

손노리의 포터블팀이 분사해서 2006년 설립한 회사.

SONNORI(손노리)의 스펠링을 거꾸로 나열하면 IRONNOS(아이언노스)가 된다. 아이언노스는 손노리 게임관에 등장하는 대륙 이름 중 하나로 손노리식 개그. 이런 사례로는 게임 강철제국의 무대인 아시레마 대륙의 스펠링이 있는데, 아메리카의 스펠링을 거꾸로 한 것이다.

2. 상세

주로 손노리가 과거 PC 게임으로 발매했던 어스토니시아 스토리의 리메이크[1]를 휴대폰을 통해 발매했고, SKT의 게임브랜드인 GXG로 발매했던 휴대폰 게임 어스토니시아 스토리 2를 수정보완하여 PSP로 발매하였다. PSP 버전이다 보니 용량의 한계에서 여유가 생겼고 덕분에 내용은 두 배로 길어졌다.

손노리 및 관련사 역사상 가장 버그가 없는 게임으로 출시된 것도 의의가 있다. 풍문에는 국내판 작업 중엔 버그가 많았지만, 일본 로컬라이징 작업을 세가와의 협업으로 진행하면서 QA에서 많은 버그들이 사라지게 되었다고 한다.

NDS 목장이야기 계열을 로컬라이징 발매해 오고 있다.

목장이야기의 첫 정식 발매로서 의의가 깊긴 한데... 번역의 오타는 그렇다 치더라도 본인들이 어느 (언어)쪽을 베이스로 해서 번역했는지도 잘 모른다. (코로보쿠르)일본판 베이스라고 답변을 했는데 북미판의 이벤트가 일어나질 않나. 버그 부분도 별도로 고치지 않고 번역만 해서 내놓는 바람에 발매를 잘 해놓고 욕을 먹었다.

2011년 10월에는 슈퍼전대 시리즈 온라인 게임화하여 테스트 중이다.

이후 엔트리브에서 내놓은 아이언노스를 무브인터렉티브 대표이사가 싸게 인수했다. 파주로 이전하는 바람에 기존 개발자는 95% 퇴사한 상태로, 프로젝트는 엎어진지 오래되었고 담당 개발자가 없다. 모바일팀만 5명 정도 있는 상태.


[1] 어스토니시아 스토리 R