상위 문서: 아스트라(게임)
1. 개요
온라인 게임 아스트라(게임)에서 선택할 수 있는 직업들.홈페이지에 공개된 직업은 총 11종으로 검사, 마도사, 사격수, 사제, 성기사, 궁수, 암살자, 투사, 주술사, 용기사, 권성이 있다.
레벨을 올리고 스토리를 진행함에 따라 직업은 자유자재로 변경할 수 있다.
전투 도중에 직업을 바꾸거나 할 수 있는 것은 아니지만 사실상 직업 변경에 대한 제약은 없다. 무기도 직업에 따라 자동적으로 변화하기 때문에 무기를 별도로 갖추고 있어야 할 필요도 없다.
2. 특성
각 직업별로 일종의 패시브에 해당하는 직업 특성치를 찍을 수 있으며, 직업레벨 1당 1포인트를 투자할 수 있다. 40 레벨 이전까지는 자유자재로 초기화 가능하니 40레벨 이전까지는 얼마든지 이것저것 찍어 볼 수 있다.직업 특성은 2가지 부류로 갈린다. 각 직업이 가진 특징을 2가지로 분리해 놓은 것과 같다. 가령 검사의 경우라면 극딜 특성을 가지든지 아니면 탱커 특성을 가질 수 있는 셈이다. 포인트가 넉넉하진 않기 때문에 양쪽 모두 포인트를 투자하는 것은 사실 불가능.
그리고 가로줄 라인을 한칸 올라갈 때, 그 아래줄에 5포인트를 투자해야 그 윗줄을 찍을 수 있게 되어 있어 같은 특성이라도 투자할 수 없는 특성이 많기 때문에 전략적인 선택이 필요하다. 40 레벨 이전까지 초기화를 무료로 할 수 있는 건 괜히 그렇게 해둔 것이 아니다.
그리고 직업레벨 42레벨이 넘으면 고급 특성을 찍을 수 있다. 스킬 강화, 공격력 증가, 생명력 증가로 이루어져 있다.
3. 스킬
스킬을 쓸 때는 마나나 기력, 분노 같은 자원을 소모하지 않는다. 쿨타임이 있을 뿐이고 사용 후에 쿨타임이 끝난 스킬은 시전 즉시 바로 재사용할 수 있다. 다만 영령이 쓰는 스킬이나 필살기는 SP를 소모한다. 이 SP는 캐릭터의 스킬을 사용하면 쭉쭉 차오른다.신기하게 필살기의 효과와 능력은 직업마다 다르지만 시전 동작까지 다르진 않다. 일부 중복되는 모션이 랜덤으로 나타나는 것으로 보인다.
또한, 영령(전작의 가디언) 별로 각자 특수기가 있으며, 30레벨까지 최대 3명의 영령을 장착하면 최대 3개의 특수기를 한번에 가질 수 있다.
스킬은 전부 이동하면서 사용이 가능하고, 전부 범위 공격이다. 단, 공격의 스타일에 따라서 관통인지 스플래쉬인지 주변 공격인지 등의 차이는 있다.
특이하게 공통 스킬이라는 스킬을 최대 2개 다른 직업과 공유 가능하다. 최대 2개까지 가능.
4. 검사
대검을 사용하는 물리 근거리 딜러이다.
후반에 갈수록 대접이 심히 안 좋은 직업(...) 딜도 탱도 다 갖추고 있는 직업이긴 한데 딜은 암살자, 투사에게 밀리고 탱은 성기사에게 밀린다. 그래도 기본적으로 상능 능력치가 투사, 성기사 다음 가는 공방생 2위라서[1] 꾸준한 투자와 강화로 공격력과 방어력을 올려주면 완전체가 된다.
4.1. 스킬
- 칼날 베기 : 전방으로 검기를 날려 공격하는 스킬이다. 검기를 날린다고 되어 있지만 원거리에서 공격할 수는 없다.
-
회전 베기 : 빙글빙글 돌면서 일정 시간 동안 공격하는 스킬이다.
휠윈드미트스핀스킬 시전 후에 이동할 수 있다. 덤으로 스킬 중에 받는 피해가 조금 줄어든다. - 도약 베기 : 직업레벨이 5일때 획득 가능. 먼 거리에서 선택한 적에게 날아가서 대검으로 찍으면서 공격하는 스킬이다.
- 번개 베기 : 직업레벨이 10일때 획득 가능. 대검을 휘두르면서 발생하는 번개로 공격하는 스킬이다. 덤으로 3초 간 기절 효과를 준다. 도약베기를 쓰고 이걸 쓰면 6초간 공격력 4%가 증가한다.
- 파멸 베기 : 직업 레벨이 25일때 획득 가능. 범위 안의 적을 베는 스킬이다. 덤으로 근접 저항 6% 줄여줘서 필살기 쓰기 전에 꼭 쓰는 스킬..
공통 스킬 :
- 투기 연소 : 직업 레벨이 20일때 획득 가능한 버프 스킬. 일시적으로 공격력을 10% 올린다. 검왕(공격, 치명) 특성으로 갈 경우 크리 5% 상승 효과가 붙는다.
- 파동 베기 : 직업 레벨이 35일때 획득 가능. 배워 두기만 하면 모든 직업이 사용 가능한 공격 스킬이며, 주변 적을 공격하는 범위 공격 스킬이다.
5. 마도사
지팡이를 사용하는 마법 계통의 원거리 딜러이다.
5.1. 스킬
- 화염구 : 전방으로 불덩이를 날린다. 관련 특성을 찍을경우 스플래쉬 효과가 있어 화염구에 맞은 적 근처에 다른 적이 있으면 같이 데미지를 줄 수 있다. 공간 왜곡 안에 있는 적을 공격한 경우, 추가 데미지와 추가 도트 데미지를 준다.
- 회오리 : 전방으로 회오리를 날린다. 경로 상의 적은 모두 데미지를 입고, 경직에 걸려서 회오리에 맞은 적은 일정 시간 이동할 수 없게 된다. 또한 공간 왜곡의 범위내에 적에게 사용시 적을 2m 넉백시키는 효과가 있다.
- 공간 왜곡 : 직업 레벨이 5일때 획득 가능. 전방 지점에 공간 왜곡장을 펼쳐서 지속 데미지를 준다. 공간 왜곡장을 벗어나면 데미지를 입지 않으니 사용 시에 주의. 이 스킬도 경직 효과가 있다.
- 벼락 강림 : 직업 레벨이 10일때 획득 가능. 대상 적 주변으로 번개를 소환하여 내려치는 스킬이다.
- 원소 향연 : 마도사의 핵심 스킬 직업레벨이 25일때 획득 가능. 각종 원소를 활용하여 다양한 마법을 일시에 퍼붓는 스킬이다. 순간적으로 회오리, 공간 왜곡, 벼락 강림, 원소 방패, 저항 붕괴 스킬이 초기화된다 , 이 스킬을 이용하여 비교적 쿨타임이 긴편인 마도사가 순간적으로 폭딜을 넣을수있게 해준다.
공통 스킬 :
- 원소 방패 : 직업 레벨이 20일때 획득 가능한 버프 스킬. 받는 피해를 줄이는 보호막을 깐다. 3회 방어 가능.
- 저항 붕괴 : 직업 레벨이 35일때 획득 가능한 디버프 스킬. 모든 저항을 조금 취약하게 해서 데미지를 더 입게 한다. 배운 뒤로는 모든 직업이 사용 가능하다.
6. 사격수
건블레이드를 사용하는
6.1. 스킬
- 미스틱 샷 : 에너지를 모아서 발사하는 스킬. 관통 피해를 준다고 되어 있으나, 대상 적 근처에 스플래쉬 효과를 가진다. 플레임 샷을 맞은 대상에게 추가 데미지를 입힐 수 있다.
- 프로즌 샷 : 냉기를 모아서 발사하는 스킬. 경로 상의 적은 모두 데미지를 입고, 이동속도가 줄어든다.
- 플레임 샷 : 직업 레벨이 5일때 획득 가능. 대상 적 근처에 불화살을 쏜다. 스플래쉬는 아니고 여러 적에게 동시에 쏘는 것으로 보인다. 도트 데미지를 추가로 입힌다.
- 극한 연사 : 직업 레벨이 10일때 획득 가능. 전방에 난사하여 스플래쉬 데미지를 주는 스킬. 지속적으로 키를 누르고 있는 동안 계속 발동한다. 프로즌 샷에 맞는 대상은 경직 상태에 걸려 이동할 수 없게 한다.
- 치명적 사격 : 직업 레벨이 25일때 획득 가능. 경로 상의 적에게 데미지를 주고 공속을 증가시킨다.
공통 스킬 :
-
공중 제비
!!!: 직업 레벨이 20일때 획득 가능. 회피 스킬로, 발동 중에는 피해 감소 및 도트 데미지를 받지 않으며, 배워 두면 모든 직업이 사용할 수 있다. - 회전 총검 : 직업 레벨이 35일때 획득 가능. 주변을 공격하면서 경직을 건다. 이 스킬도 배워 두면 모든 직업이 사용할 수 있다.
7. 사제
이름에서 알 수 있듯이 치유 담당. 5인 던전에 가서 딜러와 탱커들이 죽지 않게 체력을 채워준다.
여담으로 이 직업이 힐러인지 탱커인지 헷갈릴 정도로 엄청난 생존율을 보이는데 방어스텟을 높일경우 다양한 힐로 자힐을 하며 몬스터에게 다굴당해도 채력이 안줄어드는 상황도 볼 수 있다.
니아 초원 샤샤양을 따라 퀘스트를 하면 비석에서 고대 엘프 ' 로리'(...)를 만나서 사제 클래스로 전직 가능
7.1. 스킬
독립 스킬 :- 성스러운 불꽃 : 신성한 힘이 담긴 불꽃을 발사하여 적에게 화염 피해를 주고 파티원의 공격력을 3% 증가시킨다 , 3회 중첩 가능. 쿨타임 2.0초
- 생명의 치유 : 직업레벨 5에 개방가능 대상을 지정하여 생명력을 크게 회복한다 , '신성한 영역' 범위 안의 아군 대상에게 3초간 4%의 추가 치유 효과. 쿨타임 4.0초
- 신성한 영역 : 직업레벨 10에 개방가능 신성한 힘이 담긴 영역을 만들어 범위 안의 파티원을 매초 6%의 공격력만큼 회복 , 범위 안의 적에게 매초 143%의 공격력만큼 피해를 준다 , '광명의 징계' 상태의 적 대상에게 이동속도 50% 감소 효과 부여. 쿨타임 8.0초
- 이계의 빛 : 파티원 전체를 이계의 빛으로 비추어 15%의 공격력 만큼 빠르게 치유한다. 쿨타임 10.0초
- 홀리 라이트 : 직업레벨 25에 개방가능 신성한 빛의 힘으로 15초간 아군이 주는피해를 4% 증가시키고 받는 피해를 2% 감소 시킨다 , '신성한 영역' 스킬 사용후 3초 안에 '홀리 라이트' 스킬을 사용하면 추가로 8초간 '신의 은총' 효과 부여 모든 능력치 4% 증가. 쿨타임 40.0초
공통 스킬 :
- 부활 : 쿨타임 15초 죽은 파티원을 대상 지정하여 사용 7초의 대기시간을 가진뒤 약간의 생명력을 회복시킨 상태로 부활시킨다
던전에서 쓰기엔 약간 에메한 스킬로써 생명력을 회복시켜 부활시키지만 그 생명력이 너무나도 적어 부활하자마자 다시 죽는 경우가 많다.
- 광명의 징계 : 징계의 힘으로 빛의 십자가를 만들어 발사하여 피해를 준 후 적의 공격력을 6초간 6% 감소시킨다. 쿨타임 2.0초 , 또한 이 스킬은 사제 직업의 공통 스킬에다가 공격력 -6% 디버프 효과가 꽤나 쓸만하기 때문에 성기사 등 여러 클래스에서도 자주 쓰이는 스킬이다
- 필사기 - 수호의 빛 : 수호의 빛으로 10초간 파티원이 받는 피해 65를 감소하고 대상에게 1094%의 비전피해를 입힌다
8. 성기사
세일룬 왕성 내에 있는 성검과의 이벤트를 거치면 해금되는 클래스.
성기사답게 힐과 탱을 맡는다. 검사로 죽을 고생하고 성기사가 되면 새삼 성기사의 생명력을 실삼할 수 있다. 애초부터 단단한데 힐 스킬이 2개, 방어력 강화 스킬이 1개 있어서 잘 안 죽는다. 만약 성기사로 맞아죽는다면....
다만 초반엔 공격스킬이 별로 없어서 좀 힘든 편. 이 부분은 공통스킬로 커버하자. 근데 성기사를 얻을 레벨에는 공용 공격 스킬이 얼마 없다는 걸 생각하면 그것도 곤란하다.
8.1. 스킬
- 빛의 참격 : 적에게 빛의 참격을 발동하여, 강력한 피해를 준다. 성기사의 별로 없는 딜 스킬인데다 후반에 광휘의 검과 조합해 방어력의 15%만큼 공격력이 상승하는 버프를 받을 수 있어서 계속 쓰이는 효자 스킬이다.
- 심판의 방패 : 단단한 방패를 강하게 휘둘러, 대상에게 피해를 주고 기절시킨다. 조합 효과로 정의 선언 상태의 적에게 스킬을 쓰면 디버프를 준다.그리고 여명의 기사 특성 최하단의 도발의 방패를 찍으면 어그로를 끌 수 있다.녹색 성석들로 범위증가를 올리면 자신 화면 풀 줌 아웃 상태에서 캐릭터 기준 양옆 모니터 25%가량의 범위를 지니게 된다,(물론 원형)
- 치유의 빛 : 치유의 빛을 소환하여 대상의 상처를 치료하고 생명력을 빠르게 회복한다. 성기사의 힐 스킬 1. 공격력에 비례하여 회복시킨다.
- 치유의 오라 : 주위 파티원에게 치유의 오라를 걸어 지속적으로 생명력을 회복시킨다. 마찬가지로 성기사의 힐 스킬 2. 5초간 매초마다 4%의 공격력에 비례해 생명력을 회복시킨다.
- 영광의 방패 : 영광의 빛을 발산하는 성스러운 방패를 통해, 자신이 받는 피해를 크게 감소시킨다. 받는 피해를 5% 감소시키므로 위험할때 써주자.
공통 스킬 :
- 정의 선언 : 정의의 힘을 검에 불어넣고, 대상에게 영혼을 꿰뚫는 섬광을 발사하여 피해를 주고 모든 능력치를 감소시킨다.[2] 공통스킬이라 많이 쓰는 스킬 중 하나다.크루세이더 쪽의 이속및 공속증가 특성과 고급 특성에서 강화를찍어주면 8초간 공속및 이속을 올려 줄 수 있다.
- 광휘의 검 : 빛의 날개로 공중에 비상하여, 전방에 적에게 위력적인 검 공격을 하면서 자신의 방어 능력을 향상시킨다. 조합 효과로 빛의 참격 버프를 받은 상태에서 쓰면 힘의 축복 상태[3]를 부여한다.
9. 궁수
수정 광산에서의 모든 에피소드를 완료하면 해금되는 클래스. 물리계통의 원거리 딜러.
스킬이 구리다. 사거리도 생각보다 짧으며 딜이 잘 안나온다. 사격수의 극한 연사에 비해 궁수의 유성폭발은 쿨도 길고 잘 끊긴다.
그렇기에 궁수는 최하위권 직업이기도 하며 키우기 힘든 편. 비추한다.
9.1. 스킬
- 연발 화살 : 대상에게 예리한 화살을 2발 날려서, 날카로운 상처를 입힌다.
- 공중 사격 : 공중으로 도약하여, 전신의 힘을 모아 대상에게 강한 사격을 날린다.
- 영혼매 소환 : 자연의 신령과 맺은 계약으로, 영혼매를 불러낸다.
- 바람칼 관통 : 바람 원소를 장궁에 불어넣고 독수리 모양의 바람칼을 발사하여, 경로 상의 모든 적을 공격하고 원거리 공격의 저항을 감소시킨다.
- 유성 폭발 : 활을 들어 지속적으로 폭발하는 유성화살을 날려 범위 안의 적에게 다중 관통 피해를 준다.
공용 스킬 :
- 정신 각성 : 내면의 잠재력을 발동시켜, 자신의 이동 속도와 공격 속도를 크게 향상시킨다.
- 속박 화살 : 속박의 저주가 걸린 화살을 쏘아, 대상에게 심한 피해를 주고 이동할 수 없게 한다.
10. 암살자
푸른 달빛 숲에서 에피소드 중간에 해금되는 클래스. 강력한 물리 단거리 딜러.
미친 딜량을 지니고 있다. 직업 레벨 6짜리 암살자가 직업 레벨 25의 검사와 비슷비슷한(...) 화력을 내고, 당연히 직업 레벨 25가 되면 그야말로 어마어마한 딜량을 뽑는다. 다만 검사보다 더 잘 죽는다(...) 때문에 얻고 나서 바로하기엔 너무 힘든 클래스다.
직업 레벨 26의 어둠 자객(치명, 생명)이 되면 혈문이라는 특성을 얻는데 치명이 뜨면 체력이 차기 때문에 쓸만하다. 덕택에 암살자의 생존률은 올라간다.
10.1. 스킬
- 맹독 베기 : 부식 독소를 비수에 발라 적에게 연속 공격을 하여 적을 중독에 빠트리고 생명력을 지속적으로 감소시킨다. 10초간 매초 22% 공격력의 피해를 주는 디버프를 걸며 3회 중첩이 가능하다.
- 유령 습격 : 유령의 화신이 되어 그림자 찌르기를 시전하여, 적에게 중상을 입힌다. 조합효과로 허공 찌르기, 혹은 무쌍 지옥도 시전 후 3초안에 이 스킬을 사용하며 추가로 33% 공격력 피해를 주고 3초 동안 이동할 수 없는 경직 효과를 부여한다.
- 허공 찌르기 : 대상의 근처로 순간이동해서 찌르기를 시전하여, 대상과 주위 적에게 강한 피해를 준다. 아무리 멀리 있어도 지정 적 대상으로 순간이동하는 특이한 스킬이다.
- 그림자 강습 : 비수를 휘둘러 대상을 강습하여, 강한 피해를 주고 생명력을 끊임없이 감소시킨다. 12초간 매초 44%의 공격력 피해를 주는 디버프를 건다. 다만 맹독 베기와는 달리 중첩이 불가하다. 유령 습격의 조합 효과 발동 후 3초안에 이 스킬을 사용하면 추가로 나찰 베기를 시전한다.[4]
- 무쌍-지옥도 : 양손에 지옥불을 붙이고 발동하는 필살 도법. 화염과 칼날로 적을 사정없이 공격한다. 허공 찌르기와 마찬가지로 순간이동해 공격하는 스킬이다. 조합효과로 그림자 강습 상태의 적 대상에게 방어력 10% 감소하는 디버프를 8초 부여한다.
공통 스킬 :
- 회전 칼날 : 움직이는 비수를 대상에게 던져, 참격 피해를 주고 자신의 회피 확률을 향상시킨다. 적 대상을 4회 튕기며, 1회 튕길 때마다 피해가 10%씩 감소하며 자신의 회피 확률 4%를 증가시키는 버프를 건다.
- 어둠 살법 : 마음 속의 살의를 불태워, 공격 시 높은 확률로 치명타가 발동한다. 자기 캐릭터의 치명타확률의 10% 를 15초간 증가시킨다 확률로 환산했을때 증가분은 3%를 넘기 힘들다
11. 투사
45 레벨에 들어갈 수 있는 새벽의 성소에서 나오는 투사의 증명을 획득하고 전직관을 찾아가야 한다. 자동 찾기 하고 기다리면 알아서 새벽의 성소에 진입하는데 말 1번 걸면 바로 영상 보고 투사로 전직시켜준다. 참고로 실수로 나갔어도 다시 말걸어서 입장가능하니 나갔다고 다시 증명 흭득할 필요는 없다.
검사와 암살자처럼 강력한 딜을 뽑는 근거리 딜러다. 다만 검사가 움직이면서 딜을 넣는 타입이고 암살자가 여러번 때리고 날렵한 플레이라면 투사는 한방형에 뭔가 묵직한 플레이가 된다. 암살자보다 체력이 좀 더 많지만 뭐...똑같이 딜러라서 회복기능이 없으므로 오십보 백보다. 다만 암살자는 특성을 치명쪽으로 가면 치명 뜰 시 체력 회복이 있기는 하지만 투사는 그런 거 없다... 거기다 후반에 갈수록 검사보다 방생이 딸려서 더 잘 죽는다(...)
하지만 대미지는 그야말로 탑클래스. 대미지 하면 한손에 꼽히는 직업이며 다른 클래스와 비교도 안되는 폭딜을 뽑는게 바로 투사다. 검사가 필살기로 1타 당 20~23만을 띄운다 치면 투사는 24~28만을 띄우니 격이 다르다. 다만 딜량에 너무 특화되어서 검사보다 훨씬 더 잘 죽고 스킬들이 후딜이 커서 웬만한 공격은 대부분 다 맞아야 한다(...)
11.1. 스킬
- 맹격 : 전력으로 적을 내리쳐, 맹렬한 피해를 준다.
- 파갑 공격 : 분쇄의 힘을 가진 망치를 휘둘러, 전방의 대상에게 피해를 주고 근접전 저항력을 낮춘다. 3번 중첩이 가능해서 총 6%의 저항을 깎는다.
- 지면 충격 : 거대한 망치로 강력한 충격파를 발생시켜, 범위 안의 적을 기절시킨다. 분노 풀차지 상태에서 쓰면 치명타 피해 12%가 딸려들어온다.
-
광기의 피 : 광폭한 피로 분노의 투신이 되어, 공격의 폭발력이 대폭 증가한다. 다른 버프형 스킬 처럼 15초 지속이지만 나증에 광전사 특성을 탈 시 지속시간이 10초 늘고 공격력도 5% 추가로 증가된다. 분노 풀차지시에 버프가 하나 주어지는데, 분노가 중첩될때마다 치명타 4%, 치명타 피해 6%가 증가된다. 총 치명 20%에 치명타 피해 30%가 증가되는 셈.
증가 버프의 격이 다르다 - 타이탄의 분노 : 타이탄의 힘을 불러내, 강한 함성을 내질러 주위 적에게 피해를 주고 기절시킨다.
공용 스킬 -
- 야만의 돌진 : 발광하는 맹수처럼 앞으로 돌진하여, 경로 상의 모든 적을 공격한다.
- 철퇴 투척 : 전방을 향해 철퇴를 던져, 경로 상의 모든 적을 공격하고 감속 효과를 부여한다.
12. 주술사
6개의 공격력 스킬과 피해를 반감시키는 효과를 가지고 있어 적에게는 강력한 피해를 줄 수 있고 방어력도 보유한 캐릭터...같지만, 방어력은 성기사나 사제에게 처참히 밀리고, 공격력은 암살자나 투사에게 밀리는 터라 쓸 일이 없다.
요약하자면 상위 호환이 있는 데다가 그 상위 호환이 너무도 우월해서(...) 버림받은 캐릭터이다. 얘를 키우려면 차라리 마도사를 키우는 게 낫다.
13. 용기사
염룡 , 광(光)룡 , 풍룡 세 가지 용의 힘과 창을 이용하여 싸우는 근접딜러. 생명력 보너스는 투사보다도 낮고, 공격력 보너스는 검사와 똑같지만 강력한 스킬과 치명타 보너스가 있어 우월한 화력을 보여준다.
생명력 , 치명타 , 공격력 , 방어력에 보너스를 부여한다. 치명타와 방어력을 올려주는 마룡기사와 생명력과 공격력을 올려주는 성룡기사 두 가지 특성을 지니고 있다.
필살기를 뺀 용기사의 스킬은 총 12개로 일반 직업보다 3개 더 많다 세가지 용의 힘을 골라 쓰기 때문.
11월 18일 업데이트 내용에 신규 컨텐츠 추가가 언급되었고, 게임메카의 기사에도 연달아 나오는 것으로 보아 18일 추가된다는 루머가 돌았다.
또한 각종 카페 및 블로그, 공식 홈페이지 자유게시판에서도 근딜 상향 루머가 돌고있어 이미 유저들 사이에선 만렙 확장과 함께 나올 것으로 이미 기정사실로 여겨졌다.
그리고 12월 9일에 만렙 확장과 함께 업데이트 되었다. 반응은 파판의 류상이 여기서 뭐하냐는 반응이다(...). #
참고로 복면을 쓴 일러스트도 있다.
13.1. 스킬
독립 스킬 :-
바람 가르기 : 창으로 만든 바람 칼날로 적을 베어 공격 190%의 근접 피해를 주고 6초 동안 이동속도를 40% 감소시킨다.
- 용의 발톱 : 빛의 힘이 담긴 용의 발톱으로 원거리의 적을 자신 앞으로 끌고 온 뒤 169%의 근접 피해를 준다..
- 용의 울음 : 용의 힘을 폭발시켜 경로상의 모든 적에게 184% 근접 피해를 준다.
-
용의 일격 : "염룡 각성", "풍룡 각성", "광룡 각성" 후 이하 스킬로 자동 변환
광룡 : 광룡의 참격
풍룡 : 바람의 도약
풍룡 : 바람의 도약
- 염룡 각성:
- 풍룡 각성:
- 광룡 각성:
공통 스킬
- 불타는 창 :
- 백열 찌르기 :
14. 권성
2016년 3월 16일 자로 추가 된 신규 직업. 근거리 딜러로 성기사 빼고 남은 근거리 딜러들을 쌈싸먹을 정도로 강력함을 자랑한다. 공격 특성을 타면 검사 상위호환이, 치명 특성을 타면 투사, 용기사 상위호환이 된다. 더 무서운건 이런 주제에 기본 전직이다.(...) 워낙 딜도 출중한데다 생존력도 회복기가 있어서 꽤나 높은 편이고, 다른 근접전 딜러(암살자 제외)보다 빨라서 시원시원하다.특히 조합기(스킬 연계) 빨을 받는데, 이 조합기로 상승하는 스펙량이..[5]
스킬들 퍼뎀도 제법 괜찮은 편이며, 대부분의 스킬에 버프, 디버프가 달려있다.
14.1. 스킬
- 천환난무 : 주먹과 발로 광풍과 폭우처럼 공격한다. 초반 스킬 주제에 피해량 200%이 넘는 무서운 스킬.
- 진산파 : 산을 부술 듯한 엄청난 힘을 가해 맹렬한 충격으로 적을 기절시킨다. 호밍 능력이 있어서 멀리 있어도 가까이 이동 가능하다. 한방 스킬이라 대미지가 쏠쏠하다.
-
승천축 : 전신의 힘을 모아 회오리 모양으로 범위 안의 적에게 피해를 주고 자신의 생명력을 회복한다. 권성의 생존률을 높여주는 완소 스킬. 공격 특성을 안 가도 고급 특성에서 회복량을 늘릴 수 있다.
근데 배우려면 직업레벨 57이 되어야 한단게 함정.미친.. - 절 - 성왕봉 : 신성한 기공으로 적의 손발을 봉쇄하여, 적의 공격 위력을 대폭 감소시킨다. 피해를 30% 감소시켜서 어느 정도 체감이 든다. 보스에게 광명의 징계와 같이 꽂아두면 거의 모든 공격이 만만하다(...)
- 멸 - 패황격 : 오른손에 힘을 충분히 모은 후, 순보로 적에게 접근하여 치명적인 공격을 한다. 특이하게 챠징 스킬이라 꾹 누르고 있으면 대미지가 증가되는데, 이 증가량이 어마어마하다. 안 그래도 300%이 넘는 피해량인데 챠징하면 대미지와 사거리가 더 늘어난다(...) 일격의 대미지론 최강의 스킬.
- 회전축 : 강력한 돌려차기로 바람을 만들어내 적에게 피해를 주고 자신의 공격 속도를 상승시킨다. 안 그래도 빠른 권성이 더 빨라지는 원동력이다.
- 순영살신 : 매우 빠른 속도로 범위 안의 적을 연속으로 타격하며, 자신의 모든 능력을 향상시킨다. 300%이 넘는(...) 피해량에 버프까지 주는 무시무시한 스킬(...) 모든 능력치 3% 증가며 6초 지속이다. 권성은 6% 증가에 10초 지속.
[1]
투사 공 22%, 검사 공 18% 성기사 생 145%, 방 18%, 검사 생 110%, 방 10%
[2]
공격력, 방어력, 회피, 속도, 치명타 3% 감소.
[3]
방어력의 15%만큼 공격력이 상승한다.
[4]
105%의 공격력 피해를 준다.
[5]
(회천축 + 천환난무) = 공격력 8% 증가, (진산파 + 승천축) = 치명타 15% 증가. 권성 조합기 1회 당 공격력 1% 공격 속도 0.5% 증가. 30회 중첩 가능. 더군다나 이건 특성으로 추가되는 조합 효과를 제외했는데 이정도고, 몬스터에게 디버프를 거는 조합도 있다.