최근 수정 시각 : 2024-09-01 16:48:48

America's Army

아메리카스 아미에서 넘어옴
발매 2002년 7월 4일[1], 2009년 6월 17일[2], 2015년 10월 1일[3]
제작 미합중국 육군( PC, ( PS4)), Secret Level(콘솔)
유통 미합중국 육군( PC),( PS4)) 유비소프트(콘솔)
엔진 언리얼 엔진 2(버전 1.0~2.3)
언리얼 엔진 2.5(버전 2.4~2.8)
언리얼 엔진 3 v4206(버전 3)
언리얼 엔진 3 v9656( 프루빙 그라운드)
플랫폼 윈도우[4], 매킨토시[5], 리눅스[6]
Xbox, Xbox 360, PS4
장르 FPS , 액션, 무료
공식 홈페이지 http://www.americasarmy.com/
공식 페이스북 https://www.facebook.com/americasarmygame/
공식 트위터 https://twitter.com/AmericasArmy
공식 포럼 http://forum.americasarmy.com/
스팀 상점 페이지[7] http://store.steampowered.com/app/13140/
스팀 상점 페이지[8] http://store.steampowered.com/app/203290
공식 유튜브 채널 AmericasArmy
공식 구글 계정 https://plus.google.com/107902868399585716204/about
AA 2, 3 메뉴얼[9] http://manual.americasarmy.com/index.php/Main_Page
AA:PG 메뉴얼[10] http://assets.americasarmy.com/AAProvingGroundsQuickstartGuidev4.pdf

1. 개요2. 특성3. 정식 시리즈 일람 및 관련 정보
3.1. America's Army3.2. America's Army 33.3. America's Army: Proving Grounds3.4. America's Army 5
4. 시리즈별 차이점 및 비교
4.1. America's Army 와 America's Army 3의 차이점
5. 게임 관련 정보
5.1. 병과 시험
5.1.1. 2.XX 버전 계열까지
5.1.1.1. Basic Training
5.1.1.1.1. Basic Rifle Marksmanship (BRM)5.1.1.1.2. Obstacle Course5.1.1.1.3. U.S Weapons Familiarization5.1.1.1.4. MOUT (Shoot House)
5.1.1.2. SF E and E
5.1.2. 3.XX 버전 계열까지5.1.3. Proving Grounds 버전 계열까지
5.2. 각 시리즈별 무기 및 총기 부착물 일람
5.2.1. 2.XX 버전 계열까지의 등장 무기와 장비
5.2.1.1. 미군의 무기5.2.1.2. 적성군의 무기
5.2.2. 3.XX 버전 계열까지의 등장 무기와 장비
5.2.2.1. 미군의 무기5.2.2.2. 적성군의 무기
5.2.3. America's Army Proving Grounds 버전의 등장 무기와 장비
5.2.3.1. 총기 부착물 및 기타 장비 종류
5.2.3.1.1. 2.XX 버전 계열까지5.2.3.1.2. 3.XX 버전 계열까지5.2.3.1.3. Proving Grounds 버전 계열까지
5.3. 스팀 도전과제 목록
5.3.1. 3.XX 버전 계열까지5.3.2. Proving Grounds 버전 계열까지
5.4. 시리즈 별 조작법
6. 시리즈별 재현 오류
6.1. America's Army 2 버전6.2. America's Army 3 버전6.3. Proving Grounds 버전
7. 기타

1. 개요


2000~2012년 동안의 America's Army 시리즈의 변천사 [11]


America's Army Special Forces 트레일러


America's Army 3 트레일러


America's Army Proving Grounds 현 버전 트레일러

미합중국 육군에서 제작한 미 육군 홍보[12] FPS 게임. 이름부터 America's Army(미합중국 육군)이다. 또한 홍보 게임이니만큼 완전 무료다. 유료 서비스, 캐쉬 아이템 뭐 이런 게 있는 것도 아니다.

미국은 한국과 달리 징병제가 아닌 모병제이기 때문에 예전부터 국민들의 미군 입대를 유도하기 위해 이런저런 홍보물들을 많이 만들었었고 AA온라인도 이 중 하나이다. 미군에서도 육군 사병은 특히 기피되기에, 이런 게임까지 만들었다. 실제로 AA온라인 홈페이지에서 보면 뛰어난 공을 세운 실존하는 미군 군인의 업적을 찬양하는 글을 홈페이지 메인에 띄우기도 하는등 여러모로 육군 입대를 유도하고 있다. 하지만 이것만 믿고 군대가서 후회하는 이들도 굉장히 많다. 게임과 현실은 전혀 다르다.

2002년 첫선을 보인 버전은 언리얼 엔진 2 초기 버전부터 언리얼 엔진 3 후기 버전까지 사용하였는데 세부적으로는 다음과 같다.
  • America's Army v1.0 ~ v1.5 : 언리얼 엔진 2 초기 버전 (v927)
  • America's Army v1.6 ~ v2.3 : 언리얼 엔진 2 후기 버전 (v2110)
  • America's Army v2.4 ~ v2.8 : 언리얼 엔진 2.5 (v3323)
  • America's Army Rise of a Soldier (Xbox) : 언리얼 엔진 2 초기 버전 (v927)
  • America's Army True Soldier (Xbox 360) : UBI 소프트 개발 자체 YETI 엔진
  • America's Army Arcade (Arcade) : 언리얼 엔진 2.5 (v3369)
  • America's Army 3 : 언리얼 엔진 3 초기 버전 (v4206)
  • America's Army Proving Grounds : 언리얼 엔진 3 후기 버전 (v10246)

2.6 버전 이전까지만 해도 CD를 통해 설치하고 즐기는 게임이였고 CD는 신청하면 그냥 보내줬다. 2.7 버전부터 온라인으로 다운 받아서 할 수 있게 해 놓았다. 한국은 2.7 버전부터 들어왔기 때문에 AA가 CD로 플레이 할 수 있었다는 것을 모르는 경우가 많다.

2. 특성

사실성이 상당해서 앉기, 엎드리기, 구르기 등의 다양한 액션들이 지원되며, 따라서 일어서거나 앉은 채로 저격 소총을 들면 흔들림이 가히 환상적이라 엎드려서 양각대를 내린 후 호흡절에 맞춰서 사격해야 명중한다.[13]

또한 상처를 입었을 때 의무병이 제때제때 치료해 주지 않으면 과다출혈로 사망하며, 치료를 받아도 어디까지나 응급처치이기 때문에 손상된 HP는 회복되지 않는다. 2버전까진 그래도 치료가 단순했지만 3버전부턴 치료도 다소 복잡해져서 치료 받는쪽이나 하는 쪽이나 난감하게 되어버렸다... 그리고 Proving Grounds 버전에서는 G키는 자가 출혈 억제이고 소생 가능한 동료의 시체 위에서 F 키를 누르기만 하면 부활시킬 수 있다.

탄도학도 기본적으로 중력과 관성은 있다. 풍력은 존재하지만 탄도에 큰 영향을 주지는 않으며 연기나 낙하산 등에만 영향을 미친다. 또한 가끔 총탄이 총기 내부에서 걸리는 현상도 구현되어 있다.

한가지 추가 설명으로 집중력 시스템이라는 것이 있는데[14] 총탄이 스치거나 출혈(부상)상태, 자동사격, 달리는 등의 행동을 하면 하락하여 사격에 악영향을 미친다. 반대로 엎드리기, 양각대를 설치하거나 정조준을 하면 집중력이 상승하여 정밀한 사격을 할 수 있다.

또한 폭발형 병기의 성능이 타게임들과 달리 사실적이어서[15] 게임 시작하자 마자 고수 유탄수가 제대로 날린 유탄에 게임이 그대로 끝나버리는 경우도 가끔 있다.[16] 대표적으로 교량(Bridge)이라는 맵에서 자주 일어나니 주의하자. 물론 엎드리기 등의 파편을 적게 맞는 자세를 취하는 것만으로도 생존률은 대폭 상승한다.[17] 사실 폭발형 병기의 성능이 과장되어 묘사된 것이 아니라 원래 실제 폭발형 병기의 위력이 이 정도이고 다른 FPS에서는 맞는 쪽의 불쾌감을 줄이기 위해 위력을 너프한 것이다.

재밌는 점은, 이 게임이 미군 홍보용 게임이다 보니 플레이어는 언제나 미군의 시점에서 진행하게 되어 있다. 플레이하는 미션도 언제나 미군의 입장에서만 진행되며, 적군은 언제나 대항군(OpFor)이라는 이름 하에 AK-47이나 RPG-7 같은 무기만 쓴다. 싱글 플레이에는 대항군 입장에서 진행하는 미션이 없다.

멀티플레이에서는 어찌 되느냐... 결론적으로 말하면 멀티플레이에서도 플레이어는 항상 미군이다. 양 팀 모두 아군은 미군의 복장으로 보이고, 적군은 대항군의 복장으로 보인다. 들고 있는 무기의 경우, 보기에 아군의 무기는 무조건 미제 무기고, 적군의 무기는 적성국가의 무기다. 물론 적군의 입장에서는 같은편이 들고 있는 무기는 M16 소총과 같은 미군이 사용하는 무기이다. 그러면 적군의 무기를 노획했을 경우에는? 그 때에는 AK-47 등 적성국가의 무기를 들게 된다.

무기체계는 미군이 실제로 운용하는 장비 위주이다. M16A4 돌격소총에서부터 M249 기관총, M320 유탄발사기 M67 세열수류탄 등등. 물론 상기한 대로 같은 미군일지라도 적대 진영이면 적성군으로 보이는 문제 때문에, 미군 무기체계에 대응되는 적성군 무기 체계도 마련되어 있다. 2버전까진 적성군이 왠지 중동 테러리스트 비스무리한 존재들이여서 거의가 구 소련제 무기들 위주였으나, 3버전에서는 복장만 조금 다른 최신 군대가 적성군이 된다.[18] 그래서 무기류도 AR-15 ACR 계열들을 짬뽕한 듯한 가공의 총기를 내놓고 있다. 성능은 미군 무기와 대동소이하나, 사람에 따라서는 오히려 이 노획 무기가 쓰기에 더 편한 사람도 있다는듯.

진입장벽이 매우 높기 때문에 대한민국에서는 한국어 패치(2.7 버전)가 되었음에도 불구하고 사장당해 버렸다. 결국 한국어판은 서비스 종료. 이제 굳이 즐기려면 영문판을 해야 한다.

2010년 기준으로 AA3가 스팀을 통해 서비스 되고 있다. 스팀 페이지 여기에 가서 다운받자. 물론 스팀 계정이 있어야 하고 위에서 말한 것처럼 무료 다운로드이다. 하지만 아래 후속작과 신규 FPS게임이 나오면서 멀티 인원이 많이 줄어들었고 싱글도 훈련 코스 빼면 혼자 즐기기엔 좀 무리가 있다.

그리고 2013년 8월 30일, America's Army: Proving Grounds 가 오픈 베타로 나왔다. 스팀을 통해 플레이 가능하다. 리얼리티는 전작보다 다소 떨어지지만 접근성을 높였고, 약실 1발, 포복, 제압사격 등의 개념은 존재한다. 당연히 시리즈 대대로 수류탄의 사기적인 폭발 범위도 같다.

1년 반이 지난 2015년 10월 1일, 베타를 떼어냈다.
http://news.americasarmy.com/americas-army-proving-grounds-is-out-of-beta/

3. 정식 시리즈 일람 및 관련 정보

미군에서 만든 정식 시리즈는 크게 America's Army(혹은 America's Army 2), America's Army 3 그리고 America's Army Proving Grounds로 나뉜다.

3.1. America's Army

파일:메타크리틱 로고.svg
AMERICA'S ARMY의 스코어 82/100
AMERICA'S ARMY: SPECIAL FORCES의 스코어 85/100

매우 현실적이고 완성도가 높으며 가장 다양한 맵, 무기, 병과, 훈련 시스템을 지녔다. 그만큼 가장 평가가 좋은 America's Army이다. 2010년대 초~중반경에 2.8.5 버전을 끝으로 공식 서비스 종료를 하였으며 2.5.0 버전의 America's Army를 프리서버 형식으로 플레이 중이며 2.8.5 버전에서도 제한적이나마 멀티플레이를 즐기는 극소수의 사람들이 있다.

3.2. America's Army 3

파일:메타크리틱 로고.svg
AMERICA'S ARMY 3의 스코어 70/100

America's Army의 후속작이다. 평가는 전작보다 못한데 수많은 버그와 어설픈 모션, 부족한 훈련 가짓수 및 컨텐츠가 그 이유로 보인다. America's Army 2의 경우 39가지의 공식맵이 있지만 AA3 에선 단 9가지에 불과하다. 또한 America's Army의 꽃이라 불리는 훈련의 경우 2.8.5 기준으로 18개의 훈련이 있지만 AA3는 많아봐야 9개 밖에 없다. 또한 컨텐츠 문제의 경우도 있는데 AA2에선 각기 맵마다 사용할 수 있는 병과와 무기가 달랐고 이는 각 맵마다 차별화된 특징이 존재했다. 또한 무기의 가짓수가 적어졌는데 미군 기준으로 MK12 SPR이나 M24, 바렛 M82, M4A1 SOPMOD 같은 개성있는 무기가 많았다. 하지만 AA3 에선 M249, M4A1, M16A4, M16 DMR이 미군 무기체계의 전부이다. 거기다가 AA2 에선 일부 미션 한정이지만 험비나 스트라이커 장갑차와 같은 차량도 이용 가능했다.

현재 스팀의 평가는 복합적(69% 긍정적)이다.

지금은 배급사의 요청으로 스팀 상점의 목록에서 제외되었으며, 검색할 수 없다.[19]

3.3. America's Army: Proving Grounds

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 America's Army: Proving Grounds 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

3.4. America's Army 5

2018년 8월 개발진들이 개발에 들어갔다고 발표했다.

4. 시리즈별 차이점 및 비교

4.1. America's Army 와 America's Army 3의 차이점

America's Army America's Army 3
게임 내 보이스 기능 없다. IRC를 통해서 가능하긴 하지만 이것은 게임 내 보이스 기능이 아니다. 있다.
소생 및 치료 체계 치료는 의무병만 가능하고 소생은 구현이 되어있지 않아서 불가능하다. 의무병 병과는 삭제되었고 의무 훈련만 이수할 경우 소생 및 치료가 가능하다.
병과 가짓수 10가지가 넘는 병과가 존재한다. 많아봐야 5~6개에 불과하다.
점프 및 파쿠르 점프는 가능함. 다만 파쿠르의 경우는 없음. 점프는 불가능하나 파쿠르는 가능.
숨 참기 없음 있음
적성군의 무기 현실의 무기들로 등장 가상의 무기들로 등장
무기 개조 M4A1 SOPMOD 한정으론 개조가 가능하다. 모든 무기를 간단하게나마 개조할 수 있다.
사용 가능한 차량 Mk 19 GMG나 M2HB가 부착된 험비를 이용할 수 있으며 스트라이커 장갑차도 이용할 수 있다고 한다. 하나도 없다.

5. 게임 관련 정보

게임 관련 정보들이다. AA3 위주로 작성하였으며 AA:PG는 해당 게임의 개별 문서 참조 바람. America's Army 2 버전같이 America's Army True Soldiers 같은 PC판이 아닌 콘솔판이나 모바일 버전 작품들의 경우 해보지 못하였고 정보도 극히 적으므로 서술하지 아니하였다. AA3 의 경우 오픈서버는 거의 멸종상태이고 AA2 의 경우 AA3 가 나오고 나서 약 1여년간 자체적으로 유저들이 서버를 열었지만 현재 공식적으로 다운받는 길은 없는것으로 알려졌다. 거기다 공식서버 에서도 Punkbuster 업데이트를 종료해서 공식적인 게임은 지원이 안되는것으로 알려졌다. 하지만 AAO25 에서 다운로드를 할 수 있다고 하며, 2.5.0 오프라인 버전으로 플레이를 할 수 있으며 제한적이지만 멀티도 가능하다.

미군과 적성군[20]의 무기가 등장한다. 대체로 성능의 큰 차이는 없으며, 적성군의 무기를 사용하려면 적군을 사살한 뒤에 적군을 포박하고 난 후에야 노획할 수 있다.[21]

5.1. 병과 시험

모든 병과가 기본적으로 주어지는게 아니고 일종의 시험을 봐야 한다. 실제 시험에 비해서는 게임답게 간소화가 되어져있는 편이지만 그래도 상당히 빡빡한편. 사실상 다른 게임에서 도전과제로 써먹어도 될 만큼 난이도가 만만찮다.

안 그래도 통과 조건도 빡센데, 모든 설명 및 가이드는 전부 영어다. 적당한 수준의 초급 영어 수준과 눈치만 있다면 무난하게 진행할 수 있지만 영포자라면... 다행히 한국 팬사이트에서 가이드를 제공하긴 하지만, M4 사격 시험 같이 순간적인 영어독해능력을 요구하는 시험은 좀 까다롭다.

5.1.1. 2.XX 버전 계열까지

1. 저격수를 하기 위해서는 사격훈련시 일정 탄수 이상의 목표를 맞춘 뒤(40발중 36발 이상, 90%), 저격수 훈련을 수료해야 한다. 그나마 제일 쉽다.
2. 의무병을 하기 위해서는 먼저 수업을 듣고 시험을 봐서 일정 점수 통과후 실습을 해야 한다. 전부 영어다. 들어보면 일상생활에 알아두면 좋은 응급처치법을 많이 알려주지만. 영어인 탓에 알아듣기가 쉽지 않다. 오죽하면 한국에서 서비스될 때 공식 홈페이지에 정답지가 올라와 있었겠는가. 재미있는 것은, 강의를 들을때 일어나면 강사가 주의를 준다. 시험을 볼때도 시험지를 쳐다보다가 고개를 들면 강사가 잔소리하고 책상 위로 올라가면 아예 쫒겨난다.
3. 특수부대원을 하기 위해서는 수업을 듣고[22] 시험을 본 뒤에, 잠입시험을 한다. 어두운 지역에 사방이 적의 서치라이트와 적병이 깔린 지역을 고작 쌍안경 하나만 들고 통과해야한다. 하다보면 인내심의 한계를 시험해 볼 수 있다.[23] 이것 역시 공식 홈페이지에 공략이 있었다.
4. 공수부대 맵을 플레이하기 위해선 당연히 공수훈련을 끝내야 할 수 있다. 첫번째는 유격에서도 하는 11미터 막타워 훈련이다. 2번째 훈련이 상당히 어렵다. 항공기에서 낙하해서 15미터 반경의 원 안에 안전하게 착륙해야 하는데, 타이밍 감각이 중요하다. 버그가 있어서 원 안에 들어갔는데도 실패할 때도 있다. 역시 공략이 있었다. 대략 어떤 어떤 방향을 보고 강하를 시작해서 몇초동안 W키를 누르고 있어라는 식이었다.
5. 재블린사격 훈련은 4분동안 10여대 이상의 T-72를 맞춰야 되는데 은근히 힘들다. 콜 오브 듀티 시리즈와 달리 록온, 모드 설정, 발사 등의 키가 꽤나 많기 때문.
6. 험비운전은 일정코스를 도는건데 배틀필드 같이 차타고 그냥 운전하면 땡이라고 생각하면 오산이다.[24] 기어조작이 있다. 그래도 이거 다음에 나오는 험비사수 시험은 소총사격시험보다 쉽다
5.1.1.1. Basic Training
5.1.1.1.1. Basic Rifle Marksmanship (BRM)
기초적인 사격술에 대한 훈련이다.
======= Basic Rifle Marksmanship (2.5.0) =======

실패/재시작 조건 통과 조건
교관을 사격 / 사로 외 방향 혹은 다른 사로에 있는 표적을 향해 사격 기록사격시 23발이상을 명중해야함
줄여서 BRM 이라고도 불리는 훈련이다. 사격시 실탄 20발이 들어있는 30발들이 탄창 2개로 먼저 사격호 내에서 40발을 연습사격한다. 그리고 이 40발을 전부 다 소모했다면 입사호에서 나와 앉아 쏴와 엎드려 쏴 자세로 아까와 동일하게 연습사격을 진행한다.

그 후에 엎드려 쏴 자세와 앉아 쏴 자세로 전부 다 연습사격을 완료했다면 이제 기록사격이 진행된다. 기록사격은 사격호 내에서 입사호 쏴로 20발이며 이후에는 입사호 밖에서 나와 엎드려 쏴 자세 혹은 앉아 쏴 자세로 40발 기록사격을 하게 된다.

이 상황에서 교관을 쏘게 된다면 영창행이고 다른 사로의 표적을 쏘거나 총구 방향을 사로가 아닌 다른 방향을 향한채로 발사할 경우 훈련은 재시작이다.
======= Basic Rifle Marksmanship (2.8.5) =======

실패/재시작 조건 통과 조건
교관을 사격 / 사로 외 방향 혹은 다른 사로에 있는 표적을 향해 사격 기록사격시 23발이상을 명중해야함

훈련 과정이 2.5.0 버전과는 달라졌다. 조정간 조작, 기능고장 처치와 같은 부수적인 부분이 추가되었고 사격 방식이 변화되었다. 표적이 붉은색에서 올리브 드랩 색으로 변경되었고 입사호 내에서의 사격은 없어졌으며 의탁 상태에서 엎드려 쏴, 무의탁 상태에서 엎드려 쏴, 앉아 쏴 사격자세로 사격한다.
5.1.1.1.2. Obstacle Course
기본적인 이동에 대한 훈련이다. America's Army 2에서 가장 쉬운 훈련들중 하나이다.

======= Obstacle Course (2.5.0) =======

실패/재시작 조건 통과 조건
제한시간 내로 코스를 전부 통과하지 못함 / 중앙에 있는 흰색 코스 외의 코스로 이동함, 정해진 방법대로 코스를 통과하지 못함 제한시간 내에 코스를 전부 통과하기

지그재그, 포복이동 및 점프, 사다리 타기 및 오르기 등등의 코스가 있다. 다른 훈련병들의 모습은 온데간데 없으며 오직 교관의 목소리만 나와서 썰렁한 느낌이 든다. 몇몇 코스는 서로 비슷비슷한 부분이 있으며 2.8.5 버전에선 몇개의 코스가 삭제되거나 간략화 되었다.

첫번째는 각 코스별로 설명을 하며 어떻게 진행해야하는지 설명해준다. 모든 코스를 다 통과하면 1분 30초 내로 모든 코스를 알맞게 통과해야한다.
======= Eagle Tower Obstacle Course (2.8.5) =======

실패/재시작 조건 통과 조건
정해진 방법대로 코스를 통과하지 못함 / 없음 코스를 올바른 방법으로 전부 통과하기

America's Army의 훈련중 2.8.5 버전과 2.5.0 버전의 차이가 가장 큰 훈련중 하나이다. 먼저 2.5.0에선 Fort Benning의 어느 훈련장에서 사람 하나 없이 목소리만 나왔지만 2.8.5 버전에선 다른 훈련병들과 교관의 모습이 나온다. 또한 훈련장도 Eagle Tower로 변경되었다.

훈련장이 변했으니 훈련 내용도 변했다. 장애물 넘기, 엎드리기, 앉기, 점프 과정은 간략화 되거나 변화 되었으며 줄다리와 같은 일부 코스가 추가되었고 시험이 없어졌다.
5.1.1.1.3. U.S Weapons Familiarization
수류탄, 연막탄, 유탄발사기 등등의 장비들을 훈련한다.

======= U.S Weapons (2.5.0) =======

실패/재시작 조건 통과 조건
교관을 사격 / 사로 외 방향을 향해 사격 놀랍게도 M249 경기관총, M203 유탄발사기, M67 수류탄과 M83 연막탄에 대한 설명만 듣고 나가도 통과한것으로 친다.

훈련장에는 3개 사로가 있는데 첫번째는 M249 경기관총, 두번째는 M203 유탄발사기(M16A2에 장착되었다.), 세번째는 M67 수류탄과 M83 연막탄이다. 사로앞에 설때마다 교관이 무기에 대해서 설명을 해주는데 시간이 없다면 무기에 대한 설명만 듣고 나간다 하더라도 통과한것으로 간주하니 사격을 얼마나 못하든, 사격 정확도가 얼마이든간에 가볍게 플레이 해도 좋다.

======= U.S Weapons Familiarization (2.8.5) =======

실패/재시작 조건 통과 조건
교관을 사격 / 사로 외 방향을 향해 사격 각 훈련마다 요구하는 최소 사격 정확도를 달성
훈련 통과 조건
M9 Beretta 기록사격시 15발을 가지고 최소 10개의 타겟을 명중시켜야 함
M249 기록사격시 50발의 탄약을 가지고 최소 6개의 타겟을 명중시켜야 함
M203 기록사격시 1개의 타겟을 3발 안에 명중시켜야 함
AT-4 기록사격시 1발만으로 타겟을 명중시켜야 함
BDM 기록사격시 1발만으로 타겟을 명중시켜야 함

수류탄 및 연막탄에 대해 훈련하는 내용은 삭제되었다. 하지만 M9 권총, AT-4 대전차 화기, BDM이 추가되었으며 시험도 쳐야한다.

첫번째 훈련은 M9 Beretta 사격훈련이다. 첫번째와 두번째 탄창에는 연습사격을 하고 세번째 사격에는 기록사격을 한다. 기록사격시 최소 10개의 타겟을 명중시켜야 하는데, 거리도 가깝기 때문에 딱히 어려운것은 없다.

두번째 훈련은 M249 사격훈련이다. 타겟과의 거리는 첫번째 훈련인 Basic Rifle Marksmanship과 비교했을때 타겟과 사수와의 거리가 약간 더 멀다. 먼저 100발들이 탄띠를 가지고 연습사격을 한다. 기록사격시 50발들이 탄띠를 가지고 측정하는데, 총 18개의 타겟이 나오며 최소 6개의 타겟을 명중시켜야 한다. 거리가 약간 있고 조준하기가 어려운 편이긴 하지만 요구하는 최소 통과조건은 쉬운 편이기 때문에 무난하게 통과 가능하다.

세번째 훈련은 폭발물을 다루는 훈련이다. 총 3단계로 이루어진다.
첫번째는 M16A2 소총에 장착된 M203 유탄발사기를 사격하는 훈련이다. 타겟은 창문(?)에 엄폐하고 있는 인간크기의 목표물이다. 연습사격시에는 유탄이 10발이 제공되기 때문에 사격에 대한 감각을 익히기에는 부족함이 없다. 기록사격 시에는 유탄 3발이 주어지는데, 이중 한발만 타겟에 명중시켜도 통과이다.
두번째는 AT-4를 사격하는 훈련인데, 여기서 좀 어려워진다. 발사관은 3개가 주어진다. 이중 2개는 연습사격시 사용하고 마지막 한개는 기록사격시 사용한다. 타겟은 박살난 차량이다. 기록사격시 1발만 사용하는데다가 연습사격도 단 2발밖에 사용할 수 없기 때문에 좀 어려운 편이다.
마지막으로는 BDM을 사격하는 훈련이다. AT-4와 같이 3발중 2발은 연습사격이고 나머지 한발은 기록사격시 사용한다. 타겟은 가장 멀리 떨어진 회색 구조물이다.

4번 사로에 가보면 Mk 19 GMG를 사격하는것을 볼 수는 있는데 안타깝게도 구현되지는 않았다.
5.1.1.1.4. MOUT (Shoot House)
BCT의 마지막 훈련인 MOUT(Military Operations on Urban Terrain) Training이다. 번역하자면 도심 지역에서의 군사 작전( 시가전)이다.

이 훈련은 Shoot House 내부에서 가상의 적 타겟들을 제거하는 훈련이다. 타겟은 아군과 민간인 그리고 적군 타겟으로 나눠지는데, 미군과 민간인 타겟을 쐈을 경우 점수가 차감되지만 적 타겟의 경우 사살시 점수를 획득한다. 만약 아군과 민간인 오사를 한번도 하지 않은 경우 1000점을 추가로 획득할 수 있다.

그 외에도 사격 정확도와 시간 또한 점수에 영향을 미치는데, 사격 정확도가 100%를 달성했을 경우 1500점을 추가로 획득할 수 있다.

어쨋거나 훈련을 끝마쳤을 경우 Wolford 중사(SFC)에게 보고를 하는데, 지금까지 나온 점수를 설명 및 합산해서 보여준다.

======= MOUT (2.5.0) =======

실패/재시작 조건 통과 조건
교관을 사격, 사격장 내 안전 미 준수, 점수 미달 / 오발사격 일정 점수 이상을 달성

AAO25에서 배포하는 2.5.0 버전에선 의도적으로 장전속도와 무기 꺼내는 속도를 느리게 설정했으므로 높은 점수를 달성하기가 2.8.5 버전보다 어렵다.

======= MOUT (2.8.5) =======

M9 Beretta 권총을 이용한 영상.


M4A1 카빈을 이용한 영상.
실패/재시작 조건 통과 조건
교관을 사격, 사격장 내 안전 미 준수, 점수 미달 / 오발사격 일정 점수 이상을 달성

2.5.0에서 군복하고 일부 인물들이 변경된거 빼면 별다른 차이가 없다.

======= 팁 =======
1. 부니햇을 쓰고 있는 적 타겟은 없기 때문에 타겟 출현 전 부니햇의 형상의 모자를 쓴 타겟이 있다면 아군으로 간주하라.
2. 방마다 제한시간이 있는데, 길어야 2~3초 밖에 되지 않는 시간이라서 최대한 빨리 행동해야한다. 이때 진입 전 섬광탄을 던질 경우 제한시간이 6초정도 시간이 흐르지 않기 때문에 손쉽게 처리할 수 있다.
5.1.1.2. SF E and E

5.1.2. 3.XX 버전 계열까지

3.XX 버전 계열로 넘어오면서 게임자체를 완전 새로 만든덕에 완전히 내용이 달라졌다.

1. 저격수 훈련은 아직 지원하지 않는다. 정확히는 DM 보직은 있으나 과거 2.XX버전시절같은 전문적인 저격훈련은... 물론 이 DM 훈련을 하려면 사격점수가 최고등급으로 나와야 하며 최고등급은 만발이거나 1발 놓친것이다.
2. 의무병 역할이 더욱 힘들어졌다. 전작에서는 정답을 달달 외워서 시험 통과만 하면 실전에서는 간단히 치료가 가능했지만, 3버전부턴 환자의 부상 증상이 총 4가지나 되므로(쇼크, 호흡 곤란, 골절, 과다 출혈) 각각의 증상을 파악하고 그에 대응되는 알맞은 치유법(소금 섭취, 인공호흡, 손상부위 고정, 지혈)을 행해야 한다. 잘못하면 치료 효과가 없다... 하지만 증상 4개와 치유법 4개만 외우면 되므로 시험 자체는 쉬워진 편이다.[25] 문제는 실전에서 당황해서 실수를 할 가능성이 높아진다는 것이다. 어떤면에서는 현실 고증. 참고로, 시험을 볼 때 절대로 옆의 친구와 대화하지 마라. 계속 말을 걸면 정답을 알려 줘서 쉽게 만점을 받을 수 있지만, 실제 멀티플레이에서 동료를 치료할 때 어떤 응급처치를 선택해도 소생이 안 되고 팀킬을 하게 되는 페널티를 받게 된다. 증상 단어가 그렇게 어려운 것도 아니니 스스로 맞추자.
3. 아직 특수부대원과같은 확장 보직에 대한 컨텐츠가 많지 않다. 그나마 M4를 사용할 수 있는 시험이 있는데, 기존의 사격 시험이 단순히 목표를 맞추는 시험이었다면 M4 해금 시험은 교관이 지정하는 표적의 부위를 정확히 맞춰야 한다.[26] 어떻게 쏘냐면 첫번째 목표에 2발, 그 다음 2번째 목표에 2발이다.
4. 그리고 서버 목록에 서버가 하나도 없다. 이는 원래 내부에 서버 목록이 있는 시스템이였으나 바뀌어서 인게임이 아닌 게임 밖에서 서버를 선택해야한다.

5.1.3. Proving Grounds 버전 계열까지

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 America's Army: Proving Grounds 문서
번 문단을
훈련소 부분을
참고하십시오.

5.2. 각 시리즈별 무기 및 총기 부착물 일람

America's Army 시리즈의 무기들 이다. 무기들은 대체로 카빈[27], 돌격소총[28], 경기관총[29], 지정사수 소총, 저격소총(AA3 버전에선 저격수 대신 지정사수만 있다.), 권총[30], 그 외의 장비들로 구성되며, 부착물은 AA2 버전의 경우 M4A1 SOPMOD 한정으로 AA 시리즈 역사상 가장 화려한 커스터마이징을 자랑한다. 소음기, 양각대, 조준기, 유탄발사기 등등의 장비를 부착할 수 있다. AA3 버전은 유탄발사기, 조준기, Surefire(플래쉬이다) 까지만 커스텀이 가능하도록 되어 있으며 Proving Grounds 버전은 조준경만 바꿀 수 있게되어 기존의 AA 시리즈에 비하면 초라할 정도의 총기 커스터마이징을 보여준다. 그나마 조준경의 종류는 다른 AA 시리즈에 비해 종류가 다양하다는 점이 위안이다.

5.2.1. 2.XX 버전 계열까지의 등장 무기와 장비



적성군의 복장과 무기들이 다 중동의 게릴라들이 쓰는것과 똑같다. America's Army Special Forces 2.5.0 오프라인 버전을 기준으로 작성하였다. 참고로 트레이닝에서만 나오고 멀티에서는 나오지 않는 무기는 이름 앞에 ▣ 가 붙고 트레이닝, 기타 혹은 멀티나 싱글에 관계없이 사용 불가능한 즉, 오브젝트로만 존재하는 무기의 경우 ♨ 라고 이름 앞에 표시한다.
America's Army 버전의 등장 무기
5.2.1.1. 미군의 무기
M9 Beretta

미군의 제식 권총이다. 기본키 P 키를누르면 장비할 수 있다. 이 게임에서 플레이어가 유일하게 사용할 수 있는 권총이다. 물론 적성군의 권총으로는 Makarov PM 권총이 있는데 문제는 적을 사살해도 그 무기를 들 수가 없어서 사실상 플레이어가 사용할수 있는는 권총으로는 M9 Berretta 밖에 없다.

M4A1 SOPMOD

게임의 부제가 특수부대란 뜻의 Special Forces 이며 미 육군 특전단과 제 75 레인저 연대같은 특수부대들만 사용할 수 있는 무기라서 America's Army 역사상 가장 훌륭한 커스터마이징 시스템을 보유하고 있는 총이다. 양각대, 유탄발사기(유탄 및 플레어), 소음기, 기계식 조준기, ACOG 리플렉스 사이트 등등의 부착물들을 지원하기 때문에 이 총 하나만 있어도 게임하는데는 거의 지장이 없을 정도이다. 다만 Insergent Camp 맵같이 제 75 레인저연대가 등장하는 일부 맵에선 부착물 수정이 불가능한 상태로 나온다. 그리고 유탄발사기의 경우 보통 1발 혹은 맵에 따라 최대 2발 정도밖에 발사할 수 없다.

M16A2

위에 있는 M4A1 SOPMOD 와 달리 엄청나게 초라한 커스터마이징을 보유하고 있다. 부착물 셋팅을 할 수가 없으며 병과에 따라 유탄발사기만 부착할 수 있다. 다행스러운것은 공식 맵에선 M4A1 SOPMOD와 M16A2가 함께 등장하지 않으며 비공식 맵에선 M16A2와 M4A1 SOPMOD가 동시에 등장하는 경우가 약간씩 있는데 그럴 경우 M16A2의 경우 유탄발사기 부착 버전으로 이용된다.

M249 SAW

미군의 제식 경기관총이다. 75발들이 드럼탄창을 사용하는 RPK 와는 달리 200발들이 탄띠를 사용하기 때문에 반동과 지속사격능력은 RPK 보다 더 우위이다.

M82A1 Barrett

Advanced Marksmanship training 에서 M82A1 Barrett 훈련과 멀티플레이에서 등장한다. 정확도는 M24 보다 낮은 느낌이다. 사용탄이 .50 BMG 이며, 게임 상에서 플레이어가 사용할 수 있는 가장 큰 위력을 지닌 저격소총이다. 그것 때문에 적군을 1발에 사살하기 편하다.

M24 SWS

볼트액션식 저격소총이다. 탄창으로 장전하는것이 아니라 내부탄창에다가 탄약을 직접 손으로 한발한발 넣어주는데 볼트액션인것을 감안하였는지 정확도 하나는 M82A1보다 훨씬 더 좋다.

Mk 12 Mod 0 SPR

파일:Spr1a400.jpg

M4A1 SOPMOD, AKS-74U-UNB, VSS Vintorez를 제외하면 플레이어가 사용할 수 있는 유일한 소음화기이다.. 다만 무기의 사용률은 낮은편이다. 5.56mm 탄을 사용하는지라 위력이 약하기 때문이며 M4A1 SOPMOD라는 엄청난 인기템이 있기 때문이다. 그래도 썩어도 준치라고, 근중거리에선 2~3발만에 어느 적이든 사살할 수 있다.

M203, M203A1

M4A1 SOPMOD 나 M16A2에 부착 가능하다. 참고로 M4A1 SOPMOD 에서 M203 유탄발사기를 선택할 경우 ACOG Reflex 를 사용하지 못하니 이점 고려해야 한다.

FGM-148 Javelin

대전차 화기 훈련에서만 등장하는 무기이다. 멀티플레이에는 등장하지 않는것같지만 CO-OP 모드에는 사용 가능한걸로 추정된다.

M136 AT4

M141 SMAW-D

훈련 도중에 등장하는 대전차 화기이다. 2발씩 주어진다. 멀티에는 등장하지 않는다.

AN/M14 Incendiary Grenade

M67 Hand Grenade

M83 Smoke Grenade

M84 Stun Grenade

♨ Remington 870

특수부대 훈련 도중 무기 전시하는 곳에서 숏배럴 피스톨 그립 버전으로 등장한다. 오브젝트라서 사용은 불가능 하다. 다만 서버에서 모드 형식으로 사용하게 만들었는데 Pool Day 라는 이름의 맵에서 사용이 가능하다. 200발 탄창을 가지고 있는데 가지고 있는 예비 탄약이 200발이 아니라 그냥 200발을 재장전 없이 계속 발사 가능하다. (다만 차탄 발사를 위한 펌프질은 한다.) 주의할점은 무기를 들었을 경우 절대로 마우스 휠 클릭을 하면 안된다. 마우스 휠 클릭을 하면 무기를 버릴 수도 없고 집어넣을 수도 없고 뛸 수도 없으며 공격도 아무것도 할 수 없는 상태가 된다.
5.2.1.2. 적성군의 무기
♨ Makarov PM

M9 베레타에 대응되는 적성군의 권총이다. 적성군 측에서 사용하지만 문제는 주울 수가 없어서 사용이 불가능 하며, 당연히 성능은 모른다.

AKS-74U/AKS-74UB

Indigenous Forces나 적성군에서 사용하며 전자의 경우 소음기나 유탄발사기와 같은 부착물 부착이 안되며 PSO-1 스코프만 부착 가능하다. 가끔가다 PSO-1 스코프 부착이 되지 않은 상태로 나오는 경우가 있는데 부착 조건은 불명이다. AKS-74UB는 미군의 M4A1 SOPMOD에 대응되는 화기로 소음기, Kobra 조준경, GSN-19 유탄발사기 등 여러 부착물을 사용할 수 있다. 참고로 AKS-74U는 RPG-7을 사용하는 병과일 시 보조무장으로 사용할 수 있는데 조준경이 부착되지 않은 버전이다.

AK-47

미군의 M16A2 에 대응하는 적성군의 돌격소총이다. 돌격소총에다가 자동사격이 가능해서 화력은 높다. 그러나 GP-25나 GP-30 같은 유탄발사기를 부착할 수 없어서 AK-103 소총을 따로 만들었다. 특이한점은 노린코 Type 56 에서 사용된 접이식 총검돌기를 사용 (물론 게임에선 총검의 사용은 불가능하다.) 하지만 프런트 사이트는 오리지널의 AK-47 을 사용한다.

AK-103

AK-47 소총은 유탄발사기의 사용이 불가능하기 때문에 만든 소총이다. 성능의 차이는 모르겠지만 GP-30 유탄발사기를 부착할 수 있다.

RPK

미군측 경기관총인 M249 에 대응되는 적성군측 경기관총이다. M249 는 5.56X45mm NATO 를 쓰지만 RPK 는 7.62x39mm 를 쓰기 때문에 위력은 M249 보다 더 강할지도 모른다. 다만 그 때문인지는 몰라도 장탄수가 미군측 경기관총인 M249 보다 낮은데 M249 는 100발짜리 탄띠를 쓰지만 RPK 는 75 발 들이 드럼탄창을 사용한다.

PSL Sniper Rifle

Mosin Nagant M91/30

Zastava M92

VSS Vintorez

미군의 Mk.12 SPR에 대응되는 소총이다. 소음기 탈부착이 불가능하고 양각대가 부착되어 있지 않으며 장탄수가 10발로 낮으면서도 조준경의 배율도 4배율로 SPR에 비해 불리한 모습이지만 자동사격이 가능하다는 장점이 존재한다.

GP-30

AK-103 전용 유탄발사기 이다. 미군측 돌격소총인 M16A2 의 M203 에 대응되는 유탄발사기 이다.

GSN-19

AKS-74U/AKS-74UB 에 부착되는 유탄발사기이다. 미군측 카빈인 M4A1 SOPMOD 에 부착되는 M203 에 대응된다.

♨ FIM-92A Stinger

미국에서 개발되고 사용된 무기가 왜 적성군의 무기로 분류되었는지 의문을 품는 사람을 위해 설명하자면 Weapons Cache 라는 이름의 멀티플레이 맵에서 해당 무기를 촬영하고 파괴하는 임무가 주어지는것을 보면 적성군에서 사용된 무기이므로 적성군의 무기로 서술하였다. 그리고 실제 현실 속에서도 소련-아프가니스탄 전쟁 당시 CIA가 지원한 스팅어가 워낙 많이 남아서 미국-아프가니스탄 전쟁 때에는 미국 항공기들을 상대로 스팅어가 사용되었다.

RPG-7

영화나 게임에서 흔히 보이는 RPG-7이다. 다만 후폭풍 시스템과 안전거리 시스템이 이 게임에 있기 때문에 RPG-7을 발사할때 뒤에 서 있을 경우 데미지를 입으며 일정 거리 내로 탄두가 착탄하면 폭발하지 않고 튕겨나간다. RPG-7을 휴대하고 있는 도중에는 달릴 수 없으며 보조무장으론 AKS-74U를 사용한다.

RGD-5 Hand Grenade

RDG-2 Smoke Grenade

♨ Heckler & Koch MP5SD

왜 뜬금없이 동구권제 무기로 가득찬 적성군의 무기체계에서 서방권의 무기인 MP5SD 가 들어있냐면 Snakeplain 이라는 이름의 멀티플레이 맵에서 AI 적성군 들이 가끔가다 들고나오기 때문이다. 플레이어가 사용은 할 수 없는것으로 추측된다.

♨ SA Vz.61 Skorpion

특수부대 훈련 도중 적성군의 무기가 진열되어 있는 곳에 20발 탄창 장착형 모델로 전시되어 있다. 당연히 오브젝트 이므로 사용은 불가능 하다.

5.2.2. 3.XX 버전 계열까지의 등장 무기와 장비

미군의 무기는 거의 변함이 없는데 적군의 무기들이 뭔가 현대틱 해졌다. 적성군의 무기는 모두 다 가상의 소총이며, Obran 시리즈 소총들로 구성되었다. 외형은 갈릴과 비슷한데 1개의 모델로 돌격소총, 카빈, 경기관총으로 사용할 수 있는걸로 봐서 ACR 과 흡사하다. 아마 적성군 무기를 구상할때 ACR 소총을 참고하였거나 최소한 그에 대한 영향은 받았던것 같다. 사진 출처는 여기 하고 여기이다.

America's Army 3 에선 간단한 군장 셋팅이 가능하다. 종류는 Heavy, Light, Standard 가 있는데 Standard는 Heavy 하고 Light 의 중간이며, Heavy는 연막탄, 섬광탄, 탄창, 수류탄의 소지 갯수를 늘려주고 Light 는 연막탄, 섬광탄, 탄창, 수류탄의 소지 갯수를 줄여준다. Light 하고 Heavy 의 차이점은 리얼리티와 고증을 중시하는 America's Army 시리즈 답게 Heavy의 경우 장비는 빵빵하지만 이동속도가 느리고 Light 의 경우 장비가 매우 빈약한 대신[31] 이동속도가 빠르다. 즉, Heavy 로 군장을 셋팅할 경우 탄창과 장비의 소지 갯수를 늘려주지만 이동속도가 느리며 Light 의 경우 탄창과 장비의 소지 갯수를 줄여주지만 이동속도가 매우 빠르게 된다는 것 이다. 물론 굳이 Heavy 로 설정할 필요는 없는데 맵 곳곳에 떨어진 장비들이나 적이나 아군의 화기를 주우면 되므로 어느정도 커버가 되지만 Light 로 설정시 소이수류탄을 가질 수 없으므로 미션 수행에 지장이 있을 수 있으니 이점 주의해야 한다. 아래에 있는건 병과별 군장 셋팅표 이다.

그리고 여기서 나온 모든 총기류들은 전부 다 5.56mm 탄을 사용한다.
병과 목록 Light Standard Heavy
분대장
화력조 조장
분대 유탄수 탄창 8개, 유탄 3개, 연막유탄 2개, M83 연막탄 2개, M106 FOG 연막탄 2개, M84 섬광탄 2개
분대지원화기 사수 탄띠 박스 2개, M67 수류탄 1개, M83 연막탄 2개, M106 FOG 연막탄 1개, M84 섬광탄 1개, M14 소이수류탄 1개 탄띠 박스 3개, M67 수류탄 2개, M83 연막탄 2개, M106 FOG 연막탄 2개, M84 섬광탄 2개, M14 소이수류탄 1개
분대 지정사수
소총수 탄창 3개, M67 수류탄 1개, M106 FOG 연막탄 1개, M84 섬광탄 2개 탄창 6개, M67 수류탄 2개, M83 연막탄 1개, M106 FOG 연막탄 1개, M84 섬광탄 2개, M14 소이수류탄 1개 탄창 8개, 수류탄 3개, M83 연막탄 2개, M106 FOG 연막탄 2개, M84 섬광탄 2개, M14 소이수류탄 1개

America's Army 3 버전의 등장 무기
5.2.2.1. 미군의 무기
M16A4 돌격소총[32]

파일:external/manual.americasarmy.com/M16a4.jpg

M4 카빈

파일:external/manual.americasarmy.com/M4MWS.jpg

M249 경기관총

파일:external/manual.americasarmy.com/M249aa3.jpg

M67 세열수류탄

파일:external/manual.americasarmy.com/Aa3m67.jpg

M83 연막탄

파일:external/manual.americasarmy.com/Aa3m83.jpg

AN/M14 소이수류탄

파일:external/manual.americasarmy.com/Aa3m14.jpg

M84 섬광탄

파일:external/manual.americasarmy.com/Aa3m84.jpg

M320 유탄발사기[33]

파일:external/manual.americasarmy.com/M320.jpg
5.2.2.2. 적성군의 무기
Obran NP (돌격소총)[34]

파일:external/www.imfdb.org/Obran_NP.jpg

파일:external/manual.americasarmy.com/Obrannp.jpg

Obran KNP (카빈)[35]

파일:external/www.imfdb.org/Obran_KMP.jpg

파일:external/manual.americasarmy.com/Obranknp.jpg

Obran LMK (경기관총)[36]

파일:external/www.imfdb.org/Obran_LMK.jpg

파일:external/manual.americasarmy.com/Obranlmk.jpg

U-23A1 (수류탄)

파일:external/manual.americasarmy.com/U23a1.jpg

U-72 (연막탄)

파일:external/manual.americasarmy.com/U72.jpg

U-108 (소이수류탄)

파일:external/manual.americasarmy.com/U108.jpg

U-113 (섬광탄)

파일:external/manual.americasarmy.com/U113.jpg

GS-36 (유탄발사기)

파일:external/manual.americasarmy.com/Gs36.jpg

5.2.3. America's Army Proving Grounds 버전의 등장 무기와 장비

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 America's Army: Proving Grounds/병과 및 장비 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.
5.2.3.1. 총기 부착물 및 기타 장비 종류
이 게임에선 IAFK나 야간투시경, 쌍안경과 같은 보조장비 뿐만 아니라 총기 부착물을 변경할 수 있다. 초기에는 소음기, 조준경, 유탄발사기 같이 어느정도 많은 부착물 지원을 하였었는데 3버전에 들어서 사용 가능한 부착물은 거의 없어지고, Proving Grounds 버전에선 게임이 캐주얼 해지는 바람에 조준경만 바꿀 수 있게 되었다.
5.2.3.1.1. 2.XX 버전 계열까지
2.5.0 버전을 기준으로 작성하였다.

타 총기의 부착물의 가짓수가 의외로 빈약하지만 M4A1 SOPMOD 한정으로 America's Army 역사상 가장 화려한 커스터마이징을 자랑한다.
M4A1 SOPMOD
조준장치
M68 CCO ACOG Reflex Iron Sight ACOG 4x
보조장치
Bipod M203 M203 Flash Heat Shield
총구
M4QD Suppressor None
M68 CCO 근거리용 조준경이다. 어느 상황에서나 그럭저럭 좋은 편이지만 이 게임이 아무래도 오래전에 나온 게임이다보니까 조준시 화면의 바깥쪽 부분은 볼 수가 없는데 그것 때문에 시야 확보하기가 어렵다. 그래도 완자동 사격시 ACOG 4x 스코프보다 체감반동이 덜한게 장점이다.
ACOG Reflex 근거리용 조준경이다. M68 CCO와 달리 시야 확보성이 좋은데 문제는 ACOG Reflex를 사용하게되면 보조 부착물인 M203 유탄발사기를 부착할 수 없게 된다. 참고로 조준을 하지 않아도 조준경의 레티클이 보인다.
Iron Sight 기계식 조준기이다. Insurgent Camp와 같이 조준장치가 기계식 조준기로 기본 설정된 맵이 아닌 이상 대부분은 기계식 조준기 대신 조준경을 부착하기 때문에 잘 사용하지 않는다.
ACOG 4x 장거리 사격에 적합한 4배율 조준경이다. 조정간을 단발로 맞추고 제대로만 사격하면 멀리 있는 저격수도 명중시킬 수 있다.
5.2.3.1.2. 3.XX 버전 계열까지
레일에 따라 부착물들을 달리 한다. 위, 아래, 왼쪽, 오른쪽 레일이 있으며 왼쪽 레일은 부착물이 없는것 같다.

Top Rail: 4X ACOG[37], 2X ACOG[38], M68 Aim point, A3 Iron sight, None[39], M145 3x[40]
Bottom Rail: M320 유탄발사기
Left Rail: Equipment N/A
Right Rail: Surefire
5.2.3.1.3. Proving Grounds 버전 계열까지
파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 America's Army: Proving Grounds 문서
번 문단을
총기 부착물 종류 부분을
참고하십시오.

5.3. 스팀 도전과제 목록

스팀 도전과제 목록이다. 스팀 내의 도전과제를 기준으로 하였으며 AA3 이전 버전은 스팀에 등록되지 않았기 때문에 제외한다.

5.3.1. 3.XX 버전 계열까지

No "I" in Team
팀에 개인은 없다

Stay linked to your team the entire round.

당신의 팀과 전체 라운드동안 하나되기
Hawkeye
예리한 눈

Neutralize 5 enemies in one round (awarded on after enemy is confirmed).

한 라운드에서 5명의 적군을 무력화 시키기 (적을 확인 한 후에 수여)
What's That?
저게 뭐지?

You or a linked teammate finds your first ES2 object.

당신 혹은 팀의 동료가 첫번째로 ES2 오브젝트를 찾기
Deadeye
명사수

Neutralize 3 NME's without lowering sights.

조준을 저하시키지 않고 3명의 적을 무력화 시키기
One Man Army
1인 부대

Win a match without ever being neutralized.

무력화 되지 않고 매치를 승리해보기
Spotless Record
완벽한 기록

Complete 30 consecutive rounds without any ROE violations.

어떠한 교전 규칙도 위반하지 않고 연속으로 30 라운드를 완료하기
Army Overseas Service Ribbon
해외 근무 리본

Play a match on every map (any mission).

모든 맵에서 매치를 해보기 (어느 미션이든간에)
Expert Life Saver Badge
인명 구조 전문가

Qualify Expert on the Combat Life Saving course

전투 인명 구조 코스에서 전문가 등급으로 끝내기
Distinguished Rifleman
성공한 소총수

Win 50 rounds as a Rifleman.

소총수 병과로 50 라운드를 승리하기
"V" for Victory
승리의 "V"

Win 100 matches (any mission/map).

100 번의 매치에서 승리하기 (미션이나 맵은 상관없음)
Clean Sweep
깨끗이 청소

Be part of a squad that finds five ES2 objects during one round.

자신의 분대와 한 라운드 동안 5개의 ES2 오브젝트를 발견하기
Tag and Bag
짐 검사

Confirm 50 enemies.

50명의 적군을 확인해보기
Clean Air Action
맑은 공기를 위하여

Be on the winning team on a COOP mission without throwing any smoke grenades.

팀과 함께 어떤 종류의 연막탄도 사용 하지 않고 협동 임무를 승리하기
Suppressive Results
억제 결과

Damage at least 2 enemies with a single trigger pull 50 times as an Automatic Rifleman.

분대지원화기 사수로 최소한 2명의 적을 단발사격으로 50번 쏴서 피해를 입히기
Sharpshooter Basic Rifle Marksmanship Badge
기본 소총 명사수 뱃지

Qualify as Sharpshooter in Basic Rifle Marksmanship by hitting 30 targets.

30개의 목표를 타격하여 기본 사총 사격의 명사수 자격 획득
Basic Rifle Marksmanship Badge
기본 소총 사격술 뱃지

Qualify Basic Rifle Marksmanship by hitting 23 targets.

23개의 목표를 타격하여 기본 소총 사격을 완료하기
Czervenia Campaign Ribbon
체르베냐 캠페인 리본

Accumulate 20 hours of online play.

20시간동안 온라인 플레이를 해보기
Defense Specialist
방어 전문가

Win 50 rounds while playing Defense (Defend, Ambush, or Counter).

50 라운드를 방어 미션에서 승리 (방어, 매복 또는 카운터)
Up and At 'Em
어서 일어나라구

Revive 50 teammates.

50번의 아군 소생
Weapon Bar: Carbine

Qualify Expert with the M4 in Tier 1 Advanced Rifleman.

M4 Tier 1 Advanced Rifleman 을 전문가 자격으로 완료하기
Mission First
첫 미션

Complete 50 objectives as a Rifleman.

50개의 목표를 소총수로 완료하기
Avenger
복수자

Neutralize 20 enemies after being revived that had incapacitated you earlier in the round.

이전 라운드에서 당신이 무력화 되었다 부활 후 적 20명을 무력화 시키기
Two Birds, One Stone
일석이조

Neutralize two enemies with one grenade as Grenadier (awarded on after enemy is confirmed).

유탄수로 유탄 1발로 적 2명을 무력화 시키기(적 확인 후 수여됨)
Got Your Back
네 뒤는 내가 맡지

Be linked to a teammate when they complete an objective 50 times.

동료와 연결된 상황에서 50개의 목표를 완수하기
Weapon Bar: Rifle

Qualify Basic Rifle Marksmanship with the M16A4.

M16A4 기본 소총 사격 자격을 완료하기
Expert Basic Rifle Marksmanship Badge
기본 소총 사격 전문가 뱃지

Qualify as Expert in Basic Rifle Marksmanship by hitting 36 targets.

36개의 목표를 타격하여 기본 소총 사격 전문가 자격을 완료하기
Expert Weapons Badge

Qualify Expert on every station in Weapons Familiarization.

Weapons Familiarization 의 모든 스테이션 에서 전문가 등급으로 완료하기
Distinguished Automatic Rifleman
성공한 분대지원화기 사수

Win 50 rounds as an Automatic Rifleman.

분대지원화기 사수 병과로 라운드를 50번 승리하기
Stick to the Plan
계획대로 진행한다

Complete 30 Squad Leader assigned objectives.

분대장에 지정된 30개의 목표를 완료하기
Combat Infantryman Badge
전투보병 뱃지

Accumulate 2 hours of playtime in each MOS role.

각각의 MOS role 에 플레이 타임 2시간 기록하기
Distinguished Grenadier
성공한 유탄수

Win 50 rounds as a Grenadier.

유탄수로 라운드를 50회 승리하기
Expert Infantryman Badge
전문가 보병 뱃지

Qualify Expert on every Basic Combat Training level.

전문가 등급으로 모든 기본 전투 훈련을 완수하기
ES2 Trained

Soldier has completed ES2 training in MOUT.

MOUT의 ES2 training 을 완수하기
Consummate Professional
완벽한 전문가

Neutralize 50 enemies with sighted headshots as a SDM.

분대 지정사수 병과로 조준 상태에서 헤드샷으로 명중시켜서 50명의 적을 무력화 시키기
Assault Specialist
공격 전문가

Complete 50 Activated objectives.

활성화된 50개의 목표물을 완료하기
Security Specialist
보안 전문가

Capture 50 Take & Hold objectives.

50개의 목표물을 점령하고 지키기
Physical Fitness Badge
몸 컨디션 뱃지

Qualify Expert on the Obstacle Course.

장애물 코스를 전문가 등급으로 완료하기
Weapon Bar: M320

Qualify Expert with M320 in Tier 1 Grenadier.

Tier 1 M320 유탄수 훈련을 전문가 등급으로 완료하기
Ultimate Sacrifice
궁극적 희생

Dive on a live grenade saving at least one teammate from certain death.

수류탄 위로 몸을 날려 죽음에서 적어도 팀원 한명 살리기
Follow Me
나를 따르라

Win 50 rounds as Squad Leader.

분대장으로 50라운드를 승리
Pursuit of Happiness
행복 추구

Play America's Army anytime between July 1st and July 31st and help celebrate America's Birthday and America's Army 10th Year Anniversary!

7월 1일부터 7월 31일까지 언제든 이 게임을 해서 미국의 탄생일과 이 게임의 10주년을 기념하기
Soldier Sensor (Bronze)
인간 탐지기

Report at least 50 ES2 objects.

최소 50개의 ES2 objects 를 보고하기
Distinguished Squad Designated Marksman
성공한 분대 지정사수

Win 50 rounds as a Squad Designated Marksman.

분대 지정사수로 50 라운드를 승리
Finders Keepers
주운 사람이 임자

Neutralize another player within five meters of an ES2 object you have reported.

ES2 object 의 5m 내에서 다른 플레이어를 무력화 시키고 보고하기
What's Yours Is Mine
니건 이제 내거야

Take an item from an ES2 object previously reported by the other team.

다른 팀에 의해 보고된 ES2 목표로부터 아이템을 가져오기
Best Patient Ever
최고의 환자

Always wait for a teammate to revive you instead of using the MEDEVAC option in COOP play.

협동모드에서 MEDEVAC option 을 사용하지 않고 동료가 당신을 소생시킬때까지 기다리기
Soldier Sensor (Silver)

Report at least 100 ES2 objects.

최소 100개의 ES2 objects를 보고하기
What's Mine Is Yours

Give all of items in an ES2 object you find to teammates.

ES2 목표물에서 찾은 모든 아이템을 팀원에게 줌
Weapon Bar: Auto. Rifle

Qualify Expert with Auto. Rifle in Tier 1 Automatic Rifleman.

Tier 1 분대지원화기 사수 훈련을 전문가 등급으로 완료하기
Not On My Watch
그렇게는 안돼지

Neutralize the VIP 50 times.

50번 VIP를 무력화 시키기
Army Commendation Medal

Qualify Expert on all training missions (BCT & AIT).

모든 훈련을 전문가 등급으로 완료하기(BCT & AIT)
Weapon Bar: M16DMR

Qualify Expert with M16DMR in Tier 1 Squad Designated Marksman.

Tier 1 분대 지정 사수에서 M16A4 DMR 전문가 자격 획득
Soldier Sensor (Gold)

Report at least 500 ES2 objects.

최소 500개의 ES2 objects를 보고하기
I Spy
찾았다

Find five useful ES2 objects in one round.

한개의 라운드에서 5개의 ES2 objects 를 찾는데 도움을 주기
Recovery Specialist
복구 전문가

Recover and Extract 50 carryable objectives.

이탈작전의 50개의 운반 가능한 목표물을 되찾기
Very Important Player
VIP

Extract 50 times as the VIP.

50번 VIP를 탈출시키기
Cleaning Crew
청소부 대원들

Be part of a squad that earns "Cleen Sweep" in every round in a match.

분대원중 하나가 "Cleen Sweep" 를 매치 내에 있는 모든 라운드에서 획득하기
Soldier Sensor (Platinum)

Report at least 1,000 ES2 objects.

최소 1000개의 ES2 objects 를 보고하기
Up In smoke
연기 속에서 일어서다

Soldier has revived a teammate under the cover of an M106 or M83.

쓰러진 다른 동료를 M106이나 M83 연막탄의 엄호를 받는 중 소생시키기
Ninja Soldier
닌자 병사

Complete the winning action on any COOP map or mission without being hit by any bullet or grenade.

어떤 협동전 임무에서라도 총알이나 수류탄에 한번도 맞지 않고 승리
Incredible Shot Bronze (300m)
죽여주는 한방

Hit a head shot neutralization at a distance between 300 and 400 meters.

300~400m 떨어진 적을 헤드샷으로 무력화 시키기
Incredible Shot Silver (400m)

Hit a head shot neutralization at a distance between 400 and 500 meters.

400~500m 떨어진 적을 헤드샷으로 무력화 시키기
Incredible Shot Gold (> 500m)

Hit a head shot neutralization at a distance over 500 meters.

500m 이상 떨어진 적을 헤드샷으로 무력화 시키기
Never Quit
포기는 없다

Complete the winning action on Airfield or Ranch while not linked to a teammate.

팀원들과 링크되어 있지 않은 상태에서 Airfield와 Ranch 맵에서 승리
Never Miss
빗맞춤은 없다

Fire at least 30 rounds and hit the NME with every round.

최소 30발을 쏴 라운드마다 NME를 맞추기

VIP Rescue
VIP 구출

Rescue the VIP from a human NME team after they have revived him.

VIP를 NME팀에게서부터 구출하기
Ammo Conservationist
탄약 보호 활동가

Complete the winning action in any COOP mission without firing a shot or throwing an M67.

아무 협동전 임무에서나 격발 또는 M67을 던지지 않고 승리
Army Service Ribbon

Graduate from Basic Training.

기본 훈련 과정을 졸업하기
Against All Odds
우세와의 격투

Win the round while the last man left on your team and outnumbered.

마지막 사람이 팀에 생존한 수적 열세인 상황에서 라운드를 승리

5.3.2. Proving Grounds 버전 계열까지

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 America's Army: Proving Grounds 문서
번 문단을
도전 과제 목록 부분을
참고하십시오.

5.4. 시리즈 별 조작법

게임이 워낙 복잡하고 리얼리티 하기 때문에 타 게임과 비교해봤을때 조작법들이 꽤나 복잡하고 어렵다.[41]

6. 시리즈별 재현 오류

아무리 현실적인 게임인 America's Army 시리즈라도 재현 오류는 항상 존재하기 마련이다.

6.1. America's Army 2 버전

  • RPK 경기관총이나 M82A1, M16A2같은 일부 총기의 경우 약실에 탄약이 남아있는 상태라 하더라도 노리쇠 후퇴전진을 하며 장탄수가 노리쇠 후퇴전진을 해도 장탄수가 탄창 내부의 탄약 수+약실 내부의 총알 1발로 계산된다.
  • 재현 오류인지는 애매한데 M4A1과 AKS-74U의 경우 조정간을 자동으로 맞춰놓은 상태에선 아무리 마우스를 짧게 눌러도 최소 3발씩 나간다. 아무래도 M16A2의 데이터를 일부 재활용 한것같다.
  • 일부 맵의 경우 200발의 장탄수를 지닌 870 MCS 산탄총을 사용할 수 있는데 이 산탄총은 발사 후 차탄 발사를 위한 펌프질은 하는데 재장전은 안한다. 다만 이 무기는 공식 무기가 아니라 유저들이 만든 모드 형태로 나온 무기임을 감안해야한다.

6.2. America's Army 3 버전

이번작은 완성도가 낮으며 버그가 가득해서 재현 오류인지 아닌지가 불분명하다. 취소선을 친건 재현오류와 비슷하게 보이는 버그이다.
  • 적성군의 화기인 Obran 시리즈 소총은 전탄 소모 후 장전시 캐릭터는 장전손잡이 후퇴전진 모션을 취하기는 하나 총의 장전손잡이는 그대로 있는다.
  • M16 DMR의 경우 3점사 사격이 되지 않고 단발사격만 가능하다.
  • 일부 모드에서 Obran 시리즈 소총들은 소총에 가늠자가 붙어있지 않는다. 오로지 가늠쇠만 붙어있는다.(다만 Obran 시리즈 소총의 경우 가상의 총기인것을 감안해야 한다.)
  • 부착할 수 있는 ACOG 2X 조준경은 조준경 상부에 작은 백업용 도트사이트가 달려있다. 그런데 그 도트사이트는 사용할 수 없으며 총기에 부착 가능한 Surefire 라는 라이트도 사용하지 못한다. (Surefire 라이트는 트레일러에서 잠깐 사용하는 모습이 나온다.)
  • 장비 선택창에서 M249에 3.4배율 M145 조준경을 선택할 경우 M145를 부착한 모습이 아니라 ACOG를 부착한 모습으로 나타난다.
  • 일부 모드에서 M249에 기계식 조준기를 세팅할 경우 M249 전용 조준기가 아니라 A3 아이언 사이트를 부착한 상태로 나온다.

6.3. Proving Grounds 버전

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 America's Army: Proving Grounds 문서
번 문단을
실제성 반영 오류 부분을
참고하십시오.

7. 기타

튜토리얼 스테이지에서 교관 공격하면 영창에 갇히게 된다.

최신 버전을 해본 일부 사람들 말로는 '캐릭터가 총을 미친 듯이 흔든다 오히려 지나치게 비현실적 아니냐, 이거 해먹겠냐' 라고한다.

3.0버전의 경우 버그가 많으며 아직 더 다듬어야 된다는 평이 많고 저장이 잘 안되는것같다. 특히, 아직까지도 안정화가 부족한지 튜토리얼 도중에 컴퓨터가 먹통이 되어버리는 경우가 있다. 알트 탭이고 뭐고 안 먹힌다. 그냥 리셋 버튼밖에는 답이 없다. 소문에 따르면 작업 관리자를 불러오면 해결된다는 말이 있다.

인기에 힘입어서 코믹스는 물론이고[42] 아케이드 버전 심지어 모바일 버전까지 출시됐다. 모바일 버전의 이름은 America's Army: Special Operations.

기네스북에 관련 기록이 아주 많다. 각각 '가장 거대한 가상의 군대', '가장 많이 다운 받은 전쟁 게임', '유저들의 평균 플레이 시간이 가장 긴 MMOFPS 게임', '세계 최초로 게임을 서비스한 국가의 육군'

또한 각종 게임 관련 포털등에서 수여한 상들도 있는데, 이름들이 뭔가 오묘하다. '세상에서 가장 놀라운 게임 상', '최고의 리얼 총기 사운드를 보유한 게임 상', '정치/홍보/모병 부분 최고의 홍보 상', '세상에서 세금이 가장 훌륭하게 쓰인 케이스의 상'

반대하는 측도 있는데, 이라크전에 참전했던 참전용사들이 아메리카스 아미를 비난하는 시위를 벌이기도 했다. 뭐 어느 전쟁이던 참전용사들만큼 실제 전쟁이 얼마나 시궁창인지 알고 있는 사람들은 없으니 당연한 일.

참고로 아메리카스 아미를 장기간 플레이한 사람이 사람의 생명을 구한 사례가 생겼다.

중국에서도 일명 중국판 아메리카스 아미라고 불리는 광영사명이라는 중국군 홍보 및 훈련용 게임을 개발하였는데...막상 뚜껑을 열어보니 차이니스 아미라기 보다는 콜 오브 듀티 시리즈 인민해방군 에디션 같은 물건이 나왔다. 이쪽은 온라인판 코옵 모드 한정으로 리얼리티보다는 애국심과 반일감정 을 고양하는 데 주력한 편.[43]

한국에서도 비슷한 게임을 만들고 있는 중이다. # 근데, 이게 그동안의 개발 진척 상황이나 기타 다른 개발상황을 봤을 때, "역시 국뻥부다", "만들 생각은 있는거냐?", "애초에 국방부가 현재 국군의 문제점은 고칠 생각도 안하고 이런 걸로 쓸데없이 예산낭비나 하고 앉아 있다."가 인터넷의 주 반응일 정도로 형편없다. 차라리 개발과정을 봤을 때 광영사명이 몇 배는 나을 정도로 답이 없는 쓰레기를 만드는데 국민들 혈세를 쓴다고 당장 때려치우라는 누리꾼들도 많이 나오는 편이다. 아예 대놓고 까는 분석 동영상이 유튜브에 있었을 정도이다.

2005년~2009년 까지는 국내 커뮤니티가 활발하다가 2010년 들어서 조금씩 죽기 시작하더니 2016년 이후로는 정상적으로 작동하는 커뮤니티 사이트들은 눈 씻어도 찾아 볼 수가 없을 지경이 되었다.


[1] America's Army 2 버전으로 추정된다. [2] America's Army 3 버전이다. 스팀 페이지를 기준으로 하였다. [3] America's Army: Proving Grounds 버전이다. 스팀 페이지를 기준으로 하였다. [4] 버전 3의 경우 스팀 계정을 필수로 요구한다. [5] 프로빙 그라운드와 3는 실행되지 않는다. [6] 다만, 네이티브로 구동되는것은 아니고 Wine를 사용하는 것 같다. [7] 아메리카스 아미 3 버전. [8] 아메리카스 아미 프루빙 그라운즈 버전 [9] 누가 만들었는지는 모르겠지만 잘못된 정보(AA3 무기 부착물 부분에 ACOG 2X가 없다든지)가 약간씩 존재하므로 읽을때 주의를 요하는 바이다. [10] 다만 베타 당시 만들어진 메뉴얼이라서 지금과 다를 수 있다. [11] 다만 현재 가장 최신작인 Proving Grounds 버전은 없다. [12] E3에서 프로모션을 할 때 진짜 헬기를 끌어다 패키지를 들고 레펠 낙하를 했다. [13] 저렙 때나 그렇지만… 외국 서버에서는 저격소총을 들고 뛰는 플레이어도 있다. 결국 어디까지나 게임임을 증명하는 사례 중 하나. [14] 상태HUD 오른쪽 막대가 바로 그것이다. 상당히 배틀필드의 제압과 유사한 면이 있다. [15] 수류탄 한 발이면 파편 효과15m(살상 범위 5m, 피해 범위 15m.)는 초토화가 된다. 섬광탄의 경우 사거리가 짧아서 가까이만 가지 않으면 섬광탄의 영향이 먹히지 않는다. [16] 박격포의 위력을 축소해서 고증한 것으로 볼 수 있다. [17] 이 것이 제1차 세계대전 당시 참호전이 벌어졌던 이유이고, 포병 병과에서 TOT를 중시하는 이유이기도 하다. [18] AA3 공식 매뉴얼에 따르면 Czervenia라는 가상의 동유럽 국가 정규군인 Czervenian Nocza Militarni zo ta Ekspedi (NME) 라고 한다. NME 읽어보면 엔엠이. 빠르게 그냥 읽으면 에네미(Enemy). [19] 해보고 싶다면 위에 적힌 AA3 스팀페이지를 이용하자. [20] 적성군은 정치적인 문제 때문에 가상의 군대를 배경으로 삼았다. [21] America's Army 3, America's Army Proving Grounds 기준 [22] 이 수업을 듣기 전에 각각의 보직인사들과 대화를 나눌 수 있는데 해당 보직인사들의 출신지가 다 달라서인지 각국 언어로 자신을 소개 하고 영어로 본격적인 설명을 한다. 그 중 의무담당 대원이 한국계인지, 어눌하지만 의료 담장 보직에 대해한국어로 설명을 해준다. 그런데 문제는, 그렇게 설명을 다 끝낸 후 마지막으로 한다는 말이 "근데 너희들은 이딴 재미도 없는 게임을 하는것보다 또 할만한 일이 없냐?" 이다. [23] 포복해서 움직이지 않으면 바로 들킨다. 포복하고 있더라도, 0.5초 전진하면 적들이 소리를 지르며 경계를 한다. 백여미터는 넘는 구간을 0.5초 전진 후 10초 기다리고, 그걸 반복하는 식으로 지나가야 한다. [24] 일단 차에 타서 k키를 눌러 벨트를 맨 다음 다른 키로 기어를 전진에 놓고 가야한다, 바위에 차체가 걸려 버둥거리면 훈련 처음부터 해야한다. [25] 정답을 말하자면 Labored Movement는 Splint를 고르고 Weak Pulse는 Saline을 고르며 Shallow Breathing은 OPA 를 고르면 되고 Pale Skin은 Smelling Salts를 고르면 된다. [26] 예를 들어 레드•스퀘어라든지... 트라이앵글•블루라든지.... [27] 경기관총을 제외하면 완자동 사격이 가능한 유일한 무기이다. [28] M16A2나 M16A4 와 같은 3점사와 단발 사격만 지원한다. [29] 연사속도가 빨라서 그런지는 몰라도 대체로 반동이 강하다. [30] AA3 버전에선 없다. [31] 탄창이 3개 정도 밖에 안된다. [32] 일반 버전과 DMR 버전 이 두가지로 존재한다. [33] M16A4 돌격소총에 부착되어 나오며 마우스 휠 키를 이용하여 25단위로 영점 조절이 가능하다. (25, 50, 75, 100, 125, 150) [34] Nastak Pusbrata; Assault Rifle [35] Krotid Nastak Pusbrata; Short Assault Rifle [36] Lutimak Mitroja Kusbra: Light Machine Gun [37] 4X ACOG는 분대지정사수(SDM) 병과만 사용 가능하다. [38] 파일:external/manual.americasarmy.com/M16dmr.jpg 사진은 M16A4 돌격소총에 2X ACOG 조준경을 부착한 모습이다. 2X ACOG 위에 작은 보조 조준경이 있는데 사용하는 동영상이나 사진이 없는것으로 봐서 사용이 불가능한것 같다. 참고로 유탄수의 M16A4 의 경우 2X ACOG 의 부착은 불가능 하니 M68 Aim point 를 쓰거나 기계식 조준기를 사용할 수 밖에 없다. [39] M249 분대지원화기만 선택 가능한것으로 추정되는데 말 그대로 기계식 조준기이다. [40] 분대지원화기 사수 병과만 사용 가능하다. [41] 물론 Proving grounds 버전에선 꽤나 게임이 간략화 되고 게임이 캐주얼 해졌으므로 어느정도 간단한 편이다. [42] 심지어 국방부에서 군인들에게 정식으로 뿌리는 물건이다. [43] 대표격 코옵인 제2차 상하이 사변(VS 일본군) 과 센카쿠 열도(VS 해상자위대)