최근 수정 시각 : 2025-01-04 23:45:57

아메노 우즈메이아

[include(틀:트윙클스타나이츠/캐릭터프로필
,프로필이미지명=아메노우즈메이아.jpg
,이름한글=아메노 우즈메이아
,일어성=雨野
,일어이름=ウズメイア
,루비성=あめの
,실장연도=2023년
,실장월일=12월 29일
,입수방법0=신춘! 비 온 뒤 맑음 픽업 가챠
,입수방법1=프리미엄 가챠
,입수방법2=티켓 가챠
,종족=천사
,게임종족=천사
,생일=6월 10일
,소속0=사립유성학원 1학년
,소속1=나기나타부
,별자리=쌍둥이자리
,수호성=아마테루
,수호성링크=황소자리
,수호성타이름=황소자리 입실론 B
,취미0=일본 전통문화 연구
,일러레=宮花ゆう
,일러레X이름=miyahana_yu
,일러레픽시브번호=5365574
,성우=天季ひより)]

1. 개요2. 인물 소개3. 인게임 성능
3.1. 스테이터스3.2. EX 스킬3.3. 전용장비
4. 작중 행적
4.1. 메인 스토리
4.1.1. 1부 마왕각성편4.1.2. 2부 극성학원편
4.2. 성기사 스토리4.3. 이벤트 「신춘! 비 온 뒤엔 맑음 카나데 자매의 NEW YEAR」
5. 기타

[clearfix]

1. 개요

트윙클 스타 나이츠의 등장인물 아메노 우즈메이아를 다루는 문서.

2. 인물 소개

유석학원 1학년 갸루 천사.

일본 전통문화 오타쿠로, 성력에 눈을 뜨게 되자 실제로 문화를 눈으로 보고 접할 절호의 기회라며 천계에서 윳어학원으로 유학왔다.

입학한 당초에는 청초한 모습을 하고 있었지만, 소피아를 거쳐 세라와 알게 되어 갸루 패션을 배우게 되어 푹 빠졌다. 한 달도 지나지 않아 갸루로 이미지 체인지를 이루었다.

일본 문화를 자기풍으로 해석하는 부분이 있어, 설빔옷에 있어 일식과 양식의 절충이라는 전대미문의 조합이 되었다.

==# 대사 #==
타이틀 콜 ティンクルスターナイツ
트윙클 스타 나이츠
자기소개
로켓 스타트 성공
행동개시①
행동개시②
행동개시③
공격 선택
차지 실행
유니존 실행
공격 컷인①
공격 컷인②
공격 컷인③
일반 공격 발동
유니존 리더 결정
유니존 공격 컷인
유니존 공격 발동
EX스킬 1 컷인
EX스킬 2 컷인
EX스킬 1 발동
EX스킬 2 발동
럼블 승리
럼블 패배
스턴
데미지 입음①
데미지 입음②
공격 완료
적 격파
공격 후 (동료가 활약 시)
전투 승리
GOD 랭크로 전투 승리
전투 패배
레디 レディ―…
레디...
ゴー!
고ー!
유니존 발생 ユニゾン!
유니존!
럼블 발생 ランブル!
럼블!
피니시① フィニッシュ!
피니시!
피니시② フィニーッシュ!
피니ー시!
로그인 보너스
다음 날 로그인 보너스
레벨업
상한해방
친애도 레벨 업
스킬 레벨 업
변신 연출①
변신 연출②
캐릭터 편성
직책 결정
홈 - 로그인
홈 - 재접속
홈 - 범용①
홈 - 범용②
홈 - 봄
홈 - 여름
홈 - 가을
홈 - 겨울
홈 - 호감도①
홈 - 호감도②
홈 - 호감도③
홈 - 호감도④
홈 - 호감도⑤
홈 - 아침
홈 - 낮
홈 - 밤
홈 - 심야
홈 - 프렌드①
홈 - 프렌드②
홈 - 플레이어 생일
홈 - 히로인 생일
홈 - 새해①
홈 - 새해②
홈 - 발렌타인데이
홈 - 화이트데이
홈 - 칠석①
홈 - 칠석②
홈 - 할로윈①
홈 - 할로윈②
홈 - 크리스마스①
홈 - 크리스마스②

3. 인게임 성능

3.1. 스테이터스

[include(틀:트윙클스타나이츠/캐릭터능력치
,접두사한글=라이나기의 맑은 천사
,접두사일어=雷薙の晴天使
,이름한글=
,이름일어=ウズメイア
,레어도=3
,번개=
,서포트=
,참격=
,행동CT=13 ~ 17
,초기HP=886
,최대HP=10453
,초기ATK=142
,최대ATK=1700
,초기EX=30
,최대EX=70
,초기EX상승=67
,최대EX상승=116)]

3.2. EX 스킬

EX1 <bgcolor=#fff563>
EX2
파일:트스나스킬05.png 스킬 이름 [ruby(라이고우 덴게키,ruby=雷轟電撃)] 파일:트스나스킬05.png 스킬 이름 [ruby(라이나기 잇센,ruby=雷轟一閃)]
소비 EX 100 소비 EX 200
스킬 효과 스킬 효과
{{{#!wiki style="margin:0px -11px"
{{{#!folding [ 강화 정보 ]
{{{#!wiki style="margin:0px 0px -10px"
레벨 1 적 하나에 100%의 대미지
노트 2 강제 후진
신족 아군의 행동CT 10% 단축 (2CT)
노트 1 전진
<bgcolor=#fff563>
레벨 1 적 전체에 100%의 대미지
(노트가 23 이상인 상대인 경우, 200%의 대미지)
무게 50% 감소 (3CT)
노트 3 ~ 4 강제 후진
(레인에 인접한 적은 대상 레인으로부터 멀어지는 만큼 이동량 1씩 감소)
레벨 2 적 하나에 111%의 대미지
노트 2 강제 후진
신족 아군의 행동CT 10% 단축 (2CT)
노트 1 전진
레벨 2 적 전체에 111%의 대미지
(노트가 23 이상인 상대인 경우, 222%의 대미지)
무게 50% 감소 (3CT)
노트 3 ~ 4 강제 후진
(레인에 인접한 적은 대상 레인으로부터 멀어지는 만큼 이동량 1씩 감소)
레벨 3 적 하나에 122%의 대미지
노트 2 강제 후진
신족 아군의 행동CT 10% 단축 (2CT)
노트 1 전진
레벨 3 적 전체에 122%의 대미지
(노트가 23 이상인 상대인 경우, 244%의 대미지)
무게 50% 감소 (3CT)
노트 3 ~ 4 강제 후진
(레인에 인접한 적은 대상 레인으로부터 멀어지는 만큼 이동량 1씩 감소)
레벨 4 적 하나에 133%의 대미지
노트 3 강제 후진
신족 아군의 행동CT 13% 단축 (3CT)
노트 2 전진
레벨 4 적 전체에 133%의 대미지
(노트가 23 이상인 상대인 경우, 266%의 대미지)
무게 50% 감소 (3CT)
노트 4 ~ 5 강제 후진
(레인에 인접한 적은 대상 레인으로부터 멀어지는 만큼 이동량 1씩 감소)
레벨 5 적 하나에 144%의 대미지
노트 3 강제 후진
신족 아군의 행동CT 13% 단축 (3CT)
노트 2 전진
레벨 5 적 전체에 144%의 대미지
(노트가 23 이상인 상대인 경우, 288%의 대미지)
무게 50% 감소 (3CT)
노트 4 ~ 5 강제 후진
(레인에 인접한 적은 대상 레인으로부터 멀어지는 만큼 이동량 1씩 감소)
레벨 6 적 하나에 155%의 대미지
노트 3 강제 후진
신족 아군의 행동CT 13% 단축 (3CT)
노트 2 전진
레벨 6 적 전체에 155%의 대미지
(노트가 23 이상인 상대인 경우, 311%의 대미지)
무게 50% 감소 (3CT)
노트 4 ~ 5 강제 후진
(레인에 인접한 적은 대상 레인으로부터 멀어지는 만큼 이동량 1씩 감소)
레벨 7 적 하나에 166%의 대미지
노트 4 강제 후진
신족 아군의 행동CT 16% 단축 (4CT)
노트 3 전진
레벨 7 적 전체에 166%의 대미지
(노트가 23 이상인 상대인 경우, 333%의 대미지)
무게 50% 감소 (3CT)
노트 5 ~ 6 강제 후진
(레인에 인접한 적은 대상 레인으로부터 멀어지는 만큼 이동량 1씩 감소)
레벨 8 적 하나에 177%의 대미지
노트 4 강제 후진
신족 아군의 행동CT 16% 단축 (4CT)
노트 3 전진
레벨 8 적 전체에 177%의 대미지
(노트가 23 이상인 상대인 경우, 355%의 대미지)
무게 50% 감소 (3CT)
노트 5 ~ 6 강제 후진
(레인에 인접한 적은 대상 레인으로부터 멀어지는 만큼 이동량 1씩 감소)
레벨 9 적 하나에 188%의 대미지
노트 4 강제 후진
신족 아군의 행동CT 16% 단축 (4CT)
노트 3 전진
레벨 9 적 전체에 188%의 대미지
(노트가 23 이상인 상대인 경우, 377%의 대미지)
무게 50% 감소 (3CT)
노트 5 ~ 6 강제 후진
(레인에 인접한 적은 대상 레인으로부터 멀어지는 만큼 이동량 1씩 감소)
}}}}}}}}} ||
레벨 10 적 하나에 200%의 대미지
노트 5 강제 후진
신족 아군의 행동CT 20% 단축 (5CT)
노트 4 전진
<bgcolor=#fff563> 레벨 10 적 전체에 200%의 대미지
(노트가 23 이상인 상대인 경우, 400%의 대미지)
무게 50% 감소 (3CT)
노트 6 ~ 6 강제 후진
(레인에 인접한 적은 대상 레인으로부터 멀어지는 만큼 이동량 1씩 감소)
{{{#!wiki style="margin:0px -11px"
{{{#!folding [ 효과 부여 순서 및 세부정보 ]
{{{#!wiki style="margin:0px 0px -10px"
  • 선택한 적 대상
    • 100%의 대미지
    • 노트 2 ~ 5 강제 후진
  • 신족 아군 대상
    • 행동CT 10 ~ 20% 단축 (2 ~ 5CT)
    • 노트 2 ~ 4 전진
  • 모든 적 대상
    • 100%의 대미지
    • 노트가 23 이상인 상대인 경우 200%의 대미지
    • 무게 50% 증가 (3CT)
    • 노트 3 ~ 6 강제 후진
      (레인에 인접한 적은 대상 레인으로부터 멀어지는 만큼 이동량 1씩 감소)
}}}}}}}}} ||

3.3. 전용장비

[ruby(우즈메이아의 머리 장식,ruby=ウズメイアの髪飾り)]
파일:우즈메이아의머리장식.png EX1「라이코우 덴게키」의 대미지 20 / 40 / 60 / 80 / 100% 증가
EX2「라이나기 잇센」의 대미지 20 / 40 / 60 / 80 / 100% 증가
(노트가 23 이상인 상대인 경우의 대미지 40 / 80 / 120 / 160 / 200% 증가)
상한해방 +4일 때, 무게 감소의 효과시간 2CT 증가
스테이터스 EX상승 10 / 50

4. 작중 행적

4.1. 메인 스토리

4.1.1. 1부 마왕각성편

4.1.2. 2부 극성학원편

4.2. 성기사 스토리

1화 프렌들리 갸루 천사
2화 좋아하는 눈동자는 구름끼지 않아
3화 친구 아냐?
4화 친구 이상

4.3. 이벤트 「신춘! 비 온 뒤엔 맑음 카나데 자매의 NEW YEAR」

우즈메이아의 실장 이벤트.

5. 기타