최근 수정 시각 : 2023-07-20 20:52:05

아르카나 택틱스/영웅/로그

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1. 1성
1.1. 로그
2. 2성
2.1. 어쌔신2.2. 닌자
3. 3성
3.1. 어벤져3.2. 슬레이어3.3. 사무라이
4. 4성
4.1. 트릭스터4.2. 하이어쌔신4.3. 드래곤슬레이어4.4. 섀도우댄서4.5. 스내쳐
5. 5성

※계열※ 1성 2성 3성 4성 5성
로그 어쌔신 어벤져 트릭스터 바운티헌터
닌자 슬레이어 하이어쌔신 루나블레이드
사무라이 드래곤슬레이어 더비시
섀도우댄서
스내쳐

1. 1성

1.1. 로그

로그
파일:로그 일러.jpg
스테이터스
타입 인간형 크기 소형 속성 강철
공격력 96
방어력 8
주문력 2
마법저항 3
공격속도 0.82
체력 199
공격범위 13.7
이동속도 14.9
치명확률 8%
치명강도 203%

스킬
없음

레벨 달성 효과
1 영웅 획득
2 1성 영웅 마법 저항력 5% 증가
3 방어력 +5
4 전투 승리 시, 3%확률로 2성영웅 1기 추가 획득[특수보상]
5 1성 영웅 공격력 5% 증가
6 공격력 +15
7 로그계열 영웅 공격력 5% 증가
8 체력 +45
9 강철속성 영웅 주문력 5% 증가
10 치명타 확률 +4%
""
- 안나

평범한 1성 영웅으로 공속 빠른거 빼면 세워둘 이유는 없다.
어차피 금방 재료로 소모된다.

2. 2성

2.1. 어쌔신

어쌔신
파일:어쌔신 일러.jpg
스테이터스
타입 인간형 크기 중형 속성 어둠
공격력 127
방어력 9
주문력 4
마법저항 15
공격속도 0.61
체력 487
공격범위 17.5
이동속도 15.1
치명확률 8%
치명강도 270%

스킬
신경 강화 공격속도가 0.3만큼 증가합니다.

레벨 달성 효과
1 영웅 획득
2 어둠속성 영웅 방어력 +5% 증가
3 공격력 +18
4 팝업 상점에서 업그레이드 효과 상품 가격 3% 감소
5 공격력 +36
6 2성 영웅 공격력 65%
7 로그계열 영웅 치명타 확률 +5%
8 로그계열 영웅 치유 시 회복량 +2%
9 치명타 확률 +15%
10 치명타 피해량 +87%
""
- 쉐릴

2성 중에서 공속은 빠른편이지만 그뿐이다.
주로 로그 계열 영웅과 어둠 속성 영웅의 재료로 대량 소모되는 편.

2.2. 닌자

닌자
파일:닌자 일러.jpg
스테이터스
타입 인간형 크기 소형 속성 어둠
공격력 118
방어력 5
주문력 9
마법저항 28
공격속도 0.84
체력 494
공격범위 14.6
이동속도 15.1
치명확률 8%
치명강도 270%

스킬
강화 수리검 매 3번 공격마다 가장 가까이 있는 적 1명에게 공격력의 300%+25만큼의 물리 피해를 입힙니다.

레벨 달성 효과
1 영웅 획득
2 마법저항력 +11
3 영웅 판매 시, 획득하는 젬 10% 증가
4 치명타 확률 +17%
5 어둠속성 영웅 방어력 +5%
6 마법저항력 +16
7 로그계열 영웅 치명타 확률 +5%
8 2성 영웅 방어력 +5%
9 치명타 피해량 +50%
10 로그계열 영웅 공격 시 피해량 +2%
""
- 야마토

근접 캐릭터 중에서는 약간 범위가 긴 편이고 스킬도 강한 편이라 2성 중에서 탱커를 세워놓고 치명 의외로 딜은 나온다.
물론 2성이므로 금방 소모 되는 편.

3. 3성

3.1. 어벤져

어벤져
파일:어벤져 일러.jpg
스테이터스
타입 인간형 크기 중형 속성 강철
공격력 136
방어력 15
주문력 9
마법저항 21
공격속도 0.83
체력 815
공격범위 17.4
이동속도 14.1
치명확률 10%
치명강도 330%

스킬
표식 공격한 대상의 방어력을 8만큼 감소시킵니다.(중첩 불가)
매복의 검 공격력이 76만큼 증가합니다.

레벨 달성 효과
1 영웅 획득
2 체력 +98
3 마법저항력 +9
4 치명타 피해량 +93%
5 3성 영웅 공격력 +5%
6 로그계열 영웅 치명타 피해량 +5%
7 방어력 +12
8 강철 속성 영웅 체력 +5%
9 공격력 +33
10 치명타 확률 +5%
""
- 올가

보통 3성 닌자들은 초반부터 잘 안쓰는데 어벤져는 특히 더 그렇다.
어벤져를 뽑는 경우는 상위 로그 영웅을 뽑을 때 뿐으로 세우기 위해서 쓰진 않는다.

3.2. 슬레이어

슬레이어
파일:슬레이어 일러.jpg
스테이터스
타입 불사형 크기 중형 속성 자연
공격력 132
방어력 9
주문력 10
마법저항 11
공격속도 1.1
체력 767
공격범위 16.5
이동속도 15
치명확률 8%
치명강도 300%

스킬
뱀의 지배자 공격 시, 일정 확률로 적의 방어력을 무시하고 공격합니다.
맹독 공격 시, 일정 확률로 적을 중독시켜 6초간 초당 189의 고정 피해를 입힙니다.(중첩 불가)

레벨 달성 효과
1 영웅 획득
2 치명타 확률 +5%
3 로그계열 영웅 공격력 +5%
4 치명타 확률 +7%
5 자연속성 영웅 체력 +5%
6 3성 영웅 마법저항력 +5%
7 불사형 영웅 체력 +5%
8 치명타 확률 +12%
9 불사형 영웅 공격력 +5%
10 치명타 피해량 +164%
""
- 리사로빈

3성 영웅 중에서 굳이 뽑아서 쓰기보다는 뽑기권이나 상자에서 나온 것을 쓰는 편이다.
슬레이어는 상위 로그계열 영웅에서도 요구하지만 의외로 위자드, 아쳐, 정령계열에서도 쓰이는 편이다.

3.3. 사무라이

사무라이
파일:사무라이 일러.jpg
스테이터스
타입 인간형 크기 중형 속성 냉기
공격력 155
방어력 17
주문력 14
마법저항 3
공격속도 0.8
체력 791
공격범위 15.5
이동속도 14.9
치명확률 8%
치명강도 300%

스킬
세로검 공격 시, 일정 확률로 적에게 공격력의 490% 만큼 물리 피해를 입힙니다..
발도술 매 6번 공격마다 적 주변 1.6m 내 최대 3명의 적에게 532만큼의 물리 피해를 입힙니다.

레벨 달성 효과
1 영웅 획득
2 치명타 피해량 +57%
3 냉기속성 영웅 방어력 +5%
4 공격력 +33
5 로그계열 영웅 치명타 피해량 +5%
6 3성 영웅 마법저항력 +5%
7 방어력 +24
8 마법저항력 +12
9 치명타 확률 +12%
10 공격력 +45
""
- 소라

3성 로그 중 스내쳐의 재료라는 이유 하나만으로 누구보다 먼저 만들게 되며 초반을 책임진다.
만약 스내쳐의 재료가 아니었다면 볼일은 거의 없다.
일러는 중성적으로 그려졌는데 성별은 여성

4. 4성

4.1. 트릭스터

트릭스터
파일:트릭스터 일러.jpg
스테이터스
타입 악마형 크기 중형 속성 강철
공격력 188
방어력 33
주문력 372
마법저항 47
공격속도 0.8
체력 1815
공격범위 19.4
이동속도 15.8
치명확률 7%
치명강도 250%

스킬
시선 강탈 자신 주변 3m 내 모든 적의 이동 속도가 0.8만큼 감소합니다.
위험한 트릭 이동 속도가 감소한 적 공격 시 일정 확률로 적 대상 주변 1m 내 최대 5명의 적에게 주문력의 120%+349만큼 마법 피해를 입힙니다.
인간 혐오 인간형 적 공격 시, 마법 피해가 50%만큼 증가합니다.

레벨 달성 효과
1 영웅 획득
2 악마형 영웅 공격력 +5%
3 치명타 확률 +7%
4 공격력 +45
5 4성 영웅 주문력 +5%
6 치명타 피해량 +157%
7 로그계열 영웅 치명타 피해량 +5%
8 강철속성 영웅 공격력 +5%
9 악마형 영웅 마법저항력 +5%
10 스킬 발동 확률 +33%
""
- 폭스

4성 로그 중 주문력으로 범위 딜을 날리는 영웅
자체적으로 이속 저하가 디버프 오라가 달려있어 자체 스킬 충당겸 다른 이속 저하 조건이 있는 영웅과 조합하는데 사용한다.
사거리도 꽤 되고 특히 5성 로드 메이지의 스킬이 이속저하 조건이 달려있어 함께 조합하면 좋다.

4.2. 하이어쌔신

하이어쌔신
파일:하이어쌔신 일러.jpg
스테이터스
타입 인간형 크기 중형 속성 어둠
공격력 222
방어력 46
주문력 75
마법저항 33
공격속도 0.93
체력 1366
공격범위 20
이동속도 13.7
치명확률 4%
치명강도 250%

스킬
상처 베기 체력이 50% 미만인 적 공격 시, 일정 확률로 공격력의 190%+880만큼 물리피해를 입힙니다.
선홍빛 그림자 디버프를 가진 적 공격 시, 5초간 자신의 공격속도가 0.6만큼 증가합니다.(쿨타임 14초, 중첩 불가)
마안 자신의 크리티컬 확률이 45%만큼 증가합니다.

레벨 달성 효과
1 영웅 획득
2 공격력 +22
3 받는 회복량 +25%
4 어둠 속성 영웅 체력 +5%
5 4성 영웅 마법저항력 +5%
6 방어력 +11
7 로그계열 영웅 치명타 피해량 +5%
8 치명타 피해량 +160%
9 공격력 +31
10 스킬 발동 확률 +25%
""
- 카타리나

단일 대상 딜링에 특화된 로그 영웅으로 어떻게든 50% 이하로 체력이 떨어지면 딜량은 탈 4성 수준이다.
덕분에 보스 저격용으로 자주 사용되는 편이다.
문제는 범위 스킬의 부재로 그 외에는 약세를 면하지 못한다.
결투장에서는 보통 1탱으로 구성된 조합의 탱커를 녹이는 용도로 간혹 등장하기도 한다.

4.3. 드래곤슬레이어

드래곤슬레이어
파일:드래곤슬레이어 일러.jpg
스테이터스
타입 인간형 크기 중형 속성 화염
공격력 268
방어력 39
주문력 84
마법저항 45
공격속도 0.78
체력 1455
공격범위 20.2
이동속도 12.8
치명확률 5%
치명강도 230%

스킬
거대한 사냥감 방어력이 48 이상인 적 공격 시, 일정 확률로 적에게 공격력의 280% 만큼 물리 피해를 입힙니다.
두개골 강타 공격 시, 일정 확률로적 대상을 1.2초간 기절시킵니다.(950의 고정 피해를 입힙니다.)
손재주 공격력이 38% 만큼 증가합니다.

레벨 달성 효과
1 영웅 획득
2 치명타 피해량 +30%
3 화염속성 영웅 체력 +5%
4 마법저항력 +4
5 로그계열 영웅 피격시 피해량 -2%
6 방어력 +16
7 방어력 +17
8 공격력 +92
9 치명타 피해량 +60%
10 로그계열 영웅 치유시 회복량 +2%
""
- 칸나 자비우스

4성 로그 계열 영웅 중 제일 쓸모를 알기 어려운 영웅이다.
단일 딜링이 강하다고 보기에는 하이어쌔신이 있고 범위 딜은 없다.
더군다나 상위 영웅도 소드마스터, 갓핸드라는 조건을 심하게 타는 5성이라 뽑기로 나오지 않는 이상 직접 뽑을 일은 거의 없다.

4.4. 섀도우댄서

섀도우댄서
파일:섀도우댄서 일러.jpg
스테이터스
타입 악마형 크기 중형 속성 어둠
공격력 211
방어력 33
주문력 84
마법저항 38
공격속도 0.81
체력 1197
공격범위 16.4
이동속도 11.3
치명확률 20%
치명강도 280%

스킬
그림자가격 기본 공격이 최대 3명의 적에게 연쇄 공격을 가합니다.
악마의 춤 6초 마다 적 대상 주변 2.2m 내 최대 3명의 적에게 공격력의 90%+110만큼 물리 피해를 입힙니다.
경갑 분쇄 매 4번 공격마다 적 대상 주변 1m 내 최대 2명의 적에게 공격력의 156%+79만큼 물리 피해를 입힙니다.

레벨 달성 효과
1 영웅 획득
2 4성속성 영웅 마법저항력 +5%
3 어둠속성 영웅 주문력 +5%
4 피격시 피해량 -15%
5 악마형 영웅 마법저항력 +5%
6 공격력 +45
7 방어력 +11
8 치명타 피해량 +45%
9 악마형 영웅 공격력 +5%
10 치명타 확률 +15%
""
- 타키

로그 중 범위딜을 담당하는 영웅.
문제는 상위 영웅이 더비시, 바운티 헌터라는 비주류영웅이라 직접 뽑아 쓰기는 망설여진다.
주로 뽑아서 나온 영웅으로 쓰는 편.

4.5. 스내쳐

스내쳐
파일:스내쳐 일러.jpg
스테이터스
타입 인간형 크기 중형 속성 어둠
공격력 265
방어력 42
주문력 84
마법저항 40
공격속도 0.81
체력 1344
공격범위 16
이동속도 12.5
치명확률 20%
치명강도 280%

스킬
내거야! 주변 5m 내 다른 스내쳐가 없을 경우, 공격시 일정확률로 랜덤 아이템을 획득합니다.
최대의 행운 모든 디버프에 면역됩니다.
홀로 날아서 매 7번 공격마다 적 대상 주변 0.8m 내 최대 4명의 적에게 공격력의 160%+320만큼 물리 피해를 입힙니다.

레벨 달성 효과
1 영웅 획득
2 치명타 피해량 +45%
3 방어력 +4
4 4성 영웅 방어력 +3%
5 방어력 +7
6 어둠속성 영웅 마법저항력 +2%
7 공격력 +45
8 악마형 영웅 주문력 +1%
9 치명타 확률 +15%
10 로그계열 영웅 방어력 +2%
""
- 리베리아

이 영웅은 5성 재료로도 쓸 수 없다는 점에서는 분명 만들 가치가 없어야 정상이지만 문제는 스킬이 워낙에 유니크하고 이득이 너무 크다보니 무엇보다 우선해서 만들게 된다.
스킬 구성도 범위딜, 모든 디버프 무효라 좋고 10라운드 이내면 메인 탱을 서도 큰 문제가 없다.
더구나 패치 이전에는 스내쳐 조건이 없어서 2~3명 심지어는 4 스내쳐를 운용해 미친 듯이 아이템을 파밍해서 조합을 갖추는 방식으로 아르카나 택틱스의 근간을 뒤흔들었다.
패치 이후에도 웨이브가 길 때는 무조건 필수로 가는 영웅이며 얼마나 짧은 웨이브 이내에 만드느냐가 정말 중요해진다.
이 스내쳐 하나 때문에 로그 룬은 6행운, 4공속 2행운으로 고정되어 있어 로그는 룬 자유도도 떨어지는 편이였으나, 중복불가 패치 후 행운룬을 끼든 안끼든 확률이 그게 그거라는 연구결과가 나타나면서 룬자유도 문제는 해결됐다

5. 5성