최근 수정 시각 : 2022-10-06 01:40:17

아르카 네트워크/CivCraft/시즌 4


파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: 아르카 네트워크/CivCraft
파일:ArkaN2018.png
아르카 네트워크
CivCraft 문서 일람
<colbgcolor=#ffad5b> 관련 문서 시스템 및 가이드 · 업그레이드 및 테크 트리
시즌 별 문서 시즌 1 · 시즌 1.5 · 시즌 2 · 시즌 3
시즌 4 · 시즌 5 · 시즌 6

1. 개요2. 상세3. 경과4. 문제점 및 논란
4.1. 극히 짧은 시즌 지속 기간4.2. 심각한 렉 문제4.3. 수준 낮은 채팅4.4. 관리자의 부재4.5. 관리자의 편파적 판정
5. 평가6. 알려진 버그

1. 개요

아르카 네트워크의 문명 서버 시즌 4에 대한 내용을 서술한다.

2. 상세


약 한달 뒤에 시즌 4가 시작될 예정이라고 공지에서 밝힌 바 있다. #

【사진 펼치기/접기】
파일:ArkaRoadmap2018.png
...였으나 이 사진에 의하면 2019년 1분기에 출시 예정인것으로 보인다.

이 시즌에서 가장 큰 변경점은 시즌 3의 기반 버전이 1.8이었다면 시즌 4부터는 1.11이다. 그러나 1.11에서 PvP 변화는 전혀 없으며 1.7에서의 타격 딜레이 없이 때리는 건 동일하다. 그리고 시즌 4 부터는 튜토리얼 체계가 추가되어 반드시 튜토리얼을 완료해야 플레이 할 수 있게 되었다. 이로 인해 유저들의 진입장벽이 낮아질 것으로 보인다. 마지막으로, 스폰에서 꼭 필요한 건물들만 중심적으로 하여 굳이 헤메지 않게 되었으며, 홀로그램 설명을 추가하여 유저들의 진입장벽이 현저히 낮아질 것으로 보인다. 출처 [1]

2018년 12월 29일, 드디어 시즌 4가 출시된다고 한다. 자세한 정보는 여기를 참고하자.

다만 12월 29일 당시에 일어난 DB 문제와 각종 버그등이 난무하여 결국 서버 기반 버전이 1.8.8로 돌아갔고, 출시 기간이 2주 뒤로 밀렸으며, 사과문과 함께 문명은 초기화 시키겠다는 말까지 나왔다. # 그러나 여러 유저들에 반발로서버 초기화는 이루어지지 않았고 이로 인해 훗날 전쟁에서 엄청난 렉이 걸리기 시작한다.

3. 경과

이번 시즌에서는 전체적으로 모든 문명의 발전 속도가 매우 빨랐다. 불과 3일 안에 대부분의 문명은 건설되었고, 각종 시설들이 지어지기 시작하였다. 심지어 서버가 열린 지 5일 만에 맵 상에서 지도는 대부분의 문명의 문화 범위로 가득 찼을 정도였다.[2] 이번 시즌에서 국제 정세는 친 크루세이더와 반 크루세이더 연합으로 나눠지게 된다. 반 크루세이더 연합은 하얀이리, 브리튼, 몽골, 할프렌으로 구성된다.[3] 가장먼저 선전포고를 한 몽골이 연합의 주도국가였다.
이번 전쟁은 4대 1의 싸움이라, 언뜻 보면 반 크루세이더가 매우 유리할 것으로 보이기도 한다. 하지만, 크루세이더는 시즌 2 부터 시작하여 계속 우승을 차지해 온 연합이므로, 크루세이더가 이길 수도 있다는 여론이 주류를 이루기 시작했다.
그리고 대망의 전쟁일, 2019년 1월 6일 무려 1년에 걸쳐 에 친 크루와 반 크루의 전쟁이 시작되었다.
한편, 소국인 SPQR과 Silla 문명(사실 Silla 문명은 크루에 2중대였다.)의 전쟁 역시 일어나게 된다.

결국, 시즌 4는 또 다시 크루세이더의 완벽한 압승으로 끝난다.[4]

크루세이더는 전쟁 초기부터 강세를 보였으며, 반 크루세이더 동맹국 3국[5]을 몰락시키고 서버 1위를 차지한다. 하얀이리는 전쟁하루 전날 크루세이더즈에게 항복하였다. 크루세이더가 4국을 상대로 이렇게 압도적인 승리를 거둘 수 있었던 것은 해당 문명의 문명원들의 엄청난 접속률, 매우 체계적인 조직력, 철저한 전술, 그동안 문명을 하면서 얻은 경험 때문인 것으로 평가된다..[6]
소국끼리의 전쟁인 SPQR과 Silla의 전쟁에서는 신라가 SPQR 문명을 점령한다.
제 3자인 조선 문명의 문명원이 전쟁 상황을 라이브로 방영한 기록이 있으므로, 관심이 있다면 확인해 보자. 링크

전쟁 종료 후의 문명 지도는 다음과 같다.
【지도 펼치기/접기】
파일:ArkaWarEnd.png

서버가 열린 지 고작 7일 밖에 지나지 않은 상태에서 문명 서버의 승자가 거의 가려지시다시피 하여, 동시 접속률이 엄청나게 급감하였다.
1월 7일 현재의 문명 서버 동시 접속률은 겨우 10명을 간신히 유지하는 정도이며, 오픈 초기에 70명 이상이 접속한 것과는 극명한 대비를 이루고 있다.
많은 유저들은 현 상황에 대한 아쉬움을 표하고 있으며, 앞으로의 문명 서버 진행 계획을 기다리고 있다.

결국 2019년 1월 10일, 시즌 4는 오픈 약 1주일 만에 시즌이 끝나고 만다.
4개월간 준비해서 고작 1주일 만에 시즌이 종료된 점에 대해 운영진들의 밸런스 조절 실패 및 초반 렉으로 인한 동접 감소 등 운영 실수에 대해 질책하는 목소리가 나오고 있다.

4. 문제점 및 논란

4.1. 극히 짧은 시즌 지속 기간

상술했다시피, 시즌 4는 1주일만에 크루세이더 문명의 정복 전쟁으로 시즌이 종료되었다. 하지만 단순히 정복 전쟁으로 문명의 승리를 단정지을 순 없다. 정복 전쟁으로 승리하려면 전체 문명의 75%를 정복 후 3주간 유지해야 한다. 따라서 고작 1주일만에 점수 차이가 크다고 해당 문명의 승리를 선언하며 시즌을 종료한 것은 분명히 문제가 있다. 이 문제는 둘째 치더라도, 더 큰 문제는 신입 유저들의 문명 콘텐츠 체험의 기회가 없다시피 한 것이었다. 1주일 내내 지어진 건물은 서버 전체를 통틀어 무역선, 농장 등 하위 테크의 시설을 벗어나지 못했으며 시즌이 끝나기 전까지도 서버의 기초적인 시스템조차 이해하지 못한 유저가 상당하다. 만일 개발자들이 적절한 대응책을 내놓지 못한다면, 다음 시즌에도 이와 같은 일이 재발할 것임은 분명하다.

4.2. 심각한 렉 문제

동시 접속자가 50명 이상일 때에는 광물을 적어도 2번 이상은 캐야 캐질 정도로 렉이 심하였다.
심하면 접속자가 20명일 때에도 간혹 서버가 몇 초 뒤로 이동하는 현상이 일어나기도 하였다. 운영진 내에서는 분산 서비스 거부 공격|디도스라고 이야기를 하나 모더레이터 방에서 확인된 바로는 디도스 이야기가 하나도 나오지 않음과 더불어 이번뿐만 아니라 이전 시즌에서도 계속 렉이 걸린 것으로 보아 내부적인 서버 문제를 외부인 디도스로 돌려 여론을 안정화 시키려 하는 것이 눈에 띄었으나 이에 반박하면 밴을 먹이겠다고 유저들에게 협박을 하였다. 설렁 디도스라도 2년동안 디도스 문제 하나 해결하지 못하는 어드민들에 무능함에 유저들은 실망한 모습을 감추지 못하였다. 또한 유저 Cabu는 서버 불안정에 대해 문제점을 제기하는 유저들에게 욕설을 퍼붓는 등 계속해서 서버 불안정에 문제점을 제기하는 유저들을 탄압했고 어드민 헤이즈는 그 후로부터 Cabu가 서버법을 위반하는 행동을 해도 눈감아 주는 등 편파적인 모습을 보여주었다.

4.3. 수준 낮은 채팅

이번 시즌은 채팅의 수준이 매우 좋지 못하였다. 몽골을 중심으로한 국가의 국가의 지나친 도발과 친목, 파벌 형성으로 인하여 특정 유저를 배척하거나 정도 이상으로 모욕하는 일이 특정 문명에 의해 비일비재하게 일어났다. 특히 몽골에 리더인 Cabu는 지속적으로 비속어와 분쟁 유도를 일으켰고 디코에서도 여러 유저들에게 모욕적인 말과 욕을 하는 등 비매너챗을 일삼았지만 Cabu는 평소에 문명 어드민 헤이즈편을 들던 유저였기 때문에 아무런 처벌도 받지 않았다.

4.4. 관리자의 부재

또한, 시즌 진행 중 관리자가 서버에 접속하여 수시로 관리를 진행한 적이 거의 없다고 할 정도이다. 위에 서술한 채팅창 문제 역시 관리자가 접속하여 관리하였으면 해결되었을 수도 있으나, 문제를 일으키는 사람들 중 단 한 명도 처벌을 받지 않았다.[7][8] 관리자의 부재와 편파 운영으로 인해 아르카에 대해 불신을 가진 플레이어가 늘어 동접 수가 줄었다.

4.5. 관리자의 편파적 판정

비매너 행동을 일삼은 Cabu같은 유저들을 다른 유저들이 계속 신고했음에도 불구하고 오히려 감싸고 돌았으며 (실제로 Cabu는 평소에 무조건 어드민 편을 들던 유저였고 어드민들은 카부가 다른 유저들에게 욕설을 해도 카부형님 충성충성 거리면서 편파적인 모습을 보여주었다.) 한 유저가 어드민을 비하하는 영상에 대해 디코를 통해 질문을 했을 때에는 아르카 법을 준수하지 않고 가차없이 밴 처리하였다.

5. 평가

총체적 난국
치밀한 계획과 완벽한 준비 없이 서버를 오픈하면 일어나는 일을 여과 없이 보여준 사례이자 개발자들의 개발 능력에 의문을 가지게 한 시즌
개발 능력이 부족하면 적극적 피드백과 철저한 관리를 통해 조금이라도 개선시키려는 모습을 보여주어야 하나, 이 조차도 없었고, 결국 시브 서버의 인지도가 급격히 하락하는 결정적인 이유기 되었다.

6. 알려진 버그

  • 주민 사용을 막았음에도 불구하고 자연 스폰 되는 주민을 이용할 수 있는 버그가 존재했다.[9]


[1] 허나 서버가 열리자 기술적 문제로 인해 튜토리얼은 그 어느 유저도 체험해 보지 못했다.. [2] 이는 유저들의 문명 서버에 대한 이해도가 증가하였음을 의미한다. [3] 이 연합은 전부 전 시즌 반 크루세이더 연합이었다. [4] 사실 문명 서버가 실질적으로 종료되지는 않았으므로 끝났다는 표현은 적합하지 않지만, 크루세이더와 다른 문명의 점수 차가 최소 70만 점 이상 차이나므로 끝난 것이나 다름없다. 1월 10일 부로 서버는 종료되었다. [5] 브리튼, 몽골, 할프렌 [6] 실제로 크루세이더는 다른 문명의 문명원의 수보다 약 2배 이상의 문명원이 거의 언제나 접속 중이었다. [7] 무슨 일인지 렉 때문에 화난 유저가 총관리자인 헤이즈에게 패드립을 했을 때에는 바로 밴 처리했다 욕설은 아르카 서버 디스코드 내에서 진행 되었는데, 아르카 디스코드와 아르카 서버는 별개라고 한 것과는 달리 처벌이 되었다. [8] 남아 있는 기록에 따르면 운영자 또한 개돼지라며 문명 플레이어에게 욕설을 했다고 한다. [9] 이를 악용한 문명에서는 자연 스폰 된 주민을 배로 운송해 에메랄드로 돈을 벌었다고 한다.

파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 문서의 r87에서 가져왔습니다. 이전 역사 보러 가기
파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 다른 문서에서 가져왔습니다.
[ 펼치기 · 접기 ]
문서의 r87 ( 이전 역사)
문서의 r87 ( 이전 역사)