大司命, 肃归之戈 "공식 홈페이지 스토리 부분 큰 제목" |
|||||||||||
역할군 | 특성 | 출시일 | 성우 | ||||||||
전사 | 돌진/수확 | 2024년04월04일 | |||||||||
영웅 획득 방법 | |||||||||||
골드 13888 | 캐쉬 588 |
아쿠토 | > | 샤를로트 |
1. 개요
모바일 게임 왕자영요의 영웅.2. 스킬
2.1. 패시브: 창의 울림
물리 | |
아그란의 기본 공격은 창을 흔들어 창의 울림을 만들어내고, 3초 동안 창의 울림과 적의 영혼이 연결된다. 영혼 사슬은 공격 시마다 (+50% AD)의 물리피해를 입히며, 적이 영혼 사슬에서 벗어나지 못하면 영혼 사슬의 피해 빈도가 점점 높아진다. 종료 시 다시 70(+80% AD)의 마법피해를 입힌다. 영혼 사슬의 시작과 종료 시에는 피해에 마법구 효과가 100% 추가되며, 이 외에는 40% 추가된다. |
2.2. 스킬 1: 왕생의 길
물리 | ||
아그란이 왕생의 길을 가르고 명중된 목표에게 250의 마법피해를 입힌다. 왕생의 길이 벽체 또는 생사 경계벽에 닿으면 가속되고, 이후 적을 명중하면 추가로 150의 마법피해를 입힌다. 아그란은 왕생의 길 위에서 지형무시가 가능하며, 이동 속도 50%가 증가한다. 왕생의 길이 처음 벽체에 닿으면 왕생다리가 생성되고, 아그란이 다리를 지날 때 폭발적인 가속을 획득한다. 이때 주변의 적은 30% 둔화된다. 아그란이 해당 스킬을 다시 사용하면 창이 회수되고 4초 동안 시령사 상태가 된다. 기본 공격 목표의 체력이 10% 미만이면(몬스터는 750 ~ 1500, 영웅 레벨에 따라 증가) 아그란이 목표를 바로 참살한다. 해당 스킬은 비영웅 유닛에게 최대치의 접촉 피해를 입히고, 창은 스킬 카운트다운 종료 후 자동 소환된다. |
||
{{{#!folding 자세한 수치 보기 |
|
2.3. 스킬 2: 사일런스
물리 | ||
아그란이 창을 휘둘러 전방의 적에게 225의 물리피해를 입히고 1초 동안 25%둔화시킨다. 또한 생사 경계벽을 남겨 접촉한 적에게 표식을 남긴다. 적이 경계벽의 나뭇가지에 닿으면 160의 마법피해를 입히고 1초 동안 25% 둔화시킨다. 아그란이 다음 기본 공격을 강화해 목표에게 50%의 추가 피해를 입히고 체력을 65회복한다. 범위 내 표식이 있는 목표를 공격하면 영혼 사슬이 표식이 있는 모든 목표에게 동일하게 추가 피해를 입히고 회복 효과를 획득한다. 해당 스킬은 비영웅 유닛에게 추가로 밀어내기 효과를 부여한다. 영혼 사슬로 최대 3명의 목표와 연결할 수 있으며, 비영웅 유닛 연결 시 회복 효과는 50%만 적용된다. |
||
{{{#!folding 자세한 수치 보기 |
|
2.4. 스킬 3: 망우초
물리 | ||
아그란이 신령사의 힘을 펼치며 하늘에서 강림해 주변 적에게 380의 물리피해를 입히고 0.5초 간 밀어낸다. 적군 영웅을 명중하면 체력을 750 회복하고, 동시에 아그란이 똑같은 영체를 집결시켜 8초 동안 전투를 돕는다. 착지 후 아그란은 8초 동안 신령사 상태가 되며, 기본 공격 목표의 체력이 10%미만이면(몬스터는 750 ~ 1500, 영웅 레벨에 따라 증가) 목표를 바로 참살한다. 적군 영웅을 1명 명중할 때마다 회복 효과가 50%씩 최대 100%까지 증가한다. 영체는 아그란의 물리공격 30%를 계승하고 기본 공격만 가능하지만 이동속도와 공격소도는 더 빨라진다. |
||
{{{#!folding 자세한 수치 보기 |
|
3. 평가
3.1. 장점
3.2. 단점
4. 운용법
5. 상성
- 상대하기 힘든 영웅
- 상대하기 쉬운 영웅
6. 추천 장비/룬 세팅
7. 스킨
일반 등급 / 영웅 등급 / 에픽 등급 / 레전드 등급 / 한정 스킨 | 다이아 |