최근 수정 시각 : 2024-09-15 14:54:40

双翼の独奏歌

쌍익의 아리아에서 넘어옴
<colbgcolor=#0267ff><colcolor=#fff> {{{-2 THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS
STARLIGHT MASTER 22 双翼の独奏歌
Track 01. 双翼の独奏歌
쌍익의 [ruby(독주가, ruby=아리아)][1]
두 날개의 아리아가 된다.]}}}
파일:COCC-17512L.jpg
담당
아이돌
[[다크 일루미네이트|
파일:ダークイルミネイト.png
]]
주요
이미지
COOL
BPM 170
작사 マチゲリータ 烏屋茶房
작곡 Powerless
편곡

1. 개요2. 아이돌 마스터 신데렐라 걸즈 스타라이트 스테이지
2.1. 이벤트 커뮤
2.1.1. 오프닝2.1.2. 1화2.1.3. 2화 2.1.4. 3화
3. 가사
3.1. GAME version3.2. M@STER version

[clearfix]

1. 개요

<colbgcolor=#0267ff><colcolor=#fff>
sample ver.
아이돌 마스터 신데렐라 걸즈 스타라이트 스테이지의 오리지널 곡. 2017년 8월 21일 15시부터 시작되는 재화 수집형 이벤트를 통해 공개되었다. 등장 아이돌은 다크 일루미네이트 칸자키 란코 니노미야 아스카.

둘 다 상당히 오랜만에 이벤트 SR로 등장하게 되었는데 란코는 데레스테 2번째 이벤트였던 Nation Blue 이벤트 이후 무려 1년 10개월만에 이벤트 카드로 등장하게 되었고, 아스카는 데레스테 26번째 이벤트였던 咲いてJewel 이벤트 이후 1년 2개월만에 이벤트 카드로 등장하게 되었다.
란코는 단순 참여로 치더라도, EVERMORE 이후로 9개월 만에 등장하게 된다. 반면 아스카는 똑같이 EVERMORE에 참여했어도 2017년 6월말에 リトルリドル에 참여했다.

파일:다크 컷.jpg
파일:다크 컷2.jpg
여러모로 상위 컷이 걱정되는 이벤트였고, 재화 이벤트 2000위 컷 기존 1위였던 ラブレター의 2000위 컷을 3만점이나 뛰어넘으며 재화 이벤트 2000위 컷 역대 1위를 차지했다.
시간당 2000위 컷 상승은 1008점이며, 종료 6시간 전부터의 2000위 컷 상승도 기존 1위였던 あんきら!?狂騒曲의 18944점을 뛰어넘은 29721점을 기록했다. 심지어 이벤트 기간 일수도 짧은 축에 들고 MASTER+ 난이도가 30레벨이며 란코가 상위보상인 걸 감안하면 안키라의 재림이라 할 만하다.

작곡은 Powerless[2], 작사에는 마치게리타 공명세계의 온톨로지를 작곡한 카라스야사보우로, 보컬로이드계 작곡가들이 뭉쳤다는것도 특이한 점. 작사가 두 명인 이유는 두 아이돌의 파트를 나눠 한 명씩 전담해 작사하는 특이한 방식을 취했기 때문.

정식 음반 발매일은 2018년 10월 17일로 확정. 코시미즈 사치코의 두 번째 솔로곡도 같이 수록 확정. 그리고 유닛과 노래가 워낙 강렬해서 그런지 자켓 이미지가 다른 SM시리즈보다 월등히 예쁘게 나왔다. 그리고 풀버전에 란코의 솔로곡처럼 손발 오그라드는 중2병 독백이 들어가있다.
  • CD 매상
초동 누계 주간 랭크인 횟수
13,379 21,786 11회
  • 디지털 매상
초동 누계 랭크인 횟수
21,019 23,506 2회

2. 아이돌 마스터 신데렐라 걸즈 스타라이트 스테이지

스타라이트 스테이지의 역대 이벤트 곡
파일:데레스테 타입 아이콘-ALL.png Take me☆Take you 파일:데레스테 타입 아이콘-COOL.png 双翼の独奏歌 파일:데레스테 타입 아이콘-ALL.png イリュージョニスタ!
파일:쌍익아리아.jpg
||<tablealign=center><tablebgcolor=#ffffff,#151515><tablebordercolor=#58acfa><tablecolor=#000,#fff><rowbgcolor=#99ccff><rowcolor=#000><|2> 라이브 모드 ||<-4> BASIC || MASTER+ ||<-2> SMART ||<-2> GRAND || WITCH ||
<rowcolor=#000> DEBUT REGULAR PRO MASTER MASTER+ LIGHT TRICK PIANO FORTE WITCH
<colbgcolor=#99ccff><colcolor=#000> 레벨 9 14 19 27 30 - - - - -
노트 수 166 228 386 699 918 / [ruby(915, ruby=레거시)] - - - - -
소모 스태미너[3] 11 14 17 19 20 10 15 25 30 EX 라이브 티켓
곡 타입 파일:데레스테 타입 아이콘-COOL.png 곡 길이 2:01 BPM 170
BASIC/SMART
해금방법
2017년 9월 28일 15:00 통상 배포
(SMART 배포일시: 20??년 ?월 ?일 15:00)
EXTRA/GRAND
배포일시
MASTER+: 2018년 3월 12일 00:00
GRAND: 미배포
WITCH: 미배포
특이사항 불렙곡(DEBUT, MASTER+)
후살, 풀콤보 한정 불렙곡(전 난이도)
초살(MASTER+)
{{{#!wiki style="margin:0 -10px"
{{{#!folding [ MV 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -15px"
<tablebgcolor=#fff,#000><tablealign=center>
BASIC, MASTER+ 3D MV (의상: ALL SSR)
BASIC, MASTER+ 2D MV
}}}}}}}}} ||
표준 MV 배치
임의
(MV 미등장)
칸자키 란코 니노미야 아스카 임의
(MV 미등장)
임의
(MV 미등장)

2017년 8월 재화 수집 이벤트 이벤트곡으로 등장했다.

MV에서 보면 2D율동의 연출이 괜찮게 나왔단 평. 3D에선 소품으로 검을 사용한다.[4] 라이트가 많이 사용되었기 때문에 일부 기종에선 3D리치모드로 돌리는 경우 프레임 드랍이 있다고 한다.

MV의 마지막 연출은 란코 상위 보상의 특훈 후 일러스트와 일맥상통한다. 다크 일루미네이트 문서도 참조하면 좋다. [5] 마지막에 아스카 포지션에 세워둔 아이돌이 무한~도전 을 하면서 뮤비가 끝난다.
{{{#!wiki style="margin:0 -10px"
{{{#!folding [ 풀콤보 영상 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -15px"
<tablebgcolor=#fff,#000><tablealign=center>
MASTER 풀콤보
레거시(이벤트 버전) MASTER+ 풀콤보
MASTER+ 풀콤보
}}}}}}}}} ||

팬덤에서 란코와 아스카의 성향[6]을 빌어 마스터는 27, 마스터+는 30일 것이다로 드립친 것들이 전부 현실로 이뤄졌다.[7][8]

DEBUT는 데뷔 난이도 노트 수 2위이며 엔젤 드림 데뷔와 맞먹는 새로운 데뷔 난이도 보스곡. REGULAR도 메세지 레귤러 8연타 + LEGNE 레귤러 롱잡을 가져와 14레벨에 걸맞은 난이도를 자랑한다. PRO 또한 한 번 박자가 말리면 스코어 내기가 힘들어지는 중반부와 레귤러의 후살 롱잡을 플릭 롱잡으로 강화시킨 구간에 힘입어 상당한 난이도를 보여준다.

MASTER 이상에선 1-4나 5-2, 1-5나 5-1로 이어지는 4단 플릭을 연속으로 입력하는 부분이 존재하는데, MASTER+에선 아예 초반부를 해당 플릭을 32번을 그으면서 시작하기 때문에 이런 플릭을 처리하기 힘들면 초반부터 라이프가 부족해져 클리어가 대단히 힘들어진다.
처리가 곤란하다고 느낀다면 MASTER 난이도의 恋のHamburg♪의 중반부가 1-4 플릭 스팸을 사용하면서 난이도가 낮으므로 포인트를 모으면서 예습하는 것을 추천한다. Naked Romance의 초반, 후반이나 Nation Blue의 플릭 구간 역시 비슷하게 등장하며, 고난이도라면 メルヘンデビュー!도 1-4를 네 번 내리는 플릭을 채용하고 있어서 연습에 도움이 된다.

MASTER는 다른 란코와 아스카의 솔로곡처럼 27레벨로 등장하였으며, 27레벨 중에서 상위권의 난이도를 보여준다. EVERMORE의 지그재그 플릭이나, Snow Wings의 좌우 연속 플릭노트 등 기존의 난이도가 제법 있던 곡들의 패턴을 가져온 부분이 존재하며 마지막에는 정말로 오랜만에 손가락을 교차시키는 플릭도 등장한다. 중반의 2/4 트릴구간이나 최후반의 연속 4단 플릭패턴 이후 이어지는 Snow Wings의 좌우 연속 플릭노트가 등장하는 후살구간은 집중하지 않으면 대량의 미스가 발생할 수 있으니 주의가 필요하다.

레거시 MASTER+ 난이도는 시작하자마자 상술한 4단 플릭이 32번 연속으로 등장한다. 그 후 박자감을 잃기 쉬운트릴[9] M@GIC 초반에 나오는 왼쪽 8비트 연타가 나오고, 직전의 탭노트로 인해 빠르게 대응하기 어려운 2중 플릭으로 이어진다. 초반부의 대미를 장식하는 것은 피아노 속주에 맞춰 등장하는 고속 탭노트 계단으로, 流れ星キセキ와 마찬가지로 엄지 P를 괴롭히며 콤보 연결을 어렵게 만든다. 아차하다가는 초살당할 수도 있으니 요주의.
초반 지대를 지나고 나면 잠시 쉬는 구간이 이어지다가 슬라이드 스크래치가 2회 나오고 이후 탭노트와 슬라이드, 슬라이드 끝에 붙은 플릭이 함께 나오며 한동안 체력형 패턴으로 진행된다. 하이라이트 구간이 지나고 나서 후반에 다시 초반에 나오는 2중 플릭으로 돌입하고, 그 직후 동시치기가 섞인 폭타와, DOKIDOKIリズム あんきら!?狂騒曲 마쁠의 대륙 횡단 탭노트 폭타가 등장한다. 안키라 광소곡보다는 느리지만 대신 동시치기가 섞여 있어서 노트 리딩이 쉽지 않은 부분이다.그렇게 발광이 지나고 난 뒤에도 4단 플릭 세례, 2중 슬라이드까지 끼어있어서 콤보를 유지하기는 매우 어렵다.

2018년 3월 12일 정식 MASTER+ 패턴이 추가됐다. 한쪽 슬라이드로 시작하는 것이 양쪽 슬라이드로 시작하는 것으로 바뀌면서 왼쪽 단노트 2개가 삭제었고, 초반부 8번째 이중플릭 직후의 난타 패턴 방향이 오른쪽에서 왼쪽으로 바뀌었고, '理解るだろう?' 직후의 40번째 마디에서 플릭 2개가 끼어들었다.

이 무지막지한 마스터플러스 채보의 난이도 덕에 마스터플러스 풀콤 P가 다른 이벤트에 비해 적게 나왔고, 풀콤했다 하더라도 판강을 쓴 경우도 더러 있어 금상컷이 꽤 낮아졌다. 프린세스 카드를 편성해 마스터를 풀콤한 것으로 금상을 딴 P도 있을 정도. 사실 이후에 나온 쿨 30레벨인 트리니티 필드 레그네에게 묻혔을 뿐이지 30레벨의 악곡이 줄줄이 나오는 중에서 이 곡도 30레벨 상위권 이상은 먹고 가는 곡이다.

2.1. 이벤트 커뮤

청해, 독해 난이도가 장난 아니다. 취득 자격 준비물:란코어, 아스카어 자격증

다크 일루미네이트 칸자키 란코, 니노미야 아스카, P, 아나스타샤 카미야 나오[10], 베테랑 트레이너가 나온다.
스토리를 보면 록 더 비트 Jet to the Future 에피소드, 혹은 인디비주얼즈 ∀NSWER 에피소드와 비슷하다는 걸 알 수 있다. 서로 뜻이 맞는 듀엣인줄 알았지만 알고 봤더니 서로 다른 부분이 있음을 알고 서로 다투고, 결국은 화해하는 스토리 구성이다. 실제로 베테랑 트레이너는 HappyHappyTwin과 록 더 비트와 비교하며, 다크 일루미네이트는 아직 무언가를 극복하지 못한 어린 유닛이라고 평한다.[11]

2.1.1. 오프닝

날개짓하기 위한 희곡
CD 데뷔가 결정되어 잡지 인터뷰를 하게 된 아스카와 란코.
인터뷰어의 란코가 생각하는 아스카, 아스카가 생각하는 란코란 질문에 서로 대답하는데 란코는 아스카에 대해 "아스카는 나와 닮았어요. 외톨이이지만 아스카는 그걸 즐기고 있어 강한 부분이 있다고 생각해요."라고 말하는데 아스카는 이에 "흐음?"같은 반응을 보이고 아스카는 란코에 대해 "흔히 말하는 중2병이란거지."라는 대답을 하는데 란코가 이에 '읏.'같은 반응을 보인다.

2.1.2. 1화

서장, 시작의 무곡
베테랑 트레이너의 빡센 지도와 함께 레슨을 받고 있는 아스카와 란코.
빡센 지도에 아스카는 이 정도일줄 몰랐다고 지친듯 말하고 란코도 이에 동감한다. 베테랑 트레이너는 둘에게 "솔로라면 모르겠는데 유닛으로썬 아직 과제 투성이다."라고 지적하고 아스카는 이에 "어른들은 이해하지 못하는 세계가 우리들에겐 있다"며 항변하고 란코도 이에 동조하는 말을 하고 베테랑 트레이너는 "너희끼리 말장난은 어떻게 되어도 좋은데 단순하게 유닛으로써 너희는 아직 멀었다고 말하는 거다. 눈앞에 보이는 게 없나?"라고 재차 말하고 아스카는 이를 아무렇지 않게 여기지만 마음에 걸린 란코가 눈앞에 보이지 않는게 뭐냐고 묻는다. 베테랑 트레이너는 서로를 보고 있지 않다고 하며 서로 아주 닮았다고 생각하지만 전혀 다르지 않냐라고 한다. 다크 일루미네이트는 '그랬었나?'같은 뜬금없단 반응을 보이고 베테랑 트레이너는 한숨을 쉬며 그러니까 자신들에 관한걸 아직 이해 못하고 있지 않느냐, 그래선 맞추는게 힘든 것이 당연하지 않겠냐고 말한다.
아스카는 여전히 어른들은 자신들을 이해하지 못한다며 란코와 자기의 관계가 일반적인 관계라고 이해하는 건가라며 란코에게 묻고 란코 역시 비슷한 반응을 보이고 베테랑 트레이너는 "어쨌든 좋은데 유닛 활동은 그런 간단한 것이 아니다."라고 다시 한번 충고하고 란코는 충고를 받아들이겠다고 한다. 그리고 베테랑 트레이너가 P가 불렀다는 말을 전해준다.
P와 대화하는 다크 일루미네이트... P는 그녀들에게 "두사람 모두 지금 이대로 괜찮은가요?"란 질문을 건넨다.
아스카는 무슨 의미냐며 의문을 품고 란코는 뭔가 눈치챈듯 무언의 반응을 보인다. P는 그런 그녀들에게 서로 진심을 터넣고 얘기해보자며 진심을 밝히지 않고 앞으로 유닛을 할거냐고 그걸로 좋은거냐라는 물음을 던지데 아스카는 P도 이해하고 있는줄 알았는데 아니었냐며 불쾌감을 보이는데 P가 응석부리지말라며 이해해준다고 생각하는건 응석이라고 말한다. 이 말에 아스카는 분노해 이런 곳에 더 있지말자고 란코에게 나가자고 하지만 란코는 응하지 않고 아스카는 그런 란코를 놔두고 사무실을 나간다. P는 란코에게 이미 알고 있었다며 아스카와 이야기해보라고 한다.

2.1.3. 2화

전조, 어쩌면 《애가》

자신이 언제 응석을 부린 녀석이냐며 혼자 분해하고 있는 아스카, 그런 아스카에게 란코가 다가간다. 아스카는 재난이었다며 허세를 부리지만 란코는 P가 응석부리지말라고 했다며 운을 띄지만 아스카는 자신들과는 관계없다며 신경쓰지 말자며 불쾌감을 보인다. 하지만 란코는 진지한 표정으로 정말이냐고 묻고 아스카는 "당연하잖아. 아니면 내가 너에게 거짓말을 한다는거야?"라고 한다. 란코는 "아스카가 거짓말은 안하지만 진실을 이야기하고 있지 않다."고 말하며 그런 란코의 대답에 아스카는 " 뭐라고? 너도 나를 저버린다고 할 참이야?"라고 실망이라는듯 얘기한다. 란코는 아스카를 저버리지 않는다. 하지만 상처받은게 있다고 말하는데 아스카는 아이러니, 염세주의자같은 단어를 쓰며 격앙된 반응을 보이는데 란코는 아스카의 말을 이해할 수 없다고 진심을 터놓지만 아스카는 환상어같은 말을 뱉는 니가, 그걸 말할 자격이 있냐며 따진다.

우연히 지나가던 나오와 아냐가 이를 보게 되는데 나오가 이를 말려야하나 하지만 아냐가 이를 제지하고 나오가 알겠다며 둘을 지켜보자고 한다.

아스카도 란코의 말을 이해못하겠다며 내가 너의 요란하게 꾸민 말을 이해하는 것보다 니가 나를 이해하는 쪽이 쉬운 게 아니냐며 반문하는데 이 말에 란코도 화가 났는지 "니가 내 말을 이해해준다고 생각하지 않았어!"라 외치고[12] 란코의 이 말에 아스카는 충격을 받은듯 놀란뒤 콧방귀를 뀌고 자리를 뜬다.

이런 두사람의 모습을 지켜보고 있던 아냐는 두 사람이 상처받았다고 매우 슬퍼보인다는 반응을 보이는데 나오는 "하지만 상처받는 것은 필요하다. 생각하고 있는 것을 말하고 맞추고 같이 스테이지에 서는거니까."라고 말한다. 나오의 말에 아냐는 "어느 한쪽이 의지하는 것뿐만 아니라 서로 지탱해주는게 중요한거군요."라고 답한다. 그래도 두사람은 일단 P에게는 보고해두기로 한다. 두사람의 보고에 P는 감사를 표하고 베테랑 트레이너와도 이야기를 나눈다. 베테랑 트레이너는 두사람은 멀었다며 HappyHappyTwin 록 더 비트 녀석들처럼 넘어서야할게 있을뿐만 아니라 서로 자신과 닮았다고 상대에만 의존해선 앞으로 나아갈 수 없다고 서로 의존하지 않게 하기 위해 자신을 죽인거냐고 P에게 묻는다. P는 대답하지 않지만 베테랑 트레이너는 웃으며 "그렇기에 프로듀서지."라는 반응을 보인다. 그리고 두 사람을 믿는다는 P의 말로 2화 커뮤가 끝난다.

2.1.4. 3화

불협화음과 진혼가

란코와 다툰후 길거리를 거닐고 있는 아스카는 남자 일행과 부딪치고 시비가 붙을뻔하나 아스카가 여자인걸 알고 남자 일행은 들떠하고 " 만지지마."라며 불쾌한 반응을 보이지만 남자 일행은 보쿠소녀라면서 놀려댄다. 아스카는 한심한걸 봤다는듯 혀를 차고 자리를 뜬다.

그리고 아스카는 알콩달콩한 분위기의 커플을 보고 커플의 사랑한다는 대화에 "어차피 그런 말은 거짓말일뿐이다. 어떤 말을 해도 어차피 한순간에 깨지고 사라질뿐이고 기억에도 남지 않는 관계..."라는 생각을 하며 또 다시 장소를 옮긴다.

아스카는 오늘따라 유난히 타인이 눈에 밟힌다고 느끼며 의 인생따위 흥미가 없다고 생각하고 자신이 흥미있는 것은 자신의 것뿐이고 자기 자신의 반경 1M만 손에 닿는다면 그걸로 된건데 예전과 다른 자신에 이상함을 느낀다.

오락실에서도 사색에 잠기지만 18세의 나이가 안돼서 퇴장당해버리고 P가 "알아줄거라고 생각하는건 응석이다."라 말한걸 다시 생각하고 자신은 상대가 이해해줄거라 생각했는가, 란코를 이해하지 않았는가 생각에 잠기고 돌이켜보면 몇번이나 다시 생각해봐도 그저 어리석게 상처입히고 있던가 아닌가 생각한다. 그리고 고슴도치의 딜레마란 용어를 떠올리며 자신의 반경이 어느 순간 알지도 못한채 넓어졌다는걸 깨닫는다. 그리고 아스카는 외롭다는 감정을 자각하게 된다..[13] 그리고 란코와 이야기해야한다고 또 P와도 이야기해야한다고 다짐한다. 한편 란코가 굉장히 슬퍼하는 모습[14]이 나오면서 3화 커뮤는 종료된다.

3. 가사

인게임에서는 가사 표기기능의 문제 때문인지 후리가나 표기가 단어 우측에 붙여서 표기되었다. 실제로 부를때는 -- 기호 속의 가사를 부르도록 되어있다.[15]

붉은색은 칸자키 란코, 파란색은 니노미야 아스카 파트이다.

3.1. GAME version

覚醒-メザメ-た運命が廻る
메자메타운메이가마와루
[ruby(각성한, ruby=눈을 뜬)] 운명이 맴도는

孤独な絕唱-コエ-は響き合う
코도쿠나코에와히비키아우
고독한 [ruby(절창은, ruby=목소리는)] 더불어 울린다

音楽-ミュズィカ-[16] ーー夢幻-ユメ-に至る言霊-コトバ-
뮤즤카 ーー유메니이타루코토바
[ruby(음악, ruby=뮤즤카)] ーー[ruby(몽환, ruby=꿈)]에 이르는 [ruby(언령, ruby=말)][17]

今放つ、"双翼の独奏歌"
이마하나츠, "소우요쿠노아리아"
이제 풀어낼지니, "쌍익의 [ruby(독주가, ruby=아리아)]"


闇夜を彩る華装[18] -ペタル-の色は

閃光-カガヤキ-の中で キミは共犯者[19]
[ruby(섬광, ruby=번쩍임)] 속에서 그대는 공범자

ほら、理解るだろう?[20][21]

ーー其処に在る未知の"魂の共鳴-レゾナンス-"
ーー소코니아루미치노"레조난스-"
ーー그 곳에 있는 미지의 "[ruby(혼의 공명, ruby=레조넌스)]"


雫飾-ラルム-で煌く

楽園-エデン-の理想-イデア-に
[ruby(낙원, ruby=에덴)]의 [ruby(이상, ruby=이데아)]에

導かれ交錯-クロス-する
미치비카레크로스스루
인도되어 [ruby(교착, ruby=크로스)]하는

二つの物語-クロニクル-
후타츠노크로니크루
두 가지의 [ruby(이야기, ruby=크로니클)]


覚醒-メザメ-た運命が廻る
메자메타운메이가마와루
[ruby(각성한, ruby=눈을 뜬)] 운명이 맴도는

高潔-ケダカ-き詠唱-コエ-は響き合う
케다카키코에와히비키아우
[ruby(고결한, ruby=격조높은)] [ruby(영창은, ruby=목소리는)][22] 더불어 울린다

音楽-ミュズィカ- ーー嗚呼、裁きさえ超越えて[23]
뮤즤카 ーー아아, 사바키사에코에테
[ruby(음악, ruby=뮤즤카)] ーー아아, 심판마저 [ruby(초월하여, ruby=넘어서)]

奏であう闇の響宴[24]-ファンタジア-
카나데아우야미노환타지아
더불어 연주하는 어둠의 [ruby(향연, ruby=판타지아)]

3.2. M@STER version

覚醒-メザメ-た運命が廻る
메자메타 운메이가 마와루
[ruby(각성한, ruby=눈을 뜬)] 운명이 맴도는
孤独な絕唱-コエ-は響き合う
코도쿠나 코에와 히비키아우
고독한 [ruby(절창은, ruby=목소리는)] 더불어 울린다
音楽-ミュズィカ- ーー夢幻-ユメ-に至る言霊-コトバ-
뮤즤카 ーー유메니 이타루 코토바
[ruby(음악, ruby=뮤즤카)] ーー[ruby(몽환, ruby=꿈)]에 이르는 [ruby(언령, ruby=말)]
今放つ、"双翼の独奏歌"
이마 하나츠, "소우요쿠노 아리아"
지금 발하는, "쌍익의 [ruby(독주가, ruby=아리아)]"

闇夜を彩る華装 -ペタル-の色は

閃光-カガヤキ-の中で キミは共犯者
[ruby(섬광, ruby=번쩍임)] 속에서 그대는 공범자
ほら、理解るだろう?
ーー其処に在る未知の"魂の共鳴-レゾナンス-"
ーー소코니아루 미치노 "레조난스-"
ーー그곳에 있는 미지의 "[ruby(혼의 공명, ruby=레조넌스)]"

雫飾-ラルム-で煌く
[ruby(이슬 장식, ruby=람)] 속에 반짝이는
楽園-エデン-の理想-イデア-に
[ruby(낙원, ruby=에덴)]의 [ruby(이상, ruby=이데아)]에
導かれ交錯-クロス-する
미치비카레 크로스스루
인도되어 [ruby(교착, ruby=크로스)]하는
二つの物語-クロニクル-
후타츠노 크로니크루
두 가지의 [ruby(이야기, ruby=크로니클)]

覚醒-メザメ-た運命が廻る
메자메타 운메이가 마와루
[ruby(각성한, ruby=눈을 뜬)] 운명이 맴도는
高潔-ケダカ-き詠唱-コエ-は響き合う
케다카키 코에와 히비키아우
[ruby(고결한, ruby=격조높은)] [ruby(영창은, ruby=목소리는)] 더불어 울린다
音楽-ミュズィカ- ーー嗚呼、裁きさえ超越えて
뮤즤카 ーー아아, 사바키사에 코에테
[ruby(음악, ruby=뮤즤카)] ーー아아, 심판마저 [ruby(초월하여, ruby=넘어서)]
奏であう闇の響宴-ファンタジア-
카나데아우 야미노 환타지아
더불어 연주하는 어둠의 [ruby(향연, ruby=판타지아)]

楽園へ至る禁忌を識った時

嗚呼…

だけど
다케도
허나

独り奏でし歌のもと
双つの運命は邂逅し
歯車は廻りだす
하구루마와 마와리다스
톱니바퀴는 돌기 시작한다

漆黒のこの片翼が
白銀のこの片翼が
終焉を渡る"誓いの翼"となる
슈우엔오 와타루 "치카이노 츠바사"토나루
종언을 건너는 "맹세의 날개"가 될지어다

"双翼の独奏歌"
"소우요쿠노 아리아"
"쌍익의 [ruby(독주가, ruby=아리아)]"

傷も、痛みも、悲しみも

魂-アニマ- ーー靜寂-セイジャク-の地平-テラム-に降臨-オ-りる
[ruby(영혼, ruby=아니마)][25] ーー정적의 [ruby(지평, ruby=테람)][26]에 [ruby(강림하, ruby=내려앉)]는

闇よ!我が祈望-イノリ-よ、穿て!
야미요! 와가 이노리요, 우가테!
어둠이여! 나의 [ruby(기도, ruby=바람이)]여, 꿰뚫어라!
果て無き歓声-コエ-のその先へ
하테나키 코에노 소노사키에
끊임없는 [ruby(환성, ruby=목소리)]의 저편으로
栄光-グロリア- ーー夢幻-ユメ-に至る翼
구로리아 유메니 이타루 츠바사
[ruby(영광, ruby=글로리아)][27] ーー[ruby(몽환, ruby=꿈)]에 이르는 날개
今放つ、崇高-タケ-き聖譚-オラトリア-
이마 하나츠, 타케키 오라토리아
지금 발하는, [ruby(숭고한, ruby=힘있는)] [ruby(성극, ruby=오라토리아)][28]

[1] 이벤트 예고에서 '독주가'를 아리아로 읽어서 이렇게 표기. 완전히 훈독하면 [2] MuryokuP라고도 알려져 있다. 나무위키엔 ALBIDA Powerless Mix, Requiem of Lament, Frey's Philosophy 등이 작성되어 있다. [3] 스태미너 소모량은 프로듀서 방침의 LIVE 소모 스태미너 경감 비활성화 기준으로 작성. [4] 기존의 소품과 차이점으론 사용하던 스탠드 마이크나 부채는 소지한 채로 라이브가 끝날때까지 사용했으나, 이번의 경우엔 중간 연출에만 사용한다. [5] 표준 배치대로 란코를 두면 특유의 표정을 볼 수 있다. 란코 대신 미쿠를 둬도 마찬가지. [6] 란코의 CM 솔로곡인 광시곡의 경우 27레벨, 초창기 쿨 보스곡이었던 LEGNE는 동 레벨 최하위권 소리를 듣지만 어쨌건 28레벨이다. 여기에 아스카의 공명세계의 온톨로지는 27레벨이지만 30레벨인 서머카니 마스터+ 난이도에 있는 45-12 출장 동시치기를 비롯한 수많은 고난도 패턴이 산재한 불렙곡으로 유명하다. [7] 마플에서는 란코가 29레벨 불렙이고, 아스카는 30레벨 중위권으로 배정받았다. [8] 훗날 코바야카와 사에 시오미 슈코의 경우도 美に入り彩を穿つ가 마스터가 27, 마스터+가 30으로 나왔다. [9] 정박이지만 속도가 다른 두 트릴이 배치되어 있다. [10] 아냐와는 Nothing but you에서 유닛을 구성했었다. 이 이벤트에 나온 아이돌들 중에서는 최연장자인데, 여기서는 그 츤데레끼도, 으헿 같은 멍청한 분위기도 전혀 안 나오고, 이전 아냐의 마음을 이해했던 것처럼 진지하게 아스카와 란코를 지켜봐주는 큰언니로서의 의젓한모습을 보여준다. [11] 실제로 이 유닛 멤버들은 아직 중학생이다. 즉 심적으로 성장이 덜 된 나이대. 그나마 안키라 콤비는 고등학생, 록 더 비트 또한 고등학생 콤비이다. [12] 다만, 이 말은 진심이었다기보다 란코가 홧김에 내뱉은 말일 가능성이 크다. [쌍익의 독주가\] 란코 SR 카드의 각성 전 대사에서는 "아스카에게 이해받지 못하고 있을 거라고는… 생각 못했어." 라고 말하고 있기 때문. 같은 카드의 각성 커뮤니케이션에서도 첫 대사가 "이해받고 있다고 생각했는데…… 아니었어……."이다. [13] 쌍익의 아리아 각성전 아스카 일러스트가 해당 커뮤의 내용이라는걸 알 수 있다. [14] 역시나 아스카처럼 각성전 일러스트의 내용임을 알 수 있다. [15] 예를 들어 가사 표기대로 읽으면 '카쿠세이-메자메-타운메이가마와루'가 되겠지만, 실제로는 '카쿠세이'를 무시하고 '메자메타운메이가마와루'라고 부른다. 아래에서는 일어 가사는 게임의 표기를 그대로 옮기지만, 독음은 읽히는 것만 쓰고 한국어번역은 정상적으로 루비를 사용한다. [16] mūsica를 뮤즤카ミュズィカ로 표기하는건 일본에서도 거의 사용되지 않는 표기이다. 일본 위키피디아에 등재된 표기도 무지카ムジカ이다. # 단적인 예로 란코가 속한 유닛인 Azure Musica는 アズール·ムジカ 로 표기한다. [17] 言霊(ことだま)는 내뱉은 말에 담긴 영적인 힘을 뜻하는 단어이다. [18] 얼굴에 하는 화장을 化粧라고 적고 케쇼우라고 읽는다. 이를 의도한 말장난으로 보인다. [19] 이 곡의 작사자인 카라스야사보우의 보컬로이드 프로듀서 활동 곡 중에 카가미네 린의 공범자라는 곡이 있다. [20] 이해라고 써놓고 알다, 깨닫다라는 의미의 わかる로 읽는다. 이는 아스카 대사표기의 특징으로 共鳴世界の存在論에서도 존재했던 표기. 스탬프 목록 중에 아스카 스탬프에도 理解るだろう?라는 대사가 나와 있다. [21] 다만 わかる를 일반적인 分かる가 아닌 判る나 理解る 등으로 쓰는 건, 覚醒る라고 써놓고 めざめる로 읽는 것에 비하면 제법 유명한 숙자훈이라 후리가나는 달려 있지 않다. 躊躇う(주저하다)가 ためらう(망설이다)로 읽히는 것과 유사. [22] 실제로 무시하는 가사라 듣기만 해서는 알 수 없지만, 도입부에서는 '절창'이었던 가사가 '영창'으로 바뀌었다. [23] '넘다'라는 의미의 こえる는 こ부분을 超(초)나 越(월) 어느 쪽이든 쓸 수 있지만 이곡에선 둘 다 집어넣어 초월이라고 쓰고 있다. [24] 잔치를 의미하는 '향연'은 정자체로는 '饗宴'라고 쓰고, 일본에서는 보통 供宴라는 표기를 사용한다. 여기서는 정자체 잔치할 향饗에서 食 부수를 音 부수로 변형하여 울릴 향響으로 표현한 것으로 보인다. [25] anima; 라틴어로 ' 영혼'. [26] terram; 라틴어로 ''을 의미하는 terra의 대격. [27] gloria; 라틴어로 ' 영광'. [28] oratoria; 라틴어로 ' 성담곡'을 의미하는 oratorium의 복수형.