최근 수정 시각 : 2023-03-15 17:03:09

실험체(하스스톤)


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박사 붐의 폭심만만 프로젝트의 중립 전설 카드에 대한 내용은 실험체 9호 문서
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1. 개요

한글명 실험체 파일:Tsubjec.png
영문명 Test Subject
카드 세트 박사 붐의 폭심만만 프로젝트
카드 종류 하수인
등급 희귀
직업 제한 사제
종족 -
황금 카드 제작 또는 카드팩
비용 1 공격력 0 생명력 2
효과 죽음의 메아리: 내가 이 하수인에게 시전한 모든 주문을 내 덱에 섞어 넣습니다.
플레이버 텍스트 " 이러니까 속이... 진짜 메스껍네."
(“Now I feel... REALLY icky.”)
소환: 날 내보내 줘! (Get me outta here!)
공격: 어떻게 된 거야? (What's happening?)[1]

2. 상세

성기사의 원시지느러미 용사에서 코스트와 공격력이 1씩 감소했다. 공격력이 0이 되어 다른 연계 없이는 공격할 수 없다는 것이 단점이다. 하지만 사제에게도 나름 버프주문이 많으며, 공격력 0에서 발라당을 사용하면 손패가 터지지 않는 한 확정적으로 발라당을 되돌려 받을 수 있고, 생생한 악몽 등으로 복사하면 되돌려받는 주문의 숫자가 두 배로 늘어나는 등 버프 사제의 손패가 마르는 것에 대한 좋은 해결책으로 평가받는다. 버프카드를 되돌려주는 능력 덕에 제레크와도 궁합이 좋다.

3. 실험체 OTK 덱

3.1. 박사 붐의 폭심만만 프로젝트

출시 후에는 실험체와 위의 발라당을 이용한 OTK 사제의 연구가 시도되고 있는데, 내 필드 상태와 상대의 도발 보유량, 패의 카드 숫자, 심지어는 손 빠르기까지[2] 일일이 염두에 둬야 해서 난이도가 어려운 편이다. 때문에 폭심만만 초반 사제의 평균 승률을 깎아먹는 주범으로 지목받고 있다. 하지만 사제의 현재 카드풀에서는 핵심 콤보 파트의 확보가 쉬운 편이며, 운빨 요소가 적고 정말 실력이 중요한 피지컬 덱이란 점에서 폭심만만 출시 직후 엄청난 인기를 보여주고 있다.
  • 준비물: 광명의 정령 2장, 발라당 1장, 생생한 악몽 2장, 돌엄니멧돼지 1장, 천상의 정신 1장
  • 광명의 정령 2장을 내고(2+2) 생생한 악몽(1)으로 정령을 복제한다.
  • 실험체(1)를 내고 천상의 정신, 생생한 악몽을 바른다. 그 후 발라당으로 실험체를 죽이면 천정, 악몽, 발라당이 모두 패로 들어오고 필드에는 악몽으로 복사된 실험체(천정, 악몽)가 남는다.
  • 다시 그 실험체에 천정, 악몽, 발라당을 바르면 이번에는 이전의 기록까지 누적되어 천정 2장, 악몽 2장, 발라당 1장이 들어온다.
  • 실험체에게 2~3을 반복할수록 생성되는 천정, 악몽의 수가 늘어난다.
  • 패가 넘칠 것 같으면 돌엄니멧돼지(1)를 낸 뒤 여기에 천정을 바르거나 악몽을 멧돼지에 쓴 뒤 상대 하수인에 들이박는 식으로 패를 소모하고 2~3을 반복한다. 단 발라당은 무조건 마지막 장으로 나오므로 내 패의 장수 + 실험체가 물어줄 주문의 수가 10장을 넘으면 발라당이 나오지 않으므로 패 1장 이하 기준 4번까지만 하면 된다.
  • OTK가 나올만한 파츠가 전부 나왔으면 증식한 천정을 멧돼지에 올인한 뒤 발라당으로 뒤집고 생생한 악몽으로 복사해서 상대의 명치를 때린다. 도발은 침묵/대규모 무효화로 날려버리거나 멧돼지를 복사해서 뚫는다.
마나가 9 이상이라면 광명의 정령이나 생생한 악몽이 1장 모자라도 무방하다. 이 경우 광명(2) + 광명or악몽(2) + 실험체(1) + 멧돼지(1) + 2~3번 과정을 2번 반복하면서 쓰는 천정(0)과 악몽(1), 이후 세 번째 악몽(1)을 광명에 바르는 식으로 파츠를 1장 줄일 수 있다.
  • 준비물 : 재생성1 생생한악몽1 발라당1 실험체1 아키나이환영1 = 5
    1. 실험체 재생성 생생한악몽 발라당 (마나4 소모) 핸드 재생성 악몽 발라당 아키
    2. 필드 실험체에 재생성+악몽+발라당 (마나3소모) 핸드 재생성2 악몽2 발라당 아키
    3. 필드 실험체에 +아키나이 환영+발라당 = 핸드 재생성4개.
    4. 재생성4방을 본체에 쏜다 = 12점 총마나 9소모
  • 준비물 : 재생성2 생생한악몽1 발라당1 실험체1 아키나이환영1 = 6
    1. 실험체 재생성2 생생한악몽 발라당 (마나4 소모) 핸드 재생성2 악몽 발라당 아키
    2. 필드 실험체에 재생성+악몽+발라당 (마나3소모) 핸드 재생성4 악몽2 발라당 아키
    3. 아키나이 환영+재생성4방+발라당 +재생성4방= 24점 총마나 9소모
  • 준비물 : 광명의 정령 + 재생성2 생생한악몽1 발라당1 실험체1 아키나이환영1 = 7
    1. 정령 실험체 재생성2 생생한악몽 발라당 (마나5 소모) 핸드 재생성2 악몽 발라당 아키
    2. 필드 실험체에 재생성+악몽+발라당 (마나2소모) 핸드 재생성4 악몽2 발라당 아키
    3. 아키나이 환영+재생성4방+발라당 +재생성4방= 24점 총마나 9소모
  • 준비물 : 광명의 정령2 + 재생성2 생생한악몽1 발라당1 실험체1 아키나이환영1 = 8
    1. 정령2 실험체 재생성2 생생한악몽 발라당 (마나8 소모) 핸드 재생성2 악몽 발라당 아키
    2. 필드 실험체에 재생성+악몽+발라당 (마나1소모) 핸드 재생성4 악몽2 발라당 아키
    3. 아키나이 환영+재생성4방+발라당 +재생성4방= 24점 총마나 9소모
  • 준비물 : 광명의 정령2 + 재생성2 생생한악몽2 발라당1 실험체1 아키나이환영1 = 8
    1. 정령2 실험체 재생성2 생생한악몽2(정령,실험체) 발라당 (마나6 소모) 핸드 재생성2 악몽 발라당 아키
    2. 필드 실험체에 재생성+악몽+발라당 (마나0소모) 핸드 재생성4 악몽2 발라당 아키
    3. 아키나이 환영+재생성4방+악몽1장실험체 외아무데나 소모+발라당 +재생성4방= 9마나 무한데미지.
  • 준비물 : 광명의 정령2 + 재생성1 + 생생한악몽2 발라당1 실험체1 아키나이환영1 = 8
    1. 정령2 실험체 재생성2 생생한악몽2(정령,실험체) 발라당 (마나6 소모) 핸드 재생성1 악몽 발라당 아키
    2. 필드 실험체에 재생성+악몽+발라당 (마나0소모) 핸드 재생성2 악몽2 발라당 아키
    3. 아키나이 환영+재생성4방+악몽1장외아무데나 소모+발라당 +재생성2방= 9마나 무한데미지.

    주의 - 손이 극도로 빨라야 함.
다만 난이도가 상당히 높아 많은 프로 선수들도 실패하는 모습이 심심치 않게 보인다. 심지어 이것만 연습하기 위한 연습 프로그램도 나와있다.

이런 콤보와 별개로 실험체 + 방부 의식 + 발라당 3장으로 무한 루프를 돌릴 수 있다. 실험체에 방부 의식과 발라당을 발라준 뒤 환생한 실험체에 저 2개를 다시 발라주면 끝. 야생의 하이랜더 사제라면 무한 딜 콤보로 쓸 수는 있겠으나 어차피 하이랜더 사제는 이런 거 없어도 킬 잘 내는 덱이고 콤보 파츠를 집어넣기엔 덱 스페이스와 드로우가 모자라서 잘 쓰지 않는다.

3.2. 다시 낙스라마스로

리치 왕의 진군 미니팩에서 사제 직업 카드인 방부 의식으로 인해 광명의 정령 + 실험체 + 방부 의식 + 정신 불태우기 고작 4장 3코스트로 OTK 성립이 가능해졌다.개발진인 체드 너빅도 이를 인지하고 논의할 예정이라고 하며, 이 카드의 출시 직후에는 실험체를 임시로 금지하고 다음 패치에서 실험체를 성능 조정 후 금지 해제할 것이라 밝혔다.

이후 사용한 주문을 손으로 가져오는 게 아닌 덱으로 섞어넣게 되는 너프와 함께 금지가 해제되었다.



[1] 실험체는 기본적으로 공격력이 0이라 주문으로 강화시키기 전까지는 공격할 수 없다. 공격 대사도 주문을 통해 실험체를 강화하는 '실험'이 진행된 이후 자신의 몸에 일어난 변화를 인지하지 못하는 상황. [2] 필드 상황에 따라 다르지만 적어도 20장 이상의 카드를 순서대로 실수 없이 사용해야 한다.

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