최근 수정 시각 : 2023-05-31 15:55:19

시스템 쇼크/적

파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: 시스템 쇼크
1. 개요2. 뮤턴트
2.1. 휴머노이드 뮤턴트(Humanoid Mutant)2.2. 바이러스 뮤턴트(Virus Mutant)2.3. 무중력 뮤턴트(Zero-Grav Mutant)2.4. 비행 뮤턴트(Avian Mutant)2.5. 투명 뮤턴트(Inviso-Mutant)2.6. 식물 뮤턴트(Plant Mutant)2.7. 고릴라-타이거(Gorilla-Tiger)
3. 사이보그
3.1. 사이보그 드론(Cyborg Drone)3.2. 사이보그 어새신(Cyborg Assassin)3.3. 사이보그 워리어(Cyborg Warrior)3.4. 사이보그 인포서(Cyborg Enforcer)3.5. 변이 사이보그(Mutated Cyborg)3.6. 사이보그 엘리트 가드(Cyborg Elite Guard)3.7. 코르텍스 리버(Cortex Reaver)
4. 기계류
4.1. 서비스 봇(Serv-Bot)4.2. 리페어 봇(Repair Bot)4.3. 호퍼(Hopper)4.4. 메인티넌스 봇(Maintenance Bot)4.5. 플라이어 봇(Flier-Bot)4.6. 익제큐티브 봇(Exec-Bot)4.7. 시큐리티-1 봇(Security-1 Bot)4.8. 시큐리티-2 봇(Security-2 Bot)4.9. 오토밤(Auto Bomb)
5. 사이버스페이스
5.1. 사이버독(Cyberdog)5.2. 사이버가드 Mk.1(Cyberguard Mk.1)5.3. 사이버가드 Mk.2(Cyberguard Mk.2)5.4. 사이버 헌터-킬러(Cyber Hunter-Killer)5.5. 사이버 코르텍스 리버(Cyber Cortex Reaver)5.6. 쇼단(SHODAN)

1. 개요

시스템 쇼크에 등장하는 적들에 대해 서술하는 항목.

2. 뮤턴트

2.1. 휴머노이드 뮤턴트(Humanoid Mutant)

파일:SS1_HumanoidMutant.gif
  • 체력: 50
  • 시야: 나쁨
  • 1차 공격: 근접 공격
  • 데미지: 12
  • 사거리: 2
  • 경직률: 40%
  • 아머: 0
  • 방어력: 3
  • 첫 등장구역: 레벨 1
  • 주요 출몰구역: 레벨 1, 2
  • 추천 무기: 납관, 다트 피스톨, 가스 수류탄

2.2. 바이러스 뮤턴트(Virus Mutant)

파일:SS1_VirusMutant.gif
  • 체력: 140
  • 시야: 나쁨
  • 1차 공격: 변이 바이러스 뭉치(90%)
  • 2차 공격: 근접공격(10%)
  • 데미지: 1차=45/2차=30
  • 사거리: 1차=6/2차=3
  • 경직률: 10%
  • 아머: 0
  • 방어력: 3
  • 첫 등장구역: 레벨 2
  • 주요 출몰구역: 베타 그로브
  • 추천 무기: 플레쳇

2.3. 무중력 뮤턴트(Zero-Grav Mutant)

파일:SS1_ZeroGMutant.gif
  • 체력: 90
  • 시야: 보통
  • 1차 공격: 산성 세포덩어리
  • 데미지: 20
  • 사거리: 3
  • 경직률: 50%
  • 아머: 0
  • 방어력: 2
  • 첫 등장구역: 레벨 2
  • 주요 출몰구역: 레벨 R
  • 추천 무기: 플레쳇

2.4. 비행 뮤턴트(Avian Mutant)

파일:SS1_AvianMutant.gif
  • 체력: 125
  • 시야: 보통
  • 1차 공격: 근접공격
  • 데미지: 40
  • 사거리: 2
  • 경직률: 25%
  • 아머: 0
  • 방어력: 2
  • 첫 등장구역: 레벨 4
  • 주요 출몰구역: 레벨 5, 그로브
  • 추천 무기: 매그넘 2100, 어썰트 라이플

2.5. 투명 뮤턴트(Inviso-Mutant)

파일:SS1_InvisoMutant.gif
  • 체력: 350
  • 시야: 보통
  • 1차 공격: 유독성 점액(60%)
  • 2차 공격: 근접공격(40%)
  • 데미지: 1차=10/2차=35
  • 사거리: 1차=6/2차=2
  • 경직률: 5%
  • 아머: 0
  • 방어력: 2
  • 첫 등장구역: 레벨 3
  • 주요 출몰구역: 레벨 3
  • 추천 무기: 레이저 레이피어, 플레쳇

2.6. 식물 뮤턴트(Plant Mutant)

파일:SS1_PlantMutant.gif
  • 체력: 115
  • 시야: 보통
  • 1차 공격: 외피 근접공격(75%)
  • 2차 공격: 가시형 포자(25%)
  • 데미지: 1차=35/2차=25
  • 사거리: 1차=2/2차=8
  • 경직률: 30%
  • 아머: 0
  • 방어력: 1
  • 첫 등장구역: 그로브
  • 주요 출몰구역: 그로브
  • 추천 무기: 다트 피스톨, 플레쳇

2.7. 고릴라-타이거(Gorilla-Tiger)

파일:SS1_GorillaTiger.gif
  • 체력: 200
  • 시야: 보통
  • 1차 공격: 근접공격
  • 데미지: 60
  • 사거리: 2
  • 경직률: 10%
  • 아머: 0
  • 방어력: 3
  • 첫 등장구역: 레벨 4
  • 주요 출몰구역: 레벨 6, 그로브
  • 추천 무기: 다트 피스톨, 플레쳇

3. 사이보그

3.1. 사이보그 드론(Cyborg Drone)

파일:SS1_CyborgDrone.gif
  • 체력: 60
  • 시야: 보통
  • 1차 공격: 총탄
  • 데미지: 20
  • 사거리: 7
  • 경직률: 30%
  • 아머: 0
  • 방어력: 2
  • 첫 등장구역: 레벨 1
  • 주요 출몰구역: 레벨 1, 2
  • 추천 무기: 미니피스톨

3.2. 사이보그 어새신(Cyborg Assassin)

파일:SS1_CyborgAssassin.gif
  • 체력: 65
  • 시야: 좋음
  • 1차 공격: 총탄(60%)
  • 2차 공격: 표창(40%)
  • 데미지: 1차=30/2차=50
  • 사거리: 1차=9/2차=4
  • 경직률: 60%
  • 아머: 5
  • 방어력: 4
  • 첫 등장구역: 레벨 1
  • 주요 출몰구역: 레벨 R, 1, 5, 7, 8
  • 추천 무기: 미니피스톨

3.3. 사이보그 워리어(Cyborg Warrior)

파일:SS1_CyborgWarrior.gif
  • 체력: 120
  • 시야: 보통
  • 1차 공격: 에너지 탄
  • 2차 공격: 파열 수류탄(1차 공격 사거리 밖일시)
  • 데미지: 1차=35/2차=150
  • 사거리: 1차=6/2차=12
  • 경직률: 10%
  • 아머: 5
  • 방어력: 4
  • 첫 등장구역: 레벨 1
  • 주요 출몰구역: 레벨 4, 6
  • 추천 무기: 매그넘 2100

3.4. 사이보그 인포서(Cyborg Enforcer)

파일:SS1_CyborgEnforcer.gif
  • 체력: 285
  • 시야: 보통
  • 1차 공격: 총탄
  • 2차 공격: EMP 수류탄(1차 공격 사거리 밖일시)
  • 데미지: 1차=60/2차=80
  • 사거리: 1차=6/2차=12
  • 경직률: 10%
  • 아머: 30
  • 방어력: 5
  • 첫 등장구역: 레벨 4
  • 주요 출몰구역: 레벨 7, 8
  • 추천 무기: 매그넘 2100

3.5. 변이 사이보그(Mutated Cyborg)

파일:SS1_MutatedCyborg.gif
  • 체력: 340
  • 시야: 보통
  • 1차 공격: 에너지 광선(60%)
  • 2차 공격: 에너지 탄(40%)
  • 데미지: 1차=35/2차=75
  • 사거리: 1차=3/2차=5
  • 경직률: 20%
  • 아머: 15
  • 방어력: 6
  • 첫 등장구역: 레벨 7
  • 주요 출몰구역: 레벨 8, 9
  • 추천 무기: 매그넘 2100

3.6. 사이보그 엘리트 가드(Cyborg Elite Guard)

파일:SS1_EliteCyborg.gif
  • 체력: 380
  • 시야: 보통
  • 1차 공격: 에너지 탄(85%)
  • 2차 공격: 총탄(15%)
  • 데미지: 1차=70/2차=75
  • 사거리: 1차=8/2차=9
  • 경직률: 5%
  • 아머: 50
  • 방어력: 6
  • 첫 등장구역: 레벨 9(전투 난이도 3일 경우 레벨 8)
  • 주요 출몰구역: 레벨 9
  • 추천 무기: 매그넘 2100, 레일 건

여담으로 오리지널 <시스템 쇼크> 게임 패키지(박스)와 매뉴얼에 그려진 인물(?)이 바로 이 적이다.

3.7. 코르텍스 리버(Cortex Reaver)

파일:SS1_CortexReaver.gif
  • 체력: 580
  • 시야: 보통
  • 1차 공격: 총탄
  • 2차 공격: 충격 수류탄(1차 공격 사거리 밖일시)
  • 데미지: 1차=80/2차=325
  • 사거리: 1차=4/2차=6
  • 경직률: 10%
  • 아머: 40
  • 방어력: 2
  • 첫 등장구역: 레벨 5
  • 주요 출몰구역: 레벨 5, 9
  • 추천 무기: 어썰트 라이플

===# 스포일러: 열람 주의 #===
- 사이보그 에드워드 디에고(Cyborg Edward Diego)
파일:SS1_CyborgEdwardDiego.gif
  • 체력: 900
  • 시야: 좋음
  • 1차 공격: 듀얼 레이저 레이피어(50%)
  • 2차 공격: 총탄(50%)
  • 데미지: 1차=80/2차=95
  • 사거리: 1치=6/2차=6
  • 경직률: 0%
  • 아머: 55
  • 방어력: 6
  • 첫 등장구역: 레벨 6
  • 주요 출몰구역: N/A
  • 추천 무기: 매그넘 2100, 레일 건

레벨 22에 나오는데 배경에 생전 디에고의 얼굴이 말하는 영상(성우이자 게임 제작진인 오스틴 그로스먼의 실사 얼굴이다)이 나오면서 등장한다. 쇼단을 이용해 먹으려다가 되려 자신이 개조당해 쇼단의 졸개가 되어버린 신세이다. 여담으로 1편에서 일단 쇼단이 제거된 뒤에 이 모든 것이 알려지며 트라이옵티멈은 피해자 보상비로만 엄청난 돈을 지불해야 했다. 그 탓에 회사는 쫄딱 망해버렸고 디에고의 아내는 자살해버렸으며 외아들 윌리엄은 거지 꼴이 되어 어릴적부터 온갖 고생을 해야 했다. 윌리엄은 군인이 되어 맹활약을 해 장군까지 올랐으나, 공교롭게도 시스템 쇼크 2에서 쇼단과 얽혀 죽게 된다. 아버지와 달리 올바른 인간으로, 끝까지 자신의 임무를 완수하기 위해 싸웠다.

4. 기계류

4.1. 서비스 봇(Serv-Bot)

파일:SS1_ServBot.gif
  • 체력: 20
  • 시야: 보통
  • 1차 공격: 기계팔
  • 데미지: 8
  • 사거리: 1
  • 경직률: 50%
  • 아머: 20
  • 방어력: 2
  • 첫 등장구역: 레벨 1
  • 주요 출몰구역: 레벨 1, 6
  • 추천 무기: 납관

4.2. 리페어 봇(Repair Bot)

파일:SS1_RepairBot.gif
  • 체력: 65
  • 시야: 보통
  • 1차 공격: 전기 용접기
  • 데미지: 12
  • 사거리: 3
  • 경직률: 40%
  • 아머: 25
  • 방어력: 3
  • 첫 등장구역: 레벨 1
  • 주요 출몰구역: 레벨 2, 4
  • 추천 무기: 미니피스톨

4.3. 호퍼(Hopper)

파일:SS1_Hopper.gif
  • 체력: 110
  • 시야: 보통
  • 1차 공격: 레이저 용접기
  • 데미지: 35
  • 사거리: 7
  • 경직률: 25%
  • 아머: 35
  • 방어력: 4
  • 첫 등장구역: 레벨 1
  • 주요 출몰구역: 레벨 R, 2
  • 추천 무기: 매그-펄스 라이플

4.4. 메인티넌스 봇(Maintenance Bot)

파일:SS1_MaintenanceBot.gif
  • 체력: 60
  • 시야: 보통
  • 1차 공격: 근접 전격공격
  • 데미지: 25
  • 사거리: 2
  • 경직률: 30%
  • 아머: 40
  • 방어력: 3
  • 첫 등장구역: 레벨 2
  • 주요 출몰구역: 레벨 2, 3, 4
  • 추천 무기: 미니피스톨

4.5. 플라이어 봇(Flier-Bot)

파일:SS1_FlierBot.gif
  • 체력: 75
  • 시야: 보통
  • 1차 공격: 에너지 광선
  • 2차 공격: 가스 수류탄(1차 공격 사거리 밖일시)
  • 데미지: 1차=30/2차=150
  • 사거리: 1차=7/2차=12
  • 경직률: 30%
  • 아머: 30
  • 방어력: 2
  • 첫 등장구역: 레벨 R
  • 주요 출몰구역: 레벨 8
  • 추천 무기: 매그넘 2100

4.6. 익제큐티브 봇(Exec-Bot)

파일:SS1_ExecBot.gif
  • 체력: 225
  • 시야: 보통
  • 1차 공격: 총탄
  • 데미지: 30
  • 사거리: 6
  • 경직률: 20%
  • 아머: 40
  • 방어력: 2
  • 첫 등장구역: 레벨 R
  • 주요 출몰구역: 레벨 6
  • 추천 무기: 매그넘 2100

4.7. 시큐리티-1 봇(Security-1 Bot)

파일:SS1_Security1Bot.gif
  • 체력: 170
  • 시야: 보통
  • 1차 공격: 에너지 탄
  • 데미지: 35
  • 사거리: 8
  • 경직률: 15%
  • 아머: 40
  • 방어력: 4
  • 첫 등장구역: 레벨 2
  • 주요 출몰구역: 레벨 3, 5, 7
  • 추천 무기: EMP 수류탄, 플라즈마 라이플, 매그-펄스 라이플

4.8. 시큐리티-2 봇(Security-2 Bot)

파일:SS1_Security2Bot.gif
  • 체력: 300
  • 시야: 좋음
  • 1차 공격: 총탄
  • 데미지: 65
  • 사거리: 7
  • 경직률: 5%
  • 아머: 50
  • 방어력: 5
  • 첫 등장구역: 레벨 R
  • 주요 출몰구역: 레벨 8, 9
  • 추천 무기: EMP 수류탄, 플라즈마 라이플, 스콜피온, 매그-펄스 라이플

4.9. 오토밤(Auto Bomb)

파일:SS1_AutoBomb.gif
  • 체력: 50
  • 시야: 보통
  • 1차 공격: 자폭
  • 데미지: 200
  • 사거리: 1
  • 경직률: 50%
  • 아머: 40
  • 방어력: 1
  • 첫 등장구역: 레벨 R
  • 주요 출몰구역: 레벨 R, 9
  • 추천 무기: 파열 수류탄, 미니피스톨

5. 사이버스페이스

5.1. 사이버독(Cyberdog)

파일:SS1_CyberDog.png

5.2. 사이버가드 Mk.1(Cyberguard Mk.1)

파일:SS1_Cyberguard1.png

5.3. 사이버가드 Mk.2(Cyberguard Mk.2)

파일:SS1_Cyberguard2.png

5.4. 사이버 헌터-킬러(Cyber Hunter-Killer)

파일:SS1_HunterKiller.png

5.5. 사이버 코르텍스 리버(Cyber Cortex Reaver)

파일:SS1_CyberCortexReaver.png

5.6. 쇼단(SHODAN)

파일:SS1_SHODAN.png